OSDN Git Service

Daily bump.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / bitmap.h
index 802642a..411443f 100644 (file)
@@ -1,11 +1,12 @@
 /* Functions to support general ended bitmaps.
-   Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005,
+   2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GCC.
 
 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
-Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
+Software Foundation; either version 3, or (at your option) any later
 version.
 
 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
@@ -14,343 +15,583 @@ FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
 for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
-Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-02111-1307, USA.  */
+along with GCC; see the file COPYING3.  If not see
+<http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 #ifndef GCC_BITMAP_H
-#define GCC_BITMAP_H 
+#define GCC_BITMAP_H
+#include "hashtab.h"
+#include "statistics.h"
+#include "obstack.h"
+
+/* Fundamental storage type for bitmap.  */
+
+typedef unsigned long BITMAP_WORD;
+/* BITMAP_WORD_BITS needs to be unsigned, but cannot contain casts as
+   it is used in preprocessor directives -- hence the 1u.  */
+#define BITMAP_WORD_BITS (CHAR_BIT * SIZEOF_LONG * 1u)
 
 /* Number of words to use for each element in the linked list.  */
 
 #ifndef BITMAP_ELEMENT_WORDS
-#define BITMAP_ELEMENT_WORDS 2
+#define BITMAP_ELEMENT_WORDS ((128 + BITMAP_WORD_BITS - 1) / BITMAP_WORD_BITS)
 #endif
 
-/* Number of bits in each actual element of a bitmap.  We get slightly better
-   code for bit % BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS and bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS if
-   bits is unsigned, assuming it is a power of 2.  */
+/* Number of bits in each actual element of a bitmap.  */
+
+#define BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS (BITMAP_ELEMENT_WORDS * BITMAP_WORD_BITS)
 
-#define BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS \
-  ((unsigned) (BITMAP_ELEMENT_WORDS * HOST_BITS_PER_WIDE_INT))
+/* Obstack for allocating bitmaps and elements from.  */
+typedef struct GTY (()) bitmap_obstack {
+  struct bitmap_element_def *elements;
+  struct bitmap_head_def *heads;
+  struct obstack GTY ((skip)) obstack;
+} bitmap_obstack;
 
 /* Bitmap set element.  We use a linked list to hold only the bits that
    are set.  This allows for use to grow the bitset dynamically without
-   having to realloc and copy a giant bit array.  The `prev' field is
-   undefined for an element on the free list.  */
+   having to realloc and copy a giant bit array.
 
-typedef struct bitmap_element_def
-{
+   The free list is implemented as a list of lists.  There is one
+   outer list connected together by prev fields.  Each element of that
+   outer is an inner list (that may consist only of the outer list
+   element) that are connected by the next fields.  The prev pointer
+   is undefined for interior elements.  This allows
+   bitmap_elt_clear_from to be implemented in unit time rather than
+   linear in the number of elements to be freed.  */
+
+typedef struct GTY(()) bitmap_element_def {
   struct bitmap_element_def *next;             /* Next element.  */
   struct bitmap_element_def *prev;             /* Previous element.  */
   unsigned int indx;                   /* regno/BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS.  */
-  unsigned HOST_WIDE_INT bits[BITMAP_ELEMENT_WORDS]; /* Bits that are set.  */
+  BITMAP_WORD bits[BITMAP_ELEMENT_WORDS]; /* Bits that are set.  */
 } bitmap_element;
 
-/* Head of bitmap linked list.  */
-typedef struct bitmap_head_def {
+struct bitmap_descriptor;
+/* Head of bitmap linked list.  gengtype ignores ifdefs, but for
+   statistics we need to add a bitmap descriptor pointer.  As it is
+   not collected, we can just GTY((skip)) it.   */
+
+typedef struct GTY(()) bitmap_head_def {
   bitmap_element *first;       /* First element in linked list.  */
   bitmap_element *current;     /* Last element looked at.  */
   unsigned int indx;           /* Index of last element looked at.  */
-
-} bitmap_head, *bitmap;
-
-/* Enumeration giving the various operations we support.  */
-enum bitmap_bits {
-  BITMAP_AND,                  /* TO = FROM1 & FROM2 */
-  BITMAP_AND_COMPL,            /* TO = FROM1 & ~ FROM2 */
-  BITMAP_IOR,                  /* TO = FROM1 | FROM2 */
-  BITMAP_XOR,                  /* TO = FROM1 ^ FROM2 */
-  BITMAP_IOR_COMPL                     /* TO = FROM1 | ~FROM2 */
-};
+  bitmap_obstack *obstack;     /* Obstack to allocate elements from.
+                                  If NULL, then use GGC allocation.  */
+#ifdef GATHER_STATISTICS
+  struct bitmap_descriptor GTY((skip)) *desc;
+#endif
+} bitmap_head;
 
