OSDN Git Service

2004-08-22 Andrew Pinski <apinski@apple.com>
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / cfganal.c
1 /* Control flow graph analysis code for GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 1988, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998,
3    1999, 2000, 2001, 2003, 2004 Free Software Foundation, Inc.
4
5 This file is part of GCC.
6
7 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
9 Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
10 version.
11
12 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
13 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
14 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
15 for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
19 Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
20 02111-1307, USA.  */
21
22 /* This file contains various simple utilities to analyze the CFG.  */
23 #include "config.h"
24 #include "system.h"
25 #include "coretypes.h"
26 #include "tm.h"
27 #include "rtl.h"
28 #include "hard-reg-set.h"
29 #include "basic-block.h"
30 #include "insn-config.h"
31 #include "recog.h"
32 #include "toplev.h"
33 #include "tm_p.h"
34 #include "timevar.h"
35
36 /* Store the data structures necessary for depth-first search.  */
37 struct depth_first_search_dsS {
38   /* stack for backtracking during the algorithm */
39   basic_block *stack;
40
41   /* number of edges in the stack.  That is, positions 0, ..., sp-1
42      have edges.  */
43   unsigned int sp;
44
45   /* record of basic blocks already seen by depth-first search */
46   sbitmap visited_blocks;
47 };
48 typedef struct depth_first_search_dsS *depth_first_search_ds;
49
50 static void flow_dfs_compute_reverse_init (depth_first_search_ds);
51 static void flow_dfs_compute_reverse_add_bb (depth_first_search_ds,
52                                              basic_block);
53 static basic_block flow_dfs_compute_reverse_execute (depth_first_search_ds);
54 static void flow_dfs_compute_reverse_finish (depth_first_search_ds);
55 static bool flow_active_insn_p (rtx);
56 \f
57 /* Like active_insn_p, except keep the return value clobber around
58    even after reload.  */
59
60 static bool
61 flow_active_insn_p (rtx insn)
62 {
63   if (active_insn_p (insn))
64     return true;
65
66   /* A clobber of the function return value exists for buggy
67      programs that fail to return a value.  Its effect is to
68      keep the return value from being live across the entire
69      function.  If we allow it to be skipped, we introduce the
70      possibility for register livetime aborts.  */
71   if (GET_CODE (PATTERN (insn)) == CLOBBER
72       && REG_P (XEXP (PATTERN (insn), 0))
73       && REG_FUNCTION_VALUE_P (XEXP (PATTERN (insn), 0)))
74     return true;
75
76   return false;
77 }
78
79 /* Return true if the block has no effect and only forwards control flow to
80    its single destination.  */
81
82 bool
83 forwarder_block_p (basic_block bb)
84 {
85   rtx insn;
86
87   if (bb == EXIT_BLOCK_PTR || bb == ENTRY_BLOCK_PTR
88       || !bb->succ || bb->succ->succ_next)
89     return false;
90
91   for (insn = BB_HEAD (bb); insn != BB_END (bb); insn = NEXT_INSN (insn))
92     if (INSN_P (insn) && flow_active_insn_p (insn))
93       return false;
94
95   return (!INSN_P (insn)
96           || (JUMP_P (insn) && simplejump_p (insn))
97           || !flow_active_insn_p (insn));
98 }
99
100 /* Return nonzero if we can reach target from src by falling through.  */
101
102 bool
103 can_fallthru (basic_block src, basic_block target)
104 {
105   rtx insn = BB_END (src);
106   rtx insn2;
107   edge e;
108
109   if (target == EXIT_BLOCK_PTR)
110     return true;
111   if (src->next_bb != target)
112     return 0;
113   for (e = src->succ; e; e = e->succ_next)
114     if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR
115         && e->flags & EDGE_FALLTHRU)
116     return 0;
117
118   insn2 = BB_HEAD (target);
119   if (insn2 && !active_insn_p (insn2))
120     insn2 = next_active_insn (insn2);
121
122   /* ??? Later we may add code to move jump tables offline.  */
123   return next_active_insn (insn) == insn2;
124 }
125
126 /* Return nonzero if we could reach target from src by falling through,
127    if the target was made adjacent.  If we already have a fall-through
128    edge to the exit block, we can't do that.  */
129 bool
130 could_fall_through (basic_block src, basic_block target)
131 {
132   edge e;
133
134   if (target == EXIT_BLOCK_PTR)
135     return true;
136   for (e = src->succ; e; e = e->succ_next)
137     if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR
138         && e->flags & EDGE_FALLTHRU)
139     return 0;
140   return true;
141 }
142 \f
143 /* Mark the back edges in DFS traversal.
