OSDN Git Service

PR c++/49092
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / cfgcleanup.c
index 74a2256..179cd00 100644 (file)
@@ -1,12 +1,13 @@
 /* Control flow optimization code for GNU compiler.
    Copyright (C) 1987, 1988, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998,
-   1999, 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
+   1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2010, 2011
+   Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GCC.
 
 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
-Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
+Software Foundation; either version 3, or (at your option) any later
 version.
 
 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
@@ -15,15 +16,14 @@ FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
 for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
-Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-02111-1307, USA.  */
+along with GCC; see the file COPYING3.  If not see
+<http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
-/* This file contains optimizer of the control flow.  The main entrypoint is
+/* This file contains optimizer of the control flow.  The main entry point is
    cleanup_cfg.  Following optimizations are performed:
 
    - Unreachable blocks removal
-   - Edge forwarding (edge to the forwarder block is forwarded to it's
+   - Edge forwarding (edge to the forwarder block is forwarded to its
      successor.  Simplification of the branch instruction is performed by
      underlying infrastructure so branch can be converted to simplejump or
      eliminated).
@@ -33,110 +33,99 @@ Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
 
 #include "config.h"
 #include "system.h"
+#include "coretypes.h"
+#include "tm.h"
 #include "rtl.h"
 #include "hard-reg-set.h"
-#include "basic-block.h"
+#include "regs.h"
 #include "timevar.h"
 #include "output.h"
 #include "insn-config.h"
 #include "flags.h"
 #include "recog.h"
-#include "toplev.h"
+#include "diagnostic-core.h"
 #include "cselib.h"
+#include "params.h"
 #include "tm_p.h"
 #include "target.h"
-
-#include "obstack.h"
-
-/* cleanup_cfg maintains following flags for each basic block.  */
-
-enum bb_flags
-{
-    /* Set if BB is the forwarder block to avoid too many
-       forwarder_block_p calls.  */
-    BB_FORWARDER_BLOCK = 1,
-    BB_NONTHREADABLE_BLOCK = 2
-};
-
-#define BB_FLAGS(BB) (enum bb_flags) (BB)->aux
-#define BB_SET_FLAG(BB, FLAG) \
-  (BB)->aux = (void *) (long) ((enum bb_flags) (BB)->aux | (FLAG))
-#define BB_CLEAR_FLAG(BB, FLAG) \
-  (BB)->aux = (void *) (long) ((enum bb_flags) (BB)->aux & ~(FLAG))
-
-#define FORWARDER_BLOCK_P(BB) (BB_FLAGS (BB) & BB_FORWARDER_BLOCK)
-
-static bool try_crossjump_to_edge      PARAMS ((int, edge, edge));
-static bool try_crossjump_bb           PARAMS ((int, basic_block));
-static bool outgoing_edges_match       PARAMS ((int,
-                                                basic_block, basic_block));
-static int flow_find_cross_jump                PARAMS ((int, basic_block, basic_block,
-                                                rtx *, rtx *));
-static bool insns_match_p              PARAMS ((int, rtx, rtx));
-
-static bool delete_unreachable_blocks  PARAMS ((void));
-static bool label_is_jump_target_p     PARAMS ((rtx, rtx));
-static bool tail_recursion_label_p     PARAMS ((rtx));
-static void merge_blocks_move_predecessor_nojumps PARAMS ((basic_block,
-                                                         basic_block));
-static void merge_blocks_move_successor_nojumps PARAMS ((basic_block,
-                                                       basic_block));
-static bool merge_blocks               PARAMS ((edge,basic_block,basic_block,
-                                                int));
-static bool try_optimize_cfg           PARAMS ((int));
-static bool try_simplify_condjump      PARAMS ((basic_block));
-static bool try_forward_edges          PARAMS ((int, basic_block));
-static edge thread_jump                        PARAMS ((int, edge, basic_block));
-static bool mark_effect                        PARAMS ((rtx, bitmap));
-static void notice_new_block           PARAMS ((basic_block));
-static void update_forwarder_flag      PARAMS ((basic_block));
-static int mentions_nonequal_regs      PARAMS ((rtx *, void *));
+#include "cfglayout.h"
+#include "emit-rtl.h"
+#include "tree-pass.h"
+#include "cfgloop.h"
+#include "expr.h"
+#include "df.h"
+#include "dce.h"
+#include "dbgcnt.h"
+
+#define FORWARDER_BLOCK_P(BB) ((BB)->flags & BB_FORWARDER_BLOCK)
+
+/* Set to true when we are running first pass of try_optimize_cfg loop.  */
+static bool first_pass;
+
+/* Set to true if crossjumps occured in the latest run of try_optimize_cfg.  */
+static bool crossjumps_occured;
+
+/* Set to true if we couldn't run an optimization due to stale liveness
+   information; we should run df_analyze to enable more opportunities.  */
+static bool block_was_dirty;
+
+static bool try_crossjump_to_edge (int, edge, edge, enum replace_direction);
+static bool try_crossjump_bb (int, basic_block);
+static bool outgoing_edges_match (int, basic_block, basic_block);
+static enum replace_direction old_insns_match_p (int, rtx, rtx);
+
+static void merge_blocks_move_predecessor_nojumps (basic_block, basic_block);
+static void merge_blocks_move_successor_nojumps (basic_block, basic_block);
+static bool try_optimize_cfg (int);
+static bool try_simplify_condjump (basic_block);
+static bool try_forward_edges (int, basic_block);
+static edge thread_jump (edge, basic_block);
+static bool mark_effect (rtx, bitmap);
+static void notice_new_block (basic_block);
+static void update_forwarder_flag (basic_block);
+static int mentions_nonequal_regs (rtx *, void *);
+static void merge_memattrs (rtx, rtx);
 \f
 /* Set flags for newly created block.  */
 
 static void
-notice_new_block (bb)
-     basic_block bb;
+notice_new_block (basic_block bb)
 {
   if (!bb)
     return;
 
   if (forwarder_block_p (bb))
-    BB_SET_FLAG (bb, BB_FORWARDER_BLOCK);
+    bb->flags |= BB_FORWARDER_BLOCK;
 }
 
 /* Recompute forwarder flag after block has been modified.  */
 
 static void
-update_forwarder_flag (bb)
-     basic_block bb;
+update_forwarder_flag (basic_block bb)
 {
   if (forwarder_block_p (bb))
-    BB_SET_FLAG (bb, BB_FORWARDER_BLOCK);
+    bb->flags |= BB_FORWARDER_BLOCK;
   else
-    BB_CLEAR_FLAG (bb, BB_FORWARDER_BLOCK);
+    bb->flags &= ~BB_FORWARDER_BLOCK;
 }
 \f
 /* Simplify a conditional jump around an unconditional jump.
    Return true if something changed.  */
 
 static bool
-try_simplify_condjump (cbranch_block)
-     basic_block cbranch_block;
+try_simplify_condjump (basic_block cbranch_block)
 {
   basic_block jump_block, jump_dest_block, cbranch_dest_block;
   edge cbranch_jump_edge, cbranch_fallthru_edge;
   rtx cbranch_insn;
 
   /* Verify that there are exactly two successors.  */
-  if (!cbranch_block->succ
-      || !cbranch_block->succ->succ_next
-      || cbranch_block->succ->succ_next->succ_next)
+  if (EDGE_COUNT (cbranch_block->succs) != 2)
     return false;
 
   /* Verify that we've got a normal conditional branch at the end
      of the block.  */
-  cbranch_insn = cbranch_block->end;
+  cbranch_insn = BB_END (cbranch_block);
   if (!any_condjump_p (cbranch_insn))
     return false;
 
@@ -147,26 +136,41 @@ try_simplify_condjump (cbranch_block)
      be the last block in the function, and must contain just the
      unconditional jump.  */
   jump_block = cbranch_fallthru_edge->dest;
-  if (jump_block->pred->pred_next
-      || jump_block->index == n_basic_blocks - 1
+  if (!single_pred_p (jump_block)
+      || jump_block->next_bb == EXIT_BLOCK_PTR
       || !FORWARDER_BLOCK_P (jump_block))
     return false;
-  jump_dest_block = jump_block->succ->dest;
+  jump_dest_block = single_succ (jump_block);
+
+  /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
+     mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
+     and cold sections.
+
+     Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
+     be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really
+     must be left untouched (they are required to make it safely across
+     partition boundaries).  See the comments at the top of
+     bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
+
+  if (BB_PARTITION (jump_block) != BB_PARTITION (jump_dest_block)
+      || (cbranch_jump_edge->flags & EDGE_CROSSING))
+    return false;
 
   /* The conditional branch must target the block after the
      unconditional branch.  */
   cbranch_dest_block = cbranch_jump_edge->dest;
 
-  if (!can_fallthru (jump_block, cbranch_dest_block))
+  if (cbranch_dest_block == EXIT_BLOCK_PTR
+      || !can_fallthru (jump_block, cbranch_dest_block))
     return false;
 
   /* Invert the conditional branch.  */
   if (!invert_jump (cbranch_insn, block_label (jump_dest_block), 0))
     return false;
 
-  if (rtl_dump_file)
-    fprintf (rtl_dump_file, "Simplifying condjump %i around jump %i\n",
-            INSN_UID (cbranch_insn), INSN_UID (jump_block->end));
+  if (dump_file)
+    fprintf (dump_file, "Simplifying condjump %i around jump %i\n",
+            INSN_UID (cbranch_insn), INSN_UID (BB_END (jump_block)));
 
   /* Success.  Update the CFG to match.  Note that after this point
      the edge variable names appear backwards; the redirection is done
@@ -180,8 +184,9 @@ try_simplify_condjump (cbranch_block)
   update_br_prob_note (cbranch_block);
 
   /* Delete the block with the unconditional jump, and clean up the mess.  */
-  flow_delete_block (jump_block);
-  tidy_fallthru_edge (cbranch_jump_edge, cbranch_block, cbranch_dest_block);
+  delete_basic_block (jump_block);
+  tidy_fallthru_edge (cbranch_jump_edge);
+  update_forwarder_flag (cbranch_block);
 
   return true;
 }
@@ -190,60 +195,52 @@ try_simplify_condjump (cbranch_block)
    on register.  Used by jump threading.  */
 
 static bool
-mark_effect (exp, nonequal)
-  rtx exp;
-  regset nonequal;
+mark_effect (rtx exp, regset nonequal)
 {
   int regno;
   rtx dest;
   switch (GET_CODE (exp))
     {
       /* In case we do clobber the register, mark it as equal, as we know the
-         value is dead so it don't have to match.  */
-      case CLOBBER:
-       if (REG_P (XEXP (exp, 0)))
-         {
-           dest = XEXP (exp, 0);
-           regno = REGNO (dest);
-           CLEAR_REGNO_REG_SET (nonequal, regno);
-           if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
-             {
-               int n = HARD_REGNO_NREGS (regno, GET_MODE (dest));
-               while (--n > 0)
-                 CLEAR_REGNO_REG_SET (nonequal, regno + n);
-             }
-         }
-       return false;
+        value is dead so it don't have to match.  */
+    case CLOBBER:
+      if (REG_P (XEXP (exp, 0)))
+       {
+         dest = XEXP (exp, 0);
+         regno = REGNO (dest);
+         if (HARD_REGISTER_NUM_P (regno))
+           bitmap_clear_range (nonequal, regno,
+                               hard_regno_nregs[regno][GET_MODE (dest)]);
+         else
+           bitmap_clear_bit (nonequal, regno);
+       }
+      return false;
 
-      case SET:
-       if (rtx_equal_for_cselib_p (SET_DEST (exp), SET_SRC (exp)))
-         return false;
-       dest = SET_DEST (exp);
-       if (dest == pc_rtx)
-         return false;
-       if (!REG_P (dest))
-         return true;
-       regno = REGNO (dest);
-       SET_REGNO_REG_SET (nonequal, regno);
-       if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
-         {
-           int n = HARD_REGNO_NREGS (regno, GET_MODE (dest));
-           while (--n > 0)
-             SET_REGNO_REG_SET (nonequal, regno + n);
-         }
+    case SET:
+      if (rtx_equal_for_cselib_p (SET_DEST (exp), SET_SRC (exp)))
        return false;
-
-      default:
+      dest = SET_DEST (exp);
+      if (dest == pc_rtx)
        return false;
+      if (!REG_P (dest))
+       return true;
+      regno = REGNO (dest);
+      if (HARD_REGISTER_NUM_P (regno))
+       bitmap_set_range (nonequal, regno,
+                         hard_regno_nregs[regno][GET_MODE (dest)]);
+      else
+       bitmap_set_bit (nonequal, regno);
+      return false;
+
+    default:
+      return false;
     }
 }
 
-/* Return nonzero if X is an register set in regset DATA.
+/* Return nonzero if X is a register set in regset DATA.
    Called via for_each_rtx.  */
 static int
-mentions_nonequal_regs (x, data)
-     rtx *x;
-     void *data;
+mentions_nonequal_regs (rtx *x, void *data)
 {
   regset nonequal = (regset) data;
   if (REG_P (*x))
@@ -255,7 +252,7 @@ mentions_nonequal_regs (x, data)
        return 1;
       if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
        {
-         int n = HARD_REGNO_NREGS (regno, GET_MODE (*x));
+         int n = hard_regno_nregs[regno][GET_MODE (*x)];
          while (--n > 0)
            if (REGNO_REG_SET_P (nonequal, regno + n))
              return 1;
@@ -264,47 +261,45 @@ mentions_nonequal_regs (x, data)
   return 0;
 }
 /* Attempt to prove that the basic block B will have no side effects and
-   allways continues in the same edge if reached via E.  Return the edge
+   always continues in the same edge if reached via E.  Return the edge
    if exist, NULL otherwise.  */
 
 static edge
-thread_jump (mode, e, b)
-     int mode;
-     edge e;
-     basic_block b;
+thread_jump (edge e, basic_block b)
 {
   rtx set1, set2, cond1, cond2, insn;
   enum rtx_code code1, code2, reversed_code2;
   bool reverse1 = false;
-  int i;
+  unsigned i;
   regset nonequal;
   bool failed = false;
+  reg_set_iterator rsi;
 
-  if (BB_FLAGS (b) & BB_NONTHREADABLE_BLOCK)
+  if (b->flags & BB_NONTHREADABLE_BLOCK)
     return NULL;
 
   /* At the moment, we do handle only conditional jumps, but later we may
      want to extend this code to tablejumps and others.  */
-  if (!e->src->succ->succ_next || e->src->succ->succ_next->succ_next)
+  if (EDGE_COUNT (e->src->succs) != 2)
     return NULL;
-  if (!b->succ || !b->succ->succ_next || b->succ->succ_next->succ_next)
+  if (EDGE_COUNT (b->succs) != 2)
     {
-      BB_SET_FLAG (b, BB_NONTHREADABLE_BLOCK);
+      b->flags |= BB_NONTHREADABLE_BLOCK;
       return NULL;
     }
 
   /* Second branch must end with onlyjump, as we will eliminate the jump.  */
-  if (!any_condjump_p (e->src->end))
+  if (!any_condjump_p (BB_END (e->src)))
     return NULL;
-  
-  if (!any_condjump_p (b->end) || !onlyjump_p (b->end))
+
+  if (!any_condjump_p (BB_END (b)) || !onlyjump_p (BB_END (b)))
     {
-      BB_SET_FLAG (b, BB_NONTHREADABLE_BLOCK);
+      b->flags |= BB_NONTHREADABLE_BLOCK;
       return NULL;
     }
 
-  set1 = pc_set (e->src->end);
-  set2 = pc_set (b->end);
+  set1 = pc_set (BB_END (e->src));
+  set2 = pc_set (BB_END (b));
   if (((e->flags & EDGE_FALLTHRU) != 0)
       != (XEXP (SET_SRC (set1), 1) == pc_rtx))
     reverse1 = true;
@@ -312,19 +307,19 @@ thread_jump (mode, e, b)
   cond1 = XEXP (SET_SRC (set1), 0);
   cond2 = XEXP (SET_SRC (set2), 0);
   if (reverse1)
-    code1 = reversed_comparison_code (cond1, e->src->end);
+    code1 = reversed_comparison_code (cond1, BB_END (e->src));
   else
     code1 = GET_CODE (cond1);
 
   code2 = GET_CODE (cond2);
-  reversed_code2 = reversed_comparison_code (cond2, b->end);
+  reversed_code2 = reversed_comparison_code (cond2, BB_END (b));
 
   if (!comparison_dominates_p (code1, code2)
       && !comparison_dominates_p (code1, reversed_code2))
     return NULL;
 
