OSDN Git Service

* tree.c (new_alias_set): New function.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 88, 92-97, 1998 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21
22 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
23    including allocation, list operations, interning of identifiers,
24    construction of data type nodes and statement nodes,
25    and construction of type conversion nodes.  It also contains
26    tables index by tree code that describe how to take apart
27    nodes of that code.
28
29    It is intended to be language-independent, but occasionally
30    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
31
32    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
33    are used also for allocating many other kinds of objects
34    by all passes of the compiler.  */
35
36 #include "config.h"
37 #include "system.h"
38 #include <setjmp.h>
39 #include "flags.h"
40 #include "tree.h"
41 #include "except.h"
42 #include "function.h"
43 #include "obstack.h"
44 #include "toplev.h"
45
46 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
47 #define obstack_chunk_free free
48 /* obstack.[ch] explicitly declined to prototype this. */
49 extern int _obstack_allocated_p PROTO ((struct obstack *h, GENERIC_PTR obj));
50
51 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
52    They are the identifier nodes, and everything outside of
53    the bodies and parameters of function definitions.  */
54
55 struct obstack permanent_obstack;
56
57 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
58    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
59    end of the function, but if the function is inline they are saved.
60    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
61    Separate obstacks are made for nested functions.  */
62
63 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
64
65 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
66
67 struct obstack maybepermanent_obstack;
68
69 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for top-level inline
70    functions that are compiled in the middle of compiling other functions.  */
71
72 struct simple_obstack_stack *toplev_inline_obstacks;
73
74 /* Former elements of toplev_inline_obstacks that have been recycled.  */
75
76 struct simple_obstack_stack *extra_inline_obstacks;
77
78 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for inline functions
79    nested in the current function that were compiled in the middle of
80    compiling other functions.  */
81
82 struct simple_obstack_stack *inline_obstacks;
83
84 /* The contents of the current function definition are allocated
85    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
86    For top-level functions, this is temporary_obstack.
87    Separate obstacks are made for nested functions.  */
88
89 struct obstack *function_obstack;
90
91 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
92
93 struct obstack temporary_obstack;
94
95 /* The tree nodes of an expression are allocated
96    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
97
98 struct obstack momentary_obstack;
99
100 /* The tree nodes of a declarator are allocated
101    in this obstack, and all are freed when the declarator
102    has been parsed.  */
103
104 static struct obstack temp_decl_obstack;
105
106 /* This points at either permanent_obstack
107    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
108
109 struct obstack *saveable_obstack;
110
111 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
112    it points to the current function's obstack during optimization.
113    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
114
115 struct obstack *rtl_obstack;
116
117 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
118
119 struct obstack *current_obstack;
120
121 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
122    or momentary_obstack.  */
123
124 struct obstack *expression_obstack;
125
126 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
127
128 struct obstack_stack
129 {
130   struct obstack_stack *next;
131   struct obstack *current;
132   struct obstack *saveable;
133   struct obstack *expression;
134   struct obstack *rtl;
135 };
136
137 struct obstack_stack *obstack_stack;
138
139 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
140
141 static struct obstack obstack_stack_obstack;
142
143 /* Addresses of first objects in some obstacks.
144    This is for freeing their entire contents.  */
145 char *maybepermanent_firstobj;
146 char *temporary_firstobj;
147 char *momentary_firstobj;
148 char *temp_decl_firstobj;
149
150 /* This is used to preserve objects (mainly array initializers) that need to
151    live until the end of the current function, but no further.  */
152 char *momentary_function_firstobj;
153
154 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
155
156 int all_types_permanent;
157
158 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
159    
160 struct momentary_level
161 {
162   /* Pointer back to previous such level.  */
163   struct momentary_level *prev;
164   /* First object allocated within this level.  */
165   char *base;
166   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
167   struct obstack *obstack;
168 };
169
170 struct momentary_level *momentary_stack;
171
172 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
173    classifying the tree code.  Possibilities are
174    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
175
176 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
177
178 char tree_code_type[MAX_TREE_CODES] = {
179 #include "tree.def"
180 };
181 #undef DEFTREECODE
182
183 /* Table indexed by tree code giving number of expression
184    operands beyond the fixed part of the node structure.
185    Not used for types or decls.  */
186
187 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
188
189 int tree_code_length[MAX_TREE_CODES] = {
190 #include "tree.def"
191 };
192 #undef DEFTREECODE
193
194 /* Names of tree components.
195    Used for printing out the tree and error messages.  */
196 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
197
198 char *tree_code_name[MAX_TREE_CODES] = {
199 #include "tree.def"
200 };
201 #undef DEFTREECODE
202
203 /* Statistics-gathering stuff.  */
204 typedef enum
205 {
206   d_kind,
207   t_kind,
208   b_kind,
209   s_kind,
210   r_kind,
211   e_kind,
212   c_kind,
213   id_kind,
214   op_id_kind,
215   perm_list_kind,
216   temp_list_kind,
217   vec_kind,
218   x_kind,
219   lang_decl,
220   lang_type,
221   all_kinds
222 } tree_node_kind;
223
224 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
225 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
226 int id_string_size = 0;
227
228 char *tree_node_kind_names[] = {
229   "decls",
230   "types",
231   "blocks",
232   "stmts",
233   "refs",
234   "exprs",
235   "constants",
236   "identifiers",
237   "op_identifiers",
238   "perm_tree_lists",
239   "temp_tree_lists",
240   "vecs",
241   "random kinds",
242   "lang_decl kinds",
243   "lang_type kinds"
244 };
245
246 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
247
248 #define MAX_HASH_TABLE 1009
249 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
250
251 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
252 static int do_identifier_warnings;
253
254 /* Unique id for next decl created.  */
255 static int next_decl_uid;
256 /* Unique id for next type created.  */
257 static int next_type_uid = 1;
258
259 /* The language-specific function for alias analysis.  If NULL, the
260    language does not do any special alias analysis.  */
261 int (*lang_get_alias_set) PROTO((tree));
262
263 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
264    codes are made.  */
265 #define TYPE_HASH(TYPE) ((unsigned long) (TYPE) & 0777777)
266
267 extern char *mode_name[];
268
269 void gcc_obstack_init ();
270 \f
271 /* Init the principal obstacks.  */
272
273 void
274 init_obstacks ()
275 {
276   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
277   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
278
279   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
280   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
281   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
282   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
283   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
284   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
285   maybepermanent_firstobj
286     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
287   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
288   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
289
290   function_obstack = &temporary_obstack;
291   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
292   current_obstack = &permanent_obstack;
293   expression_obstack = &permanent_obstack;
294   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
295
296   /* Init the hash table of identifiers.  */
297   bzero ((char *) hash_table, sizeof hash_table);
298 }
299
300 void
301 gcc_obstack_init (obstack)
302      struct obstack *obstack;
303 {
304   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
305 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
306 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
307 #endif
308   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
309 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
310 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
311 #endif
312 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
313 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
314 #endif
315   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
316                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
317                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
318 }
319
320 /* Save all variables describing the current status into the structure *P.
321    This is used before starting a nested function.
322
323    CONTEXT is the decl_function_context for the function we're about to
324    compile; if it isn't current_function_decl, we have to play some games.  */
325
326 void
327 save_tree_status (p, context)
328      struct function *p;
329      tree context;
330 {
331   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
332   p->momentary_stack = momentary_stack;
333   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
334   p->temporary_firstobj = temporary_firstobj;
335   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
336   p->momentary_function_firstobj = momentary_function_firstobj;
337   p->function_obstack = function_obstack;
338   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
339   p->current_obstack = current_obstack;
340   p->expression_obstack = expression_obstack;
341   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
342   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
343   p->inline_obstacks = inline_obstacks;
344
345   if (context == current_function_decl)
346     /* Objects that need to be saved in this function can be in the nonsaved
347        obstack of the enclosing function since they can't possibly be needed
348        once it has returned.  */
349     function_maybepermanent_obstack = function_obstack;
350   else
351     {
352       /* We're compiling a function which isn't nested in the current
353          function.  We need to create a new maybepermanent_obstack for this
354          function, since it can't go onto any of the existing obstacks.  */
355       struct simple_obstack_stack **head;
356       struct simple_obstack_stack *current;
357
358       if (context == NULL_TREE)
359         head = &toplev_inline_obstacks;
360       else
361         {
362           struct function *f = find_function_data (context);
363           head = &f->inline_obstacks;
364         }
365
366       if (context == NULL_TREE && extra_inline_obstacks)
367         {
368           current = extra_inline_obstacks;
369           extra_inline_obstacks = current->next;
370         }
371       else
372         {
373           current = ((struct simple_obstack_stack *)
374                      xmalloc (sizeof (struct simple_obstack_stack)));
375
376           current->obstack
377             = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
378           gcc_obstack_init (current->obstack);
379         }
380
381       function_maybepermanent_obstack = current->obstack;
382
383       current->next = *head;
384       *head = current;
385     }      
386
387   maybepermanent_firstobj
388     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
389
390   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
391   gcc_obstack_init (function_obstack);
392
393   current_obstack = &permanent_obstack;
394   expression_obstack = &permanent_obstack;
395   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
396
397   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
398   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
399   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
400 }
401
402 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
403    This is used after a nested function.  */
404
405 void
406 restore_tree_status (p, context)
407      struct function *p;
408      tree context;
409 {
410   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
411   momentary_stack = p->momentary_stack;
412
413   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
414
415   /* Free saveable storage used by the function just compiled and not
416      saved.
417
418      CAUTION: This is in function_obstack of the containing function.
419      So we must be sure that we never allocate from that obstack during
420      the compilation of a nested function if we expect it to survive
421      past the nested function's end.  */
422   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
423
424   /* If we were compiling a toplevel function, we can free this space now.  */
425   if (context == NULL_TREE)
426     {
427       obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
428       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
429     }
430
431   /* If we were compiling a toplevel function that we don't actually want
432      to save anything from, return the obstack to the pool.  */
433   if (context == NULL_TREE
434       && obstack_empty_p (function_maybepermanent_obstack))
435     {
436       struct simple_obstack_stack *current, **p = &toplev_inline_obstacks;
437
438       if ((*p) != NULL)
439         {
440           while ((*p)->obstack != function_maybepermanent_obstack)
441             p = &((*p)->next);
442           current = *p;
443           *p = current->next;
444
445           current->next = extra_inline_obstacks;
446           extra_inline_obstacks = current;
447         }
448     }
449
450   obstack_free (function_obstack, 0);
451   free (function_obstack);
452
453   temporary_firstobj = p->temporary_firstobj;
454   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
455   momentary_function_firstobj = p->momentary_function_firstobj;
456   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
457   function_obstack = p->function_obstack;
458   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
459   current_obstack = p->current_obstack;
460   expression_obstack = p->expression_obstack;
461   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
462   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
463   inline_obstacks = p->inline_obstacks;
464 }
465 \f
466 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
467    This is done in start_function before parsing the function body,
468    and before each initialization at top level, and to go back
469    to temporary allocation after doing permanent_allocation.  */
470
471 void
472 temporary_allocation ()
473 {
474   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
475      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
476   current_obstack = function_obstack;
477   expression_obstack = function_obstack;
478   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
479   momentary_stack = 0;
480   inline_obstacks = 0;
481 }
482
483 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
484    free the temporary data.  After calling this, call
485    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
486
487 void
488 end_temporary_allocation ()
489 {
490   current_obstack = &permanent_obstack;
491   expression_obstack = &permanent_obstack;
492   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
493 }
494
495 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
496    effects of `end_temporary_allocation'.  */
497
498 void
499 resume_temporary_allocation ()
500 {
501   current_obstack = function_obstack;
502   expression_obstack = function_obstack;
503   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
504 }
505
506 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
507    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
508    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
509    allocation.  */
510
511 void
512 saveable_allocation ()
513 {
514   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
515      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
516   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
517 }
518
519 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
520    recording the previously current obstacks on a stack.
521    This does not free any storage in any obstack.  */
522
523 void
524 push_obstacks (current, saveable)
525      struct obstack *current, *saveable;
526 {
527   struct obstack_stack *p
528     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
529                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
530
531   p->current = current_obstack;
532   p->saveable = saveable_obstack;
533   p->expression = expression_obstack;
534   p->rtl = rtl_obstack;
535   p->next = obstack_stack;
536   obstack_stack = p;
537
538   current_obstack = current;
539   expression_obstack = current;
540   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
541 }
542
543 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
544
545 void
546 push_obstacks_nochange ()
547 {
548   struct obstack_stack *p
549     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
550                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
551
552   p->current = current_obstack;
553   p->saveable = saveable_obstack;
554   p->expression = expression_obstack;
555   p->rtl = rtl_obstack;
556   p->next = obstack_stack;
557   obstack_stack = p;
558 }
559
560 /* Pop the obstack selection stack.  */
561
562 void
563 pop_obstacks ()
564 {
565   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
566   obstack_stack = p->next;
567
568   current_obstack = p->current;
569   saveable_obstack = p->saveable;
570   expression_obstack = p->expression;
571   rtl_obstack = p->rtl;
572
573   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
574 }
575
576 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
577    Zero if currently doing permanent allocation.  */
578
579 int
580 allocation_temporary_p ()
581 {
582   return current_obstack != &permanent_obstack;
583 }
584
585 /* Go back to allocating on the permanent obstack
586    and free everything in the temporary obstack.
587
588    FUNCTION_END is true only if we have just finished compiling a function.
589    In that case, we also free preserved initial values on the momentary
590    obstack.  */
591
592 void
593 permanent_allocation (function_end)
594      int function_end;
595 {
596   /* Free up previous temporary obstack data */
597   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
598   if (function_end)
599     {
600       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
601       momentary_firstobj = momentary_function_firstobj;
602     }
603   else
604     obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
605   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
606   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
607
608   /* Free up the maybepermanent_obstacks for any of our nested functions
609      which were compiled at a lower level.  */
610   while (inline_obstacks)
611     {
612       struct simple_obstack_stack *current = inline_obstacks;
613       inline_obstacks = current->next;
614       obstack_free (current->obstack, 0);
615       free (current->obstack);
616       free (current);
617     }
618
619   current_obstack = &permanent_obstack;
620   expression_obstack = &permanent_obstack;
621   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
622 }
623
624 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
625
626 void
627 preserve_data ()
628 {
629   maybepermanent_firstobj
630     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
631 }
632
633 void
634 preserve_initializer ()
635 {
636   struct momentary_level *tem;
637   char *old_momentary;
638
639   temporary_firstobj
640     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
641   maybepermanent_firstobj
642     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
643
644   old_momentary = momentary_firstobj;
645   momentary_firstobj
646     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
647   if (momentary_firstobj != old_momentary)
648     for (tem = momentary_stack; tem; tem = tem->prev)
649       tem->base = momentary_firstobj;
650 }
651
652 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
653    Use resume_temporary_allocation
654    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
655
656 void
657 rtl_in_current_obstack ()
658 {
659   rtl_obstack = current_obstack;
660 }
661
662 /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
663    a call to push_obstacks_nochange.  */
664
665 void
666 rtl_in_saveable_obstack ()
667 {
668   rtl_obstack = saveable_obstack;
669 }
670 \f
671 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
672    and return a pointer to them.
673    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
674
675 char *
676 oballoc (size)
677      int size;
678 {
679   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
680 }
681
682 /* Free the object PTR in the current obstack
683    as well as everything allocated since PTR.
