OSDN Git Service

intel: Move validation of context version into intelInitContext
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_context.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef INTELCONTEXT_INC
29 #define INTELCONTEXT_INC
30
31
32 #include <stdbool.h>
33 #include <string.h>
34 #include "main/mtypes.h"
35 #include "main/mm.h"
36
37 #ifdef __cplusplus
38 extern "C" {
39         /* Evil hack for using libdrm in a c++ compiler. */
40         #define virtual virt
41 #endif
42
43 #include "drm.h"
44 #include "intel_bufmgr.h"
45
46 #include "intel_screen.h"
47 #include "intel_tex_obj.h"
48 #include "i915_drm.h"
49
50 #ifdef __cplusplus
51         #undef virtual
52 #endif
53
54 #include "tnl/t_vertex.h"
55
56 #define TAG(x) intel##x
57 #include "tnl_dd/t_dd_vertex.h"
58 #undef TAG
59
60 #define DV_PF_555  (1<<8)
61 #define DV_PF_565  (2<<8)
62 #define DV_PF_8888 (3<<8)
63 #define DV_PF_4444 (8<<8)
64 #define DV_PF_1555 (9<<8)
65
66 struct intel_region;
67 struct intel_context;
68
69 typedef void (*intel_tri_func) (struct intel_context *, intelVertex *,
70                                 intelVertex *, intelVertex *);
71 typedef void (*intel_line_func) (struct intel_context *, intelVertex *,
72                                  intelVertex *);
73 typedef void (*intel_point_func) (struct intel_context *, intelVertex *);
74
75 /**
76  * Bits for intel->Fallback field
77  */
78 /*@{*/
79 #define INTEL_FALLBACK_DRAW_BUFFER       0x1
80 #define INTEL_FALLBACK_READ_BUFFER       0x2
81 #define INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER      0x4
82 #define INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER    0x8
83 #define INTEL_FALLBACK_USER              0x10
84 #define INTEL_FALLBACK_RENDERMODE        0x20
85 #define INTEL_FALLBACK_TEXTURE           0x40
86 #define INTEL_FALLBACK_DRIVER            0x1000  /**< first for drivers */
87 /*@}*/
88
89 extern void intelFallback(struct intel_context *intel, GLbitfield bit,
90                           bool mode);
91 #define FALLBACK( intel, bit, mode ) intelFallback( intel, bit, mode )
92
93
94 #define INTEL_WRITE_PART  0x1
95 #define INTEL_WRITE_FULL  0x2
96 #define INTEL_READ        0x4
97
98 #define INTEL_MAX_FIXUP 64
99
100 #ifndef likely
101 #ifdef __GNUC__
102 #define likely(expr) (__builtin_expect(expr, 1))
103 #define unlikely(expr) (__builtin_expect(expr, 0))
104 #else
105 #define likely(expr) (expr)
106 #define unlikely(expr) (expr)
107 #endif
108 #endif
109
110 struct intel_sync_object {
111    struct gl_sync_object Base;
112
113    /** Batch associated with this sync object */
114    drm_intel_bo *bo;
115 };
116
117 struct brw_context;
118
119 struct intel_batchbuffer {
120    /** Current batchbuffer being queued up. */
121    drm_intel_bo *bo;
122    /** Last BO submitted to the hardware.  Used for glFinish(). */
123    drm_intel_bo *last_bo;
124    /** BO for post-sync nonzero writes for gen6 workaround. */
125    drm_intel_bo *workaround_bo;
126    bool need_workaround_flush;
127
128    struct cached_batch_item *cached_items;
129
130    uint16_t emit, total;
131    uint16_t used, reserved_space;
132    uint32_t map[8192];
133 #define BATCH_SZ (8192*sizeof(uint32_t))
134
135    uint32_t state_batch_offset;
136    bool is_blit;
137    bool needs_sol_reset;
138
139    struct {
140       uint16_t used;
141       int reloc_count;
142    } saved;
143 };
144
145 /**
146  * intel_context is derived from Mesa's context class: struct gl_context.
