OSDN Git Service

2005-02-15 Eric Christopher <echristo@redhat.com>
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / lcm.c
index 62572b8..f83dc1d 100644 (file)
--- a/gcc/lcm.c
+++ b/gcc/lcm.c
@@ -1,5 +1,6 @@
 /* Generic partial redundancy elimination with lazy code motion support.
-   Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005
+   Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GCC.
 
@@ -51,6 +52,8 @@ Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
 
 #include "config.h"
 #include "system.h"
+#include "coretypes.h"
+#include "tm.h"
 #include "rtl.h"
 #include "regs.h"
 #include "hard-reg-set.h"
@@ -59,39 +62,31 @@ Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
 #include "insn-config.h"
 #include "recog.h"
 #include "basic-block.h"
+#include "output.h"
 #include "tm_p.h"
+#include "function.h"
 
 /* We want target macros for the mode switching code to be able to refer
    to instruction attribute values.  */
 #include "insn-attr.h"
 
 /* Edge based LCM routines.  */
-static void compute_antinout_edge      PARAMS ((sbitmap *, sbitmap *,
-                                                sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_earliest           PARAMS ((struct edge_list *, int,
-                                                sbitmap *, sbitmap *,
-                                                sbitmap *, sbitmap *,
-                                                sbitmap *));
-static void compute_laterin            PARAMS ((struct edge_list *, sbitmap *,
-                                                sbitmap *, sbitmap *,
-                                                sbitmap *));
-static void compute_insert_delete      PARAMS ((struct edge_list *edge_list,
-                                                sbitmap *, sbitmap *,
-                                                sbitmap *, sbitmap *,
-                                                sbitmap *));
+static void compute_antinout_edge (sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *);
+static void compute_earliest (struct edge_list *, int, sbitmap *, sbitmap *,
+                             sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *);
+static void compute_laterin (struct edge_list *, sbitmap *, sbitmap *,
+                            sbitmap *, sbitmap *);
+static void compute_insert_delete (struct edge_list *edge_list, sbitmap *,
+                                  sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *);
 
 /* Edge based LCM routines on a reverse flowgraph.  */
-static void compute_farthest           PARAMS ((struct edge_list *, int,
-                                                sbitmap *, sbitmap *,
-                                                sbitmap*, sbitmap *,
-                                                sbitmap *));
-static void compute_nearerout          PARAMS ((struct edge_list *, sbitmap *,
-                                                sbitmap *, sbitmap *,
-                                                sbitmap *));
-static void compute_rev_insert_delete  PARAMS ((struct edge_list *edge_list,
-                                                sbitmap *, sbitmap *,
-                                                sbitmap *, sbitmap *,
-                                                sbitmap *));
+static void compute_farthest (struct edge_list *, int, sbitmap *, sbitmap *,
+                             sbitmap*, sbitmap *, sbitmap *);
+static void compute_nearerout (struct edge_list *, sbitmap *, sbitmap *,
+                              sbitmap *, sbitmap *);
+static void compute_rev_insert_delete (struct edge_list *edge_list, sbitmap *,
+                                      sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *,
+                                      sbitmap *);
 \f
 /* Edge based lcm routines.  */
 
@@ -100,33 +95,30 @@ static void compute_rev_insert_delete      PARAMS ((struct edge_list *edge_list,
    Other than that, its pretty much identical to compute_antinout.  */
 
 static void
-compute_antinout_edge (antloc, transp, antin, antout)
-     sbitmap *antloc;
-     sbitmap *transp;
-     sbitmap *antin;
-     sbitmap *antout;
+compute_antinout_edge (sbitmap *antloc, sbitmap *transp, sbitmap *antin,
+                      sbitmap *antout)
 {
-  int bb;
+  basic_block bb;
   edge e;
   basic_block *worklist, *qin, *qout, *qend;
   unsigned int qlen;
+  edge_iterator ei;
 
   /* Allocate a worklist array/queue.  Entries are only added to the
      list if they were not already on the list.  So the size is
      bounded by the number of basic blocks.  */
-  qin = qout = worklist
-    = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
+  qin = qout = worklist = xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
 
   /* We want a maximal solution, so make an optimistic initialization of
      ANTIN.  */
-  sbitmap_vector_ones (antin, n_basic_blocks);
+  sbitmap_vector_ones (antin, last_basic_block);
 
   /* Put every block on the worklist; this is necessary because of the
      optimistic initialization of ANTIN above.  */
-  for (bb = n_basic_blocks - 1; bb >= 0; bb--)
+  FOR_EACH_BB_REVERSE (bb)
     {
-      *qin++ = BASIC_BLOCK (bb);
-      BASIC_BLOCK (bb)->aux = BASIC_BLOCK (bb);
+      *qin++ = bb;
+      bb->aux = bb;
     }
 
   qin = worklist;
@@ -135,58 +127,59 @@ compute_antinout_edge (antloc, transp, antin, antout)
 
   /* Mark blocks which are predecessors of the exit block so that we
      can easily identify them below.  */
-  for (e = EXIT_BLOCK_PTR->pred; e; e = e->pred_next)
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, EXIT_BLOCK_PTR->preds)
     e->src->aux = EXIT_BLOCK_PTR;
 
   /* Iterate until the worklist is empty.  */
   while (qlen)
     {
       /* Take the first entry off the worklist.  */
-      basic_block b = *qout++;
-      bb = b->index;
+      bb = *qout++;
       qlen--;
 
       if (qout >= qend)
-        qout = worklist;
+       qout = worklist;
 
-      if (b->aux == EXIT_BLOCK_PTR)
+      if (bb->aux == EXIT_BLOCK_PTR)
        /* Do not clear the aux field for blocks which are predecessors of
           the EXIT block.  That way we never add then to the worklist
           again.  */
-       sbitmap_zero (antout[bb]);
+       sbitmap_zero (antout[bb->index]);
       else
        {
          /* Clear the aux field of this block so that it can be added to
             the worklist again if necessary.  */
-         b->aux = NULL;
-         sbitmap_intersection_of_succs (antout[bb], antin, bb);
+         bb->aux = NULL;
+         sbitmap_intersection_of_succs (antout[bb->index], antin, bb->index);
        }
 
-      if (sbitmap_a_or_b_and_c (antin[bb], antloc[bb], transp[bb], antout[bb]))
+      if (sbitmap_a_or_b_and_c_cg (antin[bb->index], antloc[bb->index],
+                                  transp[bb->index], antout[bb->index]))
        /* If the in state of this block changed, then we need
           to add the predecessors of this block to the worklist
           if they are not already on the worklist.  */
-       for (e = b->pred; e; e = e->pred_next)
+       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
          if (!e->src->aux && e->src != ENTRY_BLOCK_PTR)
            {
              *qin++ = e->src;
              e->src->aux = e;
              qlen++;
              if (qin >= qend)
-               qin = worklist;
+               qin = worklist;
            }
     }
 
+  clear_aux_for_edges ();
+  clear_aux_for_blocks ();
   free (worklist);
 }
 
 /* Compute the earliest vector for edge based lcm.  */
 
 static void
-compute_earliest (edge_list, n_exprs, antin, antout, avout, kill, earliest)
-     struct edge_list *edge_list;
-     int n_exprs;
-     sbitmap *antin, *antout, *avout, *kill, *earliest;
+compute_earliest (struct edge_list *edge_list, int n_exprs, sbitmap *antin,
+                 sbitmap *antout, sbitmap *avout, sbitmap *kill,
+                 sbitmap *earliest)
 {
   sbitmap difference, temp_bitmap;
   int x, num_edges;
@@ -204,12 +197,8 @@ compute_earliest (edge_list, n_exprs, antin, antout, avout, kill, earliest)
       if (pred == ENTRY_BLOCK_PTR)
        sbitmap_copy (earliest[x], antin[succ->index]);
       else
-        {
-         /* We refer to the EXIT_BLOCK index, instead of testing for
-            EXIT_BLOCK_PTR, so that EXIT_BLOCK_PTR's index can be
-            changed so as to pretend it's a regular block, so that
-            its antin can be taken into account.  */
-         if (succ->index == EXIT_BLOCK)
+       {
+         if (succ == EXIT_BLOCK_PTR)
            sbitmap_zero (earliest[x]);
          else
            {
@@ -222,8 +211,8 @@ compute_earliest (edge_list, n_exprs, antin, antout, avout, kill, earliest)
        }
     }
 