144    Return nonzero if a loop (natural or otherwise) is present.
145    Inspired by Depth_First_Search_PP described in:
146
147      Advanced Compiler Design and Implementation
148      Steven Muchnick
149      Morgan Kaufmann, 1997
150
151    and heavily borrowed from flow_depth_first_order_compute.  */
152
153 bool
154 mark_dfs_back_edges (void)
155 {
156   edge *stack;
157   int *pre;
158   int *post;
159   int sp;
160   int prenum = 1;
161   int postnum = 1;
162   sbitmap visited;
163   bool found = false;
164
165   /* Allocate the preorder and postorder number arrays.  */
166   pre = xcalloc (last_basic_block, sizeof (int));
167   post = xcalloc (last_basic_block, sizeof (int));
168
169   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
170   stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
171   sp = 0;
172
173   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
174   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
175
176   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
177   sbitmap_zero (visited);
178
179   /* Push the first edge on to the stack.  */
180   stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
181
182   while (sp)
183     {
184       edge e;
185       basic_block src;
186       basic_block dest;
187
188       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
189       e = stack[sp - 1];
190       src = e->src;
191       dest = e->dest;
192       e->flags &= ~EDGE_DFS_BACK;
193
194       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
195       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
196         {
197           /* Mark that we have visited the destination.  */
198           SET_BIT (visited, dest->index);
199
200           pre[dest->index] = prenum++;
201           if (dest->succ)
202             {
203               /* Since the DEST node has been visited for the first
204                  time, check its successors.  */
205               stack[sp++] = dest->succ;
206             }
207           else
208             post[dest->index] = postnum++;
209         }
210       else
211         {
212           if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && src != ENTRY_BLOCK_PTR
213               && pre[src->index] >= pre[dest->index]
214               && post[dest->index] == 0)
215             e->flags |= EDGE_DFS_BACK, found = true;
216
217           if (! e->succ_next && src != ENTRY_BLOCK_PTR)
218             post[src->index] = postnum++;
219
220           if (e->succ_next)
221             stack[sp - 1] = e->succ_next;
222           else
223             sp--;
224         }
225     }
226
227   free (pre);
228   free (post);
229   free (stack);
230   sbitmap_free (visited);
231
232   return found;
233 }
234
235 /* Set the flag EDGE_CAN_FALLTHRU for edges that can be fallthru.  */
236
237 void
238 set_edge_can_fallthru_flag (void)
239 {
240   basic_block bb;
241
242   FOR_EACH_BB (bb)
243     {
244       edge e;
245
246       for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
247         {
248           e->flags &= ~EDGE_CAN_FALLTHRU;
249
250           /* The FALLTHRU edge is also CAN_FALLTHRU edge.  */
251           if (e->flags & EDGE_FALLTHRU)
252             e->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
253         }
254
255       /* If the BB ends with an invertible condjump all (2) edges are
256          CAN_FALLTHRU edges.  */
257       if (!bb->succ || !bb->succ->succ_next || bb->succ->succ_next->succ_next)
258         continue;
259       if (!any_condjump_p (BB_END (bb)))
260         continue;
261       if (!invert_jump (BB_END (bb), JUMP_LABEL (BB_END (bb)), 0))
262         continue;
263       invert_jump (BB_END (bb), JUMP_LABEL (BB_END (bb)), 0);
264       bb->succ->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
265       bb->succ->succ_next->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
266     }
267 }
268
269 /* Find unreachable blocks.  An unreachable block will have 0 in
270    the reachable bit in block->flags.  A nonzero value indicates the
271    block is reachable.  */
272
273 void
274 find_unreachable_blocks (void)
275 {
276   edge e;
277   basic_block *tos, *worklist, bb;
278
279   tos = worklist = xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
280
281   /* Clear all the reachability flags.  */
282
283   FOR_EACH_BB (bb)
284     bb->flags &= ~BB_REACHABLE;
285
286   /* Add our starting points to the worklist.  Almost always there will
287      be only one.  It isn't inconceivable that we might one day directly
288      support Fortran alternate entry points.  */
289
290   for (e = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; e; e = e->succ_next)
291     {
292       *tos++ = e->dest;
293
294       /* Mark the block reachable.  */
295       e->dest->flags |= BB_REACHABLE;
296     }
297
298   /* Iterate: find everything reachable from what we've already seen.  */
299
300   while (tos != worklist)
301     {
302       basic_block b = *--tos;
303
304       for (e = b->succ; e; e = e->succ_next)
305         if (!(e->dest->flags & BB_REACHABLE))
306           {
307             *tos++ = e->dest;
308             e->dest->flags |= BB_REACHABLE;
309           }
310     }
311
312   free (worklist);
313 }
314 \f
315 /* Functions to access an edge list with a vector representation.
