OSDN Git Service

* doc/install.texi (xtensa-*-elf): New target.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / ada / s-wchcon.ads
1 ------------------------------------------------------------------------------
2 --                                                                          --
3 --                         GNAT COMPILER COMPONENTS                         --
4 --                                                                          --
5 --                       S Y S T E M . W C H _ C O N                        --
6 --                                                                          --
7 --                                 S p e c                                  --
8 --                                                                          --
9 --                            $Revision: 1.10 $                             --
10 --                                                                          --
11 --          Copyright (C) 1992-1998 Free Software Foundation, Inc.          --
12 --                                                                          --
13 -- GNAT is free software;  you can  redistribute it  and/or modify it under --
14 -- terms of the  GNU General Public License as published  by the Free Soft- --
15 -- ware  Foundation;  either version 2,  or (at your option) any later ver- --
16 -- sion.  GNAT is distributed in the hope that it will be useful, but WITH- --
17 -- OUT ANY WARRANTY;  without even the  implied warranty of MERCHANTABILITY --
18 -- or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License --
19 -- for  more details.  You should have  received  a copy of the GNU General --
20 -- Public License  distributed with GNAT;  see file COPYING.  If not, write --
21 -- to  the Free Software Foundation,  59 Temple Place - Suite 330,  Boston, --
22 -- MA 02111-1307, USA.                                                      --
23 --                                                                          --
24 -- As a special exception,  if other files  instantiate  generics from this --
25 -- unit, or you link  this unit with other files  to produce an executable, --
26 -- this  unit  does not  by itself cause  the resulting  executable  to  be --
27 -- covered  by the  GNU  General  Public  License.  This exception does not --
28 -- however invalidate  any other reasons why  the executable file  might be --
29 -- covered by the  GNU Public License.                                      --
30 --                                                                          --
31 -- GNAT was originally developed  by the GNAT team at  New York University. --
32 -- It is now maintained by Ada Core Technologies Inc (http://www.gnat.com). --
33 --                                                                          --
34 ------------------------------------------------------------------------------
35
36 --  This package defines the codes used to identify the encoding method for
37 --  wide characters in string and character constants. This is needed both
38 --  at compile time and at runtime (for the wide character runtime routines)
39
40 package System.WCh_Con is
41 pragma Pure (WCh_Con);
42
43    -------------------------------------
44    -- Wide_Character Encoding Methods --
45    -------------------------------------
46
47    --  A wide character encoding method is a method for uniquely representing
48    --  a Wide_Character value using a one or more Character values. Three
49    --  types of encoding method are supported by GNAT:
50
51    --    An escape encoding method uses ESC as the first character of the
52    --    sequence, and subsequent characters determine the wide character
53    --    value that is represented. Any character other than ESC stands
54    --    for itself as a single byte (i.e. any character in Latin-1, other
55    --    than ESC itself, is represented as a single character: itself).
56
57    --    An upper half encoding method uses a character in the upper half
58    --    range (i.e. in the range 16#80# .. 16#FF#) as the first byte of
59    --    a wide character encoding sequence. Subsequent characters are
60    --    used to determine the wide character value that is represented.
61    --    Any character in the lower half (16#00# .. 16#7F#) represents
62    --    itself as a single character.
63
64    --    The brackets notation, where a wide character is represented
65    --    by the sequence ["xx"] or ["xxxx"] where xx are hexadecimal
66    --    characters.
67
68    --  Note that GNAT does not currently support escape-in, escape-out
69    --  encoding methods, where an escape sequence is used to set a mode
70    --  used to recognize subsequent characters. All encoding methods use
71    --  individual character-by-character encodings, so that a sequence of
72    --  wide characters is represented by a sequence of encodings.
73
74    --  To add new encoding methods, the following steps are required:
75
76    --     1.  Define a code for a new value of type WC_Encoding_Method
77    --     2.  Adjust the definition of WC_Encoding_Method accordingly
78    --     3.  Provide appropriate conversion routines in System.Wch_Cnv
79    --     4.  Adjust definition of WC_Longest_Sequence if necessary
80    --     5.  Add an entry in WC_Encoding_Letters for the new method
81    --     6.  Add proper code to s-wchstw.adb, s-wchwts.adb, s-widwch.adb
82
83    --  Note that the WC_Encoding_Method values must be kept ordered so that
84    --  the definitions of the subtypes WC_Upper_Half_Encoding_Method and
85    --  WC_ESC_Encoding_Method are still correct.
