OSDN Git Service

PR ada/60703
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libobjc / class.c
index 76f9e8f..3b75082 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* GNU Objective C Runtime class related functions
-   Copyright (C) 1993, 1995, 1996, 1997, 2001, 2002, 2009
+   Copyright (C) 1993, 1995, 1996, 1997, 2001, 2002, 2009, 2010
      Free Software Foundation, Inc.
    Contributed by Kresten Krab Thorup and Dennis Glatting.
 
@@ -26,11 +26,9 @@ a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
 see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
 <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
-/*
-  The code in this file critically affects class method invocation
+/* The code in this file critically affects class method invocation
   speed.  This long preamble comment explains why, and the issues
-  involved.  
-
+  involved.
 
   One of the traditional weaknesses of the GNU Objective-C runtime is
   that class method invocations are slow.  The reason is that when you
@@ -44,7 +42,7 @@ see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
   
   objc_get_class returns the class pointer corresponding to the string
   `NSArray'; and because of the lookup, the operation is more
-  complicated and slow than a simple instance method invocation.  
+  complicated and slow than a simple instance method invocation.
   
   Most high performance Objective-C code (using the GNU Objc runtime)
   I had the opportunity to read (or write) work around this problem by
@@ -61,7 +59,7 @@ see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
   In this case, you always perform a class lookup (the first one), but
   then all the [arrayClass new] methods run exactly as fast as an
   instance method invocation.  It helps if you have many class method
-  invocations to the same class.  
+  invocations to the same class.
   
   The long-term solution to this problem would be to modify the
   compiler to output tables of class pointers corresponding to all the
@@ -70,14 +68,14 @@ see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
   to perform precisely as fast as instance method invocations, because
   no class lookup would be involved.  I think the Apple Objective-C
   runtime uses this technique.  Doing this involves synchronized
-  modifications in the runtime and in the compiler.  
+  modifications in the runtime and in the compiler.
   
   As a first medicine to the problem, I [NP] have redesigned and
   rewritten the way the runtime is performing class lookup.  This
   doesn't give as much speed as the other (definitive) approach, but
   at least a class method invocation now takes approximately 4.5 times
   an instance method invocation on my machine (it would take approx 12
-  times before the rewriting), which is a lot better.  
+  times before the rewriting), which is a lot better.
 
   One of the main reason the new class lookup is so faster is because
   I implemented it in a way that can safely run multithreaded without
@@ -89,17 +87,20 @@ see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
 
 #include "objc-private/common.h"
 #include "objc-private/error.h"
-#include "objc/objc.h"
-#include "objc/objc-api.h"
+#include "objc/runtime.h"
 #include "objc/thr.h"
-#include "objc-private/runtime.h"            /* the kitchen sink */
+#include "objc-private/module-abi-8.h"  /* For CLS_ISCLASS and similar.  */
+#include "objc-private/runtime.h"       /* the kitchen sink */
+#include "objc-private/sarray.h"        /* For sarray_put_at_safe.  */
+#include "objc-private/selector.h"      /* For sarray_put_at_safe.  */
+#include <string.h>                     /* For memset */
 
 /* We use a table which maps a class name to the corresponding class
* pointer.  The first part of this file defines this table, and
* functions to do basic operations on the table.  The second part of
* the file implements some higher level Objective-C functionality for
* classes by using the functions provided in the first part to manage
* the table. */
  pointer.  The first part of this file defines this table, and
  functions to do basic operations on the table.  The second part of
  the file implements some higher level Objective-C functionality for
  classes by using the functions provided in the first part to manage
  the table. */
 
 /**
  ** Class Table Internals
@@ -138,11 +139,12 @@ static class_node_ptr class_table_array[CLASS_TABLE_SIZE];
 /* The table writing mutex - we lock on writing to avoid conflicts
    between different writers, but we read without locks.  That is
    possible because we assume pointer assignment to be an atomic
-   operation.  */
+   operation.  TODO: This is only true under certain circumstances,
+   which should be clarified.  */
 static objc_mutex_t __class_table_lock = NULL;
 
 /* CLASS_TABLE_HASH is how we compute the hash of a class name.  It is
-   a macro - *not* a function - arguments *are* modified directly.  
+   a macro - *not* a function - arguments *are* modified directly.
 
