OSDN Git Service

revert unintended change to gcc-def.exp.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libobjc / class.c
index 9638f5d..ade5a71 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* GNU Objective C Runtime class related functions
-   Copyright (C) 1993, 1995, 1996, 1997, 2001, 2002
+   Copyright (C) 1993, 1995, 1996, 1997, 2001, 2002, 2009
      Free Software Foundation, Inc.
    Contributed by Kresten Krab Thorup and Dennis Glatting.
 
@@ -10,22 +10,21 @@ This file is part of GCC.
 
 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under the
 terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
-Foundation; either version 2, or (at your option) any later version.
+Foundation; either version 3, or (at your option) any later version.
 
 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
 FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
 details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License along with
-GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free Software
-Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
+permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
+3.1, as published by the Free Software Foundation.
 
-/* As a special exception, if you link this library with files compiled with
-   GCC to produce an executable, this does not cause the resulting executable
-   to be covered by the GNU General Public License. This exception does not
-   however invalidate any other reasons why the executable file might be
-   covered by the GNU General Public License.  */
+You should have received a copy of the GNU General Public License and
+a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
+see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
+<http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 /*
   The code in this file critically affects class method invocation
@@ -88,12 +87,14 @@ Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
   classes from the table - and the difficult thing with lock-free data
   structures is freeing data when is removed from the structures.  */
 
-#include "runtime.h"            /* the kitchen sink */
-#include "sarray.h"
-
-#include <objc/objc.h>
-#include <objc/objc-api.h>
-#include <objc/thr.h>
+#include "objc-private/common.h"
+#include "objc-private/error.h"
+#include "objc/runtime.h"
+#include "objc/thr.h"
+#include "objc-private/module-abi-8.h"  /* For CLS_ISCLASS and similar.  */
+#include "objc-private/runtime.h"       /* the kitchen sink */
+#include "objc-private/sarray.h"        /* For sarray_put_at_safe.  */
+#include <string.h>                     /* For memset */
 
 /* We use a table which maps a class name to the corresponding class
  * pointer.  The first part of this file defines this table, and
@@ -139,7 +140,8 @@ static class_node_ptr class_table_array[CLASS_TABLE_SIZE];
 /* The table writing mutex - we lock on writing to avoid conflicts
    between different writers, but we read without locks.  That is
    possible because we assume pointer assignment to be an atomic
-   operation.  */
+   operation.  TODO: This is only true under certain circumstances,
+   which should be clarified.  */
 static objc_mutex_t __class_table_lock = NULL;
 
 /* CLASS_TABLE_HASH is how we compute the hash of a class name.  It is
@@ -408,9 +410,31 @@ class_table_print_histogram (void)
 
 /* This is a hook which is called by objc_get_class and
    objc_lookup_class if the runtime is not able to find the class.  
-   This may e.g. try to load in the class using dynamic loading.  */
+   This may e.g. try to load in the class using dynamic loading.
+
+   This hook was a public, global variable in the Traditional GNU
+   Objective-C Runtime API (objc/objc-api.h).  The modern GNU
+   Objective-C Runtime API (objc/runtime.h) provides the
+   objc_setGetUnknownClassHandler() function instead.
+*/
 Class (*_objc_lookup_class) (const char *name) = 0;      /* !T:SAFE */
 
+/* The handler currently in use.  PS: if both
+   __obj_get_unknown_class_handler and _objc_lookup_class are defined,
+   __objc_get_unknown_class_handler is called first.  */
+static objc_get_unknown_class_handler
+__objc_get_unknown_class_handler = NULL;
+
+objc_get_unknown_class_handler
+objc_setGetUnknownClassHandler (objc_get_unknown_class_handler 
+                               new_handler)
+{
+  objc_get_unknown_class_handler old_handler 
+    = __objc_get_unknown_class_handler;
+  __objc_get_unknown_class_handler = new_handler;
+  return old_handler;
+}
+
 
