OSDN Git Service

2004-06-15 Jerry Quinn <jlquinn@optonline.net>
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / cfganal.c
1 /* Control flow graph analysis code for GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 1988, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998,
3    1999, 2000, 2001, 2003, 2004 Free Software Foundation, Inc.
4
5 This file is part of GCC.
6
7 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
9 Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
10 version.
11
12 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
13 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
14 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
15 for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
19 Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
20 02111-1307, USA.  */
21
22 /* This file contains various simple utilities to analyze the CFG.  */
23 #include "config.h"
24 #include "system.h"
25 #include "coretypes.h"
26 #include "tm.h"
27 #include "rtl.h"
28 #include "hard-reg-set.h"
29 #include "basic-block.h"
30 #include "insn-config.h"
31 #include "recog.h"
32 #include "toplev.h"
33 #include "tm_p.h"
34
35 /* Store the data structures necessary for depth-first search.  */
36 struct depth_first_search_dsS {
37   /* stack for backtracking during the algorithm */
38   basic_block *stack;
39
40   /* number of edges in the stack.  That is, positions 0, ..., sp-1
41      have edges.  */
42   unsigned int sp;
43
44   /* record of basic blocks already seen by depth-first search */
45   sbitmap visited_blocks;
46 };
47 typedef struct depth_first_search_dsS *depth_first_search_ds;
48
49 static void flow_dfs_compute_reverse_init (depth_first_search_ds);
50 static void flow_dfs_compute_reverse_add_bb (depth_first_search_ds,
51                                              basic_block);
52 static basic_block flow_dfs_compute_reverse_execute (depth_first_search_ds);
53 static void flow_dfs_compute_reverse_finish (depth_first_search_ds);
54 static void remove_fake_successors (basic_block);
55 static bool flow_active_insn_p (rtx);
56 \f
57 /* Like active_insn_p, except keep the return value clobber around
58    even after reload.  */
59
60 static bool
61 flow_active_insn_p (rtx insn)
62 {
63   if (active_insn_p (insn))
64     return true;
65
66   /* A clobber of the function return value exists for buggy
67      programs that fail to return a value.  Its effect is to
68      keep the return value from being live across the entire
69      function.  If we allow it to be skipped, we introduce the
70      possibility for register livetime aborts.  */
71   if (GET_CODE (PATTERN (insn)) == CLOBBER
72       && REG_P (XEXP (PATTERN (insn), 0))
73       && REG_FUNCTION_VALUE_P (XEXP (PATTERN (insn), 0)))
74     return true;
75
76   return false;
77 }
78
79 /* Return true if the block has no effect and only forwards control flow to
80    its single destination.  */
81
82 bool
83 forwarder_block_p (basic_block bb)
84 {
85   rtx insn;
86
87   if (bb == EXIT_BLOCK_PTR || bb == ENTRY_BLOCK_PTR
88       || !bb->succ || bb->succ->succ_next)
89     return false;
90
91   for (insn = BB_HEAD (bb); insn != BB_END (bb); insn = NEXT_INSN (insn))
92     if (INSN_P (insn) && flow_active_insn_p (insn))
93       return false;
94
95   return (!INSN_P (insn)
96           || (GET_CODE (insn) == JUMP_INSN && simplejump_p (insn))
97           || !flow_active_insn_p (insn));
98 }
99
100 /* Return nonzero if we can reach target from src by falling through.  */
101
102 bool
103 can_fallthru (basic_block src, basic_block target)
104 {
105   rtx insn = BB_END (src);
106   rtx insn2;
107   edge e;
108
109   if (target == EXIT_BLOCK_PTR)
110     return true;
111   if (src->next_bb != target)
112     return 0;
113   for (e = src->succ; e; e = e->succ_next)
114     if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR
115         && e->flags & EDGE_FALLTHRU)
116     return 0;
117
118   insn2 = BB_HEAD (target);
119   if (insn2 && !active_insn_p (insn2))
120     insn2 = next_active_insn (insn2);
121
122   /* ??? Later we may add code to move jump tables offline.  */
123   return next_active_insn (insn) == insn2;
124 }
125
126 /* Return nonzero if we could reach target from src by falling through,
127    if the target was made adjacent.  If we already have a fall-through
128    edge to the exit block, we can't do that.  */
129 bool
130 could_fall_through (basic_block src, basic_block target)
131 {
132   edge e;
133
134   if (target == EXIT_BLOCK_PTR)
135     return true;
136   for (e = src->succ; e; e = e->succ_next)
137     if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR
138         && e->flags & EDGE_FALLTHRU)
139     return 0;
140   return true;
141 }
142 \f
143 /* Mark the back edges in DFS traversal.
