OSDN Git Service

Revert bad import
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / zlib / win32 / DLL_FAQ.txt
1
2             Frequently Asked Questions about ZLIB1.DLL
3
4
5 This document describes the design, the rationale, and the usage
6 of the official DLL build of zlib, named ZLIB1.DLL.  If you have
7 general questions about zlib, you should see the file "FAQ" found
8 in the zlib distribution, or at the following location:
9   http://www.gzip.org/zlib/zlib_faq.html
10
11
12  1. What is ZLIB1.DLL, and how can I get it?
13
14   - ZLIB1.DLL is the official build of zlib as a DLL.
15     (Please remark the symbol '1' in the name.)
16
17     Pointers to a precompiled ZLIB1.DLL can be found in the zlib
18     web site at:
19       http://www.zlib.org/
20
21     Applications that link to ZLIB1.DLL can rely on the following
22     specification:
23
24     * The exported symbols are exclusively defined in the source
25       files "zlib.h" and "zlib.def", found in an official zlib
26       source distribution.
27     * The symbols are exported by name, not by ordinal.
28     * The exported names are undecorated.
29     * The calling convention of functions is "C" (CDECL).
30     * The ZLIB1.DLL binary is linked to MSVCRT.DLL.
31
32     The archive in which ZLIB1.DLL is bundled contains compiled
33     test programs that must run with a valid build of ZLIB1.DLL.
34     It is recommended to download the prebuilt DLL from the zlib
35     web site, instead of building it yourself, to avoid potential
36     incompatibilities that could be introduced by your compiler
37     and build settings.  If you do build the DLL yourself, please
38     make sure that it complies with all the above requirements,
39     and it runs with the precompiled test programs, bundled with
40     the original ZLIB1.DLL distribution and available at the zlib
41     web site.
42
43     If, for any reason, you need to build an incompatible DLL,
44     please use a different name.
45
46
47  2. Why did you change the name of the DLL to ZLIB1.DLL?
48     What happened to the old ZLIB.DLL?
49
50   - The old ZLIB.DLL, built from zlib-1.1.x and earlier, required
51     compilation settings that were incompatible to those used by a
52     static build.  The DLL settings were supposed to be enabled by
53     defining the macro ZLIB_DLL, before including "zlib.h".
54     Incorrect handling of this macro was silently accepted at
55     build time, resulting in two major problems:
56
57     * ZLIB_DLL was missing from the old makefile.  When building
58       the DLL, not all people added it to the build options.  In
59       consequence, incompatible incarnations of ZLIB.DLL started
60       to circulate around the net.
61
62     * When switching from using the static library to using the
63       DLL, applications had to define the ZLIB_DLL macro and
64       to recompile all the sources that contained calls to zlib
65       functions.  Failure to do so resulted in creating binaries
66       that were unable to run with the official ZLIB.DLL build.
67
68     The only possible solution that we could foresee was to make a
69     binary-incompatible change in the DLL interfacing, in order to
70     remove the dependency on the ZLIB_DLL macro, and to release
71     the new DLL under a different name.
72
73     We chose the name ZLIB1.DLL, where '1' indicates the major
74     zlib version number.  We hope that we will not have to break
75     the binary compatibility again, at least not as long as the
76     zlib-1.x series will last.
77
78     There is still a ZLIB_DLL macro, that can trigger a more
79     efficient build and use of the DLL, but compatibility no
80     longer dependents on it.
81
82
83  3. Can I build ZLIB.DLL from the new zlib sources, and replace
84     an old ZLIB.DLL, that was built from zlib-1.1.4 or earlier?
85
86   - In principle, you can do it by assigning calling convention
87     keywords to the macros ZEXPORT and ZEXPORTVA.  In practice,
88     it depends on what you mean by "an old ZLIB.DLL", because
89     the old DLL exists in several mutually-incompatible versions.
90
91     If you have a compiled application that works with a certain
92     ZLIB.DLL without any known security issues, there is hardly
93     a need to rebuild the DLL from new sources only to link it to
94     the old app binary.  But if you really want to do it, you have
95     to find out first what kind of calling convention uses your
96     particular ZLIB.DLL build, and to use the same one in the new
97     build.  If you don't know what this is all about, you might be
98     better off if you would just forget it.
