OSDN Git Service

Major merge with Classpath.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libjava / java / awt / Component.java
diff --git a/libjava/java/awt/Component.java b/libjava/java/awt/Component.java
deleted file mode 100644 (file)
index 8b99321..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,6005 +0,0 @@
-/* Component.java -- a graphics component
-   Copyright (C) 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004  Free Software Foundation
-
-This file is part of GNU Classpath.
-
-GNU Classpath is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-any later version.
-
-GNU Classpath is distributed in the hope that it will be useful, but
-WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GNU Classpath; see the file COPYING.  If not, write to the
-Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
-02110-1301 USA.
-
-Linking this library statically or dynamically with other modules is
-making a combined work based on this library.  Thus, the terms and
-conditions of the GNU General Public License cover the whole
-combination.
-
-As a special exception, the copyright holders of this library give you
-permission to link this library with independent modules to produce an
-executable, regardless of the license terms of these independent
-modules, and to copy and distribute the resulting executable under
-terms of your choice, provided that you also meet, for each linked
-independent module, the terms and conditions of the license of that
-module.  An independent module is a module which is not derived from
-or based on this library.  If you modify this library, you may extend
-this exception to your version of the library, but you are not
-obligated to do so.  If you do not wish to do so, delete this
-exception statement from your version. */
-
-
-package java.awt;
-
-import java.awt.dnd.DropTarget;
-import java.awt.event.ActionEvent;
-import java.awt.event.ComponentEvent;
-import java.awt.event.ComponentListener;
-import java.awt.event.FocusEvent;
-import java.awt.event.FocusListener;
-import java.awt.event.HierarchyBoundsListener;
-import java.awt.event.HierarchyEvent;
-import java.awt.event.HierarchyListener;
-import java.awt.event.InputEvent;
-import java.awt.event.InputMethodEvent;
-import java.awt.event.InputMethodListener;
-import java.awt.event.KeyEvent;
-import java.awt.event.KeyListener;
-import java.awt.event.MouseEvent;
-import java.awt.event.MouseListener;
-import java.awt.event.MouseMotionListener;
-import java.awt.event.MouseWheelEvent;
-import java.awt.event.MouseWheelListener;
-import java.awt.event.PaintEvent;
-import java.awt.event.WindowEvent;
-import java.awt.im.InputContext;
-import java.awt.im.InputMethodRequests;
-import java.awt.image.BufferStrategy;
-import java.awt.image.ColorModel;
-import java.awt.image.ImageObserver;
-import java.awt.image.ImageProducer;
-import java.awt.image.VolatileImage;
-import java.awt.peer.ComponentPeer;
-import java.awt.peer.LightweightPeer;
-import java.beans.PropertyChangeListener;
-import java.beans.PropertyChangeSupport;
-import java.io.IOException;
-import java.io.ObjectInputStream;
-import java.io.ObjectOutputStream;
-import java.io.PrintStream;
-import java.io.PrintWriter;
-import java.io.Serializable;
-import java.lang.reflect.Array;
-import java.util.Collections;
-import java.util.EventListener;
-import java.util.HashSet;
-import java.util.Iterator;
-import java.util.Locale;
-import java.util.Set;
-import java.util.Vector;
-
-import javax.accessibility.Accessible;
-import javax.accessibility.AccessibleComponent;
-import javax.accessibility.AccessibleContext;
-import javax.accessibility.AccessibleRole;
-import javax.accessibility.AccessibleState;
-import javax.accessibility.AccessibleStateSet;
-
-/**
- * The root of all evil. All graphical representations are subclasses of this
- * giant class, which is designed for screen display and user interaction.
- * This class can be extended directly to build a lightweight component (one
- * not associated with a native window); lightweight components must reside
- * inside a heavyweight window.
- *
- * <p>This class is Serializable, which has some big implications. A user can
- * save the state of all graphical components in one VM, and reload them in
- * another. Note that this class will only save Serializable listeners, and
- * ignore the rest, without causing any serialization exceptions. However, by
- * making a listener serializable, and adding it to another element, you link
- * in that entire element to the state of this component. To get around this,
- * use the idiom shown in the example below - make listeners non-serializable
- * in inner classes, rather than using this object itself as the listener, if
- * external objects do not need to save the state of this object.
- *
- * <pre>
- * import java.awt.*;
- * import java.awt.event.*;
- * import java.io.Serializable;
- * class MyApp implements Serializable
- * {
- *   BigObjectThatShouldNotBeSerializedWithAButton bigOne;
- *   // Serializing aButton will not suck in an instance of MyApp, with its
- *   // accompanying field bigOne.
- *   Button aButton = new Button();
- *   class MyActionListener implements ActionListener
- *   {
- *     public void actionPerformed(ActionEvent e)
- *     {
- *       System.out.println("Hello There");
- *     }
- *   }
- *   MyApp()
- *   {
- *     aButton.addActionListener(new MyActionListener());
- *   }
- * }
- * </pre>
- *
- * <p>Status: Incomplete. The event dispatch mechanism is implemented. All
- * other methods defined in the J2SE 1.3 API javadoc exist, but are mostly
- * incomplete or only stubs; except for methods relating to the Drag and
- * Drop, Input Method, and Accessibility frameworks: These methods are
- * present but commented out.
- *
- * @author original author unknown
- * @author Eric Blake (ebb9@email.byu.edu)
- * @since 1.0
- * @status still missing 1.4 support
- */
-public abstract class Component
-  implements ImageObserver, MenuContainer, Serializable
-{
-  // Word to the wise - this file is huge. Search for '\f' (^L) for logical
-  // sectioning by fields, public API, private API, and nested classes.
-\f
-
-  /**
-   * Compatible with JDK 1.0+.
-   */
-  private static final long serialVersionUID = -7644114512714619750L;
-
-  /**
-   * Constant returned by the <code>getAlignmentY</code> method to indicate
-   * that the component wishes to be aligned to the top relative to
-   * other components.
-   *
-   * @see #getAlignmentY()
-   */
-  public static final float TOP_ALIGNMENT = 0;
-
-  /**
-   * Constant returned by the <code>getAlignmentY</code> and
-   * <code>getAlignmentX</code> methods to indicate
-   * that the component wishes to be aligned to the center relative to
-   * other components.
-   *
-   * @see #getAlignmentX()
-   * @see #getAlignmentY()
-   */
-  public static final float CENTER_ALIGNMENT = 0.5f;
-
-  /**
-   * Constant returned by the <code>getAlignmentY</code> method to indicate
-   * that the component wishes to be aligned to the bottom relative to
-   * other components.
-   *
-   * @see #getAlignmentY()
-   */
-  public static final float BOTTOM_ALIGNMENT = 1;
-
-  /**
-   * Constant returned by the <code>getAlignmentX</code> method to indicate
-   * that the component wishes to be aligned to the right relative to
-   * other components.
-   *
-   * @see #getAlignmentX()
-   */
-  public static final float RIGHT_ALIGNMENT = 1;
-
-  /**
-   * Constant returned by the <code>getAlignmentX</code> method to indicate
-   * that the component wishes to be aligned to the left relative to
-   * other components.
-   *
-   * @see #getAlignmentX()
-   */
-  public static final float LEFT_ALIGNMENT = 0;
-
-  /**
-   * Make the treelock a String so that it can easily be identified
-   * in debug dumps. We clone the String in order to avoid a conflict in
-   * the unlikely event that some other package uses exactly the same string
-   * as a lock object.
-   */
-  static final Object treeLock = new String("AWT_TREE_LOCK");
-
-  // Serialized fields from the serialization spec.
-
-  /**
-   * The x position of the component in the parent's coordinate system.
-   *
-   * @see #getLocation()
-   * @serial the x position
-   */
-  int x;
-
-  /**
-   * The y position of the component in the parent's coordinate system.
-   *
-   * @see #getLocation()
-   * @serial the y position
-   */
-  int y;
-
-  /**
-   * The component width.
-   *
-   * @see #getSize()
-   * @serial the width
-   */
-  int width;
-
-  /**
-   * The component height.
-   *
-   * @see #getSize()
-   * @serial the height
-   */
-  int height;
-
-  /**
-   * The foreground color for the component. This may be null.
-   *
-   * @see #getForeground()
-   * @see #setForeground(Color)
-   * @serial the foreground color
-   */
-  Color foreground;
-
-  /**
-   * The background color for the component. This may be null.
-   *
-   * @see #getBackground()
-   * @see #setBackground(Color)
-   * @serial the background color
-   */
-  Color background;
-
-  /**
-   * The default font used in the component. This may be null.
-   *
-   * @see #getFont()
-   * @see #setFont(Font)
-   * @serial the font
-   */
-  Font font;
-
-  /**
-   * The font in use by the peer, or null if there is no peer.
-   *
-   * @serial the peer's font
-   */
-  Font peerFont;
-
-  /**
-   * The cursor displayed when the pointer is over this component. This may
-   * be null.
-   *
-   * @see #getCursor()
-   * @see #setCursor(Cursor)
-   */
-  Cursor cursor;
-
-  /**
-   * The locale for the component.
-   *
-   * @see #getLocale()
-   * @see #setLocale(Locale)
-   */
-  Locale locale = Locale.getDefault ();
-
-  /**
-   * True if the object should ignore repaint events (usually because it is
-   * not showing).
-   *
-   * @see #getIgnoreRepaint()
-   * @see #setIgnoreRepaint(boolean)
-   * @serial true to ignore repaints
-   * @since 1.4
-   */
-  boolean ignoreRepaint;
-
-  /**
-   * True when the object is visible (although it is only showing if all
-   * ancestors are likewise visible). For component, this defaults to true.
-   *
-   * @see #isVisible()
-   * @see #setVisible(boolean)
-   * @serial true if visible
-   */
-  boolean visible = true;
-
-  /**
-   * True if the object is enabled, meaning it can interact with the user.
-   * For component, this defaults to true.
-   *
-   * @see #isEnabled()
-   * @see #setEnabled(boolean)
-   * @serial true if enabled
-   */
-  boolean enabled = true;
-
-  /**
-   * True if the object is valid. This is set to false any time a size
-   * adjustment means the component need to be layed out again.
-   *
-   * @see #isValid()
-   * @see #validate()
-   * @see #invalidate()
-   * @serial true if layout is valid
-   */
-  boolean valid;
-
-  /**
-   * The DropTarget for drag-and-drop operations.
-   *
-   * @see #getDropTarget()
-   * @see #setDropTarget(DropTarget)
-   * @serial the drop target, or null
-   * @since 1.2
-   */
-  DropTarget dropTarget;
-
-  /**
-   * The list of popup menus for this component.
-   *
-   * @see #add(PopupMenu)
-   * @serial the list of popups
-   */
-  Vector popups;
-
-  /**
-   * The component's name. May be null, in which case a default name is
-   * generated on the first use.
-   *
-   * @see #getName()
-   * @see #setName(String)
-   * @serial the name
-   */
-  String name;
-
-  /**
-   * True once the user has set the name. Note that the user may set the name
-   * to null.
-   *
-   * @see #name
-   * @see #getName()
-   * @see #setName(String)
-   * @serial true if the name has been explicitly set
-   */
-  boolean nameExplicitlySet;
-
-  /**
-   * Indicates if the object can be focused. Defaults to true for components.
-   *
-   * @see #isFocusable()
-   * @see #setFocusable(boolean)
-   * @since 1.4
-   */
-  boolean focusable = true;
-
-  /**
-   * Tracks whether this component's {@link #isFocusTraversable}
-   * method has been overridden.
-   *
-   * @since 1.4
-   */
-  int isFocusTraversableOverridden;
-
-  /**
-   * The focus traversal keys, if not inherited from the parent or
-   * default keyboard focus manager. These sets will contain only
-   * AWTKeyStrokes that represent press and release events to use as
-   * focus control.
-   *
-   * @see #getFocusTraversalKeys(int)
-   * @see #setFocusTraversalKeys(int, Set)
-   * @since 1.4
-   */
-  Set[] focusTraversalKeys;
-
-  /**
-   * True if focus traversal keys are enabled. This defaults to true for
-   * Component. If this is true, keystrokes in focusTraversalKeys are trapped
-   * and processed automatically rather than being passed on to the component.
-   *
-   * @see #getFocusTraversalKeysEnabled()
-   * @see #setFocusTraversalKeysEnabled(boolean)
-   * @since 1.4
-   */
-  boolean focusTraversalKeysEnabled = true;
-
-  /**
-   * Cached information on the minimum size. Should have been transient.
-   *
-   * @serial ignore
-   */
-  Dimension minSize;
-
-  /**
-   * Cached information on the preferred size. Should have been transient.
-   *
-   * @serial ignore
-   */
-  Dimension prefSize;
-
-  /**
-   * Set to true if an event is to be handled by this component, false if
-   * it is to be passed up the hierarcy.
-   *
-   * @see #dispatchEvent(AWTEvent)
-   * @serial true to process event locally
-   */
-  boolean newEventsOnly;
-
-  /**
-   * Set by subclasses to enable event handling of particular events, and
-   * left alone when modifying listeners. For component, this defaults to
-   * enabling only input methods.
-   *
-   * @see #enableInputMethods(boolean)
-   * @see AWTEvent
-   * @serial the mask of events to process
-   */
-  long eventMask = AWTEvent.INPUT_ENABLED_EVENT_MASK;
-
-  /**
-   * Describes all registered PropertyChangeListeners.
-   *
-   * @see #addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener)
-   * @see #removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener)
-   * @see #firePropertyChange(String, Object, Object)
-   * @serial the property change listeners
-   * @since 1.2
-   */
-  PropertyChangeSupport changeSupport;
-
-  /**
-   * True if the component has been packed (layed out).
-   *
-   * @serial true if this is packed
-   */
-  boolean isPacked;
-
-  /**
-   * The serialization version for this class. Currently at version 4.
-   *
-   * XXX How do we handle prior versions?
-   *
-   * @serial the serialization version
-   */
-  int componentSerializedDataVersion = 4;
-
-  /**
-   * The accessible context associated with this component. This is only set
-   * by subclasses.
-   *
-   * @see #getAccessibleContext()
-   * @serial the accessibility context
-   * @since 1.2
-   */
-  AccessibleContext accessibleContext;
-
-\f
-  // Guess what - listeners are special cased in serialization. See
-  // readObject and writeObject.
-
-  /** Component listener chain. */
-  transient ComponentListener componentListener;
-
-  /** Focus listener chain. */
-  transient FocusListener focusListener;
-
-  /** Key listener chain. */
-  transient KeyListener keyListener;
-
-  /** Mouse listener chain. */
-  transient MouseListener mouseListener;
-
-  /** Mouse motion listener chain. */
-  transient MouseMotionListener mouseMotionListener;
-
-  /**
-   * Mouse wheel listener chain.
-   *
-   * @since 1.4
-   */
-  transient MouseWheelListener mouseWheelListener;
-
-  /**
-   * Input method listener chain.
-   *
-   * @since 1.2
-   */
-  transient InputMethodListener inputMethodListener;
-
-  /**
-   * Hierarcy listener chain.
-   *
-   * @since 1.3
-   */
-  transient HierarchyListener hierarchyListener;
-
-  /**
-   * Hierarcy bounds listener chain.
-   *
-   * @since 1.3
-   */
-  transient HierarchyBoundsListener hierarchyBoundsListener;
-
-  // Anything else is non-serializable, and should be declared "transient".
-
-  /** The parent. */
-  transient Container parent;
-
-  /** The associated native peer. */
-  transient ComponentPeer peer;
-
-  /** The preferred component orientation. */
-  transient ComponentOrientation orientation = ComponentOrientation.UNKNOWN;
-
-  /**
-   * The associated graphics configuration.
-   *
-   * @since 1.4
-   */
-  transient GraphicsConfiguration graphicsConfig;
-
-  /**
-   * The buffer strategy for repainting.
-   *
-   * @since 1.4
-   */
-  transient BufferStrategy bufferStrategy;
-
-  /**
-   * true if requestFocus was called on this component when its
-   * top-level ancestor was not focusable.
-   */
-  private transient FocusEvent pendingFocusRequest = null;
-
-  /**
-   * The system properties that affect image updating.
-   */
-  private static transient boolean incrementalDraw;
-  private static transient Long redrawRate;
-
-  static
-  {
-    incrementalDraw = Boolean.getBoolean ("awt.image.incrementalDraw");
-    redrawRate = Long.getLong ("awt.image.redrawrate");
-  }
-\f
-  // Public and protected API.
-
-  /**
-   * Default constructor for subclasses. When Component is extended directly,
-   * it forms a lightweight component that must be hosted in an opaque native
-   * container higher in the tree.
-   */
-  protected Component()
-  {
-  }
-
-  /**
-   * Returns the name of this component.
-   *
-   * @return the name of this component
-   * @see #setName(String)
-   * @since 1.1
-   */
-  public String getName()
-  {
-    if (name == null && ! nameExplicitlySet)
-      name = generateName();
-    return name;
-  }
-
-  /**
-   * Sets the name of this component to the specified name.
-   *
-   * @param name the new name of this component
-   * @see #getName()
-   * @since 1.1
-   */
-  public void setName(String name)
-  {
-    nameExplicitlySet = true;
-    this.name = name;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the parent of this component.
-   *
-   * @return the parent of this component
-   */
-  public Container getParent()
-  {
-    return parent;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the native windowing system peer for this component. Only the
-   * platform specific implementation code should call this method.
-   *
-   * @return the peer for this component
-   * @deprecated user programs should not directly manipulate peers; use
-   *             {@link #isDisplayable()} instead
-   */
-  // Classpath's Gtk peers rely on this.
-  public ComponentPeer getPeer()
-  {
-    return peer;
-  }
-
-  /**
-   * Set the associated drag-and-drop target, which receives events when this
-   * is enabled.
-   *
-   * @param dt the new drop target
-   * @see #isEnabled()
-   */
-  public void setDropTarget(DropTarget dt)
-  {
-    this.dropTarget = dt;
-  }
-
-  /**
-   * Gets the associated drag-and-drop target, if there is one.
-   *
-   * @return the drop target
-   */
-  public DropTarget getDropTarget()
-  {
-    return dropTarget;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the graphics configuration of this component, if there is one.
-   * If it has not been set, it is inherited from the parent.
-   *
-   * @return the graphics configuration, or null
-   * @since 1.3
-   */
-  public GraphicsConfiguration getGraphicsConfiguration()
-  {
-    return getGraphicsConfigurationImpl();
-  }
-
-  /**
-   * Returns the object used for synchronization locks on this component
-   * when performing tree and layout functions.
-   *
-   * @return the synchronization lock for this component
-   */
-  public final Object getTreeLock()
-  {
-    return treeLock;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the toolkit in use for this component. The toolkit is associated
-   * with the frame this component belongs to.
-   *
-   * @return the toolkit for this component
-   */
-  public Toolkit getToolkit()
-  {
-    if (peer != null)
-      {
-        Toolkit tk = peer.getToolkit();
-        if (tk != null)
-          return tk;
-      }
-    // Get toolkit for lightweight component.
-    if (parent != null)
-      return parent.getToolkit();
-    return Toolkit.getDefaultToolkit();
-  }
-
-  /**
-   * Tests whether or not this component is valid. A invalid component needs
-   * to have its layout redone.
-   *
-   * @return true if this component is valid
-   * @see #validate()
-   * @see #invalidate()
-   */
-  public boolean isValid()
-  {
-    return valid;
-  }
-
-  /**
-   * Tests if the component is displayable. It must be connected to a native
-   * screen resource, and all its ancestors must be displayable. A containment
-   * hierarchy is made displayable when a window is packed or made visible.
-   *
-   * @return true if the component is displayable
-   * @see Container#add(Component)
-   * @see Container#remove(Component)
-   * @see Window#pack()
-   * @see Window#show()
-   * @see Window#dispose()
-   * @since 1.2
-   */
-  public boolean isDisplayable()
-  {
-    if (parent != null)
-      return parent.isDisplayable();
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * Tests whether or not this component is visible. Except for top-level
-   * frames, components are initially visible.
-   *
-   * @return true if the component is visible
-   * @see #setVisible(boolean)
-   */
-  public boolean isVisible()
-  {
-    return visible;
-  }
-
-  /**
-   * Tests whether or not this component is actually being shown on
-   * the screen. This will be true if and only if it this component is
-   * visible and its parent components are all visible.
-   *
-   * @return true if the component is showing on the screen
-   * @see #setVisible(boolean)
-   */
-  public boolean isShowing()
-  {
-    if (! visible || peer == null)
-      return false;
-
-    return parent == null ? true : parent.isShowing();
-  }
-
-  /**
-   * Tests whether or not this component is enabled. Components are enabled
-   * by default, and must be enabled to receive user input or generate events.
-   *
-   * @return true if the component is enabled
-   * @see #setEnabled(boolean)
-   */
-  public boolean isEnabled()
-  {
-    return enabled;
-  }
-
-  /**
-   * Enables or disables this component. The component must be enabled to
-   * receive events (except that lightweight components always receive mouse
-   * events).
-   *
-   * @param enabled true to enable this component
-   * 
-   * @see #isEnabled()
-   * @see #isLightweight()
-   * 
-   * @since 1.1
-   */
-  public void setEnabled(boolean enabled)
-  {
-    enable(enabled);
-  }
-
-  /**
-   * Enables this component.
-   *
-   * @deprecated use {@link #setEnabled(boolean)} instead
-   */
-  public void enable()
-  {
-    this.enabled = true;
-    if (peer != null)
-      peer.setEnabled (true);
-  }
-
-  /**
-   * Enables or disables this component.
