OSDN Git Service

(ASM_SPEC): Undefine (to stop -Qy being passed on to GAS) but do not define,
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / cfganal.c
index 0175a94..7732efa 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* Control flow graph analysis code for GNU compiler.
    Copyright (C) 1987, 1988, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998,
-   1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
+   1999, 2000, 2001, 2003, 2004 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GCC.
 
@@ -22,12 +22,17 @@ Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
 /* This file contains various simple utilities to analyze the CFG.  */
 #include "config.h"
 #include "system.h"
+#include "coretypes.h"
+#include "tm.h"
 #include "rtl.h"
+#include "obstack.h"
 #include "hard-reg-set.h"
 #include "basic-block.h"
+#include "insn-config.h"
+#include "recog.h"
 #include "toplev.h"
-
-#include "obstack.h"
+#include "tm_p.h"
+#include "timevar.h"
 
 /* Store the data structures necessary for depth-first search.  */
 struct depth_first_search_dsS {
@@ -43,55 +48,104 @@ struct depth_first_search_dsS {
 };
 typedef struct depth_first_search_dsS *depth_first_search_ds;
 
-static void flow_dfs_compute_reverse_init
-  PARAMS ((depth_first_search_ds));
-static void flow_dfs_compute_reverse_add_bb
-  PARAMS ((depth_first_search_ds, basic_block));
-static basic_block flow_dfs_compute_reverse_execute
-  PARAMS ((depth_first_search_ds));
-static void flow_dfs_compute_reverse_finish
-  PARAMS ((depth_first_search_ds));
-static void remove_fake_successors     PARAMS ((basic_block));
-static bool need_fake_edge_p           PARAMS ((rtx));
+static void flow_dfs_compute_reverse_init (depth_first_search_ds);
+static void flow_dfs_compute_reverse_add_bb (depth_first_search_ds,
+                                            basic_block);
+static basic_block flow_dfs_compute_reverse_execute (depth_first_search_ds,
+                                                    basic_block);
+static void flow_dfs_compute_reverse_finish (depth_first_search_ds);
+static bool flow_active_insn_p (rtx);
 \f
+/* Like active_insn_p, except keep the return value clobber around
+   even after reload.  */
+
+static bool
+flow_active_insn_p (rtx insn)
+{
+  if (active_insn_p (insn))
+    return true;
+
+  /* A clobber of the function return value exists for buggy
+     programs that fail to return a value.  Its effect is to
+     keep the return value from being live across the entire
+     function.  If we allow it to be skipped, we introduce the
+     possibility for register livetime aborts.  */
+  if (GET_CODE (PATTERN (insn)) == CLOBBER
+      && REG_P (XEXP (PATTERN (insn), 0))
+      && REG_FUNCTION_VALUE_P (XEXP (PATTERN (insn), 0)))
+    return true;
+
+  return false;
+}
+
 /* Return true if the block has no effect and only forwards control flow to
    its single destination.  */
+
 bool
-forwarder_block_p (bb)
-     basic_block bb;
+forwarder_block_p (basic_block bb)
 {
-  rtx insn = bb->head;
+  rtx insn;
+
   if (bb == EXIT_BLOCK_PTR || bb == ENTRY_BLOCK_PTR
-      || !bb->succ || bb->succ->succ_next)
+      || EDGE_COUNT (bb->succs) != 1)
     return false;
 
-  while (insn != bb->end)
-    {
-      if (INSN_P (insn) && active_insn_p (insn))
-       return false;
-      insn = NEXT_INSN (insn);
-    }
+  for (insn = BB_HEAD (bb); insn != BB_END (bb); insn = NEXT_INSN (insn))
+    if (INSN_P (insn) && flow_active_insn_p (insn))
+      return false;
+
   return (!INSN_P (insn)
-         || (GET_CODE (insn) == JUMP_INSN && simplejump_p (insn))
-         || !active_insn_p (insn));
+         || (JUMP_P (insn) && simplejump_p (insn))
+         || !flow_active_insn_p (insn));
 }
 
 /* Return nonzero if we can reach target from src by falling through.  */
+
 bool
-can_fallthru (src, target)
-     basic_block src, target;
+can_fallthru (basic_block src, basic_block target)
 {
-  rtx insn = src->end;
-  rtx insn2 = target->head;
+  rtx insn = BB_END (src);
+  rtx insn2;
+  edge e;
+  edge_iterator ei;
 
-  if (src->index + 1 == target->index && !active_insn_p (insn2))
+  if (target == EXIT_BLOCK_PTR)
+    return true;
+  if (src->next_bb != target)
+    return 0;
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, src->succs)
+    if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR
+       && e->flags & EDGE_FALLTHRU)
+      return 0;
+
+  insn2 = BB_HEAD (target);
+  if (insn2 && !active_insn_p (insn2))
     insn2 = next_active_insn (insn2);
+
   /* ??? Later we may add code to move jump tables offline.  */
   return next_active_insn (insn) == insn2;
 }
+
+/* Return nonzero if we could reach target from src by falling through,
+   if the target was made adjacent.  If we already have a fall-through
+   edge to the exit block, we can't do that.  */
+bool
+could_fall_through (basic_block src, basic_block target)
+{
+  edge e;
+  edge_iterator ei;
+
+  if (target == EXIT_BLOCK_PTR)
+    return true;
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, src->succs)
+    if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR
+       && e->flags & EDGE_FALLTHRU)
+      return 0;
+  return true;
+}
 \f
 /* Mark the back edges in DFS traversal.
-   Return non-zero if a loop (natural or otherwise) is present.
+   Return nonzero if a loop (natural or otherwise) is present.
    Inspired by Depth_First_Search_PP described in:
 
      Advanced Compiler Design and Implementation
@@ -101,9 +155,9 @@ can_fallthru (src, target)
    and heavily borrowed from flow_depth_first_order_compute.  */
 
 bool
-mark_dfs_back_edges ()
+mark_dfs_back_edges (void)
 {
-  edge *stack;
+  edge_iterator *stack;
   int *pre;
   int *post;
   int sp;
@@ -113,33 +167,33 @@ mark_dfs_back_edges ()
   bool found = false;
 