316    Enough data is kept such that given an index number, the
317    pred and succ that edge represents can be determined, or
318    given a pred and a succ, its index number can be returned.
319    This allows algorithms which consume a lot of memory to
320    represent the normally full matrix of edge (pred,succ) with a
321    single indexed vector,  edge (EDGE_INDEX (pred, succ)), with no
322    wasted space in the client code due to sparse flow graphs.  */
323
324 /* This functions initializes the edge list. Basically the entire
325    flowgraph is processed, and all edges are assigned a number,
326    and the data structure is filled in.  */
327
328 struct edge_list *
329 create_edge_list (void)
330 {
331   struct edge_list *elist;
332   edge e;
333   int num_edges;
334   int block_count;
335   basic_block bb;
336
337   block_count = n_basic_blocks + 2;   /* Include the entry and exit blocks.  */
338
339   num_edges = 0;
340
341   /* Determine the number of edges in the flow graph by counting successor
342      edges on each basic block.  */
343   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
344     {
345       for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
346         num_edges++;
347     }
348
349   elist = xmalloc (sizeof (struct edge_list));
350   elist->num_blocks = block_count;
351   elist->num_edges = num_edges;
352   elist->index_to_edge = xmalloc (sizeof (edge) * num_edges);
353
354   num_edges = 0;
355
356   /* Follow successors of blocks, and register these edges.  */
357   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
358     for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
359       elist->index_to_edge[num_edges++] = e;
360
361   return elist;
362 }
363
364 /* This function free's memory associated with an edge list.  */
365
366 void
367 free_edge_list (struct edge_list *elist)
368 {
369   if (elist)
370     {
371       free (elist->index_to_edge);
372       free (elist);
373     }
374 }
375
376 /* This function provides debug output showing an edge list.  */
377
378 void
379 print_edge_list (FILE *f, struct edge_list *elist)
380 {
381   int x;
382
383   fprintf (f, "Compressed edge list, %d BBs + entry & exit, and %d edges\n",
384            elist->num_blocks - 2, elist->num_edges);
385
386   for (x = 0; x < elist->num_edges; x++)
387     {
388       fprintf (f, " %-4d - edge(", x);
389       if (INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, x) == ENTRY_BLOCK_PTR)
390         fprintf (f, "entry,");
391       else
392         fprintf (f, "%d,", INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, x)->index);
393
394       if (INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, x) == EXIT_BLOCK_PTR)
395         fprintf (f, "exit)\n");
396       else
397         fprintf (f, "%d)\n", INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, x)->index);
398     }
399 }
400
401 /* This function provides an internal consistency check of an edge list,
402    verifying that all edges are present, and that there are no
403    extra edges.  */
404
405 void
406 verify_edge_list (FILE *f, struct edge_list *elist)
407 {
408   int pred, succ, index;
409   edge e;
410   basic_block bb, p, s;
411
412   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
413     {
414       for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
415         {
416           pred = e->src->index;
417           succ = e->dest->index;
418           index = EDGE_INDEX (elist, e->src, e->dest);
419           if (index == EDGE_INDEX_NO_EDGE)
420             {
421               fprintf (f, "*p* No index for edge from %d to %d\n", pred, succ);
422               continue;
423             }
424
425           if (INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index != pred)
426             fprintf (f, "*p* Pred for index %d should be %d not %d\n",
427                      index, pred, INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index);
428           if (INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, index)->index != succ)
429             fprintf (f, "*p* Succ for index %d should be %d not %d\n",
430                      index, succ, INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, index)->index);
431         }
432     }
433
434   /* We've verified that all the edges are in the list, now lets make sure
435      there are no spurious edges in the list.  */