-   *
-   * @param enabled true to enable this component
-   * 
-   * @deprecated use {@link #setEnabled(boolean)} instead
-   */
-  public void enable(boolean enabled)
-  {
-    if (enabled)
-      enable();
-    else
-      disable();
-  }
-
-  /**
-   * Disables this component.
-   *
-   * @deprecated use {@link #setEnabled(boolean)} instead
-   */
-  public void disable()
-  {
-    this.enabled = false;
-    if (peer != null)
-      peer.setEnabled (false);
-  }
-
-  /**
-   * Checks if this image is painted to an offscreen image buffer that is
-   * later copied to screen (double buffering reduces flicker). This version
-   * returns false, so subclasses must override it if they provide double
-   * buffering.
-   *
-   * @return true if this is double buffered; defaults to false
-   */
-  public boolean isDoubleBuffered()
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * Enables or disables input method support for this component. By default,
-   * components have this enabled. Input methods are given the opportunity
-   * to process key events before this component and its listeners.
-   *
-   * @param enable true to enable input method processing
-   * @see #processKeyEvent(KeyEvent)
-   * @since 1.2
-   */
-  public void enableInputMethods(boolean enable)
-  {
-    // XXX Implement.
-    throw new Error("not implemented");
-  }
-
-  /**
-   * Makes this component visible or invisible. Note that it wtill might
-   * not show the component, if a parent is invisible.
-   *
-   * @param visible true to make this component visible
-   * 
-   * @see #isVisible()
-   * 
-   * @since 1.1
-   */
-  public void setVisible(boolean visible)
-  {
-    // Inspection by subclassing shows that Sun's implementation calls
-    // show(boolean) which then calls show() or hide(). It is the show()
-    // method that is overriden in subclasses like Window.
-    show(visible);
-  }
-
-  /**
-   * Makes this component visible on the screen.
-   *
-   * @deprecated use {@link #setVisible(boolean)} instead
-   */
-  public void show()
-  {
-    // We must set visible before showing the peer.  Otherwise the
-    // peer could post paint events before visible is true, in which
-    // case lightweight components are not initially painted --
-    // Container.paint first calls isShowing () before painting itself
-    // and its children.
-    if(!isVisible())
-      {
-        this.visible = true;
-        if (peer != null)
-          peer.setVisible(true);
-        invalidate();
-        ComponentEvent ce =
-          new ComponentEvent(this,ComponentEvent.COMPONENT_SHOWN);
-        getToolkit().getSystemEventQueue().postEvent(ce);
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Makes this component visible or invisible.
-   *
-   * @param visible true to make this component visible
-   * 
-   * @deprecated use {@link #setVisible(boolean)} instead
-   */
-  public void show(boolean visible)
-  {
-    if (visible)
-      show();
-    else
-      hide();
-  }
-
-  /**
-   * Hides this component so that it is no longer shown on the screen.
-   *
-   * @deprecated use {@link #setVisible(boolean)} instead
-   */
-  public void hide()
-  {
-    if (isVisible())
-      {
-        if (peer != null)
-          peer.setVisible(false);
-        this.visible = false;
-        invalidate();
-        ComponentEvent ce =
-          new ComponentEvent(this,ComponentEvent.COMPONENT_HIDDEN);
-        getToolkit().getSystemEventQueue().postEvent(ce);
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Returns this component's foreground color. If not set, this is inherited
-   * from the parent.
-   *
-   * @return this component's foreground color, or null
-   * @see #setForeground(Color)
-   */
-  public Color getForeground()
-  {
-    if (foreground != null)
-      return foreground;
-    return parent == null ? SystemColor.windowText : parent.getForeground();
-  }
-
-  /**
-   * Sets this component's foreground color to the specified color. This is a
-   * bound property.
-   *
-   * @param c the new foreground color
-   * @see #getForeground()
-   */
-  public void setForeground(Color c)
-  {
-    firePropertyChange("foreground", foreground, c);
-    if (peer != null)
-      peer.setForeground(c);
-    foreground = c;
-  }
-
-  /**
-   * Tests if the foreground was explicitly set, or just inherited from the
-   * parent.
-   *
-   * @return true if the foreground has been set
-   * @since 1.4
-   */
-  public boolean isForegroundSet()
-  {
-    return foreground != null;
-  }
-
-  /**
-   * Returns this component's background color. If not set, this is inherited
-   * from the parent.
-   *
-   * @return the background color of the component, or null
-   * @see #setBackground(Color)
-   */
-  public Color getBackground()
-  {
-    if (background != null)
-      return background;
-    return parent == null ? SystemColor.window : parent.getBackground();
-  }
-
-  /**
-   * Sets this component's background color to the specified color. The parts
-   * of the component affected by the background color may by system dependent.
-   * This is a bound property.
-   *
-   * @param c the new background color
-   * @see #getBackground()
-   */
-  public void setBackground(Color c)
-  {
-    // If c is null, inherit from closest ancestor whose bg is set.
-    if (c == null && parent != null)
-      c = parent.getBackground();
-    firePropertyChange("background", background, c);
-    if (peer != null && c != null)
-      peer.setBackground(c);
-    background = c;
-  }
-
-  /**
-   * Tests if the background was explicitly set, or just inherited from the
-   * parent.
-   *
-   * @return true if the background has been set
-   * @since 1.4
-   */
-  public boolean isBackgroundSet()
-  {
-    return background != null;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the font in use for this component. If not set, this is inherited
-   * from the parent.
-   *
-   * @return the font for this component
-   * @see #setFont(Font)
-   */
-  public Font getFont()
-  {
-    if (font != null)
-      return font;
-
-    if (parent != null)
-      return parent.getFont ();
-    else
-      return new Font ("Dialog", Font.PLAIN, 12);
-  }
-
-  /**
-   * Sets the font for this component to the specified font. This is a bound
-   * property.
-   *
-   * @param newFont the new font for this component
-   * 
-   * @see #getFont()
-   */
-  public void setFont(Font newFont)
-  {
-    if (font == newFont)
-      return;
-    
-    Font oldFont = font;
-    font = newFont;
-    if (peer != null)
-      peer.setFont(font);
-    firePropertyChange("font", oldFont, newFont);
-    invalidate();
-  }
-
-  /**
-   * Tests if the font was explicitly set, or just inherited from the parent.
-   *
-   * @return true if the font has been set
-   * @since 1.4
-   */
-  public boolean isFontSet()
-  {
-    return font != null;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the locale for this component. If this component does not
-   * have a locale, the locale of the parent component is returned.
-   *
-   * @return the locale for this component
-   * @throws IllegalComponentStateException if it has no locale or parent
-   * @see #setLocale(Locale)
-   * @since 1.1
-   */
-  public Locale getLocale()
-  {
-    if (locale != null)
-      return locale;
-    if (parent == null)
-      throw new IllegalComponentStateException
-        ("Component has no parent: can't determine Locale");
-    return parent.getLocale();
-  }
-
-  /**
-   * Sets the locale for this component to the specified locale. This is a
-   * bound property.
-   *
-   * @param newLocale the new locale for this component
-   */
-  public void setLocale(Locale newLocale)
-  {
-    if (locale == newLocale)
-      return;
-
-    Locale oldLocale = locale;
-    locale = newLocale;
-    firePropertyChange("locale", oldLocale, newLocale);
-    // New writing/layout direction or more/less room for localized labels.
-    invalidate();
-  }
-
-  /**
-   * Returns the color model of the device this componet is displayed on.
-   *
-   * @return this object's color model
-   * @see Toolkit#getColorModel()
-   */
-  public ColorModel getColorModel()
-  {
-    GraphicsConfiguration config = getGraphicsConfiguration();
-    return config != null ? config.getColorModel()
-      : getToolkit().getColorModel();
-  }
-
-  /**
-   * Returns the location of this component's top left corner relative to
-   * its parent component. This may be outdated, so for synchronous behavior,
-   * you should use a component listner.
-   *
-   * @return the location of this component
-   * @see #setLocation(int, int)
-   * @see #getLocationOnScreen()
-   * @since 1.1
-   */
-  public Point getLocation()
-  {
-    return location ();
-  }
-
-  /**
-   * Returns the location of this component's top left corner in screen
-   * coordinates.
-   *
-   * @return the location of this component in screen coordinates
-   * @throws IllegalComponentStateException if the component is not showing
-   */
-  public Point getLocationOnScreen()
-  {
-    if (! isShowing())
-      throw new IllegalComponentStateException("component not showing");
-    // We know peer != null here.
-    return peer.getLocationOnScreen();
-  }
-
-  /**
-   * Returns the location of this component's top left corner relative to
-   * its parent component.
-   *
-   * @return the location of this component
-   * @deprecated use {@link #getLocation()} instead
-   */
-  public Point location()
-  {
-    return new Point (x, y);
-  }
-
-  /**
-   * Moves this component to the specified location, relative to the parent's
-   * coordinates. The coordinates are the new upper left corner of this
-   * component.
-   *
-   * @param x the new X coordinate of this component
-   * @param y the new Y coordinate of this component
-   * @see #getLocation()
-   * @see #setBounds(int, int, int, int)
-   */
-  public void setLocation(int x, int y)
-  {
-    move (x, y);
-  }
-
-  /**
-   * Moves this component to the specified location, relative to the parent's
-   * coordinates. The coordinates are the new upper left corner of this
-   * component.
-   *
-   * @param x the new X coordinate of this component
-   * @param y the new Y coordinate of this component
-   * @deprecated use {@link #setLocation(int, int)} instead
-   */
-  public void move(int x, int y)
-  {
-    setBounds(x, y, this.width, this.height);
-  }
-
-  /**
-   * Moves this component to the specified location, relative to the parent's
-   * coordinates. The coordinates are the new upper left corner of this
-   * component.
-   *
-   * @param p new coordinates for this component
-   * @throws NullPointerException if p is null
-   * @see #getLocation()
-   * @see #setBounds(int, int, int, int)
-   * @since 1.1
-   */
-  public void setLocation(Point p)
-  {
-    setLocation(p.x, p.y);
-  }
-
-  /**
-   * Returns the size of this object.
-   *
-   * @return the size of this object
-   * @see #setSize(int, int)
-   * @since 1.1
-   */
-  public Dimension getSize()
-  {
-    return size ();
-  }
-
-  /**
-   * Returns the size of this object.
-   *
-   * @return the size of this object
-   * @deprecated use {@link #getSize()} instead
-   */
-  public Dimension size()
-  {
-    return new Dimension (width, height);
-  }
-
-  /**
-   * Sets the size of this component to the specified width and height.
-   *
-   * @param width the new width of this component
-   * @param height the new height of this component
-   * @see #getSize()
-   * @see #setBounds(int, int, int, int)
-   */
-  public void setSize(int width, int height)
-  {
-    resize (width, height);
-  }
-
-  /**
-   * Sets the size of this component to the specified value.
-   *
-   * @param width the new width of the component
-   * @param height the new height of the component
-   * @deprecated use {@link #setSize(int, int)} instead
-   */
-  public void resize(int width, int height)
-  {
-    setBounds(this.x, this.y, width, height);
-  }
-
-  /**
-   * Sets the size of this component to the specified value.
-   *
-   * @param d the new size of this component
-   * @throws NullPointerException if d is null
-   * @see #setSize(int, int)
-   * @see #setBounds(int, int, int, int)
-   * @since 1.1
-   */
-  public void setSize(Dimension d)
-  {
-    resize (d);
-  }
-
-  /**
-   * Sets the size of this component to the specified value.
-   *
-   * @param d the new size of this component
-   * @throws NullPointerException if d is null
-   * @deprecated use {@link #setSize(Dimension)} instead
-   */
-  public void resize(Dimension d)
-  {
-    resize (d.width, d.height);
-  }
-
-  /**
-   * Returns a bounding rectangle for this component. Note that the
-   * returned rectange is relative to this component's parent, not to
-   * the screen.
-   *
-   * @return the bounding rectangle for this component
-   * @see #setBounds(int, int, int, int)
-   * @see #getLocation()
-   * @see #getSize()
-   */
-  public Rectangle getBounds()
-  {
-    return bounds ();
-  }
-
-  /**
-   * Returns a bounding rectangle for this component. Note that the
-   * returned rectange is relative to this component's parent, not to
-   * the screen.
-   *
-   * @return the bounding rectangle for this component
-   * @deprecated use {@link #getBounds()} instead
-   */
-  public Rectangle bounds()
-  {
-    return new Rectangle (x, y, width, height);
-  }
-
-  /**
-   * Sets the bounding rectangle for this component to the specified values.
-   * Note that these coordinates are relative to the parent, not to the screen.
-   *
-   * @param x the X coordinate of the upper left corner of the rectangle
-   * @param y the Y coordinate of the upper left corner of the rectangle
-   * @param w the width of the rectangle
-   * @param h the height of the rectangle
-   * @see #getBounds()
-   * @see #setLocation(int, int)
-   * @see #setLocation(Point)
-   * @see #setSize(int, int)
-   * @see #setSize(Dimension)
-   * @since 1.1
-   */
-  public void setBounds(int x, int y, int w, int h)
-  {
-    reshape (x, y, w, h);
-  }
-
-  /**
-   * Sets the bounding rectangle for this component to the specified values.
-   * Note that these coordinates are relative to the parent, not to the screen.
-   *
-   * @param x the X coordinate of the upper left corner of the rectangle
-   * @param y the Y coordinate of the upper left corner of the rectangle
-   * @param width the width of the rectangle
-   * @param height the height of the rectangle
-   * @deprecated use {@link #setBounds(int, int, int, int)} instead
-   */
-  public void reshape(int x, int y, int width, int height)
-  {
-    int oldx = this.x;
-    int oldy = this.y;
-    int oldwidth = this.width;
-    int oldheight = this.height;
-
-    if (this.x == x && this.y == y
-        && this.width == width && this.height == height)
-      return;
-    invalidate ();
-    this.x = x;
-    this.y = y;
-    this.width = width;
-    this.height = height;
-    if (peer != null)
-      peer.setBounds (x, y, width, height);
-
-    // Erase old bounds and repaint new bounds for lightweights.
-    if (isLightweight() && isShowing ())
-      {
-        boolean shouldRepaintParent = false;
-        boolean shouldRepaintSelf = false;
-
-        if (parent != null)
-          {
-            Rectangle parentBounds = parent.getBounds();
-            Rectangle oldBounds = new Rectangle(parent.getX() + oldx,
-                                                parent.getY() + oldy,
-                                                oldwidth, oldheight);
-            Rectangle newBounds = new Rectangle(parent.getX() + x,
-                                                parent.getY() + y,
-                                                width, height);
-            shouldRepaintParent = parentBounds.intersects(oldBounds);
-            shouldRepaintSelf = parentBounds.intersects(newBounds);
-          }
-
-        if (shouldRepaintParent && parent != null)
-          parent.repaint(oldx, oldy, oldwidth, oldheight);
-        if (shouldRepaintSelf)
-          repaint();
-      }
-
-    // Only post event if this component is visible and has changed size.
-    if (isShowing ()
-        && (oldx != x || oldy != y))
-      {
-        ComponentEvent ce = new ComponentEvent(this,
-                                               ComponentEvent.COMPONENT_MOVED);
-        getToolkit().getSystemEventQueue().postEvent(ce);
-      }
-    if (isShowing ()
-        && (oldwidth != width || oldheight != height))
-      {
-        ComponentEvent ce = new ComponentEvent(this,
-                                               ComponentEvent.COMPONENT_RESIZED);
-        getToolkit().getSystemEventQueue().postEvent(ce);
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Sets the bounding rectangle for this component to the specified
-   * rectangle. Note that these coordinates are relative to the parent, not
-   * to the screen.
-   *
-   * @param r the new bounding rectangle
-   * @throws NullPointerException if r is null
-   * @see #getBounds()
-   * @see #setLocation(Point)
-   * @see #setSize(Dimension)
-   * @since 1.1
-   */
-  public void setBounds(Rectangle r)
-  {
-    setBounds (r.x, r.y, r.width, r.height);
-  }
-
-  /**
-   * Gets the x coordinate of the upper left corner. This is more efficient
-   * than getBounds().x or getLocation().x.
-   *
-   * @return the current x coordinate
-   * @since 1.2
-   */
-  public int getX()
-  {
-    return x;
-  }
-
-  /**
-   * Gets the y coordinate of the upper left corner. This is more efficient
-   * than getBounds().y or getLocation().y.
-   *
-   * @return the current y coordinate
-   * @since 1.2
-   */
-  public int getY()
-  {
-    return y;
-  }
-
-  /**
-   * Gets the width of the component. This is more efficient than
-   * getBounds().width or getSize().width.
-   *
-   * @return the current width
-   * @since 1.2
-   */
-  public int getWidth()
-  {
-    return width;
-  }
-
-  /**
-   * Gets the height of the component. This is more efficient than
-   * getBounds().height or getSize().height.
-   *
-   * @return the current width
-   * @since 1.2
-   */
-  public int getHeight()
-  {
-    return height;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the bounds of this component. This allows reuse of an existing
-   * rectangle, if r is non-null.
-   *
-   * @param r the rectangle to use, or null
-   * @return the bounds
-   */
-  public Rectangle getBounds(Rectangle r)
-  {
-    if (r == null)
-      r = new Rectangle();
-    r.x = x;
-    r.y = y;
-    r.width = width;
-    r.height = height;
-    return r;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the size of this component. This allows reuse of an existing
-   * dimension, if d is non-null.
-   *
-   * @param d the dimension to use, or null
-   * @return the size
-   */
-  public Dimension getSize(Dimension d)
-  {
-    if (d == null)
-      d = new Dimension();
-    d.width = width;
-    d.height = height;
-    return d;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the location of this component. This allows reuse of an existing
-   * point, if p is non-null.
-   *
-   * @param p the point to use, or null
-   * @return the location
-   */
-  public Point getLocation(Point p)
-  {
-    if (p == null)
-      p = new Point();
-    p.x = x;
-    p.y = y;
-    return p;
-  }
-
-  /**
-   * Tests if this component is opaque. All "heavyweight" (natively-drawn)
-   * components are opaque. A component is opaque if it draws all pixels in
-   * the bounds; a lightweight component is partially transparent if it lets
-   * pixels underneath show through. Subclasses that guarantee that all pixels
-   * will be drawn should override this.
-   *
-   * @return true if this is opaque
-   * @see #isLightweight()
-   * @since 1.2
-   */
-  public boolean isOpaque()
-  {
-    return ! isLightweight();
-  }
-
-  /**
-   * Return whether the component is lightweight. That means the component has
-   * no native peer, but is displayable. This applies to subclasses of
-   * Component not in this package, such as javax.swing.
-   *
-   * @return true if the component has a lightweight peer
-   * @see #isDisplayable()
-   * @since 1.2
-   */
-  public boolean isLightweight()
-  {
-    return peer instanceof LightweightPeer;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the component's preferred size.
-   *
-   * @return the component's preferred size
-   * @see #getMinimumSize()
-   * @see LayoutManager
-   */
-  public Dimension getPreferredSize()
-  {
-    return preferredSize();
-  }
-
-  /**
-   * Returns the component's preferred size.
-   *
-   * @return the component's preferred size
-   * @deprecated use {@link #getPreferredSize()} instead
-   */
-  public Dimension preferredSize()
-  {
-    if (prefSize == null)
-      if (peer == null)
-       return new Dimension(width, height);
-      else 
-        prefSize = peer.getPreferredSize();
-    return prefSize;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the component's minimum size.
-   *
-   * @return the component's minimum size
-   * @see #getPreferredSize()
-   * @see LayoutManager
-   */
-  public Dimension getMinimumSize()
-  {
-    return minimumSize();
-  }
-
-  /**
-   * Returns the component's minimum size.
-   *
-   * @return the component's minimum size
-   * @deprecated use {@link #getMinimumSize()} instead
-   */
-  public Dimension minimumSize()
-  {
-    if (minSize == null)
-      minSize = (peer != null ? peer.getMinimumSize()
-                 : new Dimension(width, height));
-    return minSize;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the component's maximum size.
-   *
-   * @return the component's maximum size
-   * @see #getMinimumSize()
-   * @see #getPreferredSize()
-   * @see LayoutManager
-   */
-  public Dimension getMaximumSize()
-  {
-    return new Dimension(Integer.MAX_VALUE, Integer.MAX_VALUE);
-  }
-
-  /**
-   * Returns the preferred horizontal alignment of this component. The value
-   * returned will be between {@link #LEFT_ALIGNMENT} and
-   * {@link #RIGHT_ALIGNMENT}, inclusive.
-   *
-   * @return the preferred horizontal alignment of this component
-   */
-  public float getAlignmentX()
-  {
-    return CENTER_ALIGNMENT;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the preferred vertical alignment of this component. The value
-   * returned will be between {@link #TOP_ALIGNMENT} and
-   * {@link #BOTTOM_ALIGNMENT}, inclusive.
-   *
-   * @return the preferred vertical alignment of this component
-   */
-  public float getAlignmentY()
-  {
-    return CENTER_ALIGNMENT;
-  }
-
-  /**
-   * Calls the layout manager to re-layout the component. This is called
-   * during validation of a container in most cases.
-   *
-   * @see #validate()
-   * @see LayoutManager
-   */
-  public void doLayout()
-  {
-    layout ();
-  }
-
-  /**
-   * Calls the layout manager to re-layout the component. This is called
-   * during validation of a container in most cases.
-   *
-   * @deprecated use {@link #doLayout()} instead
-   */
-  public void layout()
-  {
-    // Nothing to do unless we're a container.
-  }
-
-  /**
-   * Called to ensure that the layout for this component is valid. This is
-   * usually called on containers.
