OSDN Git Service

add Savable support
[mikumikustudio/MikuMikuStudio.git] / src / projectkyoto / mmd / file / XColorRGB.java
1 /*
2  * Copyright (c) 2011 Kazuhiko Kobayashi
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are
7  * met:
8  *
9  * * Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  *
12  * * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *   documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * * Neither the name of 'MMDLoaderJME' nor the names of its contributors
17  *   may be used to endorse or promote products derived from this software
18  *   without specific prior written permission.
19  *
20  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
21  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
22  * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
23  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR
24  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
25  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
26  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
27  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
28  * LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
29  * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
30  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
31  */
32
33 package projectkyoto.mmd.file;
34
35 import java.io.IOException;
36 import java.io.Serializable;
37
38 /*
39  * To change this template, choose Tools | Templates
40  * and open the template in the editor.
41  */
42
43 /**
44  *
45  * @author Kazuhiko Kobayashi
46  */
47 public class XColorRGB implements Serializable{
48     private float red;
49     private float green;
50     private float blue;
51
52     public XColorRGB() {
53     }
54
55     public XColorRGB(float red, float green, float blue) {
56         this.red = red;
57         this.green = green;
58         this.blue = blue;
59     }
60     public float getBlue() {
61         return blue;
62     }
63
64     public void setBlue(float blue) {
65         this.blue = blue;
66     }
67
68     public float getGreen() {
69         return green;
70     }
71
72     public void setGreen(float green) {
73         this.green = green;
74     }
75
76     public float getRed() {
77         return red;
78     }
79
80     public void setRed(float red) {
81         this.red = red;
82     }
83     public XColorRGB(DataInputStreamLittleEndian is) throws IOException{
84         red = is.readFloat();
85         green = is.readFloat();
86         blue = is.readFloat();
87     }
88     @Override
89     public String toString() {
90         return "{red = "+red
91                 +" green = "+green
92                 +" blue = "+green
93                 +"}";
94     }
95
96     @Override
97     public boolean equals(Object obj) {
98         if (obj == null) {
99             return false;
100         }
101         if (getClass() != obj.getClass()) {
102             return false;
103         }
104         final XColorRGB other = (XColorRGB) obj;
105         if (Float.floatToIntBits(this.red) != Float.floatToIntBits(other.red)) {
106             return false;
107         }
108         if (Float.floatToIntBits(this.green) != Float.floatToIntBits(other.green)) {
109             return false;
110         }
111         if (Float.floatToIntBits(this.blue) != Float.floatToIntBits(other.blue)) {
112             return false;
113         }
114         return true;
115     }
116
117     @Override
118     public int hashCode() {
119         int hash = 5;
120         hash = 41 * hash + Float.floatToIntBits(this.red);
121         hash = 41 * hash + Float.floatToIntBits(this.green);
122         hash = 41 * hash + Float.floatToIntBits(this.blue);
123         return hash;
124     }
125 }