    INDEX should be a variable holding an int;
    HASH should be a variable holding an int;
@@ -173,7 +175,8 @@ class_table_setup (void)
 }
 
 
-/* Insert a class in the table (used when a new class is registered).  */
+/* Insert a class in the table (used when a new class is
+   registered).  */
 static void 
 class_table_insert (const char *class_name, Class class_pointer)
 {
@@ -200,44 +203,6 @@ class_table_insert (const char *class_name, Class class_pointer)
   objc_mutex_unlock (__class_table_lock);
 }
 
-/* Replace a class in the table (used only by poseAs:).  */
-static void 
-class_table_replace (Class old_class_pointer, Class new_class_pointer)
-{
-  int hash;
-  class_node_ptr node;
-
-  objc_mutex_lock (__class_table_lock);
-  
-  hash = 0;
-  node = class_table_array[hash];
-  
-  while (hash < CLASS_TABLE_SIZE)
-    {
-      if (node == NULL)
-        {
-          hash++;
-          if (hash < CLASS_TABLE_SIZE)
-            {
-              node = class_table_array[hash];
-            }
-        }
-      else
-        {
-          Class class1 = node->pointer;
-
-          if (class1 == old_class_pointer)
-            {
-              node->pointer = new_class_pointer;
-            }
-          node = node->next;
-        }
-    }
-
-  objc_mutex_unlock (__class_table_lock);
-}
-
-
 /* Get a class from the table.  This does not need mutex protection.
    Currently, this function is called each time you call a static
    method, this is why it must be very fast.  */
@@ -264,9 +229,7 @@ class_table_get_safe (const char *class_name)
               for (i = 0; i < length; i++)
                 {
                   if ((node->name)[i] != class_name[i]) 
-                    {
-                      break;
-                    }
+                   break;
                 }
               
               if (i == length)
@@ -306,9 +269,7 @@ class_table_next (struct class_table_enumerator **e)
       next = class_table_array[enumerator->hash];
     }
   else
-    {
-      next = enumerator->node->next;
-    }
+    next = enumerator->node->next;
   
   if (next != NULL)
     {
@@ -382,18 +343,16 @@ class_table_print_histogram (void)
         {
           printf ("%4d:", i + 1);
           for (j = 0; j < counter; j++)
-            {
-              printf ("X");
-            }
+           printf ("X");
+
           printf ("\n");
           counter = 0;
         }
     }
   printf ("%4d:", i + 1);
   for (j = 0; j < counter; j++)
-    {
-      printf ("X");
-    }
+    printf ("X");
+
   printf ("\n");
 }
 #endif /* DEBUGGING FUNCTIONS */
@@ -406,10 +365,32 @@ class_table_print_histogram (void)
    should be via the class_table_* functions.  */
 
 /* This is a hook which is called by objc_get_class and
-   objc_lookup_class if the runtime is not able to find the class.  
-   This may e.g. try to load in the class using dynamic loading.  */
+   objc_lookup_class if the runtime is not able to find the class.
+   This may e.g. try to load in the class using dynamic loading.
+
+   This hook was a public, global variable in the Traditional GNU
+   Objective-C Runtime API (objc/objc-api.h).  The modern GNU
+   Objective-C Runtime API (objc/runtime.h) provides the
+   objc_setGetUnknownClassHandler() function instead.
+*/
 Class (*_objc_lookup_class) (const char *name) = 0;      /* !T:SAFE */
 
+/* The handler currently in use.  PS: if both
+   __obj_get_unknown_class_handler and _objc_lookup_class are defined,
+   __objc_get_unknown_class_handler is called first.  */
+static objc_get_unknown_class_handler
+__objc_get_unknown_class_handler = NULL;
+
+objc_get_unknown_class_handler
+objc_setGetUnknownClassHandler (objc_get_unknown_class_handler 
+                               new_handler)
+{
+  objc_get_unknown_class_handler old_handler 
+    = __objc_get_unknown_class_handler;
+  __objc_get_unknown_class_handler = new_handler;
+  return old_handler;
+}
+
 
 /* True when class links has been resolved.  */     
 BOOL __objc_class_links_resolved = NO;                  /* !T:UNUSED */
@@ -431,11 +412,12 @@ __objc_init_class_tables (void)
 }  
 