436
437   FOR_BB_BETWEEN (p, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
438     FOR_BB_BETWEEN (s, ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb, NULL, next_bb)
439       {
440         int found_edge = 0;
441
442         for (e = p->succ; e; e = e->succ_next)
443           if (e->dest == s)
444             {
445               found_edge = 1;
446               break;
447             }
448
449         for (e = s->pred; e; e = e->pred_next)
450           if (e->src == p)
451             {
452               found_edge = 1;
453               break;
454             }
455
456         if (EDGE_INDEX (elist, p, s)
457             == EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge != 0)
458           fprintf (f, "*** Edge (%d, %d) appears to not have an index\n",
459                    p->index, s->index);
460         if (EDGE_INDEX (elist, p, s)
461             != EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge == 0)
462           fprintf (f, "*** Edge (%d, %d) has index %d, but there is no edge\n",
463                    p->index, s->index, EDGE_INDEX (elist, p, s));
464       }
465 }
466
467 /* Given PRED and SUCC blocks, return the edge which connects the blocks.
468    If no such edge exists, return NULL.  */
469
470 edge
471 find_edge (basic_block pred, basic_block succ)
472 {
473   edge e;
474
475   for (e = pred->succ; e; e = e->succ_next)
476     if (e->dest == succ)
477       return e;
478
479   return NULL;
480 }
481
482 /* This routine will determine what, if any, edge there is between
483    a specified predecessor and successor.  */
484
485 int
486 find_edge_index (struct edge_list *edge_list, basic_block pred, basic_block succ)
487 {
488   int x;
489
490   for (x = 0; x < NUM_EDGES (edge_list); x++)
491     if (INDEX_EDGE_PRED_BB (edge_list, x) == pred
492         && INDEX_EDGE_SUCC_BB (edge_list, x) == succ)
493       return x;
494
495   return (EDGE_INDEX_NO_EDGE);
496 }
497
498 /* Dump the list of basic blocks in the bitmap NODES.  */
499
500 void
501 flow_nodes_print (const char *str, const sbitmap nodes, FILE *file)
502 {
503   int node;
504
505   if (! nodes)
506     return;
507
508   fprintf (file, "%s { ", str);
509   EXECUTE_IF_SET_IN_SBITMAP (nodes, 0, node, {fprintf (file, "%d ", node);});
510   fputs ("}\n", file);
511 }
512
513 /* Dump the list of edges in the array EDGE_LIST.  */
514
515 void
516 flow_edge_list_print (const char *str, const edge *edge_list, int num_edges, FILE *file)
517 {
518   int i;
519
520   if (! edge_list)
521     return;
522
523   fprintf (file, "%s { ", str);
524   for (i = 0; i < num_edges; i++)
525     fprintf (file, "%d->%d ", edge_list[i]->src->index,
526              edge_list[i]->dest->index);
527
528   fputs ("}\n", file);
529 }
530
531 \f
532 /* This routine will remove any fake predecessor edges for a basic block.
533    When the edge is removed, it is also removed from whatever successor
534    list it is in.  */
535
536 static void
537 remove_fake_predecessors (basic_block bb)
538 {
539   edge e;
540
541   for (e = bb->pred; e;)
542     {
543       edge tmp = e;
544
545       e = e->pred_next;
546       if ((tmp->flags & EDGE_FAKE) == EDGE_FAKE)
547         remove_edge (tmp);
548     }
549 }
550
551 /* This routine will remove all fake edges from the flow graph.  If
552    we remove all fake successors, it will automatically remove all
553    fake predecessors.  */
554
555 void
556 remove_fake_edges (void)
557 {
558   basic_block bb;
559
560   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb, NULL, next_bb)
561     remove_fake_predecessors (bb);
562 }
563
564 /* This routine will remove all fake edges to the EXIT_BLOCK.  */
565
566 void
567 remove_fake_exit_edges (void)
568 {
569   remove_fake_predecessors (EXIT_BLOCK_PTR);
570 }
571
572
573 /* This function will add a fake edge between any block which has no
574    successors, and the exit block. Some data flow equations require these
575    edges to exist.  */
576
577 void
578 add_noreturn_fake_exit_edges (void)
579 {
580   basic_block bb;
581
582   FOR_EACH_BB (bb)
583     if (bb->succ == NULL)
584       make_single_succ_edge (bb, EXIT_BLOCK_PTR, EDGE_FAKE);
585 }
586
587 /* This function adds a fake edge between any infinite loops to the
588    exit block.  Some optimizations require a path from each node to
589    the exit node.