   /* Allocate the preorder and postorder number arrays.  */
-  pre = (int *) xcalloc (n_basic_blocks, sizeof (int));
-  post = (int *) xcalloc (n_basic_blocks, sizeof (int));
+  pre = xcalloc (last_basic_block, sizeof (int));
+  post = xcalloc (last_basic_block, sizeof (int));
 
   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
-  stack = (edge *) xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
+  stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge_iterator));
   sp = 0;
 
   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
-  visited = sbitmap_alloc (n_basic_blocks);
+  visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
 
   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
   sbitmap_zero (visited);
 
   /* Push the first edge on to the stack.  */
-  stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
+  stack[sp++] = ei_start (ENTRY_BLOCK_PTR->succs);
 
   while (sp)
     {
-      edge e;
+      edge_iterator ei;
       basic_block src;
       basic_block dest;
 
       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
-      e = stack[sp - 1];
-      src = e->src;
-      dest = e->dest;
-      e->flags &= ~EDGE_DFS_BACK;
+      ei = stack[sp - 1];
+      src = ei_edge (ei)->src;
+      dest = ei_edge (ei)->dest;
+      ei_edge (ei)->flags &= ~EDGE_DFS_BACK;
 
       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
@@ -148,12 +202,11 @@ mark_dfs_back_edges ()
          SET_BIT (visited, dest->index);
 
          pre[dest->index] = prenum++;
-
-         if (dest->succ)
+         if (EDGE_COUNT (dest->succs) > 0)
            {
              /* Since the DEST node has been visited for the first
                 time, check its successors.  */
-             stack[sp++] = dest->succ;
+             stack[sp++] = ei_start (dest->succs);
            }
          else
            post[dest->index] = postnum++;
@@ -163,13 +216,13 @@ mark_dfs_back_edges ()
          if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && src != ENTRY_BLOCK_PTR
              && pre[src->index] >= pre[dest->index]
              && post[dest->index] == 0)
-           e->flags |= EDGE_DFS_BACK, found = true;
+           ei_edge (ei)->flags |= EDGE_DFS_BACK, found = true;
 
-         if (! e->succ_next && src != ENTRY_BLOCK_PTR)
+         if (ei_one_before_end_p (ei) && src != ENTRY_BLOCK_PTR)
            post[src->index] = postnum++;
 
-         if (e->succ_next)
-           stack[sp - 1] = e->succ_next;
+         if (!ei_one_before_end_p (ei))
+           ei_next (&stack[sp - 1]);
          else
            sp--;
        }
@@ -183,165 +236,64 @@ mark_dfs_back_edges ()
   return found;
 }
 
-/* Return true if we need to add fake edge to exit.
-   Helper function for the flow_call_edges_add.  */
-
-static bool
-need_fake_edge_p (insn)
-     rtx insn;
-{
-  if (!INSN_P (insn))
-    return false;
-
-  if ((GET_CODE (insn) == CALL_INSN
-       && !SIBLING_CALL_P (insn)
-       && !find_reg_note (insn, REG_NORETURN, NULL)
-       && !find_reg_note (insn, REG_ALWAYS_RETURN, NULL)
-       && !CONST_OR_PURE_CALL_P (insn)))
-    return true;
-
-  return ((GET_CODE (PATTERN (insn)) == ASM_OPERANDS
-          && MEM_VOLATILE_P (PATTERN (insn)))
-         || (GET_CODE (PATTERN (insn)) == PARALLEL
-             && asm_noperands (insn) != -1
-             && MEM_VOLATILE_P (XVECEXP (PATTERN (insn), 0, 0)))
-         || GET_CODE (PATTERN (insn)) == ASM_INPUT);
-}
-
-/* Add fake edges to the function exit for any non constant and non noreturn
-   calls, volatile inline assembly in the bitmap of blocks specified by
-   BLOCKS or to the whole CFG if BLOCKS is zero.  Return the number of blocks
-   that were split.
-
-   The goal is to expose cases in which entering a basic block does not imply
-   that all subsequent instructions must be executed.  */
+/* Set the flag EDGE_CAN_FALLTHRU for edges that can be fallthru.  */
 
-int
-flow_call_edges_add (blocks)
-     sbitmap blocks;
+void
+set_edge_can_fallthru_flag (void)
 {
-  int i;
-  int blocks_split = 0;
-  int bb_num = 0;
-  basic_block *bbs;
-  bool check_last_block = false;
-
-  /* Map bb indices into basic block pointers since split_block
-     will renumber the basic blocks.  */
-
-  bbs = xmalloc (n_basic_blocks * sizeof (*bbs));
-
-  if (! blocks)
-    {
-      for (i = 0; i < n_basic_blocks; i++)
-       bbs[bb_num++] = BASIC_BLOCK (i);
-      check_last_block = true;
-    }
-  else
-    {
-      EXECUTE_IF_SET_IN_SBITMAP (blocks, 0, i,
-      {
-       bbs[bb_num++] = BASIC_BLOCK (i);
-       if (i == n_basic_blocks - 1)
-         check_last_block = true;
-      });
-    }
-
-  /* In the last basic block, before epilogue generation, there will be
-     a fallthru edge to EXIT.  Special care is required if the last insn
-     of the last basic block is a call because make_edge folds duplicate
-     edges, which would result in the fallthru edge also being marked
-     fake, which would result in the fallthru edge being removed by
-     remove_fake_edges, which would result in an invalid CFG.
-
-     Moreover, we can't elide the outgoing fake edge, since the block
-     profiler needs to take this into account in order to solve the minimal
-     spanning tree in the case that the call doesn't return.
-
-     Handle this by adding a dummy instruction in a new last basic block.  */
-  if (check_last_block
-      && need_fake_edge_p (BASIC_BLOCK (n_basic_blocks - 1)->end))
-    {
-       edge e;
-       for (e = BASIC_BLOCK (n_basic_blocks - 1)->succ; e; e = e->succ_next)
-        if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR)
-           break;
-       insert_insn_on_edge (gen_rtx_USE (VOIDmode, const0_rtx), e);
-       commit_edge_insertions ();
-    }
-
-
-  /* Now add fake edges to the function exit for any non constant
-     calls since there is no way that we can determine if they will
-     return or not...  */
+  basic_block bb;
 