 /* Global data */
 extern bitmap_element bitmap_zero_bits;        /* Zero bitmap element */
+extern bitmap_obstack bitmap_default_obstack;   /* Default bitmap obstack */
 
 /* Clear a bitmap by freeing up the linked list.  */
-extern void bitmap_clear PARAMS ((bitmap));
+extern void bitmap_clear (bitmap);
 
 /* Copy a bitmap to another bitmap.  */
-extern void bitmap_copy PARAMS ((bitmap, bitmap));
+extern void bitmap_copy (bitmap, const_bitmap);
 
 /* True if two bitmaps are identical.  */
-extern int bitmap_equal_p PARAMS ((bitmap, bitmap));
-
-/* Perform an operation on two bitmaps, yielding a third.  */
-extern int bitmap_operation PARAMS ((bitmap, bitmap, bitmap, enum bitmap_bits));
-
-/* `or' into one bitmap the `and' of a second bitmap witih the complement
-   of a third.  */
-extern void bitmap_ior_and_compl PARAMS ((bitmap, bitmap, bitmap));
-
-/* Clear a single register in a register set.  */
-extern void bitmap_clear_bit PARAMS ((bitmap, int));
-
-/* Set a single register in a register set.  */
-extern void bitmap_set_bit PARAMS ((bitmap, int));
+extern bool bitmap_equal_p (const_bitmap, const_bitmap);
+
+/* True if the bitmaps intersect (their AND is non-empty).  */
+extern bool bitmap_intersect_p (const_bitmap, const_bitmap);
+
+/* True if the complement of the second intersects the first (their
+   AND_COMPL is non-empty).  */
+extern bool bitmap_intersect_compl_p (const_bitmap, const_bitmap);
+
+/* True if MAP is an empty bitmap.  */
+#define bitmap_empty_p(MAP) (!(MAP)->first)
+
+/* True if the bitmap has only a single bit set.  */
+extern bool bitmap_single_bit_set_p (const_bitmap);
+
+/* Count the number of bits set in the bitmap.  */
+extern unsigned long bitmap_count_bits (const_bitmap);
+
+/* Boolean operations on bitmaps.  The _into variants are two operand
+   versions that modify the first source operand.  The other variants
+   are three operand versions that to not destroy the source bitmaps.
+   The operations supported are &, & ~, |, ^.  */
+extern void bitmap_and (bitmap, const_bitmap, const_bitmap);
+extern void bitmap_and_into (bitmap, const_bitmap);
+extern bool bitmap_and_compl (bitmap, const_bitmap, const_bitmap);
+extern bool bitmap_and_compl_into (bitmap, const_bitmap);
+#define bitmap_compl_and(DST, A, B) bitmap_and_compl (DST, B, A)
+extern void bitmap_compl_and_into (bitmap, const_bitmap);
+extern void bitmap_clear_range (bitmap, unsigned int, unsigned int);
+extern void bitmap_set_range (bitmap, unsigned int, unsigned int);
+extern bool bitmap_ior (bitmap, const_bitmap, const_bitmap);
+extern bool bitmap_ior_into (bitmap, const_bitmap);
+extern void bitmap_xor (bitmap, const_bitmap, const_bitmap);
+extern void bitmap_xor_into (bitmap, const_bitmap);
+
+/* DST = A | (B & C).  Return true if DST changes.  */
+extern bool bitmap_ior_and_into (bitmap DST, const_bitmap B, const_bitmap C);
+/* DST = A | (B & ~C).  Return true if DST changes.  */
+extern bool bitmap_ior_and_compl (bitmap DST, const_bitmap A, const_bitmap B, const_bitmap C);
+/* A |= (B & ~C).  Return true if A changes.  */
+extern bool bitmap_ior_and_compl_into (bitmap DST, const_bitmap B, const_bitmap C);
+
+/* Clear a single bit in a bitmap.  Return true if the bit changed.  */
+extern bool bitmap_clear_bit (bitmap, int);
+
+/* Set a single bit in a bitmap.  Return true if the bit changed.  */
+extern bool bitmap_set_bit (bitmap, int);
 