144    Return nonzero if a loop (natural or otherwise) is present.
145    Inspired by Depth_First_Search_PP described in:
146
147      Advanced Compiler Design and Implementation
148      Steven Muchnick
149      Morgan Kaufmann, 1997
150
151    and heavily borrowed from flow_depth_first_order_compute.  */
152
153 bool
154 mark_dfs_back_edges (void)
155 {
156   edge *stack;
157   int *pre;
158   int *post;
159   int sp;
160   int prenum = 1;
161   int postnum = 1;
162   sbitmap visited;
163   bool found = false;
164
165   /* Allocate the preorder and postorder number arrays.  */
166   pre = xcalloc (last_basic_block, sizeof (int));
167   post = xcalloc (last_basic_block, sizeof (int));
168
169   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
170   stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
171   sp = 0;
172
173   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
174   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
175
176   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
177   sbitmap_zero (visited);
178
179   /* Push the first edge on to the stack.  */
180   stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
181
182   while (sp)
183     {
184       edge e;
185       basic_block src;
186       basic_block dest;
187
188       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
189       e = stack[sp - 1];
190       src = e->src;
191       dest = e->dest;
192       e->flags &= ~EDGE_DFS_BACK;
193
194       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
195       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
196         {
197           /* Mark that we have visited the destination.  */
198           SET_BIT (visited, dest->index);
199
200           pre[dest->index] = prenum++;
201           if (dest->succ)
202             {
203               /* Since the DEST node has been visited for the first
204                  time, check its successors.  */
205               stack[sp++] = dest->succ;
206             }
207           else
208             post[dest->index] = postnum++;
209         }
210       else
211         {
212           if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && src != ENTRY_BLOCK_PTR
213               && pre[src->index] >= pre[dest->index]
214               && post[dest->index] == 0)
215             e->flags |= EDGE_DFS_BACK, found = true;
216
217           if (! e->succ_next && src != ENTRY_BLOCK_PTR)
218             post[src->index] = postnum++;
219
220           if (e->succ_next)
221             stack[sp - 1] = e->succ_next;
222           else
223             sp--;
224         }
225     }
226
227   free (pre);
228   free (post);
229   free (stack);
230   sbitmap_free (visited);
231
232   return found;
233 }
234
235 /* Set the flag EDGE_CAN_FALLTHRU for edges that can be fallthru.  */
236
237 void
238 set_edge_can_fallthru_flag (void)
239 {
240   basic_block bb;
241
242   FOR_EACH_BB (bb)
243     {
244       edge e;
245
246       for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
247         {
248           e->flags &= ~EDGE_CAN_FALLTHRU;
249
250           /* The FALLTHRU edge is also CAN_FALLTHRU edge.  */
251           if (e->flags & EDGE_FALLTHRU)
252             e->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
253         }
254
255       /* If the BB ends with an invertible condjump all (2) edges are
256          CAN_FALLTHRU edges.  */
257       if (!bb->succ || !bb->succ->succ_next || bb->succ->succ_next->succ_next)
258         continue;
259       if (!any_condjump_p (BB_END (bb)))
260         continue;
261       if (!invert_jump (BB_END (bb), JUMP_LABEL (BB_END (bb)), 0))
262         continue;
263       invert_jump (BB_END (bb), JUMP_LABEL (BB_END (bb)), 0);
264       bb->succ->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
265       bb->succ->succ_next->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
266     }
267 }
268
269 /* Find unreachable blocks.  An unreachable block will have 0 in
270    the reachable bit in block->flags.  A nonzero value indicates the
271    block is reachable.  */
272
273 void
274 find_unreachable_blocks (void)
275 {
276   edge e;
277   basic_block *tos, *worklist, bb;
278
279   tos = worklist = xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
280
281   /* Clear all the reachability flags.  */
282
283   FOR_EACH_BB (bb)
284     bb->flags &= ~BB_REACHABLE;
285
286   /* Add our starting points to the worklist.  Almost always there will
287      be only one.  It isn't inconceivable that we might one day directly
288      support Fortran alternate entry points.  */
289
290   for (e = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; e; e = e->succ_next)
291     {
292       *tos++ = e->dest;
293
294       /* Mark the block reachable.  */
295       e->dest->flags |= BB_REACHABLE;
296     }
297
298   /* Iterate: find everything reachable from what we've already seen.  */
299
300   while (tos != worklist)
301     {
302       basic_block b = *--tos;
303
304       for (e = b->succ; e; e = e->succ_next)
305         if (!(e->dest->flags & BB_REACHABLE))
306           {
307             *tos++ = e->dest;
308             e->dest->flags |= BB_REACHABLE;
309           }
310     }
311
312   free (worklist);
313 }
314 \f
315 /* Functions to access an edge list with a vector representation.