   /* Ensure that the comparison operators are equivalent.
-     ??? This is far too pesimistic.  We should allow swapped operands,
+     ??? This is far too pessimistic.  We should allow swapped operands,
      different CCmodes, or for example comparisons for interval, that
      dominate even when operands are not equivalent.  */
   if (!rtx_equal_p (XEXP (cond1, 0), XEXP (cond2, 0))
@@ -333,53 +328,55 @@ thread_jump (mode, e, b)
 
   /* Short circuit cases where block B contains some side effects, as we can't
      safely bypass it.  */
-  for (insn = NEXT_INSN (b->head); insn != NEXT_INSN (b->end);
+  for (insn = NEXT_INSN (BB_HEAD (b)); insn != NEXT_INSN (BB_END (b));
        insn = NEXT_INSN (insn))
     if (INSN_P (insn) && side_effects_p (PATTERN (insn)))
       {
-       BB_SET_FLAG (b, BB_NONTHREADABLE_BLOCK);
+       b->flags |= BB_NONTHREADABLE_BLOCK;
        return NULL;
       }
 
-  cselib_init ();
+  cselib_init (0);
 
   /* First process all values computed in the source basic block.  */
-  for (insn = NEXT_INSN (e->src->head); insn != NEXT_INSN (e->src->end);
+  for (insn = NEXT_INSN (BB_HEAD (e->src));
+       insn != NEXT_INSN (BB_END (e->src));
        insn = NEXT_INSN (insn))
     if (INSN_P (insn))
       cselib_process_insn (insn);
 
-  nonequal = BITMAP_XMALLOC();
+  nonequal = BITMAP_ALLOC (NULL);
   CLEAR_REG_SET (nonequal);
 
   /* Now assume that we've continued by the edge E to B and continue
      processing as if it were same basic block.
      Our goal is to prove that whole block is an NOOP.  */
 
-  for (insn = NEXT_INSN (b->head); insn != NEXT_INSN (b->end) && !failed;
+  for (insn = NEXT_INSN (BB_HEAD (b));
+       insn != NEXT_INSN (BB_END (b)) && !failed;
        insn = NEXT_INSN (insn))
-  {
-    if (INSN_P (insn))
-      {
-        rtx pat = PATTERN (insn);
+    {
+      if (INSN_P (insn))
+       {
+         rtx pat = PATTERN (insn);
 
-        if (GET_CODE (pat) == PARALLEL)
-         {
-           for (i = 0; i < XVECLEN (pat, 0); i++)
-             failed |= mark_effect (XVECEXP (pat, 0, i), nonequal);
-         }
-       else
-         failed |= mark_effect (pat, nonequal);
-      }
+         if (GET_CODE (pat) == PARALLEL)
+           {
+             for (i = 0; i < (unsigned)XVECLEN (pat, 0); i++)
+               failed |= mark_effect (XVECEXP (pat, 0, i), nonequal);
+           }
+         else
+           failed |= mark_effect (pat, nonequal);
+       }
 
-    cselib_process_insn (insn);
-  }
+      cselib_process_insn (insn);
+    }
 
   /* Later we should clear nonequal of dead registers.  So far we don't
      have life information in cfg_cleanup.  */
   if (failed)
     {
-      BB_SET_FLAG (b, BB_NONTHREADABLE_BLOCK);
+      b->flags |= BB_NONTHREADABLE_BLOCK;
       goto failed_exit;
     }
 
@@ -388,14 +385,10 @@ thread_jump (mode, e, b)
   if (for_each_rtx (&cond2, mentions_nonequal_regs, nonequal))
     goto failed_exit;
 
-  /* In case liveness information is available, we need to prove equivalence
-     only of the live values.  */
-  if (mode & CLEANUP_UPDATE_LIFE)
-    AND_REG_SET (nonequal, b->global_live_at_end);
-
-  EXECUTE_IF_SET_IN_REG_SET (nonequal, 0, i, goto failed_exit;);
+  EXECUTE_IF_SET_IN_REG_SET (nonequal, 0, i, rsi)
+    goto failed_exit;
 
-  BITMAP_XFREE (nonequal);
+  BITMAP_FREE (nonequal);
   cselib_finish ();
   if ((comparison_dominates_p (code1, code2) != 0)
       != (XEXP (SET_SRC (set2), 1) == pc_rtx))
@@ -404,7 +397,7 @@ thread_jump (mode, e, b)
     return FALLTHRU_EDGE (b);
 
 failed_exit:
-  BITMAP_XFREE (nonequal);
+  BITMAP_FREE (nonequal);
   cselib_finish ();
   return NULL;
 }
@@ -413,57 +406,121 @@ failed_exit:
    Return true if successful.  */
 
 static bool
-try_forward_edges (mode, b)
-     basic_block b;
-     int mode;
+try_forward_edges (int mode, basic_block b)
 {
   bool changed = false;
-  edge e, next, *threaded_edges = NULL;
+  edge_iterator ei;
+  edge e, *threaded_edges = NULL;
+
+  /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
+     mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
+     and cold sections.
+
+     Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
+     be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really
+     must be left untouched (they are required to make it safely across
+     partition boundaries).  See the comments at the top of
+     bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
 
-  for (e = b->succ; e; e = next)
+  if (find_reg_note (BB_END (b), REG_CROSSING_JUMP, NULL_RTX))
+    return false;
+
+  for (ei = ei_start (b->succs); (e = ei_safe_edge (ei)); )
     {
       basic_block target, first;
-      int counter;
+      int counter, goto_locus;
       bool threaded = false;
       int nthreaded_edges = 0;
-
-      next = e->succ_next;
+      bool may_thread = first_pass || (b->flags & BB_MODIFIED) != 0;
 
       /* Skip complex edges because we don't know how to update them.
 
-         Still handle fallthru edges, as we can succeed to forward fallthru
-         edge to the same place as the branch edge of conditional branch
-         and turn conditional branch to an unconditional branch.  */
+        Still handle fallthru edges, as we can succeed to forward fallthru
+        edge to the same place as the branch edge of conditional branch
+        and turn conditional branch to an unconditional branch.  */
       if (e->flags & EDGE_COMPLEX)
-       continue;
+       {
+         ei_next (&ei);
+         continue;
+       }
 
       target = first = e->dest;
-      counter = 0;
+      counter = NUM_FIXED_BLOCKS;
+      goto_locus = e->goto_locus;
+
+      /* If we are partitioning hot/cold basic_blocks, we don't want to mess
+        up jumps that cross between hot/cold sections.
+
+        Basic block partitioning may result in some jumps that appear
+        to be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which
+        really must be left untouched (they are required to make it safely
+        across partition boundaries).  See the comments at the top of
+        bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete
+        details.  */
+
+      if (first != EXIT_BLOCK_PTR
+         && find_reg_note (BB_END (first), REG_CROSSING_JUMP, NULL_RTX))
+       return false;
 
       while (counter < n_basic_blocks)
        {
          basic_block new_target = NULL;
          bool new_target_threaded = false;
+         may_thread |= (target->flags & BB_MODIFIED) != 0;
 
          if (FORWARDER_BLOCK_P (target)
-             && target->succ->dest != EXIT_BLOCK_PTR)
+             && !(single_succ_edge (target)->flags & EDGE_CROSSING)
+             && single_succ (target) != EXIT_BLOCK_PTR)
            {
              /* Bypass trivial infinite loops.  */
-             if (target == target->succ->dest)
+             new_target = single_succ (target);
+             if (target == new_target)
                counter = n_basic_blocks;
-             new_target = target->succ->dest;
+             else if (!optimize)
+               {
+                 /* When not optimizing, ensure that edges or forwarder
+                    blocks with different locus are not optimized out.  */
+                 int new_locus = single_succ_edge (target)->goto_locus;
+                 int locus = goto_locus;
+
+                 if (new_locus && locus && !locator_eq (new_locus, locus))
+                   new_target = NULL;
+                 else
+                   {
+                     rtx last;
+
+                     if (new_locus)
+                       locus = new_locus;
+
+                     last = BB_END (target);
+                     if (DEBUG_INSN_P (last))
+                       last = prev_nondebug_insn (last);
+
+                     new_locus = last && INSN_P (last)
+                                 ? INSN_LOCATOR (last) : 0;
+
+                     if (new_locus && locus && !locator_eq (new_locus, locus))
+                       new_target = NULL;
+                     else
+                       {
+                         if (new_locus)
+                           locus = new_locus;
+
+                         goto_locus = locus;
+                       }
+                   }
+               }
            }
 
          /* Allow to thread only over one edge at time to simplify updating
             of probabilities.  */
-         else if (mode & CLEANUP_THREADING)
+         else if ((mode & CLEANUP_THREADING) && may_thread)
            {
-             edge t = thread_jump (mode, e, target);
+             edge t = thread_jump (e, target);
              if (t)
                {
                  if (!threaded_edges)
-                   threaded_edges = xmalloc (sizeof (*threaded_edges)
-                                             * n_basic_blocks);
+                   threaded_edges = XNEWVEC (edge, n_basic_blocks);
                  else
                    {
                      int i;
@@ -484,8 +541,7 @@ try_forward_edges (mode, b)
                  if (t->dest == b)
                    break;
 
-                 if (nthreaded_edges >= n_basic_blocks)
-                   abort ();
+                 gcc_assert (nthreaded_edges < n_basic_blocks - NUM_FIXED_BLOCKS);
                  threaded_edges[nthreaded_edges++] = t;
 
                  new_target = t->dest;
@@ -496,39 +552,15 @@ try_forward_edges (mode, b)
          if (!new_target)
            break;
 
-         /* Avoid killing of loop pre-headers, as it is the place loop
-            optimizer wants to hoist code to.
-
-            For fallthru forwarders, the LOOP_BEG note must appear between
-            the header of block and CODE_LABEL of the loop, for non forwarders
-            it must appear before the JUMP_INSN.  */
-         if (mode & CLEANUP_PRE_LOOP)
-           {
-             rtx insn = (target->succ->flags & EDGE_FALLTHRU
-                         ? target->head : prev_nonnote_insn (target->end));
-
-             if (GET_CODE (insn) != NOTE)
-               insn = NEXT_INSN (insn);
-
-             for (; insn && GET_CODE (insn) != CODE_LABEL && !INSN_P (insn);
-                  insn = NEXT_INSN (insn))
-               if (GET_CODE (insn) == NOTE
-                   && NOTE_LINE_NUMBER (insn) == NOTE_INSN_LOOP_BEG)
-                 break;
-
-             if (GET_CODE (insn) == NOTE)
-               break;
-           }
-
          counter++;
          target = new_target;
          threaded |= new_target_threaded;
-       }
+       }
 
       if (counter >= n_basic_blocks)
        {
-         if (rtl_dump_file)
-           fprintf (rtl_dump_file, "Infinite loop in BB %i.\n",
+         if (dump_file)
+           fprintf (dump_file, "Infinite loop in BB %i.\n",
                     target->index);
        }
       else if (target == first)
@@ -541,19 +573,22 @@ try_forward_edges (mode, b)
          int edge_frequency;
          int n = 0;
 
+         e->goto_locus = goto_locus;
+
          /* Don't force if target is exit block.  */
          if (threaded && target != EXIT_BLOCK_PTR)
            {
              notice_new_block (redirect_edge_and_branch_force (e, target));
-             if (rtl_dump_file)
-               fprintf (rtl_dump_file, "Conditionals threaded.\n");
+             if (dump_file)
+               fprintf (dump_file, "Conditionals threaded.\n");
            }
          else if (!redirect_edge_and_branch (e, target))
            {
-             if (rtl_dump_file)
-               fprintf (rtl_dump_file,
+             if (dump_file)
+               fprintf (dump_file,
                         "Forwarding edge %i->%i to %i failed.\n",
                         b->index, e->dest->index, target->index);
+             ei_next (&ei);
              continue;
            }
 
@@ -565,48 +600,29 @@ try_forward_edges (mode, b)
                            / REG_BR_PROB_BASE);
 
          if (!FORWARDER_BLOCK_P (b) && forwarder_block_p (b))
-           BB_SET_FLAG (b, BB_FORWARDER_BLOCK);
+           b->flags |= BB_FORWARDER_BLOCK;
 
          do
            {
              edge t;
 
-             first->count -= edge_count;
-             if (first->count < 0)
-               first->count = 0;
-             first->frequency -= edge_frequency;
-             if (first->frequency < 0)
-               first->frequency = 0;
-             if (first->succ->succ_next)
+             if (!single_succ_p (first))
                {
-                 edge e;
-                 int prob;
-                 if (n >= nthreaded_edges)
-                   abort ();
+                 gcc_assert (n < nthreaded_edges);
                  t = threaded_edges [n++];
-                 if (t->src != first)
-                   abort ();
-                 if (first->frequency)
-                   prob = edge_frequency * REG_BR_PROB_BASE / first->frequency;
-                 else
-                   prob = 0;
-                 if (prob > t->probability)
-                   prob = t->probability;
-                 t->probability -= prob;
-                 prob = REG_BR_PROB_BASE - prob;
-                 if (prob <= 0)
-                   {
-                     first->succ->probability = REG_BR_PROB_BASE;
-                     first->succ->succ_next->probability = 0;
-                   }
-                 else
-                   for (e = first->succ; e; e = e->succ_next)
-                     e->probability = ((e->probability * REG_BR_PROB_BASE)
-                                       / (double) prob);
+                 gcc_assert (t->src == first);
+                 update_bb_profile_for_threading (first, edge_frequency,
+                                                  edge_count, t);
                  update_br_prob_note (first);
                }
              else
                {
+                 first->count -= edge_count;
+                 if (first->count < 0)
+                   first->count = 0;
+                 first->frequency -= edge_frequency;
+                 if (first->frequency < 0)
+                   first->frequency = 0;
                  /* It is possible that as the result of
                     threading we've removed edge as it is
                     threaded to the fallthru edge.  Avoid
@@ -614,8 +630,8 @@ try_forward_edges (mode, b)
                  if (n < nthreaded_edges
                      && first == threaded_edges [n]->src)
                    n++;
-                 t = first->succ;
-                }
+                 t = single_succ_edge (first);
+               }
 
              t->count -= edge_count;
              if (t->count < 0)
@@ -625,107 +641,58 @@ try_forward_edges (mode, b)
          while (first != target);
 
          changed = true;
+         continue;
        }
+      ei_next (&ei);
     }
 
-  if (threaded_edges)
-    free (threaded_edges);
+  free (threaded_edges);
   return changed;
 }
 \f
-/* Return true if LABEL is a target of JUMP_INSN.  This applies only
-   to non-complex jumps.  That is, direct unconditional, conditional,
-   and tablejumps, but not computed jumps or returns.  It also does
-   not apply to the fallthru case of a conditional jump.  */
-
-static bool
-label_is_jump_target_p (label, jump_insn)
-     rtx label, jump_insn;
-{
-  rtx tmp = JUMP_LABEL (jump_insn);
-
-  if (label == tmp)
-    return true;
-
-  if (tmp != NULL_RTX
-      && (tmp = NEXT_INSN (tmp)) != NULL_RTX
-      && GET_CODE (tmp) == JUMP_INSN
-      && (tmp = PATTERN (tmp),
-         GET_CODE (tmp) == ADDR_VEC
-         || GET_CODE (tmp) == ADDR_DIFF_VEC))
-    {
-      rtvec vec = XVEC (tmp, GET_CODE (tmp) == ADDR_DIFF_VEC);
-      int i, veclen = GET_NUM_ELEM (vec);
-
-      for (i = 0; i < veclen; ++i)
-       if (XEXP (RTVEC_ELT (vec, i), 0) == label)
-         return true;
-    }
-
-  return false;
-}
-
-/* Return true if LABEL is used for tail recursion.  */
-
-static bool
-tail_recursion_label_p (label)
-     rtx label;
-{
-  rtx x;
-
-  for (x = tail_recursion_label_list; x; x = XEXP (x, 1))
-    if (label == XEXP (x, 0))
-      return true;
-
-  return false;
-}
 
 /* Blocks A and B are to be merged into a single block.  A has no incoming
    fallthru edge, so it can be moved before B without adding or modifying
    any jumps (aside from the jump from A to B).  */
 
 static void
-merge_blocks_move_predecessor_nojumps (a, b)
-     basic_block a, b;
+merge_blocks_move_predecessor_nojumps (basic_block a, basic_block b)
 {
   rtx barrier;
-  int index;
 
-  barrier = next_nonnote_insn (a->end);
-  if (GET_CODE (barrier) != BARRIER)
-    abort ();
-  delete_insn (barrier);
+  /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
+     mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
+     and cold sections.
 
