OSDN Git Service

(valid_machine_attribute): Now receive name and args.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 88, 92, 93, 94, 1995 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20
21 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
22    including allocation, list operations, interning of identifiers,
23    construction of data type nodes and statement nodes,
24    and construction of type conversion nodes.  It also contains
25    tables index by tree code that describe how to take apart
26    nodes of that code.
27
28    It is intended to be language-independent, but occasionally
29    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
30
31    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
32    are used also for allocating many other kinds of objects
33    by all passes of the compiler.  */
34
35 #include <setjmp.h>
36 #include "config.h"
37 #include "flags.h"
38 #include "tree.h"
39 #include "function.h"
40 #include "obstack.h"
41 #ifdef __STDC__
42 #include <stdarg.h>
43 #else
44 #include <varargs.h>
45 #endif
46 #include <stdio.h>
47
48 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
49 #define obstack_chunk_free free
50
51 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
52    They are the identifier nodes, and everything outside of
53    the bodies and parameters of function definitions.  */
54
55 struct obstack permanent_obstack;
56
57 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
58    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
59    end of the function, but if the function is inline they are saved.
60    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
61    Separate obstacks are made for nested functions.  */
62
63 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
64
65 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
66
67 struct obstack maybepermanent_obstack;
68
69 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for top-level inline
70    functions that are compiled in the middle of compiling other functions.  */
71
72 struct simple_obstack_stack *toplev_inline_obstacks;
73
74 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for inline functions
75    nested in the current function that were compiled in the middle of
76    compiling other functions.  */
77
78 struct simple_obstack_stack *inline_obstacks;
79
80 /* The contents of the current function definition are allocated
81    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
82    For top-level functions, this is temporary_obstack.
83    Separate obstacks are made for nested functions.  */
84
85 struct obstack *function_obstack;
86
87 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
88
89 struct obstack temporary_obstack;
90
91 /* The tree nodes of an expression are allocated
92    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
93
94 struct obstack momentary_obstack;
95
96 /* The tree nodes of a declarator are allocated
97    in this obstack, and all are freed when the declarator
98    has been parsed.  */
99
100 static struct obstack temp_decl_obstack;
101
102 /* This points at either permanent_obstack
103    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
104
105 struct obstack *saveable_obstack;
106
107 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
108    it points to the current function's obstack during optimization.
109    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
110
111 struct obstack *rtl_obstack;
112
113 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
114
115 struct obstack *current_obstack;
116
117 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
118    or momentary_obstack.  */
119
120 struct obstack *expression_obstack;
121
122 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
123
124 struct obstack_stack
125 {
126   struct obstack_stack *next;
127   struct obstack *current;
128   struct obstack *saveable;
129   struct obstack *expression;
130   struct obstack *rtl;
131 };
132
133 struct obstack_stack *obstack_stack;
134
135 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
136
137 static struct obstack obstack_stack_obstack;
138
139 /* Addresses of first objects in some obstacks.
140    This is for freeing their entire contents.  */
141 char *maybepermanent_firstobj;
142 char *temporary_firstobj;
143 char *momentary_firstobj;
144 char *temp_decl_firstobj;
145
146 /* This is used to preserve objects (mainly array initializers) that need to
147    live until the end of the current function, but no further.  */
148 char *momentary_function_firstobj;
149
150 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
151
152 int all_types_permanent;
153
154 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
155    
156 struct momentary_level
157 {
158   /* Pointer back to previous such level.  */
159   struct momentary_level *prev;
160   /* First object allocated within this level.  */
161   char *base;
162   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
163   struct obstack *obstack;
164 };
165
166 struct momentary_level *momentary_stack;
167
168 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
169    classifying the tree code.  Possibilities are
170    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
171
172 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
173
174 char *standard_tree_code_type[] = {
175 #include "tree.def"
176 };
177 #undef DEFTREECODE
178
179 /* Table indexed by tree code giving number of expression
180    operands beyond the fixed part of the node structure.
181    Not used for types or decls.  */
182
183 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
184
185 int standard_tree_code_length[] = {
186 #include "tree.def"
187 };
188 #undef DEFTREECODE
189
190 /* Names of tree components.
191    Used for printing out the tree and error messages.  */
192 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
193
194 char *standard_tree_code_name[] = {
195 #include "tree.def"
196 };
197 #undef DEFTREECODE
198
199 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
200    classifying the tree code.  Possibilities are
201    t, d, s, c, r, e, <, 1 and 2.  See tree.def for details.  */
202
203 char **tree_code_type;
204
205 /* Table indexed by tree code giving number of expression
206    operands beyond the fixed part of the node structure.
207    Not used for types or decls.  */
208
209 int *tree_code_length;
210
211 /* Table indexed by tree code giving name of tree code, as a string.  */
212
213 char **tree_code_name;
214
215 /* Statistics-gathering stuff.  */
216 typedef enum
217 {
218   d_kind,
219   t_kind,
220   b_kind,
221   s_kind,
222   r_kind,
223   e_kind,
224   c_kind,
225   id_kind,
226   op_id_kind,
227   perm_list_kind,
228   temp_list_kind,
229   vec_kind,
230   x_kind,
231   lang_decl,
232   lang_type,
233   all_kinds
234 } tree_node_kind;
235
236 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
237 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
238 int id_string_size = 0;
239
240 char *tree_node_kind_names[] = {
241   "decls",
242   "types",
243   "blocks",
244   "stmts",
245   "refs",
246   "exprs",
247   "constants",
248   "identifiers",
249   "op_identifiers",
250   "perm_tree_lists",
251   "temp_tree_lists",
252   "vecs",
253   "random kinds",
254   "lang_decl kinds",
255   "lang_type kinds"
256 };
257
258 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
259
260 #define MAX_HASH_TABLE 1009
261 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
262
263 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
264 static int do_identifier_warnings;
265
266 /* Unique id for next decl created.  */
267 static int next_decl_uid;
268 /* Unique id for next type created.  */
269 static int next_type_uid = 1;
270
271 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
272    codes are made.  */
273 #define TYPE_HASH(TYPE) ((HOST_WIDE_INT) (TYPE) & 0777777)
274
275 extern char *mode_name[];
276
277 void gcc_obstack_init ();
278 \f
279 /* Init the principal obstacks.  */
280
281 void
282 init_obstacks ()
283 {
284   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
285   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
286
287   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
288   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
289   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
290   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
291   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
292   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
293   maybepermanent_firstobj
294     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
295   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
296   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
297
298   function_obstack = &temporary_obstack;
299   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
300   current_obstack = &permanent_obstack;
301   expression_obstack = &permanent_obstack;
302   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
303
304   /* Init the hash table of identifiers.  */
305   bzero ((char *) hash_table, sizeof hash_table);
306 }
307
308 void
309 gcc_obstack_init (obstack)
310      struct obstack *obstack;
311 {
312   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
313 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
314 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
315 #endif
316   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
317 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
318 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
319 #endif
320 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
321 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
322 #endif
323   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
324                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
325                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
326 }
327
328 /* Save all variables describing the current status into the structure *P.
329    This is used before starting a nested function.
330
331    CONTEXT is the decl_function_context for the function we're about to
332    compile; if it isn't current_function_decl, we have to play some games.  */
333
334 void
335 save_tree_status (p, context)
336      struct function *p;
337      tree context;
338 {
339   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
340   p->momentary_stack = momentary_stack;
341   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
342   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
343   p->momentary_function_firstobj = momentary_function_firstobj;
344   p->function_obstack = function_obstack;
345   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
346   p->current_obstack = current_obstack;
347   p->expression_obstack = expression_obstack;
348   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
349   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
350   p->inline_obstacks = inline_obstacks;
351
352   if (context == current_function_decl)
353     /* Objects that need to be saved in this function can be in the nonsaved
354        obstack of the enclosing function since they can't possibly be needed
355        once it has returned.  */
356     function_maybepermanent_obstack = function_obstack;
357   else
358     {
359       /* We're compiling a function which isn't nested in the current
360          function.  We need to create a new maybepermanent_obstack for this
361          function, since it can't go onto any of the existing obstacks.  */
362       struct simple_obstack_stack **head;
363       struct simple_obstack_stack *current;
364
365       if (context == NULL_TREE)
366         head = &toplev_inline_obstacks;
367       else
368         {
369           struct function *f = find_function_data (context);
370           head = &f->inline_obstacks;
371         }
372
373       current = ((struct simple_obstack_stack *)
374                  xmalloc (sizeof (struct simple_obstack_stack)));
375
376       current->obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
377       function_maybepermanent_obstack = current->obstack;
378       gcc_obstack_init (function_maybepermanent_obstack);
379
380       current->next = *head;
381       *head = current;
382     }      
383
384   maybepermanent_firstobj
385     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
386
387   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
388   gcc_obstack_init (function_obstack);
389
390   current_obstack = &permanent_obstack;
391   expression_obstack = &permanent_obstack;
392   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
393
394   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
395   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
396 }
397
398 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
399    This is used after a nested function.  */
400
401 void
402 restore_tree_status (p)
403      struct function *p;
404 {
405   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
406   momentary_stack = p->momentary_stack;
407
408   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
409
410   /* Free saveable storage used by the function just compiled and not
411      saved.
412
413      CAUTION: This is in function_obstack of the containing function.
414      So we must be sure that we never allocate from that obstack during
415      the compilation of a nested function if we expect it to survive
416      past the nested function's end.  */
417   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
418
419   obstack_free (function_obstack, 0);
420   free (function_obstack);
421
422   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
423   momentary_function_firstobj = p->momentary_function_firstobj;
424   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
425   function_obstack = p->function_obstack;
426   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
427   current_obstack = p->current_obstack;
428   expression_obstack = p->expression_obstack;
429   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
430   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
431   inline_obstacks = p->inline_obstacks;
432 }
433 \f
434 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
435    This is done in start_function before parsing the function body,
436    and before each initialization at top level, and to go back
437    to temporary allocation after doing permanent_allocation.  */
438
439 void
440 temporary_allocation ()
441 {
442   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
443      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
444   current_obstack = function_obstack;
445   expression_obstack = function_obstack;
446   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
447   momentary_stack = 0;
448   inline_obstacks = 0;
449 }
450
451 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
452    free the temporary data.  After calling this, call
453    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
454
455 void
456 end_temporary_allocation ()
457 {
458   current_obstack = &permanent_obstack;
459   expression_obstack = &permanent_obstack;
460   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
461 }
462
463 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
464    effects of `end_temporary_allocation'.  */
465
466 void
467 resume_temporary_allocation ()
468 {
469   current_obstack = function_obstack;
470   expression_obstack = function_obstack;
471   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
472 }
473
474 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
475    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
476    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
477    allocation.  */
478
479 void
480 saveable_allocation ()
481 {
482   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
483      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
484   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
485 }
486
487 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
488    recording the previously current obstacks on a stack.
489    This does not free any storage in any obstack.  */
490
491 void
492 push_obstacks (current, saveable)
493      struct obstack *current, *saveable;
494 {
495   struct obstack_stack *p
496     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
497                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
498
499   p->current = current_obstack;
500   p->saveable = saveable_obstack;
501   p->expression = expression_obstack;
502   p->rtl = rtl_obstack;
503   p->next = obstack_stack;
504   obstack_stack = p;
505
506   current_obstack = current;
507   expression_obstack = current;
508   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
509 }
510
511 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
512
513 void
514 push_obstacks_nochange ()
515 {
516   struct obstack_stack *p
517     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
518                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
519
520   p->current = current_obstack;
521   p->saveable = saveable_obstack;
522   p->expression = expression_obstack;
523   p->rtl = rtl_obstack;
524   p->next = obstack_stack;
525   obstack_stack = p;
526 }
527
528 /* Pop the obstack selection stack.  */
529
530 void
531 pop_obstacks ()
532 {
533   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
534   obstack_stack = p->next;
535
536   current_obstack = p->current;
537   saveable_obstack = p->saveable;
538   expression_obstack = p->expression;
539   rtl_obstack = p->rtl;
540
541   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
542 }
543
544 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
545    Zero if currently doing permanent allocation.  */
546
547 int
548 allocation_temporary_p ()
549 {
550   return current_obstack != &permanent_obstack;
551 }
552
553 /* Go back to allocating on the permanent obstack
554    and free everything in the temporary obstack.