684    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
685
686 void
687 obfree (ptr)
688      char *ptr;
689 {
690   obstack_free (current_obstack, ptr);
691 }
692
693 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
694    and return a pointer to them.  */
695
696 char *
697 permalloc (size)
698      int size;
699 {
700   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
701 }
702
703 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
704    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
705    returning the value.  */
706
707 char *
708 perm_calloc (nelem, size)
709      int nelem;
710      long size;
711 {
712   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
713   bzero (rval, nelem * size);
714   return rval;
715 }
716
717 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
718    and return a pointer to them.  */
719
720 char *
721 savealloc (size)
722      int size;
723 {
724   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
725 }
726
727 /* Allocate SIZE bytes in the expression obstack
728    and return a pointer to them.  */
729
730 char *
731 expralloc (size)
732      int size;
733 {
734   return (char *) obstack_alloc (expression_obstack, size);
735 }
736 \f
737 /* Print out which obstack an object is in.  */
738
739 void
740 print_obstack_name (object, file, prefix)
741      char *object;
742      FILE *file;
743      char *prefix;
744 {
745   struct obstack *obstack = NULL;
746   char *obstack_name = NULL;
747   struct function *p;
748
749   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
750     {
751       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
752         {
753           obstack = p->function_obstack;
754           obstack_name = "containing function obstack";
755         }
756       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
757         {
758           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
759           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
760         }
761     }
762
763   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
764     {
765       obstack = &obstack_stack_obstack;
766       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
767     }
768   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
769     {
770       obstack = function_obstack;
771       obstack_name = "function obstack";
772     }
773   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
774     {
775       obstack = &permanent_obstack;
776       obstack_name = "permanent_obstack";
777     }
778   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
779     {
780       obstack = &momentary_obstack;
781       obstack_name = "momentary_obstack";
782     }
783   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
784     {
785       obstack = function_maybepermanent_obstack;
786       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
787     }
788   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
789     {
790       obstack = &temp_decl_obstack;
791       obstack_name = "temp_decl_obstack";
792     }
793
794   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack.  */
795   if (obstack != NULL)
796     {
797       if (object >= obstack->next_free
798           && object < obstack->chunk_limit)
799         fprintf (file, "%s in free portion of obstack %s",
800                  prefix, obstack_name);
801       else
802         fprintf (file, "%s allocated from %s", prefix, obstack_name);
803     }
804   else
805     fprintf (file, "%s not allocated from any obstack", prefix);
806 }
807
808 void
809 debug_obstack (object)
810      char *object;
811 {
812   print_obstack_name (object, stderr, "object");
813   fprintf (stderr, ".\n");
814 }
815
816 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
817    This is slow, and should be used only for debugging.
818    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
819
820 int
821 object_permanent_p (obj)
822      tree obj;
823 {
824   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
825 }
826 \f
827 /* Start a level of momentary allocation.
828    In C, each compound statement has its own level
829    and that level is freed at the end of each statement.
830    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
831
832 void
833 push_momentary ()
834 {
835   struct momentary_level *tem
836     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
837                                                 sizeof (struct momentary_level));
838   tem->prev = momentary_stack;
839   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
840   tem->obstack = expression_obstack;
841   momentary_stack = tem;
842   expression_obstack = &momentary_obstack;
843 }
844
845 /* Set things up so the next clear_momentary will only clear memory
846    past our present position in momentary_obstack.  */
847
848 void
849 preserve_momentary ()
850 {
851   momentary_stack->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
852 }
853
854 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
855    In C, this happens at the end of each statement.  */
856
857 void
858 clear_momentary ()
859 {
860   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
861 }
862
863 /* Discard a level of momentary allocation.
864    In C, this happens at the end of each compound statement.
865    Restore the status of expression node allocation
866    that was in effect before this level was created.  */
867
868 void
869 pop_momentary ()
870 {
871   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
872   momentary_stack = tem->prev;
873   expression_obstack = tem->obstack;
874   /* We can't free TEM from the momentary_obstack, because there might
875      be objects above it which have been saved.  We can free back to the
876      stack of the level we are popping off though.  */
877   obstack_free (&momentary_obstack, tem->base);
878 }
879
880 /* Pop back to the previous level of momentary allocation,
881    but don't free any momentary data just yet.  */
882
883 void
884 pop_momentary_nofree ()
885 {
886   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
887   momentary_stack = tem->prev;
888   expression_obstack = tem->obstack;
889 }
890
891 /* Call when starting to parse a declaration:
892    make expressions in the declaration last the length of the function.
893    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
894
895 int
896 suspend_momentary ()
897 {
898   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
899   expression_obstack = saveable_obstack;
900   return tem;
901 }
902
903 /* Call when finished parsing a declaration:
904    restore the treatment of node-allocation that was
905    in effect before the suspension.
906    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
907
908 void
909 resume_momentary (yes)
910      int yes;
911 {
912   if (yes)
913     expression_obstack = &momentary_obstack;
914 }
915 \f
916 /* Init the tables indexed by tree code.
917    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
918
919 void
920 init_tree_codes ()
921 {
922   
923 }
924
925 /* Return a newly allocated node of code CODE.
926    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
927    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
928    The rest of the node is initialized to zero.
929
930    Achoo!  I got a code in the node.  */
931
932 tree
933 make_node (code)
934      enum tree_code code;
935 {
936   register tree t;
937   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
938   register int length = 0;
939   register struct obstack *obstack = current_obstack;
940   register int i;
941 #ifdef GATHER_STATISTICS
942   register tree_node_kind kind;
943 #endif
944
945   switch (type)
946     {
947     case 'd':  /* A decl node */
948 #ifdef GATHER_STATISTICS
949       kind = d_kind;
950 #endif
951       length = sizeof (struct tree_decl);
952       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
953       if (obstack != &permanent_obstack)
954         obstack = saveable_obstack;
955
956       /* PARM_DECLs go on the context of the parent. If this is a nested
957          function, then we must allocate the PARM_DECL on the parent's
958          obstack, so that they will live to the end of the parent's
959          closing brace.  This is necessary in case we try to inline the
960          function into its parent.
961
962          PARM_DECLs of top-level functions do not have this problem.  However,
963          we allocate them where we put the FUNCTION_DECL for languages such as
964          Ada that need to consult some flags in the PARM_DECLs of the function
965          when calling it. 
966
967          See comment in restore_tree_status for why we can't put this
968          in function_obstack.  */
969       if (code == PARM_DECL && obstack != &permanent_obstack)
970         {
971           tree context = 0;
972           if (current_function_decl)
973             context = decl_function_context (current_function_decl);
974
975           if (context)
976             obstack
977               = find_function_data (context)->function_maybepermanent_obstack;
978         }
979       break;
980
981     case 't':  /* a type node */
982 #ifdef GATHER_STATISTICS
983       kind = t_kind;
984 #endif
985       length = sizeof (struct tree_type);
986       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
987       if (obstack != &permanent_obstack)
988         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
989       break;
990
991     case 'b':  /* a lexical block */
992 #ifdef GATHER_STATISTICS
993       kind = b_kind;
994 #endif
995       length = sizeof (struct tree_block);
996       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
997       if (obstack != &permanent_obstack)
998         obstack = saveable_obstack;
999       break;
1000
1001     case 's':  /* an expression with side effects */
1002 #ifdef GATHER_STATISTICS
1003       kind = s_kind;
1004       goto usual_kind;
1005 #endif
1006     case 'r':  /* a reference */
1007 #ifdef GATHER_STATISTICS
1008       kind = r_kind;
1009       goto usual_kind;
1010 #endif
1011     case 'e':  /* an expression */
1012     case '<':  /* a comparison expression */
1013     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1014     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1015 #ifdef GATHER_STATISTICS
1016       kind = e_kind;
1017     usual_kind:
1018 #endif
1019       obstack = expression_obstack;
1020       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
1021       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
1022         obstack = saveable_obstack;
1023       length = sizeof (struct tree_exp)
1024         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1025       break;
1026
1027     case 'c':  /* a constant */
1028 #ifdef GATHER_STATISTICS
1029       kind = c_kind;
1030 #endif
1031       obstack = expression_obstack;
1032
1033       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1034          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1035          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1036          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1037          to varying size and alignment of `double'.  */
1038
1039       if (code == INTEGER_CST)
1040         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1041       else if (code == REAL_CST)
1042         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1043       else
1044         length = sizeof (struct tree_common)
1045           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1046       break;
1047
1048     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1049 #ifdef GATHER_STATISTICS
1050       if (code == IDENTIFIER_NODE)
1051         kind = id_kind;
1052       else if (code == OP_IDENTIFIER)
1053         kind = op_id_kind;
1054       else if (code == TREE_VEC)
1055         kind = vec_kind;
1056       else
1057         kind = x_kind;
1058 #endif
1059       length = sizeof (struct tree_common)
1060         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1061       /* Identifier nodes are always permanent since they are
1062          unique in a compiler run.  */
1063       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
1064       break;
1065
1066     default:
1067       abort ();
1068     }
1069
1070   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1071
1072 #ifdef GATHER_STATISTICS
1073   tree_node_counts[(int)kind]++;
1074   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
1075 #endif
1076
1077   /* Clear a word at a time.  */
1078   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1079     ((int *) t)[i] = 0;
1080   /* Clear any extra bytes.  */
1081   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1082     ((char *) t)[i] = 0;
1083
1084   TREE_SET_CODE (t, code);
1085   if (obstack == &permanent_obstack)
1086     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1087
1088   switch (type)
1089     {
1090     case 's':
1091       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1092       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
1093       break;
1094
1095     case 'd':
1096       if (code != FUNCTION_DECL)
1097         DECL_ALIGN (t) = 1;
1098       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
1099         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
1100       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
1101       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
1102       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1103       break;
1104
1105     case 't':
1106       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1107       TYPE_ALIGN (t) = 1;
1108       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
1109       TYPE_OBSTACK (t) = obstack;
1110       TYPE_ATTRIBUTES (t) = NULL_TREE;
1111 #ifdef SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES
1112       SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES (t);
1113 #endif
1114       /* Note that we have not yet computed the alias set for this
1115          type.  */
1116       TYPE_ALIAS_SET (t) = -1;
1117       break;
1118
1119     case 'c':
1120       TREE_CONSTANT (t) = 1;
1121       break;
1122     }
1123
1124   return t;
1125 }
1126 \f
1127 /* Return a new node with the same contents as NODE
1128    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
1129
1130 tree
1131 copy_node (node)
1132      tree node;
1133 {
1134   register tree t;
1135   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
1136   register int length = 0;
1137   register int i;
1138
1139   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1140     {
1141     case 'd':  /* A decl node */
1142       length = sizeof (struct tree_decl);
1143       break;
1144
1145     case 't':  /* a type node */
1146       length = sizeof (struct tree_type);
1147       break;
1148
1149     case 'b':  /* a lexical block node */
1150       length = sizeof (struct tree_block);
1151       break;
1152
1153     case 'r':  /* a reference */
1154     case 'e':  /* an expression */
1155     case 's':  /* an expression with side effects */
1156     case '<':  /* a comparison expression */
1157     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1158     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1159       length = sizeof (struct tree_exp)
1160         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1161       break;
1162
1163     case 'c':  /* a constant */
1164       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1165          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1166          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1167          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1168          to varying size and alignment of `double'.  */
1169       if (code == INTEGER_CST)
1170         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1171       else if (code == REAL_CST)
1172         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1173       else
1174         length = (sizeof (struct tree_common)
1175                   + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *));
1176       break;
1177
1178     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1179       length = sizeof (struct tree_common)
1180         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1181       if (code == TREE_VEC)
1182         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
1183     }
1184
1185   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
1186
1187   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1188     ((int *) t)[i] = ((int *) node)[i];
1189   /* Clear any extra bytes.  */
1190   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1191     ((char *) t)[i] = ((char *) node)[i];
1192
1193   /* EXPR_WITH_FILE_LOCATION must keep filename info stored in TREE_CHAIN */
1194   if (TREE_CODE (node) != EXPR_WITH_FILE_LOCATION)
1195     TREE_CHAIN (t) = 0;
1196   TREE_ASM_WRITTEN (t) = 0;
1197
1198   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'd')
1199     DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1200   else if (TREE_CODE_CLASS (code) == 't')
1201     {
1202       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1203       TYPE_OBSTACK (t) = current_obstack;
1204
1205       /* The following is so that the debug code for
1206          the copy is different from the original type.
1207          The two statements usually duplicate each other
1208          (because they clear fields of the same union),
1209          but the optimizer should catch that.  */
1210       TYPE_SYMTAB_POINTER (t) = 0;
1211       TYPE_SYMTAB_ADDRESS (t) = 0;
1212     }
1213
1214   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
1215
1216   return t;
1217 }
1218
1219 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
1220    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
1221
1222 tree
1223 copy_list (list)
1224      tree list;
1225 {
1226   tree head;
1227   register tree prev, next;
1228
1229   if (list == 0)
1230     return 0;
1231
1232   head = prev = copy_node (list);
1233   next = TREE_CHAIN (list);
1234   while (next)
1235     {
1236       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1237       prev = TREE_CHAIN (prev);
1238       next = TREE_CHAIN (next);
1239     }
1240   return head;
1241 }
1242 \f
1243 #define HASHBITS 30
1244
1245 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1246    If an identifier with that name has previously been referred to,
1247    the same node is returned this time.  */
1248
1249 tree
1250 get_identifier (text)
1251      register char *text;
1252 {
1253   register int hi;
1254   register int i;
1255   register tree idp;
1256   register int len, hash_len;
1257
1258   /* Compute length of text in len.  */
1259   for (len = 0; text[len]; len++);
1260
1261   /* Decide how much of that length to hash on */
1262   hash_len = len;
1263   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1264     hash_len = id_clash_len;
1265
1266   /* Compute hash code */
1267   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1268   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1269     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1270
1271   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1272   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1273   
1274   /* Search table for identifier */
1275   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1276     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1277         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1278         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1279       return idp;               /* <-- return if found */
1280
1281   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1282   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && len >= id_clash_len)
1283     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1284       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1285         {
1286           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1287                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1288           break;
1289         }
1290
1291   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1292     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1293
1294   /* Not found, create one, add to chain */
1295   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1296   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1297 #ifdef GATHER_STATISTICS
1298   id_string_size += len;
1299 #endif
1300
1301   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1302
1303   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1304   hash_table[hi] = idp;
1305   return idp;                   /* <-- return if created */
1306 }
1307
1308 /* If an identifier with the name TEXT (a null-terminated string) has
1309    previously been referred to, return that node; otherwise return
1310    NULL_TREE.  */
1311
1312 tree
1313 maybe_get_identifier (text)
1314      register char *text;
1315 {
1316   register int hi;
1317   register int i;
1318   register tree idp;
1319   register int len, hash_len;
1320
1321   /* Compute length of text in len.  */
1322   for (len = 0; text[len]; len++);
1323
1324   /* Decide how much of that length to hash on */
1325   hash_len = len;
1326   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1327     hash_len = id_clash_len;
1328
1329   /* Compute hash code */
1330   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1331   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1332     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1333
1334   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1335   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1336   
1337   /* Search table for identifier */
1338   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1339     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1340         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1341         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1342       return idp;               /* <-- return if found */
1343
1344   return NULL_TREE;
1345 }
1346
1347 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1348    Done after the built-in identifiers are created.  */
1349
1350 void
1351 start_identifier_warnings ()
1352 {
1353   do_identifier_warnings = 1;
1354 }
1355
1356 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1357    SIZE is the total size in bytes.