316    Enough data is kept such that given an index number, the
317    pred and succ that edge represents can be determined, or
318    given a pred and a succ, its index number can be returned.
319    This allows algorithms which consume a lot of memory to
320    represent the normally full matrix of edge (pred,succ) with a
321    single indexed vector,  edge (EDGE_INDEX (pred, succ)), with no
322    wasted space in the client code due to sparse flow graphs.  */
323
324 /* This functions initializes the edge list. Basically the entire
325    flowgraph is processed, and all edges are assigned a number,
326    and the data structure is filled in.  */
327
328 struct edge_list *
329 create_edge_list (void)
330 {
331   struct edge_list *elist;
332   edge e;
333   int num_edges;
334   int block_count;
335   basic_block bb;
336
337   block_count = n_basic_blocks + 2;   /* Include the entry and exit blocks.  */
338
339   num_edges = 0;
340
341   /* Determine the number of edges in the flow graph by counting successor
342      edges on each basic block.  */
343   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
344     {
345       for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
346         num_edges++;
347     }
348
349   elist = xmalloc (sizeof (struct edge_list));
350   elist->num_blocks = block_count;
351   elist->num_edges = num_edges;
352   elist->index_to_edge = xmalloc (sizeof (edge) * num_edges);
353
354   num_edges = 0;
355
356   /* Follow successors of blocks, and register these edges.  */
357   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
358     for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
359       elist->index_to_edge[num_edges++] = e;
360
361   return elist;
362 }
363
364 /* This function free's memory associated with an edge list.  */
365
366 void
367 free_edge_list (struct edge_list *elist)
368 {
369   if (elist)
370     {
371       free (elist->index_to_edge);
372       free (elist);
373     }
374 }
375
376 /* This function provides debug output showing an edge list.  */
377
378 void
379 print_edge_list (FILE *f, struct edge_list *elist)
380 {
381   int x;
382
383   fprintf (f, "Compressed edge list, %d BBs + entry & exit, and %d edges\n",
384            elist->num_blocks - 2, elist->num_edges);
385
386   for (x = 0; x < elist->num_edges; x++)
387     {
388       fprintf (f, " %-4d - edge(", x);
389       if (INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, x) == ENTRY_BLOCK_PTR)
390         fprintf (f, "entry,");
391       else
392         fprintf (f, "%d,", INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, x)->index);
393
394       if (INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, x) == EXIT_BLOCK_PTR)
395         fprintf (f, "exit)\n");
396       else
397         fprintf (f, "%d)\n", INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, x)->index);
398     }
399 }
400
401 /* This function provides an internal consistency check of an edge list,
402    verifying that all edges are present, and that there are no
403    extra edges.  */
404
405 void
406 verify_edge_list (FILE *f, struct edge_list *elist)
407 {
408   int pred, succ, index;
409   edge e;
410   basic_block bb, p, s;
411
412   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
413     {
414       for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
415         {
416           pred = e->src->index;
417           succ = e->dest->index;
418           index = EDGE_INDEX (elist, e->src, e->dest);
419           if (index == EDGE_INDEX_NO_EDGE)
420             {
421               fprintf (f, "*p* No index for edge from %d to %d\n", pred, succ);
422               continue;
423             }
424
425           if (INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index != pred)
426             fprintf (f, "*p* Pred for index %d should be %d not %d\n",
427                      index, pred, INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index);
428           if (INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, index)->index != succ)
429             fprintf (f, "*p* Succ for index %d should be %d not %d\n",
430                      index, succ, INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, index)->index);
431         }
432     }
433
434   /* We've verified that all the edges are in the list, now lets make sure
435      there are no spurious edges in the list.  */
436
437   FOR_BB_BETWEEN (p, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
438     FOR_BB_BETWEEN (s, ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb, NULL, next_bb)
439       {
440         int found_edge = 0;
441
442         for (e = p->succ; e; e = e->succ_next)
443           if (e->dest == s)
444             {
445               found_edge = 1;
446               break;
447             }
448
449         for (e = s->pred; e; e = e->pred_next)
450           if (e->src == p)
451             {
452               found_edge = 1;
453               break;
454             }
455
456         if (EDGE_INDEX (elist, p, s)
457             == EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge != 0)
458           fprintf (f, "*** Edge (%d, %d) appears to not have an index\n",
459                    p->index, s->index);
460         if (EDGE_INDEX (elist, p, s)
461             != EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge == 0)
462           fprintf (f, "*** Edge (%d, %d) has index %d, but there is no edge\n",
463                    p->index, s->index, EDGE_INDEX (elist, p, s));
464       }
465 }
466
467 /* Given PRED and SUCC blocks, return the edge which connects the blocks.
