OSDN Git Service

* cse.c (record_jump_cond_subreg): New.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / lcm.c
index 01367e3..b568b06 100644 (file)
--- a/gcc/lcm.c
+++ b/gcc/lcm.c
@@ -1,26 +1,26 @@
-/* Generic partial redundancy elimination with lazy code motion
-   support.
-   Copyright (C) 1998 Free Software Foundation, Inc.
+/* Generic partial redundancy elimination with lazy code motion support.
+   Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004
+   Free Software Foundation, Inc.
 
-This file is part of GNU CC.
+This file is part of GCC.
 
-GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-any later version.
+GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
+the terms of the GNU General Public License as published by the Free
+Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
+version.
 
-GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
+WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
+FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
+for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
-Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
+Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+02111-1307, USA.  */
 
 /* These routines are meant to be used by various optimization
-   passes which can be modeled as lazy code motion problems. 
+   passes which can be modeled as lazy code motion problems.
    Including, but not limited to:
 
        * Traditional partial redundancy elimination.
@@ -52,7 +52,8 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 
 #include "config.h"
 #include "system.h"
-
+#include "coretypes.h"
+#include "tm.h"
 #include "rtl.h"
 #include "regs.h"
 #include "hard-reg-set.h"
@@ -61,739 +62,1261 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #include "insn-config.h"
 #include "recog.h"
 #include "basic-block.h"
+#include "output.h"
+#include "tm_p.h"
+#include "function.h"
+
+/* We want target macros for the mode switching code to be able to refer
+   to instruction attribute values.  */
+#include "insn-attr.h"
+
+/* Edge based LCM routines.  */
+static void compute_antinout_edge (sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *);
+static void compute_earliest (struct edge_list *, int, sbitmap *, sbitmap *,
+                             sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *);
+static void compute_laterin (struct edge_list *, sbitmap *, sbitmap *,
+                            sbitmap *, sbitmap *);
+static void compute_insert_delete (struct edge_list *edge_list, sbitmap *,
+                                  sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *);
+
+/* Edge based LCM routines on a reverse flowgraph.  */
+static void compute_farthest (struct edge_list *, int, sbitmap *, sbitmap *,
+                             sbitmap*, sbitmap *, sbitmap *);
+static void compute_nearerout (struct edge_list *, sbitmap *, sbitmap *,
+                              sbitmap *, sbitmap *);
+static void compute_rev_insert_delete (struct edge_list *edge_list, sbitmap *,
+                                      sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *,
+                                      sbitmap *);
+\f
+/* Edge based lcm routines.  */
+
+/* Compute expression anticipatability at entrance and exit of each block.
+   This is done based on the flow graph, and not on the pred-succ lists.
+   Other than that, its pretty much identical to compute_antinout.  */
 
-static void compute_antinout   PROTO ((int, int_list_ptr *, sbitmap *,
-                                       sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_earlyinout PROTO ((int, int, int_list_ptr *, sbitmap *,
-                                       sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_delayinout  PROTO ((int, int, int_list_ptr *, sbitmap *,
-                                       sbitmap *, sbitmap *,
-                                       sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_latein     PROTO ((int, int, int_list_ptr *, sbitmap *,
-                                       sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_isoinout   PROTO ((int, int_list_ptr *, sbitmap *,
-                                       sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_optimal    PROTO ((int, sbitmap *,
-                                       sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_redundant  PROTO ((int, int, sbitmap *,
-                                       sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *));
-
-/* Similarly, but for the reversed flowgraph.  */
-static void compute_avinout    PROTO ((int, int_list_ptr *, sbitmap *,
-                                       sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_fartherinout       PROTO ((int, int, int_list_ptr *,
-                                               sbitmap *, sbitmap *,
-                                               sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_earlierinout  PROTO ((int, int, int_list_ptr *, sbitmap *,
-                                         sbitmap *, sbitmap *,
-                                         sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_firstout   PROTO ((int, int, int_list_ptr *, sbitmap *,
-                                       sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_rev_isoinout PROTO ((int, int_list_ptr *, sbitmap *,
-                                        sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *));
-
-/* Given local properties TRANSP, ANTLOC, return the redundant and optimal
-   computation points for expressions.
-
-   To reduce overall memory consumption, we allocate memory immediately
-   before its needed and deallocate it as soon as possible.  */
-void
-pre_lcm (n_blocks, n_exprs, s_preds, s_succs, transp,
-        antloc, redundant, optimal)
-     int n_blocks;
-     int n_exprs;
-     int_list_ptr *s_preds;
-     int_list_ptr *s_succs;
-     sbitmap *transp;
-     sbitmap *antloc;
-     sbitmap *redundant;
-     sbitmap *optimal;
+static void
+compute_antinout_edge (sbitmap *antloc, sbitmap *transp, sbitmap *antin,
+                      sbitmap *antout)
 {
-  sbitmap *antin, *antout, *earlyin, *earlyout, *delayin, *delayout;
-  sbitmap *latein, *isoin, *isoout;
-
-  /* Compute global anticipatability.  ANTOUT is not needed except to
-     compute ANTIN, so free its memory as soon as we return from
-     compute_antinout.  */
-  antin = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  antout = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  compute_antinout (n_blocks, s_succs, antloc,
-                   transp, antin, antout);
-  free (antout);
-  antout = NULL;
-
-  /* Compute earliestness.  EARLYOUT is not needed except to compute
-     EARLYIN, so free its memory as soon as we return from
-     compute_earlyinout.  */
-  earlyin = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  earlyout = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  compute_earlyinout (n_blocks, n_exprs, s_preds, transp, antin,
-                     earlyin, earlyout);
-  free (earlyout);
-  earlyout = NULL;
-
-  /* Compute delayedness.  DELAYOUT is not needed except to compute
-     DELAYIN, so free its memory as soon as we return from
-     compute_delayinout.  We also no longer need ANTIN and EARLYIN.  */
-  delayin = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  delayout = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  compute_delayinout (n_blocks, n_exprs, s_preds, antloc,
-                     antin, earlyin, delayin, delayout);
-  free (delayout);
-  delayout = NULL;
-  free (antin);
-  antin = NULL;
-  free (earlyin);
-  earlyin = NULL;
-
-  /* Compute latestness.  We no longer need DELAYIN after we compute
-     LATEIN.  */
-  latein = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  compute_latein (n_blocks, n_exprs, s_succs, antloc, delayin, latein);
-  free (delayin);
-  delayin = NULL;
-
-  /* Compute isolatedness.  ISOIN is not needed except to compute
-     ISOOUT, so free its memory as soon as we return from
-     compute_isoinout.  */
-  isoin = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  isoout = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  compute_isoinout (n_blocks, s_succs, antloc, latein, isoin, isoout);
-  free (isoin);
-  isoin = NULL;
-
-  /* Now compute optimal placement points and the redundant expressions.  */
-  compute_optimal (n_blocks, latein, isoout, optimal);
-  compute_redundant (n_blocks, n_exprs, antloc, latein, isoout, redundant);
-  free (latein);
-  latein = NULL;
-  free (isoout);
-  isoout = NULL;
-}
+  basic_block bb;
+  edge e;
+  basic_block *worklist, *qin, *qout, *qend;
+  unsigned int qlen;
+  edge_iterator ei;
+
+  /* Allocate a worklist array/queue.  Entries are only added to the
+     list if they were not already on the list.  So the size is
+     bounded by the number of basic blocks.  */
+  qin = qout = worklist = xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
+
+  /* We want a maximal solution, so make an optimistic initialization of
+     ANTIN.  */
+  sbitmap_vector_ones (antin, last_basic_block);
+
+  /* Put every block on the worklist; this is necessary because of the
+     optimistic initialization of ANTIN above.  */
+  FOR_EACH_BB_REVERSE (bb)
+    {
+      *qin++ = bb;
+      bb->aux = bb;
+    }
 
-/* Given local properties TRANSP, AVLOC, return the redundant and optimal
-   computation points for expressions on the reverse flowgraph.
+  qin = worklist;
+  qend = &worklist[n_basic_blocks];
+  qlen = n_basic_blocks;
 
-   To reduce overall memory consumption, we allocate memory immediately
-   before its needed and deallocate it as soon as possible.  */
+  /* Mark blocks which are predecessors of the exit block so that we
+     can easily identify them below.  */
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, EXIT_BLOCK_PTR->preds)
+    e->src->aux = EXIT_BLOCK_PTR;
 
