return true;
} else{
//ステージが一時停止中のfunc()の中から二重にpauseStage()を呼んではいけない
- return false;
+ throw new Exception("pauseStageが二重に呼び出されています");
}
},
resumeStage: function(){
aGameStage.debugCanvas = null;
aGameStage.mainContext = null;
aGameStage.debugContext = null;
+ this.stagePausedFunction = null;
//画面上に表示されたすべてのWidgetを解放する
for(;this.runningWidgets.length>0;)
stage.charaNameList.push(s);
s = stage.getSelectWidgetItemFromCharacter("魔女", 4, "witch2.png");
stage.charaNameList.push(s);
-s = stage.getSelectWidgetItemFromCharacter("町女", 5, "villagewoman3.png");
+s = stage.getSelectWidgetItemFromCharacter("町の少女", 5, "villagewoman3.png");
stage.charaNameList.push(s);
stage;