OSDN Git Service

* toplev.c (rest_of_compilation): Don't call optimize_mode_switching
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / lcm.c
index dd900b6..2f9aaa8 100644 (file)
--- a/gcc/lcm.c
+++ b/gcc/lcm.c
@@ -1,6 +1,5 @@
-/* Generic partial redundancy elimination with lazy code motion
-   support.
-   Copyright (C) 1998 Free Software Foundation, Inc.
+/* Generic partial redundancy elimination with lazy code motion support.
+   Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU CC.
 
@@ -52,7 +51,6 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 
 #include "config.h"
 #include "system.h"
-
 #include "rtl.h"
 #include "regs.h"
 #include "hard-reg-set.h"
@@ -61,29 +59,39 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #include "insn-config.h"
 #include "recog.h"
 #include "basic-block.h"
+#include "tm_p.h"
+
+/* We want target macros for the mode switching code to be able to refer
+   to instruction attribute values.  */
+#include "insn-attr.h"
 
 /* Edge based LCM routines.  */
-static void compute_antinout_edge  PROTO ((sbitmap *, sbitmap *,
-                                          sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_earliest  PROTO((struct edge_list *, int, sbitmap *,
-                                    sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *,
-                                    sbitmap *));
-static void compute_laterin  PROTO((struct edge_list *, sbitmap *,
-                                   sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_insert_delete  PROTO ((struct edge_list *edge_list,
-                                          sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *,
-                                          sbitmap *, sbitmap *));
+static void compute_antinout_edge      PARAMS ((sbitmap *, sbitmap *,
+                                                sbitmap *, sbitmap *));
+static void compute_earliest           PARAMS ((struct edge_list *, int,
+                                                sbitmap *, sbitmap *,
+                                                sbitmap *, sbitmap *,
+                                                sbitmap *));
+static void compute_laterin            PARAMS ((struct edge_list *, sbitmap *,
+                                                sbitmap *, sbitmap *,
+                                                sbitmap *));
+static void compute_insert_delete      PARAMS ((struct edge_list *edge_list,
+                                                sbitmap *, sbitmap *,
+                                                sbitmap *, sbitmap *,
+                                                sbitmap *));
 
 /* Edge based LCM routines on a reverse flowgraph.  */
-static void compute_farthest   PROTO  ((struct edge_list *, int, sbitmap *,
-                                        sbitmap *, sbitmap*, sbitmap *,
-                                        sbitmap *));
-static void compute_nearerout  PROTO((struct edge_list *, sbitmap *,
-                                      sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *));
-static void compute_rev_insert_delete  PROTO ((struct edge_list *edge_list,
-                                              sbitmap *, sbitmap *, sbitmap *,
-                                              sbitmap *, sbitmap *));
-
+static void compute_farthest           PARAMS ((struct edge_list *, int,
+                                                sbitmap *, sbitmap *,
+                                                sbitmap*, sbitmap *,
+                                                sbitmap *));
+static void compute_nearerout          PARAMS ((struct edge_list *, sbitmap *,
+                                                sbitmap *, sbitmap *,
+                                                sbitmap *));
+static void compute_rev_insert_delete  PARAMS ((struct edge_list *edge_list,
+                                                sbitmap *, sbitmap *,
+                                                sbitmap *, sbitmap *,
+                                                sbitmap *));
 \f
 /* Edge based lcm routines.  */
 
@@ -105,8 +113,8 @@ compute_antinout_edge (antloc, transp, antin, antout)
   /* Allocate a worklist array/queue.  Entries are only added to the
      list if they were not already on the list.  So the size is
      bounded by the number of basic blocks.  */
-  tos = worklist = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block)
-                                           * n_basic_blocks);
+  tos = worklist
+    = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
 
   /* We want a maximal solution, so make an optimistic initialization of
      ANTIN.  */
@@ -133,12 +141,10 @@ compute_antinout_edge (antloc, transp, antin, antout)
       bb = b->index;
 
       if (b->aux == EXIT_BLOCK_PTR)
-       {
-         /* Do not clear the aux field for blocks which are
-            predecessors of the EXIT block.  That way we never
-            add then to the worklist again.  */
-         sbitmap_zero (antout[bb]);
-       }
+       /* Do not clear the aux field for blocks which are predecessors of
+          the EXIT block.  That way we never add then to the worklist
+          again.  */
+       sbitmap_zero (antout[bb]);
       else
        {
          /* Clear the aux field of this block so that it can be added to
@@ -148,24 +154,22 @@ compute_antinout_edge (antloc, transp, antin, antout)
        }
 