147  */
148 struct intel_context
149 {
150    struct gl_context ctx;  /**< base class, must be first field */
151
152    struct
153    {
154       void (*destroy) (struct intel_context * intel);
155       void (*emit_state) (struct intel_context * intel);
156       void (*finish_batch) (struct intel_context * intel);
157       void (*new_batch) (struct intel_context * intel);
158       void (*emit_invarient_state) (struct intel_context * intel);
159       void (*update_texture_state) (struct intel_context * intel);
160
161       void (*render_start) (struct intel_context * intel);
162       void (*render_prevalidate) (struct intel_context * intel);
163       void (*set_draw_region) (struct intel_context * intel,
164                                struct intel_region * draw_regions[],
165                                struct intel_region * depth_region,
166                                GLuint num_regions);
167       void (*update_draw_buffer)(struct intel_context *intel);
168
169       void (*reduced_primitive_state) (struct intel_context * intel,
170                                        GLenum rprim);
171
172       bool (*check_vertex_size) (struct intel_context * intel,
173                                       GLuint expected);
174       void (*invalidate_state) (struct intel_context *intel,
175                                 GLuint new_state);
176
177       void (*assert_not_dirty) (struct intel_context *intel);
178
179       void (*debug_batch)(struct intel_context *intel);
180       void (*annotate_aub)(struct intel_context *intel);
181       bool (*render_target_supported)(struct intel_context *intel,
182                                       struct gl_renderbuffer *rb);
183
184       /** Can HiZ be enabled on a depthbuffer of the given format? */
185       bool (*is_hiz_depth_format)(struct intel_context *intel,
186                                   gl_format format);
187
188       /**
189        * Surface state operations (i965+ only)
190        * \{
191        */
192       void (*update_texture_surface)(struct gl_context *ctx,
193                                      unsigned unit,
194                                      uint32_t *binding_table,
195                                      unsigned surf_index);
196       void (*update_renderbuffer_surface)(struct brw_context *brw,
197                                           struct gl_renderbuffer *rb,
198                                           unsigned unit);
199       void (*update_null_renderbuffer_surface)(struct brw_context *brw,
200                                                unsigned unit);
201       void (*create_constant_surface)(struct brw_context *brw,
202                                       drm_intel_bo *bo,
203                                       uint32_t offset,
204                                       int width,
205                                       uint32_t *out_offset);
206       /** \} */
207    } vtbl;
208
209    GLbitfield Fallback;  /**< mask of INTEL_FALLBACK_x bits */
210    GLuint NewGLState;
211
212    dri_bufmgr *bufmgr;
213    unsigned int maxBatchSize;
214
215    /**
216     * Generation number of the hardware: 2 is 8xx, 3 is 9xx pre-965, 4 is 965.
217     */
218    int gen;
219    int gt;
220    bool needs_ff_sync;
221    bool is_haswell;
222    bool is_g4x;
223    bool is_945;
224    bool has_separate_stencil;
225    bool must_use_separate_stencil;
226    bool has_hiz;
227    bool has_llc;
228    bool has_swizzling;
229
230    int urb_size;
231
232    drm_intel_context *hw_ctx;
233
234    struct intel_batchbuffer batch;
235
236    drm_intel_bo *first_post_swapbuffers_batch;
237    bool need_throttle;
238    bool no_batch_wrap;
239    bool tnl_pipeline_running; /**< Set while i915's _tnl_run_pipeline. */
240
241    struct
242    {
243       GLuint id;
244       uint32_t start_ptr; /**< for i8xx */
245       uint32_t primitive;       /**< Current hardware primitive type */
246       void (*flush) (struct intel_context *);
247       drm_intel_bo *vb_bo;
248       uint8_t *vb;
249       unsigned int start_offset; /**< Byte offset of primitive sequence */
250       unsigned int current_offset; /**< Byte offset of next vertex */
251       unsigned int count;       /**< Number of vertices in current primitive */
252    } prim;
253
254    struct {
255       drm_intel_bo *bo;
256       GLuint offset;
257       uint32_t buffer_len;
258       uint32_t buffer_offset;
259       char buffer[4096];
260    } upload;
261
262    GLuint stats_wm;
263
264    /* Offsets of fields within the current vertex:
265     */
266    GLuint coloroffset;
267    GLuint specoffset;
268    GLuint wpos_offset;
269
270    struct tnl_attr_map vertex_attrs[VERT_ATTRIB_MAX];
271    GLuint vertex_attr_count;
272
273    GLfloat polygon_offset_scale;        /* dependent on depth_scale, bpp */
274
275    bool hw_stencil;
276    bool hw_stipple;
277    bool no_rast;
278    bool always_flush_batch;
279    bool always_flush_cache;
280
281    /* State for intelvb.c and inteltris.c.
282     */
283    GLuint RenderIndex;
284    GLmatrix ViewportMatrix;
285    GLenum render_primitive;
286    GLenum reduced_primitive; /*< Only gen < 6 */
287    GLuint vertex_size;
288    GLubyte *verts;              /* points to tnl->clipspace.vertex_buf */
289
290    /* Fallback rasterization functions 
291     */
292    intel_point_func draw_point;
293    intel_line_func draw_line;
294    intel_tri_func draw_tri;
295
296    /**
297     * Set if rendering has occured to the drawable's front buffer.