555
556    FUNCTION_END is true only if we have just finished compiling a function.
557    In that case, we also free preserved initial values on the momentary
558    obstack.  */
559
560 void
561 permanent_allocation (function_end)
562      int function_end;
563 {
564   /* Free up previous temporary obstack data */
565   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
566   if (function_end)
567     {
568       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
569       momentary_firstobj = momentary_function_firstobj;
570     }
571   else
572     obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
573   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
574   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
575
576   /* Free up the maybepermanent_obstacks for any of our nested functions
577      which were compiled at a lower level.  */
578   while (inline_obstacks)
579     {
580       struct simple_obstack_stack *current = inline_obstacks;
581       inline_obstacks = current->next;
582       obstack_free (current->obstack, 0);
583       free (current->obstack);
584       free (current);
585     }
586
587   current_obstack = &permanent_obstack;
588   expression_obstack = &permanent_obstack;
589   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
590 }
591
592 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
593
594 void
595 preserve_data ()
596 {
597   maybepermanent_firstobj
598     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
599 }
600
601 void
602 preserve_initializer ()
603 {
604   struct momentary_level *tem;
605   char *old_momentary;
606
607   temporary_firstobj
608     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
609   maybepermanent_firstobj
610     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
611
612   old_momentary = momentary_firstobj;
613   momentary_firstobj
614     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
615   if (momentary_firstobj != old_momentary)
616     for (tem = momentary_stack; tem; tem = tem->prev)
617       tem->base = momentary_firstobj;
618 }
619
620 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
621    Use resume_temporary_allocation
622    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
623
624 void
625 rtl_in_current_obstack ()
626 {
627   rtl_obstack = current_obstack;
628 }
629
630 /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
631    a call to push_obstacks_nochange.  */
632
633 void
634 rtl_in_saveable_obstack ()
635 {
636   rtl_obstack = saveable_obstack;
637 }
638 \f
639 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
640    and return a pointer to them.
641    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
642
643 char *
644 oballoc (size)
645      int size;
646 {
647   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
648 }
649
650 /* Free the object PTR in the current obstack
651    as well as everything allocated since PTR.
652    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
653
654 void
655 obfree (ptr)
656      char *ptr;
657 {
658   obstack_free (current_obstack, ptr);
659 }
660
661 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
662    and return a pointer to them.  */
663
664 char *
665 permalloc (size)
666      int size;
667 {
668   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
669 }
670
671 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
672    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
673    returning the value.  */
674
675 char *
676 perm_calloc (nelem, size)
677      int nelem;
678      long size;
679 {
680   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
681   bzero (rval, nelem * size);
682   return rval;
683 }
684
685 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
686    and return a pointer to them.  */
687
688 char *
689 savealloc (size)
690      int size;
691 {
692   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
693 }
694 \f
695 /* Print out which obstack an object is in.  */
696
697 void
698 print_obstack_name (object, file, prefix)
699      char *object;
700      FILE *file;
701      char *prefix;
702 {
703   struct obstack *obstack = NULL;
704   char *obstack_name = NULL;
705   struct function *p;
706
707   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
708     {
709       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
710         {
711           obstack = p->function_obstack;
712           obstack_name = "containing function obstack";
713         }
714       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
715         {
716           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
717           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
718         }
719     }
720
721   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
722     {
723       obstack = &obstack_stack_obstack;
724       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
725     }
726   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
727     {
728       obstack = function_obstack;
729       obstack_name = "function obstack";
730     }
731   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
732     {
733       obstack = &permanent_obstack;
734       obstack_name = "permanent_obstack";
735     }
736   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
737     {
738       obstack = &momentary_obstack;
739       obstack_name = "momentary_obstack";
740     }
741   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
742     {
743       obstack = function_maybepermanent_obstack;
744       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
745     }
746   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
747     {
748       obstack = &temp_decl_obstack;
749       obstack_name = "temp_decl_obstack";
750     }
751
752   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack. */
753   if (obstack != NULL)
754     {
755       if (object >= obstack->next_free
756           && object < obstack->chunk_limit)
757         fprintf (file, "%s in free portion of obstack %s",
758                  prefix, obstack_name);
759       else
760         fprintf (file, "%s allocated from %s", prefix, obstack_name);
761     }
762   else
763     fprintf (file, "%s not allocated from any obstack", prefix);
764 }
765
766 void
767 debug_obstack (object)
768      char *object;
769 {
770   print_obstack_name (object, stderr, "object");
771   fprintf (stderr, ".\n");
772 }
773
774 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
775    This is slow, and should be used only for debugging.
776    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
777
778 int
779 object_permanent_p (obj)
780      tree obj;
781 {
782   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
783 }
784 \f
785 /* Start a level of momentary allocation.
786    In C, each compound statement has its own level
787    and that level is freed at the end of each statement.
788    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
789
790 void
791 push_momentary ()
792 {
793   struct momentary_level *tem
794     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
795                                                 sizeof (struct momentary_level));
796   tem->prev = momentary_stack;
797   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
798   tem->obstack = expression_obstack;
799   momentary_stack = tem;
800   expression_obstack = &momentary_obstack;
801 }
802
803 /* Set things up so the next clear_momentary will only clear memory
804    past our present position in momentary_obstack.  */
805
806 void
807 preserve_momentary ()
808 {
809   momentary_stack->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
810 }
811
812 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
813    In C, this happens at the end of each statement.  */
814
815 void
816 clear_momentary ()
817 {
818   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
819 }
820
821 /* Discard a level of momentary allocation.
822    In C, this happens at the end of each compound statement.
823    Restore the status of expression node allocation
824    that was in effect before this level was created.  */
825
826 void
827 pop_momentary ()
828 {
829   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
830   momentary_stack = tem->prev;
831   expression_obstack = tem->obstack;
832   /* We can't free TEM from the momentary_obstack, because there might
833      be objects above it which have been saved.  We can free back to the
834      stack of the level we are popping off though.  */
835   obstack_free (&momentary_obstack, tem->base);
836 }
837
838 /* Pop back to the previous level of momentary allocation,
839    but don't free any momentary data just yet.  */
840
841 void
842 pop_momentary_nofree ()
843 {
844   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
845   momentary_stack = tem->prev;
846   expression_obstack = tem->obstack;
847 }
848
849 /* Call when starting to parse a declaration:
850    make expressions in the declaration last the length of the function.
851    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
852
853 int
854 suspend_momentary ()
855 {
856   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
857   expression_obstack = saveable_obstack;
858   return tem;
859 }
860
861 /* Call when finished parsing a declaration:
862    restore the treatment of node-allocation that was
863    in effect before the suspension.
864    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
865
866 void
867 resume_momentary (yes)
868      int yes;
869 {
870   if (yes)
871     expression_obstack = &momentary_obstack;
872 }
873 \f
874 /* Init the tables indexed by tree code.
875    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
876
877 void
878 init_tree_codes ()
879 {
880   tree_code_type = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_type));
881   tree_code_length = (int *) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_length));
882   tree_code_name = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_name));
883   bcopy ((char *) standard_tree_code_type, (char *) tree_code_type,
884          sizeof (standard_tree_code_type));
885   bcopy ((char *) standard_tree_code_length, (char *) tree_code_length,
886          sizeof (standard_tree_code_length));
887   bcopy ((char *) standard_tree_code_name, (char *) tree_code_name,
888          sizeof (standard_tree_code_name));
889 }
890
891 /* Return a newly allocated node of code CODE.
892    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
893    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
894    The rest of the node is initialized to zero.
895
896    Achoo!  I got a code in the node.  */
897
898 tree
899 make_node (code)
900      enum tree_code code;
901 {
902   register tree t;
903   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
904   register int length;
905   register struct obstack *obstack = current_obstack;
906   register int i;
907   register tree_node_kind kind;
908
909   switch (type)
910     {
911     case 'd':  /* A decl node */
912 #ifdef GATHER_STATISTICS
913       kind = d_kind;
914 #endif
915       length = sizeof (struct tree_decl);
916       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
917       if (obstack != &permanent_obstack)
918         obstack = saveable_obstack;
919
920       /* PARM_DECLs go on the context of the parent. If this is a nested
921          function, then we must allocate the PARM_DECL on the parent's
922          obstack, so that they will live to the end of the parent's
923          closing brace.  This is neccesary in case we try to inline the
924          function into its parent.
925
926          PARM_DECLs of top-level functions do not have this problem.  However,
927          we allocate them where we put the FUNCTION_DECL for languauges such as
928          Ada that need to consult some flags in the PARM_DECLs of the function
929          when calling it. 
930
931          See comment in restore_tree_status for why we can't put this
932          in function_obstack.  */
933       if (code == PARM_DECL && obstack != &permanent_obstack)
934         {
935           tree context = 0;
936           if (current_function_decl)
937             context = decl_function_context (current_function_decl);
938
939           if (context)
940             obstack
941               = find_function_data (context)->function_maybepermanent_obstack;
942         }
943       break;
944
945     case 't':  /* a type node */
946 #ifdef GATHER_STATISTICS
947       kind = t_kind;
948 #endif
949       length = sizeof (struct tree_type);
950       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
951       if (obstack != &permanent_obstack)
952         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
953       break;
954
955     case 'b':  /* a lexical block */
956 #ifdef GATHER_STATISTICS
957       kind = b_kind;
958 #endif
959       length = sizeof (struct tree_block);
960       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
961       if (obstack != &permanent_obstack)
962         obstack = saveable_obstack;
963       break;
964
965     case 's':  /* an expression with side effects */
966 #ifdef GATHER_STATISTICS
967       kind = s_kind;
968       goto usual_kind;
969 #endif
970     case 'r':  /* a reference */
971 #ifdef GATHER_STATISTICS
972       kind = r_kind;
973       goto usual_kind;
974 #endif
975     case 'e':  /* an expression */
976     case '<':  /* a comparison expression */
977     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
978     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
979 #ifdef GATHER_STATISTICS
980       kind = e_kind;
981     usual_kind:
982 #endif
983       obstack = expression_obstack;
984       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
985       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
986         obstack = saveable_obstack;
987       length = sizeof (struct tree_exp)
988         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
989       break;
990
991     case 'c':  /* a constant */
992 #ifdef GATHER_STATISTICS
993       kind = c_kind;
994 #endif
995       obstack = expression_obstack;
996
997       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
998          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
999          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1000          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1001          to varying size and alignment of `double'.  */
1002
1003       if (code == INTEGER_CST)
1004         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1005       else if (code == REAL_CST)
1006         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1007       else
1008         length = sizeof (struct tree_common)
1009           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1010       break;
1011
1012     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1013 #ifdef GATHER_STATISTICS
1014       if (code == IDENTIFIER_NODE)
1015         kind = id_kind;
1016       else if (code == OP_IDENTIFIER)
1017         kind = op_id_kind;
1018       else if (code == TREE_VEC)
1019         kind = vec_kind;
1020       else
1021         kind = x_kind;
1022 #endif
1023       length = sizeof (struct tree_common)
1024         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1025       /* Identifier nodes are always permanent since they are
1026          unique in a compiler run.  */
1027       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
1028       break;
1029
1030     default:
1031       abort ();
1032     }
1033
1034   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1035
1036 #ifdef GATHER_STATISTICS
1037   tree_node_counts[(int)kind]++;
1038   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
1039 #endif
1040
1041   /* Clear a word at a time.  */
1042   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1043     ((int *) t)[i] = 0;
1044   /* Clear any extra bytes.  */
1045   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1046     ((char *) t)[i] = 0;
1047
1048   TREE_SET_CODE (t, code);
1049   if (obstack == &permanent_obstack)
1050     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1051
1052   switch (type)
1053     {
1054     case 's':
1055       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1056       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
1057       break;
1058
1059     case 'd':
1060       if (code != FUNCTION_DECL)
1061         DECL_ALIGN (t) = 1;
1062       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
1063         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
1064       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
1065       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
1066       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1067       break;
1068
1069     case 't':
1070       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1071       TYPE_ALIGN (t) = 1;
1072       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
1073       TYPE_OBSTACK (t) = obstack;
1074       TYPE_ATTRIBUTES (t) = NULL_TREE;
1075 #ifdef SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES
1076       SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES (t);
1077 #endif
1078       break;
1079
1080     case 'c':
1081       TREE_CONSTANT (t) = 1;
1082       break;
1083     }
1084
1085   return t;
1086 }
1087 \f
1088 /* Return a new node with the same contents as NODE
1089    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
1090
1091 tree
1092 copy_node (node)
1093      tree node;
1094 {
1095   register tree t;
1096   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
1097   register int length;
1098   register int i;
1099
1100   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1101     {
1102     case 'd':  /* A decl node */
1103       length = sizeof (struct tree_decl);
1104       break;
1105
1106     case 't':  /* a type node */
1107       length = sizeof (struct tree_type);
1108       break;
1109
1110     case 'b':  /* a lexical block node */
1111       length = sizeof (struct tree_block);
1112       break;
1113
1114     case 'r':  /* a reference */
1115     case 'e':  /* an expression */
1116     case 's':  /* an expression with side effects */
1117     case '<':  /* a comparison expression */
1118     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1119     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1120       length = sizeof (struct tree_exp)
1121         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1122       break;
1123
1124     case 'c':  /* a constant */
1125       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1126          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1127          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1128          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1129          to varying size and alignment of `double'.  */
1130       if (code == INTEGER_CST)
1131         {
1132           length = sizeof (struct tree_int_cst);
1133           break;
1134         }
1135       else if (code == REAL_CST)
1136         {
1137           length = sizeof (struct tree_real_cst);
1138           break;
1139         }
1140
1141     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1142       length = sizeof (struct tree_common)
1143         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1144       if (code == TREE_VEC)
1145         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
1146     }
1147
1148   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
1149
1150   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1151     ((int *) t)[i] = ((int *) node)[i];
1152   /* Clear any extra bytes.  */
1153   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1154     ((char *) t)[i] = ((char *) node)[i];
1155
1156   TREE_CHAIN (t) = 0;
1157
1158   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'd')
1159     DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1160   else if (TREE_CODE_CLASS (code) == 't')
1161     {
1162       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1163       TYPE_OBSTACK (t) = current_obstack;
1164     }
1165
1166   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
1167
1168   return t;
1169 }
1170
1171 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
1172    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
1173
1174 tree
1175 copy_list (list)
1176      tree list;
1177 {
1178   tree head;
1179   register tree prev, next;
1180
1181   if (list == 0)
1182     return 0;
1183
1184   head = prev = copy_node (list);
1185   next = TREE_CHAIN (list);
1186   while (next)
1187     {
1188       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1189       prev = TREE_CHAIN (prev);
1190       next = TREE_CHAIN (next);
1191     }
1192   return head;
1193 }
1194 \f
1195 #define HASHBITS 30
1196
1197 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1198    If an identifier with that name has previously been referred to,
1199    the same node is returned this time.  */
1200
1201 tree
1202 get_identifier (text)
1203      register char *text;
1204 {
1205   register int hi;
1206   register int i;
1207   register tree idp;
1208   register int len, hash_len;
1209
1210   /* Compute length of text in len.  */
1211   for (len = 0; text[len]; len++);
1212
1213   /* Decide how much of that length to hash on */
1214   hash_len = len;
1215   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1216     hash_len = id_clash_len;
1217
1218   /* Compute hash code */
1219   hi = hash_len * 613 + (unsigned)text[0];
1220   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1221     hi = ((hi * 613) + (unsigned)(text[i]));
1222
1223   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1224   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1225   
1226   /* Search table for identifier */
1227   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1228     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1229         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1230         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1231       return idp;               /* <-- return if found */
1232
1233   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1234   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && len >= id_clash_len)
1235     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1236       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1237         {
1238           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1239                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1240           break;
1241         }
1242
1243   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1244     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1245
1246   /* Not found, create one, add to chain */
1247   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1248   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1249 #ifdef GATHER_STATISTICS
1250   id_string_size += len;
1251 #endif
1252
1253   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1254
1255   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1256   hash_table[hi] = idp;
1257   return idp;                   /* <-- return if created */
1258 }
1259
1260 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1261    Done after the built-in identifiers are created.  */
1262
1263 void
1264 start_identifier_warnings ()
1265 {
1266   do_identifier_warnings = 1;
1267 }
1268
1269 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1270    SIZE is the total size in bytes.
