OSDN Git Service

Daily bump.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / bitmap.h
index a5531d9..2959603 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* Functions to support general ended bitmaps.
-   Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004
-   Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005,
+   2006, 2007 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GCC.
 
@@ -16,11 +16,13 @@ for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
-Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-02111-1307, USA.  */
+Software Foundation, 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
+02110-1301, USA.  */
 
 #ifndef GCC_BITMAP_H
 #define GCC_BITMAP_H
+#include "hashtab.h"
+#include "statistics.h"
 
 /* Fundamental storage type for bitmap.  */
 
@@ -49,8 +51,15 @@ typedef struct bitmap_obstack GTY (())
 
 /* Bitmap set element.  We use a linked list to hold only the bits that
    are set.  This allows for use to grow the bitset dynamically without
-   having to realloc and copy a giant bit array.  The `prev' field is
-   undefined for an element on the free list.  */
+   having to realloc and copy a giant bit array.
+
+   The free list is implemented as a list of lists.  There is one
+   outer list connected together by prev fields.  Each element of that
+   outer is an inner list (that may consist only of the outer list
+   element) that are connected by the next fields.  The prev pointer
+   is undefined for interior elements.  This allows
+   bitmap_elt_clear_from to be implemented in unit time rather than
+   linear in the number of elements to be freed.  */
 
 typedef struct bitmap_element_def GTY(())
 {
@@ -60,18 +69,22 @@ typedef struct bitmap_element_def GTY(())
   BITMAP_WORD bits[BITMAP_ELEMENT_WORDS]; /* Bits that are set.  */
 } bitmap_element;
 
-/* Head of bitmap linked list.  */
+struct bitmap_descriptor;
+/* Head of bitmap linked list.  gengtype ignores ifdefs, but for
+   statistics we need to add a bitmap descriptor pointer.  As it is
+   not collected, we can just GTY((skip)) it.   */
+
 typedef struct bitmap_head_def GTY(()) {
   bitmap_element *first;       /* First element in linked list.  */
   bitmap_element *current;     /* Last element looked at.  */
   unsigned int indx;           /* Index of last element looked at.  */
   bitmap_obstack *obstack;     /* Obstack to allocate elements from.
                                   If NULL, then use ggc_alloc.  */
+#ifdef GATHER_STATISTICS
+  struct bitmap_descriptor GTY((skip)) *desc;
+#endif
 } bitmap_head;
 
-
-typedef struct bitmap_head_def *bitmap;
-
 /* Global data */
 extern bitmap_element bitmap_zero_bits;        /* Zero bitmap element */
 extern bitmap_obstack bitmap_default_obstack;   /* Default bitmap obstack */
@@ -95,14 +108,21 @@ extern bool bitmap_intersect_compl_p (bitmap, bitmap);
 /* True if MAP is an empty bitmap.  */
 #define bitmap_empty_p(MAP) (!(MAP)->first)
 
+/* Count the number of bits set in the bitmap.  */
+extern unsigned long bitmap_count_bits (bitmap);
+
 /* Boolean operations on bitmaps.  The _into variants are two operand
    versions that modify the first source operand.  The other variants
    are three operand versions that to not destroy the source bitmaps.
    The operations supported are &, & ~, |, ^.  */
 extern void bitmap_and (bitmap, bitmap, bitmap);
 extern void bitmap_and_into (bitmap, bitmap);
-extern void bitmap_and_compl (bitmap, bitmap, bitmap);
-extern void bitmap_and_compl_into (bitmap, bitmap);
+extern bool bitmap_and_compl (bitmap, bitmap, bitmap);
+extern bool bitmap_and_compl_into (bitmap, bitmap);
+#define bitmap_compl_and(DST, A, B) bitmap_and_compl (DST, B, A)
+extern void bitmap_compl_and_into (bitmap, bitmap);
+extern void bitmap_clear_range (bitmap, unsigned int, unsigned int);
+extern void bitmap_set_range (bitmap, unsigned int, unsigned int);
 extern bool bitmap_ior (bitmap, bitmap, bitmap);
 extern bool bitmap_ior_into (bitmap, bitmap);
 extern void bitmap_xor (bitmap, bitmap, bitmap);
@@ -129,23 +149,31 @@ extern void debug_bitmap_file (FILE *, bitmap);
 /* Print a bitmap.  */
 extern void bitmap_print (FILE *, bitmap, const char *, const char *);
 
