OSDN Git Service

Merge branch 'master' of o_ggy@git.sourceforge.jp:/gitroot/moflib/moflib
[moflib/moflib.git] / saisei-1.0 / rpg / rpg / oldcode / CharacterBoard.hpp
index 9695cd0..53428c2 100644 (file)
@@ -1,35 +1,35 @@
-#ifndef CHARACTER_BOARD_HPP\r
-#define CHARACTER_BOARD_HPP\r
-#include <boost/scoped_ptr.hpp>\r
-#include "mof/Component3D.hpp"\r
-#include <list>\r
-#include "mof/Board.hpp"\r
-#include "mof/AnimationPlayer.hpp"\r
-\r
-\r
-class CharacterBoard : public mof::AnimationPlayer\r
-{\r
-       struct Impl;\r
-       boost::scoped_ptr<Impl> m_pImpl;\r
-public:\r
-       CharacterBoard( const mof::tstring& text);\r
-       virtual ~CharacterBoard();\r
-\r
-       virtual void setFrameNumber(mof::FrameNumber frame);\r
-       virtual void nextFrame();\r
-       virtual void prevFrame();\r
-\r
-       virtual void update();\r
-       \r
-\r
-       void setWorldMatrix(const mof::Animation<mof::Matrix3D>::Handler& handler);\r
-       mof::Matrix3D getWorldMatrix() const;\r
-       mof::Vector3D getPosition() const;\r
-       void append(std::list<mof::Board*>& list);\r
-\r
-       void setFinishColor(mof::FrameNumber delay , mof::FrameNumber interval);\r
-       void setPartColor(mof::FrameNumber delay , mof::FrameNumber interval);\r
-};\r
-\r
-\r
+#ifndef CHARACTER_BOARD_HPP
+#define CHARACTER_BOARD_HPP
+#include <boost/scoped_ptr.hpp>
+#include "mof/Component3D.hpp"
+#include <list>
+#include "mof/Board.hpp"
+#include "mof/AnimationPlayer.hpp"
+
+
+class CharacterBoard : public mof::AnimationPlayer
+{
+       struct Impl;
+       boost::scoped_ptr<Impl> m_pImpl;
+public:
+       CharacterBoard( const mof::tstring& text);
+       virtual ~CharacterBoard();
+
+       virtual void setFrameNumber(mof::FrameNumber frame);
+       virtual void nextFrame();
+       virtual void prevFrame();
+
+       virtual void update();
+       
+
+       void setWorldMatrix(const mof::Animation<mof::Matrix3D>::Handler& handler);
+       mof::Matrix3D getWorldMatrix() const;
+       mof::Vector3D getPosition() const;
+       void append(std::list<mof::Board*>& list);
+
+       void setFinishColor(mof::FrameNumber delay , mof::FrameNumber interval);
+       void setPartColor(mof::FrameNumber delay , mof::FrameNumber interval);
+};
+
+
 #endif
\ No newline at end of file