1358    This is called by the language-specific files.  This must be
1359    called before allocating any identifiers.  */
1360
1361 void
1362 set_identifier_size (size)
1363      int size;
1364 {
1365   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1366     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1367 }
1368 \f
1369 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1370    is specified by the two ints LOW and HI.
1371    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1372
1373    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1374
1375 tree
1376 build_int_2_wide (low, hi)
1377      HOST_WIDE_INT low, hi;
1378 {
1379   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1380   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1381   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1382   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1383   return t;
1384 }
1385
1386 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1387
1388 tree
1389 build_real (type, d)
1390      tree type;
1391      REAL_VALUE_TYPE d;
1392 {
1393   tree v;
1394   int overflow = 0;
1395
1396   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1397      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1398 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1399   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1400 #endif
1401
1402   v = make_node (REAL_CST);
1403   TREE_TYPE (v) = type;
1404   TREE_REAL_CST (v) = d;
1405   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1406   return v;
1407 }
1408
1409 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1410    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1411
1412 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1413
1414 REAL_VALUE_TYPE
1415 real_value_from_int_cst (type, i)
1416      tree type, i;
1417 {
1418   REAL_VALUE_TYPE d;
1419
1420 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1421   if (! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1422     REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i),
1423                          TYPE_MODE (type));
1424   else
1425     REAL_VALUE_FROM_UNSIGNED_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i),
1426                                   TREE_INT_CST_HIGH (i), TYPE_MODE (type));
1427 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1428   /* Some 386 compilers mishandle unsigned int to float conversions,
1429      so introduce a temporary variable E to avoid those bugs.  */
1430   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1431     {
1432       REAL_VALUE_TYPE e;
1433
1434       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1435       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1436             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1437       d *= e;
1438       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1439       d += e;
1440       d = (- d - 1.0);
1441     }
1442   else
1443     {
1444       REAL_VALUE_TYPE e;
1445
1446       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1447       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1448             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1449       d *= e;
1450       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1451       d += e;
1452     }
1453 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1454   return d;
1455 }
1456
1457 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1458    on the float representation.  */
1459
1460 tree
1461 build_real_from_int_cst (type, i)
1462      tree type;
1463      tree i;
1464 {
1465   tree v;
1466   int overflow = TREE_OVERFLOW (i);
1467   REAL_VALUE_TYPE d;
1468   jmp_buf float_error;
1469
1470   v = make_node (REAL_CST);
1471   TREE_TYPE (v) = type;
1472
1473   if (setjmp (float_error))
1474     {
1475       d = dconst0;
1476       overflow = 1;
1477       goto got_it;
1478     }
1479
1480   set_float_handler (float_error);
1481
1482 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1483   d = real_value_from_int_cst (type, i);
1484 #else
1485   d = REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (type),
1486                            real_value_from_int_cst (type, i));
1487 #endif
1488
1489   /* Check for valid float value for this type on this target machine.  */
1490
1491  got_it:
1492   set_float_handler (NULL_PTR);
1493
1494 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1495   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1496 #endif
1497
1498   TREE_REAL_CST (v) = d;
1499   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1500   return v;
1501 }
1502
1503 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1504
1505 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1506    the LEN characters at STR.
1507    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1508
1509 tree
1510 build_string (len, str)
1511      int len;
1512      char *str;
1513 {
1514   /* Put the string in saveable_obstack since it will be placed in the RTL
1515      for an "asm" statement and will also be kept around a while if
1516      deferring constant output in varasm.c.  */
1517
1518   register tree s = make_node (STRING_CST);
1519   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1520   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1521   return s;
1522 }
1523
1524 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1525    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1526    Both REAL and IMAG should be constant nodes.  TYPE, if specified,
1527    will be the type of the COMPLEX_CST; otherwise a new type will be made.  */
1528
1529 tree
1530 build_complex (type, real, imag)
1531      tree type;
1532      tree real, imag;
1533 {
1534   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1535
1536   TREE_REALPART (t) = real;
1537   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1538   TREE_TYPE (t) = type ? type : build_complex_type (TREE_TYPE (real));
1539   TREE_OVERFLOW (t) = TREE_OVERFLOW (real) | TREE_OVERFLOW (imag);
1540   TREE_CONSTANT_OVERFLOW (t)
1541     = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (real) | TREE_CONSTANT_OVERFLOW (imag);
1542   return t;
1543 }
1544
1545 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1546
1547 tree
1548 make_tree_vec (len)
1549      int len;
1550 {
1551   register tree t;
1552   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1553   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1554   register int i;
1555
1556 #ifdef GATHER_STATISTICS
1557   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1558   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1559 #endif
1560
1561   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1562
1563   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1564     ((int *) t)[i] = 0;
1565
1566   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1567   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1568   if (obstack == &permanent_obstack)
1569     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1570
1571   return t;
1572 }
1573 \f
1574 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero or a complex constant
1575    of zero.  */
1576
1577 int
1578 integer_zerop (expr)
1579      tree expr;
1580 {
1581   STRIP_NOPS (expr);
1582
1583   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1584            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1585            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1586            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1587           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1588               && integer_zerop (TREE_REALPART (expr))
1589               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1590 }
1591
1592 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one or the corresponding
1593    complex constant.  */
1594
1595 int
1596 integer_onep (expr)
1597      tree expr;
1598 {
1599   STRIP_NOPS (expr);
1600
1601   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1602            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1603            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1604            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1605           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1606               && integer_onep (TREE_REALPART (expr))
1607               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1608 }
1609
1610 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's in as much precision as
1611    it contains.  Likewise for the corresponding complex constant.  */
1612
1613 int
1614 integer_all_onesp (expr)
1615      tree expr;
1616 {
1617   register int prec;
1618   register int uns;
1619
1620   STRIP_NOPS (expr);
1621
1622   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1623       && integer_all_onesp (TREE_REALPART (expr))
1624       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1625     return 1;
1626
1627   else if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST
1628            || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1629     return 0;
1630
1631   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1632   if (!uns)
1633     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1634
1635   /* Note that using TYPE_PRECISION here is wrong.  We care about the
1636      actual bits, not the (arbitrary) range of the type.  */
1637   prec = GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (TREE_TYPE (expr)));
1638   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1639     {
1640       int high_value, shift_amount;
1641
1642       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1643
1644       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1645         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1646         abort ();
1647       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1648         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1649            standard, so we must handle this as a special case.  */
1650         high_value = -1;
1651       else
1652         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1653
1654       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1655         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1656     }
1657   else
1658     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1659 }
1660
1661 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1662    one bit on).  */
1663
1664 int
1665 integer_pow2p (expr)
1666      tree expr;
1667 {
1668   int prec;
1669   HOST_WIDE_INT high, low;
1670
1671   STRIP_NOPS (expr);
1672
1673   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1674       && integer_pow2p (TREE_REALPART (expr))
1675       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1676     return 1;
1677
1678   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1679     return 0;
1680
1681   prec = (POINTER_TYPE_P (TREE_TYPE (expr))
1682           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1683   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1684   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1685
1686   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1687      we've been sign extended.  */
1688
1689   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1690     ;
1691   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1692     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1693   else
1694     {
1695       high = 0;
1696       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1697         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1698     }
1699
1700   if (high == 0 && low == 0)
1701     return 0;
1702
1703   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1704           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1705 }
1706
1707 /* Return the power of two represented by a tree node known to be a
1708    power of two.  */
1709
1710 int
1711 tree_log2 (expr)
1712      tree expr;
1713 {
1714   int prec;
1715   HOST_WIDE_INT high, low;
1716
1717   STRIP_NOPS (expr);
1718
1719   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST)
1720     return tree_log2 (TREE_REALPART (expr));
1721
1722   prec = (POINTER_TYPE_P (TREE_TYPE (expr))
1723           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1724
1725   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1726   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1727
1728   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1729      we've been sign extended.  */
1730
1731   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1732     ;
1733   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1734     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1735   else
1736     {
1737       high = 0;
1738       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1739         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1740     }
1741
1742   return (high != 0 ? HOST_BITS_PER_WIDE_INT + exact_log2 (high)
1743           :  exact_log2 (low));
1744 }
1745
1746 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1747
1748 int
1749 real_zerop (expr)
1750      tree expr;
1751 {
1752   STRIP_NOPS (expr);
1753
1754   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1755            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1756            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0))
1757           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1758               && real_zerop (TREE_REALPART (expr))
1759               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1760 }
1761
1762 /* Return 1 if EXPR is the real constant one in real or complex form.  */
1763
1764 int
1765 real_onep (expr)
1766      tree expr;
1767 {
1768   STRIP_NOPS (expr);
1769
1770   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1771            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1772            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1))
1773           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1774               && real_onep (TREE_REALPART (expr))
1775               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1776 }
1777
1778 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1779
1780 int
1781 real_twop (expr)
1782      tree expr;
1783 {
1784   STRIP_NOPS (expr);
1785
1786   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1787            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1788            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2))
1789           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1790               && real_twop (TREE_REALPART (expr))
1791               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1792 }
1793
1794 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1795  
1796 int
1797 really_constant_p (exp)
1798      tree exp;
1799 {
1800   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1801   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1802          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1803          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1804     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1805   return TREE_CONSTANT (exp);
1806 }
1807 \f
1808 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1809    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1810
1811 tree
1812 value_member (elem, list)
1813      tree elem, list;
1814 {
1815   while (list)
1816     {
1817       if (elem == TREE_VALUE (list))
1818         return list;
1819       list = TREE_CHAIN (list);
1820     }
1821   return NULL_TREE;
1822 }
1823
1824 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1825    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1826
1827 tree
1828 purpose_member (elem, list)
1829      tree elem, list;
1830 {
1831   while (list)
1832     {
1833       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1834         return list;
1835       list = TREE_CHAIN (list);
1836     }
1837   return NULL_TREE;
1838 }
1839
1840 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1841    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1842
1843 tree
1844 binfo_member (elem, list)
1845      tree elem, list;
1846 {
1847   while (list)
1848     {
1849       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1850         return list;
1851       list = TREE_CHAIN (list);
1852     }
1853   return NULL_TREE;
1854 }
1855
1856 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
1857
1858 int
1859 chain_member (elem, chain)
1860      tree elem, chain;
1861 {
1862   while (chain)
1863     {
1864       if (elem == chain)
1865         return 1;
1866       chain = TREE_CHAIN (chain);
1867     }
1868
1869   return 0;
1870 }
1871
1872 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_VALUE (CHAIN) for any piece of
1873    chain CHAIN.  */
1874 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1875    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1876    don't use it.  */
1877
1878 int
1879 chain_member_value (elem, chain)
1880      tree elem, chain;
1881 {
1882   while (chain)
1883     {
1884       if (elem == TREE_VALUE (chain))
1885         return 1;
1886       chain = TREE_CHAIN (chain);
1887     }
1888
1889   return 0;
1890 }
1891
1892 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_PURPOSE (CHAIN)
1893    for any piece of chain CHAIN.  */
1894 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1895    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1896    don't use it.  */
1897
1898 int
1899 chain_member_purpose (elem, chain)
1900      tree elem, chain;
1901 {
1902   while (chain)
1903     {
1904       if (elem == TREE_PURPOSE (chain))
1905         return 1;
1906       chain = TREE_CHAIN (chain);
1907     }
1908
1909   return 0;
1910 }
1911
1912 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1913    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1914    This is the Lisp primitive `length'.  */
1915
1916 int
1917 list_length (t)
1918      tree t;
1919 {
1920   register tree tail;
1921   register int len = 0;
1922
1923   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1924     len++;
1925
1926   return len;
1927 }
1928
1929 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1930    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1931    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1932
1933 tree
1934 chainon (op1, op2)
1935      tree op1, op2;
1936 {
1937
1938   if (op1)
1939     {
1940       register tree t1;
1941       register tree t2;
1942
1943       for (t1 = op1; TREE_CHAIN (t1); t1 = TREE_CHAIN (t1))
1944         ;
1945       TREE_CHAIN (t1) = op2;
1946       for (t2 = op2; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
1947         if (t2 == t1)
1948           abort ();  /* Circularity created.  */
1949       return op1;
1950     }
1951   else return op2;
1952 }
1953
1954 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1955
1956 tree
1957 tree_last (chain)
1958      register tree chain;
1959 {
1960   register tree next;
1961   if (chain)
1962     while ((next = TREE_CHAIN (chain)))
1963       chain = next;
1964   return chain;
1965 }
1966
1967 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1968    and return the new head of the chain (old last element).  */
1969
1970 tree
1971 nreverse (t)
1972      tree t;
1973 {
1974   register tree prev = 0, decl, next;
1975   for (decl = t; decl; decl = next)
1976     {
1977       next = TREE_CHAIN (decl);
1978       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1979       prev = decl;
1980     }
1981   return prev;
1982 }
1983
1984 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
1985    construct and return a list of those nodes.  */
1986
1987 tree
1988 listify (chain)
1989      tree chain;
1990 {
1991   tree result = NULL_TREE;
1992   tree in_tail = chain;
1993   tree out_tail = NULL_TREE;
1994
1995   while (in_tail)
1996     {
1997       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
1998       if (out_tail)
1999         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
2000       else
2001         result = next;
2002       out_tail = next;
2003       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
2004     }
2005
2006   return result;
2007 }
2008 \f
2009 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2010    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
2011
2012 tree
2013 build_tree_list (parm, value)
2014      tree parm, value;
2015 {
2016   register tree t = make_node (TREE_LIST);
2017   TREE_PURPOSE (t) = parm;
2018   TREE_VALUE (t) = value;
2019   return t;
2020 }
2021
2022 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2023
2024 tree
2025 build_decl_list (parm, value)
2026      tree parm, value;
2027 {
2028   register tree node;
2029   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2030   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2031   node = build_tree_list (parm, value);
2032   current_obstack = ambient_obstack;
2033   return node;
2034 }
2035
2036 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2037
2038 tree
2039 build_expr_list (parm, value)
2040      tree parm, value;
2041 {
2042   register tree node;
2043   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2044   current_obstack = expression_obstack;
2045   node = build_tree_list (parm, value);
2046   current_obstack = ambient_obstack;
2047   return node;
2048 }
2049
2050 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2051    purpose and value fields are PARM and VALUE
2052    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
2053
2054 tree
2055 tree_cons (purpose, value, chain)
2056      tree purpose, value, chain;
2057 {
2058 #if 0
2059   register tree node = make_node (TREE_LIST);
2060 #else
2061   register int i;
2062   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
2063 #ifdef GATHER_STATISTICS
2064   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
2065   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
2066 #endif
2067
2068   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2069     ((int *) node)[i] = 0;
2070
2071   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
2072   if (current_obstack == &permanent_obstack)
2073     TREE_PERMANENT (node) = 1;
2074 #endif
2075
2076   TREE_CHAIN (node) = chain;
2077   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
2078   TREE_VALUE (node) = value;
2079   return node;
2080 }
2081
2082 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2083
2084 tree
2085 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
2086      tree purpose, value, chain;
2087 {
2088   register tree node;
2089   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2090   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2091   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2092   current_obstack = ambient_obstack;
2093   return node;
2094 }
2095
2096 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2097
2098 tree
2099 expr_tree_cons (purpose, value, chain)
2100      tree purpose, value, chain;
2101 {
2102   register tree node;
2103   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2104   current_obstack = expression_obstack;
2105   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2106   current_obstack = ambient_obstack;
2107   return node;
2108 }
2109
2110 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
2111
2112 tree
2113 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
2114      tree purpose, value, chain;
2115 {
2116   register tree node;
2117   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2118   current_obstack = &permanent_obstack;
2119
2120   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2121   current_obstack = ambient_obstack;
2122   return node;
2123 }
2124
2125 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
2126
2127 tree
2128 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
2129      tree purpose, value, chain;
2130 {
2131   register tree node;
2132   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2133   current_obstack = &temporary_obstack;
2134
2135   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2136   current_obstack = ambient_obstack;
2137   return node;
2138 }
2139
2140 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
2141
2142 tree
2143 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
2144      tree purpose, value, chain;
2145 {
2146   register tree node;
2147   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2148   current_obstack = saveable_obstack;
2149
2150   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2151   current_obstack = ambient_obstack;
2152   return node;
2153 }
2154 \f
2155 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
2156    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
2157    and its data type is that normally used for type sizes
2158    (which is the first type created by make_signed_type or
2159    make_unsigned_type).  */
2160
2161 tree
2162 size_in_bytes (type)
2163      tree type;
2164 {
2165   tree t;
2166
2167   if (type == error_mark_node)
2168     return integer_zero_node;
2169
2170   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2171   t = TYPE_SIZE_UNIT (type);
2172   if (t == 0)
2173     {
2174       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
2175       return integer_zero_node;
2176     }
2177   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
2178     force_fit_type (t, 0);
2179
2180   return t;
2181 }
2182
2183 /* Return the size of TYPE (in bytes) as a wide integer
2184    or return -1 if the size can vary or is larger than an integer.  */
2185
2186 HOST_WIDE_INT
2187 int_size_in_bytes (type)
2188      tree type;
2189 {
2190   tree t;
2191
2192   if (type == error_mark_node)
2193     return 0;
2194
2195   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2196   t = TYPE_SIZE_UNIT (type);
2197   if (t == 0
2198       || TREE_CODE (t) != INTEGER_CST
2199       || TREE_INT_CST_HIGH (t) != 0)
2200     return -1;
2201
2202   return TREE_INT_CST_LOW (t);