1271    This is called by the language-specific files.  This must be
1272    called before allocating any identifiers.  */
1273
1274 void
1275 set_identifier_size (size)
1276      int size;
1277 {
1278   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1279     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1280 }
1281 \f
1282 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1283    is specified by the two ints LOW and HI.
1284    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1285
1286    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1287
1288 tree
1289 build_int_2_wide (low, hi)
1290      HOST_WIDE_INT low, hi;
1291 {
1292   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1293   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1294   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1295   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1296   return t;
1297 }
1298
1299 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1300
1301 tree
1302 build_real (type, d)
1303      tree type;
1304      REAL_VALUE_TYPE d;
1305 {
1306   tree v;
1307   int overflow = 0;
1308
1309   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1310      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1311 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1312   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1313 #endif
1314
1315   v = make_node (REAL_CST);
1316   TREE_TYPE (v) = type;
1317   TREE_REAL_CST (v) = d;
1318   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1319   return v;
1320 }
1321
1322 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1323    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1324
1325 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1326
1327 REAL_VALUE_TYPE
1328 real_value_from_int_cst (i)
1329      tree i;
1330 {
1331   REAL_VALUE_TYPE d;
1332   REAL_VALUE_TYPE e;
1333   /* Some 386 compilers mishandle unsigned int to float conversions,
1334      so introduce a temporary variable E to avoid those bugs.  */
1335
1336 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1337   if (! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1338     REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i));
1339   else
1340     REAL_VALUE_FROM_UNSIGNED_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i));
1341 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1342   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1343     {
1344       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1345       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1346             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1347       d *= e;
1348       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1349       d += e;
1350       d = (- d - 1.0);
1351     }
1352   else
1353     {
1354       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1355       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1356             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1357       d *= e;
1358       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1359       d += e;
1360     }
1361 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1362   return d;
1363 }
1364
1365 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1366    on the float representation.  */
1367
1368 tree
1369 build_real_from_int_cst (type, i)
1370      tree type;
1371      tree i;
1372 {
1373   tree v;
1374   int overflow = TREE_OVERFLOW (i);
1375   REAL_VALUE_TYPE d;
1376   jmp_buf float_error;
1377
1378   v = make_node (REAL_CST);
1379   TREE_TYPE (v) = type;
1380
1381   if (setjmp (float_error))
1382     {
1383       d = dconst0;
1384       overflow = 1;
1385       goto got_it;
1386     }
1387
1388   set_float_handler (float_error);
1389
1390   d = REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (type), real_value_from_int_cst (i));
1391
1392   /* Check for valid float value for this type on this target machine.  */
1393
1394  got_it:
1395   set_float_handler (NULL_PTR);
1396
1397 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1398   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1399 #endif
1400
1401   TREE_REAL_CST (v) = d;
1402   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1403   return v;
1404 }
1405
1406 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1407
1408 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1409    the LEN characters at STR.
1410    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1411
1412 tree
1413 build_string (len, str)
1414      int len;
1415      char *str;
1416 {
1417   /* Put the string in saveable_obstack since it will be placed in the RTL
1418      for an "asm" statement and will also be kept around a while if
1419      deferring constant output in varasm.c.  */
1420
1421   register tree s = make_node (STRING_CST);
1422   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1423   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1424   return s;
1425 }
1426
1427 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1428    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1429    Both REAL and IMAG should be constant nodes.
1430    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1431
1432 tree
1433 build_complex (real, imag)
1434      tree real, imag;
1435 {
1436   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1437
1438   TREE_REALPART (t) = real;
1439   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1440   TREE_TYPE (t) = build_complex_type (TREE_TYPE (real));
1441   TREE_OVERFLOW (t) = TREE_OVERFLOW (real) | TREE_OVERFLOW (imag);
1442   TREE_CONSTANT_OVERFLOW (t)
1443     = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (real) | TREE_CONSTANT_OVERFLOW (imag);
1444   return t;
1445 }
1446
1447 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1448 tree
1449 make_tree_vec (len)
1450      int len;
1451 {
1452   register tree t;
1453   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1454   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1455   register int i;
1456
1457 #ifdef GATHER_STATISTICS
1458   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1459   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1460 #endif
1461
1462   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1463
1464   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1465     ((int *) t)[i] = 0;
1466
1467   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1468   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1469   if (obstack == &permanent_obstack)
1470     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1471
1472   return t;
1473 }
1474 \f
1475 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero or a complex constant
1476    of zero.  */
1477
1478 int
1479 integer_zerop (expr)
1480      tree expr;
1481 {
1482   STRIP_NOPS (expr);
1483
1484   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1485            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1486            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1487           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1488               && integer_zerop (TREE_REALPART (expr))
1489               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1490 }
1491
1492 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one or the corresponding
1493    complex constant.  */
1494
1495 int
1496 integer_onep (expr)
1497      tree expr;
1498 {
1499   STRIP_NOPS (expr);
1500
1501   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1502            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1503            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1504           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1505               && integer_onep (TREE_REALPART (expr))
1506               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1507 }
1508
1509 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's in as much precision as
1510    it contains.  Likewise for the corresponding complex constant.  */
1511
1512 int
1513 integer_all_onesp (expr)
1514      tree expr;
1515 {
1516   register int prec;
1517   register int uns;
1518
1519   STRIP_NOPS (expr);
1520
1521   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1522       && integer_all_onesp (TREE_REALPART (expr))
1523       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1524     return 1;
1525
1526   else if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1527     return 0;
1528
1529   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1530   if (!uns)
1531     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1532
1533   prec = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr));
1534   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1535     {
1536       int high_value, shift_amount;
1537
1538       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1539
1540       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1541         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1542         abort ();
1543       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1544         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1545            standard, so we must handle this as a special case.  */
1546         high_value = -1;
1547       else
1548         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1549
1550       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1551         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1552     }
1553   else
1554     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1555 }
1556
1557 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1558    one bit on).  */
1559
1560 int
1561 integer_pow2p (expr)
1562      tree expr;
1563 {
1564   HOST_WIDE_INT high, low;
1565
1566   STRIP_NOPS (expr);
1567
1568   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1569       && integer_pow2p (TREE_REALPART (expr))
1570       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1571     return 1;
1572
1573   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1574     return 0;
1575
1576   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1577   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1578
1579   if (high == 0 && low == 0)
1580     return 0;
1581
1582   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1583           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1584 }
1585
1586 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1587
1588 int
1589 real_zerop (expr)
1590      tree expr;
1591 {
1592   STRIP_NOPS (expr);
1593
1594   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1595            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0))
1596           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1597               && real_zerop (TREE_REALPART (expr))
1598               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1599 }
1600
1601 /* Return 1 if EXPR is the real constant one in real or complex form.  */
1602
1603 int
1604 real_onep (expr)
1605      tree expr;
1606 {
1607   STRIP_NOPS (expr);
1608
1609   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1610            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1))
1611           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1612               && real_onep (TREE_REALPART (expr))
1613               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1614 }
1615
1616 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1617
1618 int
1619 real_twop (expr)
1620      tree expr;
1621 {
1622   STRIP_NOPS (expr);
1623
1624   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1625            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2))
1626           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1627               && real_twop (TREE_REALPART (expr))
1628               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1629 }
1630
1631 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1632  
1633 int
1634 really_constant_p (exp)
1635      tree exp;
1636 {
1637   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1638   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1639          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1640          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1641     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1642   return TREE_CONSTANT (exp);
1643 }
1644 \f
1645 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1646    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1647
1648 tree
1649 value_member (elem, list)
1650      tree elem, list;
1651 {
1652   while (list)
1653     {
1654       if (elem == TREE_VALUE (list))
1655         return list;
1656       list = TREE_CHAIN (list);
1657     }
1658   return NULL_TREE;
1659 }
1660
1661 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1662    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1663
1664 tree
1665 purpose_member (elem, list)
1666      tree elem, list;
1667 {
1668   while (list)
1669     {
1670       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1671         return list;
1672       list = TREE_CHAIN (list);
1673     }
1674   return NULL_TREE;
1675 }
1676
1677 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1678    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1679
1680 tree
1681 binfo_member (elem, list)
1682      tree elem, list;
1683 {
1684   while (list)
1685     {
1686       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1687         return list;
1688       list = TREE_CHAIN (list);
1689     }
1690   return NULL_TREE;
1691 }
1692
1693 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN. */
1694
1695 int
1696 chain_member (elem, chain)
1697      tree elem, chain;
1698 {
1699   while (chain)
1700     {
1701       if (elem == chain)
1702         return 1;
1703       chain = TREE_CHAIN (chain);
1704     }
1705
1706   return 0;
1707 }
1708
1709 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_VALUE (CHAIN) for any piece of
1710    chain CHAIN. */
1711
1712 int
1713 chain_member_value (elem, chain)
1714      tree elem, chain;
1715 {
1716   while (chain)
1717     {
1718       if (elem == TREE_VALUE (chain))
1719         return 1;
1720       chain = TREE_CHAIN (chain);
1721     }
1722
1723   return 0;
1724 }
1725
1726 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1727    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1728    This is the Lisp primitive `length'.  */
1729
1730 int
1731 list_length (t)
1732      tree t;
1733 {
1734   register tree tail;
1735   register int len = 0;
1736
1737   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1738     len++;
1739
1740   return len;
1741 }
1742
1743 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1744    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1745    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1746
1747 tree
1748 chainon (op1, op2)
1749      tree op1, op2;
1750 {
1751
1752   if (op1)
1753     {
1754       register tree t1;
1755       register tree t2;
1756
1757       for (t1 = op1; TREE_CHAIN (t1); t1 = TREE_CHAIN (t1))
1758         ;
1759       TREE_CHAIN (t1) = op2;
1760       for (t2 = op2; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
1761         if (t2 == t1)
1762           abort ();  /* Circularity created.  */
1763       return op1;
1764     }
1765   else return op2;
1766 }
1767
1768 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1769
1770 tree
1771 tree_last (chain)
1772      register tree chain;
1773 {
1774   register tree next;
1775   if (chain)
1776     while (next = TREE_CHAIN (chain))
1777       chain = next;
1778   return chain;
1779 }
1780
1781 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1782    and return the new head of the chain (old last element).  */
1783
1784 tree
1785 nreverse (t)
1786      tree t;
1787 {
1788   register tree prev = 0, decl, next;
1789   for (decl = t; decl; decl = next)
1790     {
1791       next = TREE_CHAIN (decl);
1792       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1793       prev = decl;
1794     }
1795   return prev;
1796 }
1797
1798 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
1799    construct and return a list of those nodes.  */
1800
1801 tree
1802 listify (chain)
1803      tree chain;
1804 {
1805   tree result = NULL_TREE;
1806   tree in_tail = chain;
1807   tree out_tail = NULL_TREE;
1808
1809   while (in_tail)
1810     {
1811       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
1812       if (out_tail)
1813         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
1814       else
1815         result = next;
1816       out_tail = next;
1817       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
1818     }
1819
1820   return result;
1821 }
1822 \f
1823 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1824    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
1825
1826 tree
1827 build_tree_list (parm, value)
1828      tree parm, value;
1829 {
1830   register tree t = make_node (TREE_LIST);
1831   TREE_PURPOSE (t) = parm;
1832   TREE_VALUE (t) = value;
1833   return t;
1834 }
1835
1836 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1837
1838 tree
1839 build_decl_list (parm, value)
1840      tree parm, value;
1841 {
1842   register tree node;
1843   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1844   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1845   node = build_tree_list (parm, value);
1846   current_obstack = ambient_obstack;
1847   return node;
1848 }
1849
1850 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1851    purpose and value fields are PARM and VALUE
1852    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
1853
1854 tree
1855 tree_cons (purpose, value, chain)
1856      tree purpose, value, chain;
1857 {
1858 #if 0
1859   register tree node = make_node (TREE_LIST);
1860 #else
1861   register int i;
1862   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
1863 #ifdef GATHER_STATISTICS
1864   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
1865   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
1866 #endif
1867
1868   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1869     ((int *) node)[i] = 0;
1870
