OSDN Git Service

revert unintended change to gcc-def.exp.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libobjc / class.c
index e6c9437..ade5a71 100644 (file)
@@ -1,30 +1,30 @@
 /* GNU Objective C Runtime class related functions
-   Copyright (C) 1993, 1995, 1996, 1997, 2001 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1993, 1995, 1996, 1997, 2001, 2002, 2009
+     Free Software Foundation, Inc.
    Contributed by Kresten Krab Thorup and Dennis Glatting.
 
    Lock-free class table code designed and written from scratch by
    Nicola Pero, 2001.
 
-This file is part of GNU CC.
+This file is part of GCC.
 
-GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify it under the
+GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under the
 terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
-Foundation; either version 2, or (at your option) any later version.
+Foundation; either version 3, or (at your option) any later version.
 
-GNU CC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
+GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
 FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
 details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License along with
-GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to the Free Software
-Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
+permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
+3.1, as published by the Free Software Foundation.
 
-/* As a special exception, if you link this library with files compiled with
-   GCC to produce an executable, this does not cause the resulting executable
-   to be covered by the GNU General Public License. This exception does not
-   however invalidate any other reasons why the executable file might be
-   covered by the GNU General Public License.  */
+You should have received a copy of the GNU General Public License and
+a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
+see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
+<http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 /*
   The code in this file critically affects class method invocation
@@ -87,12 +87,14 @@ Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
   classes from the table - and the difficult thing with lock-free data
   structures is freeing data when is removed from the structures.  */
 
-#include "runtime.h"            /* the kitchen sink */
-#include "sarray.h"
-
-#include <objc/objc.h>
-#include <objc/objc-api.h>
-#include <objc/thr.h>
+#include "objc-private/common.h"
+#include "objc-private/error.h"
+#include "objc/runtime.h"
+#include "objc/thr.h"
+#include "objc-private/module-abi-8.h"  /* For CLS_ISCLASS and similar.  */
+#include "objc-private/runtime.h"       /* the kitchen sink */
+#include "objc-private/sarray.h"        /* For sarray_put_at_safe.  */
+#include <string.h>                     /* For memset */
 
 /* We use a table which maps a class name to the corresponding class
  * pointer.  The first part of this file defines this table, and
@@ -138,7 +140,8 @@ static class_node_ptr class_table_array[CLASS_TABLE_SIZE];
 /* The table writing mutex - we lock on writing to avoid conflicts
    between different writers, but we read without locks.  That is
    possible because we assume pointer assignment to be an atomic
-   operation.  */
+   operation.  TODO: This is only true under certain circumstances,
+   which should be clarified.  */
 static objc_mutex_t __class_table_lock = NULL;
 
 /* CLASS_TABLE_HASH is how we compute the hash of a class name.  It is
@@ -163,10 +166,10 @@ static objc_mutex_t __class_table_lock = NULL;
 
 /* Setup the table.  */
 static void
-class_table_setup ()
+class_table_setup (void)
 {
   /* Start - nothing in the table.  */
-  memset (class_table_array, 0, sizeof(class_node_ptr) * CLASS_TABLE_SIZE);
+  memset (class_table_array, 0, sizeof (class_node_ptr) * CLASS_TABLE_SIZE);
 
   /* The table writing mutex.  */
   __class_table_lock = objc_mutex_allocate ();
@@ -339,7 +342,7 @@ class_table_next (struct class_table_enumerator **e)
 #if 0 /* DEBUGGING FUNCTIONS */
 /* Debugging function - print the class table.  */
 void
-class_table_print ()
+class_table_print (void)
 {
   int i;
   
@@ -362,7 +365,7 @@ class_table_print ()
    function of hash key values.  Useful to evaluate the hash function
    in real cases.  */
 void
-class_table_print_histogram ()
+class_table_print_histogram (void)
 {
   int i, j;
   int counter = 0;
@@ -407,79 +410,374 @@ class_table_print_histogram ()
 