-  /* Move block and loop notes out of the chain so that we do not
-     disturb their order.
+     Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
+     be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really
+     must be left untouched (they are required to make it safely across
+     partition boundaries).  See the comments at the top of
+     bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
 
-     ??? A better solution would be to squeeze out all the non-nested notes
-     and adjust the block trees appropriately.   Even better would be to have
-     a tighter connection between block trees and rtl so that this is not
-     necessary.  */
-  if (squeeze_notes (&a->head, &a->end))
-    abort ();
+  if (BB_PARTITION (a) != BB_PARTITION (b))
+    return;
+
+  barrier = next_nonnote_insn (BB_END (a));
+  gcc_assert (BARRIER_P (barrier));
+  delete_insn (barrier);
 
   /* Scramble the insn chain.  */
-  if (a->end != PREV_INSN (b->head))
-    reorder_insns_nobb (a->head, a->end, PREV_INSN (b->head));
-  a->flags |= BB_DIRTY;
+  if (BB_END (a) != PREV_INSN (BB_HEAD (b)))
+    reorder_insns_nobb (BB_HEAD (a), BB_END (a), PREV_INSN (BB_HEAD (b)));
+  df_set_bb_dirty (a);
 
-  if (rtl_dump_file)
-    fprintf (rtl_dump_file, "Moved block %d before %d and merged.\n",
+  if (dump_file)
+    fprintf (dump_file, "Moved block %d before %d and merged.\n",
             a->index, b->index);
 
-  /* Swap the records for the two blocks around.  Although we are deleting B,
-     A is now where B was and we want to compact the BB array from where
-     A used to be.  */
-  BASIC_BLOCK (a->index) = b;
-  BASIC_BLOCK (b->index) = a;
-  index = a->index;
-  a->index = b->index;
-  b->index = index;
+  /* Swap the records for the two blocks around.  */
+
+  unlink_block (a);
+  link_block (a, b->prev_bb);
 
   /* Now blocks A and B are contiguous.  Merge them.  */
-  merge_blocks_nomove (a, b);
+  merge_blocks (a, b);
 }
 
 /* Blocks A and B are to be merged into a single block.  B has no outgoing
@@ -733,86 +700,96 @@ merge_blocks_move_predecessor_nojumps (a, b)
    any jumps (aside from the jump from A to B).  */
 
 static void
-merge_blocks_move_successor_nojumps (a, b)
-     basic_block a, b;
+merge_blocks_move_successor_nojumps (basic_block a, basic_block b)
 {
   rtx barrier, real_b_end;
+  rtx label, table;
+
+  /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
+     mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
+     and cold sections.
+
+     Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
+     be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really
+     must be left untouched (they are required to make it safely across
+     partition boundaries).  See the comments at the top of
+     bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
+
+  if (BB_PARTITION (a) != BB_PARTITION (b))
+    return;
 
-  real_b_end = b->end;
-  barrier = NEXT_INSN (b->end);
+  real_b_end = BB_END (b);
 
-  /* Recognize a jump table following block B.  */
-  if (barrier
-      && GET_CODE (barrier) == CODE_LABEL
-      && NEXT_INSN (barrier)
-      && GET_CODE (NEXT_INSN (barrier)) == JUMP_INSN
-      && (GET_CODE (PATTERN (NEXT_INSN (barrier))) == ADDR_VEC
-         || GET_CODE (PATTERN (NEXT_INSN (barrier))) == ADDR_DIFF_VEC))
+  /* If there is a jump table following block B temporarily add the jump table
+     to block B so that it will also be moved to the correct location.  */
+  if (tablejump_p (BB_END (b), &label, &table)
+      && prev_active_insn (label) == BB_END (b))
     {
-      /* Temporarily add the table jump insn to b, so that it will also
-        be moved to the correct location.  */
-      b->end = NEXT_INSN (barrier);
-      barrier = NEXT_INSN (b->end);
+      BB_END (b) = table;
     }
 
   /* There had better have been a barrier there.  Delete it.  */
-  if (barrier && GET_CODE (barrier) == BARRIER)
+  barrier = NEXT_INSN (BB_END (b));
+  if (barrier && BARRIER_P (barrier))
     delete_insn (barrier);
 
-  /* Move block and loop notes out of the chain so that we do not
-     disturb their order.
-
-     ??? A better solution would be to squeeze out all the non-nested notes
-     and adjust the block trees appropriately.   Even better would be to have
-     a tighter connection between block trees and rtl so that this is not
-     necessary.  */
-  if (squeeze_notes (&b->head, &b->end))
-    abort ();
 
   /* Scramble the insn chain.  */
-  reorder_insns_nobb (b->head, b->end, a->end);
+  reorder_insns_nobb (BB_HEAD (b), BB_END (b), BB_END (a));
 
   /* Restore the real end of b.  */
-  b->end = real_b_end;
-
-  /* Now blocks A and B are contiguous.  Merge them.  */
-  merge_blocks_nomove (a, b);
+  BB_END (b) = real_b_end;
 
-  if (rtl_dump_file)
-    fprintf (rtl_dump_file, "Moved block %d after %d and merged.\n",
+  if (dump_file)
+    fprintf (dump_file, "Moved block %d after %d and merged.\n",
             b->index, a->index);
+
+  /* Now blocks A and B are contiguous.  Merge them.  */
+  merge_blocks (a, b);
 }
 
 /* Attempt to merge basic blocks that are potentially non-adjacent.
-   Return true iff the attempt succeeded.  */
-
-static bool
-merge_blocks (e, b, c, mode)
-     edge e;
-     basic_block b, c;
-     int mode;
+   Return NULL iff the attempt failed, otherwise return basic block
+   where cleanup_cfg should continue.  Because the merging commonly
+   moves basic block away or introduces another optimization
+   possibility, return basic block just before B so cleanup_cfg don't
+   need to iterate.
+
+   It may be good idea to return basic block before C in the case
+   C has been moved after B and originally appeared earlier in the
+   insn sequence, but we have no information available about the
+   relative ordering of these two.  Hopefully it is not too common.  */
+
+static basic_block
+merge_blocks_move (edge e, basic_block b, basic_block c, int mode)
 {
-  /* If C has a tail recursion label, do not merge.  There is no
-     edge recorded from the call_placeholder back to this label, as
-     that would make optimize_sibling_and_tail_recursive_calls more
-     complex for no gain.  */
-  if ((mode & CLEANUP_PRE_SIBCALL)
-      && GET_CODE (c->head) == CODE_LABEL
-      && tail_recursion_label_p (c->head))
-    return false;
+  basic_block next;
+
+  /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
+     mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
+     and cold sections.
+
+     Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
+     be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really
+     must be left untouched (they are required to make it safely across
+     partition boundaries).  See the comments at the top of
+     bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
+
+  if (BB_PARTITION (b) != BB_PARTITION (c))
+    return NULL;
 
   /* If B has a fallthru edge to C, no need to move anything.  */
   if (e->flags & EDGE_FALLTHRU)
     {
       int b_index = b->index, c_index = c->index;
-      merge_blocks_nomove (b, c);
+      merge_blocks (b, c);
       update_forwarder_flag (b);
 
-      if (rtl_dump_file)
-       fprintf (rtl_dump_file, "Merged %d and %d without moving.\n",
-                 b_index, c_index);
+      if (dump_file)
+       fprintf (dump_file, "Merged %d and %d without moving.\n",
+                b_index, c_index);
 
-      return true;
+      return b->prev_bb == ENTRY_BLOCK_PTR ? b : b->prev_bb;
     }
 
   /* Otherwise we will need to move code around.  Do that only if expensive
@@ -824,28 +801,25 @@ merge_blocks (e, b, c, mode)
       bool b_has_incoming_fallthru;
 
       /* Avoid overactive code motion, as the forwarder blocks should be
-         eliminated by edge redirection instead.  One exception might have
+        eliminated by edge redirection instead.  One exception might have
         been if B is a forwarder block and C has no fallthru edge, but
         that should be cleaned up by bb-reorder instead.  */
       if (FORWARDER_BLOCK_P (b) || FORWARDER_BLOCK_P (c))
-       return false;
+       return NULL;
 
       /* We must make sure to not munge nesting of lexical blocks,
         and loop notes.  This is done by squeezing out all the notes
         and leaving them there to lie.  Not ideal, but functional.  */
 
-      for (tmp_edge = c->succ; tmp_edge; tmp_edge = tmp_edge->succ_next)
-       if (tmp_edge->flags & EDGE_FALLTHRU)
-         break;
-
+      tmp_edge = find_fallthru_edge (c->succs);
       c_has_outgoing_fallthru = (tmp_edge != NULL);
 
-      for (tmp_edge = b->pred; tmp_edge; tmp_edge = tmp_edge->pred_next)
-       if (tmp_edge->flags & EDGE_FALLTHRU)
-         break;
-
+      tmp_edge = find_fallthru_edge (b->preds);
       b_has_incoming_fallthru = (tmp_edge != NULL);
       b_fallthru_edge = tmp_edge;
+      next = b->prev_bb;
+      if (next == c)
+       next = next->prev_bb;
 
       /* Otherwise, we're going to try to move C after B.  If C does
         not have an outgoing fallthru, then it can be moved
@@ -853,7 +827,7 @@ merge_blocks (e, b, c, mode)
       if (! c_has_outgoing_fallthru)
        {
          merge_blocks_move_successor_nojumps (b, c);
-         return true;
+         return next == ENTRY_BLOCK_PTR ? next->next_bb : next;
        }
 
       /* If B does not have an incoming fallthru, then it can be moved
@@ -866,38 +840,248 @@ merge_blocks (e, b, c, mode)
          basic_block bb;
 
          if (b_fallthru_edge->src == ENTRY_BLOCK_PTR)
-           return false;
+           return NULL;
          bb = force_nonfallthru (b_fallthru_edge);
          if (bb)
            notice_new_block (bb);
        }
 
       merge_blocks_move_predecessor_nojumps (b, c);
-      return true;
+      return next == ENTRY_BLOCK_PTR ? next->next_bb : next;
     }
 
-  return false;
+  return NULL;
 }
 \f
 
-/* Return true if I1 and I2 are equivalent and thus can be crossjumped.  */
+/* Removes the memory attributes of MEM expression
+   if they are not equal.  */
+
+void
+merge_memattrs (rtx x, rtx y)
+{
+  int i;
+  int j;
+  enum rtx_code code;
+  const char *fmt;
+
+  if (x == y)
+    return;
+  if (x == 0 || y == 0)
+    return;
+
+  code = GET_CODE (x);
+
+  if (code != GET_CODE (y))
+    return;
+
+  if (GET_MODE (x) != GET_MODE (y))
+    return;
+
+  if (code == MEM && MEM_ATTRS (x) != MEM_ATTRS (y))
+    {
+      if (! MEM_ATTRS (x))
+       MEM_ATTRS (y) = 0;
+      else if (! MEM_ATTRS (y))
+       MEM_ATTRS (x) = 0;
+      else
+       {
+         rtx mem_size;
+
+         if (MEM_ALIAS_SET (x) != MEM_ALIAS_SET (y))
+           {
+             set_mem_alias_set (x, 0);
+             set_mem_alias_set (y, 0);
+           }
+
+         if (! mem_expr_equal_p (MEM_EXPR (x), MEM_EXPR (y)))
+           {
+             set_mem_expr (x, 0);
+             set_mem_expr (y, 0);
+             set_mem_offset (x, 0);
+             set_mem_offset (y, 0);
+           }
+         else if (MEM_OFFSET (x) != MEM_OFFSET (y))
+           {
+             set_mem_offset (x, 0);
+             set_mem_offset (y, 0);
+           }
+
+         if (!MEM_SIZE (x))
+           mem_size = NULL_RTX;
+         else if (!MEM_SIZE (y))
+           mem_size = NULL_RTX;
+         else
+           mem_size = GEN_INT (MAX (INTVAL (MEM_SIZE (x)),
+                                    INTVAL (MEM_SIZE (y))));
+         set_mem_size (x, mem_size);
+         set_mem_size (y, mem_size);
+
+         set_mem_align (x, MIN (MEM_ALIGN (x), MEM_ALIGN (y)));
+         set_mem_align (y, MEM_ALIGN (x));
+       }
+    }
+
+  fmt = GET_RTX_FORMAT (code);
+  for (i = GET_RTX_LENGTH (code) - 1; i >= 0; i--)
+    {
+      switch (fmt[i])
+       {
+       case 'E':
+         /* Two vectors must have the same length.  */
+         if (XVECLEN (x, i) != XVECLEN (y, i))
+           return;
+
+         for (j = 0; j < XVECLEN (x, i); j++)
+           merge_memattrs (XVECEXP (x, i, j), XVECEXP (y, i, j));
+
+         break;
+
+       case 'e':
+         merge_memattrs (XEXP (x, i), XEXP (y, i));
+       }
+    }
+  return;
+}
+
+
+ /* Checks if patterns P1 and P2 are equivalent, apart from the possibly
+    different single sets S1 and S2.  */
 
 static bool
-insns_match_p (mode, i1, i2)
-       int mode ATTRIBUTE_UNUSED;
-       rtx i1, i2;
+equal_different_set_p (rtx p1, rtx s1, rtx p2, rtx s2)
+{
+  int i;
+  rtx e1, e2;
+
+  if (p1 == s1 && p2 == s2)
+    return true;
+
+  if (GET_CODE (p1) != PARALLEL || GET_CODE (p2) != PARALLEL)
+    return false;
+
+  if (XVECLEN (p1, 0) != XVECLEN (p2, 0))
+    return false;
+
+  for (i = 0; i < XVECLEN (p1, 0); i++)
+    {
+      e1 = XVECEXP (p1, 0, i);
+      e2 = XVECEXP (p2, 0, i);
+      if (e1 == s1 && e2 == s2)
+        continue;
+      if (reload_completed
+          ? rtx_renumbered_equal_p (e1, e2) : rtx_equal_p (e1, e2))
+        continue;
+
+        return false;
+    }
+
+  return true;
+}
+
+/* Examine register notes on I1 and I2 and return:
+   - dir_forward if I1 can be replaced by I2, or
+   - dir_backward if I2 can be replaced by I1, or
+   - dir_both if both are the case.  */
+
+static enum replace_direction
+can_replace_by (rtx i1, rtx i2)
+{
+  rtx s1, s2, d1, d2, src1, src2, note1, note2;
+  bool c1, c2;
+
+  /* Check for 2 sets.  */
+  s1 = single_set (i1);
+  s2 = single_set (i2);
+  if (s1 == NULL_RTX || s2 == NULL_RTX)
+    return dir_none;
+
+  /* Check that the 2 sets set the same dest.  */
+  d1 = SET_DEST (s1);
+  d2 = SET_DEST (s2);
+  if (!(reload_completed
+        ? rtx_renumbered_equal_p (d1, d2) : rtx_equal_p (d1, d2)))
+    return dir_none;
+
+  /* Find identical req_equiv or reg_equal note, which implies that the 2 sets
+     set dest to the same value.  */
+  note1 = find_reg_equal_equiv_note (i1);
+  note2 = find_reg_equal_equiv_note (i2);
+  if (!note1 || !note2 || !rtx_equal_p (XEXP (note1, 0), XEXP (note2, 0))
+      || !CONST_INT_P (XEXP (note1, 0)))
+    return dir_none;
+
+  if (!equal_different_set_p (PATTERN (i1), s1, PATTERN (i2), s2))
+    return dir_none;
+
+  /* Although the 2 sets set dest to the same value, we cannot replace
+       (set (dest) (const_int))
+     by
+       (set (dest) (reg))
+     because we don't know if the reg is live and has the same value at the
+     location of replacement.  */
+  src1 = SET_SRC (s1);
+  src2 = SET_SRC (s2);
+  c1 = CONST_INT_P (src1);
+  c2 = CONST_INT_P (src2);
+  if (c1 && c2)
+    return dir_both;
+  else if (c2)
+    return dir_forward;
+  else if (c1)
+    return dir_backward;
+
+  return dir_none;
+}
+
+/* Merges directions A and B.  */
+
+static enum replace_direction
+merge_dir (enum replace_direction a, enum replace_direction b)
+{
+  /* Implements the following table:
+        |bo fw bw no
+     ---+-----------
+     bo |bo fw bw no
+     fw |-- fw no no
+     bw |-- -- bw no
+     no |-- -- -- no.  */
+
+  if (a == b)
+    return a;
+
+  if (a == dir_both)
+    return b;
+  if (b == dir_both)
+    return a;
+
+  return dir_none;
+}
+
+/* Examine I1 and I2 and return:
+   - dir_forward if I1 can be replaced by I2, or
+   - dir_backward if I2 can be replaced by I1, or
+   - dir_both if both are the case.  */
+
+static enum replace_direction
+old_insns_match_p (int mode ATTRIBUTE_UNUSED, rtx i1, rtx i2)
 {
   rtx p1, p2;
 
   /* Verify that I1 and I2 are equivalent.  */
   if (GET_CODE (i1) != GET_CODE (i2))
-    return false;
+    return dir_none;
+
+  /* __builtin_unreachable() may lead to empty blocks (ending with
+     NOTE_INSN_BASIC_BLOCK).  They may be crossjumped. */
+  if (NOTE_INSN_BASIC_BLOCK_P (i1) && NOTE_INSN_BASIC_BLOCK_P (i2))
+    return dir_both;
 
   p1 = PATTERN (i1);
   p2 = PATTERN (i2);
 
   if (GET_CODE (p1) != GET_CODE (p2))
-    return false;
+    return dir_none;
 
   /* If this is a CALL_INSN, compare register usage information.
      If we don't check this on stack register machines, the two
@@ -907,12 +1091,27 @@ insns_match_p (mode, i1, i2)
      be filled that clobbers a parameter expected by the subroutine.
 