 /* Return true if a register is set in a register set.  */
-extern int bitmap_bit_p PARAMS ((bitmap, int));
+extern int bitmap_bit_p (bitmap, int);
 
 /* Debug functions to print a bitmap linked list.  */
-extern void debug_bitmap PARAMS ((bitmap));
-extern void debug_bitmap_file PARAMS ((FILE *, bitmap));
+extern void debug_bitmap (const_bitmap);
+extern void debug_bitmap_file (FILE *, const_bitmap);
+
+/* Print a bitmap.  */
+extern void bitmap_print (FILE *, const_bitmap, const char *, const char *);
 
-/* Print a bitmap */
-extern void bitmap_print PARAMS ((FILE *, bitmap, const char *, const char *));
+/* Initialize and release a bitmap obstack.  */
+extern void bitmap_obstack_initialize (bitmap_obstack *);
+extern void bitmap_obstack_release (bitmap_obstack *);
+extern void bitmap_register (bitmap MEM_STAT_DECL);
+extern void dump_bitmap_statistics (void);
 
-/* Initialize a bitmap header.  */
-extern bitmap bitmap_initialize PARAMS ((bitmap));
+/* Initialize a bitmap header.  OBSTACK indicates the bitmap obstack
+   to allocate from, NULL for GC'd bitmap.  */
+
+static inline void
+bitmap_initialize_stat (bitmap head, bitmap_obstack *obstack MEM_STAT_DECL)
+{
+  head->first = head->current = NULL;
+  head->obstack = obstack;
+#ifdef GATHER_STATISTICS
+  bitmap_register (head PASS_MEM_STAT);
+#endif
+}
+#define bitmap_initialize(h,o) bitmap_initialize_stat (h,o MEM_STAT_INFO)
 
-/* Release all memory held by bitmaps.  */
-extern void bitmap_release_memory PARAMS ((void));
+/* Allocate and free bitmaps from obstack, malloc and gc'd memory.  */
+extern bitmap bitmap_obstack_alloc_stat (bitmap_obstack *obstack MEM_STAT_DECL);
+#define bitmap_obstack_alloc(t) bitmap_obstack_alloc_stat (t MEM_STAT_INFO)
+extern bitmap bitmap_gc_alloc_stat (ALONE_MEM_STAT_DECL);
+#define bitmap_gc_alloc() bitmap_gc_alloc_stat (ALONE_MEM_STAT_INFO)
+extern void bitmap_obstack_free (bitmap);
 
 /* A few compatibility/functions macros for compatibility with sbitmaps */
 #define dump_bitmap(file, bitmap) bitmap_print (file, bitmap, "", "\n")
 #define bitmap_zero(a) bitmap_clear (a)
-#define bitmap_a_or_b(a,b,c) bitmap_operation (a, b, c, BITMAP_IOR)
-#define bitmap_a_and_b(a,b,c) bitmap_operation (a, b, c, BITMAP_AND)
-extern int bitmap_union_of_diff PARAMS((bitmap, bitmap, bitmap, bitmap));
-extern int bitmap_first_set_bit PARAMS((bitmap));
-extern int bitmap_last_set_bit PARAMS((bitmap));
-
-/* Allocate a bitmap with oballoc.  */
-#define BITMAP_OBSTACK_ALLOC(OBSTACK)                          \
-  bitmap_initialize ((bitmap) obstack_alloc (OBSTACK, sizeof (bitmap_head)))
-
-/* Allocate a bitmap with alloca.  Note alloca cannot be passed as an
-   argument to a function, so we set a temporary variable to the value
-   returned by alloca and pass that variable to bitmap_initialize().
-   PTR is then set to the value returned from bitmap_initialize() to
-   avoid having it appear more than once in case it has side effects.  */
-#define BITMAP_ALLOCA(PTR) \
-do { \
-  bitmap temp_bitmap_ = (bitmap) alloca (sizeof (bitmap_head)); \
-  (PTR) = bitmap_initialize (temp_bitmap_); \
-} while (0)
-  
-/* Allocate a bitmap with xmalloc.  */
-#define BITMAP_XMALLOC()                                        \
-  bitmap_initialize ((bitmap) xmalloc (sizeof (bitmap_head)))
+extern unsigned bitmap_first_set_bit (const_bitmap);
+extern unsigned bitmap_last_set_bit (const_bitmap);
+
+/* Compute bitmap hash (for purposes of hashing etc.)  */
+extern hashval_t bitmap_hash(const_bitmap);
+
+/* Allocate a bitmap from a bit obstack.  */
+#define BITMAP_ALLOC(OBSTACK) bitmap_obstack_alloc (OBSTACK)
+
+/* Allocate a gc'd bitmap.  */
+#define BITMAP_GGC_ALLOC() bitmap_gc_alloc ()
 