 /* This is a hook which is called by objc_get_class and
    objc_lookup_class if the runtime is not able to find the class.  
-   This may e.g. try to load in the class using dynamic loading.  */
-Class (*_objc_lookup_class)(const char* name) = 0;      /* !T:SAFE */
+   This may e.g. try to load in the class using dynamic loading.
+
+   This hook was a public, global variable in the Traditional GNU
+   Objective-C Runtime API (objc/objc-api.h).  The modern GNU
+   Objective-C Runtime API (objc/runtime.h) provides the
+   objc_setGetUnknownClassHandler() function instead.
+*/
+Class (*_objc_lookup_class) (const char *name) = 0;      /* !T:SAFE */
+
+/* The handler currently in use.  PS: if both
+   __obj_get_unknown_class_handler and _objc_lookup_class are defined,
+   __objc_get_unknown_class_handler is called first.  */
+static objc_get_unknown_class_handler
+__objc_get_unknown_class_handler = NULL;
+
+objc_get_unknown_class_handler
+objc_setGetUnknownClassHandler (objc_get_unknown_class_handler 
+                               new_handler)
+{
+  objc_get_unknown_class_handler old_handler 
+    = __objc_get_unknown_class_handler;
+  __objc_get_unknown_class_handler = new_handler;
+  return old_handler;
+}
 
 
 /* True when class links has been resolved.  */     
 BOOL __objc_class_links_resolved = NO;                  /* !T:UNUSED */
 
 
-void __objc_init_class_tables()
+void
+__objc_init_class_tables (void)
 {
   /* Allocate the class hash table.  */
   
-  if(__class_table_lock)
+  if (__class_table_lock)
     return;
   
-  objc_mutex_lock(__objc_runtime_mutex);
+  objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
   
   class_table_setup ();
 
-  objc_mutex_unlock(__objc_runtime_mutex);
+  objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
 }  
 
 /* This function adds a class to the class hash table, and assigns the
    class a number, unless it's already known.  */
 void
-__objc_add_class_to_hash(Class class)
+__objc_add_class_to_hash (Class class)
 {
   Class h_class;
 
-  objc_mutex_lock(__objc_runtime_mutex);
+  objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
 
   /* Make sure the table is there.  */
-  assert(__class_table_lock);
+  assert (__class_table_lock);
 
   /* Make sure it's not a meta class.  */
-  assert(CLS_ISCLASS(class));
+  assert (CLS_ISCLASS (class));
 
   /* Check to see if the class is already in the hash table.  */
   h_class = class_table_get_safe (class->name);
-  if (!h_class)
+  if (! h_class)
     {
       /* The class isn't in the hash table.  Add the class and assign a class
          number.  */
       static unsigned int class_number = 1;
 
-      CLS_SETNUMBER(class, class_number);
-      CLS_SETNUMBER(class->class_pointer, class_number);
+      CLS_SETNUMBER (class, class_number);
+      CLS_SETNUMBER (class->class_pointer, class_number);
 
       ++class_number;
       class_table_insert (class->name, class);
     }
 
-  objc_mutex_unlock(__objc_runtime_mutex);
+  objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
 }
 
-/* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
-   identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
-   this fails, nil is returned.  */
-Class objc_lookup_class (const char* name)
+Class
+objc_getClass (const char *name)
 {
   Class class;
 
-  class = class_table_get_safe (name);
+  if (name == NULL)
+    return Nil;
 
+  class = class_table_get_safe (name);
+  
   if (class)
     return class;
 