-   *
-   * @see #invalidate()
-   * @see #doLayout()
-   * @see LayoutManager
-   * @see Container#validate()
-   */
-  public void validate()
-  {
-    valid = true;
-  }
-
-  /**
-   * Invalidates this component and all of its parent components. This will
-   * cause them to have their layout redone. This is called frequently, so
-   * make it fast.
-   */
-  public void invalidate()
-  {
-    valid = false;
-    prefSize = null;
-    minSize = null;
-    if (parent != null && parent.valid)
-      parent.invalidate();
-  }
-
-  /**
-   * Returns a graphics object for this component. Returns <code>null</code>
-   * if this component is not currently displayed on the screen.
-   *
-   * @return a graphics object for this component
-   * @see #paint(Graphics)
-   */
-  public Graphics getGraphics()
-  {
-    if (peer != null)
-      {
-        Graphics gfx = peer.getGraphics();
-        if (gfx != null)
-          return gfx;
-        // create graphics for lightweight:
-        Container parent = getParent();
-        if (parent != null)
-          {
-            gfx = parent.getGraphics();
-            Rectangle bounds = getBounds();
-            gfx.setClip(bounds);
-            gfx.translate(bounds.x, bounds.y);
-            return gfx;
-          }
-      }
-    return null;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the font metrics for the specified font in this component.
-   *
-   * @param font the font to retrieve metrics for
-   * @return the font metrics for the specified font
-   * @throws NullPointerException if font is null
-   * @see #getFont()
-   * @see Toolkit#getFontMetrics(Font)
-   */
-  public FontMetrics getFontMetrics(Font font)
-  {
-    return peer == null ? getToolkit().getFontMetrics(font)
-      : peer.getFontMetrics(font);
-  }
-
-  /**
-   * Sets the cursor for this component to the specified cursor. The cursor
-   * is displayed when the point is contained by the component, and the
-   * component is visible, displayable, and enabled. This is inherited by
-   * subcomponents unless they set their own cursor.
-   *
-   * @param cursor the new cursor for this component
-   * @see #isEnabled()
-   * @see #isShowing()
-   * @see #getCursor()
-   * @see #contains(int, int)
-   * @see Toolkit#createCustomCursor(Image, Point, String)
-   */
-  public void setCursor(Cursor cursor)
-  {
-    this.cursor = cursor;
-    if (peer != null)
-      peer.setCursor(cursor);
-  }
-
-  /**
-   * Returns the cursor for this component. If not set, this is inherited
-   * from the parent, or from Cursor.getDefaultCursor().
-   *
-   * @return the cursor for this component
-   */
-  public Cursor getCursor()
-  {
-    if (cursor != null)
-      return cursor;
-    return parent != null ? parent.getCursor() : Cursor.getDefaultCursor();
-  }
-
-  /**
-   * Tests if the cursor was explicitly set, or just inherited from the parent.
-   *
-   * @return true if the cursor has been set
-   * @since 1.4
-   */
-  public boolean isCursorSet()
-  {
-    return cursor != null;
-  }
-
-  /**
-   * Paints this component on the screen. The clipping region in the graphics
-   * context will indicate the region that requires painting. This is called
-   * whenever the component first shows, or needs to be repaired because
-   * something was temporarily drawn on top. It is not necessary for
-   * subclasses to call <code>super.paint(g)</code>. Components with no area
-   * are not painted.
-   *
-   * @param g the graphics context for this paint job
-   * @see #update(Graphics)
-   */
-  public void paint(Graphics g)
-  {
-    // Paint the heavyweight peer
-    if (!isLightweight() && peer != null)
-      peer.paint(g);
-  }
-
-  /**
-   * Updates this component. This is called in response to
-   * <code>repaint</code>. This method fills the component with the
-   * background color, then sets the foreground color of the specified
-   * graphics context to the foreground color of this component and calls
-   * the <code>paint()</code> method. The coordinates of the graphics are
-   * relative to this component. Subclasses should call either
-   * <code>super.update(g)</code> or <code>paint(g)</code>.
-   *
-   * @param g the graphics context for this update
-   *
-   * @see #paint(Graphics)
-   * @see #repaint()
-   */
-  public void update(Graphics g)
-  {
-    if (!isLightweight())
-      {
-        Rectangle clip = g.getClipBounds();
-        if (clip == null)
-          g.clearRect(0, 0, width, height);
-        else
-          g.clearRect(clip.x, clip.y, clip.width, clip.height);
-      }
-
-    paint(g);
-  }
-
-  /**
-   * Paints this entire component, including any sub-components.
-   *
-   * @param g the graphics context for this paint job
-   * 
-   * @see #paint(Graphics)
-   */
-  public void paintAll(Graphics g)
-  {
-    if (! visible)
-      return;
-    paint(g);
-  }
-
-  /**
-   * Repaint this entire component. The <code>update()</code> method
-   * on this component will be called as soon as possible.
-   *
-   * @see #update(Graphics)
-   * @see #repaint(long, int, int, int, int)
-   */
-  public void repaint()
-  {
-    repaint(0, 0, 0, width, height);
-  }
-
-  /**
-   * Repaint this entire component. The <code>update()</code> method on this
-   * component will be called in approximate the specified number of
-   * milliseconds.
-   *
-   * @param tm milliseconds before this component should be repainted
-   * @see #paint(Graphics)
-   * @see #repaint(long, int, int, int, int)
-   */
-  public void repaint(long tm)
-  {
-    repaint(tm, 0, 0, width, height);
-  }
-
-  /**
-   * Repaints the specified rectangular region within this component. The
-   * <code>update</code> method on this component will be called as soon as
-   * possible. The coordinates are relative to this component.
-   *
-   * @param x the X coordinate of the upper left of the region to repaint
-   * @param y the Y coordinate of the upper left of the region to repaint
-   * @param w the width of the region to repaint
-   * @param h the height of the region to repaint
-   * @see #update(Graphics)
-   * @see #repaint(long, int, int, int, int)
-   */
-  public void repaint(int x, int y, int w, int h)
-  {
-    repaint(0, x, y, w, h);
-  }
-
-  /**
-   * Repaints the specified rectangular region within this component. The
-   * <code>update</code> method on this component will be called in
-   * approximately the specified number of milliseconds. The coordinates
-   * are relative to this component.
-   *
-   * @param tm milliseconds before this component should be repainted
-   * @param x the X coordinate of the upper left of the region to repaint
-   * @param y the Y coordinate of the upper left of the region to repaint
-   * @param width the width of the region to repaint
-   * @param height the height of the region to repaint
-   * @see #update(Graphics)
-   */
-  public void repaint(long tm, int x, int y, int width, int height)
-  {
-    // Handle lightweight repainting by forwarding to native parent
-    if (isLightweight() && parent != null)
-      {
-        if (parent != null)
-          parent.repaint(tm, x + getX(), y + getY(), width, height);
-      }
-    else if (peer != null)
-      peer.repaint(tm, x, y, width, height);
-  }
-
-  /**
-   * Prints this component. This method is provided so that printing can be
-   * done in a different manner from painting. However, the implementation
-   * in this class simply calls the <code>paint()</code> method.
-   *
-   * @param g the graphics context of the print device
-   * 
-   * @see #paint(Graphics)
-   */
-  public void print(Graphics g)
-  {
-    paint(g);
-  }
-
-  /**
-   * Prints this component, including all sub-components. This method is
-   * provided so that printing can be done in a different manner from
-   * painting. However, the implementation in this class simply calls the
-   * <code>paintAll()</code> method.
-   *
-   * @param g the graphics context of the print device
-   * 
-   * @see #paintAll(Graphics)
-   */
-  public void printAll(Graphics g)
-  {
-    paintAll(g);
-  }
-
-  /**
-   * Called when an image has changed so that this component is repainted.
-   * This incrementally draws an image as more bits are available, when
-   * possible. Incremental drawing is enabled if the system property
-   * <code>awt.image.incrementalDraw</code> is not present or is true, in which
-   * case the redraw rate is set to 100ms or the value of the system property
-   * <code>awt.image.redrawrate</code>.
-   *
-   * <p>The coordinate system used depends on the particular flags.
-   *
-   * @param img the image that has been updated
-   * @param flags tlags as specified in <code>ImageObserver</code>
-   * @param x the X coordinate
-   * @param y the Y coordinate
-   * @param w the width
-   * @param h the height
-   * @return false if the image is completely loaded, loading has been
-   * aborted, or an error has occurred.  true if more updates are
-   * required.
-   * @see ImageObserver
-   * @see Graphics#drawImage(Image, int, int, Color, ImageObserver)
-   * @see Graphics#drawImage(Image, int, int, ImageObserver)
-   * @see Graphics#drawImage(Image, int, int, int, int, Color, ImageObserver)
-   * @see Graphics#drawImage(Image, int, int, int, int, ImageObserver)
-   * @see ImageObserver#imageUpdate(Image, int, int, int, int, int)
-   */
-  public boolean imageUpdate(Image img, int flags, int x, int y, int w, int h)
-  {
-    if ((flags & (FRAMEBITS | ALLBITS)) != 0)
-      repaint ();
-    else if ((flags & SOMEBITS) != 0)
-      {
-       if (incrementalDraw)
-         {
-           if (redrawRate != null)
-             {
-               long tm = redrawRate.longValue();
-               if (tm < 0)
-                 tm = 0;
-               repaint (tm);
-             }
-           else
-             repaint (100);
-         }
-      }
-    return (flags & (ALLBITS | ABORT | ERROR)) == 0;
-  }
-
-  /**
-   * Creates an image from the specified producer.
-   *
-   * @param producer the image procedure to create the image from
-   * @return the resulting image
-   */
-  public Image createImage(ImageProducer producer)
-  {
-    // Sun allows producer to be null.
-    if (peer != null)
-      return peer.createImage(producer);
-    else
-      return getToolkit().createImage(producer);
-  }
-
-  /**
-   * Creates an image with the specified width and height for use in
-   * double buffering. Headless environments do not support images.
-   *
-   * @param width the width of the image
-   * @param height the height of the image
-   * @return the requested image, or null if it is not supported
-   */
-  public Image createImage (int width, int height)
-  {
-    Image returnValue = null;
-    if (!GraphicsEnvironment.isHeadless ())
-      {
-       if (isLightweight () && parent != null)
-         returnValue = parent.createImage (width, height);
-       else if (peer != null)
-         returnValue = peer.createImage (width, height);
-      }
-    return returnValue;
-  }
-
-  /**
-   * Creates an image with the specified width and height for use in
-   * double buffering. Headless environments do not support images.
-   *
-   * @param width the width of the image
-   * @param height the height of the image
-   * @return the requested image, or null if it is not supported
-   * @since 1.4
-   */
-  public VolatileImage createVolatileImage(int width, int height)
-  {
-    if (GraphicsEnvironment.isHeadless())
-      return null;
-    GraphicsConfiguration config = getGraphicsConfiguration();
-    return config == null ? null
-      : config.createCompatibleVolatileImage(width, height);
-  }
-
-  /**
-   * Creates an image with the specified width and height for use in
-   * double buffering. Headless environments do not support images. The image
-   * will support the specified capabilities.
-   *
-   * @param width the width of the image
-   * @param height the height of the image
-   * @param caps the requested capabilities
-   * @return the requested image, or null if it is not supported
-   * @throws AWTException if a buffer with the capabilities cannot be created
-   * @since 1.4
-   */
-  public VolatileImage createVolatileImage(int width, int height,
-                                           ImageCapabilities caps)
-    throws AWTException
-  {
-    if (GraphicsEnvironment.isHeadless())
-      return null;
-    GraphicsConfiguration config = getGraphicsConfiguration();
-    return config == null ? null
-      : config.createCompatibleVolatileImage(width, height, caps);
-  }
-
-  /**
-   * Prepares the specified image for rendering on this component.
-   *
-   * @param image the image to prepare for rendering
-   * @param observer the observer to notify of image preparation status
-   * @return true if the image is already fully prepared
-   * @throws NullPointerException if image is null
-   */
-  public boolean prepareImage(Image image, ImageObserver observer)
-  {
-    return prepareImage(image, image.getWidth(observer),
-                        image.getHeight(observer), observer);
-  }
-
-  /**
-   * Prepares the specified image for rendering on this component at the
-   * specified scaled width and height
-   *
-   * @param image the image to prepare for rendering
-   * @param width the scaled width of the image
-   * @param height the scaled height of the image
-   * @param observer the observer to notify of image preparation status
-   * @return true if the image is already fully prepared
-   */
-  public boolean prepareImage(Image image, int width, int height,
-                              ImageObserver observer)
-  {
-    if (peer != null)
-       return peer.prepareImage(image, width, height, observer);
-    else
-       return getToolkit().prepareImage(image, width, height, observer);
-  }
-
-  /**
-   * Returns the status of the loading of the specified image. The value
-   * returned will be those flags defined in <code>ImageObserver</code>.
-   *
-   * @param image the image to check on
-   * @param observer the observer to notify of image loading progress
-   * @return the image observer flags indicating the status of the load
-   * @see #prepareImage(Image, int, int, ImageObserver)
-   * @see Toolkit#checkImage(Image, int, int, ImageObserver)
-   * @throws NullPointerException if image is null
-   */
-  public int checkImage(Image image, ImageObserver observer)
-  {
-    return checkImage(image, -1, -1, observer);
-  }
-
-  /**
-   * Returns the status of the loading of the specified image. The value
-   * returned will be those flags defined in <code>ImageObserver</code>.
-   *
-   * @param image the image to check on
-   * @param width the scaled image width
-   * @param height the scaled image height
-   * @param observer the observer to notify of image loading progress
-   * @return the image observer flags indicating the status of the load
-   * @see #prepareImage(Image, int, int, ImageObserver)
-   * @see Toolkit#checkImage(Image, int, int, ImageObserver)
-   */
-  public int checkImage(Image image, int width, int height,
-                        ImageObserver observer)
-  {
-    if (peer != null)
-      return peer.checkImage(image, width, height, observer);
-    return getToolkit().checkImage(image, width, height, observer);
-  }
-
-  /**
-   * Sets whether paint messages delivered by the operating system should be
-   * ignored. This does not affect messages from AWT, except for those
-   * triggered by OS messages. Setting this to true can allow faster
-   * performance in full-screen mode or page-flipping.
-   *
-   * @param ignoreRepaint the new setting for ignoring repaint events
-   * @see #getIgnoreRepaint()
-   * @see BufferStrategy
-   * @see GraphicsDevice#setFullScreenWindow(Window)
-   * @since 1.4
-   */
-  public void setIgnoreRepaint(boolean ignoreRepaint)
-  {
-    this.ignoreRepaint = ignoreRepaint;
-  }
-
-  /**
-   * Test whether paint events from the operating system are ignored.
-   *
-   * @return the status of ignoring paint events
-   * @see #setIgnoreRepaint(boolean)
-   * @since 1.4
-   */
-  public boolean getIgnoreRepaint()
-  {
-    return ignoreRepaint;
-  }
-
-  /**
-   * Tests whether or not the specified point is contained within this
-   * component. Coordinates are relative to this component.
-   *
-   * @param x the X coordinate of the point to test
-   * @param y the Y coordinate of the point to test
-   * @return true if the point is within this component
-   * @see #getComponentAt(int, int)
-   */
-  public boolean contains(int x, int y)
-  {
-    return inside (x, y);
-  }
-
-  /**
-   * Tests whether or not the specified point is contained within this
-   * component. Coordinates are relative to this component.
-   *
-   * @param x the X coordinate of the point to test
-   * @param y the Y coordinate of the point to test
-   * @return true if the point is within this component
-   * @deprecated use {@link #contains(int, int)} instead
-   */
-  public boolean inside(int x, int y)
-  {
-    return x >= 0 && y >= 0 && x < width && y < height;
-  }
-
-  /**
-   * Tests whether or not the specified point is contained within this
-   * component. Coordinates are relative to this component.
-   *
-   * @param p the point to test
-   * @return true if the point is within this component
-   * @throws NullPointerException if p is null
-   * @see #getComponentAt(Point)
-   * @since 1.1
-   */
-  public boolean contains(Point p)
-  {
-    return contains (p.x, p.y);
-  }
-
-  /**
-   * Returns the component occupying the position (x,y). This will either
-   * be this component, an immediate child component, or <code>null</code>
-   * if neither of the first two occupies the specified location.
-   *
-   * @param x the X coordinate to search for components at
-   * @param y the Y coordinate to search for components at
-   * @return the component at the specified location, or null
-   * @see #contains(int, int)
-   */
-  public Component getComponentAt(int x, int y)
-  {
-    return locate (x, y);
-  }
-
-  /**
-   * Returns the component occupying the position (x,y). This will either
-   * be this component, an immediate child component, or <code>null</code>
-   * if neither of the first two occupies the specified location.
-   *
-   * @param x the X coordinate to search for components at
-   * @param y the Y coordinate to search for components at
-   * @return the component at the specified location, or null
-   * @deprecated use {@link #getComponentAt(int, int)} instead
-   */
-  public Component locate(int x, int y)
-  {
-    return contains (x, y) ? this : null;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the component occupying the position (x,y). This will either
-   * be this component, an immediate child component, or <code>null</code>
-   * if neither of the first two occupies the specified location.
-   *
-   * @param p the point to search for components at
-   * @return the component at the specified location, or null
-   * @throws NullPointerException if p is null
-   * @see #contains(Point)
-   * @since 1.1
-   */
-  public Component getComponentAt(Point p)
-  {
-    return getComponentAt (p.x, p.y);
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 event delivery.
-   *
-   * Deliver an AWT 1.0 event to this Component.  This method simply
-   * calls {@link #postEvent}.
-   *
-   * @param e the event to deliver
-   * @deprecated use {@link #dispatchEvent (AWTEvent)} instead
-   */
-  public void deliverEvent (Event e)
-  {
-    postEvent (e);
-  }
-
-  /**
-   * Forwards AWT events to processEvent() if:<ul>
-   * <li>Events have been enabled for this type of event via
-   * <code>enableEvents()</code></li>,
-   * <li>There is at least one registered listener for this type of event</li>
-   * </ul>
-   *
-   * @param e the event to dispatch
-   */
-  public final void dispatchEvent(AWTEvent e)
-  {
-    // Some subclasses in the AWT package need to override this behavior,
-    // hence the use of dispatchEventImpl().
-    dispatchEventImpl(e);
-    if (peer != null && ! e.consumed)
-      peer.handleEvent(e);
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 event handler.
-   *
-   * This method simply calls handleEvent and returns the result.
-   *
-   * @param e the event to handle
-   * @return true if the event was handled, false otherwise
-   * @deprecated use {@link #dispatchEvent(AWTEvent)} instead
-   */
-  public boolean postEvent (Event e)
-  {
-    boolean handled = handleEvent (e);
-
-    if (!handled && getParent() != null)
-      // FIXME: need to translate event coordinates to parent's
-      // coordinate space.
-      handled = getParent ().postEvent (e);
-
-    return handled;
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified listener to this component. This is harmless if the
-   * listener is null, but if the listener has already been registered, it
-   * will now be registered twice.
-   *
-   * @param listener the new listener to add
-   * @see ComponentEvent
-   * @see #removeComponentListener(ComponentListener)
-   * @see #getComponentListeners()
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void addComponentListener(ComponentListener listener)
-  {
-    componentListener = AWTEventMulticaster.add(componentListener, listener);
-    if (componentListener != null)
-      enableEvents(AWTEvent.COMPONENT_EVENT_MASK);
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified listener from the component. This is harmless if
-   * the listener was not previously registered.
-   *
-   * @param listener the listener to remove
-   * @see ComponentEvent
-   * @see #addComponentListener(ComponentListener)
-   * @see #getComponentListeners()
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void removeComponentListener(ComponentListener listener)
-  {
-    componentListener = AWTEventMulticaster.remove(componentListener, listener);
-  }
-
-  /**
-   * Returns an array of all specified listeners registered on this component.
-   *
-   * @return an array of listeners
-   * @see #addComponentListener(ComponentListener)
-   * @see #removeComponentListener(ComponentListener)
-   * @since 1.4
-   */
-  public synchronized ComponentListener[] getComponentListeners()
-  {
-    return (ComponentListener[])
-      AWTEventMulticaster.getListeners(componentListener,
-                                       ComponentListener.class);
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified listener to this component. This is harmless if the
-   * listener is null, but if the listener has already been registered, it
-   * will now be registered twice.
-   *
-   * @param listener the new listener to add
-   * @see FocusEvent
-   * @see #removeFocusListener(FocusListener)
-   * @see #getFocusListeners()
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void addFocusListener(FocusListener listener)
-  {
-    focusListener = AWTEventMulticaster.add(focusListener, listener);
-    if (focusListener != null)
-      enableEvents(AWTEvent.FOCUS_EVENT_MASK);
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified listener from the component. This is harmless if
-   * the listener was not previously registered.
-   *
-   * @param listener the listener to remove
-   * @see FocusEvent
-   * @see #addFocusListener(FocusListener)
-   * @see #getFocusListeners()
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void removeFocusListener(FocusListener listener)
-  {
-    focusListener = AWTEventMulticaster.remove(focusListener, listener);
-  }
-
-  /**
-   * Returns an array of all specified listeners registered on this component.
-   *
-   * @return an array of listeners
-   * @see #addFocusListener(FocusListener)
-   * @see #removeFocusListener(FocusListener)
-   * @since 1.4
-   */
-  public synchronized FocusListener[] getFocusListeners()
-  {
-    return (FocusListener[])
-      AWTEventMulticaster.getListeners(focusListener, FocusListener.class);
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified listener to this component. This is harmless if the
-   * listener is null, but if the listener has already been registered, it
-   * will now be registered twice.