468    If no such edge exists, return NULL.  */
469
470 edge
471 find_edge (basic_block pred, basic_block succ)
472 {
473   edge e;
474
475   for (e = pred->succ; e; e = e->succ_next)
476     if (e->dest == succ)
477       return e;
478
479   return NULL;
480 }
481
482 /* This routine will determine what, if any, edge there is between
483    a specified predecessor and successor.  */
484
485 int
486 find_edge_index (struct edge_list *edge_list, basic_block pred, basic_block succ)
487 {
488   int x;
489
490   for (x = 0; x < NUM_EDGES (edge_list); x++)
491     if (INDEX_EDGE_PRED_BB (edge_list, x) == pred
492         && INDEX_EDGE_SUCC_BB (edge_list, x) == succ)
493       return x;
494
495   return (EDGE_INDEX_NO_EDGE);
496 }
497
498 /* Dump the list of basic blocks in the bitmap NODES.  */
499
500 void
501 flow_nodes_print (const char *str, const sbitmap nodes, FILE *file)
502 {
503   int node;
504
505   if (! nodes)
506     return;
507
508   fprintf (file, "%s { ", str);
509   EXECUTE_IF_SET_IN_SBITMAP (nodes, 0, node, {fprintf (file, "%d ", node);});
510   fputs ("}\n", file);
511 }
512
513 /* Dump the list of edges in the array EDGE_LIST.  */
514
515 void
516 flow_edge_list_print (const char *str, const edge *edge_list, int num_edges, FILE *file)
517 {
518   int i;
519
520   if (! edge_list)
521     return;
522
523   fprintf (file, "%s { ", str);
524   for (i = 0; i < num_edges; i++)
525     fprintf (file, "%d->%d ", edge_list[i]->src->index,
526              edge_list[i]->dest->index);
527
528   fputs ("}\n", file);
529 }
530
531 \f
532 /* This routine will remove any fake successor edges for a basic block.
533    When the edge is removed, it is also removed from whatever predecessor
534    list it is in.  */
535
536 static void
537 remove_fake_successors (basic_block bb)
538 {
539   edge e;
540
541   for (e = bb->succ; e;)
542     {
543       edge tmp = e;
544
545       e = e->succ_next;
546       if ((tmp->flags & EDGE_FAKE) == EDGE_FAKE)
547         remove_edge (tmp);
548     }
549 }
550
551 /* This routine will remove all fake edges from the flow graph.  If
552    we remove all fake successors, it will automatically remove all
553    fake predecessors.  */
554
555 void
556 remove_fake_edges (void)
557 {
558   basic_block bb;
559
560   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
561     remove_fake_successors (bb);
562 }
563
564 /* This function will add a fake edge between any block which has no
565    successors, and the exit block. Some data flow equations require these
566    edges to exist.  */
567
568 void
569 add_noreturn_fake_exit_edges (void)
570 {
571   basic_block bb;
572
573   FOR_EACH_BB (bb)
574     if (bb->succ == NULL)
575       make_single_succ_edge (bb, EXIT_BLOCK_PTR, EDGE_FAKE);
576 }
577
578 /* This function adds a fake edge between any infinite loops to the
579    exit block.  Some optimizations require a path from each node to
580    the exit node.