 /* Do any cleanup needed on a bitmap when it is no longer used.  */
-#define BITMAP_FREE(BITMAP)                    \
-do {                                           \
-  if (BITMAP)                                  \
-    {                                          \
-      bitmap_clear (BITMAP);                   \
-      (BITMAP) = 0;                            \
-    }                                          \
-} while (0)
-
-/* Do any cleanup needed on an xmalloced bitmap when it is no longer used.  */
-#define BITMAP_XFREE(BITMAP)                   \
-do {                                           \
-  if (BITMAP)                                  \
-    {                                          \
-      bitmap_clear (BITMAP);                   \
-      free (BITMAP);                           \
-      (BITMAP) = 0;                            \
-    }                                          \
-} while (0)
-
-/* Do any one-time initializations needed for bitmaps.  */
-#define BITMAP_INIT_ONCE()
-
-/* Loop over all bits in BITMAP, starting with MIN, setting BITNUM to the
-   bit number and executing CODE for all bits that are set.  */
-
-#define EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP(BITMAP, MIN, BITNUM, CODE)            \
-do {                                                                   \
-  bitmap_element *ptr_ = (BITMAP)->first;                              \
-  unsigned int indx_ = (MIN) / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;                        \
-  unsigned bit_num_ = (MIN) % ((unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT);     \
-  unsigned word_num_ = (((MIN) / ((unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT))  \
-                       % BITMAP_ELEMENT_WORDS);                        \
-                                                                       \
-                                                                       \
-  /* Find the block the minimum bit is in.  */                         \
-  while (ptr_ != 0 && ptr_->indx < indx_)                              \
-    ptr_ = ptr_->next;                                                 \
-                                                                       \
-  if (ptr_ != 0 && ptr_->indx != indx_)                                        \
-    {                                                                  \
-      bit_num_ = 0;                                                    \
-      word_num_ = 0;                                                   \
-    }                                                                  \
-                                                                       \
-  for (; ptr_ != 0; ptr_ = ptr_->next)                                 \
-    {                                                                  \
-      for (; word_num_ < BITMAP_ELEMENT_WORDS; word_num_++)            \
-       {                                                               \
-         unsigned HOST_WIDE_INT word_ = ptr_->bits[word_num_];         \
-                                                                       \
-         if (word_ != 0)                                               \
-           {                                                           \
-             for (; bit_num_ < HOST_BITS_PER_WIDE_INT; bit_num_++)     \
-               {                                                       \
-                 unsigned HOST_WIDE_INT mask_                          \
-                   = ((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num_;         \
-                                                                       \
-                 if ((word_ & mask_) != 0)                             \
-                   {                                                   \
-                     word_ &= ~ mask_;                                 \
-                     (BITNUM) = (ptr_->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS  \
-                                 + word_num_ * HOST_BITS_PER_WIDE_INT  \
-                                 + bit_num_);                          \
-                     CODE;                                             \
-                                                                       \
-                     if (word_ == 0)                                   \
-                       break;                                          \
-                   }                                                   \
-               }                                                       \
-           }                                                           \
-                                                                       \
-         bit_num_ = 0;                                                 \
-       }                                                               \
-                                                                       \
-      word_num_ = 0;                                                   \
-    }                                                                  \
-} while (0)
-
-/* Loop over all bits in BITMAP1 and BITMAP2, starting with MIN, setting
-   BITNUM to the bit number and executing CODE for all bits that are set in
-   the first bitmap and not set in the second.  */
-
-#define EXECUTE_IF_AND_COMPL_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, CODE) \
-do {                                                                   \
-  bitmap_element *ptr1_ = (BITMAP1)->first;                            \
-  bitmap_element *ptr2_ = (BITMAP2)->first;                            \