298     *
299     * This is used in the DRI2 case to detect that glFlush should also copy
300     * the contents of the fake front buffer to the real front buffer.
301     */
302    bool front_buffer_dirty;
303
304    /**
305     * Track whether front-buffer rendering is currently enabled
306     *
307     * A separate flag is used to track this in order to support MRT more
308     * easily.
309     */
310    bool is_front_buffer_rendering;
311    /**
312     * Track whether front-buffer is the current read target.
313     *
314     * This is closely associated with is_front_buffer_rendering, but may
315     * be set separately.  The DRI2 fake front buffer must be referenced
316     * either way.
317     */
318    bool is_front_buffer_reading;
319
320    /**
321     * Count of intel_regions that are mapped.
322     *
323     * This allows us to assert that no batch buffer is emitted if a
324     * region is mapped.
325     */
326    int num_mapped_regions;
327
328    bool use_texture_tiling;
329    bool use_early_z;
330
331    int driFd;
332
333    __DRIcontext *driContext;
334    struct intel_screen *intelScreen;
335    void (*saved_viewport)(struct gl_context * ctx,
336                           GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
337
338    /**
339     * Configuration cache
340     */
341    driOptionCache optionCache;
342 };
343
344 extern char *__progname;
345
346
347 #define SUBPIXEL_X 0.125
348 #define SUBPIXEL_Y 0.125
349
350 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
351
352 /**
353  * Align a value down to an alignment value
354  *
355  * If \c value is not already aligned to the requested alignment value, it
356  * will be rounded down.
357  *
358  * \param value  Value to be rounded
359  * \param alignment  Alignment value to be used.  This must be a power of two.
360  *
361  * \sa ALIGN()
362  */
363 #define ROUND_DOWN_TO(value, alignment) ((value) & ~(alignment - 1))
364
365 #define IS_POWER_OF_TWO(val) (((val) & (val - 1)) == 0)
366
367 static INLINE uint32_t
368 U_FIXED(float value, uint32_t frac_bits)
369 {
370    value *= (1 << frac_bits);
371    return value < 0 ? 0 : value;
372 }
373
374 static INLINE uint32_t
375 S_FIXED(float value, uint32_t frac_bits)
376 {
377    return value * (1 << frac_bits);
378 }
379
380 #define INTEL_FIREVERTICES(intel)               \
381 do {                                            \
382    if ((intel)->prim.flush)                     \
383       (intel)->prim.flush(intel);               \
384 } while (0)
385
386 /* ================================================================
387  * From linux kernel i386 header files, copes with odd sizes better
388  * than COPY_DWORDS would:
389  * XXX Put this in src/mesa/main/imports.h ???
390  */
391 #if defined(i386) || defined(__i386__)
392 static INLINE void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
393 {
394    int d0, d1, d2;
395    __asm__ __volatile__(
396       "rep ; movsl\n\t"
397       "testb $2,%b4\n\t"
398       "je 1f\n\t"
399       "movsw\n"
400       "1:\ttestb $1,%b4\n\t"
401       "je 2f\n\t"
402       "movsb\n"
403       "2:"
404       : "=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&S" (d2)
405       :"0" (n/4), "q" (n),"1" ((long) to),"2" ((long) from)
406       : "memory");
407    return (to);
408 }
409 #else
410 #define __memcpy(a,b,c) memcpy(a,b,c)
411 #endif
412
413
414 /* ================================================================
415  * Debugging:
416  */
417 extern int INTEL_DEBUG;
418
419 #define DEBUG_TEXTURE   0x1
420 #define DEBUG_STATE     0x2
421 #define DEBUG_IOCTL     0x4
422 #define DEBUG_BLIT      0x8
423 #define DEBUG_MIPTREE   0x10
424 #define DEBUG_PERF      0x20
425 #define DEBUG_VERBOSE   0x40
426 #define DEBUG_BATCH     0x80
427 #define DEBUG_PIXEL     0x100
428 #define DEBUG_BUFMGR    0x200
429 #define DEBUG_REGION    0x400
430 #define DEBUG_FBO       0x800
431 #define DEBUG_GS        0x1000
432 #define DEBUG_SYNC      0x2000
433 #define DEBUG_PRIMS     0x4000
434 #define DEBUG_VERTS     0x8000
435 #define DEBUG_DRI       0x10000
436 #define DEBUG_SF        0x20000
437 #define DEBUG_SANITY    0x40000
438 #define DEBUG_SLEEP     0x80000
439 #define DEBUG_STATS     0x100000
440 #define DEBUG_TILE      0x200000
441 #define DEBUG_WM        0x400000
442 #define DEBUG_URB       0x800000
443 #define DEBUG_VS        0x1000000
444 #define DEBUG_CLIP      0x2000000