 /* This function adds a class to the class hash table, and assigns the
-   class a number, unless it's already known.  */
-void
+   class a number, unless it's already known.  Return 'YES' if the
+   class was added.  Return 'NO' if the class was already known.  */
+BOOL
 __objc_add_class_to_hash (Class class)
 {
-  Class h_class;
+  Class existing_class;
 
   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
 
@@ -446,42 +428,308 @@ __objc_add_class_to_hash (Class class)
   assert (CLS_ISCLASS (class));
 
   /* Check to see if the class is already in the hash table.  */
-  h_class = class_table_get_safe (class->name);
-  if (! h_class)
+  existing_class = class_table_get_safe (class->name);
+
+  if (existing_class)
     {
-      /* The class isn't in the hash table.  Add the class and assign a class
-         number.  */
+      objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
+      return NO;      
+    }
+  else
+    {
+      /* The class isn't in the hash table.  Add the class and assign
+         a class number.  */
       static unsigned int class_number = 1;
-
+      
       CLS_SETNUMBER (class, class_number);
       CLS_SETNUMBER (class->class_pointer, class_number);
 
       ++class_number;
       class_table_insert (class->name, class);
-    }
 
-  objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
+      objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
+      return YES;
+    }
 }
 
-/* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
-   identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
-   this fails, nil is returned.  */
 Class
-objc_lookup_class (const char *name)
+objc_getClass (const char *name)
 {
   Class class;
 
-  class = class_table_get_safe (name);
+  if (name == NULL)
+    return Nil;
 
+  class = class_table_get_safe (name);
+  
   if (class)
     return class;
 
+  if (__objc_get_unknown_class_handler)
+    return (*__objc_get_unknown_class_handler) (name);
+
   if (_objc_lookup_class)
     return (*_objc_lookup_class) (name);
+
+  return Nil;
+}
+
+Class
+objc_lookUpClass (const char *name)
+{
+  if (name == NULL)
+    return Nil;
   else
-    return 0;
+    return class_table_get_safe (name);
+}
+
+Class
+objc_getMetaClass (const char *name)
+{
+  Class class = objc_getClass (name);
+
+  if (class)
+    return class->class_pointer;
+  else
+    return Nil;
+}
+
+Class
+objc_getRequiredClass (const char *name)
+{
+  Class class = objc_getClass (name);
+
+  if (class)
+    return class;
+  else
+    _objc_abort ("objc_getRequiredClass ('%s') failed: class not found\n", name);
 }
 