-   *
-   * @param listener the new listener to add
-   * @see HierarchyEvent
-   * @see #removeHierarchyListener(HierarchyListener)
-   * @see #getHierarchyListeners()
-   * @since 1.3
-   */
-  public synchronized void addHierarchyListener(HierarchyListener listener)
-  {
-    hierarchyListener = AWTEventMulticaster.add(hierarchyListener, listener);
-    if (hierarchyListener != null)
-      enableEvents(AWTEvent.HIERARCHY_EVENT_MASK);
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified listener from the component. This is harmless if
-   * the listener was not previously registered.
-   *
-   * @param listener the listener to remove
-   * @see HierarchyEvent
-   * @see #addHierarchyListener(HierarchyListener)
-   * @see #getHierarchyListeners()
-   * @since 1.3
-   */
-  public synchronized void removeHierarchyListener(HierarchyListener listener)
-  {
-    hierarchyListener = AWTEventMulticaster.remove(hierarchyListener, listener);
-  }
-
-  /**
-   * Returns an array of all specified listeners registered on this component.
-   *
-   * @return an array of listeners
-   * @see #addHierarchyListener(HierarchyListener)
-   * @see #removeHierarchyListener(HierarchyListener)
-   * @since 1.4
-   */
-  public synchronized HierarchyListener[] getHierarchyListeners()
-  {
-    return (HierarchyListener[])
-      AWTEventMulticaster.getListeners(hierarchyListener,
-                                       HierarchyListener.class);
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified listener to this component. This is harmless if the
-   * listener is null, but if the listener has already been registered, it
-   * will now be registered twice.
-   *
-   * @param listener the new listener to add
-   * @see HierarchyEvent
-   * @see #removeHierarchyBoundsListener(HierarchyBoundsListener)
-   * @see #getHierarchyBoundsListeners()
-   * @since 1.3
-   */
-  public synchronized void
-    addHierarchyBoundsListener(HierarchyBoundsListener listener)
-  {
-    hierarchyBoundsListener =
-      AWTEventMulticaster.add(hierarchyBoundsListener, listener);
-    if (hierarchyBoundsListener != null)
-      enableEvents(AWTEvent.HIERARCHY_BOUNDS_EVENT_MASK);
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified listener from the component. This is harmless if
-   * the listener was not previously registered.
-   *
-   * @param listener the listener to remove
-   * @see HierarchyEvent
-   * @see #addHierarchyBoundsListener(HierarchyBoundsListener)
-   * @see #getHierarchyBoundsListeners()
-   * @since 1.3
-   */
-  public synchronized void
-    removeHierarchyBoundsListener(HierarchyBoundsListener listener)
-  {
-    hierarchyBoundsListener =
-      AWTEventMulticaster.remove(hierarchyBoundsListener, listener);
-  }
-
-  /**
-   * Returns an array of all specified listeners registered on this component.
-   *
-   * @return an array of listeners
-   * @see #addHierarchyBoundsListener(HierarchyBoundsListener)
-   * @see #removeHierarchyBoundsListener(HierarchyBoundsListener)
-   * @since 1.4
-   */
-  public synchronized HierarchyBoundsListener[] getHierarchyBoundsListeners()
-  {
-    return (HierarchyBoundsListener[])
-      AWTEventMulticaster.getListeners(hierarchyBoundsListener,
-                                       HierarchyBoundsListener.class);
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified listener to this component. This is harmless if the
-   * listener is null, but if the listener has already been registered, it
-   * will now be registered twice.
-   *
-   * @param listener the new listener to add
-   * @see KeyEvent
-   * @see #removeKeyListener(KeyListener)
-   * @see #getKeyListeners()
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void addKeyListener(KeyListener listener)
-  {
-    keyListener = AWTEventMulticaster.add(keyListener, listener);
-    if (keyListener != null)
-      enableEvents(AWTEvent.KEY_EVENT_MASK);
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified listener from the component. This is harmless if
-   * the listener was not previously registered.
-   *
-   * @param listener the listener to remove
-   * @see KeyEvent
-   * @see #addKeyListener(KeyListener)
-   * @see #getKeyListeners()
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void removeKeyListener(KeyListener listener)
-  {
-    keyListener = AWTEventMulticaster.remove(keyListener, listener);
-  }
-
-  /**
-   * Returns an array of all specified listeners registered on this component.
-   *
-   * @return an array of listeners
-   * @see #addKeyListener(KeyListener)
-   * @see #removeKeyListener(KeyListener)
-   * @since 1.4
-   */
-  public synchronized KeyListener[] getKeyListeners()
-  {
-    return (KeyListener[])
-      AWTEventMulticaster.getListeners(keyListener, KeyListener.class);
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified listener to this component. This is harmless if the
-   * listener is null, but if the listener has already been registered, it
-   * will now be registered twice.
-   *
-   * @param listener the new listener to add
-   * @see MouseEvent
-   * @see #removeMouseListener(MouseListener)
-   * @see #getMouseListeners()
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void addMouseListener(MouseListener listener)
-  {
-    mouseListener = AWTEventMulticaster.add(mouseListener, listener);
-    if (mouseListener != null)
-      enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK);
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified listener from the component. This is harmless if
-   * the listener was not previously registered.
-   *
-   * @param listener the listener to remove
-   * @see MouseEvent
-   * @see #addMouseListener(MouseListener)
-   * @see #getMouseListeners()
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void removeMouseListener(MouseListener listener)
-  {
-    mouseListener = AWTEventMulticaster.remove(mouseListener, listener);
-  }
-
-  /**
-   * Returns an array of all specified listeners registered on this component.
-   *
-   * @return an array of listeners
-   * @see #addMouseListener(MouseListener)
-   * @see #removeMouseListener(MouseListener)
-   * @since 1.4
-   */
-  public synchronized MouseListener[] getMouseListeners()
-  {
-    return (MouseListener[])
-      AWTEventMulticaster.getListeners(mouseListener, MouseListener.class);
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified listener to this component. This is harmless if the
-   * listener is null, but if the listener has already been registered, it
-   * will now be registered twice.
-   *
-   * @param listener the new listener to add
-   * @see MouseEvent
-   * @see #removeMouseMotionListener(MouseMotionListener)
-   * @see #getMouseMotionListeners()
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void addMouseMotionListener(MouseMotionListener listener)
-  {
-    mouseMotionListener = AWTEventMulticaster.add(mouseMotionListener, listener);
-    if (mouseMotionListener != null)
-      enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK);
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified listener from the component. This is harmless if
-   * the listener was not previously registered.
-   *
-   * @param listener the listener to remove
-   * @see MouseEvent
-   * @see #addMouseMotionListener(MouseMotionListener)
-   * @see #getMouseMotionListeners()
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void removeMouseMotionListener(MouseMotionListener listener)
-  {
-    mouseMotionListener = AWTEventMulticaster.remove(mouseMotionListener, listener);
-  }
-
-  /**
-   * Returns an array of all specified listeners registered on this component.
-   *
-   * @return an array of listeners
-   * @see #addMouseMotionListener(MouseMotionListener)
-   * @see #removeMouseMotionListener(MouseMotionListener)
-   * @since 1.4
-   */
-  public synchronized MouseMotionListener[] getMouseMotionListeners()
-  {
-    return (MouseMotionListener[])
-      AWTEventMulticaster.getListeners(mouseMotionListener,
-                                       MouseMotionListener.class);
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified listener to this component. This is harmless if the
-   * listener is null, but if the listener has already been registered, it
-   * will now be registered twice.
-   *
-   * @param listener the new listener to add
-   * @see MouseEvent
-   * @see MouseWheelEvent
-   * @see #removeMouseWheelListener(MouseWheelListener)
-   * @see #getMouseWheelListeners()
-   * @since 1.4
-   */
-  public synchronized void addMouseWheelListener(MouseWheelListener listener)
-  {
-    mouseWheelListener = AWTEventMulticaster.add(mouseWheelListener, listener);
-    if (mouseWheelListener != null)
-      enableEvents(AWTEvent.MOUSE_WHEEL_EVENT_MASK);
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified listener from the component. This is harmless if
-   * the listener was not previously registered.
-   *
-   * @param listener the listener to remove
-   * @see MouseEvent
-   * @see MouseWheelEvent
-   * @see #addMouseWheelListener(MouseWheelListener)
-   * @see #getMouseWheelListeners()
-   * @since 1.4
-   */
-  public synchronized void removeMouseWheelListener(MouseWheelListener listener)
-  {
-    mouseWheelListener = AWTEventMulticaster.remove(mouseWheelListener, listener);
-  }
-
-  /**
-   * Returns an array of all specified listeners registered on this component.
-   *
-   * @return an array of listeners
-   * @see #addMouseWheelListener(MouseWheelListener)
-   * @see #removeMouseWheelListener(MouseWheelListener)
-   * @since 1.4
-   */
-  public synchronized MouseWheelListener[] getMouseWheelListeners()
-  {
-    return (MouseWheelListener[])
-      AWTEventMulticaster.getListeners(mouseWheelListener,
-                                       MouseWheelListener.class);
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified listener to this component. This is harmless if the
-   * listener is null, but if the listener has already been registered, it
-   * will now be registered twice.
-   *
-   * @param listener the new listener to add
-   * @see InputMethodEvent
-   * @see #removeInputMethodListener(InputMethodListener)
-   * @see #getInputMethodListeners()
-   * @see #getInputMethodRequests()
-   * @since 1.2
-   */
-  public synchronized void addInputMethodListener(InputMethodListener listener)
-  {
-    inputMethodListener = AWTEventMulticaster.add(inputMethodListener, listener);
-    if (inputMethodListener != null)
-      enableEvents(AWTEvent.INPUT_METHOD_EVENT_MASK);
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified listener from the component. This is harmless if
-   * the listener was not previously registered.
-   *
-   * @param listener the listener to remove
-   * @see InputMethodEvent
-   * @see #addInputMethodListener(InputMethodListener)
-   * @see #getInputMethodRequests()
-   * @since 1.2
-   */
-  public synchronized void removeInputMethodListener(InputMethodListener listener)
-  {
-    inputMethodListener = AWTEventMulticaster.remove(inputMethodListener, listener);
-  }
-
-  /**
-   * Returns an array of all specified listeners registered on this component.
-   *
-   * @return an array of listeners
-   * @see #addInputMethodListener(InputMethodListener)
-   * @see #removeInputMethodListener(InputMethodListener)
-   * @since 1.4
-   */
-  public synchronized InputMethodListener[] getInputMethodListeners()
-  {
-    return (InputMethodListener[])
-      AWTEventMulticaster.getListeners(inputMethodListener,
-                                       InputMethodListener.class);
-  }
-
-  /**
-   * Returns all registered EventListers of the given listenerType.
-   *
-   * @param listenerType the class of listeners to filter
-   * @return an array of registered listeners
-   * @see #getComponentListeners()
-   * @see #getFocusListeners()
-   * @see #getHierarchyListeners()
-   * @see #getHierarchyBoundsListeners()
-   * @see #getKeyListeners()
-   * @see #getMouseListeners()
-   * @see #getMouseMotionListeners()
-   * @see #getMouseWheelListeners()
-   * @see #getInputMethodListeners()
-   * @see #getPropertyChangeListeners()
-   * @since 1.3
-   */
-  public EventListener[] getListeners(Class listenerType)
-  {
-    if (listenerType == ComponentListener.class)
-      return getComponentListeners();
-    if (listenerType == FocusListener.class)
-      return getFocusListeners();
-    if (listenerType == HierarchyListener.class)
-      return getHierarchyListeners();
-    if (listenerType == HierarchyBoundsListener.class)
-      return getHierarchyBoundsListeners();
-    if (listenerType == KeyListener.class)
-      return getKeyListeners();
-    if (listenerType == MouseListener.class)
-      return getMouseListeners();
-    if (listenerType == MouseMotionListener.class)
-      return getMouseMotionListeners();
-    if (listenerType == MouseWheelListener.class)
-      return getMouseWheelListeners();
-    if (listenerType == InputMethodListener.class)
-      return getInputMethodListeners();
-    if (listenerType == PropertyChangeListener.class)
-      return getPropertyChangeListeners();
-    return (EventListener[]) Array.newInstance(listenerType, 0);
-  }
-
-  /**
-   * Returns the input method request handler, for subclasses which support
-   * on-the-spot text input. By default, input methods are handled by AWT,
-   * and this returns null.
-   *
-   * @return the input method handler, null by default
-   * @since 1.2
-   */
-  public InputMethodRequests getInputMethodRequests()
-  {
-    return null;
-  }
-
-  /**
-   * Gets the input context of this component, which is inherited from the
-   * parent unless this is overridden.
-   *
-   * @return the text input context
-   * @since 1.2
-   */
-  public InputContext getInputContext()
-  {
-    return parent == null ? null : parent.getInputContext();
-  }
-
-  /**
-   * Enables the specified events. The events to enable are specified
-   * by OR-ing together the desired masks from <code>AWTEvent</code>.
-   *
-   * <p>Events are enabled by default when a listener is attached to the
-   * component for that event type. This method can be used by subclasses
-   * to ensure the delivery of a specified event regardless of whether
-   * or not a listener is attached.
-   *
-   * @param eventsToEnable the desired events to enable
-   * @see #processEvent(AWTEvent)
-   * @see #disableEvents(long)
-   * @see AWTEvent
-   * @since 1.1
-   */
-  protected final void enableEvents(long eventsToEnable)
-  {
-    eventMask |= eventsToEnable;
-    // TODO: Unlike Sun's implementation, I think we should try and
-    // enable/disable events at the peer (gtk/X) level. This will avoid
-    // clogging the event pipeline with useless mousemove events that
-    // we arn't interested in, etc. This will involve extending the peer
-    // interface, but thats okay because the peer interfaces have been
-    // deprecated for a long time, and no longer feature in the
-    // API specification at all.
-    if (isLightweight() && parent != null)
-      parent.enableEvents(eventsToEnable);
-    else if (peer != null)
-      peer.setEventMask(eventMask);
-  }
-
-  /**
-   * Disables the specified events. The events to disable are specified
-   * by OR-ing together the desired masks from <code>AWTEvent</code>.
-   *
-   * @param eventsToDisable the desired events to disable
-   * @see #enableEvents(long)
-   * @since 1.1
-   */
-  protected final void disableEvents(long eventsToDisable)
-  {
-    eventMask &= ~eventsToDisable;
-    // forward new event mask to peer?
-  }
-
-  /**
-   * This is called by the EventQueue if two events with the same event id
-   * and owner component are queued. Returns a new combined event, or null if
-   * no combining is done. The coelesced events are currently mouse moves
-   * (intermediate ones are discarded) and paint events (a merged paint is
-   * created in place of the two events).
-   *
-   * @param existingEvent the event on the queue
-   * @param newEvent the new event that might be entered on the queue
-   * @return null if both events are kept, or the replacement coelesced event
-   */
-  protected AWTEvent coalesceEvents(AWTEvent existingEvent, AWTEvent newEvent)
-  {
-    switch (existingEvent.id)
-      {
-      case MouseEvent.MOUSE_MOVED:
-      case MouseEvent.MOUSE_DRAGGED:
-        // Just drop the old (intermediate) event and return the new one.
-        return newEvent;
-      case PaintEvent.PAINT:
-      case PaintEvent.UPDATE:
-        return coalescePaintEvents((PaintEvent) existingEvent,
-                                   (PaintEvent) newEvent);
-      default:
-        return null;
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Processes the specified event. In this class, this method simply
-   * calls one of the more specific event handlers.
-   *
-   * @param e the event to process
-   * @throws NullPointerException if e is null
-   * @see #processComponentEvent(ComponentEvent)
-   * @see #processFocusEvent(FocusEvent)
-   * @see #processKeyEvent(KeyEvent)
-   * @see #processMouseEvent(MouseEvent)
-   * @see #processMouseMotionEvent(MouseEvent)
-   * @see #processInputMethodEvent(InputMethodEvent)
-   * @see #processHierarchyEvent(HierarchyEvent)
-   * @see #processMouseWheelEvent(MouseWheelEvent)
-   * @since 1.1
-   */
-  protected void processEvent(AWTEvent e)
-  {
-    /* Note: the order of these if statements are
-       important. Subclasses must be checked first. Eg. MouseEvent
-       must be checked before ComponentEvent, since a MouseEvent
-       object is also an instance of a ComponentEvent. */
-
-    if (e instanceof FocusEvent)
-      processFocusEvent((FocusEvent) e);
-    else if (e instanceof MouseWheelEvent)
-      processMouseWheelEvent((MouseWheelEvent) e);
-    else if (e instanceof MouseEvent)
-      {
-        if (e.id == MouseEvent.MOUSE_MOVED
-            || e.id == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED)
-          processMouseMotionEvent((MouseEvent) e);
-        else
-          processMouseEvent((MouseEvent) e);
-      }
-    else if (e instanceof KeyEvent)
-      processKeyEvent((KeyEvent) e);
-    else if (e instanceof InputMethodEvent)
-      processInputMethodEvent((InputMethodEvent) e);
-    else if (e instanceof ComponentEvent)
-      processComponentEvent((ComponentEvent) e);
-    else if (e instanceof HierarchyEvent)
-      {
-        if (e.id == HierarchyEvent.HIERARCHY_CHANGED)
-          processHierarchyEvent((HierarchyEvent) e);
-        else
-          processHierarchyBoundsEvent((HierarchyEvent) e);
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Called when a component event is dispatched and component events are
-   * enabled. This method passes the event along to any listeners
-   * that are attached.
-   *
-   * @param e the <code>ComponentEvent</code> to process
-   * @throws NullPointerException if e is null
-   * @see ComponentListener
-   * @see #addComponentListener(ComponentListener)
-   * @see #enableEvents(long)
-   * @since 1.1
-   */
-  protected void processComponentEvent(ComponentEvent e)
-  {
-    if (componentListener == null)
-      return;
-    switch (e.id)
-      {
-      case ComponentEvent.COMPONENT_HIDDEN:
-        componentListener.componentHidden(e);
-        break;
-      case ComponentEvent.COMPONENT_MOVED:
-        componentListener.componentMoved(e);
-        break;
-      case ComponentEvent.COMPONENT_RESIZED:
-        componentListener.componentResized(e);
-        break;
-      case ComponentEvent.COMPONENT_SHOWN:
-        componentListener.componentShown(e);
-        break;
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Called when a focus event is dispatched and component events are
-   * enabled. This method passes the event along to any listeners
-   * that are attached.
-   *
-   * @param e the <code>FocusEvent</code> to process
-   * @throws NullPointerException if e is null
-   * @see FocusListener
-   * @see #addFocusListener(FocusListener)
-   * @see #enableEvents(long)
-   * @since 1.1
-   */
-  protected void processFocusEvent(FocusEvent e)
-  {
-    if (focusListener == null)
-      return;
-
-    switch (e.id)
-      {
-        case FocusEvent.FOCUS_GAINED:
-          focusListener.focusGained(e);
-        break;
-        case FocusEvent.FOCUS_LOST:
-          focusListener.focusLost(e);
-        break;
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Called when a key event is dispatched and component events are
-   * enabled. This method passes the event along to any listeners
-   * that are attached.
-   *
-   * @param e the <code>KeyEvent</code> to process
-   * @throws NullPointerException if e is null
-   * @see KeyListener
-   * @see #addKeyListener(KeyListener)
-   * @see #enableEvents(long)
-   * @since 1.1
-   */
-  protected void processKeyEvent(KeyEvent e)
-  {
-    if (keyListener == null)
-      return;
-    switch (e.id)
-      {
-        case KeyEvent.KEY_PRESSED:
-          keyListener.keyPressed(e);
-        break;
-        case KeyEvent.KEY_RELEASED:
-          keyListener.keyReleased(e);
-        break;
-        case KeyEvent.KEY_TYPED:
-          keyListener.keyTyped(e);
-        break;
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Called when a regular mouse event is dispatched and component events are
-   * enabled. This method passes the event along to any listeners
-   * that are attached.
-   *
-   * @param e the <code>MouseEvent</code> to process
-   * @throws NullPointerException if e is null
-   * @see MouseListener
-   * @see #addMouseListener(MouseListener)
-   * @see #enableEvents(long)
-   * @since 1.1
-   */
-  protected void processMouseEvent(MouseEvent e)
-  {
-    if (mouseListener == null)
-      return;
-    switch (e.id)
-      {
-        case MouseEvent.MOUSE_CLICKED:
-          mouseListener.mouseClicked(e);
-        break;
-        case MouseEvent.MOUSE_ENTERED:
-          mouseListener.mouseEntered(e);
-        break;
-        case MouseEvent.MOUSE_EXITED:
-          mouseListener.mouseExited(e);
-        break;
-        case MouseEvent.MOUSE_PRESSED:
-          mouseListener.mousePressed(e);
-        break;
-        case MouseEvent.MOUSE_RELEASED:
-          mouseListener.mouseReleased(e);
-        break;
-      }
-      e.consume();
-  }
-
-  /**
-   * Called when a mouse motion event is dispatched and component events are
-   * enabled. This method passes the event along to any listeners
-   * that are attached.
