OSDN Git Service

2005-03-29 Eric Botcazou <ebotcazou@adacore.com>
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libiberty / objalloc.c
1 /* objalloc.c -- routines to allocate memory for objects
2    Copyright 1997 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Ian Lance Taylor, Cygnus Solutions.
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
6 under the terms of the GNU General Public License as published by the
7 Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
8 later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
18 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
19
20 #include "config.h"
21 #include "ansidecl.h"
22
23 #include "objalloc.h"
24
25 /* Get a definition for NULL.  */
26 #include <stdio.h>
27
28 #if VMS
29 #include <stdlib.h>
30 #include <unixlib.h>
31 #else
32
33 #ifdef ANSI_PROTOTYPES
34 /* Get a definition for size_t.  */
35 #include <stddef.h>
36 #endif
37
38 #ifdef HAVE_STDLIB_H
39 #include <stdlib.h>
40 #else
41 /* For systems with larger pointers than ints, this must be declared.  */
42 extern PTR malloc (size_t);
43 extern void free (PTR);
44 #endif
45
46 #endif
47
48 /* These routines allocate space for an object.  Freeing allocated
49    space may or may not free all more recently allocated space.
50
51    We handle large and small allocation requests differently.  If we
52    don't have enough space in the current block, and the allocation
53    request is for more than 512 bytes, we simply pass it through to
54    malloc.  */
55
56 /* The objalloc structure is defined in objalloc.h.  */
57
58 /* This structure appears at the start of each chunk.  */
59
60 struct objalloc_chunk
61 {
62   /* Next chunk.  */
63   struct objalloc_chunk *next;
64   /* If this chunk contains large objects, this is the value of
65      current_ptr when this chunk was allocated.  If this chunk
66      contains small objects, this is NULL.  */
67   char *current_ptr;
68 };
69
70 /* The aligned size of objalloc_chunk.  */
71
72 #define CHUNK_HEADER_SIZE                                       \
73   ((sizeof (struct objalloc_chunk) + OBJALLOC_ALIGN - 1)        \
74    &~ (OBJALLOC_ALIGN - 1))
75
76 /* We ask for this much memory each time we create a chunk which is to
77    hold small objects.  */
78
79 #define CHUNK_SIZE (4096 - 32)
80
81 /* A request for this amount or more is just passed through to malloc.  */
82
83 #define BIG_REQUEST (512)
84
85 /* Create an objalloc structure.  */
86
87 struct objalloc *
88 objalloc_create (void)
89 {
90   struct objalloc *ret;
91   struct objalloc_chunk *chunk;
92
93   ret = (struct objalloc *) malloc (sizeof *ret);
94   if (ret == NULL)
95     return NULL;
96
97   ret->chunks = (PTR) malloc (CHUNK_SIZE);
98   if (ret->chunks == NULL)
99     {
100       free (ret);
101       return NULL;
102     }
103
104   chunk = (struct objalloc_chunk *) ret->chunks;
105   chunk->next = NULL;
106   chunk->current_ptr = NULL;
107
108   ret->current_ptr = (char *) chunk + CHUNK_HEADER_SIZE;
109   ret->current_space = CHUNK_SIZE - CHUNK_HEADER_SIZE;
110
111   return ret;
112 }
113
114 /* Allocate space from an objalloc structure.  */
115
116 PTR
117 _objalloc_alloc (struct objalloc *o, unsigned long len)
118 {
119   /* We avoid confusion from zero sized objects by always allocating
120      at least 1 byte.  */
121   if (len == 0)
122     len = 1;
123
124   len = (len + OBJALLOC_ALIGN - 1) &~ (OBJALLOC_ALIGN - 1);
125
126   if (len <= o->current_space)
127     {
128       o->current_ptr += len;
129       o->current_space -= len;
130       return (PTR) (o->current_ptr - len);
131     }
132
133   if (len >= BIG_REQUEST)
134     {
135       char *ret;
136       struct objalloc_chunk *chunk;
137
138       ret = (char *) malloc (CHUNK_HEADER_SIZE + len);
139       if (ret == NULL)
140         return NULL;
141
142       chunk = (struct objalloc_chunk *) ret;
143       chunk->next = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
144       chunk->current_ptr = o->current_ptr;
145
146       o->chunks = (PTR) chunk;
147
148       return (PTR) (ret + CHUNK_HEADER_SIZE);
149     }
150   else
151     {
