- new Rectangle( 0, 0, 0x80, 0x2a ),\r
- new Rectangle( 0, 0x2b, 0x80, 0x2a ),\r
- new Rectangle( 0, 0x56, 0x80, 0x2a ),\r
- new Rectangle( 0, 0, 0x80, 0x2a ),\r
- new Rectangle( 0, 0x2b, 0x80, 0x2a ),\r
- new Rectangle( 0, 0x56, 0x80, 0x2a ),\r
- new Rectangle( 0, 0, 0x80, 0x2a )\r
+ new Rectangle( 0, 0, 0x80, 0x2a ), // Perfect\r
+ new Rectangle( 0, 0x2b, 0x80, 0x2a ), // Great\r
+ new Rectangle( 0, 0x56, 0x80, 0x2a ), // Good\r
+ new Rectangle( 0, 0, 0x80, 0x2a ), // Poor\r
+ new Rectangle( 0, 0x2b, 0x80, 0x2a ), // Miss\r
+ new Rectangle( 0, 0x56, 0x80, 0x2a ), // Bad\r
+ new Rectangle( 0, 0, 0x80, 0x2a ) // Auto\r