1871   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
1872   if (current_obstack == &permanent_obstack)
1873     TREE_PERMANENT (node) = 1;
1874 #endif
1875
1876   TREE_CHAIN (node) = chain;
1877   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
1878   TREE_VALUE (node) = value;
1879   return node;
1880 }
1881
1882 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1883
1884 tree
1885 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
1886      tree purpose, value, chain;
1887 {
1888   register tree node;
1889   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1890   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1891   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1892   current_obstack = ambient_obstack;
1893   return node;
1894 }
1895
1896 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
1897
1898 tree
1899 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
1900      tree purpose, value, chain;
1901 {
1902   register tree node;
1903   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1904   current_obstack = &permanent_obstack;
1905
1906   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1907   current_obstack = ambient_obstack;
1908   return node;
1909 }
1910
1911 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
1912
1913 tree
1914 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
1915      tree purpose, value, chain;
1916 {
1917   register tree node;
1918   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1919   current_obstack = &temporary_obstack;
1920
1921   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1922   current_obstack = ambient_obstack;
1923   return node;
1924 }
1925
1926 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
1927
1928 tree
1929 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
1930      tree purpose, value, chain;
1931 {
1932   register tree node;
1933   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1934   current_obstack = saveable_obstack;
1935
1936   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1937   current_obstack = ambient_obstack;
1938   return node;
1939 }
1940 \f
1941 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
1942    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
1943    and its data type is that normally used for type sizes
1944    (which is the first type created by make_signed_type or
1945    make_unsigned_type).  */
1946
1947 tree
1948 size_in_bytes (type)
1949      tree type;
1950 {
1951   tree t;
1952
1953   if (type == error_mark_node)
1954     return integer_zero_node;
1955   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
1956   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
1957     {
1958       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
1959       return integer_zero_node;
1960     }
1961   t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
1962                   size_int (BITS_PER_UNIT));
1963   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
1964     force_fit_type (t, 0);
1965   return t;
1966 }
1967
1968 /* Return the size of TYPE (in bytes) as an integer,
1969    or return -1 if the size can vary.  */
1970
1971 int
1972 int_size_in_bytes (type)
1973      tree type;
1974 {
1975   unsigned int size;
1976   if (type == error_mark_node)
1977     return 0;
1978   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
1979   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
1980     return -1;
1981   if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) != INTEGER_CST)
1982     return -1;
1983   if (TREE_INT_CST_HIGH (TYPE_SIZE (type)) != 0)
1984     {
1985       tree t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
1986                            size_int (BITS_PER_UNIT));
1987       return TREE_INT_CST_LOW (t);
1988     }
1989   size = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type));
1990   return (size + BITS_PER_UNIT - 1) / BITS_PER_UNIT;
1991 }
1992 \f
1993 /* Return, as a tree node, the number of elements for TYPE (which is an
1994    ARRAY_TYPE) minus one. This counts only elements of the top array.  */
1995
1996 tree
1997 array_type_nelts (type)
1998      tree type;
1999 {
2000   tree index_type = TYPE_DOMAIN (type);
2001
2002   return (integer_zerop (TYPE_MIN_VALUE (index_type))
2003           ? TYPE_MAX_VALUE (index_type)
2004           : fold (build (MINUS_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (index_type)),
2005                          TYPE_MAX_VALUE (index_type),
2006                          TYPE_MIN_VALUE (index_type))));
2007 }
2008 \f
2009 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
2010    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
2011
2012 int
2013 staticp (arg)
2014      tree arg;
2015 {
2016   switch (TREE_CODE (arg))
2017     {
2018     case FUNCTION_DECL:
2019       /* Nested functions aren't static, since taking their address
2020          involves a trampoline.  */
2021        return decl_function_context (arg) == 0;
2022     case VAR_DECL:
2023       return TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg);
2024
2025     case CONSTRUCTOR:
2026       return TREE_STATIC (arg);
2027
2028     case STRING_CST:
2029       return 1;
2030
2031     case COMPONENT_REF:
2032     case BIT_FIELD_REF:
2033       return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
2034
2035     case INDIRECT_REF:
2036       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
2037
2038     case ARRAY_REF:
2039       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
2040           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
2041         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
2042     }
2043
2044   return 0;
2045 }
2046 \f
2047 /* Wrap a SAVE_EXPR around EXPR, if appropriate.
2048    Do this to any expression which may be used in more than one place,
2049    but must be evaluated only once.
2050
2051    Normally, expand_expr would reevaluate the expression each time.
2052    Calling save_expr produces something that is evaluated and recorded
2053    the first time expand_expr is called on it.  Subsequent calls to
2054    expand_expr just reuse the recorded value.
2055
2056    The call to expand_expr that generates code that actually computes
2057    the value is the first call *at compile time*.  Subsequent calls
2058    *at compile time* generate code to use the saved value.
2059    This produces correct result provided that *at run time* control
2060    always flows through the insns made by the first expand_expr
2061    before reaching the other places where the save_expr was evaluated.
2062    You, the caller of save_expr, must make sure this is so.
2063
2064    Constants, and certain read-only nodes, are returned with no
2065    SAVE_EXPR because that is safe.  Expressions containing placeholders
2066    are not touched; see tree.def for an explanation of what these
2067    are used for.  */
2068
2069 tree
2070 save_expr (expr)
2071      tree expr;
2072 {
2073   register tree t = fold (expr);
2074
2075   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
2076      context.  */
2077   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
2078     t = TREE_OPERAND (t, 0);
2079
2080   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
2081      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
2082      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
2083      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
2084      literal node. */
2085
2086   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
2087       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR)
2088     return t;
2089
2090   /* If T contains a PLACEHOLDER_EXPR, we must evaluate it each time, since
2091      it means that the size or offset of some field of an object depends on
2092      the value within another field.
2093
2094      Note that it must not be the case that T contains both a PLACEHOLDER_EXPR
2095      and some variable since it would then need to be both evaluated once and
2096      evaluated more than once.  Front-ends must assure this case cannot
2097      happen by surrounding any such subexpressions in their own SAVE_EXPR
2098      and forcing evaluation at the proper time.  */
2099   if (contains_placeholder_p (t))
2100     return t;
2101
2102   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
2103
2104   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
2105      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
2106      eliminated as dead.  */
2107   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2108   return t;
2109 }
2110 \f
2111 /* Return 1 if EXP contains a PLACEHOLDER_EXPR; i.e., if it represents a size
2112    or offset that depends on a field within a record.
2113
2114    Note that we only allow such expressions within simple arithmetic
2115    or a COND_EXPR.  */
2116
2117 int
2118 contains_placeholder_p (exp)
2119      tree exp;
2120 {
2121   register enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2122   tree inner;
2123
2124   /* If we have a WITH_RECORD_EXPR, it "cancels" any PLACEHOLDER_EXPR
2125      in it since it is supplying a value for it.  */
2126   if (code == WITH_RECORD_EXPR)
2127     return 0;
2128
2129   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2130     {
2131     case 'r':
2132       for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2133            TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2134            inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2135         ;
2136       return TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR;
2137
2138     case '1':
2139     case '2':  case '<':
2140     case 'e':
2141       switch (tree_code_length[(int) code])
2142         {
2143         case 1:
2144           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2145         case 2:
2146           return (code != RTL_EXPR
2147                   && code != CONSTRUCTOR
2148                   && ! (code == SAVE_EXPR && SAVE_EXPR_RTL (exp) != 0)
2149                   && code != WITH_RECORD_EXPR
2150                   && (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2151                       || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))));
2152         case 3:
2153           return (code == COND_EXPR
2154                   && (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2155                       || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))
2156                       || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 2))));
2157         }
2158     }
2159
2160   return 0;
2161 }
2162 \f
2163 /* Given a tree EXP, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2164    return a tree with all occurrences of references to F in a
2165    PLACEHOLDER_EXPR replaced by R.   Note that we assume here that EXP
2166    contains only arithmetic expressions.  */
2167
2168 tree
2169 substitute_in_expr (exp, f, r)
2170      tree exp;
2171      tree f;
2172      tree r;
2173 {
2174   enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2175   tree inner;
2176
2177   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2178     {
2179     case 'c':
2180     case 'd':
2181       return exp;
2182
2183     case 'x':
2184       if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2185         return exp;
2186       break;
2187
2188     case '1':
2189     case '2':
2190     case '<':
2191     case 'e':
2192       switch (tree_code_length[(int) code])
2193         {
2194         case 1:
2195           return fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp),
2196                                substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0),
2197                                                    f, r)));
2198
2199         case 2:
2200           /* An RTL_EXPR cannot contain a PLACEHOLDER_EXPR; a CONSTRUCTOR
2201              could, but we don't support it.  */
2202           if (code == RTL_EXPR)
2203             return exp;
2204           else if (code == CONSTRUCTOR)
2205             abort ();
2206
2207           return fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2208                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2209                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1),
2210                                                   f, r)));
2211
2212         case 3:
2213           /* It cannot be that anything inside a SAVE_EXPR contains a
2214              PLACEHOLDER_EXPR.  */
2215           if (code == SAVE_EXPR)
2216             return exp;
2217
2218           if (code != COND_EXPR)
2219             abort ();
2220
2221           return fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2222                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2223                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r),
2224                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2),
2225                                                   f, r)));
2226         }
2227
2228       break;
2229
2230     case 'r':
2231       switch (code)
2232         {
2233         case COMPONENT_REF:
2234           /* If this expression is getting a value from a PLACEHOLDER_EXPR
2235              and it is the right field, replace it with R.  */
2236           for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2237                TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2238                inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2239             ;
2240           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2241               && TREE_OPERAND (exp, 1) == f)
2242             return r;
2243
2244           return fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2245                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2246                               TREE_OPERAND (exp, 1)));
2247         case BIT_FIELD_REF:
2248           return fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2249                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2250                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r),
2251                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r)));
2252         case INDIRECT_REF:
2253         case BUFFER_REF:
2254           return fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp),
2255                                substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0),
2256                                                  f, r)));
2257         case OFFSET_REF:
2258           return fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2259                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2260                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r)));
2261         }
2262     }
2263
2264   /* If it wasn't one of the cases we handle, give up.  */
2265
2266   abort ();
2267 }
2268 \f
2269 /* Given a type T, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2270    return a new type with all size expressions that contain F
2271    updated by replacing F with R.  */
2272
2273 tree
2274 substitute_in_type (t, f, r)
2275      tree t, f, r;
2276 {
2277   switch (TREE_CODE (t))
2278     {
2279     case POINTER_TYPE:
2280     case VOID_TYPE:
2281       return t;
2282     case INTEGER_TYPE:
2283     case ENUMERAL_TYPE:
2284     case BOOLEAN_TYPE:
2285     case CHAR_TYPE:
2286       if ((TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (t)) != INTEGER_CST
2287            && contains_placeholder_p (TYPE_MIN_VALUE (t)))
2288           || (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (t)) != INTEGER_CST
2289               && contains_placeholder_p (TYPE_MAX_VALUE (t))))
2290         return build_range_type (t,
2291                                  substitute_in_expr (TYPE_MIN_VALUE (t), f, r),
2292                                  substitute_in_expr (TYPE_MAX_VALUE (t), f, r));
2293       return t;
2294
2295     case REAL_TYPE:
2296       if ((TYPE_MIN_VALUE (t) != 0
2297            && TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (t)) != REAL_CST
2298            && contains_placeholder_p (TYPE_MIN_VALUE (t)))
2299           || (TYPE_MAX_VALUE (t) != 0
2300               && TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (t)) != REAL_CST
2301               && contains_placeholder_p (TYPE_MAX_VALUE (t))))
2302         {
2303           t = build_type_copy (t);
2304
2305           if (TYPE_MIN_VALUE (t))
2306             TYPE_MIN_VALUE (t) = substitute_in_expr (TYPE_MIN_VALUE (t), f, r);
2307           if (TYPE_MAX_VALUE (t))
2308             TYPE_MAX_VALUE (t) = substitute_in_expr (TYPE_MAX_VALUE (t), f, r);
2309         }
2310       return t;
2311
2312     case COMPLEX_TYPE:
2313       return build_complex_type (substitute_in_type (TREE_TYPE (t), f, r));
2314
2315     case OFFSET_TYPE:
2316     case METHOD_TYPE:
2317     case REFERENCE_TYPE:
2318     case FILE_TYPE:
2319     case SET_TYPE:
2320     case FUNCTION_TYPE:
2321     case LANG_TYPE:
2322       /* Don't know how to do these yet.  */
2323       abort ();
2324
2325     case ARRAY_TYPE:
2326       t = build_array_type (substitute_in_type (TREE_TYPE (t), f, r),
2327                             substitute_in_type (TYPE_DOMAIN (t), f, r));
2328       TYPE_SIZE (t) = 0;
2329       layout_type (t);
2330       return t;
2331
2332     case RECORD_TYPE:
2333     case UNION_TYPE:
2334     case QUAL_UNION_TYPE:
2335       {
2336         tree new = copy_node (t);
2337         tree field;
2338         tree last_field = 0;
2339
2340         /* Start out with no fields, make new fields, and chain them
2341            in.  */
2342
2343         TYPE_FIELDS (new) = 0;
2344         TYPE_SIZE (new) = 0;
2345
2346         for (field = TYPE_FIELDS (t); field;
2347              field = TREE_CHAIN (field))
2348           {
2349             tree new_field = copy_node (field);
2350
2351             TREE_TYPE (new_field)
2352               = substitute_in_type (TREE_TYPE (new_field), f, r);
2353
2354             /* If this is an anonymous field and the type of this field is
2355                a UNION_TYPE or RECORD_TYPE with no elements, ignore it.  If
2356                the type just has one element, treat that as the field. 