       if (sbitmap_a_or_b_and_c (antin[bb], antloc[bb], transp[bb], antout[bb]))
-       {
-         /* If the in state of this block changed, then we need
-            to add the predecessors of this block to the worklist
-            if they are not already on the worklist.  */
-          for (e = b->pred; e; e = e->pred_next)
+       /* If the in state of this block changed, then we need
+          to add the predecessors of this block to the worklist
+          if they are not already on the worklist.  */
+       for (e = b->pred; e; e = e->pred_next)
+         if (!e->src->aux && e->src != ENTRY_BLOCK_PTR)
            {
-             if (!e->src->aux && e->src != ENTRY_BLOCK_PTR)
-               {
-                 *tos++ = e->src;
-                 e->src->aux = e;
-               }
+             *tos++ = e->src;
+             e->src->aux = e;
            }
-       }
     }
+
   free (tos);
 }
 
 /* Compute the earliest vector for edge based lcm.  */
+
 static void
 compute_earliest (edge_list, n_exprs, antin, antout, avout, kill, earliest)
      struct edge_list *edge_list;
@@ -190,19 +194,18 @@ compute_earliest (edge_list, n_exprs, antin, antout, avout, kill, earliest)
       else
         {
          if (succ == EXIT_BLOCK_PTR)
-           {
-             sbitmap_zero (earliest[x]);
-           }
+           sbitmap_zero (earliest[x]);
          else
            {
              sbitmap_difference (difference, antin[succ->index], 
                                  avout[pred->index]);
              sbitmap_not (temp_bitmap, antout[pred->index]);
-             sbitmap_a_and_b_or_c (earliest[x], difference, kill[pred->index], 
-                                   temp_bitmap);
+             sbitmap_a_and_b_or_c (earliest[x], difference,
+                                   kill[pred->index], temp_bitmap);
            }
        }
     }
+
   free (temp_bitmap);
   free (difference);
 }
@@ -250,12 +253,12 @@ compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin)
   /* Allocate a worklist array/queue.  Entries are only added to the
      list if they were not already on the list.  So the size is
      bounded by the number of basic blocks.  */
-  tos = worklist = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block)
-                                           * (n_basic_blocks + 1));
+  tos = worklist
+    = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block) * (n_basic_blocks + 1));
 
   /* Initialize a mapping from each edge to its index.  */
   for (i = 0; i < num_edges; i++)
-    INDEX_EDGE (edge_list, i)->aux = (void *)i;
+    INDEX_EDGE (edge_list, i)->aux = (void *) (size_t) i;
 
   /* We want a maximal solution, so initially consider LATER true for
      all edges.  This allows propagation through a loop since the incoming
@@ -274,7 +277,7 @@ compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin)
      the entry block.  That edge should always have a LATER value the
      same as EARLIEST for that edge.  */
   for (e = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; e; e = e->succ_next)
-    sbitmap_copy (later[(int)e->aux], earliest[(int)e->aux]);
+    sbitmap_copy (later[(size_t) e->aux], earliest[(size_t) e->aux]);
 
   /* Add all the blocks to the worklist.  This prevents an early exit from
      the loop given our optimistic initialization of LATER above.  */
@@ -296,25 +299,21 @@ compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin)
       bb = b->index;
       sbitmap_ones (laterin[bb]);
       for (e = b->pred; e != NULL; e = e->pred_next)
-       sbitmap_a_and_b (laterin[bb], laterin[bb], later[(int)e->aux]);
+       sbitmap_a_and_b (laterin[bb], laterin[bb], later[(size_t)e->aux]);
 
       /* Calculate LATER for all outgoing edges.  */
       for (e = b->succ; e != NULL; e = e->succ_next)
-       {
-         if (sbitmap_union_of_diff (later[(int)e->aux],
-                                    earliest[(int)e->aux],
-                                    laterin[e->src->index],
-                                    antloc[e->src->index]))
-           {
-             /* If LATER for an outgoing edge was changed, then we need
-                to add the target of the outgoing edge to the worklist.  */
-             if (e->dest != EXIT_BLOCK_PTR && e->dest->aux == 0)
-               {
-                 *tos++ = e->dest;
-                 e->dest->aux = e;
-               }
-           }
-        }
+       if (sbitmap_union_of_diff (later[(size_t) e->aux],
+                                  earliest[(size_t) e->aux],
+                                  laterin[e->src->index],
+                                  antloc[e->src->index])
+           /* If LATER for an outgoing edge was changed, then we need
+              to add the target of the outgoing edge to the worklist.  */
+           && e->dest != EXIT_BLOCK_PTR && e->dest->aux == 0)
+         {
+           *tos++ = e->dest;
+           e->dest->aux = e;
+         }
     }
 