-  unsigned int indx_ = (MIN) / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;                        \
-  unsigned bit_num_ = (MIN) % ((unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT);     \
-  unsigned word_num_ = (((MIN) / ((unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT))  \
-                       % BITMAP_ELEMENT_WORDS);                        \
-                                                                       \
-  /* Find the block the minimum bit is in in the first bitmap.  */     \
-  while (ptr1_ != 0 && ptr1_->indx < indx_)                            \
-    ptr1_ = ptr1_->next;                                               \
-                                                                       \
-  if (ptr1_ != 0 && ptr1_->indx != indx_)                              \
-    {                                                                  \
-      bit_num_ = 0;                                                    \
-      word_num_ = 0;                                                   \
-    }                                                                  \
-                                                                       \
-  for (; ptr1_ != 0 ; ptr1_ = ptr1_->next)                             \
-    {                                                                  \
-      /* Advance BITMAP2 to the equivalent link, using an all          \
-        zero element if an equivalent link doesn't exist.  */          \
-      bitmap_element *tmp2_;                                           \
-                                                                       \
-      while (ptr2_ != 0 && ptr2_->indx < ptr1_->indx)                  \
-       ptr2_ = ptr2_->next;                                            \
-                                                                       \
-      tmp2_ = ((ptr2_ != 0 && ptr2_->indx == ptr1_->indx)              \
-              ? ptr2_ : &bitmap_zero_bits);                            \
-                                                                       \
-      for (; word_num_ < BITMAP_ELEMENT_WORDS; word_num_++)            \
-       {                                                               \
-         unsigned HOST_WIDE_INT word_ = (ptr1_->bits[word_num_]        \
-                                         & ~ tmp2_->bits[word_num_]);  \
-         if (word_ != 0)                                               \
-           {                                                           \
-             for (; bit_num_ < HOST_BITS_PER_WIDE_INT; bit_num_++)     \
-               {                                                       \
-                 unsigned HOST_WIDE_INT mask_                          \
-                   = ((unsigned HOST_WIDE_INT)1) << bit_num_;          \
-                                                                       \
-                 if ((word_ & mask_) != 0)                             \
-                   {                                                   \
-                     word_ &= ~ mask_;                                 \
-                     (BITNUM) = (ptr1_->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS \
-                                 + word_num_ * HOST_BITS_PER_WIDE_INT  \
-                                 + bit_num_);                          \
-                                                                       \
-                     CODE;                                             \
-                     if (word_ == 0)                                   \
-                       break;                                          \
-                   }                                                   \
-               }                                                       \
-           }                                                           \
-                                                                       \
-         bit_num_ = 0;                                                 \
-       }                                                               \
-                                                                       \
-      word_num_ = 0;                                                   \
-    }                                                                  \
-} while (0)
-
-/* Loop over all bits in BITMAP1 and BITMAP2, starting with MIN, setting
-   BITNUM to the bit number and executing CODE for all bits that are set in
-   the both bitmaps.  */
-
-#define EXECUTE_IF_AND_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, CODE)  \
-do {                                                                   \
-  bitmap_element *ptr1_ = (BITMAP1)->first;                            \
-  bitmap_element *ptr2_ = (BITMAP2)->first;                            \
-  unsigned int indx_ = (MIN) / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;                        \
-  unsigned bit_num_ = (MIN) % ((unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT);     \
-  unsigned word_num_ = (((MIN) / ((unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT))  \
-                       % BITMAP_ELEMENT_WORDS);                        \
-                                                                       \
-  /* Find the block the minimum bit is in in the first bitmap.  */     \
-  while (ptr1_ != 0 && ptr1_->indx < indx_)                            \
-    ptr1_ = ptr1_->next;                                               \
-                                                                       \
-  if (ptr1_ != 0 && ptr1_->indx != indx_)                              \