-  free (temp_bitmap);
-  free (difference);
+  sbitmap_free (temp_bitmap);
+  sbitmap_free (difference);
 }
 
 /* later(p,s) is dependent on the calculation of laterin(p).
@@ -256,14 +245,14 @@ compute_earliest (edge_list, n_exprs, antin, antout, avout, kill, earliest)
      to compute it.  */
 
 static void
-compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin)
-     struct edge_list *edge_list;
-     sbitmap *earliest, *antloc, *later, *laterin;
+compute_laterin (struct edge_list *edge_list, sbitmap *earliest,
+                sbitmap *antloc, sbitmap *later, sbitmap *laterin)
 {
-  int bb, num_edges, i;
+  int num_edges, i;
   edge e;
-  basic_block *worklist, *qin, *qout, *qend;
+  basic_block *worklist, *qin, *qout, *qend, bb;
   unsigned int qlen;
+  edge_iterator ei;
 
   num_edges = NUM_EDGES (edge_list);
 
@@ -271,7 +260,7 @@ compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin)
      list if they were not already on the list.  So the size is
      bounded by the number of basic blocks.  */
   qin = qout = worklist
-    = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block) * (n_basic_blocks + 1));
+    = xmalloc (sizeof (basic_block) * (n_basic_blocks + 1));
 
   /* Initialize a mapping from each edge to its index.  */
   for (i = 0; i < num_edges; i++)
@@ -293,21 +282,21 @@ compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin)
      do not want to be overly optimistic.  Consider an outgoing edge from
      the entry block.  That edge should always have a LATER value the
      same as EARLIEST for that edge.  */
-  for (e = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; e; e = e->succ_next)
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, ENTRY_BLOCK_PTR->succs)
     sbitmap_copy (later[(size_t) e->aux], earliest[(size_t) e->aux]);
 
   /* Add all the blocks to the worklist.  This prevents an early exit from
      the loop given our optimistic initialization of LATER above.  */
-  for (bb = 0; bb < n_basic_blocks; bb++)
+  FOR_EACH_BB (bb)
     {
-      basic_block b = BASIC_BLOCK (bb);
-      *qin++ = b;
-      b->aux = b;
+      *qin++ = bb;
+      bb->aux = bb;
     }
-  qin = worklist;
+
   /* Note that we do not use the last allocated element for our queue,
      as EXIT_BLOCK is never inserted into it. In fact the above allocation
-     of n_basic_blocks + 1 elements is not encessary.  */
+     of n_basic_blocks + 1 elements is not necessary.  */
+  qin = worklist;
   qend = &worklist[n_basic_blocks];
   qlen = n_basic_blocks;
 
@@ -315,24 +304,24 @@ compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin)
   while (qlen)
     {
       /* Take the first entry off the worklist.  */
-      basic_block b = *qout++;
-      b->aux = NULL;
+      bb = *qout++;
+      bb->aux = NULL;
       qlen--;
       if (qout >= qend)
-        qout = worklist;
+       qout = worklist;
 
       /* Compute the intersection of LATERIN for each incoming edge to B.  */
-      bb = b->index;
-      sbitmap_ones (laterin[bb]);
-      for (e = b->pred; e != NULL; e = e->pred_next)
-       sbitmap_a_and_b (laterin[bb], laterin[bb], later[(size_t)e->aux]);
+      sbitmap_ones (laterin[bb->index]);
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
+       sbitmap_a_and_b (laterin[bb->index], laterin[bb->index],
+                        later[(size_t)e->aux]);
 
       /* Calculate LATER for all outgoing edges.  */
-      for (e = b->succ; e != NULL; e = e->succ_next)
-       if (sbitmap_union_of_diff (later[(size_t) e->aux],
-                                  earliest[(size_t) e->aux],
-                                  laterin[e->src->index],
-                                  antloc[e->src->index])
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
+       if (sbitmap_union_of_diff_cg (later[(size_t) e->aux],
+                                     earliest[(size_t) e->aux],
+                                     laterin[e->src->index],
+                                     antloc[e->src->index])
            /* If LATER for an outgoing edge was changed, then we need
               to add the target of the outgoing edge to the worklist.  */
            && e->dest != EXIT_BLOCK_PTR && e->dest->aux == 0)
@@ -348,34 +337,36 @@ compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin)
   /* Computation of insertion and deletion points requires computing LATERIN
      for the EXIT block.  We allocated an extra entry in the LATERIN array
      for just this purpose.  */
-  sbitmap_ones (laterin[n_basic_blocks]);
-  for (e = EXIT_BLOCK_PTR->pred; e != NULL; e = e->pred_next)
-    sbitmap_a_and_b (laterin[n_basic_blocks],
-                    laterin[n_basic_blocks],
+  sbitmap_ones (laterin[last_basic_block]);
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, EXIT_BLOCK_PTR->preds)
+    sbitmap_a_and_b (laterin[last_basic_block],
+                    laterin[last_basic_block],
                     later[(size_t) e->aux]);
 
+  clear_aux_for_edges ();
   free (worklist);
 }
 
 /* Compute the insertion and deletion points for edge based LCM.  */
 
 static void
-compute_insert_delete (edge_list, antloc, later, laterin,
-                      insert, delete)
-     struct edge_list *edge_list;
-     sbitmap *antloc, *later, *laterin, *insert, *delete;
+compute_insert_delete (struct edge_list *edge_list, sbitmap *antloc,
+                      sbitmap *later, sbitmap *laterin, sbitmap *insert,
+                      sbitmap *delete)
 {
   int x;
+  basic_block bb;
 
-  for (x = 0; x < n_basic_blocks; x++)
-    sbitmap_difference (delete[x], antloc[x], laterin[x]);
+  FOR_EACH_BB (bb)
+    sbitmap_difference (delete[bb->index], antloc[bb->index],
+                       laterin[bb->index]);
 
   for (x = 0; x < NUM_EDGES (edge_list); x++)
     {
       basic_block b = INDEX_EDGE_SUCC_BB (edge_list, x);
 
       if (b == EXIT_BLOCK_PTR)
-       sbitmap_difference (insert[x], later[x], laterin[n_basic_blocks]);
+       sbitmap_difference (insert[x], later[x], laterin[last_basic_block]);
       else
        sbitmap_difference (insert[x], later[x], laterin[b->index]);
     }
@@ -386,15 +377,9 @@ compute_insert_delete (edge_list, antloc, later, laterin,
    map the insert vector to what edge an expression should be inserted on.  */
 
 struct edge_list *
-pre_edge_lcm (file, n_exprs, transp, avloc, antloc, kill, insert, delete)
-     FILE *file ATTRIBUTE_UNUSED;
-     int n_exprs;
-     sbitmap *transp;
-     sbitmap *avloc;
-     sbitmap *antloc;
-     sbitmap *kill;
-     sbitmap **insert;
-     sbitmap **delete;
+pre_edge_lcm (FILE *file ATTRIBUTE_UNUSED, int n_exprs, sbitmap *transp,
+             sbitmap *avloc, sbitmap *antloc, sbitmap *kill,
+             sbitmap **insert, sbitmap **delete)
 {
   sbitmap *antin, *antout, *earliest;
   sbitmap *avin, *avout;
@@ -411,29 +396,29 @@ pre_edge_lcm (file, n_exprs, transp, avloc, antloc, kill, insert, delete)
       fprintf (file, "Edge List:\n");
       verify_edge_list (file, edge_list);
       print_edge_list (file, edge_list);
-      dump_sbitmap_vector (file, "transp", "", transp, n_basic_blocks);
-      dump_sbitmap_vector (file, "antloc", "", antloc, n_basic_blocks);
-      dump_sbitmap_vector (file, "avloc", "", avloc, n_basic_blocks);
-      dump_sbitmap_vector (file, "kill", "", kill, n_basic_blocks);
+      dump_sbitmap_vector (file, "transp", "", transp, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "antloc", "", antloc, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "avloc", "", avloc, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "kill", "", kill, last_basic_block);
     }
 #endif
 