2203 }
2204 \f
2205 /* Return, as a tree node, the number of elements for TYPE (which is an
2206    ARRAY_TYPE) minus one. This counts only elements of the top array.
2207
2208    Don't let any SAVE_EXPRs escape; if we are called as part of a cleanup
2209    action, they would get unsaved.  */
2210
2211 tree
2212 array_type_nelts (type)
2213      tree type;
2214 {
2215   tree index_type, min, max;
2216
2217   /* If they did it with unspecified bounds, then we should have already
2218      given an error about it before we got here.  */
2219   if (! TYPE_DOMAIN (type))
2220     return error_mark_node;
2221
2222   index_type = TYPE_DOMAIN (type);
2223   min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2224   max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2225
2226   if (! TREE_CONSTANT (min))
2227     {
2228       STRIP_NOPS (min);
2229       if (TREE_CODE (min) == SAVE_EXPR)
2230         min = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (index_type)), 0,
2231                      SAVE_EXPR_RTL (min));
2232       else
2233         min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2234     }
2235
2236   if (! TREE_CONSTANT (max))
2237     {
2238       STRIP_NOPS (max);
2239       if (TREE_CODE (max) == SAVE_EXPR)
2240         max = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (index_type)), 0,
2241                      SAVE_EXPR_RTL (max));
2242       else
2243         max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2244     }
2245
2246   return (integer_zerop (min)
2247           ? max
2248           : fold (build (MINUS_EXPR, TREE_TYPE (max), max, min)));
2249 }
2250 \f
2251 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
2252    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
2253
2254 int
2255 staticp (arg)
2256      tree arg;
2257 {
2258   switch (TREE_CODE (arg))
2259     {
2260     case FUNCTION_DECL:
2261       /* Nested functions aren't static, since taking their address
2262          involves a trampoline.  */
2263        return (decl_function_context (arg) == 0 || DECL_NO_STATIC_CHAIN (arg))
2264               && ! DECL_NON_ADDR_CONST_P (arg);
2265
2266     case VAR_DECL:
2267       return (TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg))
2268              && ! DECL_NON_ADDR_CONST_P (arg);
2269
2270     case CONSTRUCTOR:
2271       return TREE_STATIC (arg);
2272
2273     case STRING_CST:
2274       return 1;
2275
2276       /* If we are referencing a bitfield, we can't evaluate an
2277          ADDR_EXPR at compile time and so it isn't a constant.  */
2278     case COMPONENT_REF:
2279       return (! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (arg, 1))
2280               && staticp (TREE_OPERAND (arg, 0)));
2281
2282     case BIT_FIELD_REF:
2283       return 0;
2284
2285 #if 0
2286        /* This case is technically correct, but results in setting
2287           TREE_CONSTANT on ADDR_EXPRs that cannot be evaluated at
2288           compile time.  */
2289     case INDIRECT_REF:
2290       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
2291 #endif
2292
2293     case ARRAY_REF:
2294       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
2295           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
2296         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
2297
2298     default:
2299       return 0;
2300     }
2301 }
2302 \f
2303 /* Wrap a SAVE_EXPR around EXPR, if appropriate.
2304    Do this to any expression which may be used in more than one place,
2305    but must be evaluated only once.
2306
2307    Normally, expand_expr would reevaluate the expression each time.
2308    Calling save_expr produces something that is evaluated and recorded
2309    the first time expand_expr is called on it.  Subsequent calls to
2310    expand_expr just reuse the recorded value.
2311
2312    The call to expand_expr that generates code that actually computes
2313    the value is the first call *at compile time*.  Subsequent calls
2314    *at compile time* generate code to use the saved value.
2315    This produces correct result provided that *at run time* control
2316    always flows through the insns made by the first expand_expr
2317    before reaching the other places where the save_expr was evaluated.
2318    You, the caller of save_expr, must make sure this is so.
2319
2320    Constants, and certain read-only nodes, are returned with no
2321    SAVE_EXPR because that is safe.  Expressions containing placeholders
2322    are not touched; see tree.def for an explanation of what these
2323    are used for.  */
2324
2325 tree
2326 save_expr (expr)
2327      tree expr;
2328 {
2329   register tree t = fold (expr);
2330
2331   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
2332      context.  */
2333   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
2334     t = TREE_OPERAND (t, 0);
2335
2336   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
2337      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
2338      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
2339      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
2340      literal node.  */
2341
2342   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
2343       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR || TREE_CODE (t) == ERROR_MARK)
2344     return t;
2345
2346   /* If T contains a PLACEHOLDER_EXPR, we must evaluate it each time, since
2347      it means that the size or offset of some field of an object depends on
2348      the value within another field.
2349
2350      Note that it must not be the case that T contains both a PLACEHOLDER_EXPR
2351      and some variable since it would then need to be both evaluated once and
2352      evaluated more than once.  Front-ends must assure this case cannot
2353      happen by surrounding any such subexpressions in their own SAVE_EXPR
2354      and forcing evaluation at the proper time.  */
2355   if (contains_placeholder_p (t))
2356     return t;
2357
2358   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
2359
2360   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
2361      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
2362      eliminated as dead.  */
2363   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2364   return t;
2365 }
2366
2367 /* Arrange for an expression to be expanded multiple independent
2368    times.  This is useful for cleanup actions, as the backend can
2369    expand them multiple times in different places.  */
2370
2371 tree
2372 unsave_expr (expr)
2373      tree expr;
2374 {
2375   tree t;
2376
2377   /* If this is already protected, no sense in protecting it again.  */
2378   if (TREE_CODE (expr) == UNSAVE_EXPR)
2379     return expr;
2380
2381   t = build1 (UNSAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), expr);
2382   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = TREE_SIDE_EFFECTS (expr);
2383   return t;
2384 }
2385
2386 /* Returns the index of the first non-tree operand for CODE, or the number
2387    of operands if all are trees.  */
2388
2389 int
2390 first_rtl_op (code)
2391      enum tree_code code;
2392 {
2393   switch (code)
2394     {
2395     case SAVE_EXPR:
2396       return 2;
2397     case RTL_EXPR:
2398       return 0;
2399     case CALL_EXPR:
2400       return 2;
2401     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2402       /* Should be defined to be 2.  */
2403       return 1;
2404     case METHOD_CALL_EXPR:
2405       return 3;
2406     default:
2407       return tree_code_length [(int) code];
2408     }
2409 }
2410
2411 /* Modify a tree in place so that all the evaluate only once things
2412    are cleared out.  Return the EXPR given.  */
2413
2414 tree
2415 unsave_expr_now (expr)
2416      tree expr;
2417 {
2418   enum tree_code code;
2419   register int i;
2420   int first_rtl;
2421
2422   if (expr == NULL_TREE)
2423     return expr;
2424
2425   code = TREE_CODE (expr);
2426   first_rtl = first_rtl_op (code);
2427   switch (code)
2428     {
2429     case SAVE_EXPR:
2430       SAVE_EXPR_RTL (expr) = 0;
2431       break;
2432
2433     case TARGET_EXPR:
2434       TREE_OPERAND (expr, 1) = TREE_OPERAND (expr, 3);
2435       TREE_OPERAND (expr, 3) = NULL_TREE;
2436       break;
2437       
2438     case RTL_EXPR:
2439       /* I don't yet know how to emit a sequence multiple times.  */
2440       if (RTL_EXPR_SEQUENCE (expr) != 0)
2441         abort ();
2442       break;
2443
2444     case CALL_EXPR:
2445       CALL_EXPR_RTL (expr) = 0;
2446       if (TREE_OPERAND (expr, 1)
2447           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (expr, 1)) == TREE_LIST)
2448         {
2449           tree exp = TREE_OPERAND (expr, 1);
2450           while (exp)
2451             {
2452               unsave_expr_now (TREE_VALUE (exp));
2453               exp = TREE_CHAIN (exp);
2454             }
2455         }
2456       break;
2457
2458     default:
2459       break;
2460     }
2461
2462   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2463     {
2464     case 'c':  /* a constant */
2465     case 't':  /* a type node */
2466     case 'x':  /* something random, like an identifier or an ERROR_MARK.  */
2467     case 'd':  /* A decl node */
2468     case 'b':  /* A block node */
2469       return expr;
2470
2471     case 'e':  /* an expression */
2472     case 'r':  /* a reference */
2473     case 's':  /* an expression with side effects */
2474     case '<':  /* a comparison expression */
2475     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
2476     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
2477       for (i = first_rtl - 1; i >= 0; i--)
2478         unsave_expr_now (TREE_OPERAND (expr, i));
2479       return expr;
2480
2481     default:
2482       abort ();
2483     }
2484 }
2485 \f
2486 /* Return 1 if EXP contains a PLACEHOLDER_EXPR; i.e., if it represents a size
2487    or offset that depends on a field within a record.  */
2488
2489 int
2490 contains_placeholder_p (exp)
2491      tree exp;
2492 {
2493   register enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2494   int result;
2495
2496   /* If we have a WITH_RECORD_EXPR, it "cancels" any PLACEHOLDER_EXPR
2497      in it since it is supplying a value for it.  */
2498   if (code == WITH_RECORD_EXPR)
2499     return 0;
2500   else if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2501     return 1;
2502
2503   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2504     {
2505     case 'r':
2506       /* Don't look at any PLACEHOLDER_EXPRs that might be in index or bit
2507          position computations since they will be converted into a
2508          WITH_RECORD_EXPR involving the reference, which will assume
2509          here will be valid.  */
2510       return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2511
2512     case 'x':
2513       if (code == TREE_LIST)
2514         return (contains_placeholder_p (TREE_VALUE (exp))
2515                 || (TREE_CHAIN (exp) != 0
2516                     && contains_placeholder_p (TREE_CHAIN (exp))));
2517       break;
2518                                         
2519     case '1':
2520     case '2':  case '<':
2521     case 'e':
2522       switch (code)
2523         {
2524         case COMPOUND_EXPR:
2525           /* Ignoring the first operand isn't quite right, but works best. */
2526           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1));
2527
2528         case RTL_EXPR:
2529         case CONSTRUCTOR:
2530           return 0;
2531
2532         case COND_EXPR:
2533           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2534                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))
2535                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 2)));
2536
2537         case SAVE_EXPR:
2538           /* If we already know this doesn't have a placeholder, don't
2539              check again.  */
2540           if (SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) || SAVE_EXPR_RTL (exp) != 0)
2541             return 0;
2542
2543           SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 1;
2544           result = contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2545           if (result)
2546             SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 0;
2547
2548           return result;
2549
2550         case CALL_EXPR:
2551           return (TREE_OPERAND (exp, 1) != 0
2552                   && contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2553
2554         default:
2555           break;
2556         }
2557
2558       switch (tree_code_length[(int) code])
2559         {
2560         case 1:
2561           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2562         case 2:
2563           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2564                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2565         default:
2566           return 0;
2567         }
2568
2569     default:
2570       return 0;
2571     }
2572   return 0;
2573 }
2574
2575 /* Return 1 if EXP contains any expressions that produce cleanups for an
2576    outer scope to deal with.  Used by fold.  */
2577
2578 int
2579 has_cleanups (exp)
2580      tree exp;
2581 {
2582   int i, nops, cmp;
2583
2584   if (! TREE_SIDE_EFFECTS (exp))
2585     return 0;
2586
2587   switch (TREE_CODE (exp))
2588     {
2589     case TARGET_EXPR:
2590     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2591       return 1;
2592
2593     case CLEANUP_POINT_EXPR:
2594       return 0;
2595
2596     case CALL_EXPR:
2597       for (exp = TREE_OPERAND (exp, 1); exp; exp = TREE_CHAIN (exp))
2598         {
2599           cmp = has_cleanups (TREE_VALUE (exp));
2600           if (cmp)
2601             return cmp;
2602         }
2603       return 0;
2604
2605     default:
2606       break;
2607     }
2608
2609   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
2610      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
2611      trust what might be in the operand, so say we don't know
2612      the situation.  */
2613   if ((int) TREE_CODE (exp) >= (int) LAST_AND_UNUSED_TREE_CODE)
2614     return -1;
2615
2616   nops = first_rtl_op (TREE_CODE (exp));
2617   for (i = 0; i < nops; i++)
2618     if (TREE_OPERAND (exp, i) != 0)
2619       {
2620         int type = TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (TREE_OPERAND (exp, i)));
2621         if (type == 'e' || type == '<' || type == '1' || type == '2'
2622             || type == 'r' || type == 's')
2623           {
2624             cmp = has_cleanups (TREE_OPERAND (exp, i));
2625             if (cmp)
2626               return cmp;
2627           }
2628       }
2629
2630   return 0;
2631 }
2632 \f
2633 /* Given a tree EXP, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2634    return a tree with all occurrences of references to F in a
2635    PLACEHOLDER_EXPR replaced by R.   Note that we assume here that EXP
2636    contains only arithmetic expressions or a CALL_EXPR with a
2637    PLACEHOLDER_EXPR occurring only in its arglist.  */
2638
2639 tree
2640 substitute_in_expr (exp, f, r)
2641      tree exp;
2642      tree f;
2643      tree r;
2644 {
2645   enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2646   tree op0, op1, op2;
2647   tree new;
2648   tree inner;
2649
2650   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2651     {
2652     case 'c':
2653     case 'd':
2654       return exp;
2655
2656     case 'x':
2657       if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2658         return exp;
2659       else if (code == TREE_LIST)
2660         {
2661           op0 = (TREE_CHAIN (exp) == 0
2662                  ? 0 : substitute_in_expr (TREE_CHAIN (exp), f, r));
2663           op1 = substitute_in_expr (TREE_VALUE (exp), f, r);
2664           if (op0 == TREE_CHAIN (exp) && op1 == TREE_VALUE (exp))
2665             return exp;
2666
2667           return tree_cons (TREE_PURPOSE (exp), op1, op0);
2668         }
2669
2670       abort ();
2671
2672     case '1':
2673     case '2':
2674     case '<':
2675     case 'e':
2676       switch (tree_code_length[(int) code])
2677         {
2678         case 1:
2679           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2680           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2681             return exp;
2682           
2683           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2684           break;
2685
2686         case 2:
2687           /* An RTL_EXPR cannot contain a PLACEHOLDER_EXPR; a CONSTRUCTOR
2688              could, but we don't support it.  */
2689           if (code == RTL_EXPR)
2690             return exp;
2691           else if (code == CONSTRUCTOR)
2692             abort ();
2693
2694           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2695           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2696           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2697             return exp;
2698
2699           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1));
2700           break;
2701
2702         case 3:
2703           /* It cannot be that anything inside a SAVE_EXPR contains a
2704              PLACEHOLDER_EXPR.  */
2705           if (code == SAVE_EXPR)
2706             return exp;
2707
2708           else if (code == CALL_EXPR)
2709             {
2710               op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2711               if (op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2712                 return exp;
2713
2714               return build (code, TREE_TYPE (exp),
2715                             TREE_OPERAND (exp, 0), op1, NULL_TREE);
2716             }
2717
2718           else if (code != COND_EXPR)
2719             abort ();
2720
2721           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2722           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2723           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2724           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2725               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2726             return exp;
2727
2728           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2729           break;
2730
2731         default:
2732           abort ();
2733         }
2734
2735       break;
2736
2737     case 'r':
2738       switch (code)
2739         {
2740         case COMPONENT_REF:
2741           /* If this expression is getting a value from a PLACEHOLDER_EXPR
2742              and it is the right field, replace it with R.  */
2743           for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2744                TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2745                inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2746             ;
2747           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2748               && TREE_OPERAND (exp, 1) == f)
2749             return r;
2750
2751           /* If this expression hasn't been completed let, leave it 
2752              alone.  */
2753           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2754               && TREE_TYPE (inner) == 0)
2755             return exp;
2756
2757           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2758           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2759             return exp;
2760
2761           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0,
2762                              TREE_OPERAND (exp, 1)));
2763           break;
2764
2765         case BIT_FIELD_REF:
2766           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2767           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2768           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2769           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2770               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2771             return exp;
2772
2773           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2774           break;
2775
2776         case INDIRECT_REF:
2777         case BUFFER_REF:
2778           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2779           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2780             return exp;
2781
2782           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2783           break;
2784
2785         default:
2786           abort ();
2787         }
2788       break;
2789       
2790     default:
2791       abort ();
2792     }
2793
2794   TREE_READONLY (new) = TREE_READONLY (exp);
2795   return new;
2796 }
2797 \f
2798 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
2799    without causing its operands to be evaluated more than once.