590
591    See also Morgan, Figure 3.10, pp. 82-83.
592
593    The current implementation is ugly, not attempting to minimize the
594    number of inserted fake edges.  To reduce the number of fake edges
595    to insert, add fake edges from _innermost_ loops containing only
596    nodes not reachable from the exit block.  */
597
598 void
599 connect_infinite_loops_to_exit (void)
600 {
601   basic_block unvisited_block;
602   struct depth_first_search_dsS dfs_ds;
603
604   /* Perform depth-first search in the reverse graph to find nodes
605      reachable from the exit block.  */
606   flow_dfs_compute_reverse_init (&dfs_ds);
607   flow_dfs_compute_reverse_add_bb (&dfs_ds, EXIT_BLOCK_PTR);
608
609   /* Repeatedly add fake edges, updating the unreachable nodes.  */
610   while (1)
611     {
612       unvisited_block = flow_dfs_compute_reverse_execute (&dfs_ds);
613       if (!unvisited_block)
614         break;
615
616       make_edge (unvisited_block, EXIT_BLOCK_PTR, EDGE_FAKE);
617       flow_dfs_compute_reverse_add_bb (&dfs_ds, unvisited_block);
618     }
619
620   flow_dfs_compute_reverse_finish (&dfs_ds);
621   return;
622 }
623 \f
624 /* Compute reverse top sort order.  */
625
626 void
627 flow_reverse_top_sort_order_compute (int *rts_order)
628 {
629   edge *stack;
630   int sp;
631   int postnum = 0;
632   sbitmap visited;
633
634   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
635   stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
636   sp = 0;
637
638   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
639   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
640
641   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
642   sbitmap_zero (visited);
643
644   /* Push the first edge on to the stack.  */
645   stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
646
647   while (sp)
648     {
649       edge e;
650       basic_block src;
651       basic_block dest;
652
653       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
654       e = stack[sp - 1];
655       src = e->src;
656       dest = e->dest;
657
658       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
659       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
660         {
661           /* Mark that we have visited the destination.  */
662           SET_BIT (visited, dest->index);
663
664           if (dest->succ)
665             /* Since the DEST node has been visited for the first
666                time, check its successors.  */
667             stack[sp++] = dest->succ;
668           else
669             rts_order[postnum++] = dest->index;
670         }
671       else
672         {
673           if (! e->succ_next && src != ENTRY_BLOCK_PTR)
674            rts_order[postnum++] = src->index;
675
676           if (e->succ_next)
677             stack[sp - 1] = e->succ_next;
678           else
679             sp--;
680         }
681     }
682
683   free (stack);
684   sbitmap_free (visited);
685 }
686
687 /* Compute the depth first search order and store in the array
688   DFS_ORDER if nonzero, marking the nodes visited in VISITED.  If
689   RC_ORDER is nonzero, return the reverse completion number for each
690   node.  Returns the number of nodes visited.  A depth first search
691   tries to get as far away from the starting point as quickly as
692   possible.  */
693
694 int
695 flow_depth_first_order_compute (int *dfs_order, int *rc_order)
696 {
697   edge *stack;
698   int sp;
699   int dfsnum = 0;
700   int rcnum = n_basic_blocks - 1;
701   sbitmap visited;
702
703   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
704   stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
705   sp = 0;
706
707   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
708   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
709
710   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
711   sbitmap_zero (visited);
712
713   /* Push the first edge on to the stack.  */
714   stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
715
716   while (sp)
717     {
718       edge e;
719       basic_block src;
720       basic_block dest;
721
722       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
723       e = stack[sp - 1];
724       src = e->src;
725       dest = e->dest;
726
727       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
728       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
729         {
730           /* Mark that we have visited the destination.  */
731           SET_BIT (visited, dest->index);
732
733           if (dfs_order)
734             dfs_order[dfsnum] = dest->index;
735
736           dfsnum++;
737
738           if (dest->succ)
739             /* Since the DEST node has been visited for the first
740                time, check its successors.  */