2357                But don't do this if we are processing a QUAL_UNION_TYPE.  */
2358             if (TREE_CODE (t) != QUAL_UNION_TYPE && DECL_NAME (new_field) == 0
2359                 && (TREE_CODE (TREE_TYPE (new_field)) == UNION_TYPE
2360                     || TREE_CODE (TREE_TYPE (new_field)) == RECORD_TYPE))
2361               {
2362                 if (TYPE_FIELDS (TREE_TYPE (new_field)) == 0)
2363                   continue;
2364
2365                 if (TREE_CHAIN (TYPE_FIELDS (TREE_TYPE (new_field))) == 0)
2366                   new_field = TYPE_FIELDS (TREE_TYPE (new_field));
2367               }
2368
2369             DECL_CONTEXT (new_field) = new;
2370             DECL_SIZE (new_field) = 0;
2371
2372             if (TREE_CODE (t) == QUAL_UNION_TYPE)
2373               {
2374                 /* Do the substitution inside the qualifier and if we find
2375                    that this field will not be present, omit it.  */
2376                 DECL_QUALIFIER (new_field)
2377                   = substitute_in_expr (DECL_QUALIFIER (field), f, r);
2378                 if (integer_zerop (DECL_QUALIFIER (new_field)))
2379                   continue;
2380               }
2381
2382             if (last_field == 0)
2383               TYPE_FIELDS (new) = new_field;
2384             else
2385               TREE_CHAIN (last_field) = new_field;
2386
2387             last_field = new_field;
2388
2389             /* If this is a qualified type and this field will always be
2390                present, we are done.  */
2391             if (TREE_CODE (t) == QUAL_UNION_TYPE
2392                 && integer_onep (DECL_QUALIFIER (new_field)))
2393               break;
2394           }
2395
2396         /* If this used to be a qualified union type, but we now know what
2397            field will be present, make this a normal union.  */
2398         if (TREE_CODE (new) == QUAL_UNION_TYPE
2399             && (TYPE_FIELDS (new) == 0
2400                 || integer_onep (DECL_QUALIFIER (TYPE_FIELDS (new)))))
2401           TREE_SET_CODE (new, UNION_TYPE);
2402
2403         layout_type (new);
2404         return new;
2405       }
2406     }
2407 }
2408 \f
2409 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
2410    without causing its operands to be evaluated more than once.
2411    Returns the stabilized reference.  This works by means of save_expr,
2412    so see the caveats in the comments about save_expr.
2413
2414    Also allows conversion expressions whose operands are references.
2415    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
2416
2417 tree
2418 stabilize_reference (ref)
2419      tree ref;
2420 {
2421   register tree result;
2422   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
2423
2424   switch (code)
2425     {
2426     case VAR_DECL:
2427     case PARM_DECL:
2428     case RESULT_DECL:
2429       /* No action is needed in this case.  */
2430       return ref;
2431
2432     case NOP_EXPR:
2433     case CONVERT_EXPR:
2434     case FLOAT_EXPR:
2435     case FIX_TRUNC_EXPR:
2436     case FIX_FLOOR_EXPR:
2437     case FIX_ROUND_EXPR:
2438     case FIX_CEIL_EXPR:
2439       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2440       break;
2441
2442     case INDIRECT_REF:
2443       result = build_nt (INDIRECT_REF,
2444                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2445       break;
2446
2447     case COMPONENT_REF:
2448       result = build_nt (COMPONENT_REF,
2449                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2450                          TREE_OPERAND (ref, 1));
2451       break;
2452
2453     case BIT_FIELD_REF:
2454       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
2455                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2456                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
2457                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
2458       break;
2459
2460     case ARRAY_REF:
2461       result = build_nt (ARRAY_REF,
2462                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2463                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2464       break;
2465
2466     case COMPOUND_EXPR:
2467       result = build_nt (COMPOUND_EXPR,
2468                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2469                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2470       break;
2471
2472     case RTL_EXPR:
2473       result = build1 (INDIRECT_REF, TREE_TYPE (ref),
2474                        save_expr (build1 (ADDR_EXPR,
2475                                           build_pointer_type (TREE_TYPE (ref)),
2476                                           ref)));
2477       break;
2478
2479
2480       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
2481          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
2482     default:
2483       return ref;
2484
2485     case ERROR_MARK:
2486       return error_mark_node;
2487     }
2488
2489   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
2490   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
2491   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
2492   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
2493   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
2494
2495   return result;
2496 }
2497
2498 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
2499    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
2500    to ensure that it is only evaluated once.
2501
2502    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
2503    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
2504    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
2505    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
2506    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
2507    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
2508    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
2509    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
2510
2511 tree
2512 stabilize_reference_1 (e)
2513      tree e;
2514 {
2515   register tree result;
2516   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
2517
2518   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
2519      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
2520      ignore things that are actual constant or that already have been
2521      handled by this function.  */
2522
2523   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
2524     return e;
2525
2526   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2527     {
2528     case 'x':
2529     case 't':
2530     case 'd':
2531     case 'b':
2532     case '<':
2533     case 's':
2534     case 'e':
2535     case 'r':
2536       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
2537          so that it will only be evaluated once.  */
2538       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
2539          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
2540       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
2541         return save_expr (e);
2542       return e;
2543
2544     case 'c':
2545       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
2546          here.  */
2547       return e;
2548       
2549     case '2':
2550       /* Division is slow and tends to be compiled with jumps,
2551          especially the division by powers of 2 that is often
2552          found inside of an array reference.  So do it just once.  */
2553       if (code == TRUNC_DIV_EXPR || code == TRUNC_MOD_EXPR
2554           || code == FLOOR_DIV_EXPR || code == FLOOR_MOD_EXPR
2555           || code == CEIL_DIV_EXPR || code == CEIL_MOD_EXPR
2556           || code == ROUND_DIV_EXPR || code == ROUND_MOD_EXPR)
2557         return save_expr (e);
2558       /* Recursively stabilize each operand.  */
2559       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
2560                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
2561       break;
2562
2563     case '1':
2564       /* Recursively stabilize each operand.  */
2565       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
2566       break;
2567
2568     default:
2569       abort ();
2570     }
2571   
2572   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
2573   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
2574   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
2575   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
2576   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
2577
2578   return result;
2579 }
2580 \f
2581 /* Low-level constructors for expressions.  */
2582
2583 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
2584    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
2585    Expressions and reference nodes can be created this way.
2586    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
2587
2588 tree
2589 build VPROTO((enum tree_code code, tree tt, ...))
2590 {
2591 #ifndef __STDC__
2592   enum tree_code code;
2593   tree tt;
2594 #endif
2595   va_list p;
2596   register tree t;
2597   register int length;
2598   register int i;
2599
2600   VA_START (p, tt);
2601
2602 #ifndef __STDC__
2603   code = va_arg (p, enum tree_code);
2604   tt = va_arg (p, tree);
2605 #endif
2606
2607   t = make_node (code);
2608   length = tree_code_length[(int) code];
2609   TREE_TYPE (t) = tt;
2610
2611   if (length == 2)
2612     {
2613       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
2614       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2615       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
2616       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2617       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
2618       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2619           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
2620         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2621       TREE_RAISES (t)
2622         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
2623     }
2624   else if (length == 1)
2625     {
2626       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2627
2628       /* Call build1 for this!  */
2629       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
2630         abort ();
2631       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2632       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2633         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2634       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
2635     }
2636   else
2637     {
2638       for (i = 0; i < length; i++)
2639         {
2640           register tree operand = va_arg (p, tree);
2641           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
2642           if (operand)
2643             {
2644               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
2645                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2646               if (TREE_RAISES (operand))
2647                 TREE_RAISES (t) = 1;
2648             }
2649         }
2650     }
2651   va_end (p);
2652   return t;
2653 }
2654
2655 /* Same as above, but only builds for unary operators.
2656    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
2657    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
2658 tree
2659 build1 (code, type, node)
2660      enum tree_code code;
2661      tree type;
2662      tree node;
2663 {
2664   register struct obstack *obstack = current_obstack;
2665   register int i, length;
2666   register tree_node_kind kind;
2667   register tree t;
2668
2669 #ifdef GATHER_STATISTICS
2670   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
2671     kind = r_kind;
2672   else
2673     kind = e_kind;
2674 #endif
2675
2676   obstack = expression_obstack;
2677   length = sizeof (struct tree_exp);
2678
2679   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
2680
2681 #ifdef GATHER_STATISTICS
2682   tree_node_counts[(int)kind]++;
2683   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
2684 #endif
2685
2686   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2687     ((int *) t)[i] = 0;
2688
2689   TREE_TYPE (t) = type;
2690   TREE_SET_CODE (t, code);
2691
2692   if (obstack == &permanent_obstack)
2693     TREE_PERMANENT (t) = 1;
2694
2695   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
2696   if (node)
2697     {
2698       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
2699         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2700       if (TREE_RAISES (node))
2701         TREE_RAISES (t) = 1;
2702     }
2703
2704   return t;
2705 }
2706
2707 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
2708    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
2709    It is permissible for arguments to be null,
2710    or even garbage if their values do not matter.  */
2711
2712 tree
2713 build_nt VPROTO((enum tree_code code, ...))