-void
-pre_rev_lcm (n_blocks, n_exprs, s_preds, s_succs, transp,
-            avloc, redundant, optimal)
-     int n_blocks;
-     int n_exprs;
-     int_list_ptr *s_preds;
-     int_list_ptr *s_succs;
-     sbitmap *transp;
-     sbitmap *avloc;
-     sbitmap *redundant;
-     sbitmap *optimal;
-{
-  sbitmap *avin, *avout, *fartherin, *fartherout, *earlierin, *earlierout;
-  sbitmap *firstout, *rev_isoin, *rev_isoout;
-
-  /* Compute global availability.  AVIN is not needed except to
-     compute AVOUT, so free its memory as soon as we return from
-     compute_avinout.  */
-  avin = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  avout = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  compute_avinout (n_blocks, s_preds, avloc, transp, avin, avout);
-  free (avin);
-  avin = NULL;
-
-  /* Compute fartherness.  FARTHERIN is not needed except to compute
-     FARTHEROUT, so free its memory as soon as we return from
-     compute_earlyinout.  */
-  fartherin = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  fartherout = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  compute_fartherinout (n_blocks, n_exprs, s_succs, transp,
-                       avout, fartherin, fartherout);
-  free (fartherin);
-  fartherin = NULL;
-
-  /* Compute earlierness.  EARLIERIN is not needed except to compute
-     EARLIEROUT, so free its memory as soon as we return from
-     compute_delayinout.  We also no longer need AVOUT and FARTHEROUT.  */
-  earlierin = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  earlierout = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  compute_earlierinout (n_blocks, n_exprs, s_succs, avloc,
-                       avout, fartherout, earlierin, earlierout);
-  free (earlierin);
-  earlierin = NULL;
-  free (avout);
-  avout = NULL;
-  free (fartherout);
-  fartherout = NULL;
-
-  /* Compute firstness.  We no longer need EARLIEROUT after we compute
-     FIRSTOUT.  */
-  firstout = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  compute_firstout (n_blocks, n_exprs, s_preds, avloc, earlierout, firstout);
-  free (earlierout);
-  earlierout = NULL;
-
-  /* Compute rev_isolatedness.  ISOIN is not needed except to compute
-     ISOOUT, so free its memory as soon as we return from
-     compute_isoinout.  */
-  rev_isoin = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  rev_isoout = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  compute_rev_isoinout (n_blocks, s_preds, avloc, firstout,
-                       rev_isoin, rev_isoout);
-  free (rev_isoout);
-  rev_isoout = NULL;
-
-  /* Now compute optimal placement points and the redundant expressions.  */
-  compute_optimal (n_blocks, firstout, rev_isoin, optimal);
-  compute_redundant (n_blocks, n_exprs, avloc, firstout, rev_isoin, redundant);
-  free (firstout);
-  firstout = NULL;
-  free (rev_isoin);
-  rev_isoin = NULL;
+  /* Iterate until the worklist is empty.  */
+  while (qlen)
+    {
+      /* Take the first entry off the worklist.  */
+      bb = *qout++;
+      qlen--;
+
+      if (qout >= qend)
+       qout = worklist;
+
+      if (bb->aux == EXIT_BLOCK_PTR)
+       /* Do not clear the aux field for blocks which are predecessors of
+          the EXIT block.  That way we never add then to the worklist
+          again.  */
+       sbitmap_zero (antout[bb->index]);
+      else
+       {
+         /* Clear the aux field of this block so that it can be added to
+            the worklist again if necessary.  */
+         bb->aux = NULL;
+         sbitmap_intersection_of_succs (antout[bb->index], antin, bb->index);
+       }
+
+      if (sbitmap_a_or_b_and_c_cg (antin[bb->index], antloc[bb->index],
+                                  transp[bb->index], antout[bb->index]))
+       /* If the in state of this block changed, then we need
+          to add the predecessors of this block to the worklist
+          if they are not already on the worklist.  */
+       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
+         if (!e->src->aux && e->src != ENTRY_BLOCK_PTR)
+           {
+             *qin++ = e->src;
+             e->src->aux = e;
+             qlen++;
+             if (qin >= qend)
+               qin = worklist;
+           }
+    }
+
+  clear_aux_for_edges ();
+  clear_aux_for_blocks ();
+  free (worklist);
 }
 
-/* Compute expression anticipatability at entrance and exit of each block.  */
+/* Compute the earliest vector for edge based lcm.  */
 
 static void
-compute_antinout (n_blocks, s_succs, antloc, transp, antin, antout)
-     int n_blocks;
-     int_list_ptr *s_succs;
-     sbitmap *antloc;
-     sbitmap *transp;
-     sbitmap *antin;
-     sbitmap *antout;
+compute_earliest (struct edge_list *edge_list, int n_exprs, sbitmap *antin,
+                 sbitmap *antout, sbitmap *avout, sbitmap *kill,
+                 sbitmap *earliest)
 {
-  int bb, changed, passes;
-  sbitmap old_changed, new_changed;
+  sbitmap difference, temp_bitmap;
+  int x, num_edges;
+  basic_block pred, succ;
 
-  sbitmap_zero (antout[n_blocks - 1]);
-  sbitmap_vector_ones (antin, n_blocks);
+  num_edges = NUM_EDGES (edge_list);
 
-  old_changed = sbitmap_alloc (n_blocks);
-  new_changed = sbitmap_alloc (n_blocks);
-  sbitmap_ones (old_changed);
+  difference = sbitmap_alloc (n_exprs);
+  temp_bitmap = sbitmap_alloc (n_exprs);
 
-  passes = 0;
-  changed = 1;
-  while (changed)
+  for (x = 0; x < num_edges; x++)
     {
-      changed = 0;
-      sbitmap_zero (new_changed);
-      /* We scan the blocks in the reverse order to speed up
-        the convergence.  */
-      for (bb = n_blocks - 1; bb >= 0; bb--)
+      pred = INDEX_EDGE_PRED_BB (edge_list, x);
+      succ = INDEX_EDGE_SUCC_BB (edge_list, x);
+      if (pred == ENTRY_BLOCK_PTR)
+       sbitmap_copy (earliest[x], antin[succ->index]);
+      else
        {
-         int_list_ptr ps;
-
-         /* If none of the successors of this block have changed,
-            then this block is not going to change.  */
-         for (ps = s_succs[bb] ; ps; ps = ps->next)
+         if (succ == EXIT_BLOCK_PTR)
+           sbitmap_zero (earliest[x]);
+         else
            {
-             if (INT_LIST_VAL (ps) == EXIT_BLOCK
-                 || INT_LIST_VAL (ps) == ENTRY_BLOCK)
-               break;
-
-             if (TEST_BIT (old_changed, INT_LIST_VAL (ps))
-                 || TEST_BIT (new_changed, INT_LIST_VAL (ps)))
-               break;
-           }
-
-         if (!ps)
-           continue;
-
-         if (bb != n_blocks - 1)
-           sbitmap_intersect_of_successors (antout[bb], antin,
-                                            bb, s_succs);
-         if (sbitmap_a_or_b_and_c (antin[bb], antloc[bb],
-                                   transp[bb], antout[bb]))
-           {
-             changed = 1;
-             SET_BIT (new_changed, bb);
+             sbitmap_difference (difference, antin[succ->index],
+                                 avout[pred->index]);
+             sbitmap_not (temp_bitmap, antout[pred->index]);
+             sbitmap_a_and_b_or_c (earliest[x], difference,
+                                   kill[pred->index], temp_bitmap);
            }
        }
-      sbitmap_copy (old_changed, new_changed);
-      passes++;
     }
-  free (old_changed);
-  free (new_changed);
+
+  sbitmap_free (temp_bitmap);
+  sbitmap_free (difference);
 }
 
-/* Compute expression earliestness at entrance and exit of each block.
+/* later(p,s) is dependent on the calculation of laterin(p).
+   laterin(p) is dependent on the calculation of later(p2,p).
+
+     laterin(ENTRY) is defined as all 0's
+     later(ENTRY, succs(ENTRY)) are defined using laterin(ENTRY)
+     laterin(succs(ENTRY)) is defined by later(ENTRY, succs(ENTRY)).
+
+   If we progress in this manner, starting with all basic blocks
+   in the work list, anytime we change later(bb), we need to add
+   succs(bb) to the worklist if they are not already on the worklist.
+
+   Boundary conditions:
+
+     We prime the worklist all the normal basic blocks.   The ENTRY block can
+     never be added to the worklist since it is never the successor of any
+     block.  We explicitly prevent the EXIT block from being added to the
+     worklist.
 
-   From Advanced Compiler Design and Implementation pp411.
+     We optimistically initialize LATER.  That is the only time this routine
+     will compute LATER for an edge out of the entry block since the entry
+     block is never on the worklist.  Thus, LATERIN is neither used nor
+     computed for the ENTRY block.
 