+int
+objc_getClassList (Class *returnValue, int maxNumberOfClassesToReturn)
+{
+  /* Iterate over all entries in the table.  */
+  int hash, count = 0;
+
+  for (hash = 0; hash < CLASS_TABLE_SIZE; hash++)
+    {
+      class_node_ptr node = class_table_array[hash];
+      
+      while (node != NULL)
+       {
+         if (returnValue)
+           {
+             if (count < maxNumberOfClassesToReturn)
+               returnValue[count] = node->pointer;
+             else
+               return count;
+           }
+         count++;
+         node = node->next;
+       }
+    }
+  
+  return count;
+}
+
+Class
+objc_allocateClassPair (Class super_class, const char *class_name, size_t extraBytes)
+{
+  Class new_class;
+  Class new_meta_class;
+
+  if (class_name == NULL)
+    return Nil;
+
+  if (objc_getClass (class_name))
+    return Nil;
+
+  if (super_class)
+    {
+      /* If you want to build a hierarchy of classes, you need to
+        build and register them one at a time.  The risk is that you
+        are able to cause confusion by registering a subclass before
+        the superclass or similar.  */
+      if (CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (super_class))
+       return Nil;
+    }
+
+  /* Technically, we should create the metaclass first, then use
+     class_createInstance() to create the class.  That complication
+     would be relevant if we had class variables, but we don't, so we
+     just ignore it and create everything directly and assume all
+     classes have the same size.  */
+  new_class = objc_calloc (1, sizeof (struct objc_class) + extraBytes);
+  new_meta_class = objc_calloc (1, sizeof (struct objc_class) + extraBytes);
+
+  /* We create an unresolved class, similar to one generated by the
+     compiler.  It will be resolved later when we register it.
+
+     Note how the metaclass details are not that important; when the
+     class is resolved, the ones that matter will be fixed up.  */
+  new_class->class_pointer = new_meta_class;
+  new_meta_class->class_pointer = 0;
+
+  if (super_class)
+    {
+      /* Force the name of the superclass in place of the link to the
+        actual superclass, which will be put there when the class is
+        resolved.  */
+      const char *super_class_name = class_getName (super_class);
+      new_class->super_class = (void *)super_class_name;
+      new_meta_class->super_class = (void *)super_class_name;
+    }
+  else
+    {
+      new_class->super_class = (void *)0;
+      new_meta_class->super_class = (void *)0;
+    }
+
+  new_class->name = objc_malloc (strlen (class_name) + 1);
+  strcpy ((char*)new_class->name, class_name);
+  new_meta_class->name = new_class->name;
+
+  new_class->version = 0;
+  new_meta_class->version = 0;
+
+  new_class->info = _CLS_CLASS | _CLS_IN_CONSTRUCTION;
+  new_meta_class->info = _CLS_META | _CLS_IN_CONSTRUCTION;
+
+  if (super_class)
+    new_class->instance_size = super_class->instance_size;
+  else
+    new_class->instance_size = 0;
+  new_meta_class->instance_size = sizeof (struct objc_class);
+
+  return new_class;
+}
+
+void
+objc_registerClassPair (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISCLASS (class_)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_)))
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISMETA (class_->class_pointer)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer)))
+    return;
+
+  objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
+
+  if (objc_getClass (class_->name))
+    {
+      objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
+      return;
+    }
+
+  CLS_SET_NOT_IN_CONSTRUCTION (class_);
+  CLS_SET_NOT_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer);
+
+  __objc_init_class (class_);
+
+  /* Resolve class links immediately.  No point in waiting.  */
+  __objc_resolve_class_links ();
+
+  objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
+}
+
+void
+objc_disposeClassPair (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISCLASS (class_)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_)))
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISMETA (class_->class_pointer)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer)))
+    return;
+
+  /* Undo any class_addIvar().  */
+  if (class_->ivars)
+    {
+      int i;
+      for (i = 0; i < class_->ivars->ivar_count; i++)
+       {
+         struct objc_ivar *ivar = &(class_->ivars->ivar_list[i]);
+
+         objc_free ((char *)ivar->ivar_name);
+         objc_free ((char *)ivar->ivar_type);
+       }
+      
+      objc_free (class_->ivars);
+    }
+
+  /* Undo any class_addMethod().  */
+  if (class_->methods)
+    {
+      struct objc_method_list *list = class_->methods;
+      while (list)
+       {
+         int i;
+         struct objc_method_list *next = list->method_next;
+
+         for (i = 0; i < list->method_count; i++)
+           {
+             struct objc_method *method = &(list->method_list[i]);
+
+             objc_free ((char *)method->method_name);
+             objc_free ((char *)method->method_types);
+           }
+
+         objc_free (list);
+         list = next;
+       }
+    }
+
+  /* Undo any class_addProtocol().  */
+  if (class_->protocols)
+    {
+      struct objc_protocol_list *list = class_->protocols;
+      while (list)
+       {
+         struct objc_protocol_list *next = list->next;
+
+         objc_free (list);
+         list = next;
+       }
+    }
+  
+  /* Undo any class_addMethod() on the meta-class.  */
+  if (class_->class_pointer->methods)
+    {
+      struct objc_method_list *list = class_->class_pointer->methods;
+      while (list)
+       {
+         int i;
+         struct objc_method_list *next = list->method_next;
+
+         for (i = 0; i < list->method_count; i++)
+           {
+             struct objc_method *method = &(list->method_list[i]);
+
+             objc_free ((char *)method->method_name);
+             objc_free ((char *)method->method_types);
+           }
+
+         objc_free (list);
+         list = next;
+       }
+    }
+
+  /* Undo objc_allocateClassPair().  */
+  objc_free ((char *)(class_->name));
+  objc_free (class_->class_pointer);
+  objc_free (class_);
+}
+
+/* Traditional GNU Objective-C Runtime API.  Important: this method is
+   called automatically by the compiler while messaging (if using the
+   traditional ABI), so it is worth keeping it fast; don't make it
+   just a wrapper around objc_getClass().  */
+/* Note that this is roughly equivalent to objc_getRequiredClass().  */
 /* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
    identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
    this fails, an error message is issued and the system aborts.  */
@@ -495,48 +743,108 @@ objc_get_class (const char *name)
   if (class)
     return class;
 
