OSDN Git Service

2001-11-01 Phil Edwards <pme@gcc.gnu.org>
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libstdc++-v3 / include / bits / stl_heap.h
index 0770d7c..8f4d068 100644 (file)
@@ -1,3 +1,32 @@
+// Heap implementation -*- C++ -*-
+
+// Copyright (C) 2001 Free Software Foundation, Inc.
+//
+// This file is part of the GNU ISO C++ Library.  This library is free
+// software; you can redistribute it and/or modify it under the
+// terms of the GNU General Public License as published by the
+// Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+// any later version.
+
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+
+// You should have received a copy of the GNU General Public License along
+// with this library; see the file COPYING.  If not, write to the Free
+// Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
+// USA.
+
+// As a special exception, you may use this file as part of a free software
+// library without restriction.  Specifically, if other files instantiate
+// templates or use macros or inline functions from this file, or you compile
+// this file and link it with other files to produce an executable, this
+// file does not by itself cause the resulting executable to be covered by
+// the GNU General Public License.  This exception does not however
+// invalidate any other reasons why the executable file might be covered by
+// the GNU General Public License.
+
 /*
  *
  * Copyright (c) 1994
 namespace std
 {
 
-// Heap-manipulation functions: push_heap, pop_heap, make_heap, sort_heap.
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Distance, class _Tp>
-void 
-__push_heap(_RandomAccessIterator __first,
-            _Distance __holeIndex, _Distance __topIndex, _Tp __value)
-{
-  _Distance __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
-  while (__holeIndex > __topIndex && *(__first + __parent) < __value) {
-    *(__first + __holeIndex) = *(__first + __parent);
-    __holeIndex = __parent;
-    __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
-  }    
-  *(__first + __holeIndex) = __value;
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Distance, class _Tp>
-inline void 
-__push_heap_aux(_RandomAccessIterator __first,
-                _RandomAccessIterator __last, _Distance*, _Tp*)
-{
-  __push_heap(__first, _Distance((__last - __first) - 1), _Distance(0), 
-              _Tp(*(__last - 1)));
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator>
-inline void 
-push_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
-{
-  // concept requirements
-  __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
-        _RandomAccessIterator>);
-  __glibcpp_function_requires(_LessThanComparableConcept<
-        typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type>);
-
-  __push_heap_aux(__first, __last,
-                  __distance_type(__first), __value_type(__first));
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Distance, class _Tp, 
-          class _Compare>
-void
-__push_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __holeIndex,
-            _Distance __topIndex, _Tp __value, _Compare __comp)
-{
-  _Distance __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
-  while (__holeIndex > __topIndex && __comp(*(__first + __parent), __value)) {
-    *(__first + __holeIndex) = *(__first + __parent);
-    __holeIndex = __parent;
-    __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
-  }
-  *(__first + __holeIndex) = __value;
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Compare,
-          class _Distance, class _Tp>
-inline void 
-__push_heap_aux(_RandomAccessIterator __first,
-                _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp,
-                _Distance*, _Tp*) 
-{
-  __push_heap(__first, _Distance((__last - __first) - 1), _Distance(0), 
-              _Tp(*(__last - 1)), __comp);
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Compare>
-inline void 
-push_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
-          _Compare __comp)
-{
-  // concept requirements
-  __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
-        _RandomAccessIterator>);
-
-  __push_heap_aux(__first, __last, __comp,
-                  __distance_type(__first), __value_type(__first));
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Distance, class _Tp>
-void 
-__adjust_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __holeIndex,
-              _Distance __len, _Tp __value)
-{
-  _Distance __topIndex = __holeIndex;
-  _Distance __secondChild = 2 * __holeIndex + 2;
-  while (__secondChild < __len) {
-    if (*(__first + __secondChild) < *(__first + (__secondChild - 1)))
-      __secondChild--;
-    *(__first + __holeIndex) = *(__first + __secondChild);
-    __holeIndex = __secondChild;
-    __secondChild = 2 * (__secondChild + 1);
-  }
-  if (__secondChild == __len) {
-    *(__first + __holeIndex) = *(__first + (__secondChild - 1));
-    __holeIndex = __secondChild - 1;
-  }
-  __push_heap(__first, __holeIndex, __topIndex, __value);
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Tp, class _Distance>
-inline void 
-__pop_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
-           _RandomAccessIterator __result, _Tp __value, _Distance*)
-{
-  *__result = *__first;
-  __adjust_heap(__first, _Distance(0), _Distance(__last - __first), __value);
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Tp>
