OSDN Git Service

Direct3DでUIパーツを描き始めることにする。
[winaudioj/winwrapper.git] / winwrapper / test_window.h
2012-02-26 SFPGMRDirect3DでUIパーツを描き始めることにする。 master
2012-02-18 SFPGMRDirect3D描画をテクスチャに対して行い、それをレイヤードウィンドウに描画するように変更した。
2012-02-10 SFPGMR背景を透明化することができた。
2012-02-04 SFPGMRとりあえず立方体を描いてみた。
2012-01-29 SFPGMRソースコードをutf-8に修正
2012-01-29 SFPGMR何もないウインドウの表示