445 #define DEBUG_AUB       0x4000000
446 #define DEBUG_SHADER_TIME 0x8000000
447 #define DEBUG_NO16      0x20000000
448
449 #ifdef HAVE_ANDROID_PLATFORM
450 #define LOG_TAG "INTEL-MESA"
451 #include <cutils/log.h>
452 #ifndef ALOGW
453 #define ALOGW LOGW
454 #endif
455 #define dbg_printf(...) ALOGW(__VA_ARGS__)
456 #else
457 #define dbg_printf(...) printf(__VA_ARGS__)
458 #endif /* HAVE_ANDROID_PLATFORM */
459
460 #define DBG(...) do {                                           \
461         if (unlikely(INTEL_DEBUG & FILE_DEBUG_FLAG))            \
462                 dbg_printf(__VA_ARGS__);                        \
463 } while(0)
464
465 #define fallback_debug(...) do {                                \
466         if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_PERF))                 \
467                 dbg_printf(__VA_ARGS__);                        \
468 } while(0)
469
470 #define perf_debug(...) do {                                    \
471         if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_PERF))                 \
472                 dbg_printf(__VA_ARGS__);                        \
473 } while(0)
474
475 #define WARN_ONCE(cond, fmt...) do {                            \
476    if (unlikely(cond)) {                                        \
477       static bool _warned = false;                              \
478       if (!_warned) {                                           \
479          fprintf(stderr, "WARNING: ");                          \
480          fprintf(stderr, fmt);                                  \
481          _warned = true;                                        \
482       }                                                         \
483    }                                                            \
484 } while (0)
485
486 #define PCI_CHIP_845_G                  0x2562
487 #define PCI_CHIP_I830_M                 0x3577
488 #define PCI_CHIP_I855_GM                0x3582
489 #define PCI_CHIP_I865_G                 0x2572
490 #define PCI_CHIP_I915_G                 0x2582
491 #define PCI_CHIP_I915_GM                0x2592
492 #define PCI_CHIP_I945_G                 0x2772
493 #define PCI_CHIP_I945_GM                0x27A2
494 #define PCI_CHIP_I945_GME               0x27AE
495 #define PCI_CHIP_G33_G                  0x29C2
496 #define PCI_CHIP_Q35_G                  0x29B2
497 #define PCI_CHIP_Q33_G                  0x29D2
498
499
500 /* ================================================================
501  * intel_context.c:
502  */
503
504 extern bool intelInitContext(struct intel_context *intel,
505                              int api,
506                              unsigned major_version,
507                              unsigned minor_version,
508                              const struct gl_config * mesaVis,
509                              __DRIcontext * driContextPriv,
510                              void *sharedContextPrivate,
511                              struct dd_function_table *functions,
512                              unsigned *dri_ctx_error);
513
514 extern void intelFinish(struct gl_context * ctx);
515 extern void intel_flush_rendering_to_batch(struct gl_context *ctx);
516 extern void _intel_flush(struct gl_context * ctx, const char *file, int line);
517
518 #define intel_flush(ctx) _intel_flush(ctx, __FILE__, __LINE__)
519
520 extern void intelInitDriverFunctions(struct dd_function_table *functions);
521
522 void intel_init_syncobj_functions(struct dd_function_table *functions);
523
524
525 /* ================================================================
526  * intel_state.c:
527  */
528
529 #define COMPAREFUNC_ALWAYS              0
530 #define COMPAREFUNC_NEVER               0x1
531 #define COMPAREFUNC_LESS                0x2
532 #define COMPAREFUNC_EQUAL               0x3
533 #define COMPAREFUNC_LEQUAL              0x4
534 #define COMPAREFUNC_GREATER             0x5
535 #define COMPAREFUNC_NOTEQUAL            0x6
536 #define COMPAREFUNC_GEQUAL              0x7
537
538 #define STENCILOP_KEEP                  0
539 #define STENCILOP_ZERO                  0x1
540 #define STENCILOP_REPLACE               0x2
541 #define STENCILOP_INCRSAT               0x3
542 #define STENCILOP_DECRSAT               0x4
543 #define STENCILOP_INCR                  0x5
544 #define STENCILOP_DECR                  0x6
545 #define STENCILOP_INVERT                0x7