-  for (i = 0; i < bb_num; i++)
+  FOR_EACH_BB (bb)
     {
-      basic_block bb = bbs[i];
-      rtx insn;
-      rtx prev_insn;
+      edge e;
+      edge_iterator ei;
 
-      for (insn = bb->end; ; insn = prev_insn)
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
        {
-         prev_insn = PREV_INSN (insn);
-         if (need_fake_edge_p (insn))
-           {
-             edge e;
-
-             /* The above condition should be enough to verify that there is
-                no edge to the exit block in CFG already.  Calling make_edge in
-                such case would make us to mark that edge as fake and remove it
-                later.  */
-#ifdef ENABLE_CHECKING
-             if (insn == bb->end)
-               for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
-                 if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR)
-                   abort ();
-#endif
-
-             /* Note that the following may create a new basic block
-                and renumber the existing basic blocks.  */
-             e = split_block (bb, insn);
-             if (e)
-               blocks_split++;
-
-             make_edge (bb, EXIT_BLOCK_PTR, EDGE_FAKE);
-           }
-         if (insn == bb->head)
-           break;
-       }
-    }
+         e->flags &= ~EDGE_CAN_FALLTHRU;
 
-  if (blocks_split)
-    verify_flow_info ();
+         /* The FALLTHRU edge is also CAN_FALLTHRU edge.  */
+         if (e->flags & EDGE_FALLTHRU)
+           e->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
+       }
 
-  free (bbs);
-  return blocks_split;
+      /* If the BB ends with an invertible condjump all (2) edges are
+        CAN_FALLTHRU edges.  */
+      if (EDGE_COUNT (bb->succs) != 2)
+       continue;
+      if (!any_condjump_p (BB_END (bb)))
+       continue;
+      if (!invert_jump (BB_END (bb), JUMP_LABEL (BB_END (bb)), 0))
+       continue;
+      invert_jump (BB_END (bb), JUMP_LABEL (BB_END (bb)), 0);
+      EDGE_SUCC (bb, 0)->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
+      EDGE_SUCC (bb, 1)->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
+    }
 }
+
 /* Find unreachable blocks.  An unreachable block will have 0 in
-   the reachable bit in block->flags.  A non-zero value indicates the
+   the reachable bit in block->flags.  A nonzero value indicates the
    block is reachable.  */
 
 void
-find_unreachable_blocks ()
+find_unreachable_blocks (void)
 {
   edge e;
-  int i, n;
-  basic_block *tos, *worklist;
+  edge_iterator ei;
+  basic_block *tos, *worklist, bb;
 
-  n = n_basic_blocks;
-  tos = worklist = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block) * n);
+  tos = worklist = xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
 
   /* Clear all the reachability flags.  */
 
-  for (i = 0; i < n; ++i)
-    BASIC_BLOCK (i)->flags &= ~BB_REACHABLE;
+  FOR_EACH_BB (bb)
+    bb->flags &= ~BB_REACHABLE;
 
   /* Add our starting points to the worklist.  Almost always there will
      be only one.  It isn't inconceivable that we might one day directly
      support Fortran alternate entry points.  */
 
-  for (e = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; e; e = e->succ_next)
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, ENTRY_BLOCK_PTR->succs)
     {
       *tos++ = e->dest;
 
@@ -355,7 +307,7 @@ find_unreachable_blocks ()
     {
       basic_block b = *--tos;
 
-      for (e = b->succ; e; e = e->succ_next)
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, b->succs)
        if (!(e->dest->flags & BB_REACHABLE))
          {
            *tos++ = e->dest;
@@ -380,13 +332,14 @@ find_unreachable_blocks ()
    and the data structure is filled in.  */
 
 struct edge_list *
-create_edge_list ()
+create_edge_list (void)
 {
   struct edge_list *elist;
   edge e;
   int num_edges;
-  int x;
   int block_count;
+  basic_block bb;
+  edge_iterator ei;
 
   block_count = n_basic_blocks + 2;   /* Include the entry and exit blocks.  */
 
@@ -394,50 +347,30 @@ create_edge_list ()
 
   /* Determine the number of edges in the flow graph by counting successor
      edges on each basic block.  */
-  for (x = 0; x < n_basic_blocks; x++)
+  FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
     {
-      basic_block bb = BASIC_BLOCK (x);
-
-      for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
-       num_edges++;
+      num_edges += EDGE_COUNT (bb->succs);
     }
-  /* Don't forget successors of the entry block.  */
-  for (e = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; e; e = e->succ_next)
-    num_edges++;
 
-  elist = (struct edge_list *) xmalloc (sizeof (struct edge_list));
+  elist = xmalloc (sizeof (struct edge_list));
   elist->num_blocks = block_count;
   elist->num_edges = num_edges;
-  elist->index_to_edge = (edge *) xmalloc (sizeof (edge) * num_edges);
+  elist->index_to_edge = xmalloc (sizeof (edge) * num_edges);
 
   num_edges = 0;
 
-  /* Follow successors of the entry block, and register these edges.  */
-  for (e = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; e; e = e->succ_next)
-    {
-      elist->index_to_edge[num_edges] = e;
-      num_edges++;
-    }
-
-  for (x = 0; x < n_basic_blocks; x++)
-    {
-      basic_block bb = BASIC_BLOCK (x);
+  /* Follow successors of blocks, and register these edges.  */
+  FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
+    FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
+      elist->index_to_edge[num_edges++] = e;
 
-      /* Follow all successors of blocks, and register these edges.  */
-      for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
-       {
-         elist->index_to_edge[num_edges] = e;
-         num_edges++;
-       }
-    }
   return elist;
 }
 