-   An expression is earliest at the entrance to basic block BB if no
-   block from entry to block BB both evaluates the expression and
-   produces the same value as evaluating it at the entry to block BB
-   does.  Similarly for earlistness at basic block BB exit.  */
+     Since the EXIT block is never added to the worklist, we will neither
+     use nor compute LATERIN for the exit block.  Edges which reach the
+     EXIT block are handled in the normal fashion inside the loop.  However,
+     the insertion/deletion computation needs LATERIN(EXIT), so we have
+     to compute it.  */
 
 static void
-compute_earlyinout (n_blocks, n_exprs, s_preds, transp, antin,
-                   earlyin, earlyout)
-     int n_blocks;
-     int n_exprs;
-     int_list_ptr *s_preds;
-     sbitmap *transp;
-     sbitmap *antin;
-     sbitmap *earlyin;
-     sbitmap *earlyout;
+compute_laterin (struct edge_list *edge_list, sbitmap *earliest,
+                sbitmap *antloc, sbitmap *later, sbitmap *laterin)
 {
-  int bb, changed, passes;
-  sbitmap temp_bitmap;
-  sbitmap old_changed, new_changed;
+  int num_edges, i;
+  edge e;
+  basic_block *worklist, *qin, *qout, *qend, bb;
+  unsigned int qlen;
+  edge_iterator ei;
+
+  num_edges = NUM_EDGES (edge_list);
+
+  /* Allocate a worklist array/queue.  Entries are only added to the
+     list if they were not already on the list.  So the size is
+     bounded by the number of basic blocks.  */
+  qin = qout = worklist
+    = xmalloc (sizeof (basic_block) * (n_basic_blocks + 1));
+
+  /* Initialize a mapping from each edge to its index.  */
+  for (i = 0; i < num_edges; i++)
+    INDEX_EDGE (edge_list, i)->aux = (void *) (size_t) i;
+
+  /* We want a maximal solution, so initially consider LATER true for
+     all edges.  This allows propagation through a loop since the incoming
+     loop edge will have LATER set, so if all the other incoming edges
+     to the loop are set, then LATERIN will be set for the head of the
+     loop.
+
+     If the optimistic setting of LATER on that edge was incorrect (for
+     example the expression is ANTLOC in a block within the loop) then
+     this algorithm will detect it when we process the block at the head
+     of the optimistic edge.  That will requeue the affected blocks.  */
+  sbitmap_vector_ones (later, num_edges);
+
+  /* Note that even though we want an optimistic setting of LATER, we
+     do not want to be overly optimistic.  Consider an outgoing edge from
+     the entry block.  That edge should always have a LATER value the
+     same as EARLIEST for that edge.  */
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, ENTRY_BLOCK_PTR->succs)
+    sbitmap_copy (later[(size_t) e->aux], earliest[(size_t) e->aux]);
+
+  /* Add all the blocks to the worklist.  This prevents an early exit from
+     the loop given our optimistic initialization of LATER above.  */
+  FOR_EACH_BB (bb)
+    {
+      *qin++ = bb;
+      bb->aux = bb;
+    }
 
-  temp_bitmap = sbitmap_alloc (n_exprs);
+  /* Note that we do not use the last allocated element for our queue,
+     as EXIT_BLOCK is never inserted into it. In fact the above allocation
+     of n_basic_blocks + 1 elements is not necessary.  */
+  qin = worklist;
+  qend = &worklist[n_basic_blocks];
+  qlen = n_basic_blocks;
 
-  sbitmap_vector_zero (earlyout, n_blocks);
-  sbitmap_ones (earlyin[0]);
+  /* Iterate until the worklist is empty.  */
+  while (qlen)
+    {
+      /* Take the first entry off the worklist.  */
+      bb = *qout++;
+      bb->aux = NULL;
+      qlen--;
+      if (qout >= qend)
+       qout = worklist;
+
+      /* Compute the intersection of LATERIN for each incoming edge to B.  */
+      sbitmap_ones (laterin[bb->index]);
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
+       sbitmap_a_and_b (laterin[bb->index], laterin[bb->index],
+                        later[(size_t)e->aux]);
+
+      /* Calculate LATER for all outgoing edges.  */
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
+       if (sbitmap_union_of_diff_cg (later[(size_t) e->aux],
+                                     earliest[(size_t) e->aux],
+                                     laterin[e->src->index],
+                                     antloc[e->src->index])
+           /* If LATER for an outgoing edge was changed, then we need
+              to add the target of the outgoing edge to the worklist.  */
+           && e->dest != EXIT_BLOCK_PTR && e->dest->aux == 0)
+         {
+           *qin++ = e->dest;
+           e->dest->aux = e;
+           qlen++;
+           if (qin >= qend)
+             qin = worklist;
+         }
+    }
 
-  old_changed = sbitmap_alloc (n_blocks);
-  new_changed = sbitmap_alloc (n_blocks);
-  sbitmap_ones (old_changed);
+  /* Computation of insertion and deletion points requires computing LATERIN
+     for the EXIT block.  We allocated an extra entry in the LATERIN array
+     for just this purpose.  */
+  sbitmap_ones (laterin[last_basic_block]);
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, EXIT_BLOCK_PTR->preds)
+    sbitmap_a_and_b (laterin[last_basic_block],
+                    laterin[last_basic_block],
+                    later[(size_t) e->aux]);
+
+  clear_aux_for_edges ();
+  free (worklist);
+}
 
-  passes = 0;
-  changed = 1;
-  while (changed)
+/* Compute the insertion and deletion points for edge based LCM.  */
+
+static void
+compute_insert_delete (struct edge_list *edge_list, sbitmap *antloc,
+                      sbitmap *later, sbitmap *laterin, sbitmap *insert,
+                      sbitmap *delete)
+{
+  int x;
+  basic_block bb;
+
+  FOR_EACH_BB (bb)
+    sbitmap_difference (delete[bb->index], antloc[bb->index],
+                       laterin[bb->index]);
+
+  for (x = 0; x < NUM_EDGES (edge_list); x++)
     {
-      changed = 0;
-      sbitmap_zero (new_changed);
-      for (bb = 0; bb < n_blocks; bb++)
-       {
-         int_list_ptr ps;
+      basic_block b = INDEX_EDGE_SUCC_BB (edge_list, x);
 
-         /* If none of the predecessors of this block have changed,
-            then this block is not going to change.  */
-         for (ps = s_preds[bb] ; ps; ps = ps->next)
-           {
-             if (INT_LIST_VAL (ps) == EXIT_BLOCK
-                 || INT_LIST_VAL (ps) == ENTRY_BLOCK)
-               break;
+      if (b == EXIT_BLOCK_PTR)
+       sbitmap_difference (insert[x], later[x], laterin[last_basic_block]);
+      else
+       sbitmap_difference (insert[x], later[x], laterin[b->index]);
+    }
+}
 
-             if (TEST_BIT (old_changed, INT_LIST_VAL (ps))
-                 || TEST_BIT (new_changed, INT_LIST_VAL (ps)))
-               break;
-           }
+/* Given local properties TRANSP, ANTLOC, AVOUT, KILL return the insert and
+   delete vectors for edge based LCM.  Returns an edgelist which is used to
+   map the insert vector to what edge an expression should be inserted on.  */
 
-         if (!ps)
-           continue;
+struct edge_list *
+pre_edge_lcm (FILE *file ATTRIBUTE_UNUSED, int n_exprs, sbitmap *transp,
+             sbitmap *avloc, sbitmap *antloc, sbitmap *kill,
+             sbitmap **insert, sbitmap **delete)
+{
+  sbitmap *antin, *antout, *earliest;
+  sbitmap *avin, *avout;
+  sbitmap *later, *laterin;
+  struct edge_list *edge_list;
+  int num_edges;
 
-         if (bb != 0)
-           sbitmap_union_of_predecessors (earlyin[bb], earlyout,
-                                          bb, s_preds);
-         sbitmap_not (temp_bitmap, transp[bb]);
-         if (sbitmap_union_of_diff (earlyout[bb], temp_bitmap,
-                                    earlyin[bb], antin[bb]))
-           {
-             changed = 1;
-             SET_BIT (new_changed, bb);
-           }
-       }
-      sbitmap_copy (old_changed, new_changed);
-      passes++;
+  edge_list = create_edge_list ();
+  num_edges = NUM_EDGES (edge_list);
+
+#ifdef LCM_DEBUG_INFO
+  if (file)
+    {
+      fprintf (file, "Edge List:\n");
+      verify_edge_list (file, edge_list);
+      print_edge_list (file, edge_list);
+      dump_sbitmap_vector (file, "transp", "", transp, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "antloc", "", antloc, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "avloc", "", avloc, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "kill", "", kill, last_basic_block);
+    }
+#endif
+
+  /* Compute global availability.  */
+  avin = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  avout = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  compute_available (avloc, kill, avout, avin);
+  sbitmap_vector_free (avin);
+
+  /* Compute global anticipatability.  */
+  antin = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  antout = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  compute_antinout_edge (antloc, transp, antin, antout);
+
+#ifdef LCM_DEBUG_INFO
+  if (file)
+    {
+      dump_sbitmap_vector (file, "antin", "", antin, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "antout", "", antout, last_basic_block);
+    }
+#endif
+
+  /* Compute earliestness.  */
+  earliest = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
+  compute_earliest (edge_list, n_exprs, antin, antout, avout, kill, earliest);
+
+#ifdef LCM_DEBUG_INFO
+  if (file)
+    dump_sbitmap_vector (file, "earliest", "", earliest, num_edges);
+#endif
+
+  sbitmap_vector_free (antout);
+  sbitmap_vector_free (antin);
+  sbitmap_vector_free (avout);
+
+  later = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
+
+  /* Allocate an extra element for the exit block in the laterin vector.  */
+  laterin = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block + 1, n_exprs);
+  compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin);
+
+#ifdef LCM_DEBUG_INFO
+  if (file)
+    {
+      dump_sbitmap_vector (file, "laterin", "", laterin, last_basic_block + 1);
+      dump_sbitmap_vector (file, "later", "", later, num_edges);
     }
-  free (old_changed);
-  free (new_changed);
-  free (temp_bitmap);
+#endif
+
+  sbitmap_vector_free (earliest);
+
+  *insert = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
+  *delete = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  compute_insert_delete (edge_list, antloc, later, laterin, *insert, *delete);
+
+  sbitmap_vector_free (laterin);
+  sbitmap_vector_free (later);
+
+#ifdef LCM_DEBUG_INFO
+  if (file)
+    {
+      dump_sbitmap_vector (file, "pre_insert_map", "", *insert, num_edges);
+      dump_sbitmap_vector (file, "pre_delete_map", "", *delete,
+                          last_basic_block);
+    }
+#endif
+
+  return edge_list;
 }
 