99
100
101  4. Can I compile my application using the new zlib interface, and
102     link it to an old ZLIB.DLL, that was built from zlib-1.1.4 or
103     earlier?
104
105   - The official answer is "no"; the real answer depends again on
106     what kind of ZLIB.DLL you have.  Even if you are lucky, this
107     course of action is unreliable.
108
109     If you rebuild your application and you intend to use a newer
110     version of zlib (post- 1.1.4), it is strongly recommended to
111     link it to the new ZLIB1.DLL.
112
113
114  5. Why are the zlib symbols exported by name, and not by ordinal?
115
116   - Although exporting symbols by ordinal is a little faster, it
117     is risky.  Any single glitch in the maintenance or use of the
118     DEF file that contains the ordinals can result in incompatible
119     builds and frustrating crashes.  Simply put, the benefits of
120     exporting symbols by ordinal do not justify the risks.
121
122     Technically, it should be possible to maintain ordinals in
123     the DEF file, and still export the symbols by name.  Ordinals
124     exist in every DLL, and even if the dynamic linking performed
125     at the DLL startup is searching for names, ordinals serve as
126     hints, for a faster name lookup.  However, if the DEF file
127     contains ordinals, the Microsoft linker automatically builds
128     an implib that will cause the executables linked to it to use
129     those ordinals, and not the names.  It is interesting to
130     notice that the GNU linker for Win32 does not suffer from this
131     problem.
132
133     It is possible to avoid the DEF file if the exported symbols
134     are accompanied by a "__declspec(dllexport)" attribute in the
135     source files.  You can do this in zlib by predefining the
136     ZLIB_DLL macro.
137
138
139  6. I see that the ZLIB1.DLL functions use the "C" (CDECL) calling
140     convention.  Why not use the STDCALL convention?
141     STDCALL is the standard convention in Win32, and I need it in
142     my Visual Basic project!
143
144     (For readability, we use CDECL to refer to the convention
145      triggered by the "__cdecl" keyword, STDCALL to refer to
146      the convention triggered by "__stdcall", and FASTCALL to
147      refer to the convention triggered by "__fastcall".)
148
149   - Most of the native Windows API functions (without varargs) use
150     indeed the WINAPI convention (which translates to STDCALL in
151     Win32), but the standard C functions use CDECL.  If a user
152     application is intrinsically tied to the Windows API (e.g.
153     it calls native Windows API functions such as CreateFile()),
154     sometimes it makes sense to decorate its own functions with
155     WINAPI.  But if ANSI C or POSIX portability is a goal (e.g.
156     it calls standard C functions such as fopen()), it is not a
157     sound decision to request the inclusion of <windows.h>, or to
158     use non-ANSI constructs, for the sole purpose to make the user
159     functions STDCALL-able.
160
161     The functionality offered by zlib is not in the category of
162     "Windows functionality", but is more like "C functionality".
163
164     Technically, STDCALL is not bad; in fact, it is slightly
165     faster than CDECL, and it works with variable-argument
166     functions, just like CDECL.  It is unfortunate that, in spite
167     of using STDCALL in the Windows API, it is not the default
168     convention used by the C compilers that run under Windows.
169     The roots of the problem reside deep inside the unsafety of
170     the K&R-style function prototypes, where the argument types
171     are not specified; but that is another story for another day.
172
173     The fact that remains is that CDECL is the default convention.
174     Even if an explicit convention (such as STDCALL or FASTCALL)
175     is hard-coded into the function prototypes inside C headers,
176     problems may appear.  One problem, for example, deals with the
177     necessity to expose the convention in users' callbacks.
178
179     The calling convention issues are also important when using
180     zlib in other programming languages.  Some of them, like Ada
181     (GNAT) and Fortran (GNU G77), have C bindings implemented
182     initially on Unix, and relying on the C calling convention.
183     On the other hand, the pre- .NET versions of Microsoft Visual
184     Basic require STDCALL, while Borland Delphi prefers (although
185     it does not require) FASTCALL.
