OSDN Git Service

Add -lisl to clooglibs.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libobjc / class.c
1 /* GNU Objective C Runtime class related functions
2    Copyright (C) 1993, 1995, 1996, 1997, 2001, 2002, 2009, 2010
3      Free Software Foundation, Inc.
4    Contributed by Kresten Krab Thorup and Dennis Glatting.
5
6    Lock-free class table code designed and written from scratch by
7    Nicola Pero, 2001.
8
9 This file is part of GCC.
10
11 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under the
12 terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
13 Foundation; either version 3, or (at your option) any later version.
14
15 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
16 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17 FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18 details.
19
20 Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
21 permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
22 3.1, as published by the Free Software Foundation.
23
24 You should have received a copy of the GNU General Public License and
25 a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
26 see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
27 <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
28
29 /* The code in this file critically affects class method invocation
30   speed.  This long preamble comment explains why, and the issues
31   involved.
32
33   One of the traditional weaknesses of the GNU Objective-C runtime is
34   that class method invocations are slow.  The reason is that when you
35   write
36   
37   array = [NSArray new];
38   
39   this gets basically compiled into the equivalent of 
40   
41   array = [(objc_get_class ("NSArray")) new];
42   
43   objc_get_class returns the class pointer corresponding to the string
44   `NSArray'; and because of the lookup, the operation is more
45   complicated and slow than a simple instance method invocation.
46   
47   Most high performance Objective-C code (using the GNU Objc runtime)
48   I had the opportunity to read (or write) work around this problem by
49   caching the class pointer:
50   
51   Class arrayClass = [NSArray class];
52   
53   ... later on ...
54   
55   array = [arrayClass new];
56   array = [arrayClass new];
57   array = [arrayClass new];
58   
59   In this case, you always perform a class lookup (the first one), but
60   then all the [arrayClass new] methods run exactly as fast as an
61   instance method invocation.  It helps if you have many class method
62   invocations to the same class.
63   
64   The long-term solution to this problem would be to modify the
65   compiler to output tables of class pointers corresponding to all the
66   class method invocations, and to add code to the runtime to update
67   these tables - that should in the end allow class method invocations
68   to perform precisely as fast as instance method invocations, because
69   no class lookup would be involved.  I think the Apple Objective-C
70   runtime uses this technique.  Doing this involves synchronized
71   modifications in the runtime and in the compiler.
72   
73   As a first medicine to the problem, I [NP] have redesigned and
74   rewritten the way the runtime is performing class lookup.  This
75   doesn't give as much speed as the other (definitive) approach, but
76   at least a class method invocation now takes approximately 4.5 times
77   an instance method invocation on my machine (it would take approx 12
78   times before the rewriting), which is a lot better.
79
80   One of the main reason the new class lookup is so faster is because
81   I implemented it in a way that can safely run multithreaded without
82   using locks - a so-called `lock-free' data structure.  The atomic
83   operation is pointer assignment.  The reason why in this problem
84   lock-free data structures work so well is that you never remove
85   classes from the table - and the difficult thing with lock-free data
86   structures is freeing data when is removed from the structures.  */
87
88 #include "objc-private/common.h"
89 #include "objc-private/error.h"
90 #include "objc/runtime.h"
91 #include "objc/thr.h"
92 #include "objc-private/module-abi-8.h"  /* For CLS_ISCLASS and similar.  */
93 #include "objc-private/runtime.h"       /* the kitchen sink */
94 #include "objc-private/sarray.h"        /* For sarray_put_at_safe.  */
95 #include <string.h>                     /* For memset */
96
97 /* We use a table which maps a class name to the corresponding class
98    pointer.  The first part of this file defines this table, and
99    functions to do basic operations on the table.  The second part of
100    the file implements some higher level Objective-C functionality for
101    classes by using the functions provided in the first part to manage
102    the table. */
103
104 /**
105  ** Class Table Internals
106  **/
107
108 /* A node holding a class */
109 typedef struct class_node
110 {
111   struct class_node *next;      /* Pointer to next entry on the list.