   /* Compute global availability.  */
-  avin = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
-  avout = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
+  avin = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  avout = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
   compute_available (avloc, kill, avout, avin);
   sbitmap_vector_free (avin);
 
   /* Compute global anticipatability.  */
-  antin = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
-  antout = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
+  antin = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  antout = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
   compute_antinout_edge (antloc, transp, antin, antout);
 
 #ifdef LCM_DEBUG_INFO
   if (file)
     {
-      dump_sbitmap_vector (file, "antin", "", antin, n_basic_blocks);
-      dump_sbitmap_vector (file, "antout", "", antout, n_basic_blocks);
+      dump_sbitmap_vector (file, "antin", "", antin, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "antout", "", antout, last_basic_block);
     }
 #endif
 
@@ -453,13 +438,13 @@ pre_edge_lcm (file, n_exprs, transp, avloc, antloc, kill, insert, delete)
   later = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
 
   /* Allocate an extra element for the exit block in the laterin vector.  */
-  laterin = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks + 1, n_exprs);
+  laterin = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block + 1, n_exprs);
   compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin);
 
 #ifdef LCM_DEBUG_INFO
   if (file)
     {
-      dump_sbitmap_vector (file, "laterin", "", laterin, n_basic_blocks + 1);
+      dump_sbitmap_vector (file, "laterin", "", laterin, last_basic_block + 1);
       dump_sbitmap_vector (file, "later", "", later, num_edges);
     }
 #endif
@@ -467,7 +452,7 @@ pre_edge_lcm (file, n_exprs, transp, avloc, antloc, kill, insert, delete)
   sbitmap_vector_free (earliest);
 
   *insert = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
-  *delete = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
+  *delete = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
   compute_insert_delete (edge_list, antloc, later, laterin, *insert, *delete);
 
   sbitmap_vector_free (laterin);
@@ -478,7 +463,7 @@ pre_edge_lcm (file, n_exprs, transp, avloc, antloc, kill, insert, delete)
     {
       dump_sbitmap_vector (file, "pre_insert_map", "", *insert, num_edges);
       dump_sbitmap_vector (file, "pre_delete_map", "", *delete,
-                          n_basic_blocks);
+                          last_basic_block);
     }
 #endif
 
@@ -489,29 +474,28 @@ pre_edge_lcm (file, n_exprs, transp, avloc, antloc, kill, insert, delete)
    Return the number of passes we performed to iterate to a solution.  */
 
 void
-compute_available (avloc, kill, avout, avin)
-     sbitmap *avloc, *kill, *avout, *avin;
+compute_available (sbitmap *avloc, sbitmap *kill, sbitmap *avout,
+                  sbitmap *avin)
 {
-  int bb;
   edge e;
-  basic_block *worklist, *qin, *qout, *qend;
+  basic_block *worklist, *qin, *qout, *qend, bb;
   unsigned int qlen;
+  edge_iterator ei;
 
   /* Allocate a worklist array/queue.  Entries are only added to the
      list if they were not already on the list.  So the size is
      bounded by the number of basic blocks.  */
-  qin = qout = worklist
-    = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
+  qin = qout = worklist = xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
 
   /* We want a maximal solution.  */
-  sbitmap_vector_ones (avout, n_basic_blocks);
+  sbitmap_vector_ones (avout, last_basic_block);
 
   /* Put every block on the worklist; this is necessary because of the
      optimistic initialization of AVOUT above.  */
-  for (bb = 0; bb < n_basic_blocks; bb++)
+  FOR_EACH_BB (bb)
     {
-      *qin++ = BASIC_BLOCK (bb);
-      BASIC_BLOCK (bb)->aux = BASIC_BLOCK (bb);
+      *qin++ = bb;
+      bb->aux = bb;
     }
 
   qin = worklist;
@@ -520,40 +504,40 @@ compute_available (avloc, kill, avout, avin)
 
   /* Mark blocks which are successors of the entry block so that we
      can easily identify them below.  */
-  for (e = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; e; e = e->succ_next)
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, ENTRY_BLOCK_PTR->succs)
     e->dest->aux = ENTRY_BLOCK_PTR;
 
   /* Iterate until the worklist is empty.  */
   while (qlen)
     {
       /* Take the first entry off the worklist.  */
-      basic_block b = *qout++;
-      bb = b->index;
+      bb = *qout++;
       qlen--;
 
       if (qout >= qend)
-        qout = worklist;
+       qout = worklist;
 
       /* If one of the predecessor blocks is the ENTRY block, then the
         intersection of avouts is the null set.  We can identify such blocks
         by the special value in the AUX field in the block structure.  */
-      if (b->aux == ENTRY_BLOCK_PTR)
+      if (bb->aux == ENTRY_BLOCK_PTR)
        /* Do not clear the aux field for blocks which are successors of the
           ENTRY block.  That way we never add then to the worklist again.  */
-       sbitmap_zero (avin[bb]);
+       sbitmap_zero (avin[bb->index]);
       else
        {
          /* Clear the aux field of this block so that it can be added to
             the worklist again if necessary.  */
-         b->aux = NULL;
-         sbitmap_intersection_of_preds (avin[bb], avout, bb);
+         bb->aux = NULL;
+         sbitmap_intersection_of_preds (avin[bb->index], avout, bb->index);
        }
 
-      if (sbitmap_union_of_diff (avout[bb], avloc[bb], avin[bb], kill[bb]))
+      if (sbitmap_union_of_diff_cg (avout[bb->index], avloc[bb->index],
+                                   avin[bb->index], kill[bb->index]))
        /* If the out state of this block changed, then we need
           to add the successors of this block to the worklist
           if they are not already on the worklist.  */
-       for (e = b->succ; e; e = e->succ_next)
+       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
          if (!e->dest->aux && e->dest != EXIT_BLOCK_PTR)
            {
              *qin++ = e->dest;
@@ -561,21 +545,21 @@ compute_available (avloc, kill, avout, avin)
              qlen++;
 
              if (qin >= qend)
-               qin = worklist;
+               qin = worklist;
            }
     }
 
+  clear_aux_for_edges ();
+  clear_aux_for_blocks ();
   free (worklist);
 }
 
 /* Compute the farthest vector for edge based lcm.  */
 
 static void
-compute_farthest (edge_list, n_exprs, st_avout, st_avin, st_antin,
-                 kill, farthest)
-     struct edge_list *edge_list;
-     int n_exprs;
-     sbitmap *st_avout, *st_avin, *st_antin, *kill, *farthest;
+compute_farthest (struct edge_list *edge_list, int n_exprs,
+                 sbitmap *st_avout, sbitmap *st_avin, sbitmap *st_antin,
+                 sbitmap *kill, sbitmap *farthest)
 {
   sbitmap difference, temp_bitmap;
   int x, num_edges;
@@ -607,8 +591,8 @@ compute_farthest (edge_list, n_exprs, st_avout, st_avin, st_antin,
        }
     }
 
-  free (temp_bitmap);
-  free (difference);
+  sbitmap_free (temp_bitmap);
+  sbitmap_free (difference);
 }
 