-/* Compute expression delayedness at entrance and exit of each block.
+/* Compute the AVIN and AVOUT vectors from the AVLOC and KILL vectors.
+   Return the number of passes we performed to iterate to a solution.  */
+
+void
+compute_available (sbitmap *avloc, sbitmap *kill, sbitmap *avout,
+                  sbitmap *avin)
+{
+  edge e;
+  basic_block *worklist, *qin, *qout, *qend, bb;
+  unsigned int qlen;
+  edge_iterator ei;
+
+  /* Allocate a worklist array/queue.  Entries are only added to the
+     list if they were not already on the list.  So the size is
+     bounded by the number of basic blocks.  */
+  qin = qout = worklist = xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
+
+  /* We want a maximal solution.  */
+  sbitmap_vector_ones (avout, last_basic_block);
+
+  /* Put every block on the worklist; this is necessary because of the
+     optimistic initialization of AVOUT above.  */
+  FOR_EACH_BB (bb)
+    {
+      *qin++ = bb;
+      bb->aux = bb;
+    }
+
+  qin = worklist;
+  qend = &worklist[n_basic_blocks];
+  qlen = n_basic_blocks;
 
-   From Advanced Compiler Design and Implementation pp411.
+  /* Mark blocks which are successors of the entry block so that we
+     can easily identify them below.  */
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, ENTRY_BLOCK_PTR->succs)
+    e->dest->aux = ENTRY_BLOCK_PTR;
 
-   An expression is delayed at the entrance to BB if it is anticipatable
-   and earliest at that point and if all subsequent computations of
-   the expression are in block BB.   */
+  /* Iterate until the worklist is empty.  */
+  while (qlen)
+    {
+      /* Take the first entry off the worklist.  */
+      bb = *qout++;
+      qlen--;
+
+      if (qout >= qend)
+       qout = worklist;
+
+      /* If one of the predecessor blocks is the ENTRY block, then the
+        intersection of avouts is the null set.  We can identify such blocks
+        by the special value in the AUX field in the block structure.  */
+      if (bb->aux == ENTRY_BLOCK_PTR)
+       /* Do not clear the aux field for blocks which are successors of the
+          ENTRY block.  That way we never add then to the worklist again.  */
+       sbitmap_zero (avin[bb->index]);
+      else
+       {
+         /* Clear the aux field of this block so that it can be added to
+            the worklist again if necessary.  */
+         bb->aux = NULL;
+         sbitmap_intersection_of_preds (avin[bb->index], avout, bb->index);
+       }
+
+      if (sbitmap_union_of_diff_cg (avout[bb->index], avloc[bb->index],
+                                   avin[bb->index], kill[bb->index]))
+       /* If the out state of this block changed, then we need
+          to add the successors of this block to the worklist
+          if they are not already on the worklist.  */
+       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
+         if (!e->dest->aux && e->dest != EXIT_BLOCK_PTR)
+           {
+             *qin++ = e->dest;
+             e->dest->aux = e;
+             qlen++;
+
+             if (qin >= qend)
+               qin = worklist;
+           }
+    }
+
+  clear_aux_for_edges ();
+  clear_aux_for_blocks ();
+  free (worklist);
+}
+
+/* Compute the farthest vector for edge based lcm.  */
 
 static void
-compute_delayinout (n_blocks, n_exprs, s_preds, antloc,
-                   antin, earlyin, delayin, delayout)
-     int n_blocks;
-     int n_exprs;
-     int_list_ptr *s_preds;
-     sbitmap *antloc;
-     sbitmap *antin;
-     sbitmap *earlyin;
-     sbitmap *delayin;
-     sbitmap *delayout;
+compute_farthest (struct edge_list *edge_list, int n_exprs,
+                 sbitmap *st_avout, sbitmap *st_avin, sbitmap *st_antin,
+                 sbitmap *kill, sbitmap *farthest)
 {
-  int bb, changed, passes;
-  sbitmap *anti_and_early;
-  sbitmap temp_bitmap;
+  sbitmap difference, temp_bitmap;
+  int x, num_edges;
+  basic_block pred, succ;
+
+  num_edges = NUM_EDGES (edge_list);
 
+  difference = sbitmap_alloc (n_exprs);
   temp_bitmap = sbitmap_alloc (n_exprs);
 
-  /* This is constant throughout the flow equations below, so compute
-     it once to save time.  */
-  anti_and_early = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  for (bb = 0; bb < n_blocks; bb++)
-    sbitmap_a_and_b (anti_and_early[bb], antin[bb], earlyin[bb]);
-  
-  sbitmap_vector_zero (delayout, n_blocks);
-  sbitmap_copy (delayin[0], anti_and_early[0]);
-
-  passes = 0;
-  changed = 1;
-  while (changed)
+  for (x = 0; x < num_edges; x++)
     {
-      changed = 0;
-      for (bb = 0; bb < n_blocks; bb++)
+      pred = INDEX_EDGE_PRED_BB (edge_list, x);
+      succ = INDEX_EDGE_SUCC_BB (edge_list, x);
+      if (succ == EXIT_BLOCK_PTR)
+       sbitmap_copy (farthest[x], st_avout[pred->index]);
+      else
        {
-         if (bb != 0)
+         if (pred == ENTRY_BLOCK_PTR)
+           sbitmap_zero (farthest[x]);
+         else
            {
-             sbitmap_intersect_of_predecessors (temp_bitmap, delayout,
-                                                bb, s_preds);
-             changed |= sbitmap_a_or_b (delayin[bb],
-                                        anti_and_early[bb],
-                                        temp_bitmap);
+             sbitmap_difference (difference, st_avout[pred->index],
+                                 st_antin[succ->index]);
+             sbitmap_not (temp_bitmap, st_avin[succ->index]);
+             sbitmap_a_and_b_or_c (farthest[x], difference,
+                                   kill[succ->index], temp_bitmap);
            }
-         sbitmap_not (temp_bitmap, antloc[bb]);
-         changed |= sbitmap_a_and_b (delayout[bb],
-                                     temp_bitmap,
-                                     delayin[bb]);
        }
-      passes++;
     }
 
-  /* We're done with this, so go ahead and free it's memory now instead
-     of waiting until the end of pre.  */
-  free (anti_and_early);
-  free (temp_bitmap);
+  sbitmap_free (temp_bitmap);
+  sbitmap_free (difference);
 }
 
-/* Compute latestness.
+/* Compute nearer and nearerout vectors for edge based lcm.
+
+   This is the mirror of compute_laterin, additional comments on the
+   implementation can be found before compute_laterin.  */
 