112                                    NULL indicates end of list. */
113   
114   const char *name;             /* The class name string */
115   int length;                   /* The class name string length */
116   Class pointer;                /* The Class pointer */
117   
118 } *class_node_ptr;
119
120 /* A table containing classes is a class_node_ptr (pointing to the
121    first entry in the table - if it is NULL, then the table is
122    empty). */
123
124 /* We have 1024 tables.  Each table contains all class names which
125    have the same hash (which is a number between 0 and 1023).  To look
126    up a class_name, we compute its hash, and get the corresponding
127    table.  Once we have the table, we simply compare strings directly
128    till we find the one which we want (using the length first).  The
129    number of tables is quite big on purpose (a normal big application
130    has less than 1000 classes), so that you shouldn't normally get any
131    collisions, and get away with a single comparison (which we can't
132    avoid since we need to know that you have got the right thing).  */
133 #define CLASS_TABLE_SIZE 1024
134 #define CLASS_TABLE_MASK 1023
135
136 static class_node_ptr class_table_array[CLASS_TABLE_SIZE];
137
138 /* The table writing mutex - we lock on writing to avoid conflicts
139    between different writers, but we read without locks.  That is
140    possible because we assume pointer assignment to be an atomic
141    operation.  TODO: This is only true under certain circumstances,
142    which should be clarified.  */
143 static objc_mutex_t __class_table_lock = NULL;
144
145 /* CLASS_TABLE_HASH is how we compute the hash of a class name.  It is
146    a macro - *not* a function - arguments *are* modified directly.
147
148    INDEX should be a variable holding an int;
149    HASH should be a variable holding an int;
150    CLASS_NAME should be a variable holding a (char *) to the class_name.  
151
152    After the macro is executed, INDEX contains the length of the
153    string, and HASH the computed hash of the string; CLASS_NAME is
154    untouched.  */
155
156 #define CLASS_TABLE_HASH(INDEX, HASH, CLASS_NAME)          \
157   HASH = 0;                                                  \
158   for (INDEX = 0; CLASS_NAME[INDEX] != '\0'; INDEX++)        \
159     {                                                        \
160       HASH = (HASH << 4) ^ (HASH >> 28) ^ CLASS_NAME[INDEX]; \
161     }                                                        \
162                                                              \
163   HASH = (HASH ^ (HASH >> 10) ^ (HASH >> 20)) & CLASS_TABLE_MASK;
164
165 /* Setup the table.  */
166 static void
167 class_table_setup (void)
168 {
169   /* Start - nothing in the table.  */
170   memset (class_table_array, 0, sizeof (class_node_ptr) * CLASS_TABLE_SIZE);
171
172   /* The table writing mutex.  */
173   __class_table_lock = objc_mutex_allocate ();
174 }
175
176
177 /* Insert a class in the table (used when a new class is
178    registered).  */
179 static void 
180 class_table_insert (const char *class_name, Class class_pointer)
181 {
182   int hash, length;
183   class_node_ptr new_node;
184
185   /* Find out the class name's hash and length.  */
186   CLASS_TABLE_HASH (length, hash, class_name);
187   
188   /* Prepare the new node holding the class.  */
189   new_node = objc_malloc (sizeof (struct class_node));
190   new_node->name = class_name;
191   new_node->length = length;
192   new_node->pointer = class_pointer;
193
194   /* Lock the table for modifications.  */
195   objc_mutex_lock (__class_table_lock);
196   
197   /* Insert the new node in the table at the beginning of the table at
198      class_table_array[hash].  */
199   new_node->next = class_table_array[hash];
200   class_table_array[hash] = new_node;
201   
202   objc_mutex_unlock (__class_table_lock);
203 }
204
205 /* Replace a class in the table (used only by poseAs:).  */
206 static void 
207 class_table_replace (Class old_class_pointer, Class new_class_pointer)
208 {
209   int hash;
210   class_node_ptr node;
211
212   objc_mutex_lock (__class_table_lock);
213   
214   hash = 0;
215   node = class_table_array[hash];
216   
217   while (hash < CLASS_TABLE_SIZE)
218     {
219       if (node == NULL)
220         {
221           hash++;
222           if (hash < CLASS_TABLE_SIZE)
223             node = class_table_array[hash];
224         }
225       else
226         {
227           Class class1 = node->pointer;
228
229           if (class1 == old_class_pointer)
230             node->pointer = new_class_pointer;
231
232           node = node->next;
233         }
234     }
235
236   objc_mutex_unlock (__class_table_lock);
237 }
238
239
240 /* Get a class from the table.  This does not need mutex protection.