2714 {
2715 #ifndef __STDC__
2716   enum tree_code code;
2717 #endif
2718   va_list p;
2719   register tree t;
2720   register int length;
2721   register int i;
2722
2723   VA_START (p, code);
2724
2725 #ifndef __STDC__
2726   code = va_arg (p, enum tree_code);
2727 #endif
2728
2729   t = make_node (code);
2730   length = tree_code_length[(int) code];
2731
2732   for (i = 0; i < length; i++)
2733     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2734
2735   va_end (p);
2736   return t;
2737 }
2738
2739 /* Similar to `build_nt', except we build
2740    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
2741
2742 tree
2743 build_parse_node VPROTO((enum tree_code code, ...))
2744 {
2745 #ifndef __STDC__
2746   enum tree_code code;
2747 #endif
2748   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
2749   va_list p;
2750   register tree t;
2751   register int length;
2752   register int i;
2753
2754   VA_START (p, code);
2755
2756 #ifndef __STDC__
2757   code = va_arg (p, enum tree_code);
2758 #endif
2759
2760   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
2761
2762   t = make_node (code);
2763   length = tree_code_length[(int) code];
2764
2765   for (i = 0; i < length; i++)
2766     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2767
2768   va_end (p);
2769   expression_obstack = ambient_obstack;
2770   return t;
2771 }
2772
2773 #if 0
2774 /* Commented out because this wants to be done very
2775    differently.  See cp-lex.c.  */
2776 tree
2777 build_op_identifier (op1, op2)
2778      tree op1, op2;
2779 {
2780   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
2781   TREE_PURPOSE (t) = op1;
2782   TREE_VALUE (t) = op2;
2783   return t;
2784 }
2785 #endif
2786 \f
2787 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
2788    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
2789
2790    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
2791    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
2792
2793 tree
2794 build_decl (code, name, type)
2795      enum tree_code code;
2796      tree name, type;
2797 {
2798   register tree t;
2799
2800   t = make_node (code);
2801
2802 /*  if (type == error_mark_node)
2803     type = integer_type_node; */
2804 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
2805    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
2806
2807   DECL_NAME (t) = name;
2808   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
2809   TREE_TYPE (t) = type;
2810
2811   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
2812     layout_decl (t, 0);
2813   else if (code == FUNCTION_DECL)
2814     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
2815
2816   return t;
2817 }
2818 \f
2819 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
2820    and declarations, once those contours have been exited and their contents
2821    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
2822
2823 tree
2824 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
2825      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
2826 {
2827   register tree block = make_node (BLOCK);
2828   BLOCK_VARS (block) = vars;
2829   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
2830   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
2831   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
2832   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
2833   return block;
2834 }
2835 \f
2836 /* Return a declaration like DDECL except that its DECL_MACHINE_ATTRIBUTE
2837    is ATTRIBUTE. */
2838
2839 tree
2840 build_decl_attribute_variant (ddecl, attribute)
2841      tree ddecl, attribute;
2842 {
2843   DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (ddecl) = attribute;
2844   return ddecl;
2845 }
2846
2847 /* Return a type like TTYPE except that its TYPE_ATTRIBUTE
2848    is ATTRIBUTE.
2849
2850    Record such modified types already made so we don't make duplicates.  */
2851
2852 tree
2853 build_type_attribute_variant (ttype, attribute)
2854      tree ttype, attribute;
2855 {
2856   if ( ! attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (ttype), attribute))
2857     {
2858       register int hashcode;
2859       register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2860       tree ntype;
2861
2862       if (ambient_obstack != &permanent_obstack)
2863         current_obstack = TYPE_OBSTACK (ttype);
2864
2865       ntype = copy_node (ttype);
2866       current_obstack = ambient_obstack;
2867
2868       TYPE_POINTER_TO (ntype) = 0;
2869       TYPE_REFERENCE_TO (ntype) = 0;
2870       TYPE_ATTRIBUTES (ntype) = attribute;
2871
2872       /* Create a new main variant of TYPE.  */
2873       TYPE_MAIN_VARIANT (ntype) = ntype;
2874       TYPE_NEXT_VARIANT (ntype) = 0;
2875       TYPE_READONLY (ntype) = TYPE_VOLATILE (ntype) = 0;
2876
2877       hashcode = TYPE_HASH (TREE_CODE (ntype))
2878                  + TYPE_HASH (TREE_TYPE (ntype))
2879                  + type_hash_list (attribute);
2880
2881       switch (TREE_CODE (ntype))
2882         {
2883           case FUNCTION_TYPE:
2884             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_ARG_TYPES (ntype));
2885             break;
2886           case ARRAY_TYPE:
2887             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_DOMAIN (ntype));
2888             break;
2889           case INTEGER_TYPE:
2890             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_MAX_VALUE (ntype));
2891             break;
2892           case REAL_TYPE:
2893             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_PRECISION (ntype));
2894             break;
2895         }
2896
2897       ntype = type_hash_canon (hashcode, ntype);
2898       ttype = build_type_variant (ntype, TYPE_READONLY (ttype),
2899                                   TYPE_VOLATILE (ttype));
2900     }
2901
2902   return ttype;
2903 }
2904
2905 /* Return a 1 if ATTR_NAME and ATTR_ARGS is valid for either declaration DECL
2906    or type TYPE and 0 otherwise.  Validity is determined the configuration
2907    macros VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE and VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE. */
2908
2909 int
2910 valid_machine_attribute (attr_name, attr_args, decl, type)
2911      tree attr_name, attr_args;
2912      tree decl;
2913      tree type;
2914 {
2915   int valid = 0;
2916   tree decl_attr_list = decl != 0 ? DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (decl) : 0;
2917   tree type_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (type);
2918
2919   /* For now, we don't support args.  */
2920   if (attr_args != 0)
2921     return 0;
2922
2923 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
2924   if (decl != 0
2925       && VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE (decl, decl_attr_list, attr_name))
2926     {
2927       tree attr_list;
2928       int in_list = 0;
2929
2930       for (attr_list = decl_attr_list; 
2931            attr_list;
2932            attr_list = TREE_CHAIN (attr_list))
2933         if (TREE_VALUE (attr_list) == attr_name)
2934           in_list = 1;
2935
2936       if (! in_list)
2937         decl_attr_list = tree_cons (NULL_TREE, attr_name, decl_attr_list);
2938
2939       decl = build_decl_attribute_variant (decl, decl_attr_list);
2940       valid = 1;
2941     }
2942 #endif
2943
2944 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
2945   if (VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (type, type_attr_list, attr_name))
2946     {
2947       tree attr_list;
2948       int in_list = 0;
2949
2950       for (attr_list = type_attr_list;
2951            attr_list;
2952            attr_list = TREE_CHAIN (attr_list))
2953         if (TREE_VALUE (attr_list) == attr_name)
2954           in_list = 1;
2955
2956       if (! in_list)
2957         type_attr_list = tree_cons (NULL_TREE, attr_name, type_attr_list);
2958
2959       type = build_type_attribute_variant (type, type_attr_list);
2960       if (decl != 0)
2961         TREE_TYPE (decl) = type;
2962       valid = 1;
2963     }
2964 #endif
2965
2966   return valid;
2967 }
2968 \f
2969 /* Return a type like TYPE except that its TYPE_READONLY is CONSTP
2970    and its TYPE_VOLATILE is VOLATILEP.
2971
2972    Such variant types already made are recorded so that duplicates
2973    are not made.
2974
2975    A variant types should never be used as the type of an expression.
2976    Always copy the variant information into the TREE_READONLY
2977    and TREE_THIS_VOLATILE of the expression, and then give the expression
2978    as its type the "main variant", the variant whose TYPE_READONLY
2979    and TYPE_VOLATILE are zero.  Use TYPE_MAIN_VARIANT to find the
2980    main variant.  */
2981
2982 tree
2983 build_type_variant (type, constp, volatilep)
2984      tree type;
2985      int constp, volatilep;
2986 {
2987   register tree t;
2988
2989   /* Treat any nonzero argument as 1.  */
2990   constp = !!constp;
2991   volatilep = !!volatilep;
2992
2993   /* Search the chain of variants to see if there is already one there just
2994      like the one we need to have.  If so, use that existing one.  We must
2995      preserve the TYPE_NAME, since there is code that depends on this.  */
2996
2997   for (t = TYPE_MAIN_VARIANT(type); t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
2998     if (constp == TYPE_READONLY (t) && volatilep == TYPE_VOLATILE (t)
2999         && TYPE_NAME (t) == TYPE_NAME (type))
3000       return t;
3001
3002   /* We need a new one.  */
3003
3004   t = build_type_copy (type);
3005   TYPE_READONLY (t) = constp;
3006   TYPE_VOLATILE (t) = volatilep;
3007
3008   return t;
3009 }
3010
3011 /* Give TYPE a new main variant: NEW_MAIN.
3012    This is the right thing to do only when something else
3013    about TYPE is modified in place.  */
3014
3015 void
3016 change_main_variant (type, new_main)
3017      tree type, new_main;
3018 {
3019   tree t;
3020   tree omain = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
3021
3022   /* Remove TYPE from the TYPE_NEXT_VARIANT chain of its main variant.  */
3023   if (TYPE_NEXT_VARIANT (omain) == type)
3024     TYPE_NEXT_VARIANT (omain) = TYPE_NEXT_VARIANT (type);
3025   else
3026     for (t = TYPE_NEXT_VARIANT (omain); t && TYPE_NEXT_VARIANT (t);
3027          t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
3028       if (TYPE_NEXT_VARIANT (t) == type)
3029         {
3030           TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (type);
3031           break;
3032         }
3033
3034   TYPE_MAIN_VARIANT (type) = new_main;
3035   TYPE_NEXT_VARIANT (type) = TYPE_NEXT_VARIANT (new_main);
3036   TYPE_NEXT_VARIANT (new_main) = type;
3037 }
3038
3039 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
3040    This is so the caller can modify it.  */
3041
3042 tree
3043 build_type_copy (type)
3044      tree type;
3045 {
3046   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
3047   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3048
3049   current_obstack = TYPE_OBSTACK (type);
3050   t = copy_node (type);
3051   current_obstack = ambient_obstack;
3052
3053   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
3054   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
3055
3056   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
3057   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
3058   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
3059
3060   return t;
3061 }
3062 \f
3063 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
3064    The entry point is `type_hash_canon'.  */
3065
3066 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
3067    of these structures.  */
3068
3069 struct type_hash
3070 {
3071   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
3072   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
3073   tree type;                    /* The type recorded here.  */
3074 };
3075
3076 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
3077    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
3078    Note that the hash table is used for several kinds of types
3079    (function types, array types and array index range types, for now).
3080    While all these live in the same table, they are completely independent,
3081    and the hash code is computed differently for each of these.  */
3082
3083 #define TYPE_HASH_SIZE 59
3084 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
3085
3086 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
3087    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
3088    of the individual types.  */
3089
3090 int
3091 type_hash_list (list)
3092      tree list;
3093 {
3094   register int hashcode;
3095   register tree tail;
3096   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3097     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
3098   return hashcode;
3099 }
3100
3101 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
3102    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
3103
3104 tree
3105 type_hash_lookup (hashcode, type)
3106      int hashcode;
3107      tree type;
3108 {
3109   register struct type_hash *h;
3110   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
3111     if (h->hashcode == hashcode
3112         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
3113         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
3114         && attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (h->type),
3115                                    TYPE_ATTRIBUTES (type))
3116         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
3117             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
3118                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
3119         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
3120             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
3121                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
3122         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
3123             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
3124                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
3125                 && TYPE_DOMAIN (type)
3126                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
3127                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type), TYPE_DOMAIN (type)))))
3128       return h->type;
3129   return 0;
3130 }
3131
3132 /* Add an entry to the type-hash-table
3133    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
3134
3135 void
3136 type_hash_add (hashcode, type)
3137      int hashcode;
3138      tree type;
3139 {
3140   register struct type_hash *h;
3141
3142   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
3143   h->hashcode = hashcode;
3144   h->type = type;
3145   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
3146   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
3147 }
3148
3149 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
3150    object for an identical type if one already exists.
3151    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
3152    if it is a permanent object.
3153
3154    To use this function, first create a type of the sort you want.
3155    Then compute its hash code from the fields of the type that
3156    make it different from other similar types.