-inline void 
-__pop_heap_aux(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
-               _Tp*)
-{
-  __pop_heap(__first, __last - 1, __last - 1, 
-             _Tp(*(__last - 1)), __distance_type(__first));
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator>
-inline void pop_heap(_RandomAccessIterator __first, 
-                     _RandomAccessIterator __last)
-{
-  // concept requirements
-  __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
-        _RandomAccessIterator>);
-  __glibcpp_function_requires(_LessThanComparableConcept<
-        typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type>);
-
-  __pop_heap_aux(__first, __last, __value_type(__first));
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Distance,
-          class _Tp, class _Compare>
-void
-__adjust_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __holeIndex,
-              _Distance __len, _Tp __value, _Compare __comp)
-{
-  _Distance __topIndex = __holeIndex;
-  _Distance __secondChild = 2 * __holeIndex + 2;
-  while (__secondChild < __len) {
-    if (__comp(*(__first + __secondChild), *(__first + (__secondChild - 1))))
-      __secondChild--;
-    *(__first + __holeIndex) = *(__first + __secondChild);
-    __holeIndex = __secondChild;
-    __secondChild = 2 * (__secondChild + 1);
-  }
-  if (__secondChild == __len) {
-    *(__first + __holeIndex) = *(__first + (__secondChild - 1));
-    __holeIndex = __secondChild - 1;
-  }
-  __push_heap(__first, __holeIndex, __topIndex, __value, __comp);
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Tp, class _Compare, 
-          class _Distance>
-inline void 
-__pop_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
-           _RandomAccessIterator __result, _Tp __value, _Compare __comp,
-           _Distance*)
-{
-  *__result = *__first;
-  __adjust_heap(__first, _Distance(0), _Distance(__last - __first), 
-                __value, __comp);
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Tp, class _Compare>
-inline void 
-__pop_heap_aux(_RandomAccessIterator __first,
-               _RandomAccessIterator __last, _Tp*, _Compare __comp)
-{
-  __pop_heap(__first, __last - 1, __last - 1, _Tp(*(__last - 1)), __comp,
-             __distance_type(__first));
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Compare>
-inline void 
-pop_heap(_RandomAccessIterator __first,
-         _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp)
-{
-  // concept requirements
-  __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
-        _RandomAccessIterator>);
-
-  __pop_heap_aux(__first, __last, __value_type(__first), __comp);
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Tp, class _Distance>
-void 
-__make_heap(_RandomAccessIterator __first,
-            _RandomAccessIterator __last, _Tp*, _Distance*)
-{
-  if (__last - __first < 2) return;
-  _Distance __len = __last - __first;
-  _Distance __parent = (__len - 2)/2;
-    
-  while (true) {
-    __adjust_heap(__first, __parent, __len, _Tp(*(__first + __parent)));
-    if (__parent == 0) return;
-    __parent--;
-  }
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator>
-inline void 
-make_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
-{
-  // concept requirements
-  __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
-        _RandomAccessIterator>);
-  __glibcpp_function_requires(_LessThanComparableConcept<
-        typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type>);
-
-  __make_heap(__first, __last,
-              __value_type(__first), __distance_type(__first));
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Compare,
-          class _Tp, class _Distance>
-void
-__make_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
-            _Compare __comp, _Tp*, _Distance*)
-{
-  if (__last - __first < 2) return;
-  _Distance __len = __last - __first;
-  _Distance __parent = (__len - 2)/2;
-    
-  while (true) {
-    __adjust_heap(__first, __parent, __len, _Tp(*(__first + __parent)),
-                  __comp);
-    if (__parent == 0) return;
-    __parent--;
-  }
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Compare>
-inline void 
-make_heap(_RandomAccessIterator __first, 
-          _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp)
-{
-  // concept requirements
-  __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
-        _RandomAccessIterator>);
-
-  __make_heap(__first, __last, __comp,
-              __value_type(__first), __distance_type(__first));
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator>
-void sort_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
-{
-  // concept requirements
-  __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
-        _RandomAccessIterator>);
-  __glibcpp_function_requires(_LessThanComparableConcept<
-        typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type>);
-
-  while (__last - __first > 1)
-    pop_heap(__first, __last--);
-}
-
-template <class _RandomAccessIterator, class _Compare>
-void 
-sort_heap(_RandomAccessIterator __first,
-          _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp)
-{
-  // concept requirements
-  __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
-        _RandomAccessIterator>);
-
-  while (__last - __first > 1)
-    pop_heap(__first, __last--, __comp);
-}
+  // Heap-manipulation functions: push_heap, pop_heap, make_heap, sort_heap.