   /* Computation of insertion and deletion points requires computing LATERIN
@@ -324,12 +323,13 @@ compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin)
   for (e = EXIT_BLOCK_PTR->pred; e != NULL; e = e->pred_next)
     sbitmap_a_and_b (laterin[n_basic_blocks],
                     laterin[n_basic_blocks],
-                    later[(int)e->aux]);
+                    later[(size_t) e->aux]);
 
   free (tos);
 }
 
 /* Compute the insertion and deletion points for edge based LCM.  */
+
 static void
 compute_insert_delete (edge_list, antloc, later, laterin,
                       insert, delete)
@@ -344,6 +344,7 @@ compute_insert_delete (edge_list, antloc, later, laterin,
   for (x = 0; x < NUM_EDGES (edge_list); x++)
     {
       basic_block b = INDEX_EDGE_SUCC_BB (edge_list, x);
+
       if (b == EXIT_BLOCK_PTR)
        sbitmap_difference (insert[x], later[x], laterin[n_basic_blocks]);
       else
@@ -351,10 +352,9 @@ compute_insert_delete (edge_list, antloc, later, laterin,
     }
 }
 
-/* Given local properties TRANSP, ANTLOC, AVOUT, KILL return the 
-   insert and delete vectors for edge based LCM.  Returns an
-   edgelist which is used to map the insert vector to what edge
-   an expression should be inserted on.  */
+/* Given local properties TRANSP, ANTLOC, AVOUT, KILL return the insert and
+   delete vectors for edge based LCM.  Returns an edgelist which is used to
+   map the insert vector to what edge an expression should be inserted on.  */
 
 struct edge_list *
 pre_edge_lcm (file, n_exprs, transp, avloc, antloc, kill, insert, delete)
@@ -393,8 +393,6 @@ pre_edge_lcm (file, n_exprs, transp, avloc, antloc, kill, insert, delete)
   avin = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
   avout = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
   compute_available (avloc, kill, avout, avin);
-
-
   free (avin);
 
   /* Compute global anticipatability.  */
@@ -424,11 +422,11 @@ pre_edge_lcm (file, n_exprs, transp, avloc, antloc, kill, insert, delete)
   free (avout);
 
   later = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
+
   /* Allocate an extra element for the exit block in the laterin vector.  */
   laterin = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks + 1, n_exprs);
   compute_laterin (edge_list, earliest, antloc, later, laterin);
 
-
 #ifdef LCM_DEBUG_INFO
   if (file)
     {
@@ -450,7 +448,8 @@ pre_edge_lcm (file, n_exprs, transp, avloc, antloc, kill, insert, delete)
   if (file)
     {
       dump_sbitmap_vector (file, "pre_insert_map", "", *insert, num_edges);
-      dump_sbitmap_vector (file, "pre_delete_map", "", *delete, n_basic_blocks);
+      dump_sbitmap_vector (file, "pre_delete_map", "", *delete,
+                          n_basic_blocks);
     }
 #endif
 
@@ -459,6 +458,7 @@ pre_edge_lcm (file, n_exprs, transp, avloc, antloc, kill, insert, delete)
 
 /* Compute the AVIN and AVOUT vectors from the AVLOC and KILL vectors.
    Return the number of passes we performed to iterate to a solution.  */
+
 void
 compute_available (avloc, kill, avout, avin)
      sbitmap *avloc, *kill, *avout, *avin;  
@@ -470,8 +470,8 @@ compute_available (avloc, kill, avout, avin)
   /* Allocate a worklist array/queue.  Entries are only added to the
      list if they were not already on the list.  So the size is
      bounded by the number of basic blocks.  */
-  tos = worklist = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block)
-                                           * n_basic_blocks);
+  tos = worklist
+    = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
 
   /* We want a maximal solution.  */
   sbitmap_vector_ones (avout, n_basic_blocks);
@@ -500,12 +500,9 @@ compute_available (avloc, kill, avout, avin)
         intersection of avouts is the null set.  We can identify such blocks
         by the special value in the AUX field in the block structure.  */
       if (b->aux == ENTRY_BLOCK_PTR)
-       {
-         /* Do not clear the aux field for blocks which are
-            successors of the ENTRY block.  That way we never
-            add then to the worklist again.  */
-         sbitmap_zero (avin[bb]);
-       }
+       /* Do not clear the aux field for blocks which are successors of the
+          ENTRY block.  That way we never add then to the worklist again.  */
+       sbitmap_zero (avin[bb]);
       else
        {
          /* Clear the aux field of this block so that it can be added to
@@ -515,24 +512,22 @@ compute_available (avloc, kill, avout, avin)
        }
 
       if (sbitmap_union_of_diff (avout[bb], avloc[bb], avin[bb], kill[bb]))
-       {
-         /* If the out state of this block changed, then we need
-            to add the successors of this block to the worklist
-            if they are not already on the worklist.  */
-          for (e = b->succ; e; e = e->succ_next)
+       /* If the out state of this block changed, then we need
+          to add the successors of this block to the worklist
+          if they are not already on the worklist.  */
+       for (e = b->succ; e; e = e->succ_next)
+         if (!e->dest->aux && e->dest != EXIT_BLOCK_PTR)
            {
-             if (!e->dest->aux && e->dest != EXIT_BLOCK_PTR)
-               {
-                 *tos++ = e->dest;
-                 e->dest->aux = e;
-               }
+             *tos++ = e->dest;
+             e->dest->aux = e;
            }
-       }
     }
+
   free (tos);
 }
 
