Set_Ekind (Any_Real, E_Floating_Point_Type);
Set_Scope (Any_Real, Standard_Standard);
Set_Etype (Any_Real, Standard_Long_Long_Float);
- Init_Size (Any_Real, Standard_Long_Long_Float_Size);
+ Init_Size (Any_Real,
+ UI_To_Int (Esize (Standard_Long_Long_Float)));
Set_Elem_Alignment (Any_Real);
Make_Name (Any_Real, "a real type");