-   From Advanced Compiler Design and Implementation pp412.
+static void
+compute_nearerout (struct edge_list *edge_list, sbitmap *farthest,
+                  sbitmap *st_avloc, sbitmap *nearer, sbitmap *nearerout)
+{
+  int num_edges, i;
+  edge e;
+  basic_block *worklist, *tos, bb;
+  edge_iterator ei;
+
+  num_edges = NUM_EDGES (edge_list);
+
+  /* Allocate a worklist array/queue.  Entries are only added to the
+     list if they were not already on the list.  So the size is
+     bounded by the number of basic blocks.  */
+  tos = worklist = xmalloc (sizeof (basic_block) * (n_basic_blocks + 1));
+
+  /* Initialize NEARER for each edge and build a mapping from an edge to
+     its index.  */
+  for (i = 0; i < num_edges; i++)
+    INDEX_EDGE (edge_list, i)->aux = (void *) (size_t) i;
+
+  /* We want a maximal solution.  */
+  sbitmap_vector_ones (nearer, num_edges);
+
+  /* Note that even though we want an optimistic setting of NEARER, we
+     do not want to be overly optimistic.  Consider an incoming edge to
+     the exit block.  That edge should always have a NEARER value the
+     same as FARTHEST for that edge.  */
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, EXIT_BLOCK_PTR->preds)
+    sbitmap_copy (nearer[(size_t)e->aux], farthest[(size_t)e->aux]);
+
+  /* Add all the blocks to the worklist.  This prevents an early exit
+     from the loop given our optimistic initialization of NEARER.  */
+  FOR_EACH_BB (bb)
+    {
+      *tos++ = bb;
+      bb->aux = bb;
+    }
+
+  /* Iterate until the worklist is empty.  */
+  while (tos != worklist)
+    {
+      /* Take the first entry off the worklist.  */
+      bb = *--tos;
+      bb->aux = NULL;
+
+      /* Compute the intersection of NEARER for each outgoing edge from B.  */
+      sbitmap_ones (nearerout[bb->index]);
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
+       sbitmap_a_and_b (nearerout[bb->index], nearerout[bb->index],
+                        nearer[(size_t) e->aux]);
+
+      /* Calculate NEARER for all incoming edges.  */
+      FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
+       if (sbitmap_union_of_diff_cg (nearer[(size_t) e->aux],
+                                     farthest[(size_t) e->aux],
+                                     nearerout[e->dest->index],
+                                     st_avloc[e->dest->index])
+           /* If NEARER for an incoming edge was changed, then we need
+              to add the source of the incoming edge to the worklist.  */
+           && e->src != ENTRY_BLOCK_PTR && e->src->aux == 0)
+         {
+           *tos++ = e->src;
+           e->src->aux = e;
+         }
+    }
+
+  /* Computation of insertion and deletion points requires computing NEAREROUT
+     for the ENTRY block.  We allocated an extra entry in the NEAREROUT array
+     for just this purpose.  */
+  sbitmap_ones (nearerout[last_basic_block]);
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, ENTRY_BLOCK_PTR->succs)
+    sbitmap_a_and_b (nearerout[last_basic_block],
+                    nearerout[last_basic_block],
+                    nearer[(size_t) e->aux]);
+
+  clear_aux_for_edges ();
+  free (tos);
+}
 
-   An expression is latest at the entrance to block BB if that is an optimal
-   point for computing the expression and if on every path from block BB's
-   entrance to the exit block, any optimal computation point for the 
-   expression occurs after one of the points at which the expression was
-   computed in the original flowgraph.  */
+/* Compute the insertion and deletion points for edge based LCM.  */
 
 static void
-compute_latein (n_blocks, n_exprs, s_succs, antloc, delayin, latein)
-     int n_blocks;
-     int n_exprs;
-     int_list_ptr *s_succs;
-     sbitmap *antloc;
-     sbitmap *delayin;
-     sbitmap *latein;
+compute_rev_insert_delete (struct edge_list *edge_list, sbitmap *st_avloc,
+                          sbitmap *nearer, sbitmap *nearerout,
+                          sbitmap *insert, sbitmap *delete)
 {
-  int bb;
-  sbitmap temp_bitmap;
+  int x;
+  basic_block bb;
 
-  temp_bitmap = sbitmap_alloc (n_exprs);
+  FOR_EACH_BB (bb)
+    sbitmap_difference (delete[bb->index], st_avloc[bb->index],
+                       nearerout[bb->index]);
 
-  for (bb = 0; bb < n_blocks; bb++)
+  for (x = 0; x < NUM_EDGES (edge_list); x++)
     {
-      /* The last block is succeeded only by the exit block; therefore,
-        temp_bitmap will not be set by the following call!  */
-      if (bb == n_blocks - 1)
-       {
-          sbitmap_intersect_of_successors (temp_bitmap, delayin,
-                                          bb, s_succs);
-         sbitmap_not (temp_bitmap, temp_bitmap);
-       }
+      basic_block b = INDEX_EDGE_PRED_BB (edge_list, x);
+      if (b == ENTRY_BLOCK_PTR)
+       sbitmap_difference (insert[x], nearer[x], nearerout[last_basic_block]);
       else
-       sbitmap_ones (temp_bitmap);
-      sbitmap_a_and_b_or_c (latein[bb], delayin[bb],
-                           antloc[bb], temp_bitmap);
+       sbitmap_difference (insert[x], nearer[x], nearerout[b->index]);
     }
-  free (temp_bitmap);
 }
 
-/* Compute isolated.
+/* Given local properties TRANSP, ST_AVLOC, ST_ANTLOC, KILL return the
+   insert and delete vectors for edge based reverse LCM.  Returns an
+   edgelist which is used to map the insert vector to what edge
+   an expression should be inserted on.  */
 
-   From Advanced Compiler Design and Implementation pp413.
+struct edge_list *
+pre_edge_rev_lcm (FILE *file ATTRIBUTE_UNUSED, int n_exprs, sbitmap *transp,
+                 sbitmap *st_avloc, sbitmap *st_antloc, sbitmap *kill,
+                 sbitmap **insert, sbitmap **delete)
+{
+  sbitmap *st_antin, *st_antout;
+  sbitmap *st_avout, *st_avin, *farthest;
+  sbitmap *nearer, *nearerout;
+  struct edge_list *edge_list;
+  int num_edges;
+
+  edge_list = create_edge_list ();
+  num_edges = NUM_EDGES (edge_list);
+
+  st_antin = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  st_antout = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  sbitmap_vector_zero (st_antin, last_basic_block);
+  sbitmap_vector_zero (st_antout, last_basic_block);
+  compute_antinout_edge (st_antloc, transp, st_antin, st_antout);
+
+  /* Compute global anticipatability.  */
+  st_avout = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  st_avin = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  compute_available (st_avloc, kill, st_avout, st_avin);
+
+#ifdef LCM_DEBUG_INFO
+  if (file)
+    {
+      fprintf (file, "Edge List:\n");
+      verify_edge_list (file, edge_list);
+      print_edge_list (file, edge_list);
+      dump_sbitmap_vector (file, "transp", "", transp, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_avloc", "", st_avloc, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_antloc", "", st_antloc, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_antin", "", st_antin, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_antout", "", st_antout, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_kill", "", kill, last_basic_block);
+    }
+#endif
 
-   A computationally optimal placement for the evaluation of an expression
-   is defined to be isolated if and only if on every path from a successor
-   of the block in which it is computed to the exit block, every original
-   computation of the expression is preceded by the optimal placement point.  */
+#ifdef LCM_DEBUG_INFO
+  if (file)
+    {
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_avout", "", st_avout, last_basic_block);
+      dump_sbitmap_vector (file, "st_avin", "", st_avin, last_basic_block);
+    }
+#endif
 
-static void
-compute_isoinout (n_blocks, s_succs, antloc, latein, isoin, isoout)
-     int n_blocks;
-     int_list_ptr *s_succs;
-     sbitmap *antloc;
-     sbitmap *latein;
-     sbitmap *isoin;
-     sbitmap *isoout;
-{
-  int bb, changed, passes;
+  /* Compute farthestness.  */
+  farthest = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
+  compute_farthest (edge_list, n_exprs, st_avout, st_avin, st_antin,
+                   kill, farthest);
+
+#ifdef LCM_DEBUG_INFO
+  if (file)
+    dump_sbitmap_vector (file, "farthest", "", farthest, num_edges);
+#endif
+
+  sbitmap_vector_free (st_antin);
+  sbitmap_vector_free (st_antout);
 
-  sbitmap_vector_zero (isoin, n_blocks);
-  sbitmap_zero (isoout[n_blocks - 1]);
+  sbitmap_vector_free (st_avin);
+  sbitmap_vector_free (st_avout);
 