+  if (__objc_get_unknown_class_handler)
+    return (*__objc_get_unknown_class_handler) (name);
+
   if (_objc_lookup_class)
-    return (*_objc_lookup_class)(name);
+    return (*_objc_lookup_class) (name);
+
+  return Nil;
+}
+
+Class
+objc_lookupClass (const char *name)
+{
+  if (name == NULL)
+    return Nil;
   else
-    return 0;
+    return class_table_get_safe (name);
+}
+
+Class
+objc_getMetaClass (const char *name)
+{
+  Class class = objc_getClass (name);
+
+  if (class)
+    return class->class_pointer;
+  else
+    return Nil;
+}
+
+Class
+objc_getRequiredClass (const char *name)
+{
+  Class class = objc_getClass (name);
+
+  if (class)
+    return class;
+  else
+    _objc_abort ("objc_getRequiredClass ('%s') failed: class not found\n", name);
+}
+
+int
+objc_getClassList (Class *returnValue, int maxNumberOfClassesToReturn)
+{
+  /* Iterate over all entries in the table.  */
+  int hash, count = 0;
+
+  for (hash = 0; hash < CLASS_TABLE_SIZE; hash++)
+    {
+      class_node_ptr node = class_table_array[hash];
+      
+      while (node != NULL)
+       {
+         if (returnValue)
+           {
+             if (count < maxNumberOfClassesToReturn)
+               returnValue[count] = node->pointer;
+             else
+               {
+                 return count;
+               }
+           }
+         count++;
+         node = node->next;
+       }
+    }
+  
+  return count;
+}
+
+Class
+objc_allocateClassPair (Class super_class, const char *class_name, size_t extraBytes)
+{
+  Class new_class;
+  Class new_meta_class;
+
+  if (class_name == NULL)
+    return Nil;
+
+  if (objc_getClass (class_name))
+    return Nil;
+
+  if (super_class)
+    {
+      /* If you want to build a hierarchy of classes, you need to
+        build and register them one at a time.  The risk is that you
+        are able to cause confusion by registering a subclass before
+        the superclass or similar.  */
+      if (CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (super_class))
+       return Nil;
+    }
+
+  /* Technically, we should create the metaclass first, then use
+     class_createInstance() to create the class.  That complication
+     would be relevant if we had class variables, but we don't, so we
+     just ignore it and create everything directly and assume all
+     classes have the same size.  */
+  new_class = objc_calloc (1, sizeof (struct objc_class) + extraBytes);
+  new_meta_class = objc_calloc (1, sizeof (struct objc_class) + extraBytes);
+
+  /* We create an unresolved class, similar to one generated by the
+     compiler.  It will be resolved later when we register it.
+
+     Note how the metaclass details are not that important; when the
+     class is resolved, the ones that matter will be fixed up.  */
+  new_class->class_pointer = new_meta_class;
+  new_meta_class->class_pointer = 0;
+
+  if (super_class)
+    {
+      /* Force the name of the superclass in place of the link to the
+        actual superclass, which will be put there when the class is
+        resolved.  */
+      const char *super_class_name = class_getName (super_class);
+      new_class->super_class = (void *)super_class_name;
+      new_meta_class->super_class = (void *)super_class_name;
+    }
+  else
+    {
+      new_class->super_class = (void *)0;
+      new_meta_class->super_class = (void *)0;
+    }
+
+  new_class->name = objc_malloc (strlen (class_name) + 1);
+  strcpy ((char*)new_class->name, class_name);
+  new_meta_class->name = new_class->name;
+
+  new_class->version = 0;
+  new_meta_class->version = 0;
+
+  new_class->info = _CLS_CLASS | _CLS_IN_CONSTRUCTION;
+  new_meta_class->info = _CLS_META | _CLS_IN_CONSTRUCTION;
+
+  if (super_class)
+    new_class->instance_size = super_class->instance_size;
+  else
+    new_class->instance_size = 0;
+  new_meta_class->instance_size = sizeof (struct objc_class);
+
+  return new_class;
+}
+
+void
+objc_registerClassPair (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISCLASS (class_)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_)))
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISMETA (class_->class_pointer)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer)))
+    return;
+
+  objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
+
+  if (objc_getClass (class_->name))
+    {
+      objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
+      return;
+    }
+
+  CLS_SET_NOT_IN_CONSTRUCTION (class_);
+  CLS_SET_NOT_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer);
+
+  __objc_init_class (class_);
+
+  /* Resolve class links immediately.  No point in waiting.  */
+  __objc_resolve_class_links ();
+
+  objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
+}
+
+void
+objc_disposeClassPair (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISCLASS (class_)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_)))
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISMETA (class_->class_pointer)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer)))
+    return;
+
+  /* Undo any class_addIvar().  */
+  if (class_->ivars)
+    {
+      int i;
+      for (i = 0; i < class_->ivars->ivar_count; i++)
+       {
+         struct objc_ivar *ivar = &(class_->ivars->ivar_list[i]);
+
+         objc_free ((char *)ivar->ivar_name);
+         objc_free ((char *)ivar->ivar_type);
+       }
+      
+      objc_free (class_->ivars);
+    }
+
+  /* Undo any class_addMethod().  */
+  if (class_->methods)
+    {
+      struct objc_method_list *list = class_->methods;
+      while (list)
+       {
+         int i;
+         struct objc_method_list *next = list->method_next;
+
+         for (i = 0; i < list->method_count; i++)
+           {
+             struct objc_method *method = &(list->method_list[i]);
+
+             objc_free ((char *)method->method_name);
+             objc_free ((char *)method->method_types);
+           }
+
+         objc_free (list);
+         list = next;
+       }
+    }
+
+  /* Undo any class_addProtocol().  */
+  if (class_->protocols)
+    {
+      struct objc_protocol_list *list = class_->protocols;
+      while (list)
+       {
+         struct objc_protocol_list *next = list->next;
+
+         objc_free (list);
+         list = next;
+       }
+    }
+  
+  /* Undo any class_addMethod() on the meta-class.  */
+  if (class_->class_pointer->methods)
+    {
+      struct objc_method_list *list = class_->class_pointer->methods;
+      while (list)
+       {
+         int i;
+         struct objc_method_list *next = list->method_next;
+
+         for (i = 0; i < list->method_count; i++)
+           {
+             struct objc_method *method = &(list->method_list[i]);
+
+             objc_free ((char *)method->method_name);
+             objc_free ((char *)method->method_types);
+           }
+
+         objc_free (list);
+         list = next;
+       }
+    }
+
+  /* Undo objc_allocateClassPair().  */
+  objc_free ((char *)(class_->name));
+  objc_free (class_->class_pointer);
+  objc_free (class_);
+}
+
+/* Traditional GNU Objective-C Runtime API.  */
+/* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
+   identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
+   this fails, nil is returned.  */
+Class
+objc_lookup_class (const char *name)
+{
+  return objc_getClass (name);
 }
 