2800    Returns the stabilized reference.  This works by means of save_expr,
2801    so see the caveats in the comments about save_expr.
2802
2803    Also allows conversion expressions whose operands are references.
2804    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
2805
2806 tree
2807 stabilize_reference (ref)
2808      tree ref;
2809 {
2810   register tree result;
2811   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
2812
2813   switch (code)
2814     {
2815     case VAR_DECL:
2816     case PARM_DECL:
2817     case RESULT_DECL:
2818       /* No action is needed in this case.  */
2819       return ref;
2820
2821     case NOP_EXPR:
2822     case CONVERT_EXPR:
2823     case FLOAT_EXPR:
2824     case FIX_TRUNC_EXPR:
2825     case FIX_FLOOR_EXPR:
2826     case FIX_ROUND_EXPR:
2827     case FIX_CEIL_EXPR:
2828       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2829       break;
2830
2831     case INDIRECT_REF:
2832       result = build_nt (INDIRECT_REF,
2833                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2834       break;
2835
2836     case COMPONENT_REF:
2837       result = build_nt (COMPONENT_REF,
2838                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2839                          TREE_OPERAND (ref, 1));
2840       break;
2841
2842     case BIT_FIELD_REF:
2843       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
2844                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2845                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
2846                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
2847       break;
2848
2849     case ARRAY_REF:
2850       result = build_nt (ARRAY_REF,
2851                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2852                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2853       break;
2854
2855     case COMPOUND_EXPR:
2856       /* We cannot wrap the first expression in a SAVE_EXPR, as then
2857          it wouldn't be ignored.  This matters when dealing with
2858          volatiles.  */
2859       return stabilize_reference_1 (ref);
2860
2861     case RTL_EXPR:
2862       result = build1 (INDIRECT_REF, TREE_TYPE (ref),
2863                        save_expr (build1 (ADDR_EXPR,
2864                                           build_pointer_type (TREE_TYPE (ref)),
2865                                           ref)));
2866       break;
2867
2868
2869       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
2870          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
2871     default:
2872       return ref;
2873
2874     case ERROR_MARK:
2875       return error_mark_node;
2876     }
2877
2878   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
2879   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
2880   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
2881   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
2882   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
2883
2884   return result;
2885 }
2886
2887 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
2888    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
2889    to ensure that it is only evaluated once.
2890
2891    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
2892    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
2893    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
2894    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
2895    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
2896    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
2897    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
2898    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
2899
2900 tree
2901 stabilize_reference_1 (e)
2902      tree e;
2903 {
2904   register tree result;
2905   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
2906
2907   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
2908      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
2909      ignore things that are actual constant or that already have been
2910      handled by this function.  */
2911
2912   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
2913     return e;
2914
2915   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2916     {
2917     case 'x':
2918     case 't':
2919     case 'd':
2920     case 'b':
2921     case '<':
2922     case 's':
2923     case 'e':
2924     case 'r':
2925       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
2926          so that it will only be evaluated once.  */
2927       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
2928          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
2929       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
2930         return save_expr (e);
2931       return e;
2932
2933     case 'c':
2934       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
2935          here.  */
2936       return e;
2937       
2938     case '2':
2939       /* Division is slow and tends to be compiled with jumps,
2940          especially the division by powers of 2 that is often
2941          found inside of an array reference.  So do it just once.  */
2942       if (code == TRUNC_DIV_EXPR || code == TRUNC_MOD_EXPR
2943           || code == FLOOR_DIV_EXPR || code == FLOOR_MOD_EXPR
2944           || code == CEIL_DIV_EXPR || code == CEIL_MOD_EXPR
2945           || code == ROUND_DIV_EXPR || code == ROUND_MOD_EXPR)
2946         return save_expr (e);
2947       /* Recursively stabilize each operand.  */
2948       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
2949                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
2950       break;
2951
2952     case '1':
2953       /* Recursively stabilize each operand.  */
2954       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
2955       break;
2956
2957     default:
2958       abort ();
2959     }
2960   
2961   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
2962   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
2963   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
2964   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
2965   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
2966
2967   return result;
2968 }
2969 \f
2970 /* Low-level constructors for expressions.  */
2971
2972 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
2973    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
2974    Expressions and reference nodes can be created this way.
2975    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
2976
2977 tree
2978 build VPROTO((enum tree_code code, tree tt, ...))
2979 {
2980 #ifndef __STDC__
2981   enum tree_code code;
2982   tree tt;
2983 #endif
2984   va_list p;
2985   register tree t;
2986   register int length;
2987   register int i;
2988
2989   VA_START (p, tt);
2990
2991 #ifndef __STDC__
2992   code = va_arg (p, enum tree_code);
2993   tt = va_arg (p, tree);
2994 #endif
2995
2996   t = make_node (code);
2997   length = tree_code_length[(int) code];
2998   TREE_TYPE (t) = tt;
2999
3000   if (length == 2)
3001     {
3002       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
3003       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
3004       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
3005       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
3006       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
3007       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
3008           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
3009         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3010       TREE_RAISES (t)
3011         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
3012     }
3013   else if (length == 1)
3014     {
3015       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
3016
3017       /* Call build1 for this!  */
3018       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
3019         abort ();
3020       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
3021       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
3022         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3023       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
3024     }
3025   else
3026     {
3027       for (i = 0; i < length; i++)
3028         {
3029           register tree operand = va_arg (p, tree);
3030           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
3031           if (operand)
3032             {
3033               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
3034                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3035               if (TREE_RAISES (operand))
3036                 TREE_RAISES (t) = 1;
3037             }
3038         }
3039     }
3040   va_end (p);
3041   return t;
3042 }
3043
3044 /* Same as above, but only builds for unary operators.
3045    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
3046    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
3047
3048 tree
3049 build1 (code, type, node)
3050      enum tree_code code;
3051      tree type;
3052      tree node;
3053 {
3054   register struct obstack *obstack = expression_obstack;
3055   register int i, length;
3056 #ifdef GATHER_STATISTICS
3057   register tree_node_kind kind;
3058 #endif
3059   register tree t;
3060
3061 #ifdef GATHER_STATISTICS
3062   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
3063     kind = r_kind;
3064   else
3065     kind = e_kind;
3066 #endif
3067
3068   length = sizeof (struct tree_exp);
3069
3070   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
3071
3072 #ifdef GATHER_STATISTICS
3073   tree_node_counts[(int)kind]++;
3074   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
3075 #endif
3076
3077   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
3078     ((int *) t)[i] = 0;
3079
3080   TREE_TYPE (t) = type;
3081   TREE_SET_CODE (t, code);
3082
3083   if (obstack == &permanent_obstack)
3084     TREE_PERMANENT (t) = 1;
3085
3086   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
3087   if (node)
3088     {
3089       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
3090         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3091       if (TREE_RAISES (node))
3092         TREE_RAISES (t) = 1;
3093     }
3094
3095   return t;
3096 }
3097
3098 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
3099    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
3100    It is permissible for arguments to be null,
3101    or even garbage if their values do not matter.  */
3102
3103 tree
3104 build_nt VPROTO((enum tree_code code, ...))
3105 {
3106 #ifndef __STDC__
3107   enum tree_code code;
3108 #endif
3109   va_list p;
3110   register tree t;
3111   register int length;
3112   register int i;
3113
3114   VA_START (p, code);
3115
3116 #ifndef __STDC__
3117   code = va_arg (p, enum tree_code);
3118 #endif
3119
3120   t = make_node (code);
3121   length = tree_code_length[(int) code];
3122
3123   for (i = 0; i < length; i++)
3124     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3125
3126   va_end (p);
3127   return t;
3128 }
3129
3130 /* Similar to `build_nt', except we build
3131    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
3132
3133 tree
3134 build_parse_node VPROTO((enum tree_code code, ...))
3135 {
3136 #ifndef __STDC__
3137   enum tree_code code;
3138 #endif
3139   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
3140   va_list p;
3141   register tree t;
3142   register int length;
3143   register int i;
3144
3145   VA_START (p, code);
3146
3147 #ifndef __STDC__
3148   code = va_arg (p, enum tree_code);
3149 #endif
3150
3151   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
3152
3153   t = make_node (code);
3154   length = tree_code_length[(int) code];
3155
3156   for (i = 0; i < length; i++)
3157     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3158
3159   va_end (p);
3160   expression_obstack = ambient_obstack;
3161   return t;
3162 }
3163
3164 #if 0
3165 /* Commented out because this wants to be done very
3166    differently.  See cp-lex.c.  */
3167 tree
3168 build_op_identifier (op1, op2)
3169      tree op1, op2;
3170 {
3171   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
3172   TREE_PURPOSE (t) = op1;
3173   TREE_VALUE (t) = op2;
3174   return t;
3175 }
3176 #endif
3177 \f
3178 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
3179    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
3180
3181    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
3182    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
3183
3184 tree
3185 build_decl (code, name, type)
3186      enum tree_code code;
3187      tree name, type;
3188 {
3189   register tree t;
3190
3191   t = make_node (code);
3192
3193 /*  if (type == error_mark_node)
3194     type = integer_type_node; */
3195 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
3196    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
3197
3198   DECL_NAME (t) = name;
3199   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
3200   TREE_TYPE (t) = type;
3201
3202   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
3203     layout_decl (t, 0);
3204   else if (code == FUNCTION_DECL)
3205     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
3206
3207   return t;
3208 }
3209 \f
3210 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
3211    and declarations, once those contours have been exited and their contents
3212    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
3213
3214 tree
3215 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
3216      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
3217 {
3218   register tree block = make_node (BLOCK);
3219   BLOCK_VARS (block) = vars;
3220   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
3221   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
3222   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
3223   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
3224   return block;
3225 }
3226
3227 /* EXPR_WITH_FILE_LOCATION are used to keep track of the exact
3228    location where an expression or an identifier were encountered. It
3229    is necessary for languages where the frontend parser will handle
3230    recursively more than one file (Java is one of them).  */
3231
3232 tree
3233 build_expr_wfl (node, file, line, col)
3234      tree node;
3235      char *file;
3236      int line, col;
3237 {
3238   static char *last_file = 0;
3239   static tree  last_filenode = NULL_TREE;
3240   register tree wfl = make_node (EXPR_WITH_FILE_LOCATION);
3241
3242   EXPR_WFL_NODE (wfl) = node;
3243   EXPR_WFL_SET_LINECOL (wfl, line, col);
3244   if (file != last_file)
3245     {
3246       last_file = file;
3247       last_filenode = file ? get_identifier (file) : NULL_TREE;
3248     }
3249   EXPR_WFL_FILENAME_NODE (wfl) = last_filenode;
3250   if (node)
3251     {
3252       TREE_SIDE_EFFECTS (wfl) = TREE_SIDE_EFFECTS (node);
3253       TREE_TYPE (wfl) = TREE_TYPE (node);
3254     }
3255   return wfl;
3256 }
3257 \f
3258 /* Return a declaration like DDECL except that its DECL_MACHINE_ATTRIBUTE
3259    is ATTRIBUTE.  */
3260
3261 tree
3262 build_decl_attribute_variant (ddecl, attribute)
3263      tree ddecl, attribute;
3264 {
3265   DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (ddecl) = attribute;
3266   return ddecl;
3267 }
3268
3269 /* Return a type like TTYPE except that its TYPE_ATTRIBUTE
3270    is ATTRIBUTE.