-  passes = 0;
-  changed = 1;
-  while (changed)
+  nearer = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
+
+  /* Allocate an extra element for the entry block.  */
+  nearerout = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block + 1, n_exprs);
+  compute_nearerout (edge_list, farthest, st_avloc, nearer, nearerout);
+
+#ifdef LCM_DEBUG_INFO
+  if (file)
     {
-      changed = 0;
-      for (bb = n_blocks - 1; bb >= 0; bb--)
-       {
-         if (bb != n_blocks - 1)
-           sbitmap_intersect_of_successors (isoout[bb], isoin,
-                                            bb, s_succs);
-         changed |= sbitmap_union_of_diff (isoin[bb], latein[bb],
-                                           isoout[bb], antloc[bb]);
-       }
-      passes++;
+      dump_sbitmap_vector (file, "nearerout", "", nearerout,
+                          last_basic_block + 1);
+      dump_sbitmap_vector (file, "nearer", "", nearer, num_edges);
+    }
+#endif
+
+  sbitmap_vector_free (farthest);
+
+  *insert = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
+  *delete = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_exprs);
+  compute_rev_insert_delete (edge_list, st_avloc, nearer, nearerout,
+                            *insert, *delete);
+
+  sbitmap_vector_free (nearerout);
+  sbitmap_vector_free (nearer);
+
+#ifdef LCM_DEBUG_INFO
+  if (file)
+    {
+      dump_sbitmap_vector (file, "pre_insert_map", "", *insert, num_edges);
+      dump_sbitmap_vector (file, "pre_delete_map", "", *delete,
+                          last_basic_block);
     }
+#endif
+  return edge_list;
+}
+
+/* Mode switching:
+
+   The algorithm for setting the modes consists of scanning the insn list
+   and finding all the insns which require a specific mode.  Each insn gets
+   a unique struct seginfo element.  These structures are inserted into a list
+   for each basic block.  For each entity, there is an array of bb_info over
+   the flow graph basic blocks (local var 'bb_info'), and contains a list
+   of all insns within that basic block, in the order they are encountered.
+
+   For each entity, any basic block WITHOUT any insns requiring a specific
+   mode are given a single entry, without a mode.  (Each basic block
+   in the flow graph must have at least one entry in the segment table.)
+
+   The LCM algorithm is then run over the flow graph to determine where to
+   place the sets to the highest-priority value in respect of first the first
+   insn in any one block.  Any adjustments required to the transparency
+   vectors are made, then the next iteration starts for the next-lower
+   priority mode, till for each entity all modes are exhausted.
+
+   More details are located in the code for optimize_mode_switching().  */
+
+/* This structure contains the information for each insn which requires
+   either single or double mode to be set.
+   MODE is the mode this insn must be executed in.
+   INSN_PTR is the insn to be executed (may be the note that marks the
+   beginning of a basic block).
+   BBNUM is the flow graph basic block this insn occurs in.
+   NEXT is the next insn in the same basic block.  */
+struct seginfo
+{
+  int mode;
+  rtx insn_ptr;
+  int bbnum;
+  struct seginfo *next;
+  HARD_REG_SET regs_live;
+};
+
+struct bb_info
+{
+  struct seginfo *seginfo;
+  int computing;
+};
+
+/* These bitmaps are used for the LCM algorithm.  */
+
+#ifdef OPTIMIZE_MODE_SWITCHING
+static sbitmap *antic;
+static sbitmap *transp;
+static sbitmap *comp;
+static sbitmap *delete;
+static sbitmap *insert;
+
+static struct seginfo * new_seginfo (int, rtx, int, HARD_REG_SET);
+static void add_seginfo (struct bb_info *, struct seginfo *);
+static void reg_dies (rtx, HARD_REG_SET);
+static void reg_becomes_live (rtx, rtx, void *);
+static void make_preds_opaque (basic_block, int);
+#endif
+\f
+#ifdef OPTIMIZE_MODE_SWITCHING
+
+/* This function will allocate a new BBINFO structure, initialized
+   with the MODE, INSN, and basic block BB parameters.  */
+
+static struct seginfo *
+new_seginfo (int mode, rtx insn, int bb, HARD_REG_SET regs_live)
+{
+  struct seginfo *ptr;
+  ptr = xmalloc (sizeof (struct seginfo));
+  ptr->mode = mode;
+  ptr->insn_ptr = insn;
+  ptr->bbnum = bb;
+  ptr->next = NULL;
+  COPY_HARD_REG_SET (ptr->regs_live, regs_live);
+  return ptr;
 }
 
-/* Compute the set of expressions which have optimal computational points
-   in each basic block.  This is the set of expressions that are latest, but
-   that are not isolated in the block.  */
+/* Add a seginfo element to the end of a list.
+   HEAD is a pointer to the list beginning.
+   INFO is the structure to be linked in.  */
 
 static void
-compute_optimal (n_blocks, latein, isoout, optimal)
-     int n_blocks;
-     sbitmap *latein;
-     sbitmap *isoout;
-     sbitmap *optimal;
+add_seginfo (struct bb_info *head, struct seginfo *info)
 {
-  int bb;
+  struct seginfo *ptr;
 
-  for (bb = 0; bb < n_blocks; bb++)
-    sbitmap_difference (optimal[bb], latein[bb], isoout[bb]);
+  if (head->seginfo == NULL)
+    head->seginfo = info;
+  else
+    {
+      ptr = head->seginfo;
+      while (ptr->next != NULL)
+       ptr = ptr->next;
+      ptr->next = info;
+    }
 }
 
-/* Compute the set of expressions that are redundant in a block.  They are
-   the expressions that are used in the block and that are neither isolated
-   or latest.  */
+/* Make all predecessors of basic block B opaque, recursively, till we hit
+   some that are already non-transparent, or an edge where aux is set; that
+   denotes that a mode set is to be done on that edge.
+   J is the bit number in the bitmaps that corresponds to the entity that
+   we are currently handling mode-switching for.  */
 
 static void
-compute_redundant (n_blocks, n_exprs, antloc, latein, isoout, redundant)
-     int n_blocks;
-     int n_exprs;
-     sbitmap *antloc;
-     sbitmap *latein;
-     sbitmap *isoout;
-     sbitmap *redundant;
+make_preds_opaque (basic_block b, int j)
 {
-  int bb;
-  sbitmap temp_bitmap;
-
-  temp_bitmap = sbitmap_alloc (n_exprs);
+  edge e;
+  edge_iterator ei;
 
-  for (bb = 0; bb < n_blocks; bb++)
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, b->preds)
     {
-      sbitmap_a_or_b (temp_bitmap, latein[bb], isoout[bb]);
-      sbitmap_difference (redundant[bb], antloc[bb], temp_bitmap);
+      basic_block pb = e->src;
+
+      if (e->aux || ! TEST_BIT (transp[pb->index], j))
+       continue;
+
+      RESET_BIT (transp[pb->index], j);
+      make_preds_opaque (pb, j);
     }
-  free (temp_bitmap);
 }
 
-/* Compute expression availability at entrance and exit of each block.  */
+/* Record in LIVE that register REG died.  */
 
 static void
-compute_avinout (n_blocks, s_preds, avloc, transp, avin, avout)
-     int n_blocks;
-     int_list_ptr *s_preds;
-     sbitmap *avloc;
-     sbitmap *transp;
-     sbitmap *avin;
-     sbitmap *avout;
+reg_dies (rtx reg, HARD_REG_SET live)
 {
-  int bb, changed, passes;
+  int regno, nregs;
 
-  sbitmap_zero (avin[0]);
-  sbitmap_vector_ones (avout, n_blocks);
+  if (!REG_P (reg))
+    return;
 
-  passes = 0;
-  changed = 1;
-  while (changed)
-    {
-      changed = 0;
-      for (bb = 0; bb < n_blocks; bb++)
-       {
-         if (bb != 0)
-           sbitmap_intersect_of_predecessors (avin[bb], avout,
-                                              bb, s_preds);
-         changed |= sbitmap_a_or_b_and_c (avout[bb], avloc[bb],
-                                          transp[bb], avin[bb]);
-       }
-      passes++;
-    }
+  regno = REGNO (reg);
+  if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
+    for (nregs = hard_regno_nregs[regno][GET_MODE (reg)] - 1; nregs >= 0;
+        nregs--)
+      CLEAR_HARD_REG_BIT (live, regno + nregs);
 }
 
-/* Compute expression latestness.
-
-   This is effectively the same as earliestness computed on the reverse
-   flow graph.  */
+/* Record in LIVE that register REG became live.
+   This is called via note_stores.  */
 
 static void
-compute_fartherinout (n_blocks, n_exprs, s_succs,
-                     transp, avout, fartherin, fartherout)
-     int n_blocks;
-     int n_exprs;
-     int_list_ptr *s_succs;
-     sbitmap *transp;
-     sbitmap *avout;
-     sbitmap *fartherin;
-     sbitmap *fartherout;
+reg_becomes_live (rtx reg, rtx setter ATTRIBUTE_UNUSED, void *live)
 {
-  int bb, changed, passes;
-  sbitmap temp_bitmap;
+  int regno, nregs;
 
-  temp_bitmap = sbitmap_alloc (n_exprs);
-
-  sbitmap_vector_zero (fartherin, n_blocks);
-  sbitmap_ones (fartherout[n_blocks - 1]);
+  if (GET_CODE (reg) == SUBREG)
+    reg = SUBREG_REG (reg);
 
-  passes = 0;
-  changed = 1;
-  while (changed)
-    {
-      changed = 0;
-      for (bb = n_blocks - 1; bb >= 0; bb--)
-       {
-         if (bb != n_blocks - 1)
-           sbitmap_union_of_successors (fartherout[bb], fartherin,
-                                        bb, s_succs);
-         sbitmap_not (temp_bitmap, transp[bb]);
-         changed |= sbitmap_union_of_diff (fartherin[bb], temp_bitmap,
-                                           fartherout[bb], avout[bb]);
-       }
-      passes++;
-    }
+  if (!REG_P (reg))
+    return;
 