186
187     In fairness to all possible uses of zlib outside the C
188     programming language, we choose the default "C" convention.
189     Anyone interested in different bindings or conventions is
190     encouraged to maintain specialized projects.  The "contrib/"
191     directory from the zlib distribution already holds a couple
192     of foreign bindings, such as Ada, C++, and Delphi.
193
194
195  7. I need a DLL for my Visual Basic project.  What can I do?
196
197   - Define the ZLIB_WINAPI macro before including "zlib.h", when
198     building both the DLL and the user application (except that
199     you don't need to define anything when using the DLL in Visual
200     Basic).  The ZLIB_WINAPI macro will switch on the WINAPI
201     (STDCALL) convention.  The name of this DLL must be different
202     than the official ZLIB1.DLL.
203
204     Gilles Vollant has contributed a build named ZLIBWAPI.DLL,
205     with the ZLIB_WINAPI macro turned on, and with the minizip
206     functionality built in.  For more information, please read
207     the notes inside "contrib/vstudio/readme.txt", found in the
208     zlib distribution.
209
210
211  8. If my application uses ZLIB1.DLL, should I link it to
212     MSVCRT.DLL?  Why?
213
214   - It is not required, but it is recommended to link your
215     application to MSVCRT.DLL, if it uses ZLIB1.DLL.
216
217     The executables (.EXE, .DLL, etc.) that are involved in the
218     same process and are using the C run-time library (i.e. they
219     are calling standard C functions), must link to the same
220     library.  There are several libraries in the Win32 system:
221     CRTDLL.DLL, MSVCRT.DLL, the static C libraries, etc.
222     Since ZLIB1.DLL is linked to MSVCRT.DLL, the executables that
223     depend on it should also be linked to MSVCRT.DLL.
224
225
226  9. Why are you saying that ZLIB1.DLL and my application must be
227     linked to the same C run-time (CRT) library?  I linked my
228     application and my DLLs to different C libraries (e.g. my
229     application to a static library, and my DLLs to MSVCRT.DLL),
230     and everything works fine.
231
232   - If a user library invokes only pure Win32 API (accessible via
233     <windows.h> and the related headers), its DLL build will work
234     in any context.  But if this library invokes standard C API,
235     things get more complicated.
236
237     There is a single Win32 library in a Win32 system.  Every
238     function in this library resides in a single DLL module, that
239     is safe to call from anywhere.  On the other hand, there are
240     multiple versions of the C library, and each of them has its
241     own separate internal state.  Standalone executables and user
242     DLLs that call standard C functions must link to a C run-time
243     (CRT) library, be it static or shared (DLL).  Intermixing
244     occurs when an executable (not necessarily standalone) and a
245     DLL are linked to different CRTs, and both are running in the
246     same process.
247
248     Intermixing multiple CRTs is possible, as long as their
249     internal states are kept intact.  The Microsoft Knowledge Base
250     articles KB94248 "HOWTO: Use the C Run-Time" and KB140584
251     "HOWTO: Link with the Correct C Run-Time (CRT) Library"
252     mention the potential problems raised by intermixing.
253
254     If intermixing works for you, it's because your application
255     and DLLs are avoiding the corruption of each of the CRTs'
256     internal states, maybe by careful design, or maybe by fortune.
257
258     Also note that linking ZLIB1.DLL to non-Microsoft CRTs (such
259     as those provided by Borland) raises similar problems.
260
261
262 10. Why are you linking ZLIB1.DLL to MSVCRT.DLL?
263
264   - MSVCRT.DLL exists on every Windows 95 with a new service pack
265     installed, or with Microsoft Internet Explorer 4 or later, and
266     on all other Windows 4.x or later (Windows 98, Windows NT 4,
267     or later).  It is freely distributable; if not present in the
268     system, it can be downloaded from Microsoft or from other
269     software provider for free.
270
271     The fact that MSVCRT.DLL does not exist on a virgin Windows 95
272     is not so problematic.  The number of Windows 95 installations
273     is rapidly decreasing, Microsoft stopped supporting it a long
274     time ago, and many recent applications from various vendors,
275     including Microsoft, do not even run on it.  Furthermore, no
276     serious user should run Windows 95 without a proper update
277     installed.