152       struct objalloc_chunk *chunk;
153
154       chunk = (struct objalloc_chunk *) malloc (CHUNK_SIZE);
155       if (chunk == NULL)
156         return NULL;
157       chunk->next = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
158       chunk->current_ptr = NULL;
159
160       o->current_ptr = (char *) chunk + CHUNK_HEADER_SIZE;
161       o->current_space = CHUNK_SIZE - CHUNK_HEADER_SIZE;
162
163       o->chunks = (PTR) chunk;
164
165       return objalloc_alloc (o, len);
166     }
167 }
168
169 /* Free an entire objalloc structure.  */
170
171 void
172 objalloc_free (struct objalloc *o)
173 {
174   struct objalloc_chunk *l;
175
176   l = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
177   while (l != NULL)
178     {
179       struct objalloc_chunk *next;
180
181       next = l->next;
182       free (l);
183       l = next;
184     }
185
186   free (o);
187 }
188
189 /* Free a block from an objalloc structure.  This also frees all more
190    recently allocated blocks.  */
191
192 void
193 objalloc_free_block (struct objalloc *o, PTR block)
194 {
195   struct objalloc_chunk *p, *small;
196   char *b = (char *) block;
197
198   /* First set P to the chunk which contains the block we are freeing,
199      and set Q to the last small object chunk we see before P.  */
200   small = NULL;
201   for (p = (struct objalloc_chunk *) o->chunks; p != NULL; p = p->next)
202     {
203       if (p->current_ptr == NULL)
204         {
205           if (b > (char *) p && b < (char *) p + CHUNK_SIZE)
206             break;
207           small = p;
208         }
209       else
210         {
211           if (b == (char *) p + CHUNK_HEADER_SIZE)
212             break;
213         }
214     }
215
216   /* If we can't find the chunk, the caller has made a mistake.  */
217   if (p == NULL)
218     abort ();
219
220   if (p->current_ptr == NULL)
221     {
222       struct objalloc_chunk *q;
223       struct objalloc_chunk *first;
224
225       /* The block is in a chunk containing small objects.  We can
226          free every chunk through SMALL, because they have certainly
227          been allocated more recently.  After SMALL, we will not see
228          any chunks containing small objects; we can free any big
229          chunk if the current_ptr is greater than or equal to B.  We
230          can then reset the new current_ptr to B.  */
231
232       first = NULL;
233       q = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
234       while (q != p)
235         {
236           struct objalloc_chunk *next;
237
238           next = q->next;
239           if (small != NULL)
240             {
241               if (small == q)
242                 small = NULL;
243               free (q);
244             }
245           else if (q->current_ptr > b)
246             free (q);
247           else if (first == NULL)
248             first = q;
249
250           q = next;
251         }
252
253       if (first == NULL)
254         first = p;
255       o->chunks = (PTR) first;
256
257       /* Now start allocating from this small block again.  */
258       o->current_ptr = b;
259       o->current_space = ((char *) p + CHUNK_SIZE) - b;
260     }
261   else
262     {
263       struct objalloc_chunk *q;
264       char *current_ptr;
265
266       /* This block is in a large chunk by itself.  We can free
267          everything on the list up to and including this block.  We
268          then start allocating from the next chunk containing small
269          objects, setting current_ptr from the value stored with the
270          large chunk we are freeing.  */
271
272       current_ptr = p->current_ptr;
273       p = p->next;
274
275       q = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
276       while (q != p)
277         {
278           struct objalloc_chunk *next;
279
280           next = q->next;
281           free (q);
282           q = next;
283         }
284
285       o->chunks = (PTR) p;
286
287       while (p->current_ptr != NULL)
288         p = p->next;
289
290       o->current_ptr = current_ptr;
291       o->current_space = ((char *) p + CHUNK_SIZE) - current_ptr;
292     }
293 }