 /* This function free's memory associated with an edge list.  */
 
 void
-free_edge_list (elist)
-     struct edge_list *elist;
+free_edge_list (struct edge_list *elist)
 {
   if (elist)
     {
@@ -449,11 +382,10 @@ free_edge_list (elist)
 /* This function provides debug output showing an edge list.  */
 
 void
-print_edge_list (f, elist)
-     FILE *f;
-     struct edge_list *elist;
+print_edge_list (FILE *f, struct edge_list *elist)
 {
   int x;
+
   fprintf (f, "Compressed edge list, %d BBs + entry & exit, and %d edges\n",
           elist->num_blocks - 2, elist->num_edges);
 
@@ -477,18 +409,16 @@ print_edge_list (f, elist)
    extra edges.  */
 
 void
-verify_edge_list (f, elist)
-     FILE *f;
-     struct edge_list *elist;
+verify_edge_list (FILE *f, struct edge_list *elist)
 {
-  int x, pred, succ, index;
+  int pred, succ, index;
   edge e;
+  basic_block bb, p, s;
+  edge_iterator ei;
 
-  for (x = 0; x < n_basic_blocks; x++)
+  FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
     {
-      basic_block bb = BASIC_BLOCK (x);
-
-      for (e = bb->succ; e; e = e->succ_next)
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
        {
          pred = e->src->index;
          succ = e->dest->index;
@@ -498,6 +428,7 @@ verify_edge_list (f, elist)
              fprintf (f, "*p* No index for edge from %d to %d\n", pred, succ);
              continue;
            }
+
          if (INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index != pred)
            fprintf (f, "*p* Pred for index %d should be %d not %d\n",
                     index, pred, INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index);
@@ -506,141 +437,85 @@ verify_edge_list (f, elist)
                     index, succ, INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, index)->index);
        }
     }
-  for (e = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; e; e = e->succ_next)
-    {
-      pred = e->src->index;
-      succ = e->dest->index;
-      index = EDGE_INDEX (elist, e->src, e->dest);
-      if (index == EDGE_INDEX_NO_EDGE)
-       {
-         fprintf (f, "*p* No index for edge from %d to %d\n", pred, succ);
-         continue;
-       }
-      if (INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index != pred)
-       fprintf (f, "*p* Pred for index %d should be %d not %d\n",
-                index, pred, INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index);
-      if (INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, index)->index != succ)
-       fprintf (f, "*p* Succ for index %d should be %d not %d\n",
-                index, succ, INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, index)->index);
-    }
-  /* We've verified that all the edges are in the list, no lets make sure
+
+  /* We've verified that all the edges are in the list, now lets make sure
      there are no spurious edges in the list.  */
 
-  for (pred = 0; pred < n_basic_blocks; pred++)
-    for (succ = 0; succ < n_basic_blocks; succ++)
+  FOR_BB_BETWEEN (p, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
+    FOR_BB_BETWEEN (s, ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb, NULL, next_bb)
       {
-       basic_block p = BASIC_BLOCK (pred);
-       basic_block s = BASIC_BLOCK (succ);
-
        int found_edge = 0;
 
-       for (e = p->succ; e; e = e->succ_next)
+       FOR_EACH_EDGE (e, ei, p->succs)
          if (e->dest == s)
            {
              found_edge = 1;
              break;
            }
-       for (e = s->pred; e; e = e->pred_next)
+
+       FOR_EACH_EDGE (e, ei, s->preds)
          if (e->src == p)
            {
              found_edge = 1;
              break;
            }
-       if (EDGE_INDEX (elist, BASIC_BLOCK (pred), BASIC_BLOCK (succ))
+
+       if (EDGE_INDEX (elist, p, s)
            == EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge != 0)
          fprintf (f, "*** Edge (%d, %d) appears to not have an index\n",
-                  pred, succ);
-       if (EDGE_INDEX (elist, BASIC_BLOCK (pred), BASIC_BLOCK (succ))
+                  p->index, s->index);
+       if (EDGE_INDEX (elist, p, s)
            != EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge == 0)
          fprintf (f, "*** Edge (%d, %d) has index %d, but there is no edge\n",
-                  pred, succ, EDGE_INDEX (elist, BASIC_BLOCK (pred),
-                                          BASIC_BLOCK (succ)));
+                  p->index, s->index, EDGE_INDEX (elist, p, s));
       }
-  for (succ = 0; succ < n_basic_blocks; succ++)
-    {
-      basic_block p = ENTRY_BLOCK_PTR;
-      basic_block s = BASIC_BLOCK (succ);
+}
 
-      int found_edge = 0;
+/* Given PRED and SUCC blocks, return the edge which connects the blocks.
+   If no such edge exists, return NULL.  */
 
-      for (e = p->succ; e; e = e->succ_next)
-       if (e->dest == s)
-         {
-           found_edge = 1;
-           break;
-         }
-      for (e = s->pred; e; e = e->pred_next)
-       if (e->src == p)
-         {
-           found_edge = 1;
-           break;
-         }
-      if (EDGE_INDEX (elist, ENTRY_BLOCK_PTR, BASIC_BLOCK (succ))
-         == EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge != 0)
-       fprintf (f, "*** Edge (entry, %d) appears to not have an index\n",
-                succ);
-      if (EDGE_INDEX (elist, ENTRY_BLOCK_PTR, BASIC_BLOCK (succ))
-         != EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge == 0)
-       fprintf (f, "*** Edge (entry, %d) has index %d, but no edge exists\n",
-                succ, EDGE_INDEX (elist, ENTRY_BLOCK_PTR,
-                                  BASIC_BLOCK (succ)));
+edge
+find_edge (basic_block pred, basic_block succ)
+{
+  edge e;
+  edge_iterator ei;
+
+  if (EDGE_COUNT (pred->succs) <= EDGE_COUNT (succ->preds))
+    {
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, pred->succs)
+       if (e->dest == succ)
+         return e;
     }
-  for (pred = 0; pred < n_basic_blocks; pred++)
+  else
     {
-      basic_block p = BASIC_BLOCK (pred);
-      basic_block s = EXIT_BLOCK_PTR;
-
-      int found_edge = 0;
-
-      for (e = p->succ; e; e = e->succ_next)
-       if (e->dest == s)
-         {
-           found_edge = 1;
-           break;
-         }
-      for (e = s->pred; e; e = e->pred_next)
-       if (e->src == p)
-         {
-           found_edge = 1;
-           break;
-         }
-      if (EDGE_INDEX (elist, BASIC_BLOCK (pred), EXIT_BLOCK_PTR)
-         == EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge != 0)
-       fprintf (f, "*** Edge (%d, exit) appears to not have an index\n",
-                pred);
-      if (EDGE_INDEX (elist, BASIC_BLOCK (pred), EXIT_BLOCK_PTR)
-         != EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge == 0)
-       fprintf (f, "*** Edge (%d, exit) has index %d, but no edge exists\n",
-                pred, EDGE_INDEX (elist, BASIC_BLOCK (pred),
-                                  EXIT_BLOCK_PTR));
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, succ->preds)
+       if (e->src == pred)
+         return e;
     }
+
+  return NULL;
 }
 