241    Currently, this function is called each time you call a static
242    method, this is why it must be very fast.  */
243 static inline Class 
244 class_table_get_safe (const char *class_name)
245 {
246   class_node_ptr node;  
247   int length, hash;
248
249   /* Compute length and hash.  */
250   CLASS_TABLE_HASH (length, hash, class_name);
251   
252   node = class_table_array[hash];
253   
254   if (node != NULL)
255     {
256       do
257         {
258           if (node->length == length)
259             {
260               /* Compare the class names.  */
261               int i;
262
263               for (i = 0; i < length; i++)
264                 {
265                   if ((node->name)[i] != class_name[i]) 
266                     break;
267                 }
268               
269               if (i == length)
270                 {
271                   /* They are equal!  */
272                   return node->pointer;
273                 }
274             }
275         }
276       while ((node = node->next) != NULL);
277     }
278
279   return Nil;
280 }
281
282 /* Enumerate over the class table.  */
283 struct class_table_enumerator
284 {
285   int hash;
286   class_node_ptr node;
287 };
288
289
290 static Class
291 class_table_next (struct class_table_enumerator **e)
292 {
293   struct class_table_enumerator *enumerator = *e;
294   class_node_ptr next;
295   
296   if (enumerator == NULL)
297     {
298        *e = objc_malloc (sizeof (struct class_table_enumerator));
299       enumerator = *e;
300       enumerator->hash = 0;
301       enumerator->node = NULL;
302
303       next = class_table_array[enumerator->hash];
304     }
305   else
306     next = enumerator->node->next;
307   
308   if (next != NULL)
309     {
310       enumerator->node = next;
311       return enumerator->node->pointer;
312     }
313   else 
314     {
315       enumerator->hash++;
316      
317       while (enumerator->hash < CLASS_TABLE_SIZE)
318         {
319           next = class_table_array[enumerator->hash];
320           if (next != NULL)
321             {
322               enumerator->node = next;
323               return enumerator->node->pointer;
324             }
325           enumerator->hash++;
326         }
327       
328       /* Ok - table finished - done.  */
329       objc_free (enumerator);
330       return Nil;
331     }
332 }
333
334 #if 0 /* DEBUGGING FUNCTIONS */
335 /* Debugging function - print the class table.  */
336 void
337 class_table_print (void)
338 {
339   int i;
340   
341   for (i = 0; i < CLASS_TABLE_SIZE; i++)
342     {
343       class_node_ptr node;
344       
345       printf ("%d:\n", i);
346       node = class_table_array[i];
347       
348       while (node != NULL)
349         {
350           printf ("\t%s\n", node->name);
351           node = node->next;
352         }
353     }
354 }
355
356 /* Debugging function - print an histogram of number of classes in
357    function of hash key values.  Useful to evaluate the hash function
358    in real cases.  */
359 void
360 class_table_print_histogram (void)
361 {
362   int i, j;
363   int counter = 0;
364   
365   for (i = 0; i < CLASS_TABLE_SIZE; i++)
366     {
367       class_node_ptr node;
368       
369       node = class_table_array[i];
370       
371       while (node != NULL)
372         {
373           counter++;
374           node = node->next;
375         }
376       if (((i + 1) % 50) == 0)
377         {
378           printf ("%4d:", i + 1);
379           for (j = 0; j < counter; j++)
380             printf ("X");
381
382           printf ("\n");
383           counter = 0;
384         }
385     }
386   printf ("%4d:", i + 1);
387   for (j = 0; j < counter; j++)
388     printf ("X");
389
390   printf ("\n");
391 }
392 #endif /* DEBUGGING FUNCTIONS */
393
394 /**
395  ** Objective-C runtime functions
396  **/
397
398 /* From now on, the only access to the class table data structure
399    should be via the class_table_* functions.  */
400
401 /* This is a hook which is called by objc_get_class and
402    objc_lookup_class if the runtime is not able to find the class.
