template <class T> struct A {
template <class U> void f(U); // { dg-error "candidate" }
- void g(); // { dg-error "candidate" }
- void h(); // { dg-error "candidate" }
+ void g(); // { dg-error "candidate|with" }
+ void h(); // { dg-error "candidate|with" }
void i(int); // { dg-error "candidate" }
};
int ii;
template <class U> friend void A<U>::f(U); // { dg-error "not match" }
template <class U> template <class V>
- friend void A<U>::g(); // { dg-error "not match" }
- template <class U> friend int A<U>::h(); // { dg-error "not match" }
+ friend void A<U>::g(); // { dg-error "not match|cannot be overloaded" }
+ template <class U> friend int A<U>::h(); // { dg-error "not match|cannot be overloaded" }
template <class U> friend void A<U>::i(char); // { dg-error "not match" }
};