 /* This routine will determine what, if any, edge there is between
    a specified predecessor and successor.  */
 
 int
-find_edge_index (edge_list, pred, succ)
-     struct edge_list *edge_list;
-     basic_block pred, succ;
+find_edge_index (struct edge_list *edge_list, basic_block pred, basic_block succ)
 {
   int x;
+
   for (x = 0; x < NUM_EDGES (edge_list); x++)
-    {
-      if (INDEX_EDGE_PRED_BB (edge_list, x) == pred
-         && INDEX_EDGE_SUCC_BB (edge_list, x) == succ)
-       return x;
-    }
+    if (INDEX_EDGE_PRED_BB (edge_list, x) == pred
+       && INDEX_EDGE_SUCC_BB (edge_list, x) == succ)
+      return x;
+
   return (EDGE_INDEX_NO_EDGE);
 }
 
 /* Dump the list of basic blocks in the bitmap NODES.  */
 
 void
-flow_nodes_print (str, nodes, file)
-     const char *str;
-     const sbitmap nodes;
-     FILE *file;
+flow_nodes_print (const char *str, const sbitmap nodes, FILE *file)
 {
   int node;
 
@@ -655,11 +530,7 @@ flow_nodes_print (str, nodes, file)
 /* Dump the list of edges in the array EDGE_LIST.  */
 
 void
-flow_edge_list_print (str, edge_list, num_edges, file)
-     const char *str;
-     const edge *edge_list;
-     int num_edges;
-     FILE *file;
+flow_edge_list_print (const char *str, const edge *edge_list, int num_edges, FILE *file)
 {
   int i;
 
@@ -670,25 +541,27 @@ flow_edge_list_print (str, edge_list, num_edges, file)
   for (i = 0; i < num_edges; i++)
     fprintf (file, "%d->%d ", edge_list[i]->src->index,
             edge_list[i]->dest->index);
+
   fputs ("}\n", file);
 }
 
 \f
-/* This routine will remove any fake successor edges for a basic block.
-   When the edge is removed, it is also removed from whatever predecessor
+/* This routine will remove any fake predecessor edges for a basic block.
+   When the edge is removed, it is also removed from whatever successor
    list it is in.  */
 
 static void
-remove_fake_successors (bb)
-     basic_block bb;
+remove_fake_predecessors (basic_block bb)
 {
   edge e;
-  for (e = bb->succ; e;)
+  edge_iterator ei;
+
+  for (ei = ei_start (bb->preds); (e = ei_safe_edge (ei)); )
     {
-      edge tmp = e;
-      e = e->succ_next;
-      if ((tmp->flags & EDGE_FAKE) == EDGE_FAKE)
-       remove_edge (tmp);
+      if ((e->flags & EDGE_FAKE) == EDGE_FAKE)
+       remove_edge (e);
+      else
+       ei_next (&ei);
     }
 }
 
@@ -697,29 +570,35 @@ remove_fake_successors (bb)
    fake predecessors.  */
 
 void
-remove_fake_edges ()
+remove_fake_edges (void)
 {
-  int x;
+  basic_block bb;
+
+  FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb, NULL, next_bb)
+    remove_fake_predecessors (bb);
+}
 
-  for (x = 0; x < n_basic_blocks; x++)
-    remove_fake_successors (BASIC_BLOCK (x));
+/* This routine will remove all fake edges to the EXIT_BLOCK.  */
 
-  /* We've handled all successors except the entry block's.  */
-  remove_fake_successors (ENTRY_BLOCK_PTR);
+void
+remove_fake_exit_edges (void)
+{
+  remove_fake_predecessors (EXIT_BLOCK_PTR);
 }
 
+
 /* This function will add a fake edge between any block which has no
    successors, and the exit block. Some data flow equations require these
    edges to exist.  */
 
 void
-add_noreturn_fake_exit_edges ()
+add_noreturn_fake_exit_edges (void)
 {
-  int x;
+  basic_block bb;
 
-  for (x = 0; x < n_basic_blocks; x++)
-    if (BASIC_BLOCK (x)->succ == NULL)
-      make_single_succ_edge (BASIC_BLOCK (x), EXIT_BLOCK_PTR, EDGE_FAKE);
+  FOR_EACH_BB (bb)
+    if (EDGE_COUNT (bb->succs) == 0)
+      make_single_succ_edge (bb, EXIT_BLOCK_PTR, EDGE_FAKE);
 }
 
 /* This function adds a fake edge between any infinite loops to the
@@ -734,65 +613,65 @@ add_noreturn_fake_exit_edges ()
    nodes not reachable from the exit block.  */
 
 void
-connect_infinite_loops_to_exit ()
+connect_infinite_loops_to_exit (void)
 {
-  basic_block unvisited_block;
+  basic_block unvisited_block = EXIT_BLOCK_PTR;
+  struct depth_first_search_dsS dfs_ds;
 
   /* Perform depth-first search in the reverse graph to find nodes
      reachable from the exit block.  */
-  struct depth_first_search_dsS dfs_ds;
-
   flow_dfs_compute_reverse_init (&dfs_ds);
   flow_dfs_compute_reverse_add_bb (&dfs_ds, EXIT_BLOCK_PTR);
 