581
582    See also Morgan, Figure 3.10, pp. 82-83.
583
584    The current implementation is ugly, not attempting to minimize the
585    number of inserted fake edges.  To reduce the number of fake edges
586    to insert, add fake edges from _innermost_ loops containing only
587    nodes not reachable from the exit block.  */
588
589 void
590 connect_infinite_loops_to_exit (void)
591 {
592   basic_block unvisited_block;
593   struct depth_first_search_dsS dfs_ds;
594
595   /* Perform depth-first search in the reverse graph to find nodes
596      reachable from the exit block.  */
597   flow_dfs_compute_reverse_init (&dfs_ds);
598   flow_dfs_compute_reverse_add_bb (&dfs_ds, EXIT_BLOCK_PTR);
599
600   /* Repeatedly add fake edges, updating the unreachable nodes.  */
601   while (1)
602     {
603       unvisited_block = flow_dfs_compute_reverse_execute (&dfs_ds);
604       if (!unvisited_block)
605         break;
606
607       make_edge (unvisited_block, EXIT_BLOCK_PTR, EDGE_FAKE);
608       flow_dfs_compute_reverse_add_bb (&dfs_ds, unvisited_block);
609     }
610
611   flow_dfs_compute_reverse_finish (&dfs_ds);
612   return;
613 }
614 \f
615 /* Compute reverse top sort order.  */
616
617 void
618 flow_reverse_top_sort_order_compute (int *rts_order)
619 {
620   edge *stack;
621   int sp;
622   int postnum = 0;
623   sbitmap visited;
624
625   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
626   stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
627   sp = 0;
628
629   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
630   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
631
632   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
633   sbitmap_zero (visited);
634
635   /* Push the first edge on to the stack.  */
636   stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
637
638   while (sp)
639     {
640       edge e;
641       basic_block src;
642       basic_block dest;
643
644       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
645       e = stack[sp - 1];
646       src = e->src;
647       dest = e->dest;
648
649       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
650       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
651         {
652           /* Mark that we have visited the destination.  */
653           SET_BIT (visited, dest->index);
654
655           if (dest->succ)
656             /* Since the DEST node has been visited for the first
657                time, check its successors.  */
658             stack[sp++] = dest->succ;
659           else
660             rts_order[postnum++] = dest->index;
661         }
662       else
663         {
664           if (! e->succ_next && src != ENTRY_BLOCK_PTR)
665            rts_order[postnum++] = src->index;
666
667           if (e->succ_next)
668             stack[sp - 1] = e->succ_next;
669           else
670             sp--;
671         }
672     }
673
674   free (stack);
675   sbitmap_free (visited);
676 }
677
678 /* Compute the depth first search order and store in the array
679   DFS_ORDER if nonzero, marking the nodes visited in VISITED.  If
680   RC_ORDER is nonzero, return the reverse completion number for each
681   node.  Returns the number of nodes visited.  A depth first search
682   tries to get as far away from the starting point as quickly as
683   possible.  */
684
685 int
686 flow_depth_first_order_compute (int *dfs_order, int *rc_order)
687 {
688   edge *stack;
689   int sp;
690   int dfsnum = 0;
691   int rcnum = n_basic_blocks - 1;
692   sbitmap visited;
693
694   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
695   stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
696   sp = 0;
697
698   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
699   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
700
701   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
702   sbitmap_zero (visited);
703
704   /* Push the first edge on to the stack.  */
705   stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
706
707   while (sp)
708     {
709       edge e;
710       basic_block src;
711       basic_block dest;
712
713       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
714       e = stack[sp - 1];
715       src = e->src;
716       dest = e->dest;
717
718       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
719       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
720         {
721           /* Mark that we have visited the destination.  */
722           SET_BIT (visited, dest->index);
723
724           if (dfs_order)
725             dfs_order[dfsnum] = dest->index;
726
727           dfsnum++;
728
729           if (dest->succ)
730             /* Since the DEST node has been visited for the first
731                time, check its successors.  */
732             stack[sp++] = dest->succ;
733           else if (rc_order)
734             /* There are no successors for the DEST node so assign
735                its reverse completion number.  */
736             rc_order[rcnum--] = dest->index;
737         }
738       else
739         {
740           if (! e->succ_next && src != ENTRY_BLOCK_PTR
741               && rc_order)
742             /* There are no more successors for the SRC node
743                so assign its reverse completion number.  */
744             rc_order[rcnum--] = src->index;
745
746           if (e->succ_next)
747             stack[sp - 1] = e->succ_next;
748           else
749             sp--;
750         }
751     }
752
753   free (stack);
754   sbitmap_free (visited);
755
756   /* The number of nodes visited should not be greater than
757      n_basic_blocks.  */
758   if (dfsnum > n_basic_blocks)
759     abort ();
760
761   /* There are some nodes left in the CFG that are unreachable.  */
762   if (dfsnum < n_basic_blocks)
763     abort ();
764
765   return dfsnum;
766 }
767
768 struct dfst_node
769 {
770     unsigned nnodes;
771     struct dfst_node **node;
772     struct dfst_node *up;
773 };
774
775 /* Compute a preorder transversal ordering such that a sub-tree which
776    is the source of a cross edge appears before the sub-tree which is
777    the destination of the cross edge.  This allows for easy detection
778    of all the entry blocks for a loop.