-   *
-   * @param e the <code>MouseMotionEvent</code> to process
-   * @throws NullPointerException if e is null
-   * @see MouseMotionListener
-   * @see #addMouseMotionListener(MouseMotionListener)
-   * @see #enableEvents(long)
-   * @since 1.1
-   */
-  protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e)
-  {
-    if (mouseMotionListener == null)
-      return;
-    switch (e.id)
-      {
-        case MouseEvent.MOUSE_DRAGGED:
-          mouseMotionListener.mouseDragged(e);
-        break;
-        case MouseEvent.MOUSE_MOVED:
-          mouseMotionListener.mouseMoved(e);
-        break;
-      }
-      e.consume();
-  }
-
-  /**
-   * Called when a mouse wheel event is dispatched and component events are
-   * enabled. This method passes the event along to any listeners that are
-   * attached.
-   *
-   * @param e the <code>MouseWheelEvent</code> to process
-   * @throws NullPointerException if e is null
-   * @see MouseWheelListener
-   * @see #addMouseWheelListener(MouseWheelListener)
-   * @see #enableEvents(long)
-   * @since 1.4
-   */
-  protected void processMouseWheelEvent(MouseWheelEvent e)
-  {
-    if (mouseWheelListener != null
-        && e.id == MouseEvent.MOUSE_WHEEL)
-    {
-      mouseWheelListener.mouseWheelMoved(e);
-      e.consume();
-    }  
-  }
-
-  /**
-   * Called when an input method event is dispatched and component events are
-   * enabled. This method passes the event along to any listeners that are
-   * attached.
-   *
-   * @param e the <code>InputMethodEvent</code> to process
-   * @throws NullPointerException if e is null
-   * @see InputMethodListener
-   * @see #addInputMethodListener(InputMethodListener)
-   * @see #enableEvents(long)
-   * @since 1.2
-   */
-  protected void processInputMethodEvent(InputMethodEvent e)
-  {
-    if (inputMethodListener == null)
-      return;
-    switch (e.id)
-      {
-        case InputMethodEvent.CARET_POSITION_CHANGED:
-          inputMethodListener.caretPositionChanged(e);
-        break;
-        case InputMethodEvent.INPUT_METHOD_TEXT_CHANGED:
-          inputMethodListener.inputMethodTextChanged(e);
-        break;
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Called when a hierarchy change event is dispatched and component events
-   * are enabled. This method passes the event along to any listeners that are
-   * attached.
-   *
-   * @param e the <code>HierarchyEvent</code> to process
-   * @throws NullPointerException if e is null
-   * @see HierarchyListener
-   * @see #addHierarchyListener(HierarchyListener)
-   * @see #enableEvents(long)
-   * @since 1.3
-   */
-  protected void processHierarchyEvent(HierarchyEvent e)
-  {
-    if (hierarchyListener == null)
-      return;
-    if (e.id == HierarchyEvent.HIERARCHY_CHANGED)
-      hierarchyListener.hierarchyChanged(e);
-  }
-
-  /**
-   * Called when a hierarchy bounds event is dispatched and component events
-   * are enabled. This method passes the event along to any listeners that are
-   * attached.
-   *
-   * @param e the <code>HierarchyEvent</code> to process
-   * @throws NullPointerException if e is null
-   * @see HierarchyBoundsListener
-   * @see #addHierarchyBoundsListener(HierarchyBoundsListener)
-   * @see #enableEvents(long)
-   * @since 1.3
-   */
-  protected void processHierarchyBoundsEvent(HierarchyEvent e)
-  {
-    if (hierarchyBoundsListener == null)
-      return;
-    switch (e.id)
-      {
-        case HierarchyEvent.ANCESTOR_MOVED:
-          hierarchyBoundsListener.ancestorMoved(e);
-        break;
-        case HierarchyEvent.ANCESTOR_RESIZED:
-          hierarchyBoundsListener.ancestorResized(e);
-        break;
-      }
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 event handler.
-   *
-   * This method calls one of the event-specific handler methods.  For
-   * example for key events, either {@link #keyDown(Event,int)}
-   * or {@link #keyUp(Event,int)} is called.  A derived
-   * component can override one of these event-specific methods if it
-   * only needs to handle certain event types.  Otherwise it can
-   * override handleEvent itself and handle any event.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @return true if the event was handled, false otherwise
-   * @deprecated use {@link #processEvent(AWTEvent)} instead
-   */
-  public boolean handleEvent (Event evt)
-  {
-    switch (evt.id)
-      {
-       // Handle key events.
-      case Event.KEY_ACTION:
-      case Event.KEY_PRESS:
-       return keyDown (evt, evt.key);
-      case Event.KEY_ACTION_RELEASE:
-      case Event.KEY_RELEASE:
-       return keyUp (evt, evt.key);
-
-       // Handle mouse events.
-      case Event.MOUSE_DOWN:
-       return mouseDown (evt, evt.x, evt.y);
-      case Event.MOUSE_UP:
-       return mouseUp (evt, evt.x, evt.y);
-      case Event.MOUSE_MOVE:
-       return mouseMove (evt, evt.x, evt.y);
-      case Event.MOUSE_DRAG:
-       return mouseDrag (evt, evt.x, evt.y);
-      case Event.MOUSE_ENTER:
-       return mouseEnter (evt, evt.x, evt.y);
-      case Event.MOUSE_EXIT:
-       return mouseExit (evt, evt.x, evt.y);
-
-       // Handle focus events.
-      case Event.GOT_FOCUS:
-       return gotFocus (evt, evt.arg);
-      case Event.LOST_FOCUS:
-       return lostFocus (evt, evt.arg);
-
-       // Handle action event.
-      case Event.ACTION_EVENT:
-       return action (evt, evt.arg);
-      }
-    // Unknown event.
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 MOUSE_DOWN event handler.  This method is meant to be
-   * overridden by components providing their own MOUSE_DOWN handler.
-   * The default implementation simply returns false.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @param x the x coordinate, ignored
-   * @param y the y coordinate, ignored
-   * @return false
-   * @deprecated use {@link #processMouseEvent(MouseEvent)} instead
-   */
-  public boolean mouseDown(Event evt, int x, int y)
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 MOUSE_DRAG event handler.  This method is meant to be
-   * overridden by components providing their own MOUSE_DRAG handler.
-   * The default implementation simply returns false.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @param x the x coordinate, ignored
-   * @param y the y coordinate, ignored
-   * @return false
-   * @deprecated use {@link #processMouseMotionEvent(MouseEvent)} instead
-   */
-  public boolean mouseDrag(Event evt, int x, int y)
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 MOUSE_UP event handler.  This method is meant to be
-   * overridden by components providing their own MOUSE_UP handler.
-   * The default implementation simply returns false.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @param x the x coordinate, ignored
-   * @param y the y coordinate, ignored
-   * @return false
-   * @deprecated use {@link #processMouseEvent(MouseEvent)} instead
-   */
-  public boolean mouseUp(Event evt, int x, int y)
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 MOUSE_MOVE event handler.  This method is meant to be
-   * overridden by components providing their own MOUSE_MOVE handler.
-   * The default implementation simply returns false.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @param x the x coordinate, ignored
-   * @param y the y coordinate, ignored
-   * @return false
-   * @deprecated use {@link #processMouseMotionEvent(MouseEvent)} instead
-   */
-  public boolean mouseMove(Event evt, int x, int y)
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 MOUSE_ENTER event handler.  This method is meant to be
-   * overridden by components providing their own MOUSE_ENTER handler.
-   * The default implementation simply returns false.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @param x the x coordinate, ignored
-   * @param y the y coordinate, ignored
-   * @return false
-   * @deprecated use {@link #processMouseEvent(MouseEvent)} instead
-   */
-  public boolean mouseEnter(Event evt, int x, int y)
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 MOUSE_EXIT event handler.  This method is meant to be
-   * overridden by components providing their own MOUSE_EXIT handler.
-   * The default implementation simply returns false.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @param x the x coordinate, ignored
-   * @param y the y coordinate, ignored
-   * @return false
-   * @deprecated use {@link #processMouseEvent(MouseEvent)} instead
-   */
-  public boolean mouseExit(Event evt, int x, int y)
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 KEY_PRESS and KEY_ACTION event handler.  This method is
-   * meant to be overridden by components providing their own key
-   * press handler.  The default implementation simply returns false.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @param key the key pressed, ignored
-   * @return false
-   * @deprecated use {@link #processKeyEvent(KeyEvent)} instead
-   */
-  public boolean keyDown(Event evt, int key)
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 KEY_RELEASE and KEY_ACTION_RELEASE event handler.  This
-   * method is meant to be overridden by components providing their
-   * own key release handler.  The default implementation simply
-   * returns false.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @param key the key pressed, ignored
-   * @return false
-   * @deprecated use {@link #processKeyEvent(KeyEvent)} instead
-   */
-  public boolean keyUp(Event evt, int key)
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 ACTION_EVENT event handler.  This method is meant to be
-   * overridden by components providing their own action event
-   * handler.  The default implementation simply returns false.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @param what the object acted on, ignored
-   * @return false
-   * @deprecated in classes which support actions, use
-   *             <code>processActionEvent(ActionEvent)</code> instead
-   */
-  public boolean action(Event evt, Object what)
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * Called to inform this component it has been added to a container.
-   * A native peer - if any - is created at this time. This method is
-   * called automatically by the AWT system and should not be called by
-   * user level code.
-   *
-   * @see #isDisplayable()
-   * @see #removeNotify()
-   */
-  public void addNotify()
-  {
-    if (peer == null)
-      peer = getToolkit().createComponent(this);
-    /* Now that all the children has gotten their peers, we should
-       have the event mask needed for this component and its
-       lightweight subcomponents. */
-    peer.setEventMask(eventMask);
-    /* We do not invalidate here, but rather leave that job up to
-       the peer. For efficiency, the peer can choose not to
-       invalidate if it is happy with the current dimensions,
-       etc. */
-  }
-
-  /**
-   * Called to inform this component is has been removed from its
-   * container. Its native peer - if any - is destroyed at this time.
-   * This method is called automatically by the AWT system and should
-   * not be called by user level code.
-   *
-   * @see #isDisplayable()
-   * @see #addNotify()
-   */
-  public void removeNotify()
-  {
-    // We null our peer field before disposing of it, such that if we're
-    // not the event dispatch thread and the dispatch thread is awoken by
-    // the dispose call, there will be no race checking the peer's null
-    // status.
-
-    ComponentPeer tmp = peer;
-    peer = null;
-    if (tmp != null)
-      tmp.dispose();
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 GOT_FOCUS event handler.  This method is meant to be
-   * overridden by components providing their own GOT_FOCUS handler.
-   * The default implementation simply returns false.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @param what the Object focused, ignored
-   * @return false
-   * @deprecated use {@link #processFocusEvent(FocusEvent)} instead
-   */
-  public boolean gotFocus(Event evt, Object what)
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 LOST_FOCUS event handler.  This method is meant to be
-   * overridden by components providing their own LOST_FOCUS handler.
-   * The default implementation simply returns false.
-   *
-   * @param evt the event to handle
-   * @param what the Object focused, ignored
-   * @return false
-   * @deprecated use {@link #processFocusEvent(FocusEvent)} instead
-   */
-  public boolean lostFocus(Event evt, Object what)
-  {
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * Tests whether or not this component is in the group that can be
-   * traversed using the keyboard traversal mechanism (such as the TAB key).
-   *
-   * @return true if the component is traversed via the TAB key
-   * @see #setFocusable(boolean)
-   * @since 1.1
-   * @deprecated use {@link #isFocusable()} instead
-   */
-  public boolean isFocusTraversable()
-  {
-    return enabled && visible && (peer == null || isLightweight() || peer.isFocusTraversable());
-  }
-
-  /**
-   * Tests if this component can receive focus.
-   *
-   * @return true if this component can receive focus
-   * @since 1.4
-   */
-  public boolean isFocusable()
-  {
-    return focusable;
-  }
-
-  /**
-   * Specify whether this component can receive focus. This method also
-   * sets the {@link #isFocusTraversableOverridden} field to 1, which
-   * appears to be the undocumented way {@link
-   * DefaultFocusTraversalPolicy#accept(Component)} determines whether to
-   * respect the {@link #isFocusable()} method of the component.
-   *
-   * @param focusable the new focusable status
-   * @since 1.4
-   */
-  public void setFocusable(boolean focusable)
-  {
-    firePropertyChange("focusable", this.focusable, focusable);
-    this.focusable = focusable;
-    this.isFocusTraversableOverridden = 1;
-  }
-
-  /**
-   * Sets the focus traversal keys for one of the three focus
-   * traversal directions supported by Components:
-   * {@link #KeyboardFocusManager.FORWARD_TRAVERSAL_KEYS},
-   * {@link #KeyboardFocusManager.BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS}, or
-   * {@link #KeyboardFocusManager.UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS}. Normally, the
-   * default values should match the operating system's native
-   * choices. To disable a given traversal, use
-   * <code>Collections.EMPTY_SET</code>. The event dispatcher will
-   * consume PRESSED, RELEASED, and TYPED events for the specified
-   * key, although focus can only transfer on PRESSED or RELEASED.
-   *
-   * <p>The defaults are:
-   * <table>
-   *   <th><td>Identifier</td><td>Meaning</td><td>Default</td></th>
-   *   <tr><td>KeyboardFocusManager.FORWARD_TRAVERSAL_KEYS</td>
-   *     <td>Normal forward traversal</td>
-   *     <td>TAB on KEY_PRESSED, Ctrl-TAB on KEY_PRESSED</td></tr>
-   *   <tr><td>KeyboardFocusManager.BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS</td>
-   *     <td>Normal backward traversal</td>
-   *     <td>Shift-TAB on KEY_PRESSED, Ctrl-Shift-TAB on KEY_PRESSED</td></tr>
-   *   <tr><td>KeyboardFocusManager.UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS</td>
-   *     <td>Go up a traversal cycle</td><td>None</td></tr>
-   * </table>
-   *
-   * If keystrokes is null, this component's focus traversal key set
-   * is inherited from one of its ancestors.  If none of its ancestors
-   * has its own set of focus traversal keys, the focus traversal keys
-   * are set to the defaults retrieved from the current
-   * KeyboardFocusManager.  If not null, the set must contain only
-   * AWTKeyStrokes that are not already focus keys and are not
-   * KEY_TYPED events.
-   *
-   * @param id one of FORWARD_TRAVERSAL_KEYS, BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS, or
-   *        UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS
-   * @param keystrokes a set of keys, or null
-   * @throws IllegalArgumentException if id or keystrokes is invalid
-   * @see #getFocusTraversalKeys(int)
-   * @see KeyboardFocusManager#FORWARD_TRAVERSAL_KEYS
-   * @see KeyboardFocusManager#BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS
-   * @see KeyboardFocusManager#UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS
-   * @since 1.4
-   */
-  public void setFocusTraversalKeys(int id, Set keystrokes)
-  {
-    if (keystrokes == null)
-      {
-        Container parent = getParent ();
-
-        while (parent != null)
-          {
-            if (parent.areFocusTraversalKeysSet (id))
-              {
-                keystrokes = parent.getFocusTraversalKeys (id);
-                break;
-              }
-            parent = parent.getParent ();
-          }
-
-        if (keystrokes == null)
-          keystrokes = KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager ().
-            getDefaultFocusTraversalKeys (id);
-      }
-
-    Set sa;
-    Set sb;
-    String name;
-    switch (id)
-      {
-      case KeyboardFocusManager.FORWARD_TRAVERSAL_KEYS:
-        sa = getFocusTraversalKeys
-          (KeyboardFocusManager.BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS);
-        sb = getFocusTraversalKeys
-          (KeyboardFocusManager.UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS);
-        name = "forwardFocusTraversalKeys";
-        break;
-      case KeyboardFocusManager.BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS:
-        sa = getFocusTraversalKeys
-          (KeyboardFocusManager.FORWARD_TRAVERSAL_KEYS);
-        sb = getFocusTraversalKeys
-          (KeyboardFocusManager.UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS);
-        name = "backwardFocusTraversalKeys";
-        break;
-      case KeyboardFocusManager.UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS:
-        sa = getFocusTraversalKeys
-          (KeyboardFocusManager.FORWARD_TRAVERSAL_KEYS);
-        sb = getFocusTraversalKeys
-          (KeyboardFocusManager.BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS);
-        name = "upCycleFocusTraversalKeys";
-        break;
-      default:
-        throw new IllegalArgumentException ();
-      }
-
-    int i = keystrokes.size ();
-    Iterator iter = keystrokes.iterator ();
-
-    while (--i >= 0)
-      {
-        Object o = iter.next ();
-        if (!(o instanceof AWTKeyStroke)
-            || sa.contains (o) || sb.contains (o)
-            || ((AWTKeyStroke) o).keyCode == KeyEvent.VK_UNDEFINED)
-          throw new IllegalArgumentException ();
-      }
-
-    if (focusTraversalKeys == null)
-      focusTraversalKeys = new Set[3];
-
-    keystrokes = Collections.unmodifiableSet (new HashSet (keystrokes));
-    firePropertyChange (name, focusTraversalKeys[id], keystrokes);
-
-    focusTraversalKeys[id] = keystrokes;
-  }
-
-  /**
-   * Returns the set of keys for a given focus traversal action, as
-   * defined in <code>setFocusTraversalKeys</code>.  If not set, this
-   * is inherited from the parent component, which may have gotten it
-   * from the KeyboardFocusManager.
-   *
-   * @param id one of FORWARD_TRAVERSAL_KEYS, BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS,
-   * or UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS
-   *
-   * @return set of traversal keys
-   *
-   * @throws IllegalArgumentException if id is invalid
-   * 
-   * @see #setFocusTraversalKeys (int, Set)
-   * @see KeyboardFocusManager#FORWARD_TRAVERSAL_KEYS
-   * @see KeyboardFocusManager#BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS
-   * @see KeyboardFocusManager#UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS
-   * 
-   * @since 1.4
-   */
-  public Set getFocusTraversalKeys (int id)
-  {
-    if (id != KeyboardFocusManager.FORWARD_TRAVERSAL_KEYS &&
-        id != KeyboardFocusManager.BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS &&
-        id != KeyboardFocusManager.UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS)
-      throw new IllegalArgumentException();
-
-    Set s = null;
-
-    if (focusTraversalKeys != null)
-      s = focusTraversalKeys[id];
-
-    if (s == null && parent != null)
-      s = parent.getFocusTraversalKeys (id);
-
-    return s == null ? (KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager()
-                        .getDefaultFocusTraversalKeys(id)) : s;
-  }
-
-  /**
-   * Tests whether the focus traversal keys for a given action are explicitly
-   * set or inherited.
-   *
-   * @param id one of FORWARD_TRAVERSAL_KEYS, BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS,
-   * or UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS
-   * @return true if that set is explicitly specified
-   * @throws IllegalArgumentException if id is invalid
-   * @see #getFocusTraversalKeys (int)
-   * @see KeyboardFocusManager#FORWARD_TRAVERSAL_KEYS
-   * @see KeyboardFocusManager#BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS
-   * @see KeyboardFocusManager#UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS
-   * @since 1.4
-   */
-  public boolean areFocusTraversalKeysSet (int id)
-  {
-    if (id != KeyboardFocusManager.FORWARD_TRAVERSAL_KEYS &&
-        id != KeyboardFocusManager.BACKWARD_TRAVERSAL_KEYS &&
-        id != KeyboardFocusManager.UP_CYCLE_TRAVERSAL_KEYS)
-      throw new IllegalArgumentException ();
-
-    return focusTraversalKeys != null && focusTraversalKeys[id] != null;
-  }
-
-  /**
-   * Enable or disable focus traversal keys on this Component.  If
-   * they are, then the keyboard focus manager consumes and acts on
-   * key press and release events that trigger focus traversal, and
-   * discards the corresponding key typed events.  If focus traversal
-   * keys are disabled, then all key events that would otherwise
-   * trigger focus traversal are sent to this Component.
-   *
-   * @param focusTraversalKeysEnabled the new value of the flag
-   * @see #getFocusTraversalKeysEnabled ()
-   * @see #setFocusTraversalKeys (int, Set)
-   * @see #getFocusTraversalKeys (int)
-   * @since 1.4
-   */
-  public void setFocusTraversalKeysEnabled (boolean focusTraversalKeysEnabled)
-  {
-    firePropertyChange ("focusTraversalKeysEnabled",
-                       this.focusTraversalKeysEnabled,
-                       focusTraversalKeysEnabled);
-    this.focusTraversalKeysEnabled = focusTraversalKeysEnabled;
-  }
-
-  /**
-   * Check whether or not focus traversal keys are enabled on this
-   * Component.  If they are, then the keyboard focus manager consumes
-   * and acts on key press and release events that trigger focus
-   * traversal, and discards the corresponding key typed events.  If
-   * focus traversal keys are disabled, then all key events that would
-   * otherwise trigger focus traversal are sent to this Component.
-   *
-   * @return true if focus traversal keys are enabled
-   * @see #setFocusTraversalKeysEnabled (boolean)
-   * @see #setFocusTraversalKeys (int, Set)
-   * @see #getFocusTraversalKeys (int)
-   * @since 1.4
-   */
-  public boolean getFocusTraversalKeysEnabled ()
-  {
-    return focusTraversalKeysEnabled;
-  }
-
-  /**
-   * Request that this Component be given the keyboard input focus and
-   * that its top-level ancestor become the focused Window.
-   *
-   * For the request to be granted, the Component must be focusable,
-   * displayable and showing and the top-level Window to which it
-   * belongs must be focusable.  If the request is initially denied on
-   * the basis that the top-level Window is not focusable, the request
-   * will be remembered and granted when the Window does become
-   * focused.
-   *
-   * Never assume that this Component is the focus owner until it
-   * receives a FOCUS_GAINED event.
-   *
-   * The behaviour of this method is platform-dependent.
-   * {@link #requestFocusInWindow()} should be used instead.