-/* Initialize and releas a bitmap obstack.  */
+/* Initialize and release a bitmap obstack.  */
 extern void bitmap_obstack_initialize (bitmap_obstack *);
 extern void bitmap_obstack_release (bitmap_obstack *);
+extern void bitmap_register (bitmap MEM_STAT_DECL);
+extern void dump_bitmap_statistics (void);
 
 /* Initialize a bitmap header.  OBSTACK indicates the bitmap obstack
    to allocate from, NULL for GC'd bitmap.  */
 
 static inline void
-bitmap_initialize (bitmap head, bitmap_obstack *obstack)
+bitmap_initialize_stat (bitmap head, bitmap_obstack *obstack MEM_STAT_DECL)
 {
   head->first = head->current = NULL;
   head->obstack = obstack;
+#ifdef GATHER_STATISTICS
+  bitmap_register (head PASS_MEM_STAT);
+#endif
 }
+#define bitmap_initialize(h,o) bitmap_initialize_stat (h,o MEM_STAT_INFO)
 
 /* Allocate and free bitmaps from obstack, malloc and gc'd memory.  */
-extern bitmap bitmap_obstack_alloc (bitmap_obstack *obstack);
-extern bitmap bitmap_gc_alloc (void);
+extern bitmap bitmap_obstack_alloc_stat (bitmap_obstack *obstack MEM_STAT_DECL);
+#define bitmap_obstack_alloc(t) bitmap_obstack_alloc_stat (t MEM_STAT_INFO)
+extern bitmap bitmap_gc_alloc_stat (ALONE_MEM_STAT_DECL);
+#define bitmap_gc_alloc() bitmap_gc_alloc_stat (ALONE_MEM_STAT_INFO)
 extern void bitmap_obstack_free (bitmap);
 
 /* A few compatibility/functions macros for compatibility with sbitmaps */
@@ -153,21 +181,18 @@ extern void bitmap_obstack_free (bitmap);
 #define bitmap_zero(a) bitmap_clear (a)
 extern unsigned bitmap_first_set_bit (bitmap);
 
+/* Compute bitmap hash (for purposes of hashing etc.)  */
+extern hashval_t bitmap_hash(bitmap);
+
 /* Allocate a bitmap from a bit obstack.  */
 #define BITMAP_ALLOC(OBSTACK) bitmap_obstack_alloc (OBSTACK)
 
 /* Allocate a gc'd bitmap.  */
 #define BITMAP_GGC_ALLOC() bitmap_gc_alloc ()
 
-/* Allocate a bitmap with xmalloc.  */
-#define BITMAP_XMALLOC() BITMAP_OBSTACK_ALLOC (NULL)
-
 /* Do any cleanup needed on a bitmap when it is no longer used.  */
 #define BITMAP_FREE(BITMAP)                    \
-       ((void)(bitmap_obstack_free (BITMAP), (BITMAP) = NULL))
-
-/* Do any cleanup needed on an xmalloced bitmap when it is no longer used.  */
-#define BITMAP_XFREE(BITMAP) BITMAP_OBSTACK_FREE (BITMAP)
+       ((void)(bitmap_obstack_free (BITMAP), (BITMAP) = NULL))
 
 /* Iterator for bitmaps.  */
 
@@ -175,13 +200,13 @@ typedef struct
 {
   /* Pointer to the current bitmap element.  */
   bitmap_element *elt1;
-  
+
   /* Pointer to 2nd bitmap element when two are involved.  */
   bitmap_element *elt2;
 
   /* Word within the current element.  */
   unsigned word_no;
-  
+
   /* Contents of the actually processed word.  When finding next bit
      it is shifted right, so that the actual bit is always the least
      significant bit of ACTUAL.  */
@@ -206,7 +231,7 @@ bmp_iter_set_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map,
          bi->elt1 = &bitmap_zero_bits;
          break;
        }
-      
+
       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
        break;
       bi->elt1 = bi->elt1->next;
@@ -215,7 +240,7 @@ bmp_iter_set_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map,
   /* We might have gone past the start bit, so reinitialize it.  */
   if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
     start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
-  
+
   /* Initialize for what is now start_bit.  */
   bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
   bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
@@ -226,7 +251,7 @@ bmp_iter_set_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map,
      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
      next word.  */
   start_bit += !bi->bits;
-  
+
   *bit_no = start_bit;
 }
 