      ??? We take the simple route for now and assume that if they're
-     equal, they were constructed identically.  */
+     equal, they were constructed identically.
 
-  if (GET_CODE (i1) == CALL_INSN
-      && !rtx_equal_p (CALL_INSN_FUNCTION_USAGE (i1),
-                      CALL_INSN_FUNCTION_USAGE (i2)))
-    return false;
+     Also check for identical exception regions.  */
+
+  if (CALL_P (i1))
+    {
+      /* Ensure the same EH region.  */
+      rtx n1 = find_reg_note (i1, REG_EH_REGION, 0);
+      rtx n2 = find_reg_note (i2, REG_EH_REGION, 0);
+
+      if (!n1 && n2)
+       return dir_none;
+
+      if (n1 && (!n2 || XEXP (n1, 0) != XEXP (n2, 0)))
+       return dir_none;
+
+      if (!rtx_equal_p (CALL_INSN_FUNCTION_USAGE (i1),
+                       CALL_INSN_FUNCTION_USAGE (i2))
+         || SIBLING_CALL_P (i1) != SIBLING_CALL_P (i2))
+       return dir_none;
+    }
 
 #ifdef STACK_REGS
   /* If cross_jump_death_matters is not 0, the insn's mode
@@ -922,8 +1121,8 @@ insns_match_p (mode, i1, i2)
   if ((mode & CLEANUP_POST_REGSTACK) && stack_regs_mentioned (i1))
     {
       /* If register stack conversion has already been done, then
-         death notes must also be compared before it is certain that
-         the two instruction streams match.  */
+        death notes must also be compared before it is certain that
+        the two instruction streams match.  */
 
       rtx note;
       HARD_REG_SET i1_regset, i2_regset;
@@ -939,70 +1138,111 @@ insns_match_p (mode, i1, i2)
        if (REG_NOTE_KIND (note) == REG_DEAD && STACK_REG_P (XEXP (note, 0)))
          SET_HARD_REG_BIT (i2_regset, REGNO (XEXP (note, 0)));
 
-      GO_IF_HARD_REG_EQUAL (i1_regset, i2_regset, done);
-
-      return false;
-
-    done:
-      ;
+      if (!hard_reg_set_equal_p (i1_regset, i2_regset))
+       return dir_none;
     }
 #endif
 
   if (reload_completed
-      ? ! rtx_renumbered_equal_p (p1, p2) : ! rtx_equal_p (p1, p2))
-    {
-      /* The following code helps take care of G++ cleanups.  */
-      rtx equiv1 = find_reg_equal_equiv_note (i1);
-      rtx equiv2 = find_reg_equal_equiv_note (i2);
-
-      if (equiv1 && equiv2
-         /* If the equivalences are not to a constant, they may
-            reference pseudos that no longer exist, so we can't
-            use them.  */
-         && (! reload_completed
-             || (CONSTANT_P (XEXP (equiv1, 0))
-                 && rtx_equal_p (XEXP (equiv1, 0), XEXP (equiv2, 0)))))
-       {
-         rtx s1 = single_set (i1);
-         rtx s2 = single_set (i2);
-         if (s1 != 0 && s2 != 0
-             && rtx_renumbered_equal_p (SET_DEST (s1), SET_DEST (s2)))
-           {
-             validate_change (i1, &SET_SRC (s1), XEXP (equiv1, 0), 1);
-             validate_change (i2, &SET_SRC (s2), XEXP (equiv2, 0), 1);
-             if (! rtx_renumbered_equal_p (p1, p2))
-               cancel_changes (0);
-             else if (apply_change_group ())
-               return true;
-           }
-       }
+      ? rtx_renumbered_equal_p (p1, p2) : rtx_equal_p (p1, p2))
+    return dir_both;
 
-      return false;
+  return can_replace_by (i1, i2);
+}
+\f
+/* When comparing insns I1 and I2 in flow_find_cross_jump or
+   flow_find_head_matching_sequence, ensure the notes match.  */
+
+static void
+merge_notes (rtx i1, rtx i2)
+{
+  /* If the merged insns have different REG_EQUAL notes, then
+     remove them.  */
+  rtx equiv1 = find_reg_equal_equiv_note (i1);
+  rtx equiv2 = find_reg_equal_equiv_note (i2);
+
+  if (equiv1 && !equiv2)
+    remove_note (i1, equiv1);
+  else if (!equiv1 && equiv2)
+    remove_note (i2, equiv2);
+  else if (equiv1 && equiv2
+          && !rtx_equal_p (XEXP (equiv1, 0), XEXP (equiv2, 0)))
+    {
+      remove_note (i1, equiv1);
+      remove_note (i2, equiv2);
     }
+}
 
-  return true;
+ /* Walks from I1 in BB1 backward till the next non-debug insn, and returns the
+    resulting insn in I1, and the corresponding bb in BB1.  At the head of a
+    bb, if there is a predecessor bb that reaches this bb via fallthru, and
+    FOLLOW_FALLTHRU, walks further in the predecessor bb and registers this in
+    DID_FALLTHRU.  Otherwise, stops at the head of the bb.  */
+
+static void
+walk_to_nondebug_insn (rtx *i1, basic_block *bb1, bool follow_fallthru,
+                       bool *did_fallthru)
+{
+  edge fallthru;
+
+  *did_fallthru = false;
+
+  /* Ignore notes.  */
+  while (!NONDEBUG_INSN_P (*i1))
+    {
+      if (*i1 != BB_HEAD (*bb1))
+        {
+          *i1 = PREV_INSN (*i1);
+          continue;
+        }
+
+      if (!follow_fallthru)
+        return;
+
+      fallthru = find_fallthru_edge ((*bb1)->preds);
+      if (!fallthru || fallthru->src == ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FUNCTION (cfun)
+          || !single_succ_p (fallthru->src))
+        return;
+
+      *bb1 = fallthru->src;
+      *i1 = BB_END (*bb1);
+      *did_fallthru = true;
+     }
 }
-\f
+
 /* Look through the insns at the end of BB1 and BB2 and find the longest
-   sequence that are equivalent.  Store the first insns for that sequence
-   in *F1 and *F2 and return the sequence length.
+   sequence that are either equivalent, or allow forward or backward
+   replacement.  Store the first insns for that sequence in *F1 and *F2 and
+   return the sequence length.
+
+   DIR_P indicates the allowed replacement direction on function entry, and
+   the actual replacement direction on function exit.  If NULL, only equivalent
+   sequences are allowed.
 
    To simplify callers of this function, if the blocks match exactly,
    store the head of the blocks in *F1 and *F2.  */
 
-static int
-flow_find_cross_jump (mode, bb1, bb2, f1, f2)
-     int mode ATTRIBUTE_UNUSED;
-     basic_block bb1, bb2;
-     rtx *f1, *f2;
+int
+flow_find_cross_jump (basic_block bb1, basic_block bb2, rtx *f1, rtx *f2,
+                      enum replace_direction *dir_p)
 {
   rtx i1, i2, last1, last2, afterlast1, afterlast2;
   int ninsns = 0;
+  rtx p1;
+  enum replace_direction dir, last_dir, afterlast_dir;
+  bool follow_fallthru, did_fallthru;
+
+  if (dir_p)
+    dir = *dir_p;
+  else
+    dir = dir_both;
+  afterlast_dir = dir;
+  last_dir = afterlast_dir;
 
   /* Skip simple jumps at the end of the blocks.  Complex jumps still
      need to be compared for equivalence, which we'll do below.  */
 
-  i1 = bb1->end;
+  i1 = BB_END (bb1);
   last1 = afterlast1 = last2 = afterlast2 = NULL_RTX;
   if (onlyjump_p (i1)
       || (returnjump_p (i1) && !side_effects_p (PATTERN (i1))))
@@ -1011,7 +1251,7 @@ flow_find_cross_jump (mode, bb1, bb2, f1, f2)
       i1 = PREV_INSN (i1);
     }
 
-  i2 = bb2->end;
+  i2 = BB_END (bb2);
   if (onlyjump_p (i2)
       || (returnjump_p (i2) && !side_effects_p (PATTERN (i2))))
     {
@@ -1024,41 +1264,53 @@ flow_find_cross_jump (mode, bb1, bb2, f1, f2)
 
   while (true)
     {
-      /* Ignore notes.  */
-      while (!active_insn_p (i1) && i1 != bb1->head)
-       i1 = PREV_INSN (i1);
-
-      while (!active_insn_p (i2) && i2 != bb2->head)
-       i2 = PREV_INSN (i2);
-
-      if (i1 == bb1->head || i2 == bb2->head)
+      /* In the following example, we can replace all jumps to C by jumps to A.
+
+         This removes 4 duplicate insns.
+         [bb A] insn1            [bb C] insn1
+                insn2                   insn2
+         [bb B] insn3                   insn3
+                insn4                   insn4
+                jump_insn               jump_insn
+
+         We could also replace all jumps to A by jumps to C, but that leaves B
+         alive, and removes only 2 duplicate insns.  In a subsequent crossjump
+         step, all jumps to B would be replaced with jumps to the middle of C,
+         achieving the same result with more effort.
+         So we allow only the first possibility, which means that we don't allow
+         fallthru in the block that's being replaced.  */
+
+      follow_fallthru = dir_p && dir != dir_forward;
+      walk_to_nondebug_insn (&i1, &bb1, follow_fallthru, &did_fallthru);
+      if (did_fallthru)
+        dir = dir_backward;
+
+      follow_fallthru = dir_p && dir != dir_backward;
+      walk_to_nondebug_insn (&i2, &bb2, follow_fallthru, &did_fallthru);
+      if (did_fallthru)
+        dir = dir_forward;
+
+      if (i1 == BB_HEAD (bb1) || i2 == BB_HEAD (bb2))
        break;
 
-      if (!insns_match_p (mode, i1, i2))
+      dir = merge_dir (dir, old_insns_match_p (0, i1, i2));
+      if (dir == dir_none || (!dir_p && dir != dir_both))
        break;
 
-      /* Don't begin a cross-jump with a USE or CLOBBER insn.  */
-      if (active_insn_p (i1))
+      merge_memattrs (i1, i2);
+
+      /* Don't begin a cross-jump with a NOTE insn.  */
+      if (INSN_P (i1))
        {
-         /* If the merged insns have different REG_EQUAL notes, then
-            remove them.  */
-         rtx equiv1 = find_reg_equal_equiv_note (i1);
-         rtx equiv2 = find_reg_equal_equiv_note (i2);
-
-         if (equiv1 && !equiv2)
-           remove_note (i1, equiv1);
-         else if (!equiv1 && equiv2)
-           remove_note (i2, equiv2);
-         else if (equiv1 && equiv2
-                  && !rtx_equal_p (XEXP (equiv1, 0), XEXP (equiv2, 0)))
-           {
-             remove_note (i1, equiv1);
-             remove_note (i2, equiv2);
-           }
-            
+         merge_notes (i1, i2);
+
          afterlast1 = last1, afterlast2 = last2;
          last1 = i1, last2 = i2;
-          ninsns++;
+         afterlast_dir = last_dir;
+         last_dir = dir;
+         p1 = PATTERN (i1);
+         if (!(GET_CODE (p1) == USE || GET_CODE (p1) == CLOBBER))
+           ninsns++;
        }
 
       i1 = PREV_INSN (i1);
@@ -1069,7 +1321,7 @@ flow_find_cross_jump (mode, bb1, bb2, f1, f2)
   /* Don't allow the insn after a compare to be shared by
      cross-jumping unless the compare is also shared.  */
   if (ninsns && reg_mentioned_p (cc0_rtx, last1) && ! sets_cc0_p (last1))
-    last1 = afterlast1, last2 = afterlast2, ninsns--;
+    last1 = afterlast1, last2 = afterlast2, last_dir = afterlast_dir, ninsns--;
 #endif
 
   /* Include preceding notes and labels in the cross-jump.  One,
@@ -1077,77 +1329,169 @@ flow_find_cross_jump (mode, bb1, bb2, f1, f2)
      Two, it keeps line number notes as matched as may be.  */
   if (ninsns)
     {
-      while (last1 != bb1->head && !active_insn_p (PREV_INSN (last1)))
+      bb1 = BLOCK_FOR_INSN (last1);
+      while (last1 != BB_HEAD (bb1) && !NONDEBUG_INSN_P (PREV_INSN (last1)))
        last1 = PREV_INSN (last1);
 
-      if (last1 != bb1->head && GET_CODE (PREV_INSN (last1)) == CODE_LABEL)
+      if (last1 != BB_HEAD (bb1) && LABEL_P (PREV_INSN (last1)))
        last1 = PREV_INSN (last1);
 
-      while (last2 != bb2->head && !active_insn_p (PREV_INSN (last2)))
+      bb2 = BLOCK_FOR_INSN (last2);
+      while (last2 != BB_HEAD (bb2) && !NONDEBUG_INSN_P (PREV_INSN (last2)))
        last2 = PREV_INSN (last2);
 
-      if (last2 != bb2->head && GET_CODE (PREV_INSN (last2)) == CODE_LABEL)
+      if (last2 != BB_HEAD (bb2) && LABEL_P (PREV_INSN (last2)))
        last2 = PREV_INSN (last2);
 
       *f1 = last1;
       *f2 = last2;
     }
 
+  if (dir_p)
+    *dir_p = last_dir;
   return ninsns;
 }
 
-/* Return true iff outgoing edges of BB1 and BB2 match, together with
-   the branch instruction.  This means that if we commonize the control
-   flow before end of the basic block, the semantic remains unchanged.
-
-   We may assume that there exists one edge with a common destination.  */
+/* Like flow_find_cross_jump, except start looking for a matching sequence from
+   the head of the two blocks.  Do not include jumps at the end.
+   If STOP_AFTER is nonzero, stop after finding that many matching
+   instructions.  */
 
-static bool
-outgoing_edges_match (mode, bb1, bb2)
-     int mode;
-     basic_block bb1;
-     basic_block bb2;
+int
+flow_find_head_matching_sequence (basic_block bb1, basic_block bb2, rtx *f1,
+                                 rtx *f2, int stop_after)
 {
+  rtx i1, i2, last1, last2, beforelast1, beforelast2;
+  int ninsns = 0;
+  edge e;
+  edge_iterator ei;
   int nehedges1 = 0, nehedges2 = 0;
-  edge fallthru1 = 0, fallthru2 = 0;
-  edge e1, e2;
 
-  /* If BB1 has only one successor, we may be looking at either an
-     unconditional jump, or a fake edge to exit.  */
-  if (bb1->succ && !bb1->succ->succ_next
-      && !(bb1->succ->flags & (EDGE_COMPLEX | EDGE_FAKE)))
-    return (bb2->succ &&  !bb2->succ->succ_next
-           && (bb2->succ->flags & (EDGE_COMPLEX | EDGE_FAKE)) == 0);
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb1->succs)
+    if (e->flags & EDGE_EH)
+      nehedges1++;
+  FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb2->succs)
+    if (e->flags & EDGE_EH)
+      nehedges2++;
 