86
87    ---------------------------------
88    -- Encoding Method Definitions --
89    ---------------------------------
90
91    type WC_Encoding_Method is range 1 .. 6;
92    --  Type covering the range of values used to represent wide character
93    --  encoding methods. An enumeration type might be a little neater, but
94    --  more trouble than it's worth, given the need to pass these values
95    --  from the compiler to the backend, and to record them in the ALI file.
96
97    WCEM_Hex : constant WC_Encoding_Method := 1;
98    --  The wide character with code 16#abcd# is represented by the escape
99    --  sequence ESC a b c d (five characters, where abcd are ASCII hex
100    --  characters, using upper case for letters). This method is easy
101    --  to deal with in external environments that do not support wide
102    --  characters, and covers the whole BMP. This is the default encoding
103    --  method.
104
105    WCEM_Upper : constant WC_Encoding_Method := 2;
106    --  The wide character with encoding 16#abcd#, where the upper bit is on
107    --  (i.e. a is in the range 8-F) is represented as two bytes 16#ab# and
108    --  16#cd#. The second byte may never be a format control character, but
109    --  is not required to be in the upper half. This method can be also used
110    --  for shift-JIS or EUC where the internal coding matches the external
111    --  coding.
112
113    WCEM_Shift_JIS : constant WC_Encoding_Method := 3;
114    --  A wide character is represented by a two character sequence 16#ab#
115    --  and 16#cd#, with the restrictions described for upper half encoding
116    --  as described above. The internal character code is the corresponding
117    --  JIS character according to the standard algorithm for Shift-JIS
118    --  conversion. See the body of package System.JIS_Conversions for
119    --  further details.
120
121    WCEM_EUC : constant WC_Encoding_Method := 4;
122    --  A wide character is represented by a two character sequence 16#ab# and
123    --  16#cd#, with both characters being in the upper half set. The internal
124    --  character code is the corresponding JIS character according to the EUC
125    --  encoding algorithm. See the body of package System.JIS_Conversions for
126    --  further details.
127
128    WCEM_UTF8 : constant WC_Encoding_Method := 5;
129    --  An ISO 10646-1 BMP/Unicode wide character is represented in
130    --  UCS Transformation Format 8 (UTF-8) as defined in Annex R of ISO
131    --  10646-1/Am.2.  Depending on the character value, a Unicode character
132    --  is represented as the one, two, or three byte sequence
133    --
134    --    16#0000#-16#007f#: 2#0xxxxxxx#
135    --    16#0080#-16#07ff#: 2#110xxxxx# 2#10xxxxxx#
136    --    16#0800#-16#ffff#: 2#1110xxxx# 2#10xxxxxx# 2#10xxxxxx#
137    --
138    --  where the xxx bits correspond to the left-padded bits of the the
139    --  16-bit character value. Note that all lower half ASCII characters
140    --  are represented as ASCII bytes and all upper half characters and
141    --  other wide characters are represented as sequences of upper-half
142    --  (The full UTF-8 scheme allows for encoding 31-bit characters as
143    --  6-byte sequences, but in this implementation, all UTF-8 sequences
144    --  of four or more bytes length will raise a Constraint_Error, as
145    --  will all illegal UTF-8 sequences.)
146
147    WCEM_Brackets : constant WC_Encoding_Method := 6;
148    --  A wide character is represented as the sequence ["abcd"] where abcd
149    --  are four hexadecimal characters. In this mode, the sequence ["ab"]
150    --  is also recognized for the case of character codes in the range 0-255.
151
152    WC_Encoding_Letters : constant array (WC_Encoding_Method) of Character :=
153      (WCEM_Hex       => 'h',
154       WCEM_Upper     => 'u',
155       WCEM_Shift_JIS => 's',
156       WCEM_EUC       => 'e',
157       WCEM_UTF8      => '8',
158       WCEM_Brackets  => 'b');
159    --  Letters used for selection of wide character encoding method in the
160    --  compiler options (-gnatW? switch) and for Wide_Text_IO (WCEM parameter
161    --  in the form string).
162
163    subtype WC_ESC_Encoding_Method is
164      WC_Encoding_Method range WCEM_Hex .. WCEM_Hex;
165    --  Encoding methods using an ESC character at the start of the sequence.
166
167    subtype WC_Upper_Half_Encoding_Method is
168      WC_Encoding_Method range WCEM_Upper .. WCEM_UTF8;
169    --  Encoding methods using an upper half character (16#80#..16#FF) at
170    --  the start of the sequence.
171
172    WC_Longest_Sequence : constant := 8;
173    --  The longest number of characters that can be used for a wide
174    --  character sequence for any of the active encoding methods.
175
176 end System.WCh_Con;