3271
3272    Record such modified types already made so we don't make duplicates.  */
3273
3274 tree
3275 build_type_attribute_variant (ttype, attribute)
3276      tree ttype, attribute;
3277 {
3278   if ( ! attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (ttype), attribute))
3279     {
3280       register int hashcode;
3281       register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3282       tree ntype;
3283
3284       if (ambient_obstack != &permanent_obstack)
3285         current_obstack = TYPE_OBSTACK (ttype);
3286
3287       ntype = copy_node (ttype);
3288       current_obstack = ambient_obstack;
3289
3290       TYPE_POINTER_TO (ntype) = 0;
3291       TYPE_REFERENCE_TO (ntype) = 0;
3292       TYPE_ATTRIBUTES (ntype) = attribute;
3293
3294       /* Create a new main variant of TYPE.  */
3295       TYPE_MAIN_VARIANT (ntype) = ntype;
3296       TYPE_NEXT_VARIANT (ntype) = 0;
3297       TYPE_READONLY (ntype) = TYPE_VOLATILE (ntype) = 0;
3298
3299       hashcode = TYPE_HASH (TREE_CODE (ntype))
3300                  + TYPE_HASH (TREE_TYPE (ntype))
3301                  + attribute_hash_list (attribute);
3302
3303       switch (TREE_CODE (ntype))
3304         {
3305         case FUNCTION_TYPE:
3306           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_ARG_TYPES (ntype));
3307           break;
3308         case ARRAY_TYPE:
3309           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_DOMAIN (ntype));
3310           break;
3311         case INTEGER_TYPE:
3312           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_MAX_VALUE (ntype));
3313           break;
3314         case REAL_TYPE:
3315           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_PRECISION (ntype));
3316           break;
3317         default:
3318           break;
3319         }
3320
3321       ntype = type_hash_canon (hashcode, ntype);
3322       ttype = build_type_variant (ntype, TYPE_READONLY (ttype),
3323                                   TYPE_VOLATILE (ttype));
3324     }
3325
3326   return ttype;
3327 }
3328
3329 /* Return a 1 if ATTR_NAME and ATTR_ARGS is valid for either declaration DECL
3330    or type TYPE and 0 otherwise.  Validity is determined the configuration
3331    macros VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE and VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE.  */
3332
3333 int
3334 valid_machine_attribute (attr_name, attr_args, decl, type)
3335      tree attr_name, attr_args;
3336      tree decl;
3337      tree type;
3338 {
3339   int valid = 0;
3340 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3341   tree decl_attr_list = decl != 0 ? DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (decl) : 0;
3342 #endif
3343 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3344   tree type_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (type);
3345 #endif
3346
3347   if (TREE_CODE (attr_name) != IDENTIFIER_NODE)
3348     abort ();
3349
3350 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3351   if (decl != 0
3352       && VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE (decl, decl_attr_list, attr_name, attr_args))
3353     {
3354       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3355                                     decl_attr_list);
3356
3357       if (attr != NULL_TREE)
3358         {
3359           /* Override existing arguments.  Declarations are unique so we can
3360              modify this in place.  */
3361           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3362         }
3363       else
3364         {
3365           decl_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, decl_attr_list);
3366           decl = build_decl_attribute_variant (decl, decl_attr_list);
3367         }
3368
3369       valid = 1;
3370     }
3371 #endif
3372
3373 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3374   if (valid)
3375     /* Don't apply the attribute to both the decl and the type.  */;
3376   else if (VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (type, type_attr_list, attr_name,
3377                                          attr_args))
3378     {
3379       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3380                                     type_attr_list);
3381
3382       if (attr != NULL_TREE)
3383         {
3384           /* Override existing arguments.
3385              ??? This currently works since attribute arguments are not
3386              included in `attribute_hash_list'.  Something more complicated
3387              may be needed in the future.  */
3388           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3389         }
3390       else
3391         {
3392           /* If this is part of a declaration, create a type variant,
3393              otherwise, this is part of a type definition, so add it 
3394              to the base type.  */
3395           type_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, type_attr_list);
3396           if (decl != 0)
3397             type = build_type_attribute_variant (type, type_attr_list);
3398           else
3399             TYPE_ATTRIBUTES (type) = type_attr_list;
3400         }
3401       if (decl != 0)
3402         TREE_TYPE (decl) = type;
3403       valid = 1;
3404     }
3405
3406   /* Handle putting a type attribute on pointer-to-function-type by putting
3407      the attribute on the function type.  */
3408   else if (POINTER_TYPE_P (type)
3409            && TREE_CODE (TREE_TYPE (type)) == FUNCTION_TYPE
3410            && VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (TREE_TYPE (type), type_attr_list,
3411                                             attr_name, attr_args))
3412     {
3413       tree inner_type = TREE_TYPE (type);
3414       tree inner_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (inner_type);
3415       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3416                                     type_attr_list);
3417
3418       if (attr != NULL_TREE)
3419         TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3420       else
3421         {
3422           inner_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, inner_attr_list);
3423           inner_type = build_type_attribute_variant (inner_type,
3424                                                      inner_attr_list);
3425         }
3426
3427       if (decl != 0)
3428         TREE_TYPE (decl) = build_pointer_type (inner_type);
3429
3430       valid = 1;
3431     }
3432 #endif
3433
3434   return valid;
3435 }
3436
3437 /* Return non-zero if IDENT is a valid name for attribute ATTR,
3438    or zero if not.
3439
3440    We try both `text' and `__text__', ATTR may be either one.  */
3441 /* ??? It might be a reasonable simplification to require ATTR to be only
3442    `text'.  One might then also require attribute lists to be stored in
3443    their canonicalized form.  */
3444
3445 int
3446 is_attribute_p (attr, ident)
3447      char *attr;
3448      tree ident;
3449 {
3450   int ident_len, attr_len;
3451   char *p;
3452
3453   if (TREE_CODE (ident) != IDENTIFIER_NODE)
3454     return 0;
3455
3456   if (strcmp (attr, IDENTIFIER_POINTER (ident)) == 0)
3457     return 1;
3458
3459   p = IDENTIFIER_POINTER (ident);
3460   ident_len = strlen (p);
3461   attr_len = strlen (attr);
3462
3463   /* If ATTR is `__text__', IDENT must be `text'; and vice versa.  */
3464   if (attr[0] == '_')
3465     {
3466       if (attr[1] != '_'
3467           || attr[attr_len - 2] != '_'
3468           || attr[attr_len - 1] != '_')
3469         abort ();
3470       if (ident_len == attr_len - 4
3471           && strncmp (attr + 2, p, attr_len - 4) == 0)
3472         return 1;
3473     }
3474   else
3475     {
3476       if (ident_len == attr_len + 4
3477           && p[0] == '_' && p[1] == '_'
3478           && p[ident_len - 2] == '_' && p[ident_len - 1] == '_'
3479           && strncmp (attr, p + 2, attr_len) == 0)
3480         return 1;
3481     }
3482
3483   return 0;
3484 }
3485
3486 /* Given an attribute name and a list of attributes, return a pointer to the
3487    attribute's list element if the attribute is part of the list, or NULL_TREE
3488    if not found.  */
3489
3490 tree
3491 lookup_attribute (attr_name, list)
3492      char *attr_name;
3493      tree list;
3494 {
3495   tree l;
3496
3497   for (l = list; l; l = TREE_CHAIN (l))
3498     {
3499       if (TREE_CODE (TREE_PURPOSE (l)) != IDENTIFIER_NODE)
3500         abort ();
3501       if (is_attribute_p (attr_name, TREE_PURPOSE (l)))
3502         return l;
3503     }
3504
3505   return NULL_TREE;
3506 }
3507
3508 /* Return an attribute list that is the union of a1 and a2.  */
3509
3510 tree
3511 merge_attributes (a1, a2)
3512      register tree a1, a2;
3513 {
3514   tree attributes;
3515
3516   /* Either one unset?  Take the set one.  */
3517
3518   if (! (attributes = a1))
3519     attributes = a2;
3520
3521   /* One that completely contains the other?  Take it.  */
3522
3523   else if (a2 && ! attribute_list_contained (a1, a2))
3524   {
3525     if (attribute_list_contained (a2, a1))
3526       attributes = a2;
3527     else
3528       {
3529         /* Pick the longest list, and hang on the other list.  */
3530         /* ??? For the moment we punt on the issue of attrs with args.  */
3531
3532         if (list_length (a1) < list_length (a2))
3533           attributes = a2, a2 = a1;
3534
3535         for (; a2; a2 = TREE_CHAIN (a2))
3536           if (lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (a2)),
3537                                 attributes) == NULL_TREE)
3538             {
3539               a1 = copy_node (a2);
3540               TREE_CHAIN (a1) = attributes;
3541               attributes = a1;
3542             }
3543       }
3544   }
3545   return attributes;
3546 }
3547
3548 /* Given types T1 and T2, merge their attributes and return
3549    the result.  */
3550
3551 tree
3552 merge_machine_type_attributes (t1, t2)
3553      tree t1, t2;
3554 {
3555 #ifdef MERGE_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTES
3556   return MERGE_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTES (t1, t2);
3557 #else
3558   return merge_attributes (TYPE_ATTRIBUTES (t1),
3559                            TYPE_ATTRIBUTES (t2));
3560 #endif
3561 }
3562
3563 /* Given decls OLDDECL and NEWDECL, merge their attributes and return
3564    the result.  */
3565
3566 tree
3567 merge_machine_decl_attributes (olddecl, newdecl)
3568      tree olddecl, newdecl;
3569 {
3570 #ifdef MERGE_MACHINE_DECL_ATTRIBUTES
3571   return MERGE_MACHINE_DECL_ATTRIBUTES (olddecl, newdecl);
3572 #else
3573   return merge_attributes (DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (olddecl),
3574                            DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (newdecl));
3575 #endif
3576 }
3577 \f
3578 /* Return a type like TYPE except that its TYPE_READONLY is CONSTP
3579    and its TYPE_VOLATILE is VOLATILEP.
3580
3581    Such variant types already made are recorded so that duplicates
3582    are not made.
3583
3584    A variant types should never be used as the type of an expression.
3585    Always copy the variant information into the TREE_READONLY
3586    and TREE_THIS_VOLATILE of the expression, and then give the expression
3587    as its type the "main variant", the variant whose TYPE_READONLY
3588    and TYPE_VOLATILE are zero.  Use TYPE_MAIN_VARIANT to find the
3589    main variant.  */
3590
3591 tree
3592 build_type_variant (type, constp, volatilep)
3593      tree type;
3594      int constp, volatilep;
3595 {
3596   register tree t;
3597
3598   /* Treat any nonzero argument as 1.  */
3599   constp = !!constp;
3600   volatilep = !!volatilep;
3601
3602   /* Search the chain of variants to see if there is already one there just
3603      like the one we need to have.  If so, use that existing one.  We must
3604      preserve the TYPE_NAME, since there is code that depends on this.  */
3605
3606   for (t = TYPE_MAIN_VARIANT (type); t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
3607     if (constp == TYPE_READONLY (t) && volatilep == TYPE_VOLATILE (t)
3608         && TYPE_NAME (t) == TYPE_NAME (type))
3609       return t;
3610
3611   /* We need a new one.  */
3612
3613   t = build_type_copy (type);
3614   TYPE_READONLY (t) = constp;
3615   TYPE_VOLATILE (t) = volatilep;
3616
3617   return t;
3618 }
3619
3620 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
3621    This is so the caller can modify it.  */
3622
3623 tree
3624 build_type_copy (type)
3625      tree type;
3626 {
3627   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
3628   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3629
3630   current_obstack = TYPE_OBSTACK (type);
3631   t = copy_node (type);
3632   current_obstack = ambient_obstack;
3633
3634   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
3635   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
3636
3637   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
3638   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
3639   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
3640
3641   return t;
3642 }
3643 \f
3644 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
3645    The entry point is `type_hash_canon'.  */
3646
3647 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
3648    of these structures.  */
3649
3650 struct type_hash
3651 {
3652   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
3653   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
3654   tree type;                    /* The type recorded here.  */
3655 };
3656
3657 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
3658    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
3659    Note that the hash table is used for several kinds of types
3660    (function types, array types and array index range types, for now).
3661    While all these live in the same table, they are completely independent,
3662    and the hash code is computed differently for each of these.  */
3663
3664 #define TYPE_HASH_SIZE 59
3665 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
3666
3667 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
3668    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
3669    of the individual types.  */
3670
3671 int
3672 type_hash_list (list)
3673      tree list;
3674 {
3675   register int hashcode;
3676   register tree tail;
3677   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3678     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
3679   return hashcode;
3680 }
3681
3682 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
3683    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
3684
3685 tree
3686 type_hash_lookup (hashcode, type)
3687      int hashcode;
3688      tree type;
3689 {
3690   register struct type_hash *h;
3691   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
3692     if (h->hashcode == hashcode
3693         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
3694         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
3695         && attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (h->type),
3696                                    TYPE_ATTRIBUTES (type))
3697         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
3698             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
3699                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
3700         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
3701             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
3702                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
3703         /* Note that TYPE_DOMAIN is TYPE_ARG_TYPES for FUNCTION_TYPE.  */
3704         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
3705             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
3706                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
3707                 && TYPE_DOMAIN (type)
3708                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
3709                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type),
3710                                     TYPE_DOMAIN (type)))))
3711       return h->type;
3712   return 0;
3713 }
3714
3715 /* Add an entry to the type-hash-table
3716    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
3717
3718 void
3719 type_hash_add (hashcode, type)
3720      int hashcode;
3721      tree type;
3722 {
3723   register struct type_hash *h;
3724
3725   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
3726   h->hashcode = hashcode;
3727   h->type = type;
3728   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
3729   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
3730 }
3731
3732 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
3733    object for an identical type if one already exists.
3734    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
3735    if it is a permanent object.
3736
3737    To use this function, first create a type of the sort you want.
3738    Then compute its hash code from the fields of the type that
3739    make it different from other similar types.