 /* Compute the farthest vector for edge based lcm.  */
+
 static void
 compute_farthest (edge_list, n_exprs, st_avout, st_avin, st_antin, 
                  kill, farthest)
@@ -558,9 +553,7 @@ compute_farthest (edge_list, n_exprs, st_avout, st_avin, st_antin,
       else
        {
          if (pred == ENTRY_BLOCK_PTR)
-           {
-             sbitmap_zero (farthest[x]);
-           }
+           sbitmap_zero (farthest[x]);
          else
            {
              sbitmap_difference (difference, st_avout[pred->index], 
@@ -571,6 +564,7 @@ compute_farthest (edge_list, n_exprs, st_avout, st_avin, st_antin,
            }
        }
     }
+
   free (temp_bitmap);
   free (difference);
 }
@@ -594,13 +588,13 @@ compute_nearerout (edge_list, farthest, st_avloc, nearer, nearerout)
   /* Allocate a worklist array/queue.  Entries are only added to the
      list if they were not already on the list.  So the size is
      bounded by the number of basic blocks.  */
-  tos = worklist = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block)
-                                           * (n_basic_blocks + 1));
+  tos = worklist
+    = (basic_block *) xmalloc (sizeof (basic_block) * (n_basic_blocks + 1));
 
   /* Initialize NEARER for each edge and build a mapping from an edge to
      its index.  */
   for (i = 0; i < num_edges; i++)
-    INDEX_EDGE (edge_list, i)->aux = (void *)i;
+    INDEX_EDGE (edge_list, i)->aux = (void *) (size_t) i;
 
   /* We want a maximal solution.  */
   sbitmap_vector_ones (nearer, num_edges);
@@ -610,7 +604,7 @@ compute_nearerout (edge_list, farthest, st_avloc, nearer, nearerout)
      the exit block.  That edge should always have a NEARER value the
      same as FARTHEST for that edge.  */
   for (e = EXIT_BLOCK_PTR->pred; e; e = e->pred_next)
-    sbitmap_copy (nearer[(int)e->aux], farthest[(int)e->aux]);
+    sbitmap_copy (nearer[(size_t)e->aux], farthest[(size_t)e->aux]);
 
   /* Add all the blocks to the worklist.  This prevents an early exit
      from the loop given our optimistic initialization of NEARER.  */
@@ -632,25 +626,22 @@ compute_nearerout (edge_list, farthest, st_avloc, nearer, nearerout)
       bb = b->index;
       sbitmap_ones (nearerout[bb]);
       for (e = b->succ; e != NULL; e = e->succ_next)
-       sbitmap_a_and_b (nearerout[bb], nearerout[bb], nearer[(int)e->aux]);
+       sbitmap_a_and_b (nearerout[bb], nearerout[bb],
+                        nearer[(size_t) e->aux]);
 
       /* Calculate NEARER for all incoming edges.  */
       for (e = b->pred; e != NULL; e = e->pred_next)
-       {
-         if (sbitmap_union_of_diff (nearer[(int)e->aux],
-                                    farthest[(int)e->aux],
-                                    nearerout[e->dest->index],
-                                    st_avloc[e->dest->index]))
-           {
-             /* If NEARER for an incoming edge was changed, then we need
-                to add the source of the incoming edge to the worklist.  */
-             if (e->src != ENTRY_BLOCK_PTR && e->src->aux == 0)
-               {
-                 *tos++ = e->src;
-                 e->src->aux = e;
-               }
-           }
-        }
+       if (sbitmap_union_of_diff (nearer[(size_t) e->aux],
+                                  farthest[(size_t) e->aux],
+                                  nearerout[e->dest->index],
+                                  st_avloc[e->dest->index])
+           /* If NEARER for an incoming edge was changed, then we need
+              to add the source of the incoming edge to the worklist.  */
+           && e->src != ENTRY_BLOCK_PTR && e->src->aux == 0)
+         {
+           *tos++ = e->src;
+           e->src->aux = e;
+         }
     }
 