 /* Compute nearer and nearerout vectors for edge based lcm.
@@ -617,21 +601,20 @@ compute_farthest (edge_list, n_exprs, st_avout, st_avin, st_antin,
    implementation can be found before compute_laterin.  */
 
 static void
-compute_nearerout (edge_list, farthest, st_avloc, nearer, nearerout)
-     struct edge_list *edge_list;
-     sbitmap *farthest, *st_avloc, *nearer, *nearerout;
+compute_nearerout (struct edge_list *edge_list, sbitmap *farthest,
+                  sbitmap *st_avloc, sbitmap *nearer, sbitmap *nearerout)
 {
-  int bb, num_edges, i;
+  int num_edges, i;
   edge e;
-  basic_block *worklist, *tos;
+  basic_block *worklist, *tos, bb;
+  edge_iterator ei;
 
   num_edges = NUM_EDGES (edge_list);
 
   /* Allocate a worklist array/queue.  Entries are only added to the
      list if they were not already on the list.  So the size is
      bounded by the number of basic blocks.  */
-  tos = worklist
-    = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block) * (n_basic_blocks + 1));
+  tos = worklist = xmalloc (sizeof (basic_block) * (n_basic_blocks + 1));
 
   /* Initialize NEARER for each edge and build a mapping from an edge to
      its index.  */
@@ -645,38 +628,36 @@ compute_nearerout (edge_list, farthest, st_avloc, nearer, nearerout)
      do not want to be overly optimistic.  Consider an incoming edge to
      the exit block.  That edge should always have a NEARER value the
      same as FARTHEST for that edge.  */
-  for (e = EXIT_BLOCK_PTR->pred; e; e = e->pred_next)
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, EXIT_BLOCK_PTR->preds)
     sbitmap_copy (nearer[(size_t)e->aux], farthest[(size_t)e->aux]);
 
   /* Add all the blocks to the worklist.  This prevents an early exit
      from the loop given our optimistic initialization of NEARER.  */
-  for (bb = 0; bb < n_basic_blocks; bb++)
+  FOR_EACH_BB (bb)
     {
-      basic_block b = BASIC_BLOCK (bb);
-      *tos++ = b;
-      b->aux = b;
+      *tos++ = bb;
+      bb->aux = bb;
     }
 
   /* Iterate until the worklist is empty.  */
   while (tos != worklist)
     {
       /* Take the first entry off the worklist.  */
-      basic_block b = *--tos;
-      b->aux = NULL;
+      bb = *--tos;
+      bb->aux = NULL;
 
       /* Compute the intersection of NEARER for each outgoing edge from B.  */
-      bb = b->index;
-      sbitmap_ones (nearerout[bb]);
-      for (e = b->succ; e != NULL; e = e->succ_next)
-       sbitmap_a_and_b (nearerout[bb], nearerout[bb],
+      sbitmap_ones (nearerout[bb->index]);
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
+       sbitmap_a_and_b (nearerout[bb->index], nearerout[bb->index],
                         nearer[(size_t) e->aux]);
 
       /* Calculate NEARER for all incoming edges.  */
-      for (e = b->pred; e != NULL; e = e->pred_next)
-       if (sbitmap_union_of_diff (nearer[(size_t) e->aux],
-                                  farthest[(size_t) e->aux],
-                                  nearerout[e->dest->index],
-                                  st_avloc[e->dest->index])
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
+       if (sbitmap_union_of_diff_cg (nearer[(size_t) e->aux],
+                                     farthest[(size_t) e->aux],
+                                     nearerout[e->dest->index],
+                                     st_avloc[e->dest->index])
            /* If NEARER for an incoming edge was changed, then we need
               to add the source of the incoming edge to the worklist.  */
            && e->src != ENTRY_BLOCK_PTR && e->src->aux == 0)
@@ -689,33 +670,35 @@ compute_nearerout (edge_list, farthest, st_avloc, nearer, nearerout)
   /* Computation of insertion and deletion points requires computing NEAREROUT
      for the ENTRY block.  We allocated an extra entry in the NEAREROUT array
      for just this purpose.  */
-  sbitmap_ones (nearerout[n_basic_blocks]);
-  for (e = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; e != NULL; e = e->succ_next)
-    sbitmap_a_and_b (nearerout[n_basic_blocks],
-                    nearerout[n_basic_blocks],
+  sbitmap_ones (nearerout[last_basic_block]);
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, ENTRY_BLOCK_PTR->succs)
+    sbitmap_a_and_b (nearerout[last_basic_block],
+                    nearerout[last_basic_block],
                     nearer[(size_t) e->aux]);
 
+  clear_aux_for_edges ();
   free (tos);
 }
 
 /* Compute the insertion and deletion points for edge based LCM.  */
 
 static void
-compute_rev_insert_delete (edge_list, st_avloc, nearer, nearerout,
-                          insert, delete)
-     struct edge_list *edge_list;
-     sbitmap *st_avloc, *nearer, *nearerout, *insert, *delete;
+compute_rev_insert_delete (struct edge_list *edge_list, sbitmap *st_avloc,
+                          sbitmap *nearer, sbitmap *nearerout,
+                          sbitmap *insert, sbitmap *delete)
 {
   int x;
+  basic_block bb;
 
-  for (x = 0; x < n_basic_blocks; x++)
-    sbitmap_difference (delete[x], st_avloc[x], nearerout[x]);
+  FOR_EACH_BB (bb)
+    sbitmap_difference (delete[bb->index], st_avloc[bb->index],
+                       nearerout[bb->index]);
 
   for (x = 0; x < NUM_EDGES (edge_list); x++)
     {
       basic_block b = INDEX_EDGE_PRED_BB (edge_list, x);
       if (b == ENTRY_BLOCK_PTR)
-       sbitmap_difference (insert[x], nearer[x], nearerout[n_basic_blocks]);
+       sbitmap_difference (insert[x], nearer[x], nearerout[last_basic_block]);
       else
        sbitmap_difference (insert[x], nearer[x], nearerout[b->index]);
     }
@@ -727,16 +710,9 @@ compute_rev_insert_delete (edge_list, st_avloc, nearer, nearerout,
    an expression should be inserted on.  */
 
 struct edge_list *
-pre_edge_rev_lcm (file, n_exprs, transp, st_avloc, st_antloc, kill,
-                 insert, delete)
-     FILE *file ATTRIBUTE_UNUSED;
-     int n_exprs;
-     sbitmap *transp;
-     sbitmap *st_avloc;
-     sbitmap *st_antloc;
-     sbitmap *kill;
-     sbitmap **insert;
-     sbitmap **delete;
+pre_edge_rev_lcm (FILE *file ATTRIBUTE_UNUSED, int n_exprs, sbitmap *transp,
+                 sbitmap *st_avloc, sbitmap *st_antloc, sbitmap *kill,
+                 sbitmap **insert, sbitmap **delete)
 {
   sbitmap *st_antin, *st_antout;
   sbitmap *st_avout, *st_avin, *farthest;
@@ -747,15 +723,15 @@ pre_edge_rev_lcm (file, n_exprs, transp, st_avloc, st_antloc, kill,
   edge_list = create_edge_list ();
   num_edges = NUM_EDGES (edge_list);
 
-  st_antin = (sbitmap *) sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
-  st_antout = (sbitmap *) sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
-  sbitmap_vector_zero (st_antin, n_basic_blocks);
-  sbitmap_vector_zero (st_antout, n_basic_blocks);
+  st_antin = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  st_antout = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  sbitmap_vector_zero (st_antin, last_basic_block);
+  sbitmap_vector_zero (st_antout, last_basic_block);
   compute_antinout_edge (st_antloc, transp, st_antin, st_antout);
 
   /* Compute global anticipatability.  */
-  st_avout = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
-  st_avin = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
+  st_avout = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  st_avin = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
   compute_available (st_avloc, kill, st_avout, st_avin);
 