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance, typename _Tp>
+    void 
+    __push_heap(_RandomAccessIterator __first,
+               _Distance __holeIndex, _Distance __topIndex, _Tp __value)
+    {
+      _Distance __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
+      while (__holeIndex > __topIndex && *(__first + __parent) < __value) {
+       *(__first + __holeIndex) = *(__first + __parent);
+       __holeIndex = __parent;
+       __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
+      }    
+      *(__first + __holeIndex) = __value;
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    inline void 
+    push_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
+         _ValueType;
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
+         _DistanceType;
+
+      // concept requirements
+      __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcpp_function_requires(_LessThanComparableConcept<_ValueType>)
+
+      __push_heap(__first, _DistanceType((__last - __first) - 1), _DistanceType(0), 
+                 _ValueType(*(__last - 1)));
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance, typename _Tp, 
+           typename _Compare>
+    void
+    __push_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __holeIndex,
+               _Distance __topIndex, _Tp __value, _Compare __comp)
+    {
+      _Distance __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
+      while (__holeIndex > __topIndex && __comp(*(__first + __parent), __value)) {
+       *(__first + __holeIndex) = *(__first + __parent);
+       __holeIndex = __parent;
+       __parent = (__holeIndex - 1) / 2;
+      }
+      *(__first + __holeIndex) = __value;
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    inline void 
+    push_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+             _Compare __comp)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
+         _ValueType;
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
+         _DistanceType;
+
+      // concept requirements
+      __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+
+      __push_heap(__first, _DistanceType((__last - __first) - 1), _DistanceType(0), 
+                 _ValueType(*(__last - 1)), __comp);
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance, typename _Tp>
+    void 
+    __adjust_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __holeIndex,
+                 _Distance __len, _Tp __value)
+    {
+      _Distance __topIndex = __holeIndex;
+      _Distance __secondChild = 2 * __holeIndex + 2;
+      while (__secondChild < __len) {
+       if (*(__first + __secondChild) < *(__first + (__secondChild - 1)))
+         __secondChild--;
+       *(__first + __holeIndex) = *(__first + __secondChild);
+       __holeIndex = __secondChild;
+       __secondChild = 2 * (__secondChild + 1);
+      }
+      if (__secondChild == __len) {
+       *(__first + __holeIndex) = *(__first + (__secondChild - 1));
+       __holeIndex = __secondChild - 1;
+      }
+      __push_heap(__first, __holeIndex, __topIndex, __value);
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Tp>
+    inline void 
+    __pop_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+              _RandomAccessIterator __result, _Tp __value)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type _Distance;
+      *__result = *__first;
+      __adjust_heap(__first, _Distance(0), _Distance(__last - __first), __value);
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    inline void
+    pop_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type _ValueType;
+
+      // concept requirements
+      __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcpp_function_requires(_LessThanComparableConcept<_ValueType>)
+
+      __pop_heap(__first, __last - 1, __last - 1, _ValueType(*(__last - 1)));
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Distance,
+          typename _Tp, typename _Compare>
+    void
+    __adjust_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __holeIndex,
+                 _Distance __len, _Tp __value, _Compare __comp)
+    {
+      _Distance __topIndex = __holeIndex;
+      _Distance __secondChild = 2 * __holeIndex + 2;
+      while (__secondChild < __len) {
+       if (__comp(*(__first + __secondChild), *(__first + (__secondChild - 1))))
+         __secondChild--;
+       *(__first + __holeIndex) = *(__first + __secondChild);
+       __holeIndex = __secondChild;
+       __secondChild = 2 * (__secondChild + 1);
+      }
+      if (__secondChild == __len) {
+       *(__first + __holeIndex) = *(__first + (__secondChild - 1));
+       __holeIndex = __secondChild - 1;
+      }
+      __push_heap(__first, __holeIndex, __topIndex, __value, __comp);
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Tp, typename _Compare>
+    inline void 
+    __pop_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+              _RandomAccessIterator __result, _Tp __value, _Compare __comp)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type _Distance;
+      *__result = *__first;
+      __adjust_heap(__first, _Distance(0), _Distance(__last - __first), 
+                   __value, __comp);
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    inline void 
+    pop_heap(_RandomAccessIterator __first,
+            _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp)
+    {
+      // concept requirements
+      __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type _ValueType;
+      __pop_heap(__first, __last - 1, __last - 1, _ValueType(*(__last - 1)), __comp);
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    void 
+    make_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
+         _ValueType;
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
+         _DistanceType;
+
+      // concept requirements
+      __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcpp_function_requires(_LessThanComparableConcept<_ValueType>)
+
+      if (__last - __first < 2) return;
+      _DistanceType __len = __last - __first;
+      _DistanceType __parent = (__len - 2)/2;
+       
+      while (true) {
+       __adjust_heap(__first, __parent, __len, _ValueType(*(__first + __parent)));
+       if (__parent == 0) return;
+       __parent--;
+      }
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    inline void 
+    make_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+             _Compare __comp)
+    {
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
+         _ValueType;
+      typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type
+         _DistanceType;
+
+      // concept requirements
+      __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+
+      if (__last - __first < 2) return;
+      _DistanceType __len = __last - __first;
+      _DistanceType __parent = (__len - 2)/2;
+       
+      while (true) {
+       __adjust_heap(__first, __parent, __len,
+                     _ValueType(*(__first + __parent)), __comp);
+       if (__parent == 0) return;
+       __parent--;
+      }
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator>
+    void
+    sort_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
+    {
+      // concept requirements
+      __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+      __glibcpp_function_requires(_LessThanComparableConcept<
+           typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type>)
+
+      while (__last - __first > 1)
+       pop_heap(__first, __last--);
+    }
+
+  template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
+    void 
+    sort_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,
+             _Compare __comp)
+    {
+      // concept requirements
+      __glibcpp_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
+           _RandomAccessIterator>)
+
+      while (__last - __first > 1)
+       pop_heap(__first, __last--, __comp);
+    }
 
 } // namespace std