OSDN Git Service

Imported GNU Classpath 0.90
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libjava / classpath / javax / swing / plaf / synth / SynthPainter.java
index 0d63c6d..fa1f6f5 100644 (file)
@@ -62,6 +62,117 @@ public abstract class SynthPainter
   }
 
   /**
+   * Paints the foreground of an arrow button.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   * @param dir the orientation of the arrow
+   */
+  public void paintArrowButtonForeground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                         int y, int w, int h, int dir)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the foreground of a progress bar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   * @param dir the orientation of the progress bar
+   */
+  public void paintProgressBarForeground(SynthContext ctx, Graphics g,
+                                         int x, int y, int w, int h,
+                                         int dir)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the foreground of a separator.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   * @param dir the orientation of the separator
+   */
+  public void paintSeparatorForeground(SynthContext ctx, Graphics g,
+                                       int x, int y, int w, int h,
+                                       int dir)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the foreground of a split pane's divider.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   * @param dir the orientation of the divider
+   */
+  public void paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext ctx, Graphics g,
+                                              int x, int y, int w, int h,
+                                              int dir)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints a split pane's divider, when it is being dragged.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   * @param dir the orientation of the divider
+   */
+  public void paintSplitPaneDragDivider(SynthContext ctx, Graphics g,
+                                        int x, int y, int w, int h,
+                                        int dir)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the indicator for a tree cell which has the focus.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTreeCellFocus(SynthContext ctx, Graphics g,
+                                 int x, int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
    * Paints the background of an arrow button.
    *
    * @param ctx the synth context identifying the component and region for
@@ -73,7 +184,1815 @@ public abstract class SynthPainter
    * @param h the height of the area to paint
    */
   public void paintArrowButtonBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
-                                         int y, int w, int h)
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of an arrow button.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintArrowButtonBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a button.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintButtonBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a button.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintButtonBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a check box.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintCheckBoxBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a check box.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintCheckBoxBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a check box menu item.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a check box menu item.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a color chooser.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintColorChooserBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a color chooser.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintColorChooserBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a combo box.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintComboBoxBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a combo box.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintComboBoxBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a desktop icon.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintDesktopIconBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a desktop icon.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintDesktopIconBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a desktop pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintDesktopPaneBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a desktop pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintDesktopPaneBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of an editor pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintEditorPaneBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of an editor pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintEditorPaneBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a file chooser.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintFileChooserBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a file chooser.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintFileChooserBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a formatted text field.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a formatted text field.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of an internal frame.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintInternalFrameBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of an internal frame.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintInternalFrameBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of an internal frame's title pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of an internal frame's title pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a label.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintLabelBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a label.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintLabelBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a list.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintListBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a list.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintListBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a menu.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintMenuBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a menu.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintMenuBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a menu bar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintMenuBarBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a menu bar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintMenuBarBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a menu item.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintMenuItemBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a menu item.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintMenuItemBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of an option pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintOptionPaneBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of an option pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintOptionPaneBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a panel.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintPanelBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a panel.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintPanelBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a password field.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintPasswordFieldBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a password field.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintPasswordFieldBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a popup menu.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintPopupMenuBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a popup menu.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintPopupMenuBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a progress bar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintProgressBarBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a progress bar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintProgressBarBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a radio button.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintRadioButtonBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a radio button.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintRadioButtonBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a radio button menu item.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a radio button menu item.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a root pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintRootPaneBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a root pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintRootPaneBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a scrollbar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintScrollBarBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a scrollbar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintScrollBarBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a scrollbar's thumb.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   * @param orientation orientation of the scrollbar
+   */
+  public void paintScrollBarThumbBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                            int y, int w, int h, int orientation)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a scrollbar's thumb.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   * @param orientation orientation of the scrollbar
+   */
+  public void paintScrollBarThumbBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                        int y, int w, int h, int orientation)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a scrollbar's track.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a scrollbar's track.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a scroll pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintScrollPaneBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a scroll pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintScrollPaneBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a separator.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintSeparatorBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a separator.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintSeparatorBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a slider.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintSliderBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a slider.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintSliderBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a slider's thumb.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   * @param orientation orientation of the slider
+   */
+  public void paintSliderThumbBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                         int y, int w, int h, int orientation)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a slider's thumb.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   * @param orientation orientation of the slider
+   */
+  public void paintSliderThumbBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                     int y, int w, int h, int orientation)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a slider's track.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintSliderTrackBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a slider's track.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintSliderTrackBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a spinner.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintSpinnerBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a spinner.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintSpinnerBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a split pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintSplitPaneBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a split pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintSplitPaneBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a split pane's divider.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a tabbed pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTabbedPaneBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a tabbed pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTabbedPaneBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of the contents of a tabbed pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of the contents of a tabbed pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of the tab area of a tabbed pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of the tab area of a tabbed pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a tab of a tabbed pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   * @param index the index of the tab to paint
+   */
+  public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                           int y, int w, int h, int index)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a tab of a tabbed pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   * @param index the index of the tab to paint
+   */
+  public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                       int y, int w, int h, int index)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a table.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTableBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a table.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTableBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a table's header.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTableHeaderBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a table's header.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTableHeaderBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a text area.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTextAreaBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a text area.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTextAreaBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a text field.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTextFieldBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a text field.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTextFieldBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a text pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTextPaneBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a text pane.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTextPaneBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a toggle button.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintToggleButtonBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a toggle button.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintToggleButtonBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a toolbar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintToolBarBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a toolbar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintToolBarBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of the contents of a toolbar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintToolBarContentBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of the contents of a toolbar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintToolBarContentBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of the window of a detached toolbar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of the window of a detached toolbar.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a tool tip.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintToolTipBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a tool tip.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintToolTipBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a tree.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTreeBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a tree.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTreeBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a cell in a tree.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTreeCellBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a cell in a tree.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintTreeCellBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the background of a viewport.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintViewportBackground(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                                   int y, int w, int h)
+  {
+    // Nothing to do here.
+  }
+
+  /**
+   * Paints the border of a viewport.
+   *
+   * @param ctx the synth context identifying the component and region for
+   *        painting
+   * @param g the graphics context to use for painting
+   * @param x the X coordinate of the area to paint
+   * @param y the Y coordinate of the area to paint 
+   * @param w the width of the area to paint
+   * @param h the height of the area to paint
+   */
+  public void paintViewportBorder(SynthContext ctx, Graphics g, int x,
+                               int y, int w, int h)
   {
     // Nothing to do here.
   }