OSDN Git Service

* dwarf2out.c (def_cfa_1): After DW_CFA_def_cfa_expression
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / domwalk.c
index 101a909..89d2e46 100644 (file)
@@ -1,12 +1,13 @@
 /* Generic dominator tree walker
-   Copyright (C) 2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2007, 2008 Free Software Foundation,
+   Inc.
    Contributed by Diego Novillo <dnovillo@redhat.com>
 
 This file is part of GCC.
 
 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
 any later version.
 
 GCC is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -15,21 +16,18 @@ MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, 51 Franklin Street, Fifth Floor,
-Boston, MA 02110-1301, USA.  */
+along with GCC; see the file COPYING3.  If not see
+<http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 #include "config.h"
 #include "system.h"
 #include "coretypes.h"
 #include "tm.h"
-#include "tree.h"
 #include "basic-block.h"
-#include "tree-flow.h"
 #include "domwalk.h"
-#include "ggc.h"
+#include "sbitmap.h"
 
-/* This file implements a generic walker for dominator trees. 
+/* This file implements a generic walker for dominator trees.
 
   To understand the dominator walker one must first have a grasp of dominators,
   immediate dominators and the dominator tree.
@@ -71,8 +69,8 @@ Boston, MA 02110-1301, USA.  */
        |    +--9    11
        |      /      |
        +--- 10 ---> 12
-         
-  
+
+
   We have a dominator tree which looks like
 
                    1
@@ -90,39 +88,39 @@ Boston, MA 02110-1301, USA.  */
                    9
                    |
                   10
-  
-  
-  
+
+
+
   The dominator tree is the basis for a number of analysis, transformation
   and optimization algorithms that operate on a semi-global basis.
-  
+
   The dominator walker is a generic routine which visits blocks in the CFG
   via a depth first search of the dominator tree.  In the example above
   the dominator walker might visit blocks in the following order
   1, 2, 3, 4, 5, 8, 9, 10, 6, 7, 11, 12.
-  
+
   The dominator walker has a number of callbacks to perform actions
   during the walk of the dominator tree.  There are two callbacks
   which walk statements, one before visiting the dominator children,
-  one after visiting the dominator children.  There is a callback 
+  one after visiting the dominator children.  There is a callback
   before and after each statement walk callback.  In addition, the
   dominator walker manages allocation/deallocation of data structures
   which are local to each block visited.
-  
+
   The dominator walker is meant to provide a generic means to build a pass
   which can analyze or transform/optimize a function based on walking
   the dominator tree.  One simply fills in the dominator walker data
   structure with the appropriate callbacks and calls the walker.
-  
+
   We currently use the dominator walker to prune the set of variables
   which might need PHI nodes (which can greatly improve compile-time
   performance in some cases).
-  
+
   We also use the dominator walker to rewrite the function into SSA form
   which reduces code duplication since the rewriting phase is inherently
   a walk of the dominator tree.
 
-  And (of course), we use the dominator walker to drive our dominator
+  And (of course), we use the dominator walker to drive our dominator
   optimizer, which is a semi-global optimizer.
 
   TODO:
@@ -144,103 +142,120 @@ walk_dominator_tree (struct dom_walk_data *walk_data, basic_block bb)
 {
   void *bd = NULL;
   basic_block dest;
-  block_stmt_iterator bsi;
-  bool is_interesting;
+  basic_block *worklist = XNEWVEC (basic_block, n_basic_blocks * 2);
+  int sp = 0;
+  sbitmap visited = sbitmap_alloc (last_basic_block + 1);
+  sbitmap_zero (visited);
+  SET_BIT (visited, ENTRY_BLOCK_PTR->index);
 