403    This may e.g. try to load in the class using dynamic loading.
404
405    This hook was a public, global variable in the Traditional GNU
406    Objective-C Runtime API (objc/objc-api.h).  The modern GNU
407    Objective-C Runtime API (objc/runtime.h) provides the
408    objc_setGetUnknownClassHandler() function instead.
409 */
410 Class (*_objc_lookup_class) (const char *name) = 0;      /* !T:SAFE */
411
412 /* The handler currently in use.  PS: if both
413    __obj_get_unknown_class_handler and _objc_lookup_class are defined,
414    __objc_get_unknown_class_handler is called first.  */
415 static objc_get_unknown_class_handler
416 __objc_get_unknown_class_handler = NULL;
417
418 objc_get_unknown_class_handler
419 objc_setGetUnknownClassHandler (objc_get_unknown_class_handler 
420                                 new_handler)
421 {
422   objc_get_unknown_class_handler old_handler 
423     = __objc_get_unknown_class_handler;
424   __objc_get_unknown_class_handler = new_handler;
425   return old_handler;
426 }
427
428
429 /* True when class links has been resolved.  */     
430 BOOL __objc_class_links_resolved = NO;                  /* !T:UNUSED */
431
432
433 void
434 __objc_init_class_tables (void)
435 {
436   /* Allocate the class hash table.  */
437   
438   if (__class_table_lock)
439     return;
440   
441   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
442   
443   class_table_setup ();
444
445   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
446 }  
447
448 /* This function adds a class to the class hash table, and assigns the
449    class a number, unless it's already known.  Return 'YES' if the
450    class was added.  Return 'NO' if the class was already known.  */
451 BOOL
452 __objc_add_class_to_hash (Class class)
453 {
454   Class existing_class;
455
456   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
457
458   /* Make sure the table is there.  */
459   assert (__class_table_lock);
460
461   /* Make sure it's not a meta class.  */
462   assert (CLS_ISCLASS (class));
463
464   /* Check to see if the class is already in the hash table.  */
465   existing_class = class_table_get_safe (class->name);
466
467   if (existing_class)
468     {
469       objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
470       return NO;      
471     }
472   else
473     {
474       /* The class isn't in the hash table.  Add the class and assign
475          a class number.  */
476       static unsigned int class_number = 1;
477       
478       CLS_SETNUMBER (class, class_number);
479       CLS_SETNUMBER (class->class_pointer, class_number);
480
481       ++class_number;
482       class_table_insert (class->name, class);
483
484       objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
485       return YES;
486     }
487 }
488
489 Class
490 objc_getClass (const char *name)
491 {
492   Class class;
493
494   if (name == NULL)
495     return Nil;
496
497   class = class_table_get_safe (name);
498   
499   if (class)
500     return class;
501
502   if (__objc_get_unknown_class_handler)
503     return (*__objc_get_unknown_class_handler) (name);
504
505   if (_objc_lookup_class)
506     return (*_objc_lookup_class) (name);
507
508   return Nil;
509 }
510
511 Class
512 objc_lookUpClass (const char *name)
513 {
514   if (name == NULL)
515     return Nil;
516   else
517     return class_table_get_safe (name);
518 }
519
520 Class
521 objc_getMetaClass (const char *name)
522 {
523   Class class = objc_getClass (name);
524
525   if (class)
526     return class->class_pointer;
527   else
528     return Nil;
529 }
530
531 Class
532 objc_getRequiredClass (const char *name)
533 {
534   Class class = objc_getClass (name);
535
536   if (class)
537     return class;
538   else
539     _objc_abort ("objc_getRequiredClass ('%s') failed: class not found\n", name);
540 }
541
542 int
543 objc_getClassList (Class *returnValue, int maxNumberOfClassesToReturn)
544 {
545   /* Iterate over all entries in the table.  */
546   int hash, count = 0;
547
548   for (hash = 0; hash < CLASS_TABLE_SIZE; hash++)
549     {
550       class_node_ptr node = class_table_array[hash];