-    {                                                                  \
-      bit_num_ = 0;                                                    \
-      word_num_ = 0;                                                   \
-    }                                                                  \
-                                                                       \
-  for (; ptr1_ != 0 ; ptr1_ = ptr1_->next)                             \
-    {                                                                  \
-      /* Advance BITMAP2 to the equivalent link */                     \
-      while (ptr2_ != 0 && ptr2_->indx < ptr1_->indx)                  \
-       ptr2_ = ptr2_->next;                                            \
-                                                                       \
-      if (ptr2_ == 0)                                                  \
-       {                                                               \
-         /* If there are no more elements in BITMAP2, exit loop now.*/ \
-         ptr1_ = (bitmap_element *)0;                                  \
-         break;                                                        \
-       }                                                               \
-      else if (ptr2_->indx > ptr1_->indx)                              \
-       {                                                               \
-         bit_num_ = word_num_ = 0;                                     \
-         continue;                                                     \
-       }                                                               \
-                                                                       \
-      for (; word_num_ < BITMAP_ELEMENT_WORDS; word_num_++)            \
-       {                                                               \
-         unsigned HOST_WIDE_INT word_ = (ptr1_->bits[word_num_]        \
-                                         & ptr2_->bits[word_num_]);    \
-         if (word_ != 0)                                               \
-           {                                                           \
-             for (; bit_num_ < HOST_BITS_PER_WIDE_INT; bit_num_++)     \
-               {                                                       \
-                 unsigned HOST_WIDE_INT mask_                          \
-                   = ((unsigned HOST_WIDE_INT)1) << bit_num_;          \
-                                                                       \
-                 if ((word_ & mask_) != 0)                             \
-                   {                                                   \
-                     word_ &= ~ mask_;                                 \
-                     (BITNUM) = (ptr1_->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS \
-                                 + word_num_ * HOST_BITS_PER_WIDE_INT  \
-                                 + bit_num_);                          \
-                                                                       \
-                     CODE;                                             \
-                     if (word_ == 0)                                   \
-                       break;                                          \
-                   }                                                   \
-               }                                                       \
-           }                                                           \
-                                                                       \
-         bit_num_ = 0;                                                 \
-       }                                                               \
-                                                                       \
-      word_num_ = 0;                                                   \
-    }                                                                  \
-} while (0)
+#define BITMAP_FREE(BITMAP) \
+       ((void) (bitmap_obstack_free ((bitmap) BITMAP), (BITMAP) = (bitmap) NULL))
+
+/* Iterator for bitmaps.  */
+
+typedef struct
+{
+  /* Pointer to the current bitmap element.  */
+  bitmap_element *elt1;
+
+  /* Pointer to 2nd bitmap element when two are involved.  */
+  bitmap_element *elt2;
+
+  /* Word within the current element.  */
+  unsigned word_no;
+
+  /* Contents of the actually processed word.  When finding next bit
+     it is shifted right, so that the actual bit is always the least
+     significant bit of ACTUAL.  */
+  BITMAP_WORD bits;
+} bitmap_iterator;
+
+/* Initialize a single bitmap iterator.  START_BIT is the first bit to
+   iterate from.  */
+
+static inline void
+bmp_iter_set_init (bitmap_iterator *bi, const_bitmap map,
+                  unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
+{
+  bi->elt1 = map->first;
+  bi->elt2 = NULL;
+
+  /* Advance elt1 until it is not before the block containing start_bit.  */
+  while (1)
+    {
+      if (!bi->elt1)
+       {
+         bi->elt1 = &bitmap_zero_bits;
+         break;
+       }
+
+      if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
+       break;
+      bi->elt1 = bi->elt1->next;
+    }
+
+  /* We might have gone past the start bit, so reinitialize it.  */
+  if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
+    start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
+
+  /* Initialize for what is now start_bit.  */
+  bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
+  bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
+  bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