 #ifdef LCM_DEBUG_INFO
@@ -764,20 +740,20 @@ pre_edge_rev_lcm (file, n_exprs, transp, st_avloc, st_antloc, kill,
       fprintf (file, "Edge List:\n");
       verify_edge_list (file, edge_list);
       print_edge_list (file, edge_list);
-      dump_sbitmap_vector (file, "transp", "", transp, n_basic_blocks);
-      dump_sbitmap_vector (file, "st_avloc", "", st_avloc, n_basic_blocks);
-      dump_sbitmap_vector (file, "st_antloc", "", st_antloc, n_basic_blocks);
-      dump_sbitmap_vector (file, "st_antin", "", st_antin, n_basic_blocks);
-      dump_sbitmap_vector (file, "st_antout", "", st_antout, n_basic_blocks);
-      dump_sbitmap_vector (file, "st_kill", "", kill, n_basic_blocks);
+      dump_sbitmap_vector (file, "transp", "", transp, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_avloc", "", st_avloc, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_antloc", "", st_antloc, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_antin", "", st_antin, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_antout", "", st_antout, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_kill", "", kill, last_basic_block);
     }
 #endif
 
 #ifdef LCM_DEBUG_INFO
   if (file)
     {
-      dump_sbitmap_vector (file, "st_avout", "", st_avout, n_basic_blocks);
-      dump_sbitmap_vector (file, "st_avin", "", st_avin, n_basic_blocks);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_avout", "", st_avout, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_avin", "", st_avin, last_basic_block);
     }
 #endif
 
@@ -800,14 +776,14 @@ pre_edge_rev_lcm (file, n_exprs, transp, st_avloc, st_antloc, kill,
   nearer = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
 
   /* Allocate an extra element for the entry block.  */
-  nearerout = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks + 1, n_exprs);
+  nearerout = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block + 1, n_exprs);
   compute_nearerout (edge_list, farthest, st_avloc, nearer, nearerout);
 
 #ifdef LCM_DEBUG_INFO
   if (file)
     {
       dump_sbitmap_vector (file, "nearerout", "", nearerout,
-                          n_basic_blocks + 1);
+                          last_basic_block + 1);
       dump_sbitmap_vector (file, "nearer", "", nearer, num_edges);
     }
 #endif
@@ -815,7 +791,7 @@ pre_edge_rev_lcm (file, n_exprs, transp, st_avloc, st_antloc, kill,
   sbitmap_vector_free (farthest);
 
   *insert = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
-  *delete = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
+  *delete = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
   compute_rev_insert_delete (edge_list, st_avloc, nearer, nearerout,
                             *insert, *delete);
 
@@ -827,7 +803,7 @@ pre_edge_rev_lcm (file, n_exprs, transp, st_avloc, st_antloc, kill,
     {
       dump_sbitmap_vector (file, "pre_insert_map", "", *insert, num_edges);
       dump_sbitmap_vector (file, "pre_delete_map", "", *delete,
-                          n_basic_blocks);
+                          last_basic_block);
     }
 #endif
   return edge_list;
@@ -848,9 +824,9 @@ pre_edge_rev_lcm (file, n_exprs, transp, st_avloc, st_antloc, kill,
 
    The LCM algorithm is then run over the flow graph to determine where to
    place the sets to the highest-priority value in respect of first the first
-   insn in any one block.  Any adjustments required to the transparancy
+   insn in any one block.  Any adjustments required to the transparency
    vectors are made, then the next iteration starts for the next-lower
-   priority mode, till for each entity all modes are exhasted.
+   priority mode, till for each entity all modes are exhausted.
 
    More details are located in the code for optimize_mode_switching().  */
 
@@ -882,14 +858,12 @@ struct bb_info
 static sbitmap *antic;
 static sbitmap *transp;
 static sbitmap *comp;
-static sbitmap *delete;
-static sbitmap *insert;
-
-static struct seginfo * new_seginfo PARAMS ((int, rtx, int, HARD_REG_SET));
-static void add_seginfo PARAMS ((struct bb_info *, struct seginfo *));
-static void reg_dies PARAMS ((rtx, HARD_REG_SET));
-static void reg_becomes_live PARAMS ((rtx, rtx, void *));
-static void make_preds_opaque PARAMS ((basic_block, int));
+
+static struct seginfo * new_seginfo (int, rtx, int, HARD_REG_SET);
+static void add_seginfo (struct bb_info *, struct seginfo *);
+static void reg_dies (rtx, HARD_REG_SET);
+static void reg_becomes_live (rtx, rtx, void *);
+static void make_preds_opaque (basic_block, int);
 #endif
 \f
 #ifdef OPTIMIZE_MODE_SWITCHING
@@ -898,11 +872,7 @@ static void make_preds_opaque PARAMS ((basic_block, int));
    with the MODE, INSN, and basic block BB parameters.  */
 
 static struct seginfo *
-new_seginfo (mode, insn, bb, regs_live)
-     int mode;
-     rtx insn;
-     int bb;
-     HARD_REG_SET regs_live;
+new_seginfo (int mode, rtx insn, int bb, HARD_REG_SET regs_live)
 {
   struct seginfo *ptr;
   ptr = xmalloc (sizeof (struct seginfo));
@@ -919,9 +889,7 @@ new_seginfo (mode, insn, bb, regs_live)
    INFO is the structure to be linked in.  */
 
 static void
-add_seginfo (head, info)
-     struct bb_info *head;
-     struct seginfo *info;
+add_seginfo (struct bb_info *head, struct seginfo *info)
 {
   struct seginfo *ptr;
 
@@ -931,7 +899,7 @@ add_seginfo (head, info)
     {
       ptr = head->seginfo;
       while (ptr->next != NULL)
-        ptr = ptr->next;
+       ptr = ptr->next;
       ptr->next = info;
     }
 }
@@ -943,13 +911,12 @@ add_seginfo (head, info)
    we are currently handling mode-switching for.  */
 
 static void
-make_preds_opaque (b, j)
-     basic_block b;
-     int j;
+make_preds_opaque (basic_block b, int j)
 {
   edge e;
+  edge_iterator ei;
 
-  for (e = b->pred; e; e = e->pred_next)
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, b->preds)
     {
       basic_block pb = e->src;
 
@@ -964,18 +931,16 @@ make_preds_opaque (b, j)
 /* Record in LIVE that register REG died.  */
 
 static void
-reg_dies (reg, live)
-     rtx reg;
-     HARD_REG_SET live;
+reg_dies (rtx reg, HARD_REG_SET live)
 {
   int regno, nregs;
 
-  if (GET_CODE (reg) != REG)
+  if (!REG_P (reg))
     return;
 
   regno = REGNO (reg);
   if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
-    for (nregs = HARD_REGNO_NREGS (regno, GET_MODE (reg)) - 1; nregs >= 0;
+    for (nregs = hard_regno_nregs[regno][GET_MODE (reg)] - 1; nregs >= 0;
         nregs--)
       CLEAR_HARD_REG_BIT (live, regno + nregs);
 }
@@ -984,90 +949,262 @@ reg_dies (reg, live)
    This is called via note_stores.  */
 
 static void
-reg_becomes_live (reg, setter, live)
-     rtx reg;
-     rtx setter ATTRIBUTE_UNUSED;
-     void *live;
+reg_becomes_live (rtx reg, rtx setter ATTRIBUTE_UNUSED, void *live)
 {
   int regno, nregs;
 
   if (GET_CODE (reg) == SUBREG)
     reg = SUBREG_REG (reg);
 
-  if (GET_CODE (reg) != REG)
+  if (!REG_P (reg))
     return;
 
   regno = REGNO (reg);
   if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
-    for (nregs = HARD_REGNO_NREGS (regno, GET_MODE (reg)) - 1; nregs >= 0;
+    for (nregs = hard_regno_nregs[regno][GET_MODE (reg)] - 1; nregs >= 0;
         nregs--)
       SET_HARD_REG_BIT (* (HARD_REG_SET *) live, regno + nregs);
 }
 
