OSDN Git Service

Add Go frontend, libgo library, and Go testsuite.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libgo / go / math / log1p.go
1 // Copyright 2010 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 package math
6
7
8 // The original C code, the long comment, and the constants
9 // below are from FreeBSD's /usr/src/lib/msun/src/s_log1p.c
10 // and came with this notice.  The go code is a simplified
11 // version of the original C.
12 //
13 // ====================================================
14 // Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
15 //
16 // Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
17 // Permission to use, copy, modify, and distribute this
18 // software is freely granted, provided that this notice
19 // is preserved.
20 // ====================================================
21 //
22 //
23 // double log1p(double x)
24 //
25 // Method :
26 //   1. Argument Reduction: find k and f such that
27 //                      1+x = 2**k * (1+f),
28 //         where  sqrt(2)/2 < 1+f < sqrt(2) .
29 //
30 //      Note. If k=0, then f=x is exact. However, if k!=0, then f
31 //      may not be representable exactly. In that case, a correction
32 //      term is need. Let u=1+x rounded. Let c = (1+x)-u, then
33 //      log(1+x) - log(u) ~ c/u. Thus, we proceed to compute log(u),
34 //      and add back the correction term c/u.
35 //      (Note: when x > 2**53, one can simply return log(x))
36 //
37 //   2. Approximation of log1p(f).
38 //      Let s = f/(2+f) ; based on log(1+f) = log(1+s) - log(1-s)
39 //               = 2s + 2/3 s**3 + 2/5 s**5 + .....,
40 //               = 2s + s*R
41 //      We use a special Reme algorithm on [0,0.1716] to generate
42 //      a polynomial of degree 14 to approximate R The maximum error
43 //      of this polynomial approximation is bounded by 2**-58.45. In
44 //      other words,
45 //                      2      4      6      8      10      12      14
46 //          R(z) ~ Lp1*s +Lp2*s +Lp3*s +Lp4*s +Lp5*s  +Lp6*s  +Lp7*s
47 //      (the values of Lp1 to Lp7 are listed in the program)
48 //      a-0.2929nd
49 //          |      2          14          |     -58.45
50 //          | Lp1*s +...+Lp7*s    -  R(z) | <= 2
51 //          |                             |
52 //      Note that 2s = f - s*f = f - hfsq + s*hfsq, where hfsq = f*f/2.
53 //      In order to guarantee error in log below 1ulp, we compute log
54 //      by
55 //              log1p(f) = f - (hfsq - s*(hfsq+R)).
56 //
57 //   3. Finally, log1p(x) = k*ln2 + log1p(f).
58 //                        = k*ln2_hi+(f-(hfsq-(s*(hfsq+R)+k*ln2_lo)))
59 //      Here ln2 is split into two floating point number:
60 //                   ln2_hi + ln2_lo,
61 //      where n*ln2_hi is always exact for |n| < 2000.
62 //
63 // Special cases:
64 //      log1p(x) is NaN with signal if x < -1 (including -INF) ;
65 //      log1p(+INF) is +INF; log1p(-1) is -INF with signal;
66 //      log1p(NaN) is that NaN with no signal.
67 //
68 // Accuracy:
69 //      according to an error analysis, the error is always less than
70 //      1 ulp (unit in the last place).
71 //
72 // Constants:
73 // The hexadecimal values are the intended ones for the following
74 // constants. The decimal values may be used, provided that the
75 // compiler will convert from decimal to binary accurately enough
76 // to produce the hexadecimal values shown.
77 //
78 // Note: Assuming log() return accurate answer, the following
79 //       algorithm can be used to compute log1p(x) to within a few ULP:
80 //
81 //              u = 1+x;
82 //              if(u==1.0) return x ; else
83 //                         return log(u)*(x/(u-1.0));
84 //
85 //       See HP-15C Advanced Functions Handbook, p.193.
86
87 // Log1p returns the natural logarithm of 1 plus its argument x.
88 // It is more accurate than Log(1 + x) when x is near zero.