+/* Traditional GNU Objective-C Runtime API.  Important: this method is
+   called automatically by the compiler while messaging (if using the
+   traditional ABI), so it is worth keeping it fast; don't make it
+   just a wrapper around objc_getClass().  */
+/* Note that this is roughly equivalent to objc_getRequiredClass().  */
 /* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
    identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
    this fails, an error message is issued and the system aborts.  */
@@ -493,21 +791,24 @@ objc_get_class (const char *name)
   if (class)
     return class;
 
-  if (_objc_lookup_class)
-    class = (*_objc_lookup_class)(name);
+  if (__objc_get_unknown_class_handler)
+    class = (*__objc_get_unknown_class_handler) (name);
+
+  if ((!class)  &&  _objc_lookup_class)
+    class = (*_objc_lookup_class) (name);
 
-  if(class)
+  if (class)
     return class;
   
-  objc_error(nil, OBJC_ERR_BAD_CLASS, 
-             "objc runtime: cannot find class %s\n", name);
+  _objc_abort ("objc runtime: cannot find class %s\n", name);
+
   return 0;
 }
 
 MetaClass
-objc_get_meta_class(const char *name)
+objc_get_meta_class (const char *name)
 {
-  return objc_get_class(name)->class_pointer;
+  return objc_get_class (name)->class_pointer;
 }
 
 /* This function provides a way to enumerate all the classes in the
@@ -516,56 +817,113 @@ objc_get_meta_class(const char *name)
    For example: 
        id class; 
        void *es = NULL;
-       while ((class = objc_next_class(&es)))
+       while ((class = objc_next_class (&es)))
          ... do something with class; 
 */
 Class
-objc_next_class(void **enum_state)
+objc_next_class (void **enum_state)
 {
   Class class;
 
-  objc_mutex_lock(__objc_runtime_mutex);
+  objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
   
   /* Make sure the table is there.  */
-  assert(__class_table_lock);
+  assert (__class_table_lock);
 
-  class = class_table_next ((struct class_table_enumerator **)enum_state);
+  class = class_table_next ((struct class_table_enumerator **) enum_state);
 
-  objc_mutex_unlock(__objc_runtime_mutex);
+  objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
   
   return class;
 }
 
+/* This is used when the implementation of a method changes.  It goes
+   through all classes, looking for the ones that have these methods
+   (either method_a or method_b; method_b can be NULL), and reloads
+   the implementation for these.  You should call this with the
+   runtime mutex already locked.  */
+void
+__objc_update_classes_with_methods (struct objc_method *method_a, struct objc_method *method_b)
+{
+  int hash;
+
+  /* Iterate over all classes.  */
+  for (hash = 0; hash < CLASS_TABLE_SIZE; hash++)
+    {
+      class_node_ptr node = class_table_array[hash];
+      
+      while (node != NULL)
+       {
+         /* Iterate over all methods in the class.  */
+         Class class = node->pointer;
+         struct objc_method_list * method_list = class->methods;
+
+         while (method_list)
+           {
+             int i;
+
+             for (i = 0; i < method_list->method_count; ++i)
+               {
+                 struct objc_method *method = &method_list->method_list[i];
+
+                 /* If the method is one of the ones we are looking
+                    for, update the implementation.  */
+                 if (method == method_a)
+                   {
+                     sarray_at_put_safe (class->dtable,
+                                         (sidx) method_a->method_name->sel_id,
+                                         method_a->method_imp);
+                   }
+
+                 if (method == method_b)
+                   {
+                     if (method_b != NULL)
+                       {
+                         sarray_at_put_safe (class->dtable,
+                                             (sidx) method_b->method_name->sel_id,
+                                             method_b->method_imp);
+                       }
+                   }
+               }
+         
+             method_list = method_list->method_next;
+           }
+         node = node->next;
+       }
+    }
+}
+
 /* Resolve super/subclass links for all classes.  The only thing we
    can be sure of is that the class_pointer for class objects point to
    the right meta class objects.  */
-void __objc_resolve_class_links()
+void
+__objc_resolve_class_links (void)
 {
   struct class_table_enumerator *es = NULL;
   Class object_class = objc_get_class ("Object");
   Class class1;
 