+/* Make sure if MODE_ENTRY is defined the MODE_EXIT is defined
+   and vice versa.  */
+#if defined (MODE_ENTRY) != defined (MODE_EXIT)
+ #error "Both MODE_ENTRY and MODE_EXIT must be defined"
+#endif
+
+#if defined (MODE_ENTRY) && defined (MODE_EXIT)
+/* Split the fallthrough edge to the exit block, so that we can note
+   that there NORMAL_MODE is required.  Return the new block if it's
+   inserted before the exit block.  Otherwise return null.  */
+
+static basic_block
+create_pre_exit (int n_entities, int *entity_map, const int *num_modes)
+{
+  edge eg;
+  edge_iterator ei;
+  basic_block pre_exit;
+
+  /* The only non-call predecessor at this stage is a block with a
+     fallthrough edge; there can be at most one, but there could be
+     none at all, e.g. when exit is called.  */
+  pre_exit = 0;
+  FOR_EACH_EDGE (eg, ei, EXIT_BLOCK_PTR->preds)
+    if (eg->flags & EDGE_FALLTHRU)
+      {
+       basic_block src_bb = eg->src;
+       regset live_at_end = src_bb->global_live_at_end;
+       rtx last_insn, ret_reg;
+
+       gcc_assert (!pre_exit);
+       /* If this function returns a value at the end, we have to
+          insert the final mode switch before the return value copy
+          to its hard register.  */
+       if (EDGE_COUNT (EXIT_BLOCK_PTR->preds) == 1
+           && GET_CODE ((last_insn = BB_END (src_bb))) == INSN
+           && GET_CODE (PATTERN (last_insn)) == USE
+           && GET_CODE ((ret_reg = XEXP (PATTERN (last_insn), 0))) == REG)
+         {
+           int ret_start = REGNO (ret_reg);
+           int nregs = hard_regno_nregs[ret_start][GET_MODE (ret_reg)];
+           int ret_end = ret_start + nregs;
+           int short_block = 0;
+           int maybe_builtin_apply = 0;
+           int forced_late_switch = 0;
+           rtx before_return_copy;
+
+           do
+             {
+               rtx return_copy = PREV_INSN (last_insn);
+               rtx return_copy_pat, copy_reg;
+               int copy_start, copy_num;
+               int j;
+
+               if (INSN_P (return_copy))
+                 {
+                   if (GET_CODE (PATTERN (return_copy)) == USE
+                       && GET_CODE (XEXP (PATTERN (return_copy), 0)) == REG
+                       && (FUNCTION_VALUE_REGNO_P
+                           (REGNO (XEXP (PATTERN (return_copy), 0)))))
+                     {
+                       maybe_builtin_apply = 1;
+                       last_insn = return_copy;
+                       continue;
+                     }
+                   /* If the return register is not (in its entirety)
+                      likely spilled, the return copy might be
+                      partially or completely optimized away.  */
+                   return_copy_pat = single_set (return_copy);
+                   if (!return_copy_pat)
+                     {
+                       return_copy_pat = PATTERN (return_copy);
+                       if (GET_CODE (return_copy_pat) != CLOBBER)
+                         break;
+                     }
+                   copy_reg = SET_DEST (return_copy_pat);
+                   if (GET_CODE (copy_reg) == REG)
+                     copy_start = REGNO (copy_reg);
+                   else if (GET_CODE (copy_reg) == SUBREG
+                            && GET_CODE (SUBREG_REG (copy_reg)) == REG)
+                     copy_start = REGNO (SUBREG_REG (copy_reg));
+                   else
+                     break;
+                   if (copy_start >= FIRST_PSEUDO_REGISTER)
+                     break;
+                   copy_num
+                     = hard_regno_nregs[copy_start][GET_MODE (copy_reg)];
+
+                   /* If the return register is not likely spilled, - as is
+                      the case for floating point on SH4 - then it might
+                      be set by an arithmetic operation that needs a
+                      different mode than the exit block.  */
+                   for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
+                     {
+                       int e = entity_map[j];
+                       int mode = MODE_NEEDED (e, return_copy);
+
+                       if (mode != num_modes[e] && mode != MODE_EXIT (e))
+                         break;
+                     }
+                   if (j >= 0)
+                     {
+                       /* For the SH4, floating point loads depend on fpscr,
+                          thus we might need to put the final mode switch
+                          after the return value copy.  That is still OK,
+                          because a floating point return value does not
+                          conflict with address reloads.  */
+                       if (copy_start >= ret_start
+                           && copy_start + copy_num <= ret_end
+                           && OBJECT_P (SET_SRC (return_copy_pat)))
+                         forced_late_switch = 1;
+                       break;
+                     }
+
+                   if (copy_start >= ret_start
+                       && copy_start + copy_num <= ret_end)
+                     nregs -= copy_num;
+                   else if (!maybe_builtin_apply
+                            || !FUNCTION_VALUE_REGNO_P (copy_start))
+                     break;
+                   last_insn = return_copy;
+                 }
+               /* ??? Exception handling can lead to the return value
+                  copy being already separated from the return value use,
+                  as in  unwind-dw2.c .
+                  Similarly, conditionally returning without a value,
+                  and conditionally using builtin_return can lead to an
+                  isolated use.  */
+               if (return_copy == BB_HEAD (src_bb))
+                 {
+                   short_block = 1;
+                   break;
+                 }
+               last_insn = return_copy;
+             }
+           while (nregs);
+           /* If we didn't see a full return value copy, verify that there
+              is a plausible reason for this.  If some, but not all of the
+              return register is likely spilled, we can expect that there
+              is a copy for the likely spilled part.  */
+           if (nregs
+               && ! forced_late_switch
+               && ! short_block
+               && CLASS_LIKELY_SPILLED_P (REGNO_REG_CLASS (ret_start))
+               && nregs == hard_regno_nregs[ret_start][GET_MODE (ret_reg)]
+               /* For multi-hard-register floating point values,
+                  sometimes the likely-spilled part is ordinarily copied
+                  first, then the other part is set with an arithmetic
+                  operation.  This doesn't actually cause reload failures,
+                  so let it pass.  */
+               && (GET_MODE_CLASS (GET_MODE (ret_reg)) == MODE_INT
+                   || nregs == 1))
+             abort ();
+           if (INSN_P (last_insn))
+             {
+               before_return_copy
+                 = emit_note_before (NOTE_INSN_DELETED, last_insn);
+               /* Instructions preceding LAST_INSN in the same block might
+                  require a different mode than MODE_EXIT, so if we might
+                  have such instructions, keep them in a separate block
+                  from pre_exit.  */
+               if (last_insn != BB_HEAD (src_bb))
+                 src_bb = split_block (src_bb,
+                                       PREV_INSN (before_return_copy))->dest;
+             }
+           else
+             before_return_copy = last_insn;
+           pre_exit = split_block (src_bb, before_return_copy)->src;
+         }
+       else
+         {
+           pre_exit = split_edge (eg);
+           COPY_REG_SET (pre_exit->global_live_at_start, live_at_end);
+           COPY_REG_SET (pre_exit->global_live_at_end, live_at_end);
+         }
+      }
+
+  return pre_exit;
+}
+#endif
+
 /* Find all insns that need a particular mode setting, and insert the
    necessary mode switches.  Return true if we did work.  */
 
 int
-optimize_mode_switching (file)
-     FILE *file;
+optimize_mode_switching (FILE *file)
 {
   rtx insn;
-  int bb, e;
+  int e;
+  basic_block bb;
   int need_commit = 0;
   sbitmap *kill;
   struct edge_list *edge_list;
   static const int num_modes[] = NUM_MODES_FOR_MODE_SWITCHING;
-#define N_ENTITIES (sizeof num_modes / sizeof (int))
+#define N_ENTITIES ARRAY_SIZE (num_modes)
   int entity_map[N_ENTITIES];
   struct bb_info *bb_info[N_ENTITIES];
   int i, j;
   int n_entities;
   int max_num_modes = 0;
+  bool emited = false;
+  basic_block post_entry ATTRIBUTE_UNUSED, pre_exit ATTRIBUTE_UNUSED;
 
