1 #include "CServerInput.h"
\r
5 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
\r
7 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
\r
8 CServerInput::CServerInput()
\r
10 m_CriticalSectionOfEvent = createCriticalSectionID();
\r
14 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
\r
16 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
\r
17 CServerInput::~CServerInput()
\r
19 deleteCriticalSectionID(m_CriticalSectionOfEvent);
\r
23 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
\r
25 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
\r
26 bool CServerInput::initialize()
\r
32 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
\r
34 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
\r
35 bool CServerInput::uninitialize()
\r
41 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
\r
43 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
\r
44 void CServerInput::run()
\r
53 enterCriticalSectionID(m_CriticalSectionOfEvent);
\r
54 m_Events.push_back(input);
\r
55 leaveCriticalSectionID(m_CriticalSectionOfEvent);
\r