OSDN Git Service

(legitimate_address_p): Reject address whose index is itself the sum of two
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / bitmap.c
index 68b8429..140dd00 100644 (file)
@@ -29,16 +29,6 @@ Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
 #include "ggc.h"
 #include "bitmap.h"
 
-/* Obstack to allocate bitmap elements from.  */
-\f
-#ifndef INLINE
-#ifndef __GNUC__
-#define INLINE
-#else
-#define INLINE __inline__
-#endif
-#endif
-
 /* Global data */
 bitmap_element bitmap_zero_bits;  /* An element of all zero bits.  */
 bitmap_obstack bitmap_default_obstack;    /* The default bitmap obstack.  */
@@ -56,7 +46,7 @@ static bitmap_element *bitmap_find_bit (bitmap, unsigned int);
 \f
 
 /* Add ELEM to the appropriate freelist.  */
-static INLINE void
+static inline void
 bitmap_elem_to_freelist (bitmap head, bitmap_element *elt)
 {
   bitmap_obstack *bit_obstack = head->obstack;
@@ -76,7 +66,7 @@ bitmap_elem_to_freelist (bitmap head, bitmap_element *elt)
 /* Free a bitmap element.  Since these are allocated off the
    bitmap_obstack, "free" actually means "put onto the freelist".  */
 
-static INLINE void
+static inline void
 bitmap_element_free (bitmap head, bitmap_element *elt)
 {
   bitmap_element *next = elt->next;
@@ -104,7 +94,7 @@ bitmap_element_free (bitmap head, bitmap_element *elt)
 \f
 /* Allocate a bitmap element.  The bits are cleared, but nothing else is.  */
 
-static INLINE bitmap_element *
+static inline bitmap_element *
 bitmap_element_allocate (bitmap head)
 {
   bitmap_element *element;
@@ -150,7 +140,7 @@ bitmap_elt_clear_from (bitmap head, bitmap_element *elt)
 
 /* Clear a bitmap by freeing the linked list.  */
 
-INLINE void
+inline void
 bitmap_clear (bitmap head)
 {
   bitmap_element *element, *next;
@@ -232,43 +222,23 @@ bitmap_gc_alloc (void)
   return map;
 }
 
-/* Create a new malloced bitmap.  Elements will be allocated from the
-   default bitmap obstack.  */
-
-bitmap
-bitmap_malloc_alloc (void)
-{
-  bitmap map;
-
-  map = xmalloc (sizeof (bitmap_head));
-  bitmap_initialize (map, &bitmap_default_obstack);
-
-  return map;
-}
-
 /* Release an obstack allocated bitmap.  */
 
 void
 bitmap_obstack_free (bitmap map)
 {
-  bitmap_clear (map);
-  map->first = (void *)map->obstack->heads;
-  map->obstack->heads = map;
-}
-
-/* Release a malloc allocated bitmap.  */
-
-void
-bitmap_malloc_free (bitmap map)
-{
-  bitmap_clear (map);
-  free (map);
+  if (map)
+    {
+      bitmap_clear (map);
+      map->first = (void *)map->obstack->heads;
+      map->obstack->heads = map;
+    }
 }
 
 \f
 /* Return nonzero if all bits in an element are zero.  */
 
-static INLINE int
+static inline int
 bitmap_element_zerop (bitmap_element *element)
 {
 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
@@ -286,7 +256,7 @@ bitmap_element_zerop (bitmap_element *element)
 \f
 /* Link the bitmap element into the current bitmap linked list.  */
 
-static INLINE void
+static inline void
 bitmap_element_link (bitmap head, bitmap_element *element)
 {
   unsigned int indx = element->indx;
@@ -421,7 +391,7 @@ bitmap_copy (bitmap to, bitmap from)
    would hold the bitmap's bit to make eventual allocation
    faster.  */
 
-static INLINE bitmap_element *
+static inline bitmap_element *
 bitmap_find_bit (bitmap head, unsigned int bit)
 {
   bitmap_element *element;
@@ -431,14 +401,26 @@ bitmap_find_bit (bitmap head, unsigned int bit)
       || head->indx == indx)
     return head->current;
 
-  if (head->indx > indx)
+  if (head->indx < indx)
+    /* INDX is beyond head->indx.  Search from head->current
+       forward.  */
+    for (element = head->current;
+        element->next != 0 && element->indx < indx;
+        element = element->next)
+      ;
+
+  else if (head->indx / 2 < indx)
+    /* INDX is less than head->indx and closer to head->indx than to
+       0.  Search from head->current backward.  */
     for (element = head->current;
         element->prev != 0 && element->indx > indx;
         element = element->prev)
       ;
 
   else
-    for (element = head->current;
+    /* INDX is less than head->indx and closer to 0 than to
+       head->indx.  Search from head->first forward.  */
+    for (element = head->first;
         element->next != 0 && element->indx < indx;
         element = element->next)
       ;