* change map
*/
public static final int flickChangeMap[][] = {
- { 0, 1, 2, 6, 7 }, // A
- { 1, 2, 3, 7, 8 }, // Ka
- { 2, 3, 4, 8, 9 }, // Sa
- { 3, 2, 1, 7, 6 }, // Ta
- { 4, 3, 2, 8, 7 }, // Na
- { 5, 6, 7, 1, 2 }, // Ha
- { 6, 7, 8, 2, 3 }, // Ma
+ { 0, 7, 1, 2, 6 }, // A
+ { 1, 8, 2, 3, 7 }, // Ka
+ { 2, 9, 3, 4, 8 }, // Sa
+ { 3, 6, 2, 1, 7 }, // Ta
+ { 4, 7, 3, 2, 8 }, // Na
+ { 5, 2, 6, 7, 1 }, // Ha
+ { 6, 3, 7, 8, 2 }, // Ma
{ 7, 9, -1, 8, -1 }, // Ya
- { 8, 7, 6, 2, 1 }, // Ra
+ { 8, 1, 7, 6, 2 }, // Ra
{ 9, -1, 8, 7, 14 }, // Wa
};