89 //
90 // Special cases are:
91 //      Log1p(+Inf) = +Inf
92 //      Log1p(-1) = -Inf
93 //      Log1p(x < -1) = NaN
94 //      Log1p(NaN) = NaN
95 func Log1p(x float64) float64 {
96         const (
97                 Sqrt2M1     = 4.142135623730950488017e-01  // Sqrt(2)-1 = 0x3fda827999fcef34
98                 Sqrt2HalfM1 = -2.928932188134524755992e-01 // Sqrt(2)/2-1 = 0xbfd2bec333018866
99                 Small       = 1.0 / (1 << 29)              // 2**-29 = 0x3e20000000000000
100                 Tiny        = 1.0 / (1 << 54)              // 2**-54
101                 Two53       = 1 << 53                      // 2**53
102                 Ln2Hi       = 6.93147180369123816490e-01   // 3fe62e42fee00000
103                 Ln2Lo       = 1.90821492927058770002e-10   // 3dea39ef35793c76
104                 Lp1         = 6.666666666666735130e-01     // 3FE5555555555593
105                 Lp2         = 3.999999999940941908e-01     // 3FD999999997FA04
106                 Lp3         = 2.857142874366239149e-01     // 3FD2492494229359
107                 Lp4         = 2.222219843214978396e-01     // 3FCC71C51D8E78AF
108                 Lp5         = 1.818357216161805012e-01     // 3FC7466496CB03DE
109                 Lp6         = 1.531383769920937332e-01     // 3FC39A09D078C69F
110                 Lp7         = 1.479819860511658591e-01     // 3FC2F112DF3E5244
111         )
112
113         // special cases
114         // TODO(rsc): Remove manual inlining of IsNaN, IsInf
115         // when compiler does it for us
116         switch {
117         case x < -1 || x != x: // x < -1 || IsNaN(x): // includes -Inf
118                 return NaN()
119         case x == -1:
120                 return Inf(-1)
121         case x > MaxFloat64: // IsInf(x, 1):
122                 return Inf(1)
123         }
124
125         absx := x
126         if absx < 0 {
127                 absx = -absx
128         }
129
130         var f float64
131         var iu uint64
132         k := 1
133         if absx < Sqrt2M1 { //  |x| < Sqrt(2)-1
134                 if absx < Small { // |x| < 2**-29
135                         if absx < Tiny { // |x| < 2**-54
136                                 return x
137                         }
138                         return x - x*x*0.5
139                 }
140                 if x > Sqrt2HalfM1 { // Sqrt(2)/2-1 < x
141                         // (Sqrt(2)/2-1) < x < (Sqrt(2)-1)
142                         k = 0
143                         f = x
144                         iu = 1
145                 }
146         }
147         var c float64
148         if k != 0 {
149                 var u float64
150                 if absx < Two53 { // 1<<53
151                         u = 1.0 + x
152                         iu = Float64bits(u)
153                         k = int((iu >> 52) - 1023)
154                         if k > 0 {
155                                 c = 1.0 - (u - x)
156                         } else {
157                                 c = x - (u - 1.0) // correction term
158                                 c /= u
159                         }
160                 } else {
161                         u = x
162                         iu = Float64bits(u)
163                         k = int((iu >> 52) - 1023)
164                         c = 0
165                 }
166                 iu &= 0x000fffffffffffff
167                 if iu < 0x0006a09e667f3bcd { // mantissa of Sqrt(2)
168                         u = Float64frombits(iu | 0x3ff0000000000000) // normalize u
169                 } else {
170                         k += 1
171                         u = Float64frombits(iu | 0x3fe0000000000000) // normalize u/2
172                         iu = (0x0010000000000000 - iu) >> 2
173                 }
174                 f = u - 1.0 // Sqrt(2)/2 < u < Sqrt(2)
175         }
176         hfsq := 0.5 * f * f
177         var s, R, z float64
178         if iu == 0 { // |f| < 2**-20
179                 if f == 0 {
180                         if k == 0 {
181                                 return 0
182                         } else {
183                                 c += float64(k) * Ln2Lo
184                                 return float64(k)*Ln2Hi + c
185                         }
186                 }
187                 R = hfsq * (1.0 - 0.66666666666666666*f) // avoid division
188                 if k == 0 {
189                         return f - R
190                 }
191                 return float64(k)*Ln2Hi - ((R - (float64(k)*Ln2Lo + c)) - f)
192         }
193         s = f / (2.0 + f)
194         z = s * s
195         R = z * (Lp1 + z*(Lp2+z*(Lp3+z*(Lp4+z*(Lp5+z*(Lp6+z*Lp7))))))
196         if k == 0 {
197                 return f - (hfsq - s*(hfsq+R))
198         }
199         return float64(k)*Ln2Hi - ((hfsq - (s*(hfsq+R) + (float64(k)*Ln2Lo + c))) - f)
200 }