   /* Computation of insertion and deletion points requires computing NEAREROUT
@@ -660,12 +651,13 @@ compute_nearerout (edge_list, farthest, st_avloc, nearer, nearerout)
   for (e = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; e != NULL; e = e->succ_next)
     sbitmap_a_and_b (nearerout[n_basic_blocks],
                     nearerout[n_basic_blocks],
-                    nearer[(int)e->aux]);
+                    nearer[(size_t) e->aux]);
 
   free (tos);
 }
 
 /* Compute the insertion and deletion points for edge based LCM.  */
+
 static void
 compute_rev_insert_delete (edge_list, st_avloc, nearer, nearerout,
                           insert, delete)
@@ -761,6 +753,7 @@ pre_edge_rev_lcm (file, n_exprs, transp, st_avloc, st_antloc, kill,
   free (st_avout);
 
   nearer = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
+
   /* Allocate an extra element for the entry block.  */
   nearerout = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks + 1, n_exprs);
   compute_nearerout (edge_list, farthest, st_avloc, nearer, nearerout);
@@ -778,7 +771,8 @@ pre_edge_rev_lcm (file, n_exprs, transp, st_avloc, st_antloc, kill,
 
   *insert = sbitmap_vector_alloc (num_edges, n_exprs);
   *delete = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_exprs);
-  compute_rev_insert_delete (edge_list, st_avloc, nearer, nearerout, *insert, *delete);
+  compute_rev_insert_delete (edge_list, st_avloc, nearer, nearerout,
+                            *insert, *delete);
 
   free (nearerout);
   free (nearer);
@@ -787,9 +781,488 @@ pre_edge_rev_lcm (file, n_exprs, transp, st_avloc, st_antloc, kill,
   if (file)
     {
       dump_sbitmap_vector (file, "pre_insert_map", "", *insert, num_edges);
-      dump_sbitmap_vector (file, "pre_delete_map", "", *delete, n_basic_blocks);
+      dump_sbitmap_vector (file, "pre_delete_map", "", *delete,
+                          n_basic_blocks);
     }
 #endif
 