551       
552       while (node != NULL)
553         {
554           if (returnValue)
555             {
556               if (count < maxNumberOfClassesToReturn)
557                 returnValue[count] = node->pointer;
558               else
559                 return count;
560             }
561           count++;
562           node = node->next;
563         }
564     }
565   
566   return count;
567 }
568
569 Class
570 objc_allocateClassPair (Class super_class, const char *class_name, size_t extraBytes)
571 {
572   Class new_class;
573   Class new_meta_class;
574
575   if (class_name == NULL)
576     return Nil;
577
578   if (objc_getClass (class_name))
579     return Nil;
580
581   if (super_class)
582     {
583       /* If you want to build a hierarchy of classes, you need to
584          build and register them one at a time.  The risk is that you
585          are able to cause confusion by registering a subclass before
586          the superclass or similar.  */
587       if (CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (super_class))
588         return Nil;
589     }
590
591   /* Technically, we should create the metaclass first, then use
592      class_createInstance() to create the class.  That complication
593      would be relevant if we had class variables, but we don't, so we
594      just ignore it and create everything directly and assume all
595      classes have the same size.  */
596   new_class = objc_calloc (1, sizeof (struct objc_class) + extraBytes);
597   new_meta_class = objc_calloc (1, sizeof (struct objc_class) + extraBytes);
598
599   /* We create an unresolved class, similar to one generated by the
600      compiler.  It will be resolved later when we register it.
601
602      Note how the metaclass details are not that important; when the
603      class is resolved, the ones that matter will be fixed up.  */
604   new_class->class_pointer = new_meta_class;
605   new_meta_class->class_pointer = 0;
606
607   if (super_class)
608     {
609       /* Force the name of the superclass in place of the link to the
610          actual superclass, which will be put there when the class is
611          resolved.  */
612       const char *super_class_name = class_getName (super_class);
613       new_class->super_class = (void *)super_class_name;
614       new_meta_class->super_class = (void *)super_class_name;
615     }
616   else
617     {
618       new_class->super_class = (void *)0;
619       new_meta_class->super_class = (void *)0;
620     }
621
622   new_class->name = objc_malloc (strlen (class_name) + 1);
623   strcpy ((char*)new_class->name, class_name);
624   new_meta_class->name = new_class->name;
625
626   new_class->version = 0;
627   new_meta_class->version = 0;
628
629   new_class->info = _CLS_CLASS | _CLS_IN_CONSTRUCTION;
630   new_meta_class->info = _CLS_META | _CLS_IN_CONSTRUCTION;
631
632   if (super_class)
633     new_class->instance_size = super_class->instance_size;
634   else
635     new_class->instance_size = 0;
636   new_meta_class->instance_size = sizeof (struct objc_class);
637
638   return new_class;
639 }
640
641 void
642 objc_registerClassPair (Class class_)
643 {
644   if (class_ == Nil)
645     return;
646
647   if ((! CLS_ISCLASS (class_)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_)))
648     return;
649
650   if ((! CLS_ISMETA (class_->class_pointer)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer)))
651     return;
652
653   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
654
655   if (objc_getClass (class_->name))
656     {
657       objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
658       return;
659     }
660
661   CLS_SET_NOT_IN_CONSTRUCTION (class_);
662   CLS_SET_NOT_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer);
663
664   __objc_init_class (class_);
665
666   /* Resolve class links immediately.  No point in waiting.  */
667   __objc_resolve_class_links ();
668
669   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
670 }
671
672 void
673 objc_disposeClassPair (Class class_)
674 {
675   if (class_ == Nil)
676     return;
677