741             stack[sp++] = dest->succ;
742           else if (rc_order)
743             /* There are no successors for the DEST node so assign
744                its reverse completion number.  */
745             rc_order[rcnum--] = dest->index;
746         }
747       else
748         {
749           if (! e->succ_next && src != ENTRY_BLOCK_PTR
750               && rc_order)
751             /* There are no more successors for the SRC node
752                so assign its reverse completion number.  */
753             rc_order[rcnum--] = src->index;
754
755           if (e->succ_next)
756             stack[sp - 1] = e->succ_next;
757           else
758             sp--;
759         }
760     }
761
762   free (stack);
763   sbitmap_free (visited);
764
765   /* The number of nodes visited should not be greater than
766      n_basic_blocks.  */
767   if (dfsnum > n_basic_blocks)
768     abort ();
769
770   /* There are some nodes left in the CFG that are unreachable.  */
771   if (dfsnum < n_basic_blocks)
772     abort ();
773
774   return dfsnum;
775 }
776
777 struct dfst_node
778 {
779     unsigned nnodes;
780     struct dfst_node **node;
781     struct dfst_node *up;
782 };
783
784 /* Compute a preorder transversal ordering such that a sub-tree which
785    is the source of a cross edge appears before the sub-tree which is
786    the destination of the cross edge.  This allows for easy detection
787    of all the entry blocks for a loop.
788
789    The ordering is compute by:
790
791      1) Generating a depth first spanning tree.
792
793      2) Walking the resulting tree from right to left.  */
794
795 void
796 flow_preorder_transversal_compute (int *pot_order)
797 {
798   edge e;
799   edge *stack;
800   int i;
801   int max_successors;
802   int sp;
803   sbitmap visited;
804   struct dfst_node *node;
805   struct dfst_node *dfst;
806   basic_block bb;
807
808   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
809   stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
810   sp = 0;
811
812   /* Allocate the tree.  */
813   dfst = xcalloc (last_basic_block, sizeof (struct dfst_node));
814
815   FOR_EACH_BB (bb)
816     {
817       max_successors = 0;
818       for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
819         max_successors++;
820
821       dfst[bb->index].node
822         = (max_successors
823            ? xcalloc (max_successors, sizeof (struct dfst_node *)) : NULL);
824     }
825
826   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
827   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
828
829   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
830   sbitmap_zero (visited);
831
832   /* Push the first edge on to the stack.  */
833   stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
834
835   while (sp)
836     {
837       basic_block src;
838       basic_block dest;
839
840       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
841       e = stack[sp - 1];
842       src = e->src;
843       dest = e->dest;
844
845       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
846       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
847         {
848           /* Mark that we have visited the destination.  */
849           SET_BIT (visited, dest->index);
850
851           /* Add the destination to the preorder tree.  */
852           if (src != ENTRY_BLOCK_PTR)
853             {
854               dfst[src->index].node[dfst[src->index].nnodes++]
855                 = &dfst[dest->index];
856               dfst[dest->index].up = &dfst[src->index];
857             }
858
859           if (dest->succ)
860             /* Since the DEST node has been visited for the first
861                time, check its successors.  */
862             stack[sp++] = dest->succ;
863         }
864
865       else if (e->succ_next)
866         stack[sp - 1] = e->succ_next;
867       else
868         sp--;
869     }
870
871   free (stack);
872   sbitmap_free (visited);
873
874   /* Record the preorder transversal order by
875      walking the tree from right to left.  */
876
877   i = 0;
878   node = &dfst[ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb->index];
879   pot_order[i++] = 0;
880
881   while (node)
882     {
883       if (node->nnodes)
884         {
885           node = node->node[--node->nnodes];
886           pot_order[i++] = node - dfst;
887         }
888       else
889         node = node->up;
890     }
891
892   /* Free the tree.  */
893
894   for (i = 0; i < last_basic_block; i++)
895     if (dfst[i].node)
896       free (dfst[i].node);
897
898   free (dfst);
899 }
900
901 /* Compute the depth first search order on the _reverse_ graph and
902    store in the array DFS_ORDER, marking the nodes visited in VISITED.