-#ifdef NORMAL_MODE
-  /* Increment n_basic_blocks before allocating bb_info.  */
-  n_basic_blocks++;
-#endif
+  clear_bb_flags ();
 
   for (e = N_ENTITIES - 1, n_entities = 0; e >= 0; e--)
     if (OPTIMIZE_MODE_SWITCHING (e))
       {
-       /* Create the list of segments within each basic block.  */
+       int entry_exit_extra = 0;
+
+       /* Create the list of segments within each basic block.
+          If NORMAL_MODE is defined, allow for two extra
+          blocks split from the entry and exit block.  */
+#if defined (MODE_ENTRY) && defined (MODE_EXIT)
+       entry_exit_extra = 3;
+#endif
        bb_info[n_entities]
-         = (struct bb_info *) xcalloc (n_basic_blocks, sizeof **bb_info);
+         = xcalloc (last_basic_block + entry_exit_extra, sizeof **bb_info);
        entity_map[n_entities++] = e;
        if (num_modes[e] > max_num_modes)
          max_num_modes = num_modes[e];
       }
 
-#ifdef NORMAL_MODE
-  /* Decrement it back in case we return below.  */
-  n_basic_blocks--;
-#endif
-
   if (! n_entities)
     return 0;
 
-#ifdef NORMAL_MODE
-  /* We're going to pretend the EXIT_BLOCK is a regular basic block,
-     so that switching back to normal mode when entering the
-     EXIT_BLOCK isn't optimized away.  We do this by incrementing the
-     basic block count, growing the VARRAY of basic_block_info and
-     appending the EXIT_BLOCK_PTR to it.  */
-  n_basic_blocks++;
-  if (VARRAY_SIZE (basic_block_info) < n_basic_blocks)
-    VARRAY_GROW (basic_block_info, n_basic_blocks);
-  BASIC_BLOCK (n_basic_blocks - 1) = EXIT_BLOCK_PTR;
-  EXIT_BLOCK_PTR->index = n_basic_blocks - 1;
+#if defined (MODE_ENTRY) && defined (MODE_EXIT)
+  /* Split the edge from the entry block, so that we can note that
+     there NORMAL_MODE is supplied.  */
+  post_entry = split_edge (EDGE_SUCC (ENTRY_BLOCK_PTR, 0));
+  pre_exit = create_pre_exit (n_entities, entity_map, num_modes);
 #endif
 
   /* Create the bitmap vectors.  */
 
-  antic = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_entities);
-  transp = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_entities);
-  comp = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_entities);
+  antic = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_entities);
+  transp = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_entities);
+  comp = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_entities);
 
-  sbitmap_vector_ones (transp, n_basic_blocks);
+  sbitmap_vector_ones (transp, last_basic_block);
 
   for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
     {
@@ -1078,16 +1215,16 @@ optimize_mode_switching (file)
       /* Determine what the first use (if any) need for a mode of entity E is.
         This will be the mode that is anticipatable for this block.
         Also compute the initial transparency settings.  */
-      for (bb = 0 ; bb < n_basic_blocks; bb++)
+      FOR_EACH_BB (bb)
        {
          struct seginfo *ptr;
          int last_mode = no_mode;
          HARD_REG_SET live_now;
 
          REG_SET_TO_HARD_REG_SET (live_now,
-                                  BASIC_BLOCK (bb)->global_live_at_start);
-         for (insn = BLOCK_HEAD (bb);
-              insn != NULL && insn != NEXT_INSN (BLOCK_END (bb));
+                                  bb->global_live_at_start);
+         for (insn = BB_HEAD (bb);
+              insn != NULL && insn != NEXT_INSN (BB_END (bb));
               insn = NEXT_INSN (insn))
            {
              if (INSN_P (insn))
@@ -1098,11 +1235,13 @@ optimize_mode_switching (file)
                  if (mode != no_mode && mode != last_mode)
                    {
                      last_mode = mode;
-                     ptr = new_seginfo (mode, insn, bb, live_now);
-                     add_seginfo (info + bb, ptr);
-                     RESET_BIT (transp[bb], j);
+                     ptr = new_seginfo (mode, insn, bb->index, live_now);
+                     add_seginfo (info + bb->index, ptr);
+                     RESET_BIT (transp[bb->index], j);
                    }
-
+#ifdef MODE_AFTER
+                 last_mode = MODE_AFTER (last_mode, insn);
+#endif
                  /* Update LIVE_NOW.  */
                  for (link = REG_NOTES (insn); link; link = XEXP (link, 1))
                    if (REG_NOTE_KIND (link) == REG_DEAD)
@@ -1115,83 +1254,70 @@ optimize_mode_switching (file)
                }
            }
 
-         info[bb].computing = last_mode;
+         info[bb->index].computing = last_mode;
          /* Check for blocks without ANY mode requirements.  */
          if (last_mode == no_mode)
            {
-             ptr = new_seginfo (no_mode, insn, bb, live_now);
-             add_seginfo (info + bb, ptr);
+             ptr = new_seginfo (no_mode, BB_END (bb), bb->index, live_now);
+             add_seginfo (info + bb->index, ptr);
            }
        }
-#ifdef NORMAL_MODE
+#if defined (MODE_ENTRY) && defined (MODE_EXIT)
       {
-       int mode = NORMAL_MODE (e);
+       int mode = MODE_ENTRY (e);
 
        if (mode != no_mode)
          {
-           edge eg;
+           bb = post_entry;
 
-           for (eg = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; eg; eg = eg->succ_next)
-             {
-               bb = eg->dest->index;
-
-               /* By always making this nontransparent, we save
-                  an extra check in make_preds_opaque.  We also
-                  need this to avoid confusing pre_edge_lcm when
-                  antic is cleared but transp and comp are set.  */
-               RESET_BIT (transp[bb], j);
-
-               /* If the block already has MODE, pretend it
-                  has none (because we don't need to set it),
-                  but retain whatever mode it computes.  */
-               if (info[bb].seginfo->mode == mode)
-                 info[bb].seginfo->mode = no_mode;
-
-               /* Insert a fake computing definition of MODE into entry
-                  blocks which compute no mode. This represents the mode on
-                  entry.  */
-               else if (info[bb].computing == no_mode)
-                 {
-                   info[bb].computing = mode;
-                   info[bb].seginfo->mode = no_mode;
-                 }
-             }
+           /* By always making this nontransparent, we save
+              an extra check in make_preds_opaque.  We also
+              need this to avoid confusing pre_edge_lcm when
+              antic is cleared but transp and comp are set.  */
+           RESET_BIT (transp[bb->index], j);
+
+           /* Insert a fake computing definition of MODE into entry
+              blocks which compute no mode. This represents the mode on
+              entry.  */
+           info[bb->index].computing = mode;
 
-           bb = n_basic_blocks - 1;
-           info[bb].seginfo->mode = mode;
+           if (pre_exit)
+             info[pre_exit->index].seginfo->mode = MODE_EXIT (e);
          }
       }
 #endif /* NORMAL_MODE */
     }
 
-  kill = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_entities);
+  kill = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_entities);
   for (i = 0; i < max_num_modes; i++)
     {
       int current_mode[N_ENTITIES];
+      sbitmap *delete;
+      sbitmap *insert;
 
       /* Set the anticipatable and computing arrays.  */
-      sbitmap_vector_zero (antic, n_basic_blocks);
-      sbitmap_vector_zero (comp, n_basic_blocks);
+      sbitmap_vector_zero (antic, last_basic_block);
+      sbitmap_vector_zero (comp, last_basic_block);
       for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
        {
          int m = current_mode[j] = MODE_PRIORITY_TO_MODE (entity_map[j], i);
          struct bb_info *info = bb_info[j];
 
-         for (bb = 0 ; bb < n_basic_blocks; bb++)
+         FOR_EACH_BB (bb)
            {
-             if (info[bb].seginfo->mode == m)
-               SET_BIT (antic[bb], j);
+             if (info[bb->index].seginfo->mode == m)
+               SET_BIT (antic[bb->index], j);
 