678   if ((! CLS_ISCLASS (class_)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_)))
679     return;
680
681   if ((! CLS_ISMETA (class_->class_pointer)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer)))
682     return;
683
684   /* Undo any class_addIvar().  */
685   if (class_->ivars)
686     {
687       int i;
688       for (i = 0; i < class_->ivars->ivar_count; i++)
689         {
690           struct objc_ivar *ivar = &(class_->ivars->ivar_list[i]);
691
692           objc_free ((char *)ivar->ivar_name);
693           objc_free ((char *)ivar->ivar_type);
694         }
695       
696       objc_free (class_->ivars);
697     }
698
699   /* Undo any class_addMethod().  */
700   if (class_->methods)
701     {
702       struct objc_method_list *list = class_->methods;
703       while (list)
704         {
705           int i;
706           struct objc_method_list *next = list->method_next;
707
708           for (i = 0; i < list->method_count; i++)
709             {
710               struct objc_method *method = &(list->method_list[i]);
711
712               objc_free ((char *)method->method_name);
713               objc_free ((char *)method->method_types);
714             }
715
716           objc_free (list);
717           list = next;
718         }
719     }
720
721   /* Undo any class_addProtocol().  */
722   if (class_->protocols)
723     {
724       struct objc_protocol_list *list = class_->protocols;
725       while (list)
726         {
727           struct objc_protocol_list *next = list->next;
728
729           objc_free (list);
730           list = next;
731         }
732     }
733   
734   /* Undo any class_addMethod() on the meta-class.  */
735   if (class_->class_pointer->methods)
736     {
737       struct objc_method_list *list = class_->class_pointer->methods;
738       while (list)
739         {
740           int i;
741           struct objc_method_list *next = list->method_next;
742
743           for (i = 0; i < list->method_count; i++)
744             {
745               struct objc_method *method = &(list->method_list[i]);
746
747               objc_free ((char *)method->method_name);
748               objc_free ((char *)method->method_types);
749             }
750
751           objc_free (list);
752           list = next;
753         }
754     }
755
756   /* Undo objc_allocateClassPair().  */
757   objc_free ((char *)(class_->name));
758   objc_free (class_->class_pointer);
759   objc_free (class_);
760 }
761
762 /* Traditional GNU Objective-C Runtime API.  */
763 /* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
764    identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
765    this fails, nil is returned.  */
766 Class
767 objc_lookup_class (const char *name)
768 {
769   return objc_getClass (name);
770 }
771
772 /* Traditional GNU Objective-C Runtime API.  Important: this method is
773    called automatically by the compiler while messaging (if using the
774    traditional ABI), so it is worth keeping it fast; don't make it
775    just a wrapper around objc_getClass().  */
776 /* Note that this is roughly equivalent to objc_getRequiredClass().  */
777 /* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
778    identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
779    this fails, an error message is issued and the system aborts.  */
780 Class
781 objc_get_class (const char *name)
782 {
783   Class class;
784
785   class = class_table_get_safe (name);
786
787   if (class)
788     return class;
789
790   if (__objc_get_unknown_class_handler)
791     class = (*__objc_get_unknown_class_handler) (name);
792
793   if ((!class)  &&  _objc_lookup_class)
794     class = (*_objc_lookup_class) (name);
795
796   if (class)
797     return class;
798   
799   _objc_abort ("objc runtime: cannot find class %s\n", name);
800
801   return 0;
802 }
803
804 MetaClass
805 objc_get_meta_class (const char *name)
806 {
807   return objc_get_class (name)->class_pointer;
808 }
809
810 /* This function provides a way to enumerate all the classes in the
811    executable.  Pass *ENUM_STATE == NULL to start the enumeration.  The
812    function will return 0 when there are no more classes.  
