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compiler: Error if type switch case can not implement switch value.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / testsuite / go.test / test / bench / binary-tree-freelist.go
1 /*
2 Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 modification, are permitted provided that the following conditions are met:
4
5     * Redistributions of source code must retain the above copyright
6     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
7
8     * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
9     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
10     documentation and/or other materials provided with the distribution.
11
12     * Neither the name of "The Computer Language Benchmarks Game" nor the
13     name of "The Computer Language Shootout Benchmarks" nor the names of
14     its contributors may be used to endorse or promote products derived
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16
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27 POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
28 */
29
30 /* The Computer Language Benchmarks Game
31  * http://shootout.alioth.debian.org/
32  *
33  * contributed by The Go Authors.
34  * based on C program by Kevin Carson
35  */
36
37 package main
38
39 import (
40         "flag"
41         "fmt"
42 )
43
44 var n = flag.Int("n", 15, "depth")
45
46 type Node struct {
47         item        int
48         left, right *Node
49 }
50
51 type Arena struct {
52         head *Node
53 }
54
55 var arena Arena
56
57 func (n *Node) free() {
58         if n.left != nil {
59                 n.left.free()
60         }
61         if n.right != nil {
62                 n.right.free()
63         }
64         n.left = arena.head
65         arena.head = n
66 }
67
68 func (a *Arena) New(item int, left, right *Node) *Node {
69         if a.head == nil {
70                 nodes := make([]Node, 3<<uint(*n))
71                 for i := 0; i < len(nodes)-1; i++ {
72                         nodes[i].left = &nodes[i+1]
73                 }
74                 a.head = &nodes[0]
75         }
76         n := a.head
77         a.head = a.head.left
78         n.item = item
79         n.left = left
80         n.right = right
81         return n
82 }
83
84 func bottomUpTree(item, depth int) *Node {
85         if depth <= 0 {
86                 return arena.New(item, nil, nil)
87         }
88         return arena.New(item, bottomUpTree(2*item-1, depth-1), bottomUpTree(2*item, depth-1))
89 }
90
91 func (n *Node) itemCheck() int {
92         if n.left == nil {
93                 return n.item
94         }
95         return n.item + n.left.itemCheck() - n.right.itemCheck()
96 }
97
98 const minDepth = 4
99
100 func main() {
101         flag.Parse()
102
103         maxDepth := *n
104         if minDepth+2 > *n {
105                 maxDepth = minDepth + 2
106         }
107         stretchDepth := maxDepth + 1
108
109         check := bottomUpTree(0, stretchDepth).itemCheck()
110         fmt.Printf("stretch tree of depth %d\t check: %d\n", stretchDepth, check)
111
112         longLivedTree := bottomUpTree(0, maxDepth)
113
114         for depth := minDepth; depth <= maxDepth; depth += 2 {
115                 iterations := 1 << uint(maxDepth-depth+minDepth)
116                 check = 0
117
118                 for i := 1; i <= iterations; i++ {
119                         t := bottomUpTree(i, depth)
120                         check += t.itemCheck()
121                         t.free()
122                         t = bottomUpTree(-i, depth)
123                         check += t.itemCheck()
124                         t.free()
125                 }
126                 fmt.Printf("%d\t trees of depth %d\t check: %d\n", iterations*2, depth, check)
127         }
128         fmt.Printf("long lived tree of depth %d\t check: %d\n", maxDepth, longLivedTree.itemCheck())
129 }