-  free (temp_bitmap);
+  regno = REGNO (reg);
+  if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
+    for (nregs = hard_regno_nregs[regno][GET_MODE (reg)] - 1; nregs >= 0;
+        nregs--)
+      SET_HARD_REG_BIT (* (HARD_REG_SET *) live, regno + nregs);
 }
 
-/* Compute expression earlierness at entrance and exit of each block.
+/* Make sure if MODE_ENTRY is defined the MODE_EXIT is defined
+   and vice versa.  */
+#if defined (MODE_ENTRY) != defined (MODE_EXIT)
+ #error "Both MODE_ENTRY and MODE_EXIT must be defined"
+#endif
 
-   This is effectively the same as delayedness computed on the reverse
-   flow graph.  */
+/* Find all insns that need a particular mode setting, and insert the
+   necessary mode switches.  Return true if we did work.  */
 
-static void
-compute_earlierinout (n_blocks, n_exprs, s_succs, avloc,
-                     avout, fartherout, earlierin, earlierout)
-     int n_blocks;
-     int n_exprs;
-     int_list_ptr *s_succs;
-     sbitmap *avloc;
-     sbitmap *avout;
-     sbitmap *fartherout;
-     sbitmap *earlierin;
-     sbitmap *earlierout;
+int
+optimize_mode_switching (FILE *file)
 {
-  int bb, changed, passes;
-  sbitmap *av_and_farther;
-  sbitmap temp_bitmap;
+  rtx insn;
+  int e;
+  basic_block bb;
+  int need_commit = 0;
+  sbitmap *kill;
+  struct edge_list *edge_list;
+  static const int num_modes[] = NUM_MODES_FOR_MODE_SWITCHING;
+#define N_ENTITIES ARRAY_SIZE (num_modes)
+  int entity_map[N_ENTITIES];
+  struct bb_info *bb_info[N_ENTITIES];
+  int i, j;
+  int n_entities;
+  int max_num_modes = 0;
+  bool emited = false;
+  basic_block post_entry ATTRIBUTE_UNUSED, pre_exit ATTRIBUTE_UNUSED;
+
+  clear_bb_flags ();
+
+  for (e = N_ENTITIES - 1, n_entities = 0; e >= 0; e--)
+    if (OPTIMIZE_MODE_SWITCHING (e))
+      {
+       int entry_exit_extra = 0;
+
+       /* Create the list of segments within each basic block.
+          If NORMAL_MODE is defined, allow for two extra
+          blocks split from the entry and exit block.  */
+#if defined (MODE_ENTRY) && defined (MODE_EXIT)
+       entry_exit_extra = 2;
+#endif
+       bb_info[n_entities]
+         = xcalloc (last_basic_block + entry_exit_extra, sizeof **bb_info);
+       entity_map[n_entities++] = e;
+       if (num_modes[e] > max_num_modes)
+         max_num_modes = num_modes[e];
+      }
+
+  if (! n_entities)
+    return 0;
+
+#if defined (MODE_ENTRY) && defined (MODE_EXIT)
+  {
+    /* Split the edge from the entry block and the fallthrough edge to the
+       exit block, so that we can note that there NORMAL_MODE is supplied /
+       required.  */
+    edge eg;
+    edge_iterator ei;
+    post_entry = split_edge (EDGE_SUCC (ENTRY_BLOCK_PTR, 0));
+    /* The only non-call predecessor at this stage is a block with a
+       fallthrough edge; there can be at most one, but there could be
+       none at all, e.g. when exit is called.  */
+    pre_exit = 0;
+    FOR_EACH_EDGE (eg, ei, EXIT_BLOCK_PTR->preds)
+      if (eg->flags & EDGE_FALLTHRU)
+       {
+         regset live_at_end = eg->src->global_live_at_end;
 
-  temp_bitmap = sbitmap_alloc (n_exprs);
+         gcc_assert (!pre_exit);
+         pre_exit = split_edge (eg);
+         COPY_REG_SET (pre_exit->global_live_at_start, live_at_end);
+         COPY_REG_SET (pre_exit->global_live_at_end, live_at_end);
+       }
+  }
+#endif
+
+  /* Create the bitmap vectors.  */
+
+  antic = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_entities);
+  transp = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_entities);
+  comp = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_entities);
 
-  /* This is constant throughout the flow equations below, so compute
-     it once to save time.  */
-  av_and_farther = sbitmap_vector_alloc (n_blocks, n_exprs);
-  for (bb = 0; bb < n_blocks; bb++)
-    sbitmap_a_and_b (av_and_farther[bb], avout[bb], fartherout[bb]);
-  
-  sbitmap_vector_zero (earlierin, n_blocks);
-  sbitmap_copy (earlierout[n_blocks - 1], av_and_farther[n_blocks - 1]);
-
-  passes = 0;
-  changed = 1;
-  while (changed)
+  sbitmap_vector_ones (transp, last_basic_block);
+
+  for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
     {
-      changed = 0;
-      for (bb = n_blocks - 1; bb >= 0; bb--)
+      int e = entity_map[j];
+      int no_mode = num_modes[e];
+      struct bb_info *info = bb_info[j];
+
+      /* Determine what the first use (if any) need for a mode of entity E is.
+        This will be the mode that is anticipatable for this block.
+        Also compute the initial transparency settings.  */
+      FOR_EACH_BB (bb)
        {
-         if (bb != n_blocks - 1)
+         struct seginfo *ptr;
+         int last_mode = no_mode;
+         HARD_REG_SET live_now;
+
+         REG_SET_TO_HARD_REG_SET (live_now,
+                                  bb->global_live_at_start);
+         for (insn = BB_HEAD (bb);
+              insn != NULL && insn != NEXT_INSN (BB_END (bb));
+              insn = NEXT_INSN (insn))
+           {
+             if (INSN_P (insn))
+               {
+                 int mode = MODE_NEEDED (e, insn);
+                 rtx link;
+
+                 if (mode != no_mode && mode != last_mode)
+                   {
+                     last_mode = mode;
+                     ptr = new_seginfo (mode, insn, bb->index, live_now);
+                     add_seginfo (info + bb->index, ptr);
+                     RESET_BIT (transp[bb->index], j);
+                   }
+#ifdef MODE_AFTER
+                 last_mode = MODE_AFTER (last_mode, insn);
+#endif
+                 /* Update LIVE_NOW.  */
+                 for (link = REG_NOTES (insn); link; link = XEXP (link, 1))
+                   if (REG_NOTE_KIND (link) == REG_DEAD)
+                     reg_dies (XEXP (link, 0), live_now);
+
+                 note_stores (PATTERN (insn), reg_becomes_live, &live_now);
+                 for (link = REG_NOTES (insn); link; link = XEXP (link, 1))
+                   if (REG_NOTE_KIND (link) == REG_UNUSED)
+                     reg_dies (XEXP (link, 0), live_now);
+               }
+           }
+
+         info[bb->index].computing = last_mode;
+         /* Check for blocks without ANY mode requirements.  */
+         if (last_mode == no_mode)
            {
-             sbitmap_intersect_of_successors (temp_bitmap, earlierin,
-                                              bb, s_succs);
-             changed |= sbitmap_a_or_b (earlierout[bb],
-                                        av_and_farther[bb],
-                                        temp_bitmap);
+             ptr = new_seginfo (no_mode, BB_END (bb), bb->index, live_now);
+             add_seginfo (info + bb->index, ptr);
            }
-         sbitmap_not (temp_bitmap, avloc[bb]);
-         changed |= sbitmap_a_and_b (earlierin[bb],
-                                     temp_bitmap,
-                                     earlierout[bb]);
        }
-      passes++;
+#if defined (MODE_ENTRY) && defined (MODE_EXIT)
+      {
+       int mode = MODE_ENTRY (e);
+
+       if (mode != no_mode)
+         {
+           bb = post_entry;
+
+           /* By always making this nontransparent, we save
+              an extra check in make_preds_opaque.  We also
+              need this to avoid confusing pre_edge_lcm when
+              antic is cleared but transp and comp are set.  */
+           RESET_BIT (transp[bb->index], j);
+
+           /* Insert a fake computing definition of MODE into entry
+              blocks which compute no mode. This represents the mode on
+              entry.  */
+           info[bb->index].computing = mode;
+
+           if (pre_exit)
+             info[pre_exit->index].seginfo->mode = MODE_EXIT (e);
+         }
+      }
+#endif /* NORMAL_MODE */
     }
 
-  /* We're done with this, so go ahead and free it's memory now instead
-     of waiting until the end of pre.  */
-  free (av_and_farther);
-  free (temp_bitmap);
-}
+  kill = sbitmap_vector_alloc (last_basic_block, n_entities);
+  for (i = 0; i < max_num_modes; i++)
+    {
+      int current_mode[N_ENTITIES];
 