   return edge_list;
 }
+
+/* Mode switching:
+
+   The algorithm for setting the modes consists of scanning the insn list
+   and finding all the insns which require a specific mode.  Each insn gets
+   a unique struct seginfo element.  These structures are inserted into a list
+   for each basic block.  For each entity, there is an array of bb_info over
+   the flow graph basic blocks (local var 'bb_info'), and contains a list
+   of all insns within that basic block, in the order they are encountered.
+
+   For each entity, any basic block WITHOUT any insns requiring a specific
+   mode are given a single entry, without a mode.  (Each basic block
+   in the flow graph must have at least one entry in the segment table.)
+
+   The LCM algorithm is then run over the flow graph to determine where to
+   place the sets to the highest-priority value in respect of first the first
+   insn in any one block.  Any adjustments required to the transparancy
+   vectors are made, then the next iteration starts for the next-lower
+   priority mode, till for each entity all modes are exhasted.
+
+   More details are located in the code for optimize_mode_switching().  */
+
+/* This structure contains the information for each insn which requires
+   either single or double mode to be set.  
+   MODE is the mode this insn must be executed in.
+   INSN_PTR is the insn to be executed.
+   BBNUM is the flow graph basic block this insn occurs in.
+   NEXT is the next insn in the same basic block.  */
+struct seginfo 
+{
+  int mode;
+  rtx insn_ptr;
+  int bbnum;
+  struct seginfo *next;
+  HARD_REG_SET regs_live;
+};
+
+struct bb_info
+{
+  struct seginfo *seginfo;
+  int computing;
+};
+
+/* These bitmaps are used for the LCM algorithm.  */
+
+#ifdef OPTIMIZE_MODE_SWITCHING
+static sbitmap *antic;
+static sbitmap *transp;
+static sbitmap *comp;
+static sbitmap *delete;
+static sbitmap *insert;
+
+static struct seginfo * new_seginfo PARAMS ((int, rtx, int, HARD_REG_SET));;
+static void add_seginfo PARAMS ((struct bb_info *, struct seginfo *));
+static void reg_dies PARAMS ((rtx, HARD_REG_SET));
+static void reg_becomes_live PARAMS ((rtx, rtx, void *));
+static void make_preds_opaque PARAMS ((basic_block, int));
+#endif
+\f
+#ifdef OPTIMIZE_MODE_SWITCHING
+
+/* This function will allocate a new BBINFO structure, initialized
+   with the FP_MODE, INSN, and basic block BB parameters.  */
+
+static struct seginfo *
+new_seginfo (mode, insn, bb, regs_live)
+     int mode;
+     rtx insn;
+     int bb;
+     HARD_REG_SET regs_live;
+{
+  struct seginfo *ptr;
+  ptr = xmalloc (sizeof (struct seginfo));
+  ptr->mode = mode;
+  ptr->insn_ptr = insn;
+  ptr->bbnum = bb;
+  ptr->next = NULL;
+  COPY_HARD_REG_SET (ptr->regs_live, regs_live);
+  return ptr;
+}
+
+/* Add a seginfo element to the end of a list.  
+   HEAD is a pointer to the list beginning.
+   INFO is the structure to be linked in.  */
+
+static void
+add_seginfo (head, info)
+     struct bb_info *head;
+     struct seginfo *info;
+{
+  struct seginfo *ptr;
+
+  if (head->seginfo == NULL)
+    head->seginfo = info;
+  else
+    {
+      ptr = head->seginfo;
+      while (ptr->next != NULL)
+        ptr = ptr->next;
+      ptr->next = info;
+    }
+}
+
+/* Make all predecessors of basic block B opaque, recursively, till we hit
+   some that are already non-transparent, or an edge where aux is set; that
+   denotes that a mode set is to be done on that edge.
+   J is the bit number in the bitmaps that corresponds to the entity that
+   we are currently handling mode-switching for.  */
+
+static void
+make_preds_opaque (b, j)
+     basic_block b;
+     int j;
+{
+  edge e;
+
+  for (e = b->pred; e; e = e->pred_next)
+    {
+      basic_block pb = e->src;
+
+      if (e->aux || ! TEST_BIT (transp[pb->index], j))
+       continue;
+
+      RESET_BIT (transp[pb->index], j);
+      make_preds_opaque (pb, j);
+    }
+}
+
+/* Record in LIVE that register REG died.  */
+
+static void
+reg_dies (reg, live)
+     rtx reg;
+     HARD_REG_SET live;
+{
+  int regno, nregs;
+
+  if (GET_CODE (reg) != REG)
+    return;
+
+  regno = REGNO (reg);
+  if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
+    for (nregs = HARD_REGNO_NREGS (regno, GET_MODE (reg)) - 1; nregs >= 0;
+        nregs--)
+      CLEAR_HARD_REG_BIT (live, regno + nregs);
+}
+
+/* Record in LIVE that register REG became live.
+   This is called via note_stores.  */
+
+static void
+reg_becomes_live (reg, setter, live)
+     rtx reg;
+     rtx setter ATTRIBUTE_UNUSED;
+     void *live;
+{
+  int regno, nregs;
+
+  if (GET_CODE (reg) == SUBREG)
+    reg = SUBREG_REG (reg);
+
+  if (GET_CODE (reg) != REG)
+    return;
+
+  regno = REGNO (reg);
+  if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
+    for (nregs = HARD_REGNO_NREGS (regno, GET_MODE (reg)) - 1; nregs >= 0;
+        nregs--)
+      SET_HARD_REG_BIT (* (HARD_REG_SET *) live, regno + nregs);
+}
+
+/* Find all insns that need a particular mode setting, and insert the
+   necessary mode switches.  Return true if we did work.  */
+
+int
+optimize_mode_switching (file)
+     FILE *file;
+{
+  rtx insn;
+  int bb, e;
+  edge eg;
+  int need_commit = 0;
+  sbitmap *kill;
+  struct edge_list *edge_list;
