OSDN Git Service

2011-02-14 Jonathan Wakely <jwakely.gcc@gmail.com>
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libquadmath / math / fmaq.c
1 /* Compute x * y + z as ternary operation.
2    Copyright (C) 2010 Free Software Foundation, Inc.
3    This file is part of the GNU C Library.
4    Contributed by Jakub Jelinek <jakub@redhat.com>, 2010.
5
6    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
7    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8    License as published by the Free Software Foundation; either
9    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10
11    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14    Lesser General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17    License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
18    Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
19    02111-1307 USA.  */
20
21 #include "quadmath-imp.h"
22 #include <math.h>
23 #include <float.h>
24 #ifdef HAVE_FENV_H
25 # include <fenv.h>
26 # if defined HAVE_FEHOLDEXCEPT && defined HAVE_FESETROUND \
27      && defined HAVE_FEUPDATEENV && defined HAVE_FETESTEXCEPT \
28      && defined FE_TOWARDZERO && defined FE_INEXACT
29 #  define USE_FENV_H
30 # endif
31 #endif
32
33 /* This implementation uses rounding to odd to avoid problems with
34    double rounding.  See a paper by Boldo and Melquiond:
35    http://www.lri.fr/~melquion/doc/08-tc.pdf  */
36
37 __float128
38 fmaq (__float128 x, __float128 y, __float128 z)
39 {
40   ieee854_float128 u, v, w;
41   int adjust = 0;
42   u.value = x;
43   v.value = y;
44   w.value = z;
45   if (__builtin_expect (u.ieee.exponent + v.ieee.exponent
46                         >= 0x7fff + IEEE854_FLOAT128_BIAS
47                            - FLT128_MANT_DIG, 0)
48       || __builtin_expect (u.ieee.exponent >= 0x7fff - FLT128_MANT_DIG, 0)
49       || __builtin_expect (v.ieee.exponent >= 0x7fff - FLT128_MANT_DIG, 0)
50       || __builtin_expect (w.ieee.exponent >= 0x7fff - FLT128_MANT_DIG, 0)
51       || __builtin_expect (u.ieee.exponent + v.ieee.exponent
52                            <= IEEE854_FLOAT128_BIAS + FLT128_MANT_DIG, 0))
53     {
54       /* If z is Inf, but x and y are finite, the result should be
55          z rather than NaN.  */
56       if (w.ieee.exponent == 0x7fff
57           && u.ieee.exponent != 0x7fff
58           && v.ieee.exponent != 0x7fff)
59         return (z + x) + y;
60       /* If x or y or z is Inf/NaN, or if fma will certainly overflow,
61          or if x * y is less than half of FLT128_DENORM_MIN,
62          compute as x * y + z.  */
63       if (u.ieee.exponent == 0x7fff
64           || v.ieee.exponent == 0x7fff
65           || w.ieee.exponent == 0x7fff
66           || u.ieee.exponent + v.ieee.exponent
67              > 0x7fff + IEEE854_FLOAT128_BIAS
68           || u.ieee.exponent + v.ieee.exponent
69              < IEEE854_FLOAT128_BIAS - FLT128_MANT_DIG - 2)
70         return x * y + z;
71       if (u.ieee.exponent + v.ieee.exponent
72           >= 0x7fff + IEEE854_FLOAT128_BIAS - FLT128_MANT_DIG)
73         {
74           /* Compute 1p-113 times smaller result and multiply
75              at the end.  */
76           if (u.ieee.exponent > v.ieee.exponent)
77             u.ieee.exponent -= FLT128_MANT_DIG;
78           else
79             v.ieee.exponent -= FLT128_MANT_DIG;
80           /* If x + y exponent is very large and z exponent is very small,
81              it doesn't matter if we don't adjust it.  */
82           if (w.ieee.exponent > FLT128_MANT_DIG)
83             w.ieee.exponent -= FLT128_MANT_DIG;
84           adjust = 1;
85         }
86       else if (w.ieee.exponent >= 0x7fff - FLT128_MANT_DIG)
87         {
88           /* Similarly.