3157    Then call this function and use the value.
3158    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
3159
3160 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
3161 int debug_no_type_hash = 0;
3162
3163 tree
3164 type_hash_canon (hashcode, type)
3165      int hashcode;
3166      tree type;
3167 {
3168   tree t1;
3169
3170   if (debug_no_type_hash)
3171     return type;
3172
3173   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
3174   if (t1 != 0)
3175     {
3176       obstack_free (TYPE_OBSTACK (type), type);
3177 #ifdef GATHER_STATISTICS
3178       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
3179       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
3180 #endif
3181       return t1;
3182     }
3183
3184   /* If this is a permanent type, record it for later reuse.  */
3185   if (TREE_PERMANENT (type))
3186     type_hash_add (hashcode, type);
3187
3188   return type;
3189 }
3190
3191 /* Given two lists of attributes, return true if list l2 is
3192    equivalent to l1.  */
3193
3194 int
3195 attribute_list_equal (l1, l2)
3196      tree l1, l2;
3197 {
3198    return attribute_list_contained (l1, l2)
3199           && attribute_list_contained (l2, l1);
3200 }
3201
3202 /* Given two lists of attributes, return true if list l2 is
3203    completely contained within l1.  */
3204
3205 int
3206 attribute_list_contained (l1, l2)
3207      tree l1, l2;
3208 {
3209   register tree t1, t2;
3210
3211   /* First check the obvious, maybe the lists are identical.  */
3212   if (l1 == l2)
3213      return 1;
3214
3215   /* Then check the obvious, maybe the lists are similar.  */
3216   for (t1 = l1, t2 = l2;
3217        t1 && t2
3218         && TREE_VALUE (t1) == TREE_VALUE (t2);
3219        t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2));
3220
3221   /* Maybe the lists are equal.  */
3222   if (t1 == 0 && t2 == 0)
3223      return 1;
3224
3225   for (; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
3226      if (!value_member (l1, t2))
3227         return 0;
3228   return 1;
3229 }
3230
3231 /* Given two lists of types
3232    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
3233    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
3234    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
3235
3236 int
3237 type_list_equal (l1, l2)
3238      tree l1, l2;
3239 {
3240   register tree t1, t2;
3241   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
3242     {
3243       if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2))
3244         return 0;
3245       if (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2))
3246         {
3247           int cmp = simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2));
3248           if (cmp < 0)
3249             abort ();
3250           if (cmp == 0
3251               || TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t1))
3252                  != TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t2)))
3253             return 0;
3254         }
3255     }
3256
3257   return t1 == t2;
3258 }
3259
3260 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
3261    represent the same constant value.  */
3262
3263 int
3264 tree_int_cst_equal (t1, t2)
3265      tree t1, t2;
3266 {
3267   if (t1 == t2)
3268     return 1;
3269   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3270     return 0;
3271   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
3272       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
3273       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3274       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
3275     return 1;
3276   return 0;
3277 }
3278
3279 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
3280    The precise way of comparison depends on their data type.  */
3281
3282 int
3283 tree_int_cst_lt (t1, t2)
3284      tree t1, t2;
3285 {
3286   if (t1 == t2)
3287     return 0;
3288
3289   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
3290     return INT_CST_LT (t1, t2);
3291   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
3292 }
3293
3294 /* Return an indication of the sign of the integer constant T.
3295    The return value is -1 if T < 0, 0 if T == 0, and 1 if T > 0.
3296    Note that -1 will never be returned it T's type is unsigned.  */
3297
3298 int
3299 tree_int_cst_sgn (t)
3300      tree t;
3301 {
3302   if (TREE_INT_CST_LOW (t) == 0 && TREE_INT_CST_HIGH (t) == 0)
3303     return 0;
3304   else if (TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t)))
3305     return 1;
3306   else if (TREE_INT_CST_HIGH (t) < 0)
3307     return -1;
3308   else
3309     return 1;
3310 }
3311
3312 /* Compare two constructor-element-type constants.  */
3313 int
3314 simple_cst_list_equal (l1, l2)
3315      tree l1, l2;
3316 {
3317   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
3318     {
3319       int cmp = simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2));
3320       if (cmp < 0)
3321         abort ();
3322       if (cmp == 0)
3323         return 0;
3324       l1 = TREE_CHAIN (l1);
3325       l2 = TREE_CHAIN (l2);
3326     }
3327   return (l1 == l2);
3328 }
3329
3330 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
3331    Return 1 if they are the same.
3332    Return 0 if they are understandably different.
3333    Return -1 if either contains tree structure not understood by
3334    this function.  */
3335
3336 int
3337 simple_cst_equal (t1, t2)
3338      tree t1, t2;
3339 {
3340   register enum tree_code code1, code2;
3341   int cmp;
3342
3343   if (t1 == t2)
3344     return 1;
3345   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3346     return 0;
3347
3348   code1 = TREE_CODE (t1);
3349   code2 = TREE_CODE (t2);
3350
3351   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
3352     if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3353       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3354     else
3355       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
3356   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3357            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3358     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
3359
3360   if (code1 != code2)
3361     return 0;
3362
3363   switch (code1)
3364     {
3365     case INTEGER_CST:
3366       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3367         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
3368
3369     case REAL_CST:
3370       return REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
3371
3372     case STRING_CST:
3373       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
3374         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
3375                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
3376
3377     case CONSTRUCTOR:
3378       abort ();
3379
3380     case SAVE_EXPR:
3381       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3382
3383     case CALL_EXPR:
3384       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3385       if (cmp <= 0)
3386         return cmp;
3387       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
3388
3389     case TARGET_EXPR:
3390       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
3391          it means that it's going to be unified with whatever the
3392          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
3393          as being equivalent to anything.  */
3394       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
3395            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
3396            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
3397           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
3398               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
3399               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
3400         cmp = 1;
3401       else
3402         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3403       if (cmp <= 0)
3404         return cmp;
3405       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
3406
3407     case WITH_CLEANUP_EXPR:
3408       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3409       if (cmp <= 0)
3410         return cmp;
3411       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
3412
3413     case COMPONENT_REF:
3414       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
3415         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3416       return 0;
3417
3418     case VAR_DECL:
3419     case PARM_DECL:
3420     case CONST_DECL:
3421     case FUNCTION_DECL:
3422       return 0;
3423     }
3424
3425   /* This general rule works for most tree codes.
3426      All exceptions should be handled above.  */
3427
3428   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
3429     {
3430       int i;
3431     case '1':
3432     case '2':
3433     case '<':
3434     case 'e':
3435     case 'r':
3436     case 's':
3437       cmp = 1;
3438       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
3439         {
3440           cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
3441           if (cmp <= 0)
3442             return cmp;
3443         }
3444       return cmp;
3445     }
3446
3447   return -1;
3448 }
3449 \f
3450 /* Constructors for pointer, array and function types.
3451    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
3452    constructed by language-dependent code, not here.)  */
3453
3454 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
3455    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3456
3457 tree
3458 build_pointer_type (to_type)
3459      tree to_type;
3460 {
3461   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
3462
3463   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
3464
3465   if (t)
3466     return t;
3467
3468   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
3469   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
3470   t = make_node (POINTER_TYPE);
3471   pop_obstacks ();
3472
3473   TREE_TYPE (t) = to_type;
3474
3475   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
3476   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
3477
3478   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
3479      with expression-construction, and this simplifies them all.
3480      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is in the same obstack as the type.  */
3481   layout_type (t);
3482
3483   return t;
3484 }
3485
3486 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
3487    MAXVAL should be the maximum value in the domain
3488    (one less than the length of the array).  */
3489
3490 tree
3491 build_index_type (maxval)
3492      tree maxval;
3493 {
3494   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
3495   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
3496   TYPE_MIN_VALUE (itype) = build_int_2 (0, 0);
3497   TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (itype)) = sizetype;
3498   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
3499   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
3500   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
3501   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
3502   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
3503     {
3504       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
3505       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
3506          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
3507       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
3508         {
3509           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
3510           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
3511         }
3512       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
3513     }
3514   else
3515     return itype;
3516 }
3517
3518 /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
3519    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
3520    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
3521    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used. */
3522
3523 tree
3524 build_range_type (type, lowval, highval)
3525      tree type, lowval, highval;
3526 {
3527   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
3528   TREE_TYPE (itype) = type;
3529   if (type == NULL_TREE)
3530     type = sizetype;
3531   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
3532   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
3533   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (type, highval);
3534   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
3535   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
3536   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
3537   if ((TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
3538       && (TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST))
3539     {
3540       HOST_WIDE_INT highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
3541       HOST_WIDE_INT lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
3542       int maxint = (int) (highint - lowint);
3543       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
3544     }
3545   else
3546     return itype;
3547 }
3548
3549 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
3550    of just highval (maxval). */
3551
3552 tree
3553 build_index_2_type (lowval,highval)
3554      tree lowval, highval;
3555 {
3556   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
3557 }
3558
3559 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
3560    Needed because when index types are not hashed, equal index types
3561    built at different times appear distinct, even though structurally,
3562    they are not.  */
3563
3564 int
3565 index_type_equal (itype1, itype2)
3566      tree itype1, itype2;
3567 {
3568   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
3569     return 0;
3570   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
3571     {
3572       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
3573           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
3574           || ! simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2))
3575           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
3576         return 0;
3577       if (simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1), TYPE_MIN_VALUE (itype2))
3578           && simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1), TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
3579         return 1;
3580     }
3581   return 0;
3582 }
3583
3584 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
3585    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
3586    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3587
3588 tree
3589 build_array_type (elt_type, index_type)
3590      tree elt_type, index_type;
3591 {
3592   register tree t;
3593   int hashcode;
3594
3595   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
3596     {
3597       error ("arrays of functions are not meaningful");
3598       elt_type = integer_type_node;
3599     }
3600
3601   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
3602   build_pointer_type (elt_type);
3603
3604   /* Allocate the array after the pointer type,
3605      in case we free it in type_hash_canon.  */
3606   t = make_node (ARRAY_TYPE);
3607   TREE_TYPE (t) = elt_type;
3608   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
3609
3610   if (index_type == 0)
3611     {
3612       return t;
3613     }
3614
3615   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
3616   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3617
3618 #if 0 /* This led to crashes, because it could put a temporary node
3619          on the TYPE_NEXT_VARIANT chain of a permanent one.  */
3620   /* The main variant of an array type should always
3621      be an array whose element type is the main variant.  */
3622   if (elt_type != TYPE_MAIN_VARIANT (elt_type))
3623     change_main_variant (t, build_array_type (TYPE_MAIN_VARIANT (elt_type),
3624                                               index_type));
3625 #endif
3626
3627   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3628     layout_type (t);
3629   return t;
3630 }
3631
3632 /* Construct, lay out and return
3633    the type of functions returning type VALUE_TYPE
3634    given arguments of types ARG_TYPES.
3635    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
3636    are data type nodes for the arguments of the function.
3637    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3638
3639 tree
3640 build_function_type (value_type, arg_types)
3641      tree value_type, arg_types;
3642 {
3643   register tree t;
3644   int hashcode;
3645
3646   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE)
3647     {
3648       error ("function return type cannot be function");
3649       value_type = integer_type_node;
3650     }
3651
3652   /* Make a node of the sort we want.  */
3653   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
3654   TREE_TYPE (t) = value_type;
3655   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
3656
3657   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3658   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
3659   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3660
3661   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3662     layout_type (t);
3663   return t;
3664 }
3665
3666 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
3667
3668 tree
3669 build_reference_type (to_type)
3670      tree to_type;
3671 {
3672   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
3673   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3674   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
3675
3676   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
3677
3678   if (t)
3679     return t;
3680
3681   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
3682   if (TREE_PERMANENT (to_type))
3683     {
3684       current_obstack = &permanent_obstack;
3685       saveable_obstack = &permanent_obstack;
3686     }
3687
3688   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
3689   TREE_TYPE (t) = to_type;
3690
3691   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
3692   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
3693
3694   layout_type (t);
3695
3696   current_obstack = ambient_obstack;
3697   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
3698   return t;
3699 }
3700
3701 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
3702    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
3703    If that type exists already, reuse it.
3704    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
3705
3706 tree
3707 build_method_type (basetype, type)
3708      tree basetype, type;
3709 {
3710   register tree t;
3711   int hashcode;
3712
3713   /* Make a node of the sort we want.  */
3714   t = make_node (METHOD_TYPE);
3715
3716   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
3717     abort ();
3718
3719   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
3720   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
3721
3722   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
3723      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
3724
3725   TYPE_ARG_TYPES (t)
3726     = tree_cons (NULL_TREE,
3727                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
3728
3729   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3730   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
3731   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3732
3733   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3734     layout_type (t);
3735
3736   return t;
3737 }
3738
3739 /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
3740    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
3741    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
3742
3743 tree
3744 build_offset_type (basetype, type)
3745      tree basetype, type;
3746 {
3747   register tree t;
3748   int hashcode;
3749
3750   /* Make a node of the sort we want.  */
3751   t = make_node (OFFSET_TYPE);
3752
3753   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
3754   TREE_TYPE (t) = type;
3755
3756   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3757   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
3758   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3759
3760   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3761     layout_type (t);
3762
3763   return t;
3764 }
3765
3766 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
3767
3768 tree
3769 build_complex_type (component_type)
3770      tree component_type;
3771 {
3772   register tree t;
3773   int hashcode;
3774
3775   /* Make a node of the sort we want.  */
3776   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
3777
3778   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
3779   TYPE_VOLATILE (t) = TYPE_VOLATILE (component_type);
3780   TYPE_READONLY (t) = TYPE_READONLY (component_type);
3781
3782   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3783   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
3784   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3785
3786   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3787     layout_type (t);
3788
3789   return t;
3790 }
3791 \f
3792 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
3793    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
3794
3795    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
3796    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
3797
3798    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
3799    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
3800    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
3801    only if they can be fetched directly from memory in that type.