   /* Repeatedly add fake edges, updating the unreachable nodes.  */
   while (1)
     {
-      unvisited_block = flow_dfs_compute_reverse_execute (&dfs_ds);
+      unvisited_block = flow_dfs_compute_reverse_execute (&dfs_ds,
+                                                         unvisited_block);
       if (!unvisited_block)
        break;
+
       make_edge (unvisited_block, EXIT_BLOCK_PTR, EDGE_FAKE);
       flow_dfs_compute_reverse_add_bb (&dfs_ds, unvisited_block);
     }
 
   flow_dfs_compute_reverse_finish (&dfs_ds);
-
   return;
 }
 \f
-/* Compute reverse top sort order */
+/* Compute reverse top sort order.  */
+
 void
-flow_reverse_top_sort_order_compute (rts_order)
-     int *rts_order;
+flow_reverse_top_sort_order_compute (int *rts_order)
 {
-  edge *stack;
+  edge_iterator *stack;
   int sp;
   int postnum = 0;
   sbitmap visited;
 
   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
-  stack = (edge *) xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
+  stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge_iterator));
   sp = 0;
 
   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
-  visited = sbitmap_alloc (n_basic_blocks);
+  visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
 
   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
   sbitmap_zero (visited);
 
   /* Push the first edge on to the stack.  */
-  stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
+  stack[sp++] = ei_start (ENTRY_BLOCK_PTR->succs);
 
   while (sp)
     {
-      edge e;
+      edge_iterator ei;
       basic_block src;
       basic_block dest;
 
       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
-      e = stack[sp - 1];
-      src = e->src;
-      dest = e->dest;
+      ei = stack[sp - 1];
+      src = ei_edge (ei)->src;
+      dest = ei_edge (ei)->dest;
 
       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
@@ -800,22 +679,20 @@ flow_reverse_top_sort_order_compute (rts_order)
          /* Mark that we have visited the destination.  */
          SET_BIT (visited, dest->index);
 
-         if (dest->succ)
-           {
-             /* Since the DEST node has been visited for the first
-                time, check its successors.  */
-             stack[sp++] = dest->succ;
-           }
+         if (EDGE_COUNT (dest->succs) > 0)
+           /* Since the DEST node has been visited for the first
+              time, check its successors.  */
+           stack[sp++] = ei_start (dest->succs);
          else
            rts_order[postnum++] = dest->index;
        }
       else
        {
-         if (! e->succ_next && src != ENTRY_BLOCK_PTR)
+         if (ei_one_before_end_p (ei) && src != ENTRY_BLOCK_PTR)
           rts_order[postnum++] = src->index;
 
-         if (e->succ_next)
-           stack[sp - 1] = e->succ_next;
+         if (!ei_one_before_end_p (ei))
+           ei_next (&stack[sp - 1]);
          else
            sp--;
        }
@@ -826,46 +703,44 @@ flow_reverse_top_sort_order_compute (rts_order)
 }
 
 /* Compute the depth first search order and store in the array
-  DFS_ORDER if non-zero, marking the nodes visited in VISITED.  If
-  RC_ORDER is non-zero, return the reverse completion number for each
+  DFS_ORDER if nonzero, marking the nodes visited in VISITED.  If
+  RC_ORDER is nonzero, return the reverse completion number for each
   node.  Returns the number of nodes visited.  A depth first search
   tries to get as far away from the starting point as quickly as
   possible.  */
 
 int
-flow_depth_first_order_compute (dfs_order, rc_order)
-     int *dfs_order;
-     int *rc_order;
+flow_depth_first_order_compute (int *dfs_order, int *rc_order)
 {
-  edge *stack;
+  edge_iterator *stack;
   int sp;
   int dfsnum = 0;
   int rcnum = n_basic_blocks - 1;
   sbitmap visited;
 
   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
-  stack = (edge *) xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
+  stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge_iterator));
   sp = 0;
 
   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
-  visited = sbitmap_alloc (n_basic_blocks);
+  visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
 
   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
   sbitmap_zero (visited);
 
   /* Push the first edge on to the stack.  */
-  stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
+  stack[sp++] = ei_start (ENTRY_BLOCK_PTR->succs);
 
   while (sp)
     {
-      edge e;
+      edge_iterator ei;
       basic_block src;
       basic_block dest;
 
       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
-      e = stack[sp - 1];
-      src = e->src;
-      dest = e->dest;
+      ei = stack[sp - 1];
+      src = ei_edge (ei)->src;
+      dest = ei_edge (ei)->dest;
 
       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
@@ -878,32 +753,25 @@ flow_depth_first_order_compute (dfs_order, rc_order)
 
          dfsnum++;
 
-         if (dest->succ)
-           {
-             /* Since the DEST node has been visited for the first
-                time, check its successors.  */
-             stack[sp++] = dest->succ;
-           }
-         else
-           {
-             /* There are no successors for the DEST node so assign
-                its reverse completion number.  */
-             if (rc_order)
-               rc_order[rcnum--] = dest->index;
-           }
+         if (EDGE_COUNT (dest->succs) > 0)
+           /* Since the DEST node has been visited for the first
+              time, check its successors.  */
+           stack[sp++] = ei_start (dest->succs);
+         else if (rc_order)
+           /* There are no successors for the DEST node so assign
+              its reverse completion number.  */
+           rc_order[rcnum--] = dest->index;
        }
       else
        {
-         if (! e->succ_next && src != ENTRY_BLOCK_PTR)
-           {
-             /* There are no more successors for the SRC node
-                so assign its reverse completion number.  */
-             if (rc_order)
-               rc_order[rcnum--] = src->index;
-           }
-
-         if (e->succ_next)
-           stack[sp - 1] = e->succ_next;
+         if (ei_one_before_end_p (ei) && src != ENTRY_BLOCK_PTR
+             && rc_order)
+           /* There are no more successors for the SRC node
+              so assign its reverse completion number.  */
+           rc_order[rcnum--] = src->index;
+
+         if (!ei_one_before_end_p (ei))
+           ei_next (&stack[sp - 1]);
          else
            sp--;
        }
@@ -912,143 +780,12 @@ flow_depth_first_order_compute (dfs_order, rc_order)
   free (stack);
   sbitmap_free (visited);
 