-/* Compute firstness. 
+      /* Set the anticipatable and computing arrays.  */
+      sbitmap_vector_zero (antic, last_basic_block);
+      sbitmap_vector_zero (comp, last_basic_block);
+      for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
+       {
+         int m = current_mode[j] = MODE_PRIORITY_TO_MODE (entity_map[j], i);
+         struct bb_info *info = bb_info[j];
 
-   This is effectively the same as latestness computed on the reverse
-   flow graph.  */
+         FOR_EACH_BB (bb)
+           {
+             if (info[bb->index].seginfo->mode == m)
+               SET_BIT (antic[bb->index], j);
 
-static void
-compute_firstout (n_blocks, n_exprs, s_preds, avloc, earlierout, firstout)
-     int n_blocks;
-     int n_exprs;
-     int_list_ptr *s_preds;
-     sbitmap *avloc;
-     sbitmap *earlierout;
-     sbitmap *firstout;
-{
-  int bb;
-  sbitmap temp_bitmap;
+             if (info[bb->index].computing == m)
+               SET_BIT (comp[bb->index], j);
+           }
+       }
 
-  temp_bitmap = sbitmap_alloc (n_exprs);
+      /* Calculate the optimal locations for the
+        placement mode switches to modes with priority I.  */
 
-  for (bb = 0; bb < n_blocks; bb++)
-    {
-      /* The first block is preceded only by the entry block; therefore,
-        temp_bitmap will not be set by the following call!  */
-      if (bb != 0)
+      FOR_EACH_BB (bb)
+       sbitmap_not (kill[bb->index], transp[bb->index]);
+      edge_list = pre_edge_lcm (file, 1, transp, comp, antic,
+                               kill, &insert, &delete);
+
+      for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
        {
-         sbitmap_intersect_of_predecessors (temp_bitmap, earlierout,
-                                            bb, s_preds);
-         sbitmap_not (temp_bitmap, temp_bitmap);
+         /* Insert all mode sets that have been inserted by lcm.  */
+         int no_mode = num_modes[entity_map[j]];
+
+         /* Wherever we have moved a mode setting upwards in the flow graph,
+            the blocks between the new setting site and the now redundant
+            computation ceases to be transparent for any lower-priority
+            mode of the same entity.  First set the aux field of each
+            insertion site edge non-transparent, then propagate the new
+            non-transparency from the redundant computation upwards till
+            we hit an insertion site or an already non-transparent block.  */
+         for (e = NUM_EDGES (edge_list) - 1; e >= 0; e--)
+           {
+             edge eg = INDEX_EDGE (edge_list, e);
+             int mode;
+             basic_block src_bb;
+             HARD_REG_SET live_at_edge;
+             rtx mode_set;
+
+             eg->aux = 0;
+
+             if (! TEST_BIT (insert[e], j))
+               continue;
+
+             eg->aux = (void *)1;
+
+             mode = current_mode[j];
+             src_bb = eg->src;
+
+             REG_SET_TO_HARD_REG_SET (live_at_edge,
+                                      src_bb->global_live_at_end);
+
+             start_sequence ();
+             EMIT_MODE_SET (entity_map[j], mode, live_at_edge);
+             mode_set = get_insns ();
+             end_sequence ();
+
+             /* Do not bother to insert empty sequence.  */
+             if (mode_set == NULL_RTX)
+               continue;
+
+             /* If this is an abnormal edge, we'll insert at the end
+                of the previous block.  */
+             if (eg->flags & EDGE_ABNORMAL)
+               {
+                 emited = true;
+                 if (JUMP_P (BB_END (src_bb)))
+                   emit_insn_before (mode_set, BB_END (src_bb));
+                 /* It doesn't make sense to switch to normal mode
+                    after a CALL_INSN, so we're going to abort if we
+                    find one.  The cases in which a CALL_INSN may
+                    have an abnormal edge are sibcalls and EH edges.
+                    In the case of sibcalls, the dest basic-block is
+                    the EXIT_BLOCK, that runs in normal mode; it is
+                    assumed that a sibcall insn requires normal mode
+                    itself, so no mode switch would be required after
+                    the call (it wouldn't make sense, anyway).  In
+                    the case of EH edges, EH entry points also start
+                    in normal mode, so a similar reasoning applies.  */
+                 else if (NONJUMP_INSN_P (BB_END (src_bb)))
+                   emit_insn_after (mode_set, BB_END (src_bb));
+                 else
+                   abort ();
+                 bb_info[j][src_bb->index].computing = mode;
+                 RESET_BIT (transp[src_bb->index], j);
+               }
+             else
+               {
+                 need_commit = 1;
+                 insert_insn_on_edge (mode_set, eg);
+               }
+           }
+
+         FOR_EACH_BB_REVERSE (bb)
+           if (TEST_BIT (delete[bb->index], j))
+             {
+               make_preds_opaque (bb, j);
+               /* Cancel the 'deleted' mode set.  */
+               bb_info[j][bb->index].seginfo->mode = no_mode;
+             }
        }
-      else
+
+      clear_aux_for_edges ();
+      free_edge_list (edge_list);
+    }
+
+  /* Now output the remaining mode sets in all the segments.  */
+  for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
+    {
+      int no_mode = num_modes[entity_map[j]];
+
+      FOR_EACH_BB_REVERSE (bb)
        {
-         sbitmap_ones (temp_bitmap);
+         struct seginfo *ptr, *next;
+         for (ptr = bb_info[j][bb->index].seginfo; ptr; ptr = next)
+           {
+             next = ptr->next;
+             if (ptr->mode != no_mode)
+               {
+                 rtx mode_set;
+
+                 start_sequence ();
+                 EMIT_MODE_SET (entity_map[j], ptr->mode, ptr->regs_live);
+                 mode_set = get_insns ();
+                 end_sequence ();
+
+                 /* Do not bother to insert empty sequence.  */
+                 if (mode_set == NULL_RTX)
+                   continue;
+
+                 emited = true;
+                 if (NOTE_P (ptr->insn_ptr)
+                     && (NOTE_LINE_NUMBER (ptr->insn_ptr)
+                         == NOTE_INSN_BASIC_BLOCK))
+                   emit_insn_after (mode_set, ptr->insn_ptr);
+                 else
+                   emit_insn_before (mode_set, ptr->insn_ptr);
+               }
+
+             free (ptr);
+           }
        }
-      sbitmap_a_and_b_or_c (firstout[bb], earlierout[bb],
-                           avloc[bb], temp_bitmap);
+
+      free (bb_info[j]);
     }
-  free (temp_bitmap);
-}
 
-/* Compute reverse isolated.
+  /* Finished. Free up all the things we've allocated.  */
 
-   This is effectively the same as isolatedness computed on the reverse
-   flow graph.  */
+  sbitmap_vector_free (kill);
+  sbitmap_vector_free (antic);
+  sbitmap_vector_free (transp);
+  sbitmap_vector_free (comp);
+  sbitmap_vector_free (delete);
+  sbitmap_vector_free (insert);
 
-static void
-compute_rev_isoinout (n_blocks, s_preds, avloc, firstout,
-                     rev_isoin, rev_isoout)
-     int n_blocks;
-     int_list_ptr *s_preds;
-     sbitmap *avloc;
-     sbitmap *firstout;
-     sbitmap *rev_isoin;
-     sbitmap *rev_isoout;
-{
-  int bb, changed, passes;
+  if (need_commit)
+    commit_edge_insertions ();
 
-  sbitmap_vector_zero (rev_isoout, n_blocks);
-  sbitmap_zero (rev_isoin[0]);
+#if defined (MODE_ENTRY) && defined (MODE_EXIT)
+  cleanup_cfg (CLEANUP_NO_INSN_DEL);
+#else
+  if (!need_commit && !emited)
+    return 0;
+#endif
 
-  passes = 0;
-  changed = 1;
-  while (changed)
-    {
-      changed = 0;
-      for (bb = 0; bb < n_blocks; bb++)
-       {
-         if (bb != 0)
-           sbitmap_intersect_of_predecessors (rev_isoin[bb], rev_isoout,
-                                              bb, s_preds);
-         changed |= sbitmap_union_of_diff (rev_isoout[bb], firstout[bb],
-                                           rev_isoin[bb], avloc[bb]);
-       }
-      passes++;
-    }
+  max_regno = max_reg_num ();
+  allocate_reg_info (max_regno, FALSE, FALSE);
+  update_life_info_in_dirty_blocks (UPDATE_LIFE_GLOBAL_RM_NOTES,
+                                   (PROP_DEATH_NOTES | PROP_KILL_DEAD_CODE
+                                    | PROP_SCAN_DEAD_CODE));
+
+  return 1;
 }
+#endif /* OPTIMIZE_MODE_SWITCHING */