779
780    The ordering is compute by:
781
782      1) Generating a depth first spanning tree.
783
784      2) Walking the resulting tree from right to left.  */
785
786 void
787 flow_preorder_transversal_compute (int *pot_order)
788 {
789   edge e;
790   edge *stack;
791   int i;
792   int max_successors;
793   int sp;
794   sbitmap visited;
795   struct dfst_node *node;
796   struct dfst_node *dfst;
797   basic_block bb;
798
799   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
800   stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
801   sp = 0;
802
803   /* Allocate the tree.  */
804   dfst = xcalloc (last_basic_block, sizeof (struct dfst_node));
805
806   FOR_EACH_BB (bb)
807     {
808       max_successors = 0;
809       for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
810         max_successors++;
811
812       dfst[bb->index].node
813         = (max_successors
814            ? xcalloc (max_successors, sizeof (struct dfst_node *)) : NULL);
815     }
816
817   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
818   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
819
820   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
821   sbitmap_zero (visited);
822
823   /* Push the first edge on to the stack.  */
824   stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
825
826   while (sp)
827     {
828       basic_block src;
829       basic_block dest;
830
831       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
832       e = stack[sp - 1];
833       src = e->src;
834       dest = e->dest;
835
836       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
837       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
838         {
839           /* Mark that we have visited the destination.  */
840           SET_BIT (visited, dest->index);
841
842           /* Add the destination to the preorder tree.  */
843           if (src != ENTRY_BLOCK_PTR)
844             {
845               dfst[src->index].node[dfst[src->index].nnodes++]
846                 = &dfst[dest->index];
847               dfst[dest->index].up = &dfst[src->index];
848             }
849
850           if (dest->succ)
851             /* Since the DEST node has been visited for the first
852                time, check its successors.  */
853             stack[sp++] = dest->succ;
854         }
855
856       else if (e->succ_next)
857         stack[sp - 1] = e->succ_next;
858       else
859         sp--;
860     }
861
862   free (stack);
863   sbitmap_free (visited);
864
865   /* Record the preorder transversal order by
866      walking the tree from right to left.  */
867
868   i = 0;
869   node = &dfst[ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb->index];
870   pot_order[i++] = 0;
871
872   while (node)
873     {
874       if (node->nnodes)
875         {
876           node = node->node[--node->nnodes];
877           pot_order[i++] = node - dfst;
878         }
879       else
880         node = node->up;
881     }
882
883   /* Free the tree.  */
884
885   for (i = 0; i < last_basic_block; i++)
886     if (dfst[i].node)
887       free (dfst[i].node);
888
889   free (dfst);
890 }
891
892 /* Compute the depth first search order on the _reverse_ graph and
893    store in the array DFS_ORDER, marking the nodes visited in VISITED.
894    Returns the number of nodes visited.
895
896    The computation is split into three pieces:
897
898    flow_dfs_compute_reverse_init () creates the necessary data
899    structures.
900
901    flow_dfs_compute_reverse_add_bb () adds a basic block to the data
902    structures.  The block will start the search.
903
904    flow_dfs_compute_reverse_execute () continues (or starts) the
905    search using the block on the top of the stack, stopping when the
906    stack is empty.
907
908    flow_dfs_compute_reverse_finish () destroys the necessary data
909    structures.