@@ -249,12 +274,12 @@ bmp_iter_and_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map1, bitmap map2,
          bi->elt2 = NULL;
          break;
        }
-      
+
       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
        break;
       bi->elt1 = bi->elt1->next;
     }
-  
+
   /* Advance elt2 until it is not before elt1.  */
   while (1)
     {
@@ -263,7 +288,7 @@ bmp_iter_and_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map1, bitmap map2,
          bi->elt1 = bi->elt2 = &bitmap_zero_bits;
          break;
        }
-      
+
       if (bi->elt2->indx >= bi->elt1->indx)
        break;
       bi->elt2 = bi->elt2->next;
@@ -273,10 +298,10 @@ bmp_iter_and_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map1, bitmap map2,
   if (bi->elt1->indx == bi->elt2->indx)
     {
       /* We might have advanced beyond the start_bit, so reinitialize
-        for that.  */
+        for that.  */
       if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
        start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
-      
+
       bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
       bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no] & bi->elt2->bits[bi->word_no];
       bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
@@ -288,13 +313,13 @@ bmp_iter_and_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map1, bitmap map2,
       bi->word_no = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1;
       bi->bits = 0;
     }
-  
+
   /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
      first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
      next word.  */
   start_bit += !bi->bits;
-  
+
   *bit_no = start_bit;
 }
 
@@ -316,7 +341,7 @@ bmp_iter_and_compl_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map1, bitmap map2,
          bi->elt1 = &bitmap_zero_bits;
          break;
        }
-      
+
       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
        break;
       bi->elt1 = bi->elt1->next;
@@ -330,19 +355,19 @@ bmp_iter_and_compl_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map1, bitmap map2,
      that.  */
   if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
     start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
-  
+
   bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
   bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
   if (bi->elt2 && bi->elt1->indx == bi->elt2->indx)
     bi->bits &= ~bi->elt2->bits[bi->word_no];
   bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
-  
+
   /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
      first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
      next word.  */
   start_bit += !bi->bits;
-  
+
   *bit_no = start_bit;
 }
 
@@ -393,7 +418,7 @@ bmp_iter_set (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
          *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
          bi->word_no++;
        }
-  
+
       /* Advance to the next element.  */
       bi->elt1 = bi->elt1->next;
       if (!bi->elt1)
@@ -428,7 +453,7 @@ bmp_iter_and (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
   *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
             / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
   bi->word_no++;
-  
+
   while (1)
     {
       /* Find the next nonzero word in this elt.  */
@@ -440,7 +465,7 @@ bmp_iter_and (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
          *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
          bi->word_no++;
        }
-  
+
       /* Advance to the next identical element.  */
       do
        {
@@ -453,7 +478,7 @@ bmp_iter_and (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
                return false;
            }
          while (bi->elt1->indx < bi->elt2->indx);
-       
+
          /* Advance elt2 to be no less than elt1.  This might not
             advance.  */
          while (bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
@@ -464,7 +489,7 @@ bmp_iter_and (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
            }
        }
       while (bi->elt1->indx != bi->elt2->indx);
-  
+
       *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
       bi->word_no = 0;
     }
@@ -509,7 +534,7 @@ bmp_iter_and_compl (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
          *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
          bi->word_no++;
        }
-  
+
       /* Advance to the next element of elt1.  */
       bi->elt1 = bi->elt1->next;
       if (!bi->elt1)
@@ -518,7 +543,7 @@ bmp_iter_and_compl (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
       /* Advance elt2 until it is no less than elt1.  */
       while (bi->elt2 && bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
        bi->elt2 = bi->elt2->next;
-      
+
       *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
       bi->word_no = 0;
     }
@@ -540,7 +565,7 @@ bmp_iter_and_compl (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
    loop state.  */
 
 #define EXECUTE_IF_AND_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, ITER)  \
-  for (bmp_iter_and_init (&(ITER), (BITMAP1), (BITMAP2), (MIN),        \
+  for (bmp_iter_and_init (&(ITER), (BITMAP1), (BITMAP2), (MIN),                \
                          &(BITNUM));                                   \
        bmp_iter_and (&(ITER), &(BITNUM));                              \
        bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
@@ -552,7 +577,7 @@ bmp_iter_and_compl (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
 
 #define EXECUTE_IF_AND_COMPL_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, ITER) \
   for (bmp_iter_and_compl_init (&(ITER), (BITMAP1), (BITMAP2), (MIN),  \
-                               &(BITNUM));                             \
+                               &(BITNUM));                             \
        bmp_iter_and_compl (&(ITER), &(BITNUM));                                \
        bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))