89              If z exponent is very large and x and y exponents are
90              very small, it doesn't matter if we don't adjust it.  */
91           if (u.ieee.exponent > v.ieee.exponent)
92             {
93               if (u.ieee.exponent > FLT128_MANT_DIG)
94                 u.ieee.exponent -= FLT128_MANT_DIG;
95             }
96           else if (v.ieee.exponent > FLT128_MANT_DIG)
97             v.ieee.exponent -= FLT128_MANT_DIG;
98           w.ieee.exponent -= FLT128_MANT_DIG;
99           adjust = 1;
100         }
101       else if (u.ieee.exponent >= 0x7fff - FLT128_MANT_DIG)
102         {
103           u.ieee.exponent -= FLT128_MANT_DIG;
104           if (v.ieee.exponent)
105             v.ieee.exponent += FLT128_MANT_DIG;
106           else
107             v.value *= 0x1p113Q;
108         }
109       else if (v.ieee.exponent >= 0x7fff - FLT128_MANT_DIG)
110         {
111           v.ieee.exponent -= FLT128_MANT_DIG;
112           if (u.ieee.exponent)
113             u.ieee.exponent += FLT128_MANT_DIG;
114           else
115             u.value *= 0x1p113Q;
116         }
117       else /* if (u.ieee.exponent + v.ieee.exponent
118                   <= IEEE854_FLOAT128_BIAS + FLT128_MANT_DIG) */
119         {
120           if (u.ieee.exponent > v.ieee.exponent)
121             u.ieee.exponent += 2 * FLT128_MANT_DIG;
122           else
123             v.ieee.exponent += 2 * FLT128_MANT_DIG;
124           if (w.ieee.exponent <= 4 * FLT128_MANT_DIG + 4)
125             {
126               if (w.ieee.exponent)
127                 w.ieee.exponent += 2 * FLT128_MANT_DIG;
128               else
129                 w.value *= 0x1p226Q;
130               adjust = -1;
131             }
132           /* Otherwise x * y should just affect inexact
133              and nothing else.  */
134         }
135       x = u.value;
136       y = v.value;
137       z = w.value;
138     }
139   /* Multiplication m1 + m2 = x * y using Dekker's algorithm.  */
140 #define C ((1LL << (FLT128_MANT_DIG + 1) / 2) + 1)
141   __float128 x1 = x * C;
142   __float128 y1 = y * C;
143   __float128 m1 = x * y;
144   x1 = (x - x1) + x1;
145   y1 = (y - y1) + y1;
146   __float128 x2 = x - x1;
147   __float128 y2 = y - y1;
148   __float128 m2 = (((x1 * y1 - m1) + x1 * y2) + x2 * y1) + x2 * y2;
149
150   /* Addition a1 + a2 = z + m1 using Knuth's algorithm.  */
151   __float128 a1 = z + m1;
152   __float128 t1 = a1 - z;
153   __float128 t2 = a1 - t1;
154   t1 = m1 - t1;
155   t2 = z - t2;
156   __float128 a2 = t1 + t2;
157
158 #ifdef USE_FENV_H
159   fenv_t env;
160   feholdexcept (&env);
161   fesetround (FE_TOWARDZERO);
162 #endif
163   /* Perform m2 + a2 addition with round to odd.  */
164   u.value = a2 + m2;
165
166   if (__builtin_expect (adjust == 0, 1))
167     {
168 #ifdef USE_FENV_H
169       if ((u.ieee.mant_low & 1) == 0 && u.ieee.exponent != 0x7fff)
170         u.ieee.mant_low |= fetestexcept (FE_INEXACT) != 0;
171       feupdateenv (&env);
172 #endif
173       /* Result is a1 + u.value.  */
174       return a1 + u.value;
175     }
176   else if (__builtin_expect (adjust > 0, 1))
177     {
178 #ifdef USE_FENV_H
179       if ((u.ieee.mant_low & 1) == 0 && u.ieee.exponent != 0x7fff)
180         u.ieee.mant_low |= fetestexcept (FE_INEXACT) != 0;
181       feupdateenv (&env);
182 #endif
183       /* Result is a1 + u.value, scaled up.  */
184       return (a1 + u.value) * 0x1p113Q;
185     }
186   else
187     {
188 #ifdef USE_FENV_H
189       if ((u.ieee.mant_low & 1) == 0)
190         u.ieee.mant_low |= fetestexcept (FE_INEXACT) != 0;
191 #endif
192       v.value = a1 + u.value;
193       /* Ensure the addition is not scheduled after fetestexcept call.  */
194       asm volatile ("" : : "m" (v));
195 #ifdef USE_FENV_H
196       int j = fetestexcept (FE_INEXACT) != 0;
197       feupdateenv (&env);
198 #else
199       int j = 0;
200 #endif
201       /* Ensure the following computations are performed in default rounding
202          mode instead of just reusing the round to zero computation.  */
203       asm volatile ("" : "=m" (u) : "m" (u));
204       /* If a1 + u.value is exact, the only rounding happens during
205          scaling down.  */
206       if (j == 0)
207         return v.value * 0x1p-226Q;
208       /* If result rounded to zero is not subnormal, no double
209          rounding will occur.  */
210       if (v.ieee.exponent > 226)
211         return (a1 + u.value) * 0x1p-226Q;
212       /* If v.value * 0x1p-226Q with round to zero is a subnormal above
213          or equal to FLT128_MIN / 2, then v.value * 0x1p-226Q shifts mantissa
214          down just by 1 bit, which means v.ieee.mant_low |= j would
215          change the round bit, not sticky or guard bit.
216          v.value * 0x1p-226Q never normalizes by shifting up,
217          so round bit plus sticky bit should be already enough
218          for proper rounding.  */
219       if (v.ieee.exponent == 226)
220         {
221           /* v.ieee.mant_low & 2 is LSB bit of the result before rounding,
222              v.ieee.mant_low & 1 is the round bit and j is our sticky
223              bit.  In round-to-nearest 001 rounds down like 00,
224              011 rounds up, even though 01 rounds down (thus we need
225              to adjust), 101 rounds down like 10 and 111 rounds up
226              like 11.  */
227           if ((v.ieee.mant_low & 3) == 1)
228             {
229               v.value *= 0x1p-226Q;
230               if (v.ieee.negative)
231                 return v.value - 0x1p-16494Q /* __FLT128_DENORM_MIN__ */;
232               else
233                 return v.value + 0x1p-16494Q /* __FLT128_DENORM_MIN__ */;
234             }
235           else
236             return v.value * 0x1p-226Q;
237         }
238       v.ieee.mant_low |= j;
239       return v.value * 0x1p-226Q;
240     }
241 }