910
911    Thus, the user will probably call ..._init(), call ..._add_bb() to
912    add a beginning basic block to the stack, call ..._execute(),
913    possibly add another bb to the stack and again call ..._execute(),
914    ..., and finally call _finish().  */
915
916 /* Initialize the data structures used for depth-first search on the
917    reverse graph.  If INITIALIZE_STACK is nonzero, the exit block is
918    added to the basic block stack.  DATA is the current depth-first
919    search context.  If INITIALIZE_STACK is nonzero, there is an
920    element on the stack.  */
921
922 static void
923 flow_dfs_compute_reverse_init (depth_first_search_ds data)
924 {
925   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
926   data->stack = xmalloc ((n_basic_blocks - (INVALID_BLOCK + 1))
927                          * sizeof (basic_block));
928   data->sp = 0;
929
930   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
931   data->visited_blocks = sbitmap_alloc (last_basic_block - (INVALID_BLOCK + 1));
932
933   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
934   sbitmap_zero (data->visited_blocks);
935
936   return;
937 }
938
939 /* Add the specified basic block to the top of the dfs data
940    structures.  When the search continues, it will start at the
941    block.  */
942
943 static void
944 flow_dfs_compute_reverse_add_bb (depth_first_search_ds data, basic_block bb)
945 {
946   data->stack[data->sp++] = bb;
947   SET_BIT (data->visited_blocks, bb->index - (INVALID_BLOCK + 1));
948 }
949
950 /* Continue the depth-first search through the reverse graph starting with the
951    block at the stack's top and ending when the stack is empty.  Visited nodes
952    are marked.  Returns an unvisited basic block, or NULL if there is none
953    available.  */
954
955 static basic_block
956 flow_dfs_compute_reverse_execute (depth_first_search_ds data)
957 {
958   basic_block bb;
959   edge e;
960
961   while (data->sp > 0)
962     {
963       bb = data->stack[--data->sp];
964
965       /* Perform depth-first search on adjacent vertices.  */
966       for (e = bb->pred; e; e = e->pred_next)
967         if (!TEST_BIT (data->visited_blocks,
968                        e->src->index - (INVALID_BLOCK + 1)))
969           flow_dfs_compute_reverse_add_bb (data, e->src);
970     }
971
972   /* Determine if there are unvisited basic blocks.  */
973   FOR_BB_BETWEEN (bb, EXIT_BLOCK_PTR, NULL, prev_bb)
974     if (!TEST_BIT (data->visited_blocks, bb->index - (INVALID_BLOCK + 1)))
975       return bb;
976
977   return NULL;
978 }
979
980 /* Destroy the data structures needed for depth-first search on the
981    reverse graph.  */
982
983 static void
984 flow_dfs_compute_reverse_finish (depth_first_search_ds data)
985 {
986   free (data->stack);
987   sbitmap_free (data->visited_blocks);
988 }
989
990 /* Performs dfs search from BB over vertices satisfying PREDICATE;
991    if REVERSE, go against direction of edges.  Returns number of blocks
992    found and their list in RSLT.  RSLT can contain at most RSLT_MAX items.  */
993 int
994 dfs_enumerate_from (basic_block bb, int reverse,
995                     bool (*predicate) (basic_block, void *),
996                     basic_block *rslt, int rslt_max, void *data)
997 {
998   basic_block *st, lbb;
999   int sp = 0, tv = 0;
1000
1001   st = xcalloc (rslt_max, sizeof (basic_block));
1002   rslt[tv++] = st[sp++] = bb;
1003   bb->flags |= BB_VISITED;
1004   while (sp)
1005     {
1006       edge e;
1007       lbb = st[--sp];
1008       if (reverse)
1009         {
1010           for (e = lbb->pred; e; e = e->pred_next)
1011             if (!(e->src->flags & BB_VISITED) && predicate (e->src, data))
1012               {
1013                 if (tv == rslt_max)
1014                   abort ();
1015                 rslt[tv++] = st[sp++] = e->src;
1016                 e->src->flags |= BB_VISITED;
1017               }
1018         }
1019       else
1020         {
1021           for (e = lbb->succ; e; e = e->succ_next)
1022             if (!(e->dest->flags & BB_VISITED) && predicate (e->dest, data))
1023               {
1024                 if (tv == rslt_max)
1025                   abort ();
1026                 rslt[tv++] = st[sp++] = e->dest;
1027                 e->dest->flags |= BB_VISITED;
1028               }
1029         }
1030     }
1031   free (st);
1032   for (sp = 0; sp < tv; sp++)
1033     rslt[sp]->flags &= ~BB_VISITED;
1034   return tv;
1035 }