903    Returns the number of nodes visited.
904
905    The computation is split into three pieces:
906
907    flow_dfs_compute_reverse_init () creates the necessary data
908    structures.
909
910    flow_dfs_compute_reverse_add_bb () adds a basic block to the data
911    structures.  The block will start the search.
912
913    flow_dfs_compute_reverse_execute () continues (or starts) the
914    search using the block on the top of the stack, stopping when the
915    stack is empty.
916
917    flow_dfs_compute_reverse_finish () destroys the necessary data
918    structures.
919
920    Thus, the user will probably call ..._init(), call ..._add_bb() to
921    add a beginning basic block to the stack, call ..._execute(),
922    possibly add another bb to the stack and again call ..._execute(),
923    ..., and finally call _finish().  */
924
925 /* Initialize the data structures used for depth-first search on the
926    reverse graph.  If INITIALIZE_STACK is nonzero, the exit block is
927    added to the basic block stack.  DATA is the current depth-first
928    search context.  If INITIALIZE_STACK is nonzero, there is an
929    element on the stack.  */
930
931 static void
932 flow_dfs_compute_reverse_init (depth_first_search_ds data)
933 {
934   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
935   data->stack = xmalloc ((n_basic_blocks - (INVALID_BLOCK + 1))
936                          * sizeof (basic_block));
937   data->sp = 0;
938
939   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
940   data->visited_blocks = sbitmap_alloc (last_basic_block - (INVALID_BLOCK + 1));
941
942   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
943   sbitmap_zero (data->visited_blocks);
944
945   return;
946 }
947
948 /* Add the specified basic block to the top of the dfs data
949    structures.  When the search continues, it will start at the
950    block.  */
951
952 static void
953 flow_dfs_compute_reverse_add_bb (depth_first_search_ds data, basic_block bb)
954 {
955   data->stack[data->sp++] = bb;
956   SET_BIT (data->visited_blocks, bb->index - (INVALID_BLOCK + 1));
957 }
958
959 /* Continue the depth-first search through the reverse graph starting with the
960    block at the stack's top and ending when the stack is empty.  Visited nodes
961    are marked.  Returns an unvisited basic block, or NULL if there is none
962    available.  */
963
964 static basic_block
965 flow_dfs_compute_reverse_execute (depth_first_search_ds data)
966 {
967   basic_block bb;
968   edge e;
969
970   while (data->sp > 0)
971     {
972       bb = data->stack[--data->sp];
973
974       /* Perform depth-first search on adjacent vertices.  */
975       for (e = bb->pred; e; e = e->pred_next)
976         if (!TEST_BIT (data->visited_blocks,
977                        e->src->index - (INVALID_BLOCK + 1)))
978           flow_dfs_compute_reverse_add_bb (data, e->src);
979     }
980
981   /* Determine if there are unvisited basic blocks.  */
982   FOR_BB_BETWEEN (bb, EXIT_BLOCK_PTR, NULL, prev_bb)
983     if (!TEST_BIT (data->visited_blocks, bb->index - (INVALID_BLOCK + 1)))
984       return bb;
985
986   return NULL;
987 }
988
989 /* Destroy the data structures needed for depth-first search on the
990    reverse graph.  */
991
992 static void
993 flow_dfs_compute_reverse_finish (depth_first_search_ds data)
994 {
995   free (data->stack);
996   sbitmap_free (data->visited_blocks);
997 }
998
999 /* Performs dfs search from BB over vertices satisfying PREDICATE;
1000    if REVERSE, go against direction of edges.  Returns number of blocks
1001    found and their list in RSLT.  RSLT can contain at most RSLT_MAX items.  */
1002 int
1003 dfs_enumerate_from (basic_block bb, int reverse,
1004                     bool (*predicate) (basic_block, void *),
1005                     basic_block *rslt, int rslt_max, void *data)