278
279     There is also the fact that the mainstream C compilers for
280     Windows are Microsoft Visual C++ 6.0, and gcc/MinGW.  Both
281     are producing executables that link to MSVCRT.DLL by default,
282     without offering other dynamic CRTs as alternatives easy to
283     select by users.
284
285
286 11. Why are you not linking ZLIB1.DLL to
287     <<my favorite C run-time library>> ?
288
289   - We considered and abandoned the following alternatives:
290
291     * Linking ZLIB1.DLL to a static C library (LIBC.LIB, or
292       LIBCMT.LIB) is not a good option.  People are using the DLL
293       mainly to save disk space.  If you are linking your program
294       to a static C library, you may as well consider linking zlib
295       in statically, too.
296
297     * Linking ZLIB1.DLL to CRTDLL.DLL looks very appealing,
298       because CRTDLL.DLL is present on every Win32 installation.
299       Unfortunately, it has a series of problems: it raises
300       difficulties when using it with C++ code, it does not work
301       with 64-bit file offsets, (and so on...), and Microsoft
302       discontinued its support a long time ago.
303
304     * Linking ZLIB1.DLL to MSVCR70.DLL, supplied with the
305       Microsoft .NET platform and Visual C++ 7.0 or newer, is not
306       a good option.  Although it is available for free download
307       and distribution, its presence is scarce on today's Win32
308       installations.  If it will ever become more popular than
309       MSVCRT.DLL and will be pre-installed on the future Win32
310       systems, we will probably think again about it.
311
312     * Linking ZLIB1.DLL to NTDLL.DLL is not possible.
313       NTDLL.DLL exports only a part of the C library, and only on
314       Windows NT systems.
315
316
317 12. I need to link my own DLL build to a CRT different than
318     MSVCRT.DLL.  What can I do?
319
320   - Feel free to rebuild the DLL from the zlib sources, and link
321     it the way you want.  You should, however, clearly state that
322     your build is unofficial.  You should give it a different file
323     name, and/or install it in a private directory that can be
324     accessed by your application only, and is not visible to the
325     others (e.g. it's not in the SYSTEM or the SYSTEM32 directory,
326     and it's not in the PATH).  Otherwise, your build may clash
327     with applications that link to the official build.
328
329     For example, in Cygwin, zlib is linked to the Cygwin runtime
330     CYGWIN1.DLL, and it is distributed under the name CYGZ.DLL.
331
332
333 13. May I include additional pieces of code that I find useful,
334     link them in ZLIB1.DLL, and export them?
335
336   - No.  A legitimate build of ZLIB1.DLL must not include code
337     that does not originate from the official zlib source code.
338     But you can make your own private DLL build, under a different
339     file name, as suggested in the previous answer.
340
341     For example, in Borland Delphi and C++ Builder, zlib is a part
342     of the standard VCL library.  If an application links to VCL
343     dynamically, the name of the distributable binary (VCLxx.DLL)
344     does not posess any danger of clashing with a legitimate but
345     incompatible ZLIB1.DLL.
346
347
348 14. May I remove some functionality out of ZLIB1.DLL, by enabling
349     macros like NO_GZCOMPRESS or NO_GZIP at compile time?
350
351   - No.  A legitimate build of ZLIB1.DLL must provide the complete
352     zlib functionality, as implemented in the official zlib source
353     code.  But you can make your own private DLL build, under a
354     different file name, as suggested in the previous answer.
355
356
357 15. I made my own ZLIB1.DLL build.  Can I test it for compliance?
358
359   - We prefer that you download the official DLL from the zlib
360     web site.  If you need something peculiar from this DLL, you
361     can send your suggestion to the zlib mailing list.
362
363     However, in case you do rebuild the DLL yourself, you can run
364     it with the test programs found in the DLL distribution.
365     Running these test programs is not a guarantee of compliance,
366     but a failure can imply a detected problem.
367
368 **
369
370 This document is written and maintained by
371 Cosmin Truta <cosmint@cs.ubbcluj.ro>