-  assert(object_class);
+  assert (object_class);
 
-  objc_mutex_lock(__objc_runtime_mutex);
+  objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
 
   /* Assign subclass links.  */
   while ((class1 = class_table_next (&es)))
     {
       /* Make sure we have what we think we have.  */
-      assert (CLS_ISCLASS(class1));
-      assert (CLS_ISMETA(class1->class_pointer));
+      assert (CLS_ISCLASS (class1));
+      assert (CLS_ISMETA (class1->class_pointer));
 
       /* The class_pointer of all meta classes point to Object's meta
          class.  */
       class1->class_pointer->class_pointer = object_class->class_pointer;
 
-      if (!(CLS_ISRESOLV(class1)))
+      if (! CLS_ISRESOLV (class1))
         {
-          CLS_SETRESOLV(class1);
-          CLS_SETRESOLV(class1->class_pointer);
+          CLS_SETRESOLV (class1);
+          CLS_SETRESOLV (class1->class_pointer);
               
-          if(class1->super_class)
+          if (class1->super_class)
             {   
               Class a_super_class 
                 = objc_get_class ((char *) class1->super_class);
@@ -607,22 +965,89 @@ void __objc_resolve_class_links()
            sub_class = sub_class->sibling_class)
         {
           sub_class->super_class = class1;
-          if(CLS_ISCLASS(sub_class))
+          if (CLS_ISCLASS (sub_class))
             sub_class->class_pointer->super_class = class1->class_pointer;
         }
     }
 
-  objc_mutex_unlock(__objc_runtime_mutex);
+  objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
+}
+
+const char *
+class_getName (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return "nil";
+
+  return class_->name;
+}
+
+BOOL
+class_isMetaClass (Class class_)
+{
+  /* CLS_ISMETA includes the check for Nil class_.  */
+  return CLS_ISMETA (class_);
+}
+
+/* Even inside libobjc it may be worth using class_getSuperclass
+   instead of accessing class_->super_class directly because it
+   resolves the class links if needed.  If you access
+   class_->super_class directly, make sure to deal with the situation
+   where the class is not resolved yet!  */
+Class
+class_getSuperclass (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return Nil;
+
+  /* Classes that are in construction are not resolved and can not be
+     resolved!  */
+  if (CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_))
+    return Nil;
+
+  /* If the class is not resolved yet, super_class would point to a
+     string (the name of the super class) as opposed to the actual
+     super class.  In that case, we need to resolve the class links
+     before we can return super_class.  */
+  if (! CLS_ISRESOLV (class_))
+    __objc_resolve_class_links ();
+  
+  return class_->super_class;
+}
+
+int
+class_getVersion (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return 0;
+
+  return (int)(class_->version);
+}
+
+void
+class_setVersion (Class class_, int version)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return;
+
+  class_->version = version;
 }
 
+size_t
+class_getInstanceSize (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return 0;
 
+  return class_->instance_size;
+}
 
 #define CLASSOF(c) ((c)->class_pointer)
 
 Class
 class_pose_as (Class impostor, Class super_class)
 {
-  if (!CLS_ISRESOLV (impostor))
+  if (! CLS_ISRESOLV (impostor))
     __objc_resolve_class_links ();
 
   /* Preconditions */
@@ -685,11 +1110,11 @@ class_pose_as (Class impostor, Class super_class)
      keys of the hashtable is, change all values that are superclass
      into impostor.  */
 
-  objc_mutex_lock(__objc_runtime_mutex);
+  objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
 
   class_table_replace (super_class, impostor);
 
-  objc_mutex_unlock(__objc_runtime_mutex);
+  objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
 
   /* Next, we update the dispatch tables...  */
   __objc_update_dispatch_table_for_class (CLASSOF (impostor));