-  /* Match conditional jumps - this may get tricky when fallthru and branch
-     edges are crossed.  */
-  if (bb1->succ
-      && bb1->succ->succ_next
-      && !bb1->succ->succ_next->succ_next
-      && any_condjump_p (bb1->end)
-      && onlyjump_p (bb1->end))
+  i1 = BB_HEAD (bb1);
+  i2 = BB_HEAD (bb2);
+  last1 = beforelast1 = last2 = beforelast2 = NULL_RTX;
+
+  while (true)
+    {
+      /* Ignore notes, except NOTE_INSN_EPILOGUE_BEG.  */
+      while (!NONDEBUG_INSN_P (i1) && i1 != BB_END (bb1))
+       {
+         if (NOTE_P (i1) && NOTE_KIND (i1) == NOTE_INSN_EPILOGUE_BEG)
+           break;
+         i1 = NEXT_INSN (i1);
+       }
+
+      while (!NONDEBUG_INSN_P (i2) && i2 != BB_END (bb2))
+       {
+         if (NOTE_P (i2) && NOTE_KIND (i2) == NOTE_INSN_EPILOGUE_BEG)
+           break;
+         i2 = NEXT_INSN (i2);
+       }
+
+      if ((i1 == BB_END (bb1) && !NONDEBUG_INSN_P (i1))
+         || (i2 == BB_END (bb2) && !NONDEBUG_INSN_P (i2)))
+       break;
+
+      if (NOTE_P (i1) || NOTE_P (i2)
+         || JUMP_P (i1) || JUMP_P (i2))
+       break;
+
+      /* A sanity check to make sure we're not merging insns with different
+        effects on EH.  If only one of them ends a basic block, it shouldn't
+        have an EH edge; if both end a basic block, there should be the same
+        number of EH edges.  */
+      if ((i1 == BB_END (bb1) && i2 != BB_END (bb2)
+          && nehedges1 > 0)
+         || (i2 == BB_END (bb2) && i1 != BB_END (bb1)
+             && nehedges2 > 0)
+         || (i1 == BB_END (bb1) && i2 == BB_END (bb2)
+             && nehedges1 != nehedges2))
+       break;
+
+      if (old_insns_match_p (0, i1, i2) != dir_both)
+       break;
+
+      merge_memattrs (i1, i2);
+
+      /* Don't begin a cross-jump with a NOTE insn.  */
+      if (INSN_P (i1))
+       {
+         merge_notes (i1, i2);
+
+         beforelast1 = last1, beforelast2 = last2;
+         last1 = i1, last2 = i2;
+         ninsns++;
+       }
+
+      if (i1 == BB_END (bb1) || i2 == BB_END (bb2)
+         || (stop_after > 0 && ninsns == stop_after))
+       break;
+
+      i1 = NEXT_INSN (i1);
+      i2 = NEXT_INSN (i2);
+    }
+
+#ifdef HAVE_cc0
+  /* Don't allow a compare to be shared by cross-jumping unless the insn
+     after the compare is also shared.  */
+  if (ninsns && reg_mentioned_p (cc0_rtx, last1) && sets_cc0_p (last1))
+    last1 = beforelast1, last2 = beforelast2, ninsns--;
+#endif
+
+  if (ninsns)
+    {
+      *f1 = last1;
+      *f2 = last2;
+    }
+
+  return ninsns;
+}
+
+/* Return true iff outgoing edges of BB1 and BB2 match, together with
+   the branch instruction.  This means that if we commonize the control
+   flow before end of the basic block, the semantic remains unchanged.
+
+   We may assume that there exists one edge with a common destination.  */
+
+static bool
+outgoing_edges_match (int mode, basic_block bb1, basic_block bb2)
+{
+  int nehedges1 = 0, nehedges2 = 0;
+  edge fallthru1 = 0, fallthru2 = 0;
+  edge e1, e2;
+  edge_iterator ei;
+
+  /* If BB1 has only one successor, we may be looking at either an
+     unconditional jump, or a fake edge to exit.  */
+  if (single_succ_p (bb1)
+      && (single_succ_edge (bb1)->flags & (EDGE_COMPLEX | EDGE_FAKE)) == 0
+      && (!JUMP_P (BB_END (bb1)) || simplejump_p (BB_END (bb1))))
+    return (single_succ_p (bb2)
+           && (single_succ_edge (bb2)->flags
+               & (EDGE_COMPLEX | EDGE_FAKE)) == 0
+           && (!JUMP_P (BB_END (bb2)) || simplejump_p (BB_END (bb2))));
+
+  /* Match conditional jumps - this may get tricky when fallthru and branch
+     edges are crossed.  */
+  if (EDGE_COUNT (bb1->succs) == 2
+      && any_condjump_p (BB_END (bb1))
+      && onlyjump_p (BB_END (bb1)))
     {
       edge b1, f1, b2, f2;
       bool reverse, match;
       rtx set1, set2, cond1, cond2;
       enum rtx_code code1, code2;
 
-      if (!bb2->succ
-          || !bb2->succ->succ_next
-         || bb2->succ->succ_next->succ_next
-         || !any_condjump_p (bb2->end)
-         || !onlyjump_p (bb2->end))
-       return false;
-
-      /* Do not crossjump across loop boundaries.  This is a temporary
-        workaround for the common scenario in which crossjumping results
-        in killing the duplicated loop condition, making bb-reorder rotate
-        the loop incorectly, leaving an extra unconditional jump inside
-        the loop.
-
-        This check should go away once bb-reorder knows how to duplicate
-        code in this case or rotate the loops to avoid this scenario.  */
-      if (bb1->loop_depth != bb2->loop_depth)
+      if (EDGE_COUNT (bb2->succs) != 2
+         || !any_condjump_p (BB_END (bb2))
+         || !onlyjump_p (BB_END (bb2)))
        return false;
 
       b1 = BRANCH_EDGE (bb1);
@@ -1156,12 +1500,12 @@ outgoing_edges_match (mode, bb1, bb2)
       f2 = FALLTHRU_EDGE (bb2);
 
       /* Get around possible forwarders on fallthru edges.  Other cases
-         should be optimized out already.  */
+        should be optimized out already.  */
       if (FORWARDER_BLOCK_P (f1->dest))
-       f1 = f1->dest->succ;
+       f1 = single_succ_edge (f1->dest);
 
       if (FORWARDER_BLOCK_P (f2->dest))
-       f2 = f2->dest->succ;
+       f2 = single_succ_edge (f2->dest);
 
       /* To simplify use of this function, return false if there are
         unneeded forwarder blocks.  These will get eliminated later
@@ -1179,8 +1523,8 @@ outgoing_edges_match (mode, bb1, bb2)
       else
        return false;
 
-      set1 = pc_set (bb1->end);
-      set2 = pc_set (bb2->end);
+      set1 = pc_set (BB_END (bb1));
+      set2 = pc_set (BB_END (bb2));
       if ((XEXP (SET_SRC (set1), 1) == pc_rtx)
          != (XEXP (SET_SRC (set2), 1) == pc_rtx))
        reverse = !reverse;
@@ -1189,7 +1533,7 @@ outgoing_edges_match (mode, bb1, bb2)
       cond2 = XEXP (SET_SRC (set2), 0);
       code1 = GET_CODE (cond1);
       if (reverse)
-       code2 = reversed_comparison_code (cond2, bb2->end);
+       code2 = reversed_comparison_code (cond2, BB_END (bb2));
       else
        code2 = GET_CODE (cond2);
 
@@ -1211,9 +1555,8 @@ outgoing_edges_match (mode, bb1, bb2)
         we require the existing branches to have probabilities that are
         roughly similar.  */
       if (match
-         && !optimize_size
-         && bb1->frequency > BB_FREQ_MAX / 1000
-         && bb2->frequency > BB_FREQ_MAX / 1000)
+         && optimize_bb_for_speed_p (bb1)
+         && optimize_bb_for_speed_p (bb2))
        {
          int prob2;
 
@@ -1228,38 +1571,115 @@ outgoing_edges_match (mode, bb1, bb2)
             outcomes.  */
          if (abs (b1->probability - prob2) > REG_BR_PROB_BASE / 2)
            {
-             if (rtl_dump_file)
-               fprintf (rtl_dump_file,
-                        "Outcomes of branch in bb %i and %i differs to much (%i %i)\n",
+             if (dump_file)
+               fprintf (dump_file,
+                        "Outcomes of branch in bb %i and %i differ too much (%i %i)\n",
                         bb1->index, bb2->index, b1->probability, prob2);
 
              return false;
            }
        }
 
-      if (rtl_dump_file && match)
-       fprintf (rtl_dump_file, "Conditionals in bb %i and %i match.\n",
+      if (dump_file && match)
+       fprintf (dump_file, "Conditionals in bb %i and %i match.\n",
                 bb1->index, bb2->index);
 
       return match;
     }
 
-  /* Generic case - we are seeing an computed jump, table jump or trapping
+  /* Generic case - we are seeing a computed jump, table jump or trapping
      instruction.  */
 
+  /* Check whether there are tablejumps in the end of BB1 and BB2.
+     Return true if they are identical.  */
+    {
+      rtx label1, label2;
+      rtx table1, table2;
+
+      if (tablejump_p (BB_END (bb1), &label1, &table1)
+         && tablejump_p (BB_END (bb2), &label2, &table2)
+         && GET_CODE (PATTERN (table1)) == GET_CODE (PATTERN (table2)))
+       {
+         /* The labels should never be the same rtx.  If they really are same
+            the jump tables are same too. So disable crossjumping of blocks BB1
+            and BB2 because when deleting the common insns in the end of BB1
+            by delete_basic_block () the jump table would be deleted too.  */
+         /* If LABEL2 is referenced in BB1->END do not do anything
+            because we would loose information when replacing
+            LABEL1 by LABEL2 and then LABEL2 by LABEL1 in BB1->END.  */
+         if (label1 != label2 && !rtx_referenced_p (label2, BB_END (bb1)))
+           {
+             /* Set IDENTICAL to true when the tables are identical.  */
+             bool identical = false;
+             rtx p1, p2;
+
+             p1 = PATTERN (table1);
+             p2 = PATTERN (table2);
+             if (GET_CODE (p1) == ADDR_VEC && rtx_equal_p (p1, p2))
+               {
+                 identical = true;
+               }
+             else if (GET_CODE (p1) == ADDR_DIFF_VEC
+                      && (XVECLEN (p1, 1) == XVECLEN (p2, 1))
+                      && rtx_equal_p (XEXP (p1, 2), XEXP (p2, 2))
+                      && rtx_equal_p (XEXP (p1, 3), XEXP (p2, 3)))
+               {
+                 int i;
+
+                 identical = true;
+                 for (i = XVECLEN (p1, 1) - 1; i >= 0 && identical; i--)
+                   if (!rtx_equal_p (XVECEXP (p1, 1, i), XVECEXP (p2, 1, i)))
+                     identical = false;
+               }
+
+             if (identical)
+               {
+                 replace_label_data rr;
+                 bool match;
+
+                 /* Temporarily replace references to LABEL1 with LABEL2
+                    in BB1->END so that we could compare the instructions.  */
+                 rr.r1 = label1;
+                 rr.r2 = label2;
+                 rr.update_label_nuses = false;
+                 for_each_rtx (&BB_END (bb1), replace_label, &rr);
+
+                 match = (old_insns_match_p (mode, BB_END (bb1), BB_END (bb2))
+                          == dir_both);
+                 if (dump_file && match)
+                   fprintf (dump_file,
+                            "Tablejumps in bb %i and %i match.\n",
+                            bb1->index, bb2->index);
+
+                 /* Set the original label in BB1->END because when deleting
+                    a block whose end is a tablejump, the tablejump referenced
+                    from the instruction is deleted too.  */
+                 rr.r1 = label2;
+                 rr.r2 = label1;
+                 for_each_rtx (&BB_END (bb1), replace_label, &rr);
+
+                 return match;
+               }
+           }
+         return false;
+       }
+    }
+
   /* First ensure that the instructions match.  There may be many outgoing
-     edges so this test is generally cheaper.
-     ??? Currently the tablejumps will never match, as they do have
-     different tables.  */
-  if (!insns_match_p (mode, bb1->end, bb2->end))
+     edges so this test is generally cheaper.  */
+  if (old_insns_match_p (mode, BB_END (bb1), BB_END (bb2)) != dir_both)
     return false;
 
   /* Search the outgoing edges, ensure that the counts do match, find possible
      fallthru and exception handling edges since these needs more
      validation.  */
-  for (e1 = bb1->succ, e2 = bb2->succ; e1 && e2;
-       e1 = e1->succ_next, e2 = e2->succ_next)
+  if (EDGE_COUNT (bb1->succs) != EDGE_COUNT (bb2->succs))
+    return false;
+
+  FOR_EACH_EDGE (e1, ei, bb1->succs)
     {
+      e2 = EDGE_SUCC (bb2, ei.index);
+
       if (e1->flags & EDGE_EH)
        nehedges1++;
 
@@ -1273,8 +1693,7 @@ outgoing_edges_match (mode, bb1, bb2)
     }
 
   /* If number of edges of various types does not match, fail.  */
-  if (e1 || e2
-      || nehedges1 != nehedges2
+  if (nehedges1 != nehedges2
       || (fallthru1 != 0) != (fallthru2 != 0))
     return false;
 
@@ -1282,59 +1701,106 @@ outgoing_edges_match (mode, bb1, bb2)
   if (fallthru1)
     {
       basic_block d1 = (forwarder_block_p (fallthru1->dest)
-                       ? fallthru1->dest->succ->dest: fallthru1->dest);
+                       ? single_succ (fallthru1->dest): fallthru1->dest);
       basic_block d2 = (forwarder_block_p (fallthru2->dest)
-                       ? fallthru2->dest->succ->dest: fallthru2->dest);
+                       ? single_succ (fallthru2->dest): fallthru2->dest);
 
       if (d1 != d2)
        return false;
     }
 
-  /* In case we do have EH edges, ensure we are in the same region.  */
-  if (nehedges1)
-    {
-      rtx n1 = find_reg_note (bb1->end, REG_EH_REGION, 0);
-      rtx n2 = find_reg_note (bb2->end, REG_EH_REGION, 0);
+  /* Ensure the same EH region.  */
+  {
+    rtx n1 = find_reg_note (BB_END (bb1), REG_EH_REGION, 0);
+    rtx n2 = find_reg_note (BB_END (bb2), REG_EH_REGION, 0);
 
-      if (XEXP (n1, 0) != XEXP (n2, 0))
-       return false;
+    if (!n1 && n2)
+      return false;
+
+    if (n1 && (!n2 || XEXP (n1, 0) != XEXP (n2, 0)))
+      return false;
+  }
+
+  /* The same checks as in try_crossjump_to_edge. It is required for RTL
+     version of sequence abstraction.  */
+  FOR_EACH_EDGE (e1, ei, bb2->succs)
+    {
+      edge e2;
+      edge_iterator ei;
+      basic_block d1 = e1->dest;
+
+      if (FORWARDER_BLOCK_P (d1))
+        d1 = EDGE_SUCC (d1, 0)->dest;
+
+      FOR_EACH_EDGE (e2, ei, bb1->succs)
+        {
+          basic_block d2 = e2->dest;
+          if (FORWARDER_BLOCK_P (d2))
+            d2 = EDGE_SUCC (d2, 0)->dest;
+          if (d1 == d2)
+            break;
+        }
+
+      if (!e2)
+        return false;
     }
 
-  /* We don't need to match the rest of edges as above checks should be enought
-     to ensure that they are equivalent.  */
   return true;
 }
 
+/* Returns true if BB basic block has a preserve label.  */
+
+static bool
+block_has_preserve_label (basic_block bb)
+{
+  return (bb
+          && block_label (bb)
+          && LABEL_PRESERVE_P (block_label (bb)));
+}
+
 /* E1 and E2 are edges with the same destination block.  Search their
    predecessors for common code.  If found, redirect control flow from
-   (maybe the middle of) E1->SRC to (maybe the middle of) E2->SRC.  */
+   (maybe the middle of) E1->SRC to (maybe the middle of) E2->SRC (dir_forward),
+   or the other way around (dir_backward).  DIR specifies the allowed
+   replacement direction.  */
 
 static bool
-try_crossjump_to_edge (mode, e1, e2)
-     int mode;
-     edge e1, e2;
+try_crossjump_to_edge (int mode, edge e1, edge e2,
+                       enum replace_direction dir)
 {
   int nmatch;
   basic_block src1 = e1->src, src2 = e2->src;
-  basic_block redirect_to;
+  basic_block redirect_to, redirect_from, to_remove;
+  basic_block osrc1, osrc2, redirect_edges_to, tmp;
   rtx newpos1, newpos2;
   edge s;
-  rtx last;
-  rtx label;
+  edge_iterator ei;
+
+  newpos1 = newpos2 = NULL_RTX;
+
+  /* If we have partitioned hot/cold basic blocks, it is a bad idea
+     to try this optimization.
+
+     Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
+     be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really
+     must be left untouched (they are required to make it safely across
+     partition boundaries).  See the comments at the top of
+     bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
+
+  if (flag_reorder_blocks_and_partition && reload_completed)
+    return false;
 