 /* True when class links has been resolved.  */     
 BOOL __objc_class_links_resolved = NO;                  /* !T:UNUSED */
@@ -464,25 +488,296 @@ __objc_add_class_to_hash (Class class)
   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
 }
 
-/* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
-   identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
-   this fails, nil is returned.  */
 Class
-objc_lookup_class (const char *name)
+objc_getClass (const char *name)
 {
   Class class;
 
-  class = class_table_get_safe (name);
+  if (name == NULL)
+    return Nil;
 
+  class = class_table_get_safe (name);
+  
   if (class)
     return class;
 
+  if (__objc_get_unknown_class_handler)
+    return (*__objc_get_unknown_class_handler) (name);
+
   if (_objc_lookup_class)
     return (*_objc_lookup_class) (name);
+
+  return Nil;
+}
+
+Class
+objc_lookupClass (const char *name)
+{
+  if (name == NULL)
+    return Nil;
   else
-    return 0;
+    return class_table_get_safe (name);
+}
+
+Class
+objc_getMetaClass (const char *name)
+{
+  Class class = objc_getClass (name);
+
+  if (class)
+    return class->class_pointer;
+  else
+    return Nil;
+}
+
+Class
+objc_getRequiredClass (const char *name)
+{
+  Class class = objc_getClass (name);
+
+  if (class)
+    return class;
+  else
+    _objc_abort ("objc_getRequiredClass ('%s') failed: class not found\n", name);
+}
+
+int
+objc_getClassList (Class *returnValue, int maxNumberOfClassesToReturn)
+{
+  /* Iterate over all entries in the table.  */
+  int hash, count = 0;
+
+  for (hash = 0; hash < CLASS_TABLE_SIZE; hash++)
+    {
+      class_node_ptr node = class_table_array[hash];
+      
+      while (node != NULL)
+       {
+         if (returnValue)
+           {
+             if (count < maxNumberOfClassesToReturn)
+               returnValue[count] = node->pointer;
+             else
+               {
+                 return count;
+               }
+           }
+         count++;
+         node = node->next;
+       }
+    }
+  
+  return count;
+}
+
+Class
+objc_allocateClassPair (Class super_class, const char *class_name, size_t extraBytes)
+{
+  Class new_class;
+  Class new_meta_class;
+
+  if (class_name == NULL)
+    return Nil;
+
+  if (objc_getClass (class_name))
+    return Nil;
+
+  if (super_class)
+    {
+      /* If you want to build a hierarchy of classes, you need to
+        build and register them one at a time.  The risk is that you
+        are able to cause confusion by registering a subclass before
+        the superclass or similar.  */
+      if (CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (super_class))
+       return Nil;
+    }
+
+  /* Technically, we should create the metaclass first, then use
+     class_createInstance() to create the class.  That complication
+     would be relevant if we had class variables, but we don't, so we
+     just ignore it and create everything directly and assume all
+     classes have the same size.  */
+  new_class = objc_calloc (1, sizeof (struct objc_class) + extraBytes);
+  new_meta_class = objc_calloc (1, sizeof (struct objc_class) + extraBytes);
+
+  /* We create an unresolved class, similar to one generated by the
+     compiler.  It will be resolved later when we register it.
+
+     Note how the metaclass details are not that important; when the
+     class is resolved, the ones that matter will be fixed up.  */
+  new_class->class_pointer = new_meta_class;
+  new_meta_class->class_pointer = 0;
+
+  if (super_class)
+    {
+      /* Force the name of the superclass in place of the link to the
+        actual superclass, which will be put there when the class is
+        resolved.  */
+      const char *super_class_name = class_getName (super_class);
+      new_class->super_class = (void *)super_class_name;
+      new_meta_class->super_class = (void *)super_class_name;
+    }
+  else
+    {
+      new_class->super_class = (void *)0;
+      new_meta_class->super_class = (void *)0;
+    }
+
+  new_class->name = objc_malloc (strlen (class_name) + 1);
+  strcpy ((char*)new_class->name, class_name);
+  new_meta_class->name = new_class->name;
+
+  new_class->version = 0;
+  new_meta_class->version = 0;
+
+  new_class->info = _CLS_CLASS | _CLS_IN_CONSTRUCTION;