813    For example: 
814        id class; 
815        void *es = NULL;
816        while ((class = objc_next_class (&es)))
817          ... do something with class; 
818 */
819 Class
820 objc_next_class (void **enum_state)
821 {
822   Class class;
823
824   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
825   
826   /* Make sure the table is there.  */
827   assert (__class_table_lock);
828
829   class = class_table_next ((struct class_table_enumerator **) enum_state);
830
831   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
832   
833   return class;
834 }
835
836 /* This is used when the implementation of a method changes.  It goes
837    through all classes, looking for the ones that have these methods
838    (either method_a or method_b; method_b can be NULL), and reloads
839    the implementation for these.  You should call this with the
840    runtime mutex already locked.  */
841 void
842 __objc_update_classes_with_methods (struct objc_method *method_a, struct objc_method *method_b)
843 {
844   int hash;
845
846   /* Iterate over all classes.  */
847   for (hash = 0; hash < CLASS_TABLE_SIZE; hash++)
848     {
849       class_node_ptr node = class_table_array[hash];
850       
851       while (node != NULL)
852         {
853           /* Iterate over all methods in the class.  */
854           Class class = node->pointer;
855           struct objc_method_list * method_list = class->methods;
856
857           while (method_list)
858             {
859               int i;
860
861               for (i = 0; i < method_list->method_count; ++i)
862                 {
863                   struct objc_method *method = &method_list->method_list[i];
864
865                   /* If the method is one of the ones we are looking
866                      for, update the implementation.  */
867                   if (method == method_a)
868                     sarray_at_put_safe (class->dtable,
869                                         (sidx) method_a->method_name->sel_id,
870                                         method_a->method_imp);
871
872                   if (method == method_b)
873                     {
874                       if (method_b != NULL)
875                         sarray_at_put_safe (class->dtable,
876                                             (sidx) method_b->method_name->sel_id,
877                                             method_b->method_imp);
878                     }
879                 }
880           
881               method_list = method_list->method_next;
882             }
883           node = node->next;
884         }
885     }
886 }
887
888 /* Resolve super/subclass links for all classes.  The only thing we
889    can be sure of is that the class_pointer for class objects point to
890    the right meta class objects.  */
891 void
892 __objc_resolve_class_links (void)
893 {
894   struct class_table_enumerator *es = NULL;
895   Class object_class = objc_get_class ("Object");
896   Class class1;
897
898   assert (object_class);
899
900   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
901
902   /* Assign subclass links.  */
903   while ((class1 = class_table_next (&es)))
904     {
905       /* Make sure we have what we think we have.  */
906       assert (CLS_ISCLASS (class1));
907       assert (CLS_ISMETA (class1->class_pointer));
908
909       /* The class_pointer of all meta classes point to Object's meta
910          class.  */
911       class1->class_pointer->class_pointer = object_class->class_pointer;
912
913       if (! CLS_ISRESOLV (class1))
914         {
915           CLS_SETRESOLV (class1);
916           CLS_SETRESOLV (class1->class_pointer);
917               
918           if (class1->super_class)
919             {   
920               Class a_super_class 
921                 = objc_get_class ((char *) class1->super_class);
922               
923               assert (a_super_class);
924               
925               DEBUG_PRINTF ("making class connections for: %s\n",
926                             class1->name);
927               
928               /* Assign subclass links for superclass.  */
929               class1->sibling_class = a_super_class->subclass_list;
930               a_super_class->subclass_list = class1;
931               
932               /* Assign subclass links for meta class of superclass.  */
933               if (a_super_class->class_pointer)
934                 {
935                   class1->class_pointer->sibling_class
936                     = a_super_class->class_pointer->subclass_list;
937                   a_super_class->class_pointer->subclass_list 
938                     = class1->class_pointer;
939                 }
940             }
941           else /* A root class, make its meta object be a subclass of
942                   Object.  */
943             {
944               class1->class_pointer->sibling_class 
945                 = object_class->subclass_list;
946               object_class->subclass_list = class1->class_pointer;
947             }
948         }
949     }
950
951   /* Assign superclass links.  */
952    es = NULL;
953    while ((class1 = class_table_next (&es)))