3802
3803    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
3804
3805    There are some cases where the obvious value we could return
3806    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
3807    but would not extend like OP to wider types.
3808    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
3809    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
3810    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
3811    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
3812    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
3813    is different from (int) OP.  */
3814
3815 tree
3816 get_unwidened (op, for_type)
3817      register tree op;
3818      tree for_type;
3819 {
3820   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
3821   /* TYPE_PRECISION is safe in place of type_precision since
3822      pointer types are not allowed.  */
3823   register tree type = TREE_TYPE (op);
3824   register unsigned final_prec
3825     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
3826   register int uns
3827     = (for_type != 0 && for_type != type
3828        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
3829        && TREE_UNSIGNED (type));
3830   register tree win = op;
3831
3832   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
3833     {
3834       register int bitschange
3835         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3836           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
3837
3838       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
3839          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
3840       if (bitschange < 0
3841           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
3842         break;
3843
3844       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
3845          we will set WIN.  */
3846       op = TREE_OPERAND (op, 0);
3847
3848       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
3849          we can strip any kind of extension.
3850          If we have previously stripped a zero-extension,
3851          only zero-extensions can safely be stripped.
3852          Any extension can be stripped if the bits it would produce
3853          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
3854
3855       if (bitschange > 0)
3856         {
3857           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
3858             win = op;
3859           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
3860              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
3861              and if UNS will not be needed again.  */
3862           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
3863               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
3864             {
3865               uns = 1;
3866               win = op;
3867             }
3868         }
3869     }
3870
3871   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
3872       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
3873       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE)
3874     {
3875       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
3876       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
3877
3878       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
3879          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
3880          narrower type exactly and is aligned for it
3881          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
3882          must fit the same conditions as for other extensions.  */
3883
3884       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3885           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
3886           && (! uns || final_prec <= innerprec
3887               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
3888           && type != 0)
3889         {
3890           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
3891                        TREE_OPERAND (op, 1));
3892           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
3893           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
3894           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
3895         }
3896     }
3897   return win;
3898 }
3899 \f
3900 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
3901    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
3902    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
3903    or 0 if the value should be sign-extended.  */
3904
3905 tree
3906 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
3907      register tree op;
3908      int *unsignedp_ptr;
3909 {
3910   register int uns = 0;
3911   int first = 1;
3912   register tree win = op;
3913
3914   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
3915     {
3916       register int bitschange
3917         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3918           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
3919
3920       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
3921       if (bitschange < 0)
3922         break;
3923
3924       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
3925          we will set WIN.  */
3926       op = TREE_OPERAND (op, 0);
3927
3928       if (bitschange > 0)
3929         {
3930           /* An extension: the outermost one can be stripped,
3931              but remember whether it is zero or sign extension.  */
3932           if (first)
3933             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
3934           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
3935              only sign extensions can now be stripped;
3936              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
3937           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
3938             break;
3939           first = 0;
3940         }
3941       else /* bitschange == 0 */
3942         {
3943           /* A change in nominal type can always be stripped, but we must
3944              preserve the unsignedness.  */
3945           if (first)
3946             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
3947           first = 0;
3948         }
3949
3950       win = op;
3951     }
3952
3953   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
3954       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
3955       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
3956     {
3957       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
3958       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
3959
3960       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
3961          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
3962          must satisfy the same conditions as for other extensions.
3963
3964          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
3965          because when bit-field insns will be used there is no
3966          advantage in doing this.  */
3967
3968       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3969           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
3970           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
3971           && type != 0)
3972         {
3973           if (first)
3974             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
3975           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
3976                        TREE_OPERAND (op, 1));
3977           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
3978           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
3979           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
3980         }
3981     }
3982   *unsignedp_ptr = uns;
3983   return win;
3984 }
3985 \f
3986 /* Return the precision of a type, for arithmetic purposes.
3987    Supports all types on which arithmetic is possible
3988    (including pointer types).
3989    It's not clear yet what will be right for complex types.  */
3990
3991 int
3992 type_precision (type)
3993      register tree type;
3994 {
3995   return ((TREE_CODE (type) == INTEGER_TYPE
3996            || TREE_CODE (type) == ENUMERAL_TYPE
3997            || TREE_CODE (type) == REAL_TYPE)
3998           ? TYPE_PRECISION (type) : POINTER_SIZE);
3999 }
4000
4001 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
4002    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
4003
4004 int
4005 int_fits_type_p (c, type)
4006      tree c, type;
4007 {
4008   if (TREE_UNSIGNED (type))
4009     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4010                && INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4011             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4012                   && INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type))));
4013   else
4014     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4015                && INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4016             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4017                   && INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type))));
4018 }
4019
4020 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4021    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
4022
4023 tree
4024 decl_function_context (decl)
4025      tree decl;
4026 {
4027   tree context;
4028
4029   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
4030     return 0;
4031
4032   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
4033     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
4034   else
4035     context = DECL_CONTEXT (decl);
4036
4037   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
4038     {
4039       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4040           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE)
4041         context = NULL_TREE;
4042       else if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL)
4043         context = DECL_CONTEXT (context);
4044       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4045         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4046       else
4047         /* Unhandled CONTEXT !?  */
4048         abort ();
4049     }
4050
4051   return context;
4052 }
4053
4054 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4055    a RECORD_TYPE, UNION_TYPE or QUAL_UNION_TYPE, or zero if none.
4056    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
4057
4058 tree
4059 decl_type_context (decl)
4060      tree decl;
4061 {
4062   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
4063
4064   while (context)
4065     {
4066       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4067           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
4068           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
4069         return context;
4070       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
4071           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
4072         context = DECL_CONTEXT (context);
4073       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4074         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4075       else
4076         /* Unhandled CONTEXT!?  */
4077         abort ();
4078     }
4079   return NULL_TREE;
4080 }
4081
4082 void
4083 print_obstack_statistics (str, o)
4084      char *str;
4085      struct obstack *o;
4086 {
4087   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4088   int n_chunks = 0;
4089   int n_alloc = 0;
4090
4091   while (chunk)
4092     {
4093       n_chunks += 1;
4094       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4095       chunk = chunk->prev;
4096     }
4097   fprintf (stderr, "obstack %s: %d bytes, %d chunks\n",
4098            str, n_alloc, n_chunks);
4099 }
4100 void
4101 dump_tree_statistics ()
4102 {
4103   int i;
4104   int total_nodes, total_bytes;
4105
4106   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
4107 #ifdef GATHER_STATISTICS
4108   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
4109   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4110   total_nodes = total_bytes = 0;
4111   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
4112     {
4113       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
4114                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
4115       total_nodes += tree_node_counts[i];
4116       total_bytes += tree_node_sizes[i];
4117     }
4118   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
4119   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4120   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
4121   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4122 #else
4123   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
4124 #endif
4125   print_lang_statistics ();
4126 }
4127 \f
4128 #define FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN 9
4129
4130 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL
4131 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_$D$%s"
4132 #else /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4133 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL
4134 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_.D.%s"
4135 #else /* NO_DOT_IN_LABEL */
4136 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL__D_%s"
4137 #endif  /* NO_DOT_IN_LABEL */
4138 #endif  /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4139
4140 extern char * first_global_object_name;
4141
4142 /* If KIND=='I', return a suitable global initializer (constructor) name.
4143    If KIND=='D', return a suitable global clean-up (destructor) name. */
4144
4145 tree
4146 get_file_function_name (kind)
4147      int kind;
4148 {
4149   char *buf;
4150   register char *p;
4151
4152   if (first_global_object_name)
4153     p = first_global_object_name;
4154   else if (main_input_filename)
4155     p = main_input_filename;
4156   else
4157     p = input_filename;
4158
4159   buf = (char *) alloca (sizeof (FILE_FUNCTION_FORMAT) + strlen (p));
4160
4161   /* Set up the name of the file-level functions we may need.  */
4162   /* Use a global object (which is already required to be unique over
4163      the program) rather than the file name (which imposes extra
4164      constraints).  -- Raeburn@MIT.EDU, 10 Jan 1990.  */
4165   sprintf (buf, FILE_FUNCTION_FORMAT, p);
4166
4167   /* Don't need to pull wierd characters out of global names.  */
4168   if (p != first_global_object_name)
4169     {
4170       for (p = buf+11; *p; p++)
4171         if (! ((*p >= '0' && *p <= '9')
4172 #if 0 /* we always want labels, which are valid C++ identifiers (+ `$') */
4173 #ifndef ASM_IDENTIFY_GCC        /* this is required if `.' is invalid -- k. raeburn */
4174                || *p == '.'
4175 #endif
4176 #endif
4177 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL      /* this for `$'; unlikely, but... -- kr */
4178                || *p == '$'
4179 #endif
4180 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL         /* this for `.'; unlikely, but... */
4181                || *p == '.'
4182 #endif
4183                || (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
4184                || (*p >= 'a' && *p <= 'z')))
4185           *p = '_';
4186     }
4187
4188   buf[FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN] = kind;
4189
4190   return get_identifier (buf);
4191 }
4192 \f
4193 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONTRUCTOR node.
4194    The result is placed in BUFFER (which has length BIT_SIZE),
4195    with one bit in each char ('\000' or '\001').
4196
4197    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4198    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted. */
4199
4200 tree
4201 get_set_constructor_bits (init, buffer, bit_size)
4202      tree init;
4203      char *buffer;
4204      int bit_size;
4205 {
4206   int i;
4207   tree vals;
4208   HOST_WIDE_INT domain_min
4209     = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_MIN_VALUE (TYPE_DOMAIN (TREE_TYPE (init))));
4210   tree non_const_bits = NULL_TREE;
4211   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4212     buffer[i] = 0;
4213
4214   for (vals = TREE_OPERAND (init, 1); 
4215        vals != NULL_TREE; vals = TREE_CHAIN (vals))
4216     {
4217       if (TREE_CODE (TREE_VALUE (vals)) != INTEGER_CST
4218           || (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE
4219               && TREE_CODE (TREE_PURPOSE (vals)) != INTEGER_CST))
4220         non_const_bits =
4221           tree_cons (TREE_PURPOSE (vals), TREE_VALUE (vals), non_const_bits);
4222       else if (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE)
4223         {
4224           /* Set a range of bits to ones. */
4225           HOST_WIDE_INT lo_index
4226             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_PURPOSE (vals)) - domain_min;
4227           HOST_WIDE_INT hi_index
4228             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4229           if (lo_index < 0 || lo_index >= bit_size
4230             || hi_index < 0 || hi_index >= bit_size)
4231             abort ();
4232           for ( ; lo_index <= hi_index; lo_index++)
4233             buffer[lo_index] = 1;
4234         }
4235       else
4236         {
4237           /* Set a single bit to one. */
4238           HOST_WIDE_INT index
4239             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4240           if (index < 0 || index >= bit_size)
4241             {
4242               error ("invalid initializer for bit string");
4243               return NULL_TREE;
4244             }
4245           buffer[index] = 1;
4246         }
4247     }
4248   return non_const_bits;
4249 }
4250
4251 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONTRUCTOR node.
4252    The result is placed in BUFFER (which is an array of bytes).
4253    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4254    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted. */
4255
4256 tree
4257 get_set_constructor_bytes (init, buffer, wd_size)
4258      tree init;
4259      unsigned char *buffer;
4260      int wd_size;
4261 {
4262   int i;
4263   tree vals = TREE_OPERAND (init, 1);
4264   int set_word_size = BITS_PER_UNIT;
4265   int bit_size = wd_size * set_word_size;
4266   int bit_pos = 0;
4267   unsigned char *bytep = buffer;
4268   char *bit_buffer = (char*)alloca(bit_size);
4269   tree non_const_bits = get_set_constructor_bits (init, bit_buffer, bit_size);
4270
4271   for (i = 0; i < wd_size; i++)
4272     buffer[i] = 0;
4273
4274   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4275     {
4276       if (bit_buffer[i])
4277         {
4278           if (BITS_BIG_ENDIAN)
4279             *bytep |= (1 << (set_word_size - 1 - bit_pos));
4280           else
4281             *bytep |= 1 << bit_pos;
4282         }
4283       bit_pos++;
4284       if (bit_pos >= set_word_size)
4285         bit_pos = 0, bytep++;
4286     }
4287   return non_const_bits;
4288 }