-  /* The number of nodes visited should not be greater than
-     n_basic_blocks.  */
-  if (dfsnum > n_basic_blocks)
-    abort ();
+  /* The number of nodes visited should be the number of blocks.  */
+  gcc_assert (dfsnum == n_basic_blocks);
 
-  /* There are some nodes left in the CFG that are unreachable.  */
-  if (dfsnum < n_basic_blocks)
-    abort ();
   return dfsnum;
 }
 
-struct dfst_node {
-    unsigned nnodes;
-    struct dfst_node **node;
-    struct dfst_node *up;
-};
-
-/* Compute a preorder transversal ordering such that a sub-tree which
-   is the source of a cross edge appears before the sub-tree which is
-   the destination of the cross edge.  This allows for easy detection
-   of all the entry blocks for a loop.
-
-   The ordering is compute by:
-
-     1) Generating a depth first spanning tree.
-
-     2) Walking the resulting tree from right to left.  */
-
-void
-flow_preorder_transversal_compute (pot_order)
-     int *pot_order;
-{
-  edge e;
-  edge *stack;
-  int i;
-  int max_successors;
-  int sp;
-  sbitmap visited;
-  struct dfst_node *node;
-  struct dfst_node *dfst;
-
-  /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
-  stack = (edge *) xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge));
-  sp = 0;
-
-  /* Allocate the tree.  */
-  dfst
-    = (struct dfst_node *) xcalloc (n_basic_blocks, sizeof (struct dfst_node));
-  for (i = 0; i < n_basic_blocks; i++)
-    {
-      max_successors = 0;
-      for (e = BASIC_BLOCK (i)->succ; e; e = e->succ_next)
-       max_successors++;
-      dfst[i].node = max_successors ? (struct dfst_node **)
-                                     xcalloc (max_successors,
-                                              sizeof (struct dfst_node *))
-                           : NULL;
-    }
-
-  /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
-  visited = sbitmap_alloc (n_basic_blocks);
-
-  /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
-  sbitmap_zero (visited);
-
-  /* Push the first edge on to the stack.  */
-  stack[sp++] = ENTRY_BLOCK_PTR->succ;
-
-  while (sp)
-    {
-      basic_block src;
-      basic_block dest;
-
-      /* Look at the edge on the top of the stack.  */
-      e = stack[sp - 1];
-      src = e->src;
-      dest = e->dest;
-
-      /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
-      if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
-       {
-         /* Mark that we have visited the destination.  */
-         SET_BIT (visited, dest->index);
-
-         /* Add the destination to the preorder tree.  */
-         if (src != ENTRY_BLOCK_PTR)
-           {
-             dfst[src->index].node[dfst[src->index].nnodes++]
-               = &dfst[dest->index];
-             dfst[dest->index].up = &dfst[src->index];
-           }
-
-         if (dest->succ)
-           {
-             /* Since the DEST node has been visited for the first
-                time, check its successors.  */
-             stack[sp++] = dest->succ;
-           }
-       }
-      else
-       {
-         if (e->succ_next)
-           stack[sp - 1] = e->succ_next;
-         else
-           sp--;
-       }
-    }
-
-  free (stack);
-  sbitmap_free (visited);
-
-  /* Record the preorder transversal order by
-     walking the tree from right to left.  */
-
-  i = 0;
-  node = &dfst[0];
-  pot_order[i++] = 0;
-
-  while (node)
-    {
-      if (node->nnodes)
-       {
-         node = node->node[--node->nnodes];
-         pot_order[i++] = node - dfst;
-       }
-      else
-       node = node->up;
-    }
-
-  /* Free the tree.  */
-
-  for (i = 0; i < n_basic_blocks; i++)
-    if (dfst[i].node)
-      free (dfst[i].node);
-  free (dfst);
-}
-
 /* Compute the depth first search order on the _reverse_ graph and
    store in the array DFS_ORDER, marking the nodes visited in VISITED.
    Returns the number of nodes visited.
@@ -1076,21 +813,19 @@ flow_preorder_transversal_compute (pot_order)
 /* Initialize the data structures used for depth-first search on the
    reverse graph.  If INITIALIZE_STACK is nonzero, the exit block is
    added to the basic block stack.  DATA is the current depth-first
-   search context.  If INITIALIZE_STACK is non-zero, there is an
+   search context.  If INITIALIZE_STACK is nonzero, there is an
    element on the stack.  */
 
 static void
-flow_dfs_compute_reverse_init (data)
-     depth_first_search_ds data;
+flow_dfs_compute_reverse_init (depth_first_search_ds data)
 {
   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
-  data->stack =
-    (basic_block *) xmalloc ((n_basic_blocks - (INVALID_BLOCK + 1))
-                            * sizeof (basic_block));
+  data->stack = xmalloc ((n_basic_blocks - (INVALID_BLOCK + 1))
+                        * sizeof (basic_block));
   data->sp = 0;
 
   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
-  data->visited_blocks = sbitmap_alloc (n_basic_blocks - (INVALID_BLOCK + 1));
+  data->visited_blocks = sbitmap_alloc (last_basic_block - (INVALID_BLOCK + 1));
 
   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
   sbitmap_zero (data->visited_blocks);
@@ -1103,42 +838,41 @@ flow_dfs_compute_reverse_init (data)
    block.  */
 
 static void
-flow_dfs_compute_reverse_add_bb (data, bb)
-     depth_first_search_ds data;
-     basic_block bb;
+flow_dfs_compute_reverse_add_bb (depth_first_search_ds data, basic_block bb)
 {
   data->stack[data->sp++] = bb;
   SET_BIT (data->visited_blocks, bb->index - (INVALID_BLOCK + 1));
-  return;
 }
 