954     {
955       Class sub_class;
956       for (sub_class = class1->subclass_list; sub_class;
957            sub_class = sub_class->sibling_class)
958         {
959           sub_class->super_class = class1;
960           if (CLS_ISCLASS (sub_class))
961             sub_class->class_pointer->super_class = class1->class_pointer;
962         }
963     }
964
965   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
966 }
967
968 const char *
969 class_getName (Class class_)
970 {
971   if (class_ == Nil)
972     return "nil";
973
974   return class_->name;
975 }
976
977 BOOL
978 class_isMetaClass (Class class_)
979 {
980   /* CLS_ISMETA includes the check for Nil class_.  */
981   return CLS_ISMETA (class_);
982 }
983
984 /* Even inside libobjc it may be worth using class_getSuperclass
985    instead of accessing class_->super_class directly because it
986    resolves the class links if needed.  If you access
987    class_->super_class directly, make sure to deal with the situation
988    where the class is not resolved yet!  */
989 Class
990 class_getSuperclass (Class class_)
991 {
992   if (class_ == Nil)
993     return Nil;
994
995   /* Classes that are in construction are not resolved and can not be
996      resolved!  */
997   if (CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_))
998     return Nil;
999
1000   /* If the class is not resolved yet, super_class would point to a
1001      string (the name of the super class) as opposed to the actual
1002      super class.  In that case, we need to resolve the class links
1003      before we can return super_class.  */
1004   if (! CLS_ISRESOLV (class_))
1005     __objc_resolve_class_links ();
1006   
1007   return class_->super_class;
1008 }
1009
1010 int
1011 class_getVersion (Class class_)
1012 {
1013   if (class_ == Nil)
1014     return 0;
1015
1016   return (int)(class_->version);
1017 }
1018
1019 void
1020 class_setVersion (Class class_, int version)
1021 {
1022   if (class_ == Nil)
1023     return;
1024
1025   class_->version = version;
1026 }
1027
1028 size_t
1029 class_getInstanceSize (Class class_)
1030 {
1031   if (class_ == Nil)
1032     return 0;
1033
1034   return class_->instance_size;
1035 }
1036
1037 #define CLASSOF(c) ((c)->class_pointer)
1038
1039 Class
1040 class_pose_as (Class impostor, Class super_class)
1041 {
1042   if (! CLS_ISRESOLV (impostor))
1043     __objc_resolve_class_links ();
1044
1045   /* Preconditions */
1046   assert (impostor);
1047   assert (super_class);
1048   assert (impostor->super_class == super_class);
1049   assert (CLS_ISCLASS (impostor));
1050   assert (CLS_ISCLASS (super_class));
1051   assert (impostor->instance_size == super_class->instance_size);
1052
1053   {
1054     Class *subclass = &(super_class->subclass_list);
1055
1056     /* Move subclasses of super_class to impostor.  */
1057     while (*subclass)
1058       {
1059         Class nextSub = (*subclass)->sibling_class;
1060
1061         if (*subclass != impostor)
1062           {
1063             Class sub = *subclass;
1064
1065             /* Classes */
1066             sub->sibling_class = impostor->subclass_list;
1067             sub->super_class = impostor;
1068             impostor->subclass_list = sub;
1069
1070             /* It will happen that SUB is not a class object if it is
1071                the top of the meta class hierarchy chain (root
1072                meta-class objects inherit their class object).  If
1073                that is the case... don't mess with the meta-meta
1074                class.  */
1075             if (CLS_ISCLASS (sub))
1076               {
1077                 /* Meta classes */
1078                 CLASSOF (sub)->sibling_class = 
1079                   CLASSOF (impostor)->subclass_list;
1080                 CLASSOF (sub)->super_class = CLASSOF (impostor);
1081                 CLASSOF (impostor)->subclass_list = CLASSOF (sub);
1082               }
1083           }
1084
1085         *subclass = nextSub;
1086       }
1087
1088     /* Set subclasses of superclass to be impostor only.  */
1089     super_class->subclass_list = impostor;
1090     CLASSOF (super_class)->subclass_list = CLASSOF (impostor);
1091     
1092     /* Set impostor to have no sibling classes.  */
1093     impostor->sibling_class = 0;
1094     CLASSOF (impostor)->sibling_class = 0;
1095   }
1096   
1097   /* Check relationship of impostor and super_class is kept.  */
1098   assert (impostor->super_class == super_class);
1099   assert (CLASSOF (impostor)->super_class == CLASSOF (super_class));
1100
1101   /* This is how to update the lookup table.  Regardless of what the
1102      keys of the hashtable is, change all values that are superclass
1103      into impostor.  */
1104
1105   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
1106
1107   class_table_replace (super_class, impostor);
1108
1109   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
1110
1111   /* Next, we update the dispatch tables...  */
1112   __objc_update_dispatch_table_for_class (CLASSOF (impostor));
1113   __objc_update_dispatch_table_for_class (impostor);
1114
1115   return impostor;
1116 }