-   *
-   * @see #requestFocusInWindow ()
-   * @see FocusEvent
-   * @see #addFocusListener (FocusListener)
-   * @see #isFocusable ()
-   * @see #isDisplayable ()
-   * @see KeyboardFocusManager#clearGlobalFocusOwner ()
-   */
-  public void requestFocus ()
-  {
-    if (isDisplayable ()
-       && isShowing ()
-       && isFocusable ())
-      {
-        synchronized (getTreeLock ())
-          {
-            // Find this Component's top-level ancestor.
-            Container parent = getParent ();
-
-            while (parent != null
-                   && !(parent instanceof Window))
-              parent = parent.getParent ();
-
-            Window toplevel = (Window) parent;
-            if (toplevel.isFocusableWindow ())
-              {
-                if (peer != null && !isLightweight())
-                  // This call will cause a FOCUS_GAINED event to be
-                  // posted to the system event queue if the native
-                  // windowing system grants the focus request.
-                  peer.requestFocus ();
-                else
-                  {
-                    // Either our peer hasn't been created yet or we're a
-                    // lightweight component.  In either case we want to
-                    // post a FOCUS_GAINED event.
-                    EventQueue eq = Toolkit.getDefaultToolkit ().getSystemEventQueue ();
-                    synchronized (eq)
-                      {
-                        KeyboardFocusManager manager = KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager ();
-                        Component currentFocusOwner = manager.getGlobalPermanentFocusOwner ();
-                        if (currentFocusOwner != null)
-                          {
-                            eq.postEvent (new FocusEvent(currentFocusOwner, FocusEvent.FOCUS_LOST,
-                                                         false, this));
-                            eq.postEvent (new FocusEvent(this, FocusEvent.FOCUS_GAINED, false,
-                                                         currentFocusOwner));
-                          }
-                        else
-                          eq.postEvent (new FocusEvent(this, FocusEvent.FOCUS_GAINED, false));
-                      }
-                  }
-              }
-            else
-              pendingFocusRequest = new FocusEvent(this, FocusEvent.FOCUS_GAINED);
-          }
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Request that this Component be given the keyboard input focus and
-   * that its top-level ancestor become the focused Window.
-   *
-   * For the request to be granted, the Component must be focusable,
-   * displayable and showing and the top-level Window to which it
-   * belongs must be focusable.  If the request is initially denied on
-   * the basis that the top-level Window is not focusable, the request
-   * will be remembered and granted when the Window does become
-   * focused.
-   *
-   * Never assume that this Component is the focus owner until it
-   * receives a FOCUS_GAINED event.
-   *
-   * The behaviour of this method is platform-dependent.
-   * {@link #requestFocusInWindow()} should be used instead.
-   *
-   * If the return value is false, the request is guaranteed to fail.
-   * If the return value is true, the request will succeed unless it
-   * is vetoed or something in the native windowing system intervenes,
-   * preventing this Component's top-level ancestor from becoming
-   * focused.  This method is meant to be called by derived
-   * lightweight Components that want to avoid unnecessary repainting
-   * when they know a given focus transfer need only be temporary.
-   *
-   * @param temporary true if the focus request is temporary
-   * @return true if the request has a chance of success
-   * @see #requestFocusInWindow ()
-   * @see FocusEvent
-   * @see #addFocusListener (FocusListener)
-   * @see #isFocusable ()
-   * @see #isDisplayable ()
-   * @see KeyboardFocusManager#clearGlobalFocusOwner ()
-   * @since 1.4
-   */
-  protected boolean requestFocus (boolean temporary)
-  {
-    if (isDisplayable ()
-       && isShowing ()
-       && isFocusable ())
-      {
-        synchronized (getTreeLock ())
-          {
-            // Find this Component's top-level ancestor.
-            Container parent = getParent ();
-
-            while (parent != null
-                   && !(parent instanceof Window))
-              parent = parent.getParent ();
-
-            Window toplevel = (Window) parent;
-            if (toplevel.isFocusableWindow ())
-              {
-                if (peer != null && !isLightweight())
-                  // This call will cause a FOCUS_GAINED event to be
-                  // posted to the system event queue if the native
-                  // windowing system grants the focus request.
-                  peer.requestFocus ();
-                else
-                  {
-                    // Either our peer hasn't been created yet or we're a
-                    // lightweight component.  In either case we want to
-                    // post a FOCUS_GAINED event.
-                    EventQueue eq = Toolkit.getDefaultToolkit ().getSystemEventQueue ();
-                    synchronized (eq)
-                      {
-                        KeyboardFocusManager manager = KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager ();
-                        Component currentFocusOwner = manager.getGlobalPermanentFocusOwner ();
-                        if (currentFocusOwner != null)
-                          {
-                            eq.postEvent (new FocusEvent(currentFocusOwner,
-                                                         FocusEvent.FOCUS_LOST,
-                                                         temporary, this));
-                            eq.postEvent (new FocusEvent(this,
-                                                         FocusEvent.FOCUS_GAINED,
-                                                         temporary,
-                                                         currentFocusOwner));
-                          }
-                        else
-                          eq.postEvent (new FocusEvent(this, FocusEvent.FOCUS_GAINED, temporary));
-                      }
-                  }
-              }
-            else
-              // FIXME: need to add a focus listener to our top-level
-              // ancestor, so that we can post this event when it becomes
-              // the focused window.
-              pendingFocusRequest = new FocusEvent(this, FocusEvent.FOCUS_GAINED, temporary);
-          }
-      }
-    // Always return true.
-    return true;
-  }
-
-  /**
-   * Request that this component be given the keyboard input focus, if
-   * its top-level ancestor is the currently focused Window.  A
-   * <code>FOCUS_GAINED</code> event will be fired if and only if this
-   * request is successful. To be successful, the component must be
-   * displayable, showing, and focusable, and its ancestor top-level
-   * Window must be focused.
-   *
-   * If the return value is false, the request is guaranteed to fail.
-   * If the return value is true, the request will succeed unless it
-   * is vetoed or something in the native windowing system intervenes,
-   * preventing this Component's top-level ancestor from becoming
-   * focused.
-   *
-   * @return true if the request has a chance of success
-   * @see #requestFocus ()
-   * @see FocusEvent
-   * @see #addFocusListener (FocusListener)
-   * @see #isFocusable ()
-   * @see #isDisplayable ()
-   * @see KeyboardFocusManager#clearGlobalFocusOwner ()
-   * @since 1.4
-   */
-  public boolean requestFocusInWindow ()
-  {
-    return requestFocusInWindow (false);
-  }
-
-  /**
-   * Request that this component be given the keyboard input focus, if
-   * its top-level ancestor is the currently focused Window.  A
-   * <code>FOCUS_GAINED</code> event will be fired if and only if this
-   * request is successful. To be successful, the component must be
-   * displayable, showing, and focusable, and its ancestor top-level
-   * Window must be focused.
-   *
-   * If the return value is false, the request is guaranteed to fail.
-   * If the return value is true, the request will succeed unless it
-   * is vetoed or something in the native windowing system intervenes,
-   * preventing this Component's top-level ancestor from becoming
-   * focused.  This method is meant to be called by derived
-   * lightweight Components that want to avoid unnecessary repainting
-   * when they know a given focus transfer need only be temporary.
-   *
-   * @param temporary true if the focus request is temporary
-   * @return true if the request has a chance of success
-   * @see #requestFocus ()
-   * @see FocusEvent
-   * @see #addFocusListener (FocusListener)
-   * @see #isFocusable ()
-   * @see #isDisplayable ()
-   * @see KeyboardFocusManager#clearGlobalFocusOwner ()
-   * @since 1.4
-   */
-  protected boolean requestFocusInWindow (boolean temporary)
-  {
-    KeyboardFocusManager manager = KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager ();
-
-    Window focusedWindow = manager.getFocusedWindow ();
-
-    if (isDisplayable ()
-       && isShowing ()
-       && isFocusable ())
-      {
-        if (focusedWindow != null)
-          {
-            synchronized (getTreeLock ())
-              {
-                Container parent = getParent ();
-
-                while (parent != null
-                       && !(parent instanceof Window))
-                  parent = parent.getParent ();
-
-                Window toplevel = (Window) parent;
-
-                // Check if top-level ancestor is currently focused window.
-                if (focusedWindow == toplevel)
-                  {
-                    if (peer != null
-                        && !isLightweight()
-                        && !(this instanceof Window))
-                      // This call will cause a FOCUS_GAINED event to be
-                      // posted to the system event queue if the native
-                      // windowing system grants the focus request.
-                      peer.requestFocus ();
-                    else
-                      {
-                        // Either our peer hasn't been created yet or we're a
-                        // lightweight component.  In either case we want to
-                        // post a FOCUS_GAINED event.
-                        EventQueue eq = Toolkit.getDefaultToolkit ().getSystemEventQueue ();
-                        synchronized (eq)
-                          {
-                            Component currentFocusOwner = manager.getGlobalPermanentFocusOwner ();
-                            if (currentFocusOwner != null)
-                              {
-                                eq.postEvent (new FocusEvent(currentFocusOwner, FocusEvent.FOCUS_LOST,
-                                                             temporary, this));
-                                eq.postEvent (new FocusEvent(this, FocusEvent.FOCUS_GAINED, temporary,
-                                                             currentFocusOwner));
-                              }
-                            else
-                              eq.postEvent (new FocusEvent(this, FocusEvent.FOCUS_GAINED, temporary));
-                          }
-                      }
-                  }
-                else
-                  return false;
-              }
-          }
-
-        return true;
-      }
-    return false;
-  }
-
-  /**
-   * Transfers focus to the next component in the focus traversal
-   * order, as though this were the current focus owner.
-   *
-   * @see #requestFocus()
-   * @since 1.1
-   */
-  public void transferFocus ()
-  {
-    nextFocus ();
-  }
-
-  /**
-   * Returns the root container that owns the focus cycle where this
-   * component resides. A focus cycle root is in two cycles, one as
-   * the ancestor, and one as the focusable element; this call always
-   * returns the ancestor.
-   *
-   * @return the ancestor container that owns the focus cycle
-   * @since 1.4
-   */
-  public Container getFocusCycleRootAncestor ()
-  {
-    if (this instanceof Window
-       && ((Container) this).isFocusCycleRoot ())
-      return (Container) this;
-
-    Container parent = getParent ();
-
-    while (parent != null
-          && !parent.isFocusCycleRoot ())
-      parent = parent.getParent ();
-
-    return parent;
-  }
-
-  /**
-   * Tests if the container is the ancestor of the focus cycle that
-   * this component belongs to.
-   *
-   * @param c the container to test
-   * @return true if c is the focus cycle root
-   * @since 1.4
-   */
-  public boolean isFocusCycleRoot (Container c)
-  {
-    return c == getFocusCycleRootAncestor ();
-  }
-
-  /**
-   * AWT 1.0 focus event processor.  Transfers focus to the next
-   * component in the focus traversal order, as though this were the
-   * current focus owner.
-   *
-   * @deprecated use {@link #transferFocus ()} instead
-   */
-  public void nextFocus ()
-  {
-    KeyboardFocusManager manager = KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager ();
-
-    manager.focusNextComponent (this);
-  }
-
-  /**
-   * Transfers focus to the previous component in the focus traversal
-   * order, as though this were the current focus owner.
-   *
-   * @see #requestFocus ()
-   * @since 1.4
-   */
-  public void transferFocusBackward ()
-  {
-    KeyboardFocusManager manager = KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager ();
-
-    manager.focusPreviousComponent (this);
-  }
-
-  /**
-   * Transfers focus to the focus cycle root of this component.
-   * However, if this is a Window, the default focus owner in the
-   * window in the current focus cycle is focused instead.
-   *
-   * @see #requestFocus()
-   * @see #isFocusCycleRoot(Container)
-   * @since 1.4
-   */
-  public void transferFocusUpCycle ()
-  {
-    KeyboardFocusManager manager = KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager ();
-
-    manager.upFocusCycle (this);
-  }
-
-  /**
-   * Tests if this component is the focus owner. Use {@link
-   * #isFocusOwner ()} instead.
-   *
-   * @return true if this component owns focus
-   * @since 1.2
-   */
-  public boolean hasFocus ()
-  {
-    KeyboardFocusManager manager = KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager ();
-
-    Component focusOwner = manager.getFocusOwner ();
-
-    return this == focusOwner;
-  }
-
-  /**
-   * Tests if this component is the focus owner.
-   *
-   * @return true if this component owns focus
-   * @since 1.4
-   */
-  public boolean isFocusOwner()
-  {
-    return hasFocus ();
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified popup menu to this component.
-   *
-   * @param popup the popup menu to be added
-   * 
-   * @see #remove(MenuComponent)
-   * 
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void add(PopupMenu popup)
-  {
-    if (popups == null)
-      popups = new Vector();
-    popups.add(popup);
-
-    if (popup.parent != null)
-      popup.parent.remove(popup);
-    popup.parent = this;
-    if (peer != null)
-      popup.addNotify();
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified popup menu from this component.
-   *
-   * @param popup the popup menu to remove
-   * @see #add(PopupMenu)
-   * @since 1.1
-   */
-  public synchronized void remove(MenuComponent popup)
-  {
-    if (popups != null)
-      popups.remove(popup);
-  }
-
-  /**
-   * Returns a debugging string representing this component. The string may
-   * be empty but not null.
-   *
-   * @return a string representing this component
-   */
-  protected String paramString()
-  {
-    StringBuffer param = new StringBuffer();
-    String name = getName();
-    if (name != null)
-      param.append(name).append(",");
-    param.append(x).append(",").append(y).append(",").append(width)
-      .append("x").append(height);
-    if (! isValid())
-      param.append(",invalid");
-    if (! isVisible())
-      param.append(",invisible");
-    if (! isEnabled())
-      param.append(",disabled");
-    if (! isOpaque())
-      param.append(",translucent");
-    if (isDoubleBuffered())
-      param.append(",doublebuffered");
-    return param.toString();
-  }
-
-  /**
-   * Returns a string representation of this component. This is implemented
-   * as <code>getClass().getName() + '[' + paramString() + ']'</code>.
-   *
-   * @return a string representation of this component
-   */
-  public String toString()
-  {
-    return getClass().getName() + '[' + paramString() + ']';
-  }
-
-  /**
-   * Prints a listing of this component to <code>System.out</code>.
-   *
-   * @see #list(PrintStream)
-   */
-  public void list()
-  {
-    list(System.out, 0);
-  }
-
-  /**
-   * Prints a listing of this component to the specified print stream.
-   *
-   * @param out the <code>PrintStream</code> to print to
-   */
-  public void list(PrintStream out)
-  {
-    list(out, 0);
-  }
-
-  /**
-   * Prints a listing of this component to the specified print stream,
-   * starting at the specified indentation point.
-   *
-   * @param out the <code>PrintStream</code> to print to
-   * @param indent the indentation point
-   */
-  public void list(PrintStream out, int indent)
-  {
-    for (int i = 0; i < indent; ++i)
-      out.print(' ');
-    out.println(toString());
-  }
-
-  /**
-   * Prints a listing of this component to the specified print writer.
-   *
-   * @param out the <code>PrintWrinter</code> to print to
-   * @since 1.1
-   */
-  public void list(PrintWriter out)
-  {
-    list(out, 0);
-  }
-
-  /**
-   * Prints a listing of this component to the specified print writer,
-   * starting at the specified indentation point.
-   *
-   * @param out the <code>PrintWriter</code> to print to
-   * @param indent the indentation point
-   * @since 1.1
-   */
-  public void list(PrintWriter out, int indent)
-  {
-    for (int i = 0; i < indent; ++i)
-      out.print(' ');
-    out.println(toString());
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified property listener to this component. This is harmless
-   * if the listener is null, but if the listener has already been registered,
-   * it will now be registered twice. The property listener ignores inherited
-   * properties. Recognized properties include:<br>
-   * <ul>
-   * <li>the font (<code>"font"</code>)</li>
-   * <li>the background color (<code>"background"</code>)</li>
-   * <li>the foreground color (<code>"foreground"</code>)</li>
-   * <li>the focusability (<code>"focusable"</code>)</li>
-   * <li>the focus key traversal enabled state
-   *     (<code>"focusTraversalKeysEnabled"</code>)</li>
-   * <li>the set of forward traversal keys
-   *     (<code>"forwardFocusTraversalKeys"</code>)</li>
-   * <li>the set of backward traversal keys
-   *     (<code>"backwardFocusTraversalKeys"</code>)</li>
-   * <li>the set of up-cycle traversal keys
-   *     (<code>"upCycleFocusTraversalKeys"</code>)</li>
-   * </ul>
-   *
-   * @param listener the new listener to add
-   * @see #removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener)
-   * @see #getPropertyChangeListeners()
-   * @see #addPropertyChangeListener(String, PropertyChangeListener)
-   * @since 1.1
-   */
-  public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener)
-  {
-    if (changeSupport == null)
-      changeSupport = new PropertyChangeSupport(this);
-    changeSupport.addPropertyChangeListener(listener);
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified property listener from the component. This is
-   * harmless if the listener was not previously registered.
-   *
-   * @param listener the listener to remove
-   * @see #addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener)
-   * @see #getPropertyChangeListeners()
-   * @see #removePropertyChangeListener(String, PropertyChangeListener)
-   * @since 1.1
-   */
-  public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener)
-  {
-    if (changeSupport != null)
-      changeSupport.removePropertyChangeListener(listener);
-  }
-
-  /**
-   * Returns an array of all specified listeners registered on this component.
-   *
-   * @return an array of listeners
-   * @see #addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener)
-   * @see #removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener)
-   * @see #getPropertyChangeListeners(String)
-   * @since 1.4
-   */
-  public PropertyChangeListener[] getPropertyChangeListeners()
-  {
-    return changeSupport == null ? new PropertyChangeListener[0]
-      : changeSupport.getPropertyChangeListeners();
-  }
-
-  /**
-   * Adds the specified property listener to this component. This is harmless
-   * if the listener is null, but if the listener has already been registered,
-   * it will now be registered twice. The property listener ignores inherited
-   * properties. The listener is keyed to a single property. Recognized
-   * properties include:<br>
-   * <ul>
-   * <li>the font (<code>"font"</code>)</li>
-   * <li>the background color (<code>"background"</code>)</li>
-   * <li>the foreground color (<code>"foreground"</code>)</li>
-   * <li>the focusability (<code>"focusable"</code>)</li>
-   * <li>the focus key traversal enabled state
-   *     (<code>"focusTraversalKeysEnabled"</code>)</li>
-   * <li>the set of forward traversal keys
-   *     (<code>"forwardFocusTraversalKeys"</code>)</li>
-p   * <li>the set of backward traversal keys
-   *     (<code>"backwardFocusTraversalKeys"</code>)</li>
-   * <li>the set of up-cycle traversal keys
-   *     (<code>"upCycleFocusTraversalKeys"</code>)</li>
-   * </ul>
-   *
-   * @param propertyName the property name to filter on
-   * @param listener the new listener to add
-   * @see #removePropertyChangeListener(String, PropertyChangeListener)
-   * @see #getPropertyChangeListeners(String)
-   * @see #addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener)
-   * @since 1.1
-   */
-  public void addPropertyChangeListener(String propertyName,
-                                        PropertyChangeListener listener)
-  {
-    if (changeSupport == null)
-      changeSupport = new PropertyChangeSupport(this);
-    changeSupport.addPropertyChangeListener(propertyName, listener);
-  }
-
-  /**
-   * Removes the specified property listener on a particular property from
-   * the component. This is harmless if the listener was not previously
-   * registered.
-   *
-   * @param propertyName the property name to filter on
-   * @param listener the listener to remove
-   * @see #addPropertyChangeListener(String, PropertyChangeListener)
-   * @see #getPropertyChangeListeners(String)
-   * @see #removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener)
-   * @since 1.1
-   */
-  public void removePropertyChangeListener(String propertyName,
-                                           PropertyChangeListener listener)
-  {
-    if (changeSupport != null)
-      changeSupport.removePropertyChangeListener(propertyName, listener);
-  }
-
-  /**
-   * Returns an array of all specified listeners on the named property that
-   * are registered on this component.
-   *
-   * @return an array of listeners
-   * @see #addPropertyChangeListener(String, PropertyChangeListener)
-   * @see #removePropertyChangeListener(String, PropertyChangeListener)
-   * @see #getPropertyChangeListeners()
-   * @since 1.4
-   */
-  public PropertyChangeListener[] getPropertyChangeListeners(String property)
-  {
-    return changeSupport == null ? new PropertyChangeListener[0]
-      : changeSupport.getPropertyChangeListeners(property);
-  }
-
-  /**
-   * Report a change in a bound property to any registered property listeners.
-   *
-   * @param propertyName the property that changed
-   * @param oldValue the old property value
-   * @param newValue the new property value
-   */
-  protected void firePropertyChange(String propertyName, Object oldValue,
-                                    Object newValue)
-  {
-    if (changeSupport != null)
-      changeSupport.firePropertyChange(propertyName, oldValue, newValue);
-  }
-
-  /**
-   * Report a change in a bound property to any registered property listeners.
-   *
-   * @param propertyName the property that changed
-   * @param oldValue the old property value
-   * @param newValue the new property value
-   */
-  protected void firePropertyChange(String propertyName, boolean oldValue,
-                                    boolean newValue)
-  {
-    if (changeSupport != null)
-      changeSupport.firePropertyChange(propertyName, oldValue, newValue);
-  }
-
-  /**
-   * Report a change in a bound property to any registered property listeners.