+  new_meta_class->info = _CLS_META | _CLS_IN_CONSTRUCTION;
+
+  if (super_class)
+    new_class->instance_size = super_class->instance_size;
+  else
+    new_class->instance_size = 0;
+  new_meta_class->instance_size = sizeof (struct objc_class);
+
+  return new_class;
+}
+
+void
+objc_registerClassPair (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISCLASS (class_)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_)))
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISMETA (class_->class_pointer)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer)))
+    return;
+
+  objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
+
+  if (objc_getClass (class_->name))
+    {
+      objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
+      return;
+    }
+
+  CLS_SET_NOT_IN_CONSTRUCTION (class_);
+  CLS_SET_NOT_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer);
+
+  __objc_init_class (class_);
+
+  /* Resolve class links immediately.  No point in waiting.  */
+  __objc_resolve_class_links ();
+
+  objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
+}
+
+void
+objc_disposeClassPair (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISCLASS (class_)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_)))
+    return;
+
+  if ((! CLS_ISMETA (class_->class_pointer)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer)))
+    return;
+
+  /* Undo any class_addIvar().  */
+  if (class_->ivars)
+    {
+      int i;
+      for (i = 0; i < class_->ivars->ivar_count; i++)
+       {
+         struct objc_ivar *ivar = &(class_->ivars->ivar_list[i]);
+
+         objc_free ((char *)ivar->ivar_name);
+         objc_free ((char *)ivar->ivar_type);
+       }
+      
+      objc_free (class_->ivars);
+    }
+
+  /* Undo any class_addMethod().  */
+  if (class_->methods)
+    {
+      struct objc_method_list *list = class_->methods;
+      while (list)
+       {
+         int i;
+         struct objc_method_list *next = list->method_next;
+
+         for (i = 0; i < list->method_count; i++)
+           {
+             struct objc_method *method = &(list->method_list[i]);
+
+             objc_free ((char *)method->method_name);
+             objc_free ((char *)method->method_types);
+           }
+
+         objc_free (list);
+         list = next;
+       }
+    }
+
+  /* Undo any class_addProtocol().  */
+  if (class_->protocols)
+    {
+      struct objc_protocol_list *list = class_->protocols;
+      while (list)
+       {
+         struct objc_protocol_list *next = list->next;
+
+         objc_free (list);
+         list = next;
+       }
+    }
+  
+  /* Undo any class_addMethod() on the meta-class.  */
+  if (class_->class_pointer->methods)
+    {
+      struct objc_method_list *list = class_->class_pointer->methods;
+      while (list)
+       {
+         int i;
+         struct objc_method_list *next = list->method_next;
+
+         for (i = 0; i < list->method_count; i++)
+           {
+             struct objc_method *method = &(list->method_list[i]);
+
+             objc_free ((char *)method->method_name);
+             objc_free ((char *)method->method_types);
+           }
+
+         objc_free (list);
+         list = next;
+       }
+    }
+
+  /* Undo objc_allocateClassPair().  */
+  objc_free ((char *)(class_->name));
+  objc_free (class_->class_pointer);
+  objc_free (class_);
+}
+
+/* Traditional GNU Objective-C Runtime API.  */
+/* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
+   identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
+   this fails, nil is returned.  */
+Class
+objc_lookup_class (const char *name)
+{
+  return objc_getClass (name);
 }
 
+/* Traditional GNU Objective-C Runtime API.  Important: this method is
+   called automatically by the compiler while messaging (if using the
+   traditional ABI), so it is worth keeping it fast; don't make it
+   just a wrapper around objc_getClass().  */
+/* Note that this is roughly equivalent to objc_getRequiredClass().  */
 /* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
    identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
    this fails, an error message is issued and the system aborts.  */
@@ -496,14 +791,17 @@ objc_get_class (const char *name)
   if (class)
     return class;
 