   /* Search backward through forwarder blocks.  We don't need to worry
      about multiple entry or chained forwarders, as they will be optimized
      away.  We do this to look past the unconditional jump following a
      conditional jump that is required due to the current CFG shape.  */
-  if (src1->pred
-      && !src1->pred->pred_next
+  if (single_pred_p (src1)
       && FORWARDER_BLOCK_P (src1))
-    e1 = src1->pred, src1 = e1->src;
+    e1 = single_pred_edge (src1), src1 = e1->src;
 
-  if (src2->pred
-      && !src2->pred->pred_next
+  if (single_pred_p (src2)
       && FORWARDER_BLOCK_P (src2))
-    e2 = src2->pred, src2 = e2->src;
+    e2 = single_pred_edge (src2), src2 = e2->src;
 
   /* Nothing to do if we reach ENTRY, or a common source block.  */
   if (src1 == ENTRY_BLOCK_PTR || src2 == ENTRY_BLOCK_PTR)
@@ -1344,16 +1810,16 @@ try_crossjump_to_edge (mode, e1, e2)
 
   /* Seeing more than 1 forwarder blocks would confuse us later...  */
   if (FORWARDER_BLOCK_P (e1->dest)
-      && FORWARDER_BLOCK_P (e1->dest->succ->dest))
+      && FORWARDER_BLOCK_P (single_succ (e1->dest)))
     return false;
 
   if (FORWARDER_BLOCK_P (e2->dest)
-      && FORWARDER_BLOCK_P (e2->dest->succ->dest))
+      && FORWARDER_BLOCK_P (single_succ (e2->dest)))
     return false;
 
   /* Likewise with dead code (possibly newly created by the other optimizations
      of cfg_cleanup).  */
-  if (!src1->pred || !src2->pred)
+  if (EDGE_COUNT (src1->preds) == 0 || EDGE_COUNT (src2->preds) == 0)
     return false;
 
   /* Look for the common insn sequence, part the first ...  */
@@ -1361,45 +1827,124 @@ try_crossjump_to_edge (mode, e1, e2)
     return false;
 
   /* ... and part the second.  */
-  nmatch = flow_find_cross_jump (mode, src1, src2, &newpos1, &newpos2);
-  if (!nmatch)
+  nmatch = flow_find_cross_jump (src1, src2, &newpos1, &newpos2, &dir);
+
+  osrc1 = src1;
+  osrc2 = src2;
+  if (newpos1 != NULL_RTX)
+    src1 = BLOCK_FOR_INSN (newpos1);
+  if (newpos2 != NULL_RTX)
+    src2 = BLOCK_FOR_INSN (newpos2);
+
+  if (dir == dir_backward)
+    {
+#define SWAP(T, X, Y) do { T tmp = (X); (X) = (Y); (Y) = tmp; } while (0)
+      SWAP (basic_block, osrc1, osrc2);
+      SWAP (basic_block, src1, src2);
+      SWAP (edge, e1, e2);
+      SWAP (rtx, newpos1, newpos2);
+#undef SWAP
+    }
+
+  /* Don't proceed with the crossjump unless we found a sufficient number
+     of matching instructions or the 'from' block was totally matched
+     (such that its predecessors will hopefully be redirected and the
+     block removed).  */
+  if ((nmatch < PARAM_VALUE (PARAM_MIN_CROSSJUMP_INSNS))
+      && (newpos1 != BB_HEAD (src1)))
     return false;
 
-  /* Avoid splitting if possible.  */
-  if (newpos2 == src2->head)
+  /* Avoid deleting preserve label when redirecting ABNORMAL edges.  */
+  if (block_has_preserve_label (e1->dest)
+      && (e1->flags & EDGE_ABNORMAL))
+    return false;
+
+  /* Here we know that the insns in the end of SRC1 which are common with SRC2
+     will be deleted.
+     If we have tablejumps in the end of SRC1 and SRC2
+     they have been already compared for equivalence in outgoing_edges_match ()
+     so replace the references to TABLE1 by references to TABLE2.  */
+    {
+      rtx label1, label2;
+      rtx table1, table2;
+
+      if (tablejump_p (BB_END (osrc1), &label1, &table1)
+         && tablejump_p (BB_END (osrc2), &label2, &table2)
+         && label1 != label2)
+       {
+         replace_label_data rr;
+         rtx insn;
+
+         /* Replace references to LABEL1 with LABEL2.  */
+         rr.r1 = label1;
+         rr.r2 = label2;
+         rr.update_label_nuses = true;
+         for (insn = get_insns (); insn; insn = NEXT_INSN (insn))
+           {
+             /* Do not replace the label in SRC1->END because when deleting
+                a block whose end is a tablejump, the tablejump referenced
+                from the instruction is deleted too.  */
+             if (insn != BB_END (osrc1))
+               for_each_rtx (&insn, replace_label, &rr);
+           }
+       }
+    }
+
+  /* Avoid splitting if possible.  We must always split when SRC2 has
+     EH predecessor edges, or we may end up with basic blocks with both
+     normal and EH predecessor edges.  */
+  if (newpos2 == BB_HEAD (src2)
+      && !(EDGE_PRED (src2, 0)->flags & EDGE_EH))
     redirect_to = src2;
   else
     {
-      if (rtl_dump_file)
-       fprintf (rtl_dump_file, "Splitting bb %i before %i insns\n",
+      if (newpos2 == BB_HEAD (src2))
+       {
+         /* Skip possible basic block header.  */
+         if (LABEL_P (newpos2))
+           newpos2 = NEXT_INSN (newpos2);
+         while (DEBUG_INSN_P (newpos2))
+           newpos2 = NEXT_INSN (newpos2);
+         if (NOTE_P (newpos2))
+           newpos2 = NEXT_INSN (newpos2);
+         while (DEBUG_INSN_P (newpos2))
+           newpos2 = NEXT_INSN (newpos2);
+       }
+
+      if (dump_file)
+       fprintf (dump_file, "Splitting bb %i before %i insns\n",
                 src2->index, nmatch);
       redirect_to = split_block (src2, PREV_INSN (newpos2))->dest;
     }
 
-  if (rtl_dump_file)
-    fprintf (rtl_dump_file,
+  if (dump_file)
+    fprintf (dump_file,
             "Cross jumping from bb %i to bb %i; %i common insns\n",
             src1->index, src2->index, nmatch);
 
-  redirect_to->count += src1->count;
-  redirect_to->frequency += src1->frequency;
-  /* We may have some registers visible trought the block.  */
-  redirect_to->flags |= BB_DIRTY;
+  /* We may have some registers visible through the block.  */
+  df_set_bb_dirty (redirect_to);
+
+  if (osrc2 == src2)
+    redirect_edges_to = redirect_to;
+  else
+    redirect_edges_to = osrc2;
 
   /* Recompute the frequencies and counts of outgoing edges.  */
-  for (s = redirect_to->succ; s; s = s->succ_next)
+  FOR_EACH_EDGE (s, ei, redirect_edges_to->succs)
     {
       edge s2;
+      edge_iterator ei;
       basic_block d = s->dest;
 
       if (FORWARDER_BLOCK_P (d))
-       d = d->succ->dest;
+       d = single_succ (d);
 
-      for (s2 = src1->succ; ; s2 = s2->succ_next)
+      FOR_EACH_EDGE (s2, ei, src1->succs)
        {
          basic_block d2 = s2->dest;
          if (FORWARDER_BLOCK_P (d2))
-           d2 = d2->succ->dest;
+           d2 = single_succ (d2);
          if (d == d2)
            break;
        }
@@ -1407,20 +1952,20 @@ try_crossjump_to_edge (mode, e1, e2)
       s->count += s2->count;
 
       /* Take care to update possible forwarder blocks.  We verified
-         that there is no more than one in the chain, so we can't run
-         into infinite loop.  */
+        that there is no more than one in the chain, so we can't run
+        into infinite loop.  */
       if (FORWARDER_BLOCK_P (s->dest))
        {
-         s->dest->succ->count += s2->count;
+         single_succ_edge (s->dest)->count += s2->count;
          s->dest->count += s2->count;
          s->dest->frequency += EDGE_FREQUENCY (s);
        }
 
       if (FORWARDER_BLOCK_P (s2->dest))
        {
-         s2->dest->succ->count -= s2->count;
-         if (s2->dest->succ->count < 0)
-           s2->dest->succ->count = 0;
+         single_succ_edge (s2->dest)->count -= s2->count;
+         if (single_succ_edge (s2->dest)->count < 0)
+           single_succ_edge (s2->dest)->count = 0;
          s2->dest->count -= s2->count;
          s2->dest->frequency -= EDGE_FREQUENCY (s);
          if (s2->dest->frequency < 0)
@@ -1429,47 +1974,57 @@ try_crossjump_to_edge (mode, e1, e2)
            s2->dest->count = 0;
        }
 
-      if (!redirect_to->frequency && !src1->frequency)
+      if (!redirect_edges_to->frequency && !src1->frequency)
        s->probability = (s->probability + s2->probability) / 2;
       else
        s->probability
-         = ((s->probability * redirect_to->frequency +
+         = ((s->probability * redirect_edges_to->frequency +
              s2->probability * src1->frequency)
-            / (redirect_to->frequency + src1->frequency));
+            / (redirect_edges_to->frequency + src1->frequency));
     }
 
-  update_br_prob_note (redirect_to);
+  /* Adjust count and frequency for the block.  An earlier jump
+     threading pass may have left the profile in an inconsistent
+     state (see update_bb_profile_for_threading) so we must be
+     prepared for overflows.  */
+  tmp = redirect_to;
+  do
+    {
+      tmp->count += src1->count;
+      tmp->frequency += src1->frequency;
+      if (tmp->frequency > BB_FREQ_MAX)
+        tmp->frequency = BB_FREQ_MAX;
+      if (tmp == redirect_edges_to)
+        break;
+      tmp = find_fallthru_edge (tmp->succs)->dest;
+    }
+  while (true);
+  update_br_prob_note (redirect_edges_to);
 
   /* Edit SRC1 to go to REDIRECT_TO at NEWPOS1.  */
 
   /* Skip possible basic block header.  */
-  if (GET_CODE (newpos1) == CODE_LABEL)
+  if (LABEL_P (newpos1))
     newpos1 = NEXT_INSN (newpos1);
 
-  if (GET_CODE (newpos1) == NOTE)
+  while (DEBUG_INSN_P (newpos1))
     newpos1 = NEXT_INSN (newpos1);
-  last = src1->end;
 
-  /* Emit the jump insn.  */
-  label = block_label (redirect_to);
-  emit_jump_insn_after (gen_jump (label), src1->end);
-  JUMP_LABEL (src1->end) = label;
-  LABEL_NUSES (label)++;
+  if (NOTE_INSN_BASIC_BLOCK_P (newpos1))
+    newpos1 = NEXT_INSN (newpos1);
 
-  /* Delete the now unreachable instructions.  */
-  delete_insn_chain (newpos1, last);
+  while (DEBUG_INSN_P (newpos1))
+    newpos1 = NEXT_INSN (newpos1);
 
-  /* Make sure there is a barrier after the new jump.  */
-  last = next_nonnote_insn (src1->end);
-  if (!last || GET_CODE (last) != BARRIER)
-    emit_barrier_after (src1->end);
+  redirect_from = split_block (src1, PREV_INSN (newpos1))->src;
+  to_remove = single_succ (redirect_from);
 
-  /* Update CFG.  */
-  while (src1->succ)
-    remove_edge (src1->succ);
-  make_single_succ_edge (src1, redirect_to, 0);
+  redirect_edge_and_branch_force (single_succ_edge (redirect_from), redirect_to);
+  delete_basic_block (to_remove);
 
-  update_forwarder_flag (src1);
+  update_forwarder_flag (redirect_from);
+  if (redirect_to != src2)
+    update_forwarder_flag (src2);
 
   return true;
 }
@@ -1479,46 +2034,74 @@ try_crossjump_to_edge (mode, e1, e2)
    any changes made.  */
 
 static bool
-try_crossjump_bb (mode, bb)
-     int mode;
-     basic_block bb;
+try_crossjump_bb (int mode, basic_block bb)
 {
-  edge e, e2, nexte2, nexte, fallthru;
+  edge e, e2, fallthru;
   bool changed;
-  int n = 0;
+  unsigned max, ix, ix2;
 
   /* Nothing to do if there is not at least two incoming edges.  */
-  if (!bb->pred || !bb->pred->pred_next)
+  if (EDGE_COUNT (bb->preds) < 2)
+    return false;
+
+  /* Don't crossjump if this block ends in a computed jump,
+     unless we are optimizing for size.  */
+  if (optimize_bb_for_size_p (bb)
+      && bb != EXIT_BLOCK_PTR
+      && computed_jump_p (BB_END (bb)))
+    return false;
+
+  /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
+     mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
+     and cold sections.
+
+     Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
+     be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really
+     must be left untouched (they are required to make it safely across
+     partition boundaries).  See the comments at the top of
+     bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
+
+  if (BB_PARTITION (EDGE_PRED (bb, 0)->src) !=
+                                       BB_PARTITION (EDGE_PRED (bb, 1)->src)
+      || (EDGE_PRED (bb, 0)->flags & EDGE_CROSSING))
     return false;
 
   /* It is always cheapest to redirect a block that ends in a branch to
      a block that falls through into BB, as that adds no branches to the
      program.  We'll try that combination first.  */
-  for (fallthru = bb->pred; fallthru; fallthru = fallthru->pred_next, n++)
-    {
-      if (fallthru->flags & EDGE_FALLTHRU)
-       break;
-      if (n > 100)
-       return false;
-    }
+  fallthru = NULL;
+  max = PARAM_VALUE (PARAM_MAX_CROSSJUMP_EDGES);
+
+  if (EDGE_COUNT (bb->preds) > max)
+    return false;
+
+  fallthru = find_fallthru_edge (bb->preds);
 
   changed = false;
-  for (e = bb->pred; e; e = nexte)
+  for (ix = 0; ix < EDGE_COUNT (bb->preds);)
     {
-      nexte = e->pred_next;
+      e = EDGE_PRED (bb, ix);
+      ix++;
 
-      /* As noted above, first try with the fallthru predecessor.  */
+      /* As noted above, first try with the fallthru predecessor (or, a
+        fallthru predecessor if we are in cfglayout mode).  */
       if (fallthru)
        {
          /* Don't combine the fallthru edge into anything else.
             If there is a match, we'll do it the other way around.  */
          if (e == fallthru)
            continue;
+         /* If nothing changed since the last attempt, there is nothing
+            we can do.  */
+         if (!first_pass
+             && !((e->src->flags & BB_MODIFIED)
+                  || (fallthru->src->flags & BB_MODIFIED)))
+           continue;
 
-         if (try_crossjump_to_edge (mode, e, fallthru))
+         if (try_crossjump_to_edge (mode, e, fallthru, dir_forward))
            {
              changed = true;
-             nexte = bb->pred;
+             ix = 0;
              continue;
            }
        }
@@ -1535,12 +2118,12 @@ try_crossjump_bb (mode, bb)
         can eliminate redundant checks of crossjump(A,B) by arbitrarily
         choosing to do the check from the block for which the edge
         in question is the first successor of A.  */
-      if (e->src->succ != e)
+      if (EDGE_SUCC (e->src, 0) != e)
        continue;
 
-      for (e2 = bb->pred; e2; e2 = nexte2)
+      for (ix2 = 0; ix2 < EDGE_COUNT (bb->preds); ix2++)
        {
-         nexte2 = e2->pred_next;
+         e2 = EDGE_PRED (bb, ix2);
 
          if (e2 == e)
            continue;
@@ -1556,152 +2139,553 @@ try_crossjump_bb (mode, bb)
          if (e->src->index > e2->src->index)
            continue;
 
-         if (try_crossjump_to_edge (mode, e, e2))
+         /* If nothing changed since the last attempt, there is nothing
+            we can do.  */
+         if (!first_pass
+             && !((e->src->flags & BB_MODIFIED)
+                  || (e2->src->flags & BB_MODIFIED)))
+           continue;
+
+         /* Both e and e2 are not fallthru edges, so we can crossjump in either
+            direction.  */
+         if (try_crossjump_to_edge (mode, e, e2, dir_both))
            {
              changed = true;
-             nexte = bb->pred;
+             ix = 0;
              break;
            }
        }
     }
 