-   *
-   * @param propertyName the property that changed
-   * @param oldValue the old property value
-   * @param newValue the new property value
-   */
-  protected void firePropertyChange(String propertyName, int oldValue,
-                                    int newValue)
-  {
-    if (changeSupport != null)
-      changeSupport.firePropertyChange(propertyName, oldValue, newValue);
-  }
-
-  /**
-   * Sets the text layout orientation of this component. New components default
-   * to UNKNOWN (which behaves like LEFT_TO_RIGHT). This method affects only
-   * the current component, while
-   * {@link #applyComponentOrientation(ComponentOrientation)} affects the
-   * entire hierarchy.
-   *
-   * @param o the new orientation
-   * @throws NullPointerException if o is null
-   * @see #getComponentOrientation()
-   */
-  public void setComponentOrientation(ComponentOrientation o)
-  {
-    if (o == null)
-      throw new NullPointerException();
-    ComponentOrientation oldOrientation = orientation;
-    orientation = o;
-    firePropertyChange("componentOrientation", oldOrientation, o);
-  }
-
-  /**
-   * Determines the text layout orientation used by this component.
-   *
-   * @return the component orientation
-   * @see #setComponentOrientation(ComponentOrientation)
-   */
-  public ComponentOrientation getComponentOrientation()
-  {
-    return orientation;
-  }
-
-  /**
-   * Sets the text layout orientation of this component. New components default
-   * to UNKNOWN (which behaves like LEFT_TO_RIGHT). This method affects the
-   * entire hierarchy, while
-   * {@link #setComponentOrientation(ComponentOrientation)} affects only the
-   * current component.
-   *
-   * @param o the new orientation
-   * @throws NullPointerException if o is null
-   * @see #getComponentOrientation()
-   * @since 1.4
-   */
-  public void applyComponentOrientation(ComponentOrientation o)
-  {
-    setComponentOrientation(o);
-  }
-
-  /**
-   * Returns the accessibility framework context of this class. Component is
-   * not accessible, so the default implementation returns null. Subclasses
-   * must override this behavior, and return an appropriate subclass of
-   * {@link AccessibleAWTComponent}.
-   *
-   * @return the accessibility context
-   */
-  public AccessibleContext getAccessibleContext()
-  {
-    return null;
-  }
-
-\f
-  // Helper methods; some are package visible for use by subclasses.
-
-  /**
-   * Subclasses should override this to return unique component names like
-   * "menuitem0".
-   *
-   * @return the generated name for this component
-   */
-  String generateName()
-  {
-    // Component is abstract.
-    return null;
-  }
-
-  /**
-   * Sets the peer for this component.
-   *
-   * @param peer the new peer
-   */
-  final void setPeer(ComponentPeer peer)
-  {
-    this.peer = peer;
-  }
-
-  /**
-   * Implementation method that allows classes such as Canvas and Window to
-   * override the graphics configuration without violating the published API.
-   *
-   * @return the graphics configuration
-   */
-  GraphicsConfiguration getGraphicsConfigurationImpl()
-  {
-    if (peer != null)
-      {
-        GraphicsConfiguration config = peer.getGraphicsConfiguration();
-        if (config != null)
-          return config;
-      }
-
-    if (parent != null)
-      return parent.getGraphicsConfiguration();
-
-    return null;
-  }
-
-  /**
-   * Translate an AWT 1.1 event ({@link AWTEvent}) into an AWT 1.0
-   * event ({@link Event}).
-   *
-   * @param e an AWT 1.1 event to translate
-   *
-   * @return an AWT 1.0 event representing e
-   */
-  static Event translateEvent (AWTEvent e)
-  {
-    Component target = (Component) e.getSource ();
-    Event translated = null;
-
-    if (e instanceof InputEvent)
-      {
-        InputEvent ie = (InputEvent) e;
-        long when = ie.getWhen ();
-
-        int oldID = 0;
-        int id = e.getID ();
-
-        int oldMods = 0;
-        int mods = ie.getModifiersEx ();
-
-        if ((mods & InputEvent.BUTTON2_DOWN_MASK) != 0)
-          oldMods |= Event.META_MASK;
-        else if ((mods & InputEvent.BUTTON3_DOWN_MASK) != 0)
-          oldMods |= Event.ALT_MASK;
-
-        if ((mods & InputEvent.SHIFT_DOWN_MASK) != 0)
-          oldMods |= Event.SHIFT_MASK;
-
-        if ((mods & InputEvent.CTRL_DOWN_MASK) != 0)
-          oldMods |= Event.CTRL_MASK;
-
-        if ((mods & InputEvent.META_DOWN_MASK) != 0)
-          oldMods |= Event.META_MASK;
-
-        if ((mods & InputEvent.ALT_DOWN_MASK) != 0)
-          oldMods |= Event.ALT_MASK;
-
-        if (e instanceof MouseEvent)
-          {
-            if (id == MouseEvent.MOUSE_PRESSED)
-              oldID = Event.MOUSE_DOWN;
-            else if (id == MouseEvent.MOUSE_RELEASED)
-              oldID = Event.MOUSE_UP;
-            else if (id == MouseEvent.MOUSE_MOVED)
-              oldID = Event.MOUSE_MOVE;
-            else if (id == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED)
-              oldID = Event.MOUSE_DRAG;
-            else if (id == MouseEvent.MOUSE_ENTERED)
-              oldID = Event.MOUSE_ENTER;
-            else if (id == MouseEvent.MOUSE_EXITED)
-              oldID = Event.MOUSE_EXIT;
-            else
-              // No analogous AWT 1.0 mouse event.
-              return null;
-
-            MouseEvent me = (MouseEvent) e;
-
-            translated = new Event (target, when, oldID,
-                                    me.getX (), me.getY (), 0, oldMods);
-          }
-        else if (e instanceof KeyEvent)
-          {
-            if (id == KeyEvent.KEY_PRESSED)
-              oldID = Event.KEY_PRESS;
-            else if (e.getID () == KeyEvent.KEY_RELEASED)
-              oldID = Event.KEY_RELEASE;
-            else
-              // No analogous AWT 1.0 key event.
-              return null;
-
-            int oldKey = 0;
-            int newKey = ((KeyEvent) e).getKeyCode ();
-            switch (newKey)
-              {
-              case KeyEvent.VK_BACK_SPACE:
-                oldKey = Event.BACK_SPACE;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_CAPS_LOCK:
-                oldKey = Event.CAPS_LOCK;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_DELETE:
-                oldKey = Event.DELETE;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_DOWN:
-              case KeyEvent.VK_KP_DOWN:
-                oldKey = Event.DOWN;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_END:
-                oldKey = Event.END;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_ENTER:
-                oldKey = Event.ENTER;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_ESCAPE:
-                oldKey = Event.ESCAPE;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F1:
-                oldKey = Event.F1;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F10:
-                oldKey = Event.F10;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F11:
-                oldKey = Event.F11;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F12:
-                oldKey = Event.F12;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F2:
-                oldKey = Event.F2;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F3:
-                oldKey = Event.F3;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F4:
-                oldKey = Event.F4;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F5:
-                oldKey = Event.F5;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F6:
-                oldKey = Event.F6;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F7:
-                oldKey = Event.F7;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F8:
-                oldKey = Event.F8;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_F9:
-                oldKey = Event.F9;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_HOME:
-                oldKey = Event.HOME;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_INSERT:
-                oldKey = Event.INSERT;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_LEFT:
-              case KeyEvent.VK_KP_LEFT:
-                oldKey = Event.LEFT;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_NUM_LOCK:
-                oldKey = Event.NUM_LOCK;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_PAUSE:
-                oldKey = Event.PAUSE;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_PAGE_DOWN:
-                oldKey = Event.PGDN;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_PAGE_UP:
-                oldKey = Event.PGUP;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_PRINTSCREEN:
-                oldKey = Event.PRINT_SCREEN;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_RIGHT:
-              case KeyEvent.VK_KP_RIGHT:
-                oldKey = Event.RIGHT;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_SCROLL_LOCK:
-                oldKey = Event.SCROLL_LOCK;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_TAB:
-                oldKey = Event.TAB;
-                break;
-              case KeyEvent.VK_UP:
-              case KeyEvent.VK_KP_UP:
-                oldKey = Event.UP;
-                break;
-              default:
-                oldKey = newKey;
-              }
-
-            translated = new Event (target, when, oldID,
-                                    0, 0, oldKey, oldMods);
-          }
-      }
-    else if (e instanceof ActionEvent)
-      translated = new Event (target, Event.ACTION_EVENT,
-                              ((ActionEvent) e).getActionCommand ());
-
-    return translated;
-  }
-
-  /**
-   * Implementation of dispatchEvent. Allows trusted package classes
-   * to dispatch additional events first.  This implementation first
-   * translates <code>e</code> to an AWT 1.0 event and sends the
-   * result to {@link #postEvent}.  If the AWT 1.0 event is not
-   * handled, and events of type <code>e</code> are enabled for this
-   * component, e is passed on to {@link #processEvent}.
-   *
-   * @param e the event to dispatch
-   */
-
-  void dispatchEventImpl (AWTEvent e)
-  {
-    Event oldEvent = translateEvent (e);
-
-    if (oldEvent != null)
-      postEvent (oldEvent);
-
-    if (eventTypeEnabled (e.id))
-      {
-        // the trick we use to communicate between dispatch and redispatch
-        // is to have KeyboardFocusManager.redispatch synchronize on the
-        // object itself. we then do not redispatch to KeyboardFocusManager
-        // if we are already holding the lock.
-        if (! Thread.holdsLock(e))
-          {
-            switch (e.id)
-              {
-              case WindowEvent.WINDOW_GAINED_FOCUS:
-              case WindowEvent.WINDOW_LOST_FOCUS:
-              case KeyEvent.KEY_PRESSED:
-              case KeyEvent.KEY_RELEASED:
-              case KeyEvent.KEY_TYPED:
-              case FocusEvent.FOCUS_GAINED:
-              case FocusEvent.FOCUS_LOST:
-                if (KeyboardFocusManager
-                    .getCurrentKeyboardFocusManager()
-                    .dispatchEvent(e))
-                    return;
-              }
-          }
-        processEvent (e);
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Tells whether or not an event type is enabled.
-   */
-  boolean eventTypeEnabled (int type)
-  {
-    if (type > AWTEvent.RESERVED_ID_MAX)
-      return true;
-
-    switch (type)
-      {
-      case ComponentEvent.COMPONENT_HIDDEN:
-      case ComponentEvent.COMPONENT_MOVED:
-      case ComponentEvent.COMPONENT_RESIZED:
-      case ComponentEvent.COMPONENT_SHOWN:
-        return (componentListener != null
-                || (eventMask & AWTEvent.COMPONENT_EVENT_MASK) != 0);
-
-      case KeyEvent.KEY_PRESSED:
-      case KeyEvent.KEY_RELEASED:
-      case KeyEvent.KEY_TYPED:
-        return (keyListener != null
-                || (eventMask & AWTEvent.KEY_EVENT_MASK) != 0);
-
-      case MouseEvent.MOUSE_CLICKED:
-      case MouseEvent.MOUSE_ENTERED:
-      case MouseEvent.MOUSE_EXITED:
-      case MouseEvent.MOUSE_PRESSED:
-      case MouseEvent.MOUSE_RELEASED:
-      case MouseEvent.MOUSE_MOVED:
-      case MouseEvent.MOUSE_DRAGGED:
-        return (mouseListener != null
-                || mouseMotionListener != null
-                || (eventMask & AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK) != 0);
-        
-      case FocusEvent.FOCUS_GAINED:
-      case FocusEvent.FOCUS_LOST:
-        return (focusListener != null
-                || (eventMask & AWTEvent.FOCUS_EVENT_MASK) != 0);
-
-      case InputMethodEvent.INPUT_METHOD_TEXT_CHANGED:
-      case InputMethodEvent.CARET_POSITION_CHANGED:
-        return (inputMethodListener != null
-                || (eventMask & AWTEvent.INPUT_METHOD_EVENT_MASK) != 0);
-        
-      case PaintEvent.PAINT:
-      case PaintEvent.UPDATE:
-        return (eventMask & AWTEvent.PAINT_EVENT_MASK) != 0;
-        
-      default:
-        return false;
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Coalesce paint events. Current heuristic is: Merge if the union of
-   * areas is less than twice that of the sum of the areas. The X server
-   * tend to create a lot of paint events that are adjacent but not
-   * overlapping.
-   *
-   * <pre>
-   * +------+
-   * |      +-----+  ...will be merged
-   * |      |     |
-   * |      |     |
-   * +------+     |
-   *        +-----+
-   *
-   * +---------------+--+
-   * |               |  |  ...will not be merged
-   * +---------------+  |
-   *                 |  |
-   *                 |  |
-   *                 |  |
-   *                 |  |
-   *                 |  |
-   *                 +--+
-   * </pre>
-   *
-   * @param queuedEvent the first paint event
-   * @param newEvent the second paint event
-   * @return the combined paint event, or null
-   */
-  private PaintEvent coalescePaintEvents(PaintEvent queuedEvent,
-                                         PaintEvent newEvent)
-  {
-    Rectangle r1 = queuedEvent.getUpdateRect();
-    Rectangle r2 = newEvent.getUpdateRect();
-    Rectangle union = r1.union(r2);
-
-    int r1a = r1.width * r1.height;
-    int r2a = r2.width * r2.height;
-    int ua  = union.width * union.height;
-
-    if (ua > (r1a+r2a)*2)
-      return null;
-    /* The 2 factor should maybe be reconsidered. Perhaps 3/2
-       would be better? */
-
-    newEvent.setUpdateRect(union);
-    return newEvent;
-  }
-
-  /**
-   * This method is used to implement transferFocus(). CHILD is the child
-   * making the request. This is overridden by Container; when called for an
-   * ordinary component there is no child and so we always return null.
-   *
-   * FIXME: is this still needed, in light of focus traversal policies?
-   *
-   * @param child the component making the request
-   * @return the next component to focus on
-   */
-  Component findNextFocusComponent(Component child)
-  {
-    return null;
-  }
-
-  /**
-   * Deserializes this component. This regenerates all serializable listeners
-   * which were registered originally.
-   *
-   * @param s the stream to read from
-   * @throws ClassNotFoundException if deserialization fails
-   * @throws IOException if the stream fails
-   */
-  private void readObject(ObjectInputStream s)
-    throws ClassNotFoundException, IOException
-  {
-    s.defaultReadObject();
-    String key = (String) s.readObject();
-    while (key != null)
-      {
-        Object listener = s.readObject();
-        if ("componentL".equals(key))
-          addComponentListener((ComponentListener) listener);
-        else if ("focusL".equals(key))
-          addFocusListener((FocusListener) listener);
-        else if ("keyL".equals(key))
-          addKeyListener((KeyListener) listener);
-        else if ("mouseL".equals(key))
-          addMouseListener((MouseListener) listener);
-        else if ("mouseMotionL".equals(key))
-          addMouseMotionListener((MouseMotionListener) listener);
-        else if ("inputMethodL".equals(key))
-          addInputMethodListener((InputMethodListener) listener);
-        else if ("hierarchyL".equals(key))
-          addHierarchyListener((HierarchyListener) listener);
-        else if ("hierarchyBoundsL".equals(key))
-          addHierarchyBoundsListener((HierarchyBoundsListener) listener);
-        else if ("mouseWheelL".equals(key))
-          addMouseWheelListener((MouseWheelListener) listener);
-        key = (String) s.readObject();
-      }
-  }
-
-  /**
-   * Serializes this component. This ignores all listeners which do not
-   * implement Serializable, but includes those that do.
-   *
-   * @param s the stream to write to
-   * @throws IOException if the stream fails
-   */
-  private void writeObject(ObjectOutputStream s) throws IOException
-  {
-    s.defaultWriteObject();
-    AWTEventMulticaster.save(s, "componentL", componentListener);
-    AWTEventMulticaster.save(s, "focusL", focusListener);
-    AWTEventMulticaster.save(s, "keyL", keyListener);
-    AWTEventMulticaster.save(s, "mouseL", mouseListener);
-    AWTEventMulticaster.save(s, "mouseMotionL", mouseMotionListener);
-    AWTEventMulticaster.save(s, "inputMethodL", inputMethodListener);
-    AWTEventMulticaster.save(s, "hierarchyL", hierarchyListener);
-    AWTEventMulticaster.save(s, "hierarchyBoundsL", hierarchyBoundsListener);
-    AWTEventMulticaster.save(s, "mouseWheelL", mouseWheelListener);
-    s.writeObject(null);
-  }
-
-\f
-  // Nested classes.
-
-  /**
-   * This class provides accessibility support for subclasses of container.
-   *
-   * @author Eric Blake (ebb9@email.byu.edu)
-   * @since 1.3
-   * @status updated to 1.4
-   */
-  protected abstract class AccessibleAWTComponent extends AccessibleContext
-    implements Serializable, AccessibleComponent
-  {
-    /**
-     * Compatible with JDK 1.3+.
-     */
-    private static final long serialVersionUID = 642321655757800191L;
-
-    /**
-     * Converts show/hide events to PropertyChange events, and is registered
-     * as a component listener on this component.
-     *
-     * @serial the component handler
-     */
-    protected ComponentListener accessibleAWTComponentHandler
-      = new AccessibleAWTComponentHandler();
-
-    /**
-     * Converts focus events to PropertyChange events, and is registered
-     * as a focus listener on this component.
-     *
-     * @serial the focus handler
-     */
-    protected FocusListener accessibleAWTFocusHandler
-      = new AccessibleAWTFocusHandler();
-
-    /**
-     * The default constructor.
-     */
-    protected AccessibleAWTComponent()
-    {
-      Component.this.addComponentListener(accessibleAWTComponentHandler);
-      Component.this.addFocusListener(accessibleAWTFocusHandler);
-    }
-
-    /**
-     * Adds a global property change listener to the accessible component.
-     *
-     * @param l the listener to add
-     * @see #ACCESSIBLE_NAME_PROPERTY
-     * @see #ACCESSIBLE_DESCRIPTION_PROPERTY
-     * @see #ACCESSIBLE_STATE_PROPERTY
-     * @see #ACCESSIBLE_VALUE_PROPERTY
-     * @see #ACCESSIBLE_SELECTION_PROPERTY
-     * @see #ACCESSIBLE_TEXT_PROPERTY
-     * @see #ACCESSIBLE_VISIBLE_DATA_PROPERTY
-     */
-    public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener l)
-    {
-      Component.this.addPropertyChangeListener(l);
-      super.addPropertyChangeListener(l);
-    }
-
-    /**
-     * Removes a global property change listener from this accessible
-     * component.
-     *
-     * @param l the listener to remove
-     */
-    public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l)
-    {
-      Component.this.removePropertyChangeListener(l);
-      super.removePropertyChangeListener(l);
-    }
-
-    /**
-     * Returns the accessible name of this component. It is almost always
-     * wrong to return getName(), since it is not localized. In fact, for
-     * things like buttons, this should be the text of the button, not the
-     * name of the object. The tooltip text might also be appropriate.
-     *
-     * @return the name
-     * @see #setAccessibleName(String)
-     */
-    public String getAccessibleName()
-    {
-      return accessibleName == null ? getName() : accessibleName;
-    }
-
-    /**
-     * Returns a brief description of this accessible context. This should
-     * be localized.
-     *
-     * @return a description of this component
-     * @see #setAccessibleDescription(String)
-     */
-    public String getAccessibleDescription()
-    {
-      return accessibleDescription;
-    }
-
-    /**
-     * Returns the role of this component.
-     *
-     * @return the accessible role
-     */
-    public AccessibleRole getAccessibleRole()
-    {
-      return AccessibleRole.AWT_COMPONENT;
-    }
-
-    /**
-     * Returns a state set describing this component's state.
-     *
-     * @return a new state set
-     * @see AccessibleState
-     */
-    public AccessibleStateSet getAccessibleStateSet()
-    {
-      AccessibleStateSet s = new AccessibleStateSet();
-      if (Component.this.isEnabled())
-        s.add(AccessibleState.ENABLED);
-      if (isFocusable())
-        s.add(AccessibleState.FOCUSABLE);
-      if (isFocusOwner())
-        s.add(AccessibleState.FOCUSED);
-      if (isOpaque())
-        s.add(AccessibleState.OPAQUE);
-      if (Component.this.isShowing())
-        s.add(AccessibleState.SHOWING);
-      if (Component.this.isVisible())
-        s.add(AccessibleState.VISIBLE);
-      return s;
-    }
-
-    /**
-     * Returns the parent of this component, if it is accessible.
-     *
-     * @return the accessible parent
-     */
-    public Accessible getAccessibleParent()
-    {
-      if (accessibleParent == null)
-        {
-          Container parent = getParent();
-          accessibleParent = parent instanceof Accessible
-            ? (Accessible) parent : null;
-        }
-      return accessibleParent;
-    }
-
-    /**
-     * Returns the index of this component in its accessible parent.
-     *
-     * @return the index, or -1 if the parent is not accessible
-     * @see #getAccessibleParent()
-     */
-    public int getAccessibleIndexInParent()
-    {
-      if (getAccessibleParent() == null)
-        return -1;
-      AccessibleContext context
-        = ((Component) accessibleParent).getAccessibleContext();
-      if (context == null)
-        return -1;
-      for (int i = context.getAccessibleChildrenCount(); --i >= 0; )
-        if (context.getAccessibleChild(i) == Component.this)
-          return i;
-      return -1;
-    }
-
-    /**
-     * Returns the number of children of this component which implement
-     * Accessible. Subclasses must override this if they can have children.