-  /* If block BB is not interesting to the caller, then none of the
-     callbacks that walk the statements in BB are going to be
-     executed.  */
-  is_interesting = bb->index < 0
-                  || walk_data->interesting_blocks == NULL
-                  || TEST_BIT (walk_data->interesting_blocks, bb->index);
-
-  /* Callback to initialize the local data structure.  */
-  if (walk_data->initialize_block_local_data)
+  while (true)
     {
-      bool recycled;
-
-      /* First get some local data, reusing any local data pointer we may
-        have saved.  */
-      if (VEC_length (void_p, walk_data->free_block_data) > 0)
+      /* Don't worry about unreachable blocks.  */
+      if (EDGE_COUNT (bb->preds) > 0
+         || bb == ENTRY_BLOCK_PTR
+         || bb == EXIT_BLOCK_PTR)
        {
-         bd = VEC_pop (void_p, walk_data->free_block_data);
-         recycled = 1;
+         /* Callback to initialize the local data structure.  */
+         if (walk_data->initialize_block_local_data)
+           {
+             bool recycled;
+
+             /* First get some local data, reusing any local data
+                pointer we may have saved.  */
+             if (VEC_length (void_p, walk_data->free_block_data) > 0)
+               {
+                 bd = VEC_pop (void_p, walk_data->free_block_data);
+                 recycled = 1;
+               }
+             else
+               {
+                 bd = xcalloc (1, walk_data->block_local_data_size);
+                 recycled = 0;
+               }
+
+             /* Push the local data into the local data stack.  */
+             VEC_safe_push (void_p, heap, walk_data->block_data_stack, bd);
+
+             /* Call the initializer.  */
+             walk_data->initialize_block_local_data (walk_data, bb,
+                                                     recycled);
+
+           }
+
+         /* Callback for operations to execute before we have walked the
+            dominator children, but before we walk statements.  */
+         if (walk_data->before_dom_children)
+           (*walk_data->before_dom_children) (walk_data, bb);
+
+         SET_BIT (visited, bb->index);
+
+         /* Mark the current BB to be popped out of the recursion stack
+            once children are processed.  */
+         worklist[sp++] = bb;
+         worklist[sp++] = NULL;
+
+         for (dest = first_dom_son (walk_data->dom_direction, bb);
+              dest; dest = next_dom_son (walk_data->dom_direction, dest))
+           worklist[sp++] = dest;
        }
-      else
+      /* NULL is used to mark pop operations in the recursion stack.  */
+      while (sp > 0 && !worklist[sp - 1])
        {
-         bd = xcalloc (1, walk_data->block_local_data_size);
-         recycled = 0;
+         --sp;
+         bb = worklist[--sp];
+
+         /* Callback for operations to execute after we have walked the
+            dominator children, but before we walk statements.  */
+         if (walk_data->after_dom_children)
+           (*walk_data->after_dom_children) (walk_data, bb);
+
+         if (walk_data->initialize_block_local_data)
+           {
+             /* And finally pop the record off the block local data stack.  */
+             bd = VEC_pop (void_p, walk_data->block_data_stack);
+             /* And save the block data so that we can re-use it.  */
+             VEC_safe_push (void_p, heap, walk_data->free_block_data, bd);
+           }
+       }
+      if (sp)
+       {
+         int spp;
+         spp = sp - 1;
+         if (walk_data->dom_direction == CDI_DOMINATORS)
+           /* Find the dominator son that has all its predecessors
+              visited and continue with that.  */
+           while (1)
+             {
+               edge_iterator ei;
+               edge e;
+               bool found = true;
+               bb = worklist[spp];
+               FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
+                 {
+                   if (!dominated_by_p (CDI_DOMINATORS, e->src, e->dest)
+                       && !TEST_BIT (visited, e->src->index))
+                     {
+                       found = false;
+                       break;
+                     }
+                 }
+               if (found)
+                 break;
+               /* If we didn't find a dom child with all visited
+                  predecessors just use the candidate we were checking.
+                  This happens for candidates in irreducible loops.  */
+               if (!worklist[spp - 1])
+                 break;
+               --spp;
+             }
+         bb = worklist[spp];
+         worklist[spp] = worklist[--sp];
        }
-
-      /* Push the local data into the local data stack.  */
-      VEC_safe_push (void_p, heap, walk_data->block_data_stack, bd);
-
-      /* Call the initializer.  */
-      walk_data->initialize_block_local_data (walk_data, bb, recycled);
-
-    }
-
-  /* Callback for operations to execute before we have walked the
-     dominator children, but before we walk statements.  */
-  if (walk_data->before_dom_children_before_stmts)
-    (*walk_data->before_dom_children_before_stmts) (walk_data, bb);
-
-  /* Statement walk before walking dominator children.  */
-  if (is_interesting && walk_data->before_dom_children_walk_stmts)
-    {
-      if (walk_data->walk_stmts_backward)
-       for (bsi = bsi_last (bb); !bsi_end_p (bsi); bsi_prev (&bsi))
-         (*walk_data->before_dom_children_walk_stmts) (walk_data, bb, bsi);
-      else
-       for (bsi = bsi_start (bb); !bsi_end_p (bsi); bsi_next (&bsi))
-         (*walk_data->before_dom_children_walk_stmts) (walk_data, bb, bsi);
-    }
-
-  /* Callback for operations to execute before we have walked the
-     dominator children, and after we walk statements.  */
-  if (walk_data->before_dom_children_after_stmts)
-    (*walk_data->before_dom_children_after_stmts) (walk_data, bb);
-
-  /* Recursively call ourselves on the dominator children of BB.  */
-  for (dest = first_dom_son (walk_data->dom_direction, bb);
-       dest;
-       dest = next_dom_son (walk_data->dom_direction, dest))
-    {
-      /* The destination block may have become unreachable, in
-        which case there's no point in optimizing it.  */
-      if (EDGE_COUNT (dest->preds) > 0)
-       walk_dominator_tree (walk_data, dest);
-    }
-
-  /* Callback for operations to execute after we have walked the
-     dominator children, but before we walk statements.  */
-  if (walk_data->after_dom_children_before_stmts)
-    (*walk_data->after_dom_children_before_stmts) (walk_data, bb);
-
-  /* Statement walk after walking dominator children.  */
-  if (is_interesting && walk_data->after_dom_children_walk_stmts)
-    {
-      if (walk_data->walk_stmts_backward)
-       for (bsi = bsi_last (bb); !bsi_end_p (bsi); bsi_prev (&bsi))
-         (*walk_data->after_dom_children_walk_stmts) (walk_data, bb, bsi);
       else
-       for (bsi = bsi_start (bb); !bsi_end_p (bsi); bsi_next (&bsi))
-         (*walk_data->after_dom_children_walk_stmts) (walk_data, bb, bsi);
-    }
-
-  /* Callback for operations to execute after we have walked the
-     dominator children and after we have walked statements.  */
-  if (walk_data->after_dom_children_after_stmts)
-    (*walk_data->after_dom_children_after_stmts) (walk_data, bb);
-
-  if (walk_data->initialize_block_local_data)
-    {
-      /* And save the block data so that we can re-use it.  */
-      VEC_safe_push (void_p, heap, walk_data->free_block_data, bd);
-
-      /* And finally pop the record off the block local data stack.  */
-      VEC_pop (void_p, walk_data->block_data_stack);
+       break;
     }
+  free (worklist);
+  sbitmap_free (visited);
 }
 
 void