-  if (_objc_lookup_class)
+  if (__objc_get_unknown_class_handler)
+    class = (*__objc_get_unknown_class_handler) (name);
+
+  if ((!class)  &&  _objc_lookup_class)
     class = (*_objc_lookup_class) (name);
 
   if (class)
     return class;
   
-  /* FIXME: Should we abort the program here ?  */
   _objc_abort ("objc runtime: cannot find class %s\n", name);
 
   return 0;
 }
 
-MetaClass
+/* This is used by the compiler too.  */
+Class
 objc_get_meta_class (const char *name)
 {
   return objc_get_class (name)->class_pointer;
 }
 
-/* This function provides a way to enumerate all the classes in the
-   executable.  Pass *ENUM_STATE == NULL to start the enumeration.  The
-   function will return 0 when there are no more classes.  
-   For example: 
-       id class; 
-       void *es = NULL;
-       while ((class = objc_next_class (&es)))
-         ... do something with class; 
-*/
+/* This is not used by GCC, but the clang compiler seems to use it
+   when targetting the GNU runtime.  That's wrong, but we have it to
+   be compatible.  */
 Class
-objc_next_class (void **enum_state)
+objc_lookup_class (const char *name)
 {
-  Class class;
-
-  objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
-  
-  /* Make sure the table is there.  */
-  assert (__class_table_lock);
+  return objc_getClass (name);
+}
 
-  class = class_table_next ((struct class_table_enumerator **) enum_state);
+/* This is used when the implementation of a method changes.  It goes
+   through all classes, looking for the ones that have these methods
+   (either method_a or method_b; method_b can be NULL), and reloads
+   the implementation for these.  You should call this with the
+   runtime mutex already locked.  */
+void
+__objc_update_classes_with_methods (struct objc_method *method_a, struct objc_method *method_b)
+{
+  int hash;
 
-  objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
-  
-  return class;
+  /* Iterate over all classes.  */
+  for (hash = 0; hash < CLASS_TABLE_SIZE; hash++)
+    {
+      class_node_ptr node = class_table_array[hash];
+      
+      while (node != NULL)
+       {
+         /* We execute this loop twice: the first time, we iterate
+            over all methods in the class (instance methods), while
+            the second time we iterate over all methods in the meta
+            class (class methods).  */
+         Class class = Nil;
+         BOOL done = NO;
+
+         while (done == NO)
+           {
+             struct objc_method_list * method_list;
+
+             if (class == Nil)
+               {
+                 /* The first time, we work on the class.  */
+                 class = node->pointer;
+               }
+             else
+               {
+                 /* The second time, we work on the meta class.  */
+                 class = class->class_pointer;
+                 done = YES;
+               }
+
+             method_list = class->methods;
+
+             while (method_list)
+               {
+                 int i;
+                 
+                 for (i = 0; i < method_list->method_count; ++i)
+                   {
+                     struct objc_method *method = &method_list->method_list[i];
+                     
+                     /* If the method is one of the ones we are
+                        looking for, update the implementation.  */
+                     if (method == method_a)
+                       sarray_at_put_safe (class->dtable,
+                                           (sidx) method_a->method_name->sel_id,
+                                           method_a->method_imp);
+                     
+                     if (method == method_b)
+                       {
+                         if (method_b != NULL)
+                           sarray_at_put_safe (class->dtable,
+                                               (sidx) method_b->method_name->sel_id,
+                                               method_b->method_imp);
+                       }
+                   }
+                 
+                 method_list = method_list->method_next;
+               }
+           }
+         node = node->next;
+       }
+    }
 }
 
 /* Resolve super/subclass links for all classes.  The only thing we
@@ -619,85 +927,80 @@ __objc_resolve_class_links (void)
   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
 }
 
+const char *
+class_getName (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return "nil";
 