+  static int num_modes[] = NUM_MODES_FOR_MODE_SWITCHING;
+#define N_ENTITIES (sizeof num_modes / sizeof (int))
+  int entity_map[N_ENTITIES];
+  struct bb_info *bb_info[N_ENTITIES];
+  int i, j;
+  int n_entities;
+  int max_num_modes = 0;
+
+  for (e = N_ENTITIES - 1, n_entities = 0; e >= 0; e--)
+    if (OPTIMIZE_MODE_SWITCHING (e))
+      {
+       /* Create the list of segments within each basic block.  */
+       bb_info[n_entities]
+         = (struct bb_info *) xcalloc (n_basic_blocks, sizeof **bb_info);
+       entity_map[n_entities++] = e;
+       if (num_modes[e] > max_num_modes)
+         max_num_modes = num_modes[e];
+      }
+
+  if (! n_entities)
+    return 0;
+
+#ifdef MODE_USES_IN_EXIT_BLOCK
+  /* For some ABIs a particular mode setting is required at function exit.  */
+
+  for (eg = EXIT_BLOCK_PTR->pred; eg; eg = eg->pred_next)
+    {
+      int bb = eg->src->index;
+      rtx insn = BLOCK_END (bb);
+      rtx use = MODE_USES_IN_EXIT_BLOCK;
+
+      /* If the block ends with the use of the return value
+        and / or a return, insert the new use(s) in front of them.  */
+      while ((GET_CODE (insn) == INSN && GET_CODE (PATTERN (insn)) == USE)
+            || GET_CODE (insn) == JUMP_INSN)
+       insn = PREV_INSN (insn);
+
+      use = emit_insn_after (use, insn);
+      if (insn == BLOCK_END (bb))
+       BLOCK_END (bb) = use;
+      else if (NEXT_INSN (use) == BLOCK_HEAD (bb))
+       BLOCK_HEAD (bb) = NEXT_INSN (insn);
+    }
+#endif /* MODE_USES_IN_EXIT_BLOCK */
+
+  /* Create the bitmap vectors.  */
+
+  antic = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_entities);
+  transp = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_entities);
+  comp = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_entities);
+
+  sbitmap_vector_ones (transp, n_basic_blocks);
+
+  for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
+    {
+      int e = entity_map[j];
+      int no_mode = num_modes[e];
+      struct bb_info *info = bb_info[j];
+
+      /* Determine what the first use (if any) need for a mode of entity E is.
+        This will be the mode that is anticipatable for this block.
+        Also compute the initial transparency settings.  */
+      for (bb = 0 ; bb < n_basic_blocks; bb++)
+       {
+         struct seginfo *ptr;
+         int last_mode = no_mode;
+         HARD_REG_SET live_now;
+
+         REG_SET_TO_HARD_REG_SET (live_now,
+                                  BASIC_BLOCK (bb)->global_live_at_start);
+         for (insn = BLOCK_HEAD (bb); 
+              insn != NULL && insn != NEXT_INSN (BLOCK_END (bb));
+              insn = NEXT_INSN (insn))
+           {
+             if (GET_RTX_CLASS (GET_CODE (insn)) == 'i')
+               {
+                 int mode = MODE_NEEDED (e, insn);
+                 rtx link;
+
+                 if (mode != no_mode && mode != last_mode)
+                   {
+                     last_mode = mode;
+                     ptr = new_seginfo (mode, insn, bb, live_now);
+                     add_seginfo (info + bb, ptr);
+                     RESET_BIT (transp[bb], j);
+                   }
+
+                 /* Update LIVE_NOW.  */
+                 for (link = REG_NOTES (insn); link; link = XEXP (link, 1))
+                   if (REG_NOTE_KIND (link) == REG_DEAD)
+                     reg_dies (XEXP (link, 0), live_now);
+
+                 note_stores (PATTERN (insn), reg_becomes_live, &live_now);
+                 for (link = REG_NOTES (insn); link; link = XEXP (link, 1))
+                   if (REG_NOTE_KIND (link) == REG_UNUSED)
+                     reg_dies (XEXP (link, 0), live_now);
+               }
+           }
+
+         info[bb].computing = last_mode;
+         /* Check for blocks without ANY mode requirements.  */
+         if (last_mode == no_mode)
+           {
+             ptr = new_seginfo (no_mode, insn, bb, live_now);
+             add_seginfo (info + bb, ptr);
+           }
+       }
+#ifdef MODE_AT_ENTRY
+      {
+       int mode = MODE_AT_ENTRY (e);
+
+       if (mode != no_mode)
+         {
+           for (eg = ENTRY_BLOCK_PTR->succ; eg; eg = eg->succ_next)
+             {
+               bb = eg->dest->index;
+
+               /* By always making this nontransparent, we save
+                  an extra check in make_preds_opaque.  We also
+                  need this to avoid confusing pre_edge_lcm when
+                  antic is cleared but transp and comp are set.  */
+               RESET_BIT (transp[bb], j);
+
+               /* If the block already has MODE, pretend it
+                  has none (because we don't need to set it),
+                  but retain whatever mode it computes.  */
+               if (info[bb].seginfo->mode == mode)
+                 info[bb].seginfo->mode = no_mode;
+
+               /* Insert a fake computing definition of MODE into entry
+                  blocks which compute no mode. This represents the mode on
+                  entry.  */
+               else if (info[bb].computing == no_mode)
+                 {
+                   info[bb].computing = mode;
+                   info[bb].seginfo->mode = no_mode;
+                 }
+             }
+         }
+      }
+#endif /* MODE_AT_ENTRY */