-/* Continue the depth-first search through the reverse graph starting
-   with the block at the stack's top and ending when the stack is
-   empty.  Visited nodes are marked.  Returns an unvisited basic
-   block, or NULL if there is none available.  */
+/* Continue the depth-first search through the reverse graph starting with the
+   block at the stack's top and ending when the stack is empty.  Visited nodes
+   are marked.  Returns an unvisited basic block, or NULL if there is none
+   available.  */
 
 static basic_block
-flow_dfs_compute_reverse_execute (data)
-     depth_first_search_ds data;
+flow_dfs_compute_reverse_execute (depth_first_search_ds data,
+                                 basic_block last_unvisited)
 {
   basic_block bb;
   edge e;
-  int i;
+  edge_iterator ei;
 
   while (data->sp > 0)
     {
       bb = data->stack[--data->sp];
+
       /* Perform depth-first search on adjacent vertices.  */
-      for (e = bb->pred; e; e = e->pred_next)
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
        if (!TEST_BIT (data->visited_blocks,
                       e->src->index - (INVALID_BLOCK + 1)))
          flow_dfs_compute_reverse_add_bb (data, e->src);
     }
 
   /* Determine if there are unvisited basic blocks.  */
-  for (i = n_basic_blocks - (INVALID_BLOCK + 1); --i >= 0;)
-    if (!TEST_BIT (data->visited_blocks, i))
-      return BASIC_BLOCK (i + (INVALID_BLOCK + 1));
+  FOR_BB_BETWEEN (bb, last_unvisited, NULL, prev_bb)
+    if (!TEST_BIT (data->visited_blocks, bb->index - (INVALID_BLOCK + 1)))
+      return bb;
+
   return NULL;
 }
 
@@ -1146,10 +880,134 @@ flow_dfs_compute_reverse_execute (data)
    reverse graph.  */
 
 static void
-flow_dfs_compute_reverse_finish (data)
-     depth_first_search_ds data;
+flow_dfs_compute_reverse_finish (depth_first_search_ds data)
 {
   free (data->stack);
   sbitmap_free (data->visited_blocks);
-  return;
 }
+
+/* Performs dfs search from BB over vertices satisfying PREDICATE;
+   if REVERSE, go against direction of edges.  Returns number of blocks
+   found and their list in RSLT.  RSLT can contain at most RSLT_MAX items.  */
+int
+dfs_enumerate_from (basic_block bb, int reverse,
+                   bool (*predicate) (basic_block, void *),
+                   basic_block *rslt, int rslt_max, void *data)
+{
+  basic_block *st, lbb;
+  int sp = 0, tv = 0;
+
+  st = xcalloc (rslt_max, sizeof (basic_block));
+  rslt[tv++] = st[sp++] = bb;
+  bb->flags |= BB_VISITED;
+  while (sp)
+    {
+      edge e;
+      edge_iterator ei;
+      lbb = st[--sp];
+      if (reverse)
+        {
+         FOR_EACH_EDGE (e, ei, lbb->preds)
+           if (!(e->src->flags & BB_VISITED) && predicate (e->src, data))
+             {
+               gcc_assert (tv != rslt_max);
+               rslt[tv++] = st[sp++] = e->src;
+               e->src->flags |= BB_VISITED;
+             }
+        }
+      else
+        {
+         FOR_EACH_EDGE (e, ei, lbb->succs)
+           if (!(e->dest->flags & BB_VISITED) && predicate (e->dest, data))
+             {
+               gcc_assert (tv != rslt_max);
+               rslt[tv++] = st[sp++] = e->dest;
+               e->dest->flags |= BB_VISITED;
+             }
+       }
+    }
+  free (st);
+  for (sp = 0; sp < tv; sp++)
+    rslt[sp]->flags &= ~BB_VISITED;
+  return tv;
+}
+
+
+/* Computing the Dominance Frontier:
+
+   As described in Morgan, section 3.5, this may be done simply by
+   walking the dominator tree bottom-up, computing the frontier for
+   the children before the parent.  When considering a block B,
+   there are two cases:
+
+   (1) A flow graph edge leaving B that does not lead to a child
+   of B in the dominator tree must be a block that is either equal
+   to B or not dominated by B.  Such blocks belong in the frontier
+   of B.
+
+   (2) Consider a block X in the frontier of one of the children C
+   of B.  If X is not equal to B and is not dominated by B, it
+   is in the frontier of B.  */
+
+static void
+compute_dominance_frontiers_1 (bitmap *frontiers, basic_block bb, sbitmap done)
+{
+  edge e;
+  edge_iterator ei;
+  basic_block c;
+
+  SET_BIT (done, bb->index);
+
+  /* Do the frontier of the children first.  Not all children in the
+     dominator tree (blocks dominated by this one) are children in the
+     CFG, so check all blocks.  */
+  for (c = first_dom_son (CDI_DOMINATORS, bb);
+       c;
+       c = next_dom_son (CDI_DOMINATORS, c))
+    {
+      if (! TEST_BIT (done, c->index))
+       compute_dominance_frontiers_1 (frontiers, c, done);
+    }
+      
+  /* Find blocks conforming to rule (1) above.  */
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
+    {
+      if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR)
+       continue;
+      if (get_immediate_dominator (CDI_DOMINATORS, e->dest) != bb)
+       bitmap_set_bit (frontiers[bb->index], e->dest->index);
+    }
+
+  /* Find blocks conforming to rule (2).  */
+  for (c = first_dom_son (CDI_DOMINATORS, bb);
+       c;
+       c = next_dom_son (CDI_DOMINATORS, c))
+    {
+      unsigned x;
+      bitmap_iterator bi;
+
+      EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (frontiers[c->index], 0, x, bi)
+       {
+         if (get_immediate_dominator (CDI_DOMINATORS, BASIC_BLOCK (x)) != bb)
+           bitmap_set_bit (frontiers[bb->index], x);
+       }
+    }
+}
+
+
+void
+compute_dominance_frontiers (bitmap *frontiers)
+{
+  sbitmap done = sbitmap_alloc (last_basic_block);
+
+  timevar_push (TV_DOM_FRONTIERS);
+
+  sbitmap_zero (done);
+
+  compute_dominance_frontiers_1 (frontiers, EDGE_SUCC (ENTRY_BLOCK_PTR, 0)->dest, done);
+
+  sbitmap_free (done);
+
+  timevar_pop (TV_DOM_FRONTIERS);
+}
+