1006 {
1007   basic_block *st, lbb;
1008   int sp = 0, tv = 0;
1009
1010   st = xcalloc (rslt_max, sizeof (basic_block));
1011   rslt[tv++] = st[sp++] = bb;
1012   bb->flags |= BB_VISITED;
1013   while (sp)
1014     {
1015       edge e;
1016       lbb = st[--sp];
1017       if (reverse)
1018         {
1019           for (e = lbb->pred; e; e = e->pred_next)
1020             if (!(e->src->flags & BB_VISITED) && predicate (e->src, data))
1021               {
1022                 if (tv == rslt_max)
1023                   abort ();
1024                 rslt[tv++] = st[sp++] = e->src;
1025                 e->src->flags |= BB_VISITED;
1026               }
1027         }
1028       else
1029         {
1030           for (e = lbb->succ; e; e = e->succ_next)
1031             if (!(e->dest->flags & BB_VISITED) && predicate (e->dest, data))
1032               {
1033                 if (tv == rslt_max)
1034                   abort ();
1035                 rslt[tv++] = st[sp++] = e->dest;
1036                 e->dest->flags |= BB_VISITED;
1037               }
1038         }
1039     }
1040   free (st);
1041   for (sp = 0; sp < tv; sp++)
1042     rslt[sp]->flags &= ~BB_VISITED;
1043   return tv;
1044 }
1045
1046
1047 /* Computing the Dominance Frontier:
1048
1049    As described in Morgan, section 3.5, this may be done simply by
1050    walking the dominator tree bottom-up, computing the frontier for
1051    the children before the parent.  When considering a block B,
1052    there are two cases:
1053
1054    (1) A flow graph edge leaving B that does not lead to a child
1055    of B in the dominator tree must be a block that is either equal
1056    to B or not dominated by B.  Such blocks belong in the frontier
1057    of B.
1058
1059    (2) Consider a block X in the frontier of one of the children C
1060    of B.  If X is not equal to B and is not dominated by B, it
1061    is in the frontier of B.  */
1062
1063 static void
1064 compute_dominance_frontiers_1 (bitmap *frontiers, basic_block bb, sbitmap done)
1065 {
1066   edge e;
1067   basic_block c;
1068
1069   SET_BIT (done, bb->index);
1070
1071   /* Do the frontier of the children first.  Not all children in the
1072      dominator tree (blocks dominated by this one) are children in the
1073      CFG, so check all blocks.  */
1074   for (c = first_dom_son (CDI_DOMINATORS, bb);
1075        c;
1076        c = next_dom_son (CDI_DOMINATORS, c))
1077     {
1078       if (! TEST_BIT (done, c->index))
1079         compute_dominance_frontiers_1 (frontiers, c, done);
1080     }
1081       
1082   /* Find blocks conforming to rule (1) above.  */
1083   for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
1084     {
1085       if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR)
1086         continue;
1087       if (get_immediate_dominator (CDI_DOMINATORS, e->dest) != bb)
1088         bitmap_set_bit (frontiers[bb->index], e->dest->index);
1089     }
1090
1091   /* Find blocks conforming to rule (2).  */
1092   for (c = first_dom_son (CDI_DOMINATORS, bb);
1093        c;
1094        c = next_dom_son (CDI_DOMINATORS, c))
1095     {
1096       int x;
1097
1098       EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (frontiers[c->index], 0, x,
1099         {
1100           if (get_immediate_dominator (CDI_DOMINATORS, BASIC_BLOCK (x)) != bb)
1101             bitmap_set_bit (frontiers[bb->index], x);
1102         });
1103     }
1104 }
1105
1106
1107 void
1108 compute_dominance_frontiers (bitmap *frontiers)
1109 {
1110   sbitmap done = sbitmap_alloc (last_basic_block);
1111
1112   timevar_push (TV_DOM_FRONTIERS);
1113
1114   sbitmap_zero (done);
1115
1116   compute_dominance_frontiers_1 (frontiers, ENTRY_BLOCK_PTR->succ->dest, done);
1117
1118   sbitmap_free (done);
1119
1120   timevar_pop (TV_DOM_FRONTIERS);
1121 }
1122