+    }
+
+  kill = sbitmap_vector_alloc (n_basic_blocks, n_entities);
+  for (i = 0; i < max_num_modes; i++)
+    {
+      int current_mode[N_ENTITIES];
+
+      /* Set the anticipatable and computing arrays.  */
+      sbitmap_vector_zero (antic, n_basic_blocks);
+      sbitmap_vector_zero (comp, n_basic_blocks);
+      for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
+       {
+         int m = current_mode[j] = MODE_PRIORITY_TO_MODE (entity_map[j], i);
+         struct bb_info *info = bb_info[j];
+         
+         for (bb = 0 ; bb < n_basic_blocks; bb++)
+           {
+             if (info[bb].seginfo->mode == m)
+               SET_BIT (antic[bb], j);
+
+             if (info[bb].computing == m)
+               SET_BIT (comp[bb], j);
+           }
+       }
+
+      /* Calculate the optimal locations for the
+        placement mode switches to modes with priority I.  */
+
+      for (bb = n_basic_blocks - 1; bb >= 0; bb--)
+       sbitmap_not (kill[bb], transp[bb]);
+      edge_list = pre_edge_lcm (file, 1, transp, comp, antic,
+                               kill, &insert, &delete);
+
+      for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
+       {
+         /* Insert all mode sets that have been inserted by lcm.  */
+         int no_mode = num_modes[entity_map[j]];
+
+         /* Wherever we have moved a mode setting upwards in the flow graph,
+            the blocks between the new setting site and the now redundant
+            computation ceases to be transparent for any lower-priority
+            mode of the same entity.  First set the aux field of each
+            insertion site edge non-transparent, then propagate the new
+            non-transparency from the redundant computation upwards till
+            we hit an insertion site or an already non-transparent block.  */
+         for (e = NUM_EDGES (edge_list) - 1; e >= 0; e--)
+           {
+             edge eg = INDEX_EDGE (edge_list, e);
+             int mode;
+             basic_block src_bb;
+             HARD_REG_SET live_at_edge;
+             rtx mode_set;
+
+             eg->aux = 0;
+
+             if (! TEST_BIT (insert[e], j))
+               continue;
+
+             eg->aux = (void *)1;
+
+             mode = current_mode[j];
+             src_bb = eg->src;
+
+             REG_SET_TO_HARD_REG_SET (live_at_edge,
+                                      src_bb->global_live_at_end);
+
+             start_sequence ();
+             EMIT_MODE_SET (entity_map[j], mode, live_at_edge);
+             mode_set = gen_sequence ();
+             end_sequence ();
+
+             /* If this is an abnormal edge, we'll insert at the end of the
+                previous block.  */
+             if (eg->flags & EDGE_ABNORMAL)
+               {
+                 src_bb->end = emit_insn_after (mode_set, src_bb->end);
+                 bb_info[j][src_bb->index].computing = mode;
+                 RESET_BIT (transp[src_bb->index], j);
+               }
+             else
+               {
+                 need_commit = 1;
+                 insert_insn_on_edge (mode_set, eg);
+               }
+           }
+
+         for (bb = n_basic_blocks - 1; bb >= 0; bb--)
+           if (TEST_BIT (delete[bb], j))
+             {
+               make_preds_opaque (BASIC_BLOCK (bb), j);
+               /* Cancel the 'deleted' mode set.  */
+               bb_info[j][bb].seginfo->mode = no_mode;
+             }
+       }
+
+      free_edge_list (edge_list);
+    }
+
+  /* Now output the remaining mode sets in all the segments.  */
+  for (j = n_entities - 1; j >= 0; j--)
+    {
+      for (bb = n_basic_blocks - 1; bb >= 0; bb--)
+       {
+         struct seginfo *ptr, *next;
+         for (ptr = bb_info[j][bb].seginfo; ptr; ptr = next)
+           {
+             next = ptr->next;
+             if (ptr->mode != FP_MODE_NONE)
+               {
+                 rtx mode_set;
+
+                 start_sequence ();
+                 EMIT_MODE_SET (entity_map[j], ptr->mode, ptr->regs_live);
+                 mode_set = gen_sequence ();
+                 end_sequence ();
+
+                 emit_block_insn_before (mode_set, ptr->insn_ptr,
+                                         BASIC_BLOCK (ptr->bbnum));
+               }
+
+             free (ptr);
+           }
+       }
+
+      free (bb_info[j]);
+    }
+
+  /* Finished. Free up all the things we've allocated.  */
+  
+  sbitmap_vector_free (kill);
+  sbitmap_vector_free (antic);
+  sbitmap_vector_free (transp);
+  sbitmap_vector_free (comp);
+  sbitmap_vector_free (delete);
+  sbitmap_vector_free (insert);
+
+  if (need_commit)
+    commit_edge_insertions ();
+
+  /* Ideally we'd figure out what blocks were affected and start from
+     there, but this is enormously complicated by commit_edge_insertions,
+     which would screw up any indicies we'd collected, and also need to
+     be involved in the update.  Bail and recompute global life info for
+     everything.  */
+
+  allocate_reg_life_data ();
+  update_life_info (NULL, UPDATE_LIFE_GLOBAL_RM_NOTES,
+                   (PROP_DEATH_NOTES | PROP_KILL_DEAD_CODE
+                    | PROP_SCAN_DEAD_CODE | PROP_REG_INFO));
+
+  return 1;
+}
+#endif /* OPTIMIZE_MODE_SWITCHING */