3740    Then call this function and use the value.
3741    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
3742
3743 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
3744 int debug_no_type_hash = 0;
3745
3746 tree
3747 type_hash_canon (hashcode, type)
3748      int hashcode;
3749      tree type;
3750 {
3751   tree t1;
3752
3753   if (debug_no_type_hash)
3754     return type;
3755
3756   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
3757   if (t1 != 0)
3758     {
3759       obstack_free (TYPE_OBSTACK (type), type);
3760 #ifdef GATHER_STATISTICS
3761       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
3762       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
3763 #endif
3764       return t1;
3765     }
3766
3767   /* If this is a permanent type, record it for later reuse.  */
3768   if (TREE_PERMANENT (type))
3769     type_hash_add (hashcode, type);
3770
3771   return type;
3772 }
3773
3774 /* Compute a hash code for a list of attributes (chain of TREE_LIST nodes
3775    with names in the TREE_PURPOSE slots and args in the TREE_VALUE slots),
3776    by adding the hash codes of the individual attributes.  */
3777
3778 int
3779 attribute_hash_list (list)
3780      tree list;
3781 {
3782   register int hashcode;
3783   register tree tail;
3784   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3785     /* ??? Do we want to add in TREE_VALUE too? */
3786     hashcode += TYPE_HASH (TREE_PURPOSE (tail));
3787   return hashcode;
3788 }
3789
3790 /* Given two lists of attributes, return true if list l2 is
3791    equivalent to l1.  */
3792
3793 int
3794 attribute_list_equal (l1, l2)
3795      tree l1, l2;
3796 {
3797    return attribute_list_contained (l1, l2)
3798           && attribute_list_contained (l2, l1);
3799 }
3800
3801 /* Given two lists of attributes, return true if list L2 is
3802    completely contained within L1.  */
3803 /* ??? This would be faster if attribute names were stored in a canonicalized
3804    form.  Otherwise, if L1 uses `foo' and L2 uses `__foo__', the long method
3805    must be used to show these elements are equivalent (which they are).  */
3806 /* ??? It's not clear that attributes with arguments will always be handled
3807    correctly.  */
3808
3809 int
3810 attribute_list_contained (l1, l2)
3811      tree l1, l2;
3812 {
3813   register tree t1, t2;
3814
3815   /* First check the obvious, maybe the lists are identical.  */
3816   if (l1 == l2)
3817      return 1;
3818
3819   /* Maybe the lists are similar.  */
3820   for (t1 = l1, t2 = l2;
3821        t1 && t2
3822         && TREE_PURPOSE (t1) == TREE_PURPOSE (t2)
3823         && TREE_VALUE (t1) == TREE_VALUE (t2);
3824        t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2));
3825
3826   /* Maybe the lists are equal.  */
3827   if (t1 == 0 && t2 == 0)
3828      return 1;
3829
3830   for (; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
3831     {
3832       tree attr
3833         = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (t2)), l1);
3834
3835       if (attr == NULL_TREE)
3836         return 0;
3837       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (t2), TREE_VALUE (attr)) != 1)
3838         return 0;
3839     }
3840
3841   return 1;
3842 }
3843
3844 /* Given two lists of types
3845    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
3846    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
3847    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
3848
3849 int
3850 type_list_equal (l1, l2)
3851      tree l1, l2;
3852 {
3853   register tree t1, t2;
3854
3855   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
3856     if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2)
3857         || (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2)
3858             && ! (1 == simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2))
3859                   && (TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t1))
3860                       == TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t2))))))
3861       return 0;
3862
3863   return t1 == t2;
3864 }
3865
3866 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
3867    represent the same constant value.  */
3868
3869 int
3870 tree_int_cst_equal (t1, t2)
3871      tree t1, t2;
3872 {
3873   if (t1 == t2)
3874     return 1;
3875   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3876     return 0;
3877   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
3878       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
3879       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3880       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
3881     return 1;
3882   return 0;
3883 }
3884
3885 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
3886    The precise way of comparison depends on their data type.  */
3887
3888 int
3889 tree_int_cst_lt (t1, t2)
3890      tree t1, t2;
3891 {
3892   if (t1 == t2)
3893     return 0;
3894
3895   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
3896     return INT_CST_LT (t1, t2);
3897   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
3898 }
3899
3900 /* Return an indication of the sign of the integer constant T.
3901    The return value is -1 if T < 0, 0 if T == 0, and 1 if T > 0.
3902    Note that -1 will never be returned it T's type is unsigned.  */
3903
3904 int
3905 tree_int_cst_sgn (t)
3906      tree t;
3907 {
3908   if (TREE_INT_CST_LOW (t) == 0 && TREE_INT_CST_HIGH (t) == 0)
3909     return 0;
3910   else if (TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t)))
3911     return 1;
3912   else if (TREE_INT_CST_HIGH (t) < 0)
3913     return -1;
3914   else
3915     return 1;
3916 }
3917
3918 /* Compare two constructor-element-type constants.  Return 1 if the lists
3919    are known to be equal; otherwise return 0.  */
3920
3921 int
3922 simple_cst_list_equal (l1, l2)
3923      tree l1, l2;
3924 {
3925   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
3926     {
3927       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2)) != 1)
3928         return 0;
3929
3930       l1 = TREE_CHAIN (l1);
3931       l2 = TREE_CHAIN (l2);
3932     }
3933
3934   return (l1 == l2);
3935 }
3936
3937 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
3938    Return 1 if they are the same.
3939    Return 0 if they are understandably different.
3940    Return -1 if either contains tree structure not understood by
3941    this function.  */
3942
3943 int
3944 simple_cst_equal (t1, t2)
3945      tree t1, t2;
3946 {
3947   register enum tree_code code1, code2;
3948   int cmp;
3949
3950   if (t1 == t2)
3951     return 1;
3952   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3953     return 0;
3954
3955   code1 = TREE_CODE (t1);
3956   code2 = TREE_CODE (t2);
3957
3958   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
3959     {
3960       if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3961           || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3962         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3963       else
3964         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
3965     }
3966   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3967            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3968     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
3969
3970   if (code1 != code2)
3971     return 0;
3972
3973   switch (code1)
3974     {
3975     case INTEGER_CST:
3976       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3977         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
3978
3979     case REAL_CST:
3980       return REAL_VALUES_IDENTICAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
3981
3982     case STRING_CST:
3983       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
3984         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
3985                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
3986
3987     case CONSTRUCTOR:
3988       if (CONSTRUCTOR_ELTS (t1) == CONSTRUCTOR_ELTS (t2))
3989         return 1;
3990       else
3991         abort ();
3992
3993     case SAVE_EXPR:
3994       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3995
3996     case CALL_EXPR:
3997       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3998       if (cmp <= 0)
3999         return cmp;
4000       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
4001
4002     case TARGET_EXPR:
4003       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
4004          it means that it's going to be unified with whatever the
4005          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
4006          as being equivalent to anything.  */
4007       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
4008            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
4009            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
4010           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
4011               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
4012               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
4013         cmp = 1;
4014       else
4015         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4016       if (cmp <= 0)
4017         return cmp;
4018       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
4019
4020     case WITH_CLEANUP_EXPR:
4021       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4022       if (cmp <= 0)
4023         return cmp;
4024       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
4025
4026     case COMPONENT_REF:
4027       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
4028         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4029       return 0;
4030
4031     case VAR_DECL:
4032     case PARM_DECL:
4033     case CONST_DECL:
4034     case FUNCTION_DECL:
4035       return 0;
4036       
4037     default:
4038       break;
4039     }
4040
4041   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
4042      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
4043      trust what might be in the operand, so say we don't know
4044      the situation.  */
4045   if ((int) code1 >= (int) LAST_AND_UNUSED_TREE_CODE)
4046     return -1;
4047
4048   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
4049     {
4050       int i;
4051     case '1':
4052     case '2':
4053     case '<':
4054     case 'e':
4055     case 'r':
4056     case 's':
4057       cmp = 1;
4058       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
4059         {
4060           cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
4061           if (cmp <= 0)
4062             return cmp;
4063         }
4064       return cmp;
4065
4066     default:
4067       return -1;
4068     }
4069 }
4070 \f
4071 /* Constructors for pointer, array and function types.
4072    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
4073    constructed by language-dependent code, not here.)  */
4074
4075 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
4076    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4077
4078 tree
4079 build_pointer_type (to_type)
4080      tree to_type;
4081 {
4082   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
4083
4084   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4085
4086   if (t)
4087     return t;
4088
4089   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
4090   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
4091   t = make_node (POINTER_TYPE);
4092   pop_obstacks ();
4093
4094   TREE_TYPE (t) = to_type;
4095
4096   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4097   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
4098
4099   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
4100      with expression-construction, and this simplifies them all.
4101      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is in the same obstack as the type.  */
4102   layout_type (t);
4103
4104   return t;
4105 }
4106
4107 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
4108    MAXVAL should be the maximum value in the domain
4109    (one less than the length of the array).
4110
4111    The maximum value that MAXVAL can have is INT_MAX for a HOST_WIDE_INT.
4112    We don't enforce this limit, that is up to caller (e.g. language front end).
4113    The limit exists because the result is a signed type and we don't handle
4114    sizes that use more than one HOST_WIDE_INT.  */
4115
4116 tree
4117 build_index_type (maxval)
4118      tree maxval;
4119 {
4120   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
4121
4122   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
4123   TYPE_MIN_VALUE (itype) = size_zero_node;
4124
4125   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
4126   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
4127   pop_obstacks ();
4128
4129   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
4130   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
4131   TYPE_SIZE_UNIT (itype) = TYPE_SIZE_UNIT (sizetype);
4132   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
4133   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
4134     {
4135       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
4136       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
4137          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
4138       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
4139         {
4140           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
4141           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
4142         }
4143       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4144     }
4145   else
4146     return itype;
4147 }
4148
4149 /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
4150    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
4151    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
4152    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used.  */
4153
4154 tree
4155 build_range_type (type, lowval, highval)
4156      tree type, lowval, highval;
4157 {
4158   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
4159
4160   TREE_TYPE (itype) = type;
4161   if (type == NULL_TREE)
4162     type = sizetype;
4163
4164   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
4165   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
4166   TYPE_MAX_VALUE (itype) = highval ? convert (type, highval) : NULL;
4167   pop_obstacks ();
4168
4169   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
4170   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
4171   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
4172   TYPE_SIZE_UNIT (itype) = TYPE_SIZE_UNIT (type);
4173   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
4174   if (TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
4175     {
4176       HOST_WIDE_INT lowint, highint;
4177       int maxint;
4178
4179       lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
4180       if (highval && TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST)
4181         highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
4182       else
4183         highint = (~(unsigned HOST_WIDE_INT)0) >> 1;
4184
4185       maxint = (int) (highint - lowint);
4186       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4187     }
4188   else
4189     return itype;
4190 }
4191
4192 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
4193    of just highval (maxval).  */
4194
4195 tree
4196 build_index_2_type (lowval,highval)
4197      tree lowval, highval;
4198 {
4199   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
4200 }
4201
4202 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
4203    Needed because when index types are not hashed, equal index types
4204    built at different times appear distinct, even though structurally,
4205    they are not.  */
4206
4207 int
4208 index_type_equal (itype1, itype2)
4209      tree itype1, itype2;
4210 {
4211   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
4212     return 0;
4213   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
4214     {
4215       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
4216           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
4217           || simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2)) != 1
4218           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
4219         return 0;
4220       if (1 == simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1),
4221                                  TYPE_MIN_VALUE (itype2))
4222           && 1 == simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1),
4223                                     TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
4224         return 1;
4225     }
4226
4227   return 0;
4228 }
4229
4230 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
4231    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
4232    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4233
4234 tree
4235 build_array_type (elt_type, index_type)
4236      tree elt_type, index_type;
4237 {
4238   register tree t;
4239   int hashcode;
4240
4241   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
4242     {
4243       error ("arrays of functions are not meaningful");
4244       elt_type = integer_type_node;
4245     }
4246
4247   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
4248   build_pointer_type (elt_type);
4249
4250   /* Allocate the array after the pointer type,
4251      in case we free it in type_hash_canon.  */
4252   t = make_node (ARRAY_TYPE);
4253   TREE_TYPE (t) = elt_type;
4254   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
4255
4256   if (index_type == 0)
4257     {
4258       return t;
4259     }
4260
4261   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
4262   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4263
4264   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4265     layout_type (t);
4266   return t;
4267 }
4268
4269 /* Return the TYPE of the elements comprising
4270    the innermost dimension of ARRAY.  */
4271
4272 tree
4273 get_inner_array_type (array)
4274     tree array;
4275 {
4276   tree type = TREE_TYPE (array);
4277
4278   while (TREE_CODE (type) == ARRAY_TYPE)
4279     type = TREE_TYPE (type);
4280
4281   return type;
4282 }
4283
4284 /* Construct, lay out and return
4285    the type of functions returning type VALUE_TYPE
4286    given arguments of types ARG_TYPES.
4287    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
4288    are data type nodes for the arguments of the function.
4289    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4290
4291 tree
4292 build_function_type (value_type, arg_types)
4293      tree value_type, arg_types;
4294 {
4295   register tree t;
4296   int hashcode;
4297
4298   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE)
4299     {
4300       error ("function return type cannot be function");
4301       value_type = integer_type_node;
4302     }
4303
4304   /* Make a node of the sort we want.  */
4305   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
4306   TREE_TYPE (t) = value_type;
4307   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
4308
4309   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4310   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
4311   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4312
4313   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4314     layout_type (t);
4315   return t;
4316 }
4317
4318 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
4319
4320 tree
4321 build_reference_type (to_type)
4322      tree to_type;
4323 {
4324   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
4325
4326   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4327
4328   if (t)
4329     return t;
4330
4331   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
4332   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
4333   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
4334   pop_obstacks ();
4335
4336   TREE_TYPE (t) = to_type;
4337
4338   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4339   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
4340
4341   layout_type (t);
4342
4343   return t;
4344 }
4345
4346 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
4347    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
4348    If that type exists already, reuse it.
4349    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
4350
4351 tree
4352 build_method_type (basetype, type)
4353      tree basetype, type;
4354 {
4355   register tree t;
4356   int hashcode;
4357
4358   /* Make a node of the sort we want.  */
4359   t = make_node (METHOD_TYPE);
4360
4361   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
4362     abort ();
4363
4364   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4365   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
4366
4367   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
4368      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
4369
4370   TYPE_ARG_TYPES (t)
4371     = tree_cons (NULL_TREE,
4372                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
4373
4374   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4375   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4376   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4377
4378   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4379     layout_type (t);
4380
4381   return t;
4382 }
4383
4384 /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
4385    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
4386    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
4387
4388 tree
4389 build_offset_type (basetype, type)
4390      tree basetype, type;
4391 {
4392   register tree t;
4393   int hashcode;
4394
4395   /* Make a node of the sort we want.  */
4396   t = make_node (OFFSET_TYPE);
4397
4398   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4399   TREE_TYPE (t) = type;
4400
4401   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4402   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4403   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4404
4405   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4406     layout_type (t);
4407
4408   return t;
4409 }
4410
4411 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
4412
4413 tree
4414 build_complex_type (component_type)
4415      tree component_type;
4416 {
4417   register tree t;
4418   int hashcode;
4419
4420   /* Make a node of the sort we want.  */
4421   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
4422
4423   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
4424   TYPE_VOLATILE (t) = TYPE_VOLATILE (component_type);
4425   TYPE_READONLY (t) = TYPE_READONLY (component_type);
4426
4427   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4428   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
4429   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4430
4431   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4432     layout_type (t);
4433
4434   return t;
4435 }
4436 \f
4437 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
4438    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
4439
4440    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
4441    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
4442
4443    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
4444    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
4445    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
4446    only if they can be fetched directly from memory in that type.
4447
4448    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
4449
4450    There are some cases where the obvious value we could return
4451    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
4452    but would not extend like OP to wider types.
4453    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
4454    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
4455    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
4456    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
4457    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
4458    is different from (int) OP.  */
4459
4460 tree
4461 get_unwidened (op, for_type)
4462      register tree op;
4463      tree for_type;
4464 {
4465   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
4466   register tree type = TREE_TYPE (op);
4467   register unsigned final_prec
4468     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
4469   register int uns
4470     = (for_type != 0 && for_type != type
4471        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
4472        && TREE_UNSIGNED (type));
4473   register tree win = op;
4474
4475   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4476     {
4477       register int bitschange
4478         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4479           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4480
4481       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
4482          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
4483       if (bitschange < 0
4484           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4485         break;
4486
4487       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4488          we will set WIN.  */
4489       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4490
4491       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
4492          we can strip any kind of extension.
4493          If we have previously stripped a zero-extension,
4494          only zero-extensions can safely be stripped.