-             if (info[bb].computing == m)
-               SET_BIT (comp[bb], j);
+             if (info[bb->index].computing == m)
+               SET_BIT (comp[bb->index], j);
            }
        }
 
       /* Calculate the optimal locations for the
         placement mode switches to modes with priority I.  */
 
-      for (bb = n_basic_blocks - 1; bb >= 0; bb--)
-       sbitmap_not (kill[bb], transp[bb]);
+      FOR_EACH_BB (bb)
+       sbitmap_not (kill[bb->index], transp[bb->index]);
       edge_list = pre_edge_lcm (file, 1, transp, comp, antic,
                                kill, &insert, &delete);
 
@@ -1230,15 +1356,20 @@ optimize_mode_switching (file)
 
              start_sequence ();
              EMIT_MODE_SET (entity_map[j], mode, live_at_edge);
-             mode_set = gen_sequence ();
+             mode_set = get_insns ();
              end_sequence ();
 
+             /* Do not bother to insert empty sequence.  */
+             if (mode_set == NULL_RTX)
+               continue;
+
              /* If this is an abnormal edge, we'll insert at the end
                 of the previous block.  */
              if (eg->flags & EDGE_ABNORMAL)
                {
-                 if (GET_CODE (src_bb->end) == JUMP_INSN)
-                   emit_insn_before (mode_set, src_bb->end);
+                 emited = true;
+                 if (JUMP_P (BB_END (src_bb)))
+                   emit_insn_before (mode_set, BB_END (src_bb));
                  /* It doesn't make sense to switch to normal mode
                     after a CALL_INSN, so we're going to abort if we
                     find one.  The cases in which a CALL_INSN may
@@ -1250,8 +1381,8 @@ optimize_mode_switching (file)
                     the call (it wouldn't make sense, anyway).  In
                     the case of EH edges, EH entry points also start
                     in normal mode, so a similar reasoning applies.  */
-                 else if (GET_CODE (src_bb->end) == INSN)
-                   emit_insn_after (mode_set, src_bb->end);
+                 else if (NONJUMP_INSN_P (BB_END (src_bb)))
+                   emit_insn_after (mode_set, BB_END (src_bb));
                  else
                    abort ();
                  bb_info[j][src_bb->index].computing = mode;
@@ -1264,73 +1395,30 @@ optimize_mode_switching (file)
                }
            }
 
-         for (bb = n_basic_blocks - 1; bb >= 0; bb--)
-           if (TEST_BIT (delete[bb], j))
+         FOR_EACH_BB_REVERSE (bb)
+           if (TEST_BIT (delete[bb->index], j))
              {
-               make_preds_opaque (BASIC_BLOCK (bb), j);
+               make_preds_opaque (bb, j);
                /* Cancel the 'deleted' mode set.  */
-               bb_info[j][bb].seginfo->mode = no_mode;
+               bb_info[j][bb->index].seginfo->mode = no_mode;
              }
        }
 
+      sbitmap_vector_free (delete);
+      sbitmap_vector_free (insert);
+      clear_aux_for_edges ();
       free_edge_list (edge_list);
     }
 
-#ifdef NORMAL_MODE
-  /* Restore the special status of EXIT_BLOCK.  */
-  n_basic_blocks--;
-  VARRAY_POP (basic_block_info);
-  EXIT_BLOCK_PTR->index = EXIT_BLOCK;
-#endif
-
   /* Now output the remaining mode sets in all the segments.  */
   for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
     {
       int no_mode = num_modes[entity_map[j]];
 
-#ifdef NORMAL_MODE
-      if (bb_info[j][n_basic_blocks].seginfo->mode != no_mode)
-       {
-         edge eg;
-         struct seginfo *ptr = bb_info[j][n_basic_blocks].seginfo;
-
-         for (eg = EXIT_BLOCK_PTR->pred; eg; eg = eg->pred_next)
-           {
-             rtx mode_set;
-
-             if (bb_info[j][eg->src->index].computing == ptr->mode)
-               continue;
-
-             start_sequence ();
-             EMIT_MODE_SET (entity_map[j], ptr->mode, ptr->regs_live);
-             mode_set = gen_sequence ();
-             end_sequence ();
-
-             /* If this is an abnormal edge, we'll insert at the end of the
-                previous block.  */
-             if (eg->flags & EDGE_ABNORMAL)
-               {
-                 if (GET_CODE (eg->src->end) == JUMP_INSN)
-                   emit_insn_before (mode_set, eg->src->end);
-                 else if (GET_CODE (eg->src->end) == INSN)
-                   emit_insn_after (mode_set, eg->src->end);
-                 else
-                   abort ();
-               }
-             else
-               {
-                 need_commit = 1;
-                 insert_insn_on_edge (mode_set, eg);
-               }
-           }
-
-       }
-#endif
-
-      for (bb = n_basic_blocks - 1; bb >= 0; bb--)
+      FOR_EACH_BB_REVERSE (bb)
        {
          struct seginfo *ptr, *next;
-         for (ptr = bb_info[j][bb].seginfo; ptr; ptr = next)
+         for (ptr = bb_info[j][bb->index].seginfo; ptr; ptr = next)
            {
              next = ptr->next;
              if (ptr->mode != no_mode)
@@ -1339,15 +1427,20 @@ optimize_mode_switching (file)
 
                  start_sequence ();
                  EMIT_MODE_SET (entity_map[j], ptr->mode, ptr->regs_live);
-                 mode_set = gen_sequence ();
+                 mode_set = get_insns ();
                  end_sequence ();
 
-                 if (GET_CODE (ptr->insn_ptr) == NOTE
-                     && (NOTE_LINE_NUMBER (ptr->insn_ptr)
-                         == NOTE_INSN_BASIC_BLOCK))
-                   emit_insn_after (mode_set, ptr->insn_ptr);
-                 else
-                   emit_insn_before (mode_set, ptr->insn_ptr);
+                 /* Insert MODE_SET only if it is nonempty.  */
+                 if (mode_set != NULL_RTX)
+                   {
+                     emited = true;
+                     if (NOTE_P (ptr->insn_ptr)
+                         && (NOTE_LINE_NUMBER (ptr->insn_ptr)
+                             == NOTE_INSN_BASIC_BLOCK))
+                       emit_insn_after (mode_set, ptr->insn_ptr);
+                     else
+                       emit_insn_before (mode_set, ptr->insn_ptr);
+                   }
                }
 
              free (ptr);
@@ -1363,22 +1456,22 @@ optimize_mode_switching (file)
   sbitmap_vector_free (antic);
   sbitmap_vector_free (transp);
   sbitmap_vector_free (comp);
-  sbitmap_vector_free (delete);
-  sbitmap_vector_free (insert);
 
   if (need_commit)
     commit_edge_insertions ();
 
-  /* Ideally we'd figure out what blocks were affected and start from
-     there, but this is enormously complicated by commit_edge_insertions,
-     which would screw up any indicies we'd collected, and also need to
-     be involved in the update.  Bail and recompute global life info for
-     everything.  */
+#if defined (MODE_ENTRY) && defined (MODE_EXIT)
+  cleanup_cfg (CLEANUP_NO_INSN_DEL);
+#else
+  if (!need_commit && !emited)
+    return 0;
+#endif
 
-  allocate_reg_life_data ();
-  update_life_info (NULL, UPDATE_LIFE_GLOBAL_RM_NOTES,
-                   (PROP_DEATH_NOTES | PROP_KILL_DEAD_CODE
-                    | PROP_SCAN_DEAD_CODE | PROP_REG_INFO));
+  max_regno = max_reg_num ();
+  allocate_reg_info (max_regno, FALSE, FALSE);
+  update_life_info_in_dirty_blocks (UPDATE_LIFE_GLOBAL_RM_NOTES,
+                                   (PROP_DEATH_NOTES | PROP_KILL_DEAD_CODE
+                                    | PROP_SCAN_DEAD_CODE));
 
   return 1;
 }