+  return class_->name;
+}
 
-#define CLASSOF(c) ((c)->class_pointer)
+BOOL
+class_isMetaClass (Class class_)
+{
+  /* CLS_ISMETA includes the check for Nil class_.  */
+  return CLS_ISMETA (class_);
+}
 
+/* Even inside libobjc it may be worth using class_getSuperclass
+   instead of accessing class_->super_class directly because it
+   resolves the class links if needed.  If you access
+   class_->super_class directly, make sure to deal with the situation
+   where the class is not resolved yet!  */
 Class
-class_pose_as (Class impostor, Class super_class)
+class_getSuperclass (Class class_)
 {
-  if (! CLS_ISRESOLV (impostor))
-    __objc_resolve_class_links ();
+  if (class_ == Nil)
+    return Nil;
+
+  /* Classes that are in construction are not resolved, and still have
+     the class name (instead of a class pointer) in the
+     class_->super_class field.  In that case we need to lookup the
+     superclass name to return the superclass.  We can not resolve the
+     class until it is registered.  */
+  if (CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_))
+    {
+      if (CLS_ISMETA (class_))
+       return object_getClass ((id)objc_lookUpClass ((const char *)(class_->super_class)));
+      else
+       return objc_lookUpClass ((const char *)(class_->super_class));
+    }
 
-  /* Preconditions */
-  assert (impostor);
-  assert (super_class);
-  assert (impostor->super_class == super_class);
-  assert (CLS_ISCLASS (impostor));
-  assert (CLS_ISCLASS (super_class));
-  assert (impostor->instance_size == super_class->instance_size);
-
-  {
-    Class *subclass = &(super_class->subclass_list);
-
-    /* Move subclasses of super_class to impostor.  */
-    while (*subclass)
-      {
-        Class nextSub = (*subclass)->sibling_class;
-
-        if (*subclass != impostor)
-          {
-            Class sub = *subclass;
-
-            /* Classes */
-            sub->sibling_class = impostor->subclass_list;
-            sub->super_class = impostor;
-            impostor->subclass_list = sub;
-
-            /* It will happen that SUB is not a class object if it is
-               the top of the meta class hierarchy chain (root
-               meta-class objects inherit their class object).  If
-               that is the case... don't mess with the meta-meta
-               class.  */
-            if (CLS_ISCLASS (sub))
-              {
-                /* Meta classes */
-                CLASSOF (sub)->sibling_class = 
-                  CLASSOF (impostor)->subclass_list;
-                CLASSOF (sub)->super_class = CLASSOF (impostor);
-                CLASSOF (impostor)->subclass_list = CLASSOF (sub);
-              }
-          }
-
-        *subclass = nextSub;
-      }
-
-    /* Set subclasses of superclass to be impostor only.  */
-    super_class->subclass_list = impostor;
-    CLASSOF (super_class)->subclass_list = CLASSOF (impostor);
-    
-    /* Set impostor to have no sibling classes.  */
-    impostor->sibling_class = 0;
-    CLASSOF (impostor)->sibling_class = 0;
-  }
+  /* If the class is not resolved yet, super_class would point to a
+     string (the name of the super class) as opposed to the actual
+     super class.  In that case, we need to resolve the class links
+     before we can return super_class.  */
+  if (! CLS_ISRESOLV (class_))
+    __objc_resolve_class_links ();
   
-  /* Check relationship of impostor and super_class is kept.  */
-  assert (impostor->super_class == super_class);
-  assert (CLASSOF (impostor)->super_class == CLASSOF (super_class));
+  return class_->super_class;
+}
 
-  /* This is how to update the lookup table.  Regardless of what the
-     keys of the hashtable is, change all values that are superclass
-     into impostor.  */
+int
+class_getVersion (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return 0;
 
-  objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
+  return (int)(class_->version);
+}
 
-  class_table_replace (super_class, impostor);
+void
+class_setVersion (Class class_, int version)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return;
 
-  objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
+  class_->version = version;
+}
 
-  /* Next, we update the dispatch tables...  */
-  __objc_update_dispatch_table_for_class (CLASSOF (impostor));
-  __objc_update_dispatch_table_for_class (impostor);
+size_t
+class_getInstanceSize (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return 0;
 
-  return impostor;
+  return class_->instance_size;
 }
+