-     *
-     * @return the number of accessible children, default 0
-     */
-    public int getAccessibleChildrenCount()
-    {
-      return 0;
-    }
-
-    /**
-     * Returns the ith accessible child. Subclasses must override this if
-     * they can have children.
-     *
-     * @return the ith accessible child, or null
-     * @see #getAccessibleChildrenCount()
-     */
-    public Accessible getAccessibleChild(int i)
-    {
-      return null;
-    }
-
-    /**
-     * Returns the locale of this component.
-     *
-     * @return the locale
-     * @throws IllegalComponentStateException if the locale is unknown
-     */
-    public Locale getLocale()
-    {
-      return Component.this.getLocale();
-    }
-
-    /**
-     * Returns this, since it is an accessible component.
-     *
-     * @return the accessible component
-     */
-    public AccessibleComponent getAccessibleComponent()
-    {
-      return this;
-    }
-
-    /**
-     * Gets the background color.
-     *
-     * @return the background color
-     * @see #setBackground(Color)
-     */
-    public Color getBackground()
-    {
-      return Component.this.getBackground();
-    }
-
-    /**
-     * Sets the background color.
-     *
-     * @param c the background color
-     * @see #getBackground()
-     * @see #isOpaque()
-     */
-    public void setBackground(Color c)
-    {
-      Component.this.setBackground(c);
-    }
-
-    /**
-     * Gets the foreground color.
-     *
-     * @return the foreground color
-     * @see #setForeground(Color)
-     */
-    public Color getForeground()
-    {
-      return Component.this.getForeground();
-    }
-
-    /**
-     * Sets the foreground color.
-     *
-     * @param c the foreground color
-     * @see #getForeground()
-     */
-    public void setForeground(Color c)
-    {
-      Component.this.setForeground(c);
-    }
-
-    /**
-     * Gets the cursor.
-     *
-     * @return the cursor
-     * @see #setCursor(Cursor)
-     */
-    public Cursor getCursor()
-    {
-      return Component.this.getCursor();
-    }
-
-    /**
-     * Sets the cursor.
-     *
-     * @param cursor the cursor
-     * @see #getCursor()
-     */
-    public void setCursor(Cursor cursor)
-    {
-      Component.this.setCursor(cursor);
-    }
-
-    /**
-     * Gets the font.
-     *
-     * @return the font
-     * @see #setFont(Font)
-     */
-    public Font getFont()
-    {
-      return Component.this.getFont();
-    }
-
-    /**
-     * Sets the font.
-     *
-     * @param f the font
-     * @see #getFont()
-     */
-    public void setFont(Font f)
-    {
-      Component.this.setFont(f);
-    }
-
-    /**
-     * Gets the font metrics for a font.
-     *
-     * @param f the font to look up
-     * @return its metrics
-     * @throws NullPointerException if f is null
-     * @see #getFont()
-     */
-    public FontMetrics getFontMetrics(Font f)
-    {
-      return Component.this.getFontMetrics(f);
-    }
-
-    /**
-     * Tests if the component is enabled.
-     *
-     * @return true if the component is enabled
-     * @see #setEnabled(boolean)
-     * @see #getAccessibleStateSet()
-     * @see AccessibleState#ENABLED
-     */
-    public boolean isEnabled()
-    {
-      return Component.this.isEnabled();
-    }
-
-    /**
-     * Set whether the component is enabled.
-     *
-     * @param b the new enabled status
-     * @see #isEnabled()
-     */
-    public void setEnabled(boolean b)
-    {
-      Component.this.setEnabled(b);
-    }
-
-    /**
-     * Test whether the component is visible (not necesarily showing).
-     *
-     * @return true if it is visible
-     * @see #setVisible(boolean)
-     * @see #getAccessibleStateSet()
-     * @see AccessibleState#VISIBLE
-     */
-    public boolean isVisible()
-    {
-      return Component.this.isVisible();
-    }
-
-    /**
-     * Sets the visibility of this component.
-     *
-     * @param b the desired visibility
-     * @see #isVisible()
-     */
-    public void setVisible(boolean b)
-    {
-      Component.this.setVisible(b);
-    }
-
-    /**
-     * Tests if the component is showing.
-     *
-     * @return true if this is showing
-     */
-    public boolean isShowing()
-    {
-      return Component.this.isShowing();
-    }
-
-    /**
-     * Tests if the point is contained in this component.
-     *
-     * @param p the point to check
-     * @return true if it is contained
-     * @throws NullPointerException if p is null
-     */
-    public boolean contains(Point p)
-    {
-      return Component.this.contains(p.x, p.y);
-    }
-
-    /**
-     * Returns the location of this object on the screen, or null if it is
-     * not showing.
-     *
-     * @return the location relative to screen coordinates, if showing
-     * @see #getBounds()
-     * @see #getLocation()
-     */
-    public Point getLocationOnScreen()
-    {
-      return Component.this.isShowing() ? Component.this.getLocationOnScreen()
-        : null;
-    }
-
-    /**
-     * Returns the location of this object relative to its parent's coordinate
-     * system, or null if it is not showing.
-     *
-     * @return the location
-     * @see #getBounds()
-     * @see #getLocationOnScreen()
-     */
-    public Point getLocation()
-    {
-      return Component.this.isShowing() ? Component.this.getLocation() : null;
-    }
-
-    /**
-     * Sets the location of this relative to its parent's coordinate system.
-     *
-     * @param p the location
-     * @throws NullPointerException if p is null
-     * @see #getLocation()
-     */
-    public void setLocation(Point p)
-    {
-      Component.this.setLocation(p.x, p.y);
-    }
-
-    /**
-     * Gets the bounds of this component, or null if it is not on screen.
-     *
-     * @return the bounds
-     * @see #contains(Point)
-     * @see #setBounds(Rectangle)
-     */
-    public Rectangle getBounds()
-    {
-      return Component.this.isShowing() ? Component.this.getBounds() : null;
-    }
-
-    /**
-     * Sets the bounds of this component.
-     *
-     * @param r the bounds
-     * @throws NullPointerException if r is null
-     * @see #getBounds()
-     */
-    public void setBounds(Rectangle r)
-    {
-      Component.this.setBounds(r.x, r.y, r.width, r.height);
-    }
-
-    /**
-     * Gets the size of this component, or null if it is not showing.
-     *
-     * @return the size
-     * @see #setSize(Dimension)
-     */
-    public Dimension getSize()
-    {
-      return Component.this.isShowing() ? Component.this.getSize() : null;
-    }
-
-    /**
-     * Sets the size of this component.
-     *
-     * @param d the size
-     * @throws NullPointerException if d is null
-     * @see #getSize()
-     */
-    public void setSize(Dimension d)
-    {
-      Component.this.setSize(d.width, d.height);
-    }
-
-    /**
-     * Returns the Accessible child at a point relative to the coordinate
-     * system of this component, if one exists, or null. Since components
-     * have no children, subclasses must override this to get anything besides
-     * null.
-     *
-     * @param p the point to check
-     * @return the accessible child at that point
-     * @throws NullPointerException if p is null
-     */
-    public Accessible getAccessibleAt(Point p)
-    {
-      return null;
-    }
-
-    /**
-     * Tests whether this component can accept focus.
-     *
-     * @return true if this is focus traversable
-     * @see #getAccessibleStateSet ()
-     * @see AccessibleState#FOCUSABLE
-     * @see AccessibleState#FOCUSED
-     */
-    public boolean isFocusTraversable ()
-    {
-      return Component.this.isFocusTraversable ();
-    }
-
-    /**
-     * Requests focus for this component.
-     *
-     * @see #isFocusTraversable ()
-     */
-    public void requestFocus ()
-    {
-      Component.this.requestFocus ();
-    }
-
-    /**
-     * Adds a focus listener.
-     *
-     * @param l the listener to add
-     */
-    public void addFocusListener(FocusListener l)
-    {
-      Component.this.addFocusListener(l);
-    }
-
-    /**
-     * Removes a focus listener.
-     *
-     * @param l the listener to remove
-     */
-    public void removeFocusListener(FocusListener l)
-    {
-      Component.this.removeFocusListener(l);
-    }
-
-    /**
-     * Converts component changes into property changes.
-     *
-     * @author Eric Blake (ebb9@email.byu.edu)
-     * @since 1.3
-     * @status updated to 1.4
-     */
-    protected class AccessibleAWTComponentHandler implements ComponentListener
-    {
-      /**
-       * Default constructor.
-       */
-      protected AccessibleAWTComponentHandler()
-      {
-      }
-
-      /**
-       * Convert a component hidden to a property change.
-       *
-       * @param e the event to convert
-       */
-      public void componentHidden(ComponentEvent e)
-      {
-        AccessibleAWTComponent.this.firePropertyChange
-          (ACCESSIBLE_STATE_PROPERTY, AccessibleState.VISIBLE, null);
-      }
-
-      /**
-       * Convert a component shown to a property change.
-       *
-       * @param e the event to convert
-       */
-      public void componentShown(ComponentEvent e)
-      {
-        AccessibleAWTComponent.this.firePropertyChange
-          (ACCESSIBLE_STATE_PROPERTY, null, AccessibleState.VISIBLE);
-      }
-
-      /**
-       * Moving a component does not affect properties.
-       *
-       * @param e ignored
-       */
-      public void componentMoved(ComponentEvent e)
-      {
-      }
-
-      /**
-       * Resizing a component does not affect properties.
-       *
-       * @param e ignored
-       */
-      public void componentResized(ComponentEvent e)
-      {
-      }
-    } // class AccessibleAWTComponentHandler
-
-    /**
-     * Converts focus changes into property changes.
-     *
-     * @author Eric Blake (ebb9@email.byu.edu)
-     * @since 1.3
-     * @status updated to 1.4
-     */
-    protected class AccessibleAWTFocusHandler implements FocusListener
-    {
-      /**
-       * Default constructor.
-       */
-      protected AccessibleAWTFocusHandler()
-      {
-      }
-
-      /**
-       * Convert a focus gained to a property change.
-       *
-       * @param e the event to convert
-       */
-      public void focusGained(FocusEvent e)
-      {
-        AccessibleAWTComponent.this.firePropertyChange
-          (ACCESSIBLE_STATE_PROPERTY, null, AccessibleState.FOCUSED);
-      }
-
-      /**
-       * Convert a focus lost to a property change.
-       *
-       * @param e the event to convert
-       */
-      public void focusLost(FocusEvent e)
-      {
-        AccessibleAWTComponent.this.firePropertyChange
-          (ACCESSIBLE_STATE_PROPERTY, AccessibleState.FOCUSED, null);
-      }
-    } // class AccessibleAWTComponentHandler
-  } // class AccessibleAWTComponent
-
-  /**
-   * This class provides support for blitting offscreen surfaces to a
-   * component.
-   *
-   * @see BufferStrategy
-   *
-   * @since 1.4
-   */
-  protected class BltBufferStrategy extends BufferStrategy
-  {
-    /**
-     * The capabilities of the image buffer.
-     */
-    protected BufferCapabilities caps;
-
-    /**
-     * The back buffers used in this strategy.
-     */
-    protected VolatileImage[] backBuffers;
-
-    /**
-     * Whether or not the image buffer resources are allocated and
-     * ready to be drawn into.
-     */
-    protected boolean validatedContents;
-
-    /**
-     * The width of the back buffers.
-     */
-    protected int width;
-
-    /**
-     * The height of the back buffers.
-     */
-    protected int height;
-
-    /**
-     * The front buffer.
-     */
-    private VolatileImage frontBuffer;
-
-    /**
-     * Creates a blitting buffer strategy.
-     *
-     * @param numBuffers the number of buffers, including the front
-     * buffer
-     * @param caps the capabilities of this strategy
-     */
-    protected BltBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
-    {
-      this.caps = caps;
-      createBackBuffers(numBuffers - 1);
-      width = getWidth();
-      height = getHeight();
-    }
-
-    /**
-     * Initializes the backBuffers field with an array of numBuffers
-     * VolatileImages.
-     *
-     * @param numBuffers the number of backbuffers to create
-     */
-    protected void createBackBuffers(int numBuffers)
-    {
-      GraphicsConfiguration c =
-       GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()
-       .getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
-
-      backBuffers = new VolatileImage[numBuffers];
-
-      for (int i = 0; i < numBuffers; i++)
-       backBuffers[i] = c.createCompatibleVolatileImage(width, height);
-    }
-
-    /**
-     * Retrieves the capabilities of this buffer strategy.
-     *
-     * @return the capabilities of this buffer strategy
-     */
-    public BufferCapabilities getCapabilities()
-    {
-      return caps;
-    }
-
-    /**
-     * Retrieves a graphics object that can be used to draw into this
-     * strategy's image buffer.
-     *
-     * @return a graphics object
-     */
-    public Graphics getDrawGraphics()
-    {
-      // Return the backmost buffer's graphics.
-      return backBuffers[0].getGraphics();
-    }
-
-    /**
-     * Bring the contents of the back buffer to the front buffer.
-     */
-    public void show()
-    {
-      GraphicsConfiguration c =
-       GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()
-       .getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
-
-      // draw the front buffer.
-      getGraphics().drawImage(backBuffers[backBuffers.length - 1],
-                             width, height, null);
-
-      BufferCapabilities.FlipContents f = getCapabilities().getFlipContents();
-
-      // blit the back buffers.
-      for (int i = backBuffers.length - 1; i > 0 ; i--)
-       backBuffers[i] = backBuffers[i - 1];
-
-      // create new backmost buffer.
-      if (f == BufferCapabilities.FlipContents.UNDEFINED)
-       backBuffers[0] = c.createCompatibleVolatileImage(width, height);
-
-      // create new backmost buffer and clear it to the background
-      // color.
-      if (f == BufferCapabilities.FlipContents.BACKGROUND)
-       {
-         backBuffers[0] = c.createCompatibleVolatileImage(width, height);
-         backBuffers[0].getGraphics().clearRect(0, 0, width, height);
-       }
-
-      // FIXME: set the backmost buffer to the prior contents of the
-      // front buffer.  How do we retrieve the contents of the front
-      // buffer?
-      //
-      //      if (f == BufferCapabilities.FlipContents.PRIOR)
-
-      // set the backmost buffer to a copy of the new front buffer.
-      if (f == BufferCapabilities.FlipContents.COPIED)
-       backBuffers[0] = backBuffers[backBuffers.length - 1];
-    }
-
-    /**
-     * Re-create the image buffer resources if they've been lost.
-     */
-    protected void revalidate()
-    {
-      GraphicsConfiguration c =
-       GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()
-       .getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
-
-      for (int i = 0; i < backBuffers.length; i++)
-       {
-         int result = backBuffers[i].validate(c);
-         if (result == VolatileImage.IMAGE_INCOMPATIBLE)
-           backBuffers[i] = c.createCompatibleVolatileImage(width, height);
-       }
-      validatedContents = true;
-    }
-
-    /**
-     * Returns whether or not the image buffer resources have been
-     * lost.
-     *
-     * @return true if the resources have been lost, false otherwise
-     */
-    public boolean contentsLost()
-    {
-      for (int i = 0; i < backBuffers.length; i++)
-       {
-         if (backBuffers[i].contentsLost())
-           {
-             validatedContents = false;
-             return true;
-           }
-       }
-      // we know that the buffer resources are valid now because we
-      // just checked them
-      validatedContents = true;
-      return false;
-    }
-
-    /**
-     * Returns whether or not the image buffer resources have been
-     * restored.
-     *
-     * @return true if the resources have been restored, false
-     * otherwise
-     */
-    public boolean contentsRestored()
-    {
-      GraphicsConfiguration c =
-       GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()
-       .getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
-
-      boolean imageRestored = false;
-
-      for (int i = 0; i < backBuffers.length; i++)
-       {
-         int result = backBuffers[i].validate(c);
-         if (result == VolatileImage.IMAGE_RESTORED)
-           imageRestored = true;
-         else if (result == VolatileImage.IMAGE_INCOMPATIBLE)
-           return false;
-       }
-      // we know that the buffer resources are valid now because we
-      // just checked them
-      validatedContents = true;
-      return imageRestored;
-    }
-  }
-
-  /**
-   * This class provides support for flipping component buffers. It
-   * can only be used on Canvases and Windows.
-   *
-   * @since 1.4
-   */
-  protected class FlipBufferStrategy extends BufferStrategy
-  {
-    /**
-     * The number of buffers.
-     */
-    protected int numBuffers;
-
-    /**
-     * The capabilities of this buffering strategy.
-     */
-    protected BufferCapabilities caps;
-
-    /**
-     * An Image reference to the drawing buffer.
-     */
-    protected Image drawBuffer;
-
-    /**
-     * A VolatileImage reference to the drawing buffer.
-     */
-    protected VolatileImage drawVBuffer;
-
-    /**
-     * Whether or not the image buffer resources are allocated and
-     * ready to be drawn into.
-     */
-    protected boolean validatedContents;
-
-    /**
-     * The width of the back buffer.
-     */
-    private int width;
-
-    /**
-     * The height of the back buffer.
-     */
-    private int height;
-
-    /**
-     * Creates a flipping buffer strategy.  The only supported
-     * strategy for FlipBufferStrategy itself is a double-buffer page
-     * flipping strategy.  It forms the basis for more complex derived
-     * strategies.
-     *
-     * @param numBuffers the number of buffers
-     * @param caps the capabilities of this buffering strategy
-     *
-     * @throws AWTException if the requested
-     * number-of-buffers/capabilities combination is not supported
-     */
-    protected FlipBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
-      throws AWTException
-    {
-      this.caps = caps;
-      width = getWidth();
-      height = getHeight();
-
-      if (numBuffers > 1)
-       createBuffers(numBuffers, caps);
-      else
-       {
-         drawVBuffer = peer.createVolatileImage(width, height);
-         drawBuffer = drawVBuffer;
-       }
-    }
-
-    /**
-     * Creates a multi-buffer flipping strategy.  The number of
-     * buffers must be greater than one and the buffer capabilities
-     * must specify page flipping.
-     *
-     * @param numBuffers the number of flipping buffers; must be
-     * greater than one
-     * @param caps the buffering capabilities; caps.isPageFlipping()
-     * must return true
-     *
-     * @throws IllegalArgumentException if numBuffers is not greater
-     * than one or if the page flipping capability is not requested
-     *
-     * @throws AWTException if the requested flipping strategy is not
-     * supported
-     */
-    protected void createBuffers(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
-      throws AWTException
-    {
-      if (numBuffers <= 1)
-       throw new IllegalArgumentException("FlipBufferStrategy.createBuffers:"
-                                          + " numBuffers must be greater than"
-                                          + " one.");
-
-      if (!caps.isPageFlipping())
-       throw new IllegalArgumentException("FlipBufferStrategy.createBuffers:"
-                                          + " flipping must be a specified"
-                                          + " capability.");
-
-      peer.createBuffers(numBuffers, caps);
-    }
-
-    /**
-     * Return a direct reference to the back buffer image.
-     *
-     * @return a direct reference to the back buffer image.
-     */
-    protected Image getBackBuffer()
-    {
-      return peer.getBackBuffer();
-    }
-
-    /**
-     * Perform a flip operation to transfer the contents of the back
-     * buffer to the front buffer.
-     */
-    protected void flip(BufferCapabilities.FlipContents flipAction)
-    {
-      peer.flip(flipAction);
-    }
-
-    /**
-     * Release the back buffer's resources.
-     */
-    protected void destroyBuffers()
-    {
-      peer.destroyBuffers();
-    }
-
-    /**
-     * Retrieves the capabilities of this buffer strategy.
-     *
-     * @return the capabilities of this buffer strategy
-     */
-    public BufferCapabilities getCapabilities()
-    {
-      return caps;
-    }
-
-    /**
-     * Retrieves a graphics object that can be used to draw into this
-     * strategy's image buffer.
-     *
-     * @return a graphics object
-     */
-    public Graphics getDrawGraphics()
-    {
-      return drawVBuffer.getGraphics();
-    }
-
-    /**
-     * Re-create the image buffer resources if they've been lost.
-     */
-    protected void revalidate()
-    {
-      GraphicsConfiguration c =
-       GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()
-       .getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
-
-      if (drawVBuffer.validate(c) == VolatileImage.IMAGE_INCOMPATIBLE)
-       drawVBuffer = peer.createVolatileImage(width, height);
-      validatedContents = true;
-    }
-
-    /**
-     * Returns whether or not the image buffer resources have been
-     * lost.
-     *
-     * @return true if the resources have been lost, false otherwise
-     */
-    public boolean contentsLost()
-    {
-      if (drawVBuffer.contentsLost())
-       {
-         validatedContents = false;
-         return true;
-       }
-      // we know that the buffer resources are valid now because we
-      // just checked them
-      validatedContents = true;
-      return false;
-    }
-
-    /**
-     * Returns whether or not the image buffer resources have been
-     * restored.
-     *
-     * @return true if the resources have been restored, false
-     * otherwise
-     */
-    public boolean contentsRestored()
-    {
-      GraphicsConfiguration c =
-       GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()
-       .getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
-
-      int result = drawVBuffer.validate(c);
-
-      boolean imageRestored = false;
-
-      if (result == VolatileImage.IMAGE_RESTORED)
-       imageRestored = true;
-      else if (result == VolatileImage.IMAGE_INCOMPATIBLE)
-       return false;
-
-      // we know that the buffer resources are valid now because we
-      // just checked them
-      validatedContents = true;
-      return imageRestored;
-    }
-
-    /**
-     * Bring the contents of the back buffer to the front buffer.
-     */
-    public void show()
-    {
-      flip(caps.getFlipContents());
-    }
-  }
-}