4495          Any extension can be stripped if the bits it would produce
4496          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
4497
4498       if (bitschange > 0)
4499         {
4500           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4501             win = op;
4502           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
4503              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
4504              and if UNS will not be needed again.  */
4505           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4506               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4507             {
4508               uns = 1;
4509               win = op;
4510             }
4511         }
4512     }
4513
4514   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4515       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4516       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE
4517       /* Don't crash if field not laid out yet.  */
4518       && DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)) != 0)
4519     {
4520       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4521       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
4522
4523       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
4524          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
4525          narrower type exactly and is aligned for it
4526          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4527          must fit the same conditions as for other extensions.  */
4528
4529       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4530           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
4531           && (! uns || final_prec <= innerprec
4532               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4533           && type != 0)
4534         {
4535           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4536                        TREE_OPERAND (op, 1));
4537           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4538           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4539           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4540         }
4541     }
4542   return win;
4543 }
4544 \f
4545 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
4546    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
4547    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
4548    or 0 if the value should be sign-extended.  */
4549
4550 tree
4551 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
4552      register tree op;
4553      int *unsignedp_ptr;
4554 {
4555   register int uns = 0;
4556   int first = 1;
4557   register tree win = op;
4558
4559   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4560     {
4561       register int bitschange
4562         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4563           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4564
4565       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
4566       if (bitschange < 0)
4567         break;
4568
4569       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4570          we will set WIN.  */
4571       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4572
4573       if (bitschange > 0)
4574         {
4575           /* An extension: the outermost one can be stripped,
4576              but remember whether it is zero or sign extension.  */
4577           if (first)
4578             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4579           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
4580              only sign extensions can now be stripped;
4581              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
4582           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4583             break;
4584           first = 0;
4585         }
4586       else /* bitschange == 0 */
4587         {
4588           /* A change in nominal type can always be stripped, but we must
4589              preserve the unsignedness.  */
4590           if (first)
4591             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4592           first = 0;
4593         }
4594
4595       win = op;
4596     }
4597
4598   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4599       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4600       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
4601     {
4602       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4603       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
4604
4605       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
4606          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4607          must satisfy the same conditions as for other extensions.
4608
4609          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
4610          because when bit-field insns will be used there is no
4611          advantage in doing this.  */
4612
4613       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4614           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
4615           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4616           && type != 0)
4617         {
4618           if (first)
4619             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
4620           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4621                        TREE_OPERAND (op, 1));
4622           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4623           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4624           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4625         }
4626     }
4627   *unsignedp_ptr = uns;
4628   return win;
4629 }
4630 \f
4631 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
4632    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
4633
4634 int
4635 int_fits_type_p (c, type)
4636      tree c, type;
4637 {
4638   if (TREE_UNSIGNED (type))
4639     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4640                && INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4641             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4642                   && INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4643             /* Negative ints never fit unsigned types.  */
4644             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4645                   && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4646   else
4647     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4648                && INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4649             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4650                   && INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4651             /* Unsigned ints with top bit set never fit signed types.  */
4652             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4653                   && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4654 }
4655
4656 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4657    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
4658
4659 tree
4660 decl_function_context (decl)
4661      tree decl;
4662 {
4663   tree context;
4664
4665   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
4666     return 0;
4667
4668   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
4669     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
4670   else
4671     context = DECL_CONTEXT (decl);
4672
4673   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
4674     {
4675       if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (context)) == 't')
4676         context = TYPE_CONTEXT (context);
4677       else if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (context)) == 'd')
4678         context = DECL_CONTEXT (context);
4679       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4680         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4681       else
4682         /* Unhandled CONTEXT !?  */
4683         abort ();
4684     }
4685
4686   return context;
4687 }
4688
4689 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4690    a RECORD_TYPE, UNION_TYPE or QUAL_UNION_TYPE, or zero if none.
4691    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
4692
4693 tree
4694 decl_type_context (decl)
4695      tree decl;
4696 {
4697   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
4698
4699   while (context)
4700     {
4701       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4702           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
4703           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
4704         return context;
4705       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
4706           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
4707         context = DECL_CONTEXT (context);
4708       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4709         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4710       else
4711         /* Unhandled CONTEXT!?  */
4712         abort ();
4713     }
4714   return NULL_TREE;
4715 }
4716
4717 /* Print debugging information about the size of the
4718    toplev_inline_obstacks.  */
4719
4720 void
4721 print_inline_obstack_statistics ()
4722 {
4723   struct simple_obstack_stack *current = toplev_inline_obstacks;
4724   int n_obstacks = 0;
4725   int n_alloc = 0;
4726   int n_chunks = 0;
4727
4728   for (; current; current = current->next, ++n_obstacks)
4729     {
4730       struct obstack *o = current->obstack;
4731       struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4732
4733       n_alloc += o->next_free - chunk->contents;
4734       chunk = chunk->prev;
4735       ++n_chunks;
4736       for (; chunk; chunk = chunk->prev, ++n_chunks)
4737         n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4738     }
4739   fprintf (stderr, "inline obstacks: %d obstacks, %d bytes, %d chunks\n",
4740            n_obstacks, n_alloc, n_chunks);
4741 }
4742
4743 /* Print debugging information about the obstack O, named STR.  */
4744
4745 void
4746 print_obstack_statistics (str, o)
4747      char *str;
4748      struct obstack *o;
4749 {
4750   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4751   int n_chunks = 1;
4752   int n_alloc = 0;
4753
4754   n_alloc += o->next_free - chunk->contents;
4755   chunk = chunk->prev;
4756   while (chunk)
4757     {
4758       n_chunks += 1;
4759       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4760       chunk = chunk->prev;
4761     }
4762   fprintf (stderr, "obstack %s: %u bytes, %d chunks\n",
4763            str, n_alloc, n_chunks);
4764 }
4765
4766 /* Print debugging information about tree nodes generated during the compile,
4767    and any language-specific information.  */
4768
4769 void
4770 dump_tree_statistics ()
4771 {
4772 #ifdef GATHER_STATISTICS
4773   int i;
4774   int total_nodes, total_bytes;
4775 #endif
4776
4777   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
4778 #ifdef GATHER_STATISTICS
4779   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
4780   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4781   total_nodes = total_bytes = 0;
4782   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
4783     {
4784       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
4785                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
4786       total_nodes += tree_node_counts[i];
4787       total_bytes += tree_node_sizes[i];
4788     }
4789   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
4790   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4791   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
4792   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4793 #else
4794   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
4795 #endif
4796   print_obstack_statistics ("permanent_obstack", &permanent_obstack);
4797   print_obstack_statistics ("maybepermanent_obstack", &maybepermanent_obstack);
4798   print_obstack_statistics ("temporary_obstack", &temporary_obstack);
4799   print_obstack_statistics ("momentary_obstack", &momentary_obstack);
4800   print_obstack_statistics ("temp_decl_obstack", &temp_decl_obstack);
4801   print_inline_obstack_statistics ();
4802   print_lang_statistics ();
4803 }
4804 \f
4805 #define FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN 9
4806
4807 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL
4808 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_$%s$%s"
4809 #else /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4810 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL
4811 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_.%s.%s"
4812 #else /* NO_DOT_IN_LABEL */
4813 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL__%s_%s"
4814 #endif  /* NO_DOT_IN_LABEL */
4815 #endif  /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4816
4817 extern char * first_global_object_name;
4818 extern char * weak_global_object_name;
4819
4820 /* TYPE is some string to identify this function to the linker or
4821    collect2.  */
4822
4823 tree
4824 get_file_function_name_long (type)
4825      char *type;
4826 {
4827   char *buf;
4828   register char *p;
4829
4830   if (first_global_object_name)
4831     p = first_global_object_name;
4832   else if (weak_global_object_name)
4833     p = weak_global_object_name;
4834   else if (main_input_filename)
4835     p = main_input_filename;
4836   else
4837     p = input_filename;
4838
4839   buf = (char *) alloca (sizeof (FILE_FUNCTION_FORMAT) + strlen (p)
4840                          + strlen (type));
4841
4842   /* Set up the name of the file-level functions we may need.  */
4843   /* Use a global object (which is already required to be unique over
4844      the program) rather than the file name (which imposes extra
4845      constraints).  -- Raeburn@MIT.EDU, 10 Jan 1990.  */
4846   sprintf (buf, FILE_FUNCTION_FORMAT, type, p);
4847
4848   /* Don't need to pull weird characters out of global names.  */
4849   if (p != first_global_object_name)
4850     {
4851       for (p = buf+11; *p; p++)
4852         if (! ((*p >= '0' && *p <= '9')
4853 #if 0 /* we always want labels, which are valid C++ identifiers (+ `$') */
4854 #ifndef ASM_IDENTIFY_GCC        /* this is required if `.' is invalid -- k. raeburn */
4855                || *p == '.'
4856 #endif
4857 #endif
4858 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL      /* this for `$'; unlikely, but... -- kr */
4859                || *p == '$'
4860 #endif
4861 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL         /* this for `.'; unlikely, but...  */
4862                || *p == '.'
4863 #endif
4864                || (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
4865                || (*p >= 'a' && *p <= 'z')))
4866           *p = '_';
4867     }
4868
4869   return get_identifier (buf);
4870 }
4871
4872 /* If KIND=='I', return a suitable global initializer (constructor) name.
4873    If KIND=='D', return a suitable global clean-up (destructor) name.  */
4874
4875 tree
4876 get_file_function_name (kind)
4877      int kind;
4878 {
4879   char p[2];
4880   p[0] = kind;
4881   p[1] = 0;
4882
4883   return get_file_function_name_long (p);
4884 }
4885
4886 \f
4887 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4888    The result is placed in BUFFER (which has length BIT_SIZE),
4889    with one bit in each char ('\000' or '\001').
4890
4891    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4892    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
4893
4894 tree
4895 get_set_constructor_bits (init, buffer, bit_size)
4896      tree init;
4897      char *buffer;
4898      int bit_size;
4899 {
4900   int i;
4901   tree vals;
4902   HOST_WIDE_INT domain_min
4903     = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_MIN_VALUE (TYPE_DOMAIN (TREE_TYPE (init))));
4904   tree non_const_bits = NULL_TREE;
4905   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4906     buffer[i] = 0;
4907
4908   for (vals = TREE_OPERAND (init, 1); 
4909        vals != NULL_TREE; vals = TREE_CHAIN (vals))
4910     {
4911       if (TREE_CODE (TREE_VALUE (vals)) != INTEGER_CST
4912           || (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE
4913               && TREE_CODE (TREE_PURPOSE (vals)) != INTEGER_CST))
4914         non_const_bits
4915           = tree_cons (TREE_PURPOSE (vals), TREE_VALUE (vals), non_const_bits);
4916       else if (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE)
4917         {
4918           /* Set a range of bits to ones.  */
4919           HOST_WIDE_INT lo_index
4920             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_PURPOSE (vals)) - domain_min;
4921           HOST_WIDE_INT hi_index
4922             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4923           if (lo_index < 0 || lo_index >= bit_size
4924             || hi_index < 0 || hi_index >= bit_size)
4925             abort ();
4926           for ( ; lo_index <= hi_index; lo_index++)
4927             buffer[lo_index] = 1;
4928         }
4929       else
4930         {
4931           /* Set a single bit to one.  */
4932           HOST_WIDE_INT index
4933             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4934           if (index < 0 || index >= bit_size)
4935             {
4936               error ("invalid initializer for bit string");
4937               return NULL_TREE;
4938             }
4939           buffer[index] = 1;
4940         }
4941     }
4942   return non_const_bits;
4943 }
4944
4945 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4946    The result is placed in BUFFER (which is an array of bytes).
4947    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4948    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
4949
4950 tree
4951 get_set_constructor_bytes (init, buffer, wd_size)
4952      tree init;
4953      unsigned char *buffer;
4954      int wd_size;
4955 {
4956   int i;
4957   int set_word_size = BITS_PER_UNIT;
4958   int bit_size = wd_size * set_word_size;
4959   int bit_pos = 0;
4960   unsigned char *bytep = buffer;
4961   char *bit_buffer = (char *) alloca(bit_size);
4962   tree non_const_bits = get_set_constructor_bits (init, bit_buffer, bit_size);
4963
4964   for (i = 0; i < wd_size; i++)
4965     buffer[i] = 0;
4966
4967   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4968     {
4969       if (bit_buffer[i])
4970         {
4971           if (BYTES_BIG_ENDIAN)
4972             *bytep |= (1 << (set_word_size - 1 - bit_pos));
4973           else
4974             *bytep |= 1 << bit_pos;
4975         }
4976       bit_pos++;
4977       if (bit_pos >= set_word_size)
4978         bit_pos = 0, bytep++;
4979     }
4980   return non_const_bits;
4981 }
4982 \f
4983 #ifdef ENABLE_CHECKING
4984
4985 /* Complain if the tree code does not match the expected one.
4986    NODE is the tree node in question, CODE is the expected tree code,
4987    and FILE and LINE are the filename and line number, respectively,
4988    of the line on which the check was done.  If NONFATAL is nonzero,
4989    don't abort if the reference is invalid; instead, return 0.
4990    If the reference is valid, return NODE.  */
4991
4992 tree
4993 tree_check (node, code, file, line, nofatal)
4994      tree node;
4995      enum tree_code code;
4996      char *file;
4997      int line;
4998      int nofatal;
4999 {
5000   if (TREE_CODE (node) == code)
5001     return node;
5002   else if (nofatal)
5003     return 0;
5004   else
5005     fatal ("%s:%d: Expect %s, have %s\n", file, line,
5006            tree_code_name[code], tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5007 }
5008
5009 /* Similar to above, except that we check for a class of tree
5010    code, given in CL.  */
5011
5012 tree
5013 tree_class_check (node, cl, file, line, nofatal)
5014      tree node;
5015      char cl;
5016      char *file;
5017      int line;
5018      int nofatal;
5019 {
5020   if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (node)) == cl)
5021     return node;
5022   else if (nofatal)
5023     return 0;
5024   else
5025     fatal ("%s:%d: Expect '%c', have '%s'\n", file, line,
5026            cl, tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5027 }
5028
5029 /* Likewise, but complain if the tree node is not an expression.  */
5030
5031 tree
5032 expr_check (node, ignored, file, line, nofatal)
5033      tree node;
5034      int ignored;
5035      char *file;
5036      int line;
5037      int nofatal;
5038 {
5039   switch (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (node)))
5040     {
5041     case 'r':
5042     case 's':
5043     case 'e':
5044     case '<':
5045     case '1':
5046     case '2':
5047       break;
5048
5049     default:
5050       if (nofatal)
5051         return 0;
5052       else
5053         fatal ("%s:%d: Expect expression, have '%s'\n", file, line,
5054                tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5055     }
5056
5057   return node;
5058 }
5059 #endif
5060
5061 /* Return the alias set for T, which may be either a type or an
5062    expression.  */
5063
5064 int
5065 get_alias_set (t)
5066      tree t;
5067 {
5068   if (!flag_strict_aliasing || !lang_get_alias_set)
5069     /* If we're not doing any lanaguage-specific alias analysis, just
5070        assume everything aliases everything else.  */
5071     return 0;
5072   else
5073     return (*lang_get_alias_set) (t);
5074 }
5075
5076 /* Return a brand-new alias set.  */
5077
5078 int
5079 new_alias_set ()
5080 {
5081   static int last_alias_set;
5082   return ++last_alias_set;
5083 }