+  if (changed)
+    crossjumps_occured = true;
+
   return changed;
 }
 
+/* Search the successors of BB for common insn sequences.  When found,
+   share code between them by moving it across the basic block
+   boundary.  Return true if any changes made.  */
+
+static bool
+try_head_merge_bb (basic_block bb)
+{
+  basic_block final_dest_bb = NULL;
+  int max_match = INT_MAX;
+  edge e0;
+  rtx *headptr, *currptr, *nextptr;
+  bool changed, moveall;
+  unsigned ix;
+  rtx e0_last_head, cond, move_before;
+  unsigned nedges = EDGE_COUNT (bb->succs);
+  rtx jump = BB_END (bb);
+  regset live, live_union;
+
+  /* Nothing to do if there is not at least two outgoing edges.  */
+  if (nedges < 2)
+    return false;
+
+  /* Don't crossjump if this block ends in a computed jump,
+     unless we are optimizing for size.  */
+  if (optimize_bb_for_size_p (bb)
+      && bb != EXIT_BLOCK_PTR
+      && computed_jump_p (BB_END (bb)))
+    return false;
+
+  cond = get_condition (jump, &move_before, true, false);
+  if (cond == NULL_RTX)
+    move_before = jump;
+
+  for (ix = 0; ix < nedges; ix++)
+    if (EDGE_SUCC (bb, ix)->dest == EXIT_BLOCK_PTR)
+      return false;
+
+  for (ix = 0; ix < nedges; ix++)
+    {
+      edge e = EDGE_SUCC (bb, ix);
+      basic_block other_bb = e->dest;
+
+      if (df_get_bb_dirty (other_bb))
+       {
+         block_was_dirty = true;
+         return false;
+       }
+
+      if (e->flags & EDGE_ABNORMAL)
+       return false;
+
+      /* Normally, all destination blocks must only be reachable from this
+        block, i.e. they must have one incoming edge.
+
+        There is one special case we can handle, that of multiple consecutive
+        jumps where the first jumps to one of the targets of the second jump.
+        This happens frequently in switch statements for default labels.
+        The structure is as follows:
+        FINAL_DEST_BB
+        ....
+        if (cond) jump A;
+        fall through
+        BB
+        jump with targets A, B, C, D...
+        A
+        has two incoming edges, from FINAL_DEST_BB and BB
+
+        In this case, we can try to move the insns through BB and into
+        FINAL_DEST_BB.  */
+      if (EDGE_COUNT (other_bb->preds) != 1)
+       {
+         edge incoming_edge, incoming_bb_other_edge;
+         edge_iterator ei;
+
+         if (final_dest_bb != NULL
+             || EDGE_COUNT (other_bb->preds) != 2)
+           return false;
+
+         /* We must be able to move the insns across the whole block.  */
+         move_before = BB_HEAD (bb);
+         while (!NONDEBUG_INSN_P (move_before))
+           move_before = NEXT_INSN (move_before);
+
+         if (EDGE_COUNT (bb->preds) != 1)
+           return false;
+         incoming_edge = EDGE_PRED (bb, 0);
+         final_dest_bb = incoming_edge->src;
+         if (EDGE_COUNT (final_dest_bb->succs) != 2)
+           return false;
+         FOR_EACH_EDGE (incoming_bb_other_edge, ei, final_dest_bb->succs)
+           if (incoming_bb_other_edge != incoming_edge)
+             break;
+         if (incoming_bb_other_edge->dest != other_bb)
+           return false;
+       }
+    }
+
+  e0 = EDGE_SUCC (bb, 0);
+  e0_last_head = NULL_RTX;
+  changed = false;
+
+  for (ix = 1; ix < nedges; ix++)
+    {
+      edge e = EDGE_SUCC (bb, ix);
+      rtx e0_last, e_last;
+      int nmatch;
+
+      nmatch = flow_find_head_matching_sequence (e0->dest, e->dest,
+                                                &e0_last, &e_last, 0);
+      if (nmatch == 0)
+       return false;
+
+      if (nmatch < max_match)
+       {
+         max_match = nmatch;
+         e0_last_head = e0_last;
+       }
+    }
+
+  /* If we matched an entire block, we probably have to avoid moving the
+     last insn.  */
+  if (max_match > 0
+      && e0_last_head == BB_END (e0->dest)
+      && (find_reg_note (e0_last_head, REG_EH_REGION, 0)
+         || control_flow_insn_p (e0_last_head)))
+    {
+      max_match--;
+      if (max_match == 0)
+       return false;
+      do
+       e0_last_head = prev_real_insn (e0_last_head);
+      while (DEBUG_INSN_P (e0_last_head));
+    }
+
+  if (max_match == 0)
+    return false;
+
+  /* We must find a union of the live registers at each of the end points.  */
+  live = BITMAP_ALLOC (NULL);
+  live_union = BITMAP_ALLOC (NULL);
+
+  currptr = XNEWVEC (rtx, nedges);
+  headptr = XNEWVEC (rtx, nedges);
+  nextptr = XNEWVEC (rtx, nedges);
+
+  for (ix = 0; ix < nedges; ix++)
+    {
+      int j;
+      basic_block merge_bb = EDGE_SUCC (bb, ix)->dest;
+      rtx head = BB_HEAD (merge_bb);
+
+      while (!NONDEBUG_INSN_P (head))
+       head = NEXT_INSN (head);
+      headptr[ix] = head;
+      currptr[ix] = head;
+
+      /* Compute the end point and live information  */
+      for (j = 1; j < max_match; j++)
+       do
+         head = NEXT_INSN (head);
+       while (!NONDEBUG_INSN_P (head));
+      simulate_backwards_to_point (merge_bb, live, head);
+      IOR_REG_SET (live_union, live);
+    }
+
+  /* If we're moving across two blocks, verify the validity of the
+     first move, then adjust the target and let the loop below deal
+     with the final move.  */
+  if (final_dest_bb != NULL)
+    {
+      rtx move_upto;
+
+      moveall = can_move_insns_across (currptr[0], e0_last_head, move_before,
+                                      jump, e0->dest, live_union,
+                                      NULL, &move_upto);
+      if (!moveall)
+       {
+         if (move_upto == NULL_RTX)
+           goto out;
+
+         while (e0_last_head != move_upto)
+           {
+             df_simulate_one_insn_backwards (e0->dest, e0_last_head,
+                                             live_union);
+             e0_last_head = PREV_INSN (e0_last_head);
+           }
+       }
+      if (e0_last_head == NULL_RTX)
+       goto out;
+
+      jump = BB_END (final_dest_bb);
+      cond = get_condition (jump, &move_before, true, false);
+      if (cond == NULL_RTX)
+       move_before = jump;
+    }
+
+  do
+    {
+      rtx move_upto;
+      moveall = can_move_insns_across (currptr[0], e0_last_head,
+                                      move_before, jump, e0->dest, live_union,
+                                      NULL, &move_upto);
+      if (!moveall && move_upto == NULL_RTX)
+       {
+         if (jump == move_before)
+           break;
+
+         /* Try again, using a different insertion point.  */
+         move_before = jump;
+
+#ifdef HAVE_cc0
+         /* Don't try moving before a cc0 user, as that may invalidate
+            the cc0.  */
+         if (reg_mentioned_p (cc0_rtx, jump))
+           break;
+#endif
+
+         continue;
+       }
+
+      if (final_dest_bb && !moveall)
+       /* We haven't checked whether a partial move would be OK for the first
+          move, so we have to fail this case.  */
+       break;
+
+      changed = true;
+      for (;;)
+       {
+         if (currptr[0] == move_upto)
+           break;
+         for (ix = 0; ix < nedges; ix++)
+           {
+             rtx curr = currptr[ix];
+             do
+               curr = NEXT_INSN (curr);
+             while (!NONDEBUG_INSN_P (curr));
+             currptr[ix] = curr;
+           }
+       }
+
+      /* If we can't currently move all of the identical insns, remember
+        each insn after the range that we'll merge.  */
+      if (!moveall)
+       for (ix = 0; ix < nedges; ix++)
+         {
+           rtx curr = currptr[ix];
+           do
+             curr = NEXT_INSN (curr);
+           while (!NONDEBUG_INSN_P (curr));
+           nextptr[ix] = curr;
+         }
+
+      reorder_insns (headptr[0], currptr[0], PREV_INSN (move_before));
+      df_set_bb_dirty (EDGE_SUCC (bb, 0)->dest);
+      if (final_dest_bb != NULL)
+       df_set_bb_dirty (final_dest_bb);
+      df_set_bb_dirty (bb);
+      for (ix = 1; ix < nedges; ix++)
+       {
+         df_set_bb_dirty (EDGE_SUCC (bb, ix)->dest);
+         delete_insn_chain (headptr[ix], currptr[ix], false);
+       }
+      if (!moveall)
+       {
+         if (jump == move_before)
+           break;
+
+         /* For the unmerged insns, try a different insertion point.  */
+         move_before = jump;
+
+#ifdef HAVE_cc0
+         /* Don't try moving before a cc0 user, as that may invalidate
+            the cc0.  */
+         if (reg_mentioned_p (cc0_rtx, jump))
+           break;
+#endif
+
+         for (ix = 0; ix < nedges; ix++)
+           currptr[ix] = headptr[ix] = nextptr[ix];
+       }
+    }
+  while (!moveall);
+
+ out:
+  free (currptr);
+  free (headptr);
+  free (nextptr);
+
+  crossjumps_occured |= changed;
+
+  return changed;
+}
+
+/* Return true if BB contains just bb note, or bb note followed
+   by only DEBUG_INSNs.  */
+
+static bool
+trivially_empty_bb_p (basic_block bb)
+{
+  rtx insn = BB_END (bb);
+
+  while (1)
+    {
+      if (insn == BB_HEAD (bb))
+       return true;
+      if (!DEBUG_INSN_P (insn))
+       return false;
+      insn = PREV_INSN (insn);
+    }
+}
+
 /* Do simple CFG optimizations - basic block merging, simplifying of jump
    instructions etc.  Return nonzero if changes were made.  */
 
 static bool
-try_optimize_cfg (mode)
-     int mode;
+try_optimize_cfg (int mode)
 {
-  int i;
   bool changed_overall = false;
   bool changed;
   int iterations = 0;
+  basic_block bb, b, next;
 
-  if (mode & CLEANUP_CROSSJUMP)
-    add_noreturn_fake_exit_edges ();
+  if (mode & (CLEANUP_CROSSJUMP | CLEANUP_THREADING))
+    clear_bb_flags ();
 
-  for (i = 0; i < n_basic_blocks; i++)
-    update_forwarder_flag (BASIC_BLOCK (i));
+  crossjumps_occured = false;
 
-  if (mode & CLEANUP_UPDATE_LIFE)
-    clear_bb_flags ();
+  FOR_EACH_BB (bb)
+    update_forwarder_flag (bb);
 
-  if (! (* targetm.cannot_modify_jumps_p) ())
+  if (! targetm.cannot_modify_jumps_p ())
     {
+      first_pass = true;
       /* Attempt to merge blocks as made possible by edge removal.  If
         a block has only one successor, and the successor has only
         one predecessor, they may be combined.  */
       do
        {
+         block_was_dirty = false;
          changed = false;
          iterations++;
 
-         if (rtl_dump_file)
-           fprintf (rtl_dump_file,
+         if (dump_file)
+           fprintf (dump_file,
                     "\n\ntry_optimize_cfg iteration %i\n\n",
                     iterations);
 
-         for (i = 0; i < n_basic_blocks;)
+         for (b = ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb; b != EXIT_BLOCK_PTR;)
            {
-             basic_block c, b = BASIC_BLOCK (i);
+             basic_block c;
              edge s;
              bool changed_here = false;
 
-             /* Delete trivially dead basic blocks.  */
-             while (b->pred == NULL)
+             /* Delete trivially dead basic blocks.  This is either
+                blocks with no predecessors, or empty blocks with no
+                successors.  However if the empty block with no
+                successors is the successor of the ENTRY_BLOCK, it is
+                kept.  This ensures that the ENTRY_BLOCK will have a
+                successor which is a precondition for many RTL
+                passes.  Empty blocks may result from expanding
+                __builtin_unreachable ().  */
+             if (EDGE_COUNT (b->preds) == 0
+                 || (EDGE_COUNT (b->succs) == 0
+                     && trivially_empty_bb_p (b)
+                     && single_succ_edge (ENTRY_BLOCK_PTR)->dest != b))
                {
-                 c = BASIC_BLOCK (b->index - 1);
-                 if (rtl_dump_file)
-                   fprintf (rtl_dump_file, "Deleting block %i.\n",
-                            b->index);
+                 c = b->prev_bb;
+                 if (EDGE_COUNT (b->preds) > 0)
+                   {
+                     edge e;
+                     edge_iterator ei;
 
-                 flow_delete_block (b);
+                     if (current_ir_type () == IR_RTL_CFGLAYOUT)
+                       {
+                         if (b->il.rtl->footer
+                             && BARRIER_P (b->il.rtl->footer))
+                           FOR_EACH_EDGE (e, ei, b->preds)
+                             if ((e->flags & EDGE_FALLTHRU)
+                                 && e->src->il.rtl->footer == NULL)
+                               {
+                                 if (b->il.rtl->footer)
+                                   {
+                                     e->src->il.rtl->footer = b->il.rtl->footer;
+                                     b->il.rtl->footer = NULL;
+                                   }
+                                 else
+                                   {
+                                     start_sequence ();
+                                     e->src->il.rtl->footer = emit_barrier ();
+                                     end_sequence ();
+                                   }
+                               }
+                       }
+                     else
+                       {
+                         rtx last = get_last_bb_insn (b);
+                         if (last && BARRIER_P (last))
+                           FOR_EACH_EDGE (e, ei, b->preds)
+                             if ((e->flags & EDGE_FALLTHRU))
+                               emit_barrier_after (BB_END (e->src));
+                       }
+                   }
+                 delete_basic_block (b);
                  changed = true;
-                 b = c;
+                 /* Avoid trying to remove ENTRY_BLOCK_PTR.  */
+                 b = (c == ENTRY_BLOCK_PTR ? c->next_bb : c);
+                 continue;
                }
 
-             /* Remove code labels no longer used.  Don't do this
-                before CALL_PLACEHOLDER is removed, as some branches
-                may be hidden within.  */
-             if (b->pred->pred_next == NULL
-                 && (b->pred->flags & EDGE_FALLTHRU)
-                 && !(b->pred->flags & EDGE_COMPLEX)
-                 && GET_CODE (b->head) == CODE_LABEL
-                 && (!(mode & CLEANUP_PRE_SIBCALL)
-                     || !tail_recursion_label_p (b->head))
+             /* Remove code labels no longer used.  */
+             if (single_pred_p (b)
+                 && (single_pred_edge (b)->flags & EDGE_FALLTHRU)
+                 && !(single_pred_edge (b)->flags & EDGE_COMPLEX)
+                 && LABEL_P (BB_HEAD (b))
                  /* If the previous block ends with a branch to this
                     block, we can't delete the label.  Normally this
                     is a condjump that is yet to be simplified, but
                     if CASE_DROPS_THRU, this can be a tablejump with
                     some element going to the same place as the
                     default (fallthru).  */
-                 && (b->pred->src == ENTRY_BLOCK_PTR
-                     || GET_CODE (b->pred->src->end) != JUMP_INSN
-                     || ! label_is_jump_target_p (b->head,
-                                                  b->pred->src->end)))
+                 && (single_pred (b) == ENTRY_BLOCK_PTR
+                     || !JUMP_P (BB_END (single_pred (b)))
+                     || ! label_is_jump_target_p (BB_HEAD (b),
+                                                  BB_END (single_pred (b)))))
                {
-                 rtx label = b->head;
+                 rtx label = BB_HEAD (b);
 
-                 b->head = NEXT_INSN (b->head);
-                 delete_insn_chain (label, label);
-                 if (rtl_dump_file)
-                   fprintf (rtl_dump_file, "Deleted label in block %i.\n",
+                 delete_insn_chain (label, label, false);
+                 /* If the case label is undeletable, move it after the
+                    BASIC_BLOCK note.  */
+                 if (NOTE_KIND (BB_HEAD (b)) == NOTE_INSN_DELETED_LABEL)
+                   {
+                     rtx bb_note = NEXT_INSN (BB_HEAD (b));
+
+                     reorder_insns_nobb (label, label, bb_note);
+                     BB_HEAD (b) = bb_note;
+                     if (BB_END (b) == bb_note)
+                       BB_END (b) = label;
+                   }
+                 if (dump_file)
+                   fprintf (dump_file, "Deleted label in block %i.\n",
                             b->index);
                }
 
