2012-02-26 | SFPGMR | Direct3DでUIパーツを描き始めることにする。 master | commit | commitdiff |
2012-02-19 | SFPGMR | レイヤードウィンドウにおけるテストは終了。 | commit | commitdiff |
2012-02-18 | SFPGMR | Direct3D描画をテクスチャに対して行い、それをレイヤードウィンドウに描画するように変更した。 | commit | commitdiff |
2012-02-10 | SFPGMR | 背景を透明化することができた。 | commit | commitdiff |
2012-02-04 | SFPGMR | とりあえず立方体を描いてみた。 | commit | commitdiff |
2012-01-29 | SFPGMR | ラッパ部分の改良 | commit | commitdiff |
2012-01-29 | SFPGMR | 何もないウインドウの表示 | commit | commitdiff |