-  if (_objc_lookup_class)
+  if (__objc_get_unknown_class_handler)
+    class = (*__objc_get_unknown_class_handler) (name);
+
+  if ((!class)  &&  _objc_lookup_class)
     class = (*_objc_lookup_class) (name);
 
   if (class)
     return class;
   
-  objc_error (nil, OBJC_ERR_BAD_CLASS, 
-              "objc runtime: cannot find class %s\n", name);
+  _objc_abort ("objc runtime: cannot find class %s\n", name);
+
   return 0;
 }
 
@@ -539,6 +837,62 @@ objc_next_class (void **enum_state)
   return class;
 }
 
+/* This is used when the implementation of a method changes.  It goes
+   through all classes, looking for the ones that have these methods
+   (either method_a or method_b; method_b can be NULL), and reloads
+   the implementation for these.  You should call this with the
+   runtime mutex already locked.  */
+void
+__objc_update_classes_with_methods (struct objc_method *method_a, struct objc_method *method_b)
+{
+  int hash;
+
+  /* Iterate over all classes.  */
+  for (hash = 0; hash < CLASS_TABLE_SIZE; hash++)
+    {
+      class_node_ptr node = class_table_array[hash];
+      
+      while (node != NULL)
+       {
+         /* Iterate over all methods in the class.  */
+         Class class = node->pointer;
+         struct objc_method_list * method_list = class->methods;
+
+         while (method_list)
+           {
+             int i;
+
+             for (i = 0; i < method_list->method_count; ++i)
+               {
+                 struct objc_method *method = &method_list->method_list[i];
+
+                 /* If the method is one of the ones we are looking
+                    for, update the implementation.  */
+                 if (method == method_a)
+                   {
+                     sarray_at_put_safe (class->dtable,
+                                         (sidx) method_a->method_name->sel_id,
+                                         method_a->method_imp);
+                   }
+
+                 if (method == method_b)
+                   {
+                     if (method_b != NULL)
+                       {
+                         sarray_at_put_safe (class->dtable,
+                                             (sidx) method_b->method_name->sel_id,
+                                             method_b->method_imp);
+                       }
+                   }
+               }
+         
+             method_list = method_list->method_next;
+           }
+         node = node->next;
+       }
+    }
+}
+
 /* Resolve super/subclass links for all classes.  The only thing we
    can be sure of is that the class_pointer for class objects point to
    the right meta class objects.  */
@@ -619,7 +973,74 @@ __objc_resolve_class_links (void)
   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
 }
 
+const char *
+class_getName (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return "nil";
+
+  return class_->name;
+}
+
+BOOL
+class_isMetaClass (Class class_)
+{
+  /* CLS_ISMETA includes the check for Nil class_.  */
+  return CLS_ISMETA (class_);
+}
+
+/* Even inside libobjc it may be worth using class_getSuperclass
+   instead of accessing class_->super_class directly because it
+   resolves the class links if needed.  If you access
+   class_->super_class directly, make sure to deal with the situation
+   where the class is not resolved yet!  */
+Class
+class_getSuperclass (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return Nil;
+
+  /* Classes that are in construction are not resolved and can not be
+     resolved!  */
+  if (CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_))
+    return Nil;
+
+  /* If the class is not resolved yet, super_class would point to a
+     string (the name of the super class) as opposed to the actual
+     super class.  In that case, we need to resolve the class links
+     before we can return super_class.  */
+  if (! CLS_ISRESOLV (class_))
+    __objc_resolve_class_links ();
+  
+  return class_->super_class;
+}
+
+int
+class_getVersion (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return 0;
+
+  return (int)(class_->version);
+}
 
+void
+class_setVersion (Class class_, int version)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return;
+
+  class_->version = version;
+}
+
+size_t
+class_getInstanceSize (Class class_)
+{
+  if (class_ == Nil)
+    return 0;
+
+  return class_->instance_size;
+}
 
 #define CLASSOF(c) ((c)->class_pointer)