              /* If we fall through an empty block, we can remove it.  */
-             if (b->pred->pred_next == NULL
-                 && (b->pred->flags & EDGE_FALLTHRU)
-                 && GET_CODE (b->head) != CODE_LABEL
+             if (!(mode & CLEANUP_CFGLAYOUT)
+                 && single_pred_p (b)
+                 && (single_pred_edge (b)->flags & EDGE_FALLTHRU)
+                 && !LABEL_P (BB_HEAD (b))
                  && FORWARDER_BLOCK_P (b)
                  /* Note that forwarder_block_p true ensures that
                     there is a successor for this block.  */
-                 && (b->succ->flags & EDGE_FALLTHRU)
-                 && n_basic_blocks > 1)
+                 && (single_succ_edge (b)->flags & EDGE_FALLTHRU)
+                 && n_basic_blocks > NUM_FIXED_BLOCKS + 1)
                {
-                 if (rtl_dump_file)
-                   fprintf (rtl_dump_file,
+                 if (dump_file)
+                   fprintf (dump_file,
                             "Deleting fallthru block %i.\n",
                             b->index);
 
-                 c = BASIC_BLOCK (b->index ? b->index - 1 : 1);
-                 redirect_edge_succ_nodup (b->pred, b->succ->dest);
-                 flow_delete_block (b);
+                 c = b->prev_bb == ENTRY_BLOCK_PTR ? b->next_bb : b->prev_bb;
+                 redirect_edge_succ_nodup (single_pred_edge (b),
+                                           single_succ (b));
+                 delete_basic_block (b);
                  changed = true;
                  b = c;
+                 continue;
                }
 
-             /* Merge blocks.  Loop because chains of blocks might be
-                combineable.  */
-             while ((s = b->succ) != NULL
-                    && s->succ_next == NULL
-                    && !(s->flags & EDGE_COMPLEX)
-                    && (c = s->dest) != EXIT_BLOCK_PTR
-                    && c->pred->pred_next == NULL
-                    /* If the jump insn has side effects,
-                       we can't kill the edge.  */
-                    && (GET_CODE (b->end) != JUMP_INSN
-                        || onlyjump_p (b->end))
-                    && merge_blocks (s, b, c, mode))
-               changed_here = true;
+             /* Merge B with its single successor, if any.  */
+             if (single_succ_p (b)
+                 && (s = single_succ_edge (b))
+                 && !(s->flags & EDGE_COMPLEX)
+                 && (c = s->dest) != EXIT_BLOCK_PTR
+                 && single_pred_p (c)
+                 && b != c)
+               {
+                 /* When not in cfg_layout mode use code aware of reordering
+                    INSN.  This code possibly creates new basic blocks so it
+                    does not fit merge_blocks interface and is kept here in
+                    hope that it will become useless once more of compiler
+                    is transformed to use cfg_layout mode.  */
+
+                 if ((mode & CLEANUP_CFGLAYOUT)
+                     && can_merge_blocks_p (b, c))
+                   {
+                     merge_blocks (b, c);
+                     update_forwarder_flag (b);
+                     changed_here = true;
+                   }
+                 else if (!(mode & CLEANUP_CFGLAYOUT)
+                          /* If the jump insn has side effects,
+                             we can't kill the edge.  */
+                          && (!JUMP_P (BB_END (b))
+                              || (reload_completed
+                                  ? simplejump_p (BB_END (b))
+                                  : (onlyjump_p (BB_END (b))
+                                     && !tablejump_p (BB_END (b),
+                                                      NULL, NULL))))
+                          && (next = merge_blocks_move (s, b, c, mode)))
+                     {
+                       b = next;
+                       changed_here = true;
+                     }
+               }
 
              /* Simplify branch over branch.  */
-             if ((mode & CLEANUP_EXPENSIVE) && try_simplify_condjump (b))
+             if ((mode & CLEANUP_EXPENSIVE)
+                  && !(mode & CLEANUP_CFGLAYOUT)
+                  && try_simplify_condjump (b))
                changed_here = true;
 
              /* If B has a single outgoing edge, but uses a
                 non-trivial jump instruction without side-effects, we
                 can either delete the jump entirely, or replace it
-                with a simple unconditional jump.  Use
-                redirect_edge_and_branch to do the dirty work.  */
-             if (b->succ
-                 && ! b->succ->succ_next
-                 && b->succ->dest != EXIT_BLOCK_PTR
-                 && onlyjump_p (b->end)
-                 && redirect_edge_and_branch (b->succ, b->succ->dest))
+                with a simple unconditional jump.  */
+             if (single_succ_p (b)
+                 && single_succ (b) != EXIT_BLOCK_PTR
+                 && onlyjump_p (BB_END (b))
+                 && !find_reg_note (BB_END (b), REG_CROSSING_JUMP, NULL_RTX)
+                 && try_redirect_by_replacing_jump (single_succ_edge (b),
+                                                    single_succ (b),
+                                                    (mode & CLEANUP_CFGLAYOUT) != 0))
                {
                  update_forwarder_flag (b);
                  changed_here = true;
@@ -1716,10 +2700,17 @@ try_optimize_cfg (mode)
                  && try_crossjump_bb (mode, b))
                changed_here = true;
 
+             if ((mode & CLEANUP_CROSSJUMP)
+                 /* This can lengthen register lifetimes.  Do it only after
+                    reload.  */
+                 && reload_completed
+                 && try_head_merge_bb (b))
+               changed_here = true;
+
              /* Don't get confused by the index shift caused by
                 deleting blocks.  */
              if (!changed_here)
-               i = b->index + 1;
+               b = b->next_bb;
              else
                changed = true;
            }
@@ -1728,109 +2719,278 @@ try_optimize_cfg (mode)
              && try_crossjump_bb (mode, EXIT_BLOCK_PTR))
            changed = true;
 
+         if (block_was_dirty)
+           {
+             /* This should only be set by head-merging.  */
+             gcc_assert (mode & CLEANUP_CROSSJUMP);
+             df_analyze ();
+           }
+
 #ifdef ENABLE_CHECKING
          if (changed)
            verify_flow_info ();
 #endif
 
          changed_overall |= changed;
+         first_pass = false;
        }
       while (changed);
     }
 
-  if (mode & CLEANUP_CROSSJUMP)
-    remove_fake_edges ();
-
-  clear_aux_for_blocks ();
+  FOR_ALL_BB (b)
+    b->flags &= ~(BB_FORWARDER_BLOCK | BB_NONTHREADABLE_BLOCK);
 
   return changed_overall;
 }
 \f
 /* Delete all unreachable basic blocks.  */
 
-static bool
-delete_unreachable_blocks ()
+bool
+delete_unreachable_blocks (void)
 {
-  int i, j;
   bool changed = false;
+  basic_block b, prev_bb;
 
   find_unreachable_blocks ();
 
-  /* Delete all unreachable basic blocks.  Do compaction concurrently,
-     as otherwise we can wind up with O(N^2) behaviour here when we 
-     have oodles of dead code.  */
-
-  for (i = j = 0; i < n_basic_blocks; ++i)
+  /* When we're in GIMPLE mode and there may be debug insns, we should
+     delete blocks in reverse dominator order, so as to get a chance
+     to substitute all released DEFs into debug stmts.  If we don't
+     have dominators information, walking blocks backward gets us a
+     better chance of retaining most debug information than
+     otherwise.  */
+  if (MAY_HAVE_DEBUG_STMTS && current_ir_type () == IR_GIMPLE
+      && dom_info_available_p (CDI_DOMINATORS))
     {
-      basic_block b = BASIC_BLOCK (i);
-
-      if (!(b->flags & BB_REACHABLE))
+      for (b = EXIT_BLOCK_PTR->prev_bb; b != ENTRY_BLOCK_PTR; b = prev_bb)
        {
-         flow_delete_block_noexpunge (b);
-         expunge_block_nocompact (b);
-         changed = true;
+         prev_bb = b->prev_bb;
+
+         if (!(b->flags & BB_REACHABLE))
+           {
+             /* Speed up the removal of blocks that don't dominate
+                others.  Walking backwards, this should be the common
+                case.  */
+             if (!first_dom_son (CDI_DOMINATORS, b))
+               delete_basic_block (b);
+             else
+               {
+                 VEC (basic_block, heap) *h
+                   = get_all_dominated_blocks (CDI_DOMINATORS, b);
+
+                 while (VEC_length (basic_block, h))
+                   {
+                     b = VEC_pop (basic_block, h);
+
+                     prev_bb = b->prev_bb;
+
+                     gcc_assert (!(b->flags & BB_REACHABLE));
+
+                     delete_basic_block (b);
+                   }
+
+                 VEC_free (basic_block, heap, h);
+               }
+
+             changed = true;
+           }
        }
-      else
+    }
+  else
+    {
+      for (b = EXIT_BLOCK_PTR->prev_bb; b != ENTRY_BLOCK_PTR; b = prev_bb)
        {
-         BASIC_BLOCK (j) = b;
-         b->index = j++;
+         prev_bb = b->prev_bb;
+
+         if (!(b->flags & BB_REACHABLE))
+           {
+             delete_basic_block (b);
+             changed = true;
+           }
        }
     }
-  n_basic_blocks = j;
-  basic_block_info->num_elements = j;
 
   if (changed)
     tidy_fallthru_edges ();
   return changed;
 }
+
+/* Delete any jump tables never referenced.  We can't delete them at the
+   time of removing tablejump insn as they are referenced by the preceding
+   insns computing the destination, so we delay deleting and garbagecollect
+   them once life information is computed.  */
+void
+delete_dead_jumptables (void)
+{
+  basic_block bb;
+
+  /* A dead jump table does not belong to any basic block.  Scan insns
+     between two adjacent basic blocks.  */
+  FOR_EACH_BB (bb)
+    {
+      rtx insn, next;
+
+      for (insn = NEXT_INSN (BB_END (bb));
+          insn && !NOTE_INSN_BASIC_BLOCK_P (insn);
+          insn = next)
+       {
+         next = NEXT_INSN (insn);
+         if (LABEL_P (insn)
+             && LABEL_NUSES (insn) == LABEL_PRESERVE_P (insn)
+             && JUMP_TABLE_DATA_P (next))
+           {
+             rtx label = insn, jump = next;
+
+             if (dump_file)
+               fprintf (dump_file, "Dead jumptable %i removed\n",
+                        INSN_UID (insn));
+
+             next = NEXT_INSN (next);
+             delete_insn (jump);
+             delete_insn (label);
+           }
+       }
+    }
+}
+
 \f
 /* Tidy the CFG by deleting unreachable code and whatnot.  */
 
 bool
-cleanup_cfg (mode)
-     int mode;
+cleanup_cfg (int mode)
 {
   bool changed = false;
 
+  /* Set the cfglayout mode flag here.  We could update all the callers
+     but that is just inconvenient, especially given that we eventually
+     want to have cfglayout mode as the default.  */
+  if (current_ir_type () == IR_RTL_CFGLAYOUT)
+    mode |= CLEANUP_CFGLAYOUT;
+
   timevar_push (TV_CLEANUP_CFG);
   if (delete_unreachable_blocks ())
     {
       changed = true;
       /* We've possibly created trivially dead code.  Cleanup it right
-        now to introduce more oppurtunities for try_optimize_cfg.  */
-      if (!(mode & (CLEANUP_UPDATE_LIFE | CLEANUP_PRE_SIBCALL))
+        now to introduce more opportunities for try_optimize_cfg.  */
+      if (!(mode & (CLEANUP_NO_INSN_DEL))
          && !reload_completed)
-       delete_trivially_dead_insns (get_insns(), max_reg_num ());
+       delete_trivially_dead_insns (get_insns (), max_reg_num ());
     }
+
+  compact_blocks ();
+
+  /* To tail-merge blocks ending in the same noreturn function (e.g.
+     a call to abort) we have to insert fake edges to exit.  Do this
+     here once.  The fake edges do not interfere with any other CFG
+     cleanups.  */
+  if (mode & CLEANUP_CROSSJUMP)
+    add_noreturn_fake_exit_edges ();
+
+  if (!dbg_cnt (cfg_cleanup))
+    return changed;
+
   while (try_optimize_cfg (mode))
     {
       delete_unreachable_blocks (), changed = true;
-      if (mode & CLEANUP_UPDATE_LIFE)
-       {
-         /* Cleaning up CFG introduces more oppurtunities for dead code
-            removal that in turn may introduce more oppurtunities for
-            cleaning up the CFG.  */
-         if (!update_life_info_in_dirty_blocks (UPDATE_LIFE_GLOBAL_RM_NOTES,
-                                                PROP_DEATH_NOTES
-                                                | PROP_SCAN_DEAD_CODE
-                                                | PROP_KILL_DEAD_CODE
-                                                | PROP_LOG_LINKS))
-           break;
-       }
-      else if (!(mode & CLEANUP_PRE_SIBCALL) && !reload_completed)
+      if (!(mode & CLEANUP_NO_INSN_DEL))
        {
-         if (!delete_trivially_dead_insns (get_insns(), max_reg_num ()))
+         /* Try to remove some trivially dead insns when doing an expensive
+            cleanup.  But delete_trivially_dead_insns doesn't work after
+            reload (it only handles pseudos) and run_fast_dce is too costly
+            to run in every iteration.
+
+            For effective cross jumping, we really want to run a fast DCE to
+            clean up any dead conditions, or they get in the way of performing
+            useful tail merges.
+
+            Other transformations in cleanup_cfg are not so sensitive to dead
+            code, so delete_trivially_dead_insns or even doing nothing at all
+            is good enough.  */
+         if ((mode & CLEANUP_EXPENSIVE) && !reload_completed
+             && !delete_trivially_dead_insns (get_insns (), max_reg_num ()))
            break;
+         if ((mode & CLEANUP_CROSSJUMP) && crossjumps_occured)
+           run_fast_dce ();
        }
       else
        break;
-      delete_dead_jumptables ();
     }
 
-  /* Kill the data we won't maintain.  */
-  free_EXPR_LIST_list (&label_value_list);
-  free_EXPR_LIST_list (&tail_recursion_label_list);
+  if (mode & CLEANUP_CROSSJUMP)
+    remove_fake_exit_edges ();
+
+  /* Don't call delete_dead_jumptables in cfglayout mode, because
+     that function assumes that jump tables are in the insns stream.
+     But we also don't _have_ to delete dead jumptables in cfglayout
+     mode because we shouldn't even be looking at things that are
+     not in a basic block.  Dead jumptables are cleaned up when
+     going out of cfglayout mode.  */
+  if (!(mode & CLEANUP_CFGLAYOUT))
+    delete_dead_jumptables ();
+
   timevar_pop (TV_CLEANUP_CFG);
 
   return changed;
 }
+\f
+static unsigned int
+rest_of_handle_jump (void)
+{
+  if (crtl->tail_call_emit)
+    fixup_tail_calls ();
+  return 0;
+}
+
+struct rtl_opt_pass pass_jump =
+{
+ {
+  RTL_PASS,
+  "sibling",                            /* name */
+  NULL,                                 /* gate */
+  rest_of_handle_jump,                 /* execute */
+  NULL,                                 /* sub */
+  NULL,                                 /* next */
+  0,                                    /* static_pass_number */
+  TV_JUMP,                              /* tv_id */
+  0,                                    /* properties_required */
+  0,                                    /* properties_provided */
+  0,                                    /* properties_destroyed */
+  TODO_ggc_collect,                     /* todo_flags_start */
+  TODO_verify_flow,                     /* todo_flags_finish */
+ }
+};
+
+
+static unsigned int
+rest_of_handle_jump2 (void)
+{
+  delete_trivially_dead_insns (get_insns (), max_reg_num ());
+  if (dump_file)
+    dump_flow_info (dump_file, dump_flags);
+  cleanup_cfg ((optimize ? CLEANUP_EXPENSIVE : 0)
+              | (flag_thread_jumps ? CLEANUP_THREADING : 0));
+  return 0;
+}
+
+
+struct rtl_opt_pass pass_jump2 =
+{
+ {
+  RTL_PASS,
+  "jump",                               /* name */
+  NULL,                                 /* gate */
+  rest_of_handle_jump2,                        /* execute */
+  NULL,                                 /* sub */
+  NULL,                                 /* next */
+  0,                                    /* static_pass_number */
+  TV_JUMP,                              /* tv_id */
+  0,                                    /* properties_required */
+  0,                                    /* properties_provided */
+  0,                                    /* properties_destroyed */
+  TODO_ggc_collect,                     /* todo_flags_start */
+  TODO_dump_func | TODO_verify_rtl_sharing,/* todo_flags_finish */
+ }
+};
+
+