+
+  /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
+     first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
+     will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
+     next word.  */
+  start_bit += !bi->bits;
+
+  *bit_no = start_bit;
+}
+
+/* Initialize an iterator to iterate over the intersection of two
+   bitmaps.  START_BIT is the bit to commence from.  */
+
+static inline void
+bmp_iter_and_init (bitmap_iterator *bi, const_bitmap map1, const_bitmap map2,
+                  unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
+{
+  bi->elt1 = map1->first;
+  bi->elt2 = map2->first;
+
+  /* Advance elt1 until it is not before the block containing
+     start_bit.  */
+  while (1)
+    {
+      if (!bi->elt1)
+       {
+         bi->elt2 = NULL;
+         break;
+       }
+
+      if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
+       break;
+      bi->elt1 = bi->elt1->next;
+    }
+
+  /* Advance elt2 until it is not before elt1.  */
+  while (1)
+    {
+      if (!bi->elt2)
+       {
+         bi->elt1 = bi->elt2 = &bitmap_zero_bits;
+         break;
+       }
+
+      if (bi->elt2->indx >= bi->elt1->indx)
+       break;
+      bi->elt2 = bi->elt2->next;
+    }
+
+  /* If we're at the same index, then we have some intersecting bits.  */
+  if (bi->elt1->indx == bi->elt2->indx)
+    {
+      /* We might have advanced beyond the start_bit, so reinitialize
+        for that.  */
+      if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
+       start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
+
+      bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
+      bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no] & bi->elt2->bits[bi->word_no];
+      bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
+    }
+  else
+    {
+      /* Otherwise we must immediately advance elt1, so initialize for
+        that.  */
+      bi->word_no = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1;
+      bi->bits = 0;
+    }
+
+  /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
+     first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
+     will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
+     next word.  */
+  start_bit += !bi->bits;
+
+  *bit_no = start_bit;
+}
+
+/* Initialize an iterator to iterate over the bits in MAP1 & ~MAP2.
+   */
+
+static inline void
+bmp_iter_and_compl_init (bitmap_iterator *bi, const_bitmap map1, const_bitmap map2,
+                        unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
+{
+  bi->elt1 = map1->first;
+  bi->elt2 = map2->first;
+
+  /* Advance elt1 until it is not before the block containing start_bit.  */
+  while (1)
+    {
+      if (!bi->elt1)
+       {
+         bi->elt1 = &bitmap_zero_bits;
+         break;
+       }
+
+      if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
+       break;
+      bi->elt1 = bi->elt1->next;
+    }
+
+  /* Advance elt2 until it is not before elt1.  */
+  while (bi->elt2 && bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
+    bi->elt2 = bi->elt2->next;
+
+  /* We might have advanced beyond the start_bit, so reinitialize for
+     that.  */
+  if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
+    start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
+
+  bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
+  bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
+  if (bi->elt2 && bi->elt1->indx == bi->elt2->indx)
+    bi->bits &= ~bi->elt2->bits[bi->word_no];
+  bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
+
+  /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
+     first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
+     will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
+     next word.  */
+  start_bit += !bi->bits;
+
+  *bit_no = start_bit;
+}
+
+/* Advance to the next bit in BI.  We don't advance to the next
+   nonzero bit yet.  */
+
+static inline void
+bmp_iter_next (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
+{
+  bi->bits >>= 1;
+  *bit_no += 1;
+}
+
+/* Advance to first set bit in BI.  */
+
+static inline void
+bmp_iter_next_bit (bitmap_iterator * bi, unsigned *bit_no)
+{
+#if (GCC_VERSION >= 3004)
+  {
+    unsigned int n = __builtin_ctzl (bi->bits);
+    gcc_assert (sizeof (unsigned long) == sizeof (BITMAP_WORD));
+    bi->bits >>= n;
+    *bit_no += n;
+  }
+#else
+  while (!(bi->bits & 1))
+    {
+      bi->bits >>= 1;
+      *bit_no += 1;
+    }
+#endif
+}
+
+/* Advance to the next nonzero bit of a single bitmap, we will have
+   already advanced past the just iterated bit.  Return true if there
+   is a bit to iterate.  */
+
+static inline bool
+bmp_iter_set (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
+{
+  /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
+  if (bi->bits)
+    {
+    next_bit:
+      bmp_iter_next_bit (bi, bit_no);
+      return true;
+    }
+
+  /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
+     the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
+     bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
+  *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
+            / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
+  bi->word_no++;
+
+  while (1)
+    {
+      /* Find the next nonzero word in this elt.  */
+      while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
+       {
+         bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
+         if (bi->bits)
+           goto next_bit;
+         *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
+         bi->word_no++;
+       }
+
+      /* Advance to the next element.  */
+      bi->elt1 = bi->elt1->next;
+      if (!bi->elt1)
+       return false;
+      *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
+      bi->word_no = 0;
+    }
+}
+
+/* Advance to the next nonzero bit of an intersecting pair of
+   bitmaps.  We will have already advanced past the just iterated bit.
+   Return true if there is a bit to iterate.  */
+
+static inline bool
+bmp_iter_and (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
+{
+  /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
+  if (bi->bits)
+    {
+    next_bit:
+      bmp_iter_next_bit (bi, bit_no);
+      return true;
+    }
+
+  /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
+     the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
+     bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
+  *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
+            / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
+  bi->word_no++;
+
+  while (1)
+    {
+      /* Find the next nonzero word in this elt.  */
+      while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
+       {
+         bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no] & bi->elt2->bits[bi->word_no];
+         if (bi->bits)
+           goto next_bit;
+         *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
+         bi->word_no++;
+       }
+
+      /* Advance to the next identical element.  */
+      do
+       {
+         /* Advance elt1 while it is less than elt2.  We always want
+            to advance one elt.  */
+         do
+           {
+             bi->elt1 = bi->elt1->next;
+             if (!bi->elt1)
+               return false;
+           }
+         while (bi->elt1->indx < bi->elt2->indx);
+
+         /* Advance elt2 to be no less than elt1.  This might not
+            advance.  */
+         while (bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
+           {
+             bi->elt2 = bi->elt2->next;
+             if (!bi->elt2)
+               return false;
+           }
+       }
+      while (bi->elt1->indx != bi->elt2->indx);
+
+      *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
+      bi->word_no = 0;
+    }
+}
+
+/* Advance to the next nonzero bit in the intersection of
+   complemented bitmaps.  We will have already advanced past the just
+   iterated bit.  */
+
+static inline bool
+bmp_iter_and_compl (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
+{
+  /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
+  if (bi->bits)
+    {
+    next_bit:
+      bmp_iter_next_bit (bi, bit_no);
+      return true;
+    }
+
+  /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
+     the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
+     bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
+  *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
+            / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
+  bi->word_no++;
+
+  while (1)
+    {
+      /* Find the next nonzero word in this elt.  */
+      while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
+       {
+         bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
+         if (bi->elt2 && bi->elt2->indx == bi->elt1->indx)
+           bi->bits &= ~bi->elt2->bits[bi->word_no];
+         if (bi->bits)
+           goto next_bit;
+         *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
+         bi->word_no++;
+       }
+
+      /* Advance to the next element of elt1.  */
+      bi->elt1 = bi->elt1->next;
+      if (!bi->elt1)
+       return false;
+
+      /* Advance elt2 until it is no less than elt1.  */
+      while (bi->elt2 && bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
+       bi->elt2 = bi->elt2->next;
+
+      *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
+      bi->word_no = 0;
+    }
+}
+
+/* Loop over all bits set in BITMAP, starting with MIN and setting
+   BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.  BITNUM
+   should be treated as a read-only variable as it contains loop
+   state.  */
+
+#define EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP(BITMAP, MIN, BITNUM, ITER)            \
+  for (bmp_iter_set_init (&(ITER), (BITMAP), (MIN), &(BITNUM));                \
+       bmp_iter_set (&(ITER), &(BITNUM));                              \
+       bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
+
+/* Loop over all the bits set in BITMAP1 & BITMAP2, starting with MIN
+   and setting BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.
+   BITNUM should be treated as a read-only variable as it contains
+   loop state.  */
+
+#define EXECUTE_IF_AND_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, ITER)  \
+  for (bmp_iter_and_init (&(ITER), (BITMAP1), (BITMAP2), (MIN),                \
+                         &(BITNUM));                                   \
+       bmp_iter_and (&(ITER), &(BITNUM));                              \
+       bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
+
+/* Loop over all the bits set in BITMAP1 & ~BITMAP2, starting with MIN
+   and setting BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.
+   BITNUM should be treated as a read-only variable as it contains
+   loop state.  */
+
+#define EXECUTE_IF_AND_COMPL_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, ITER) \
+  for (bmp_iter_and_compl_init (&(ITER), (BITMAP1), (BITMAP2), (MIN),  \
+                               &(BITNUM));                             \
+       bmp_iter_and_compl (&(ITER), &(BITNUM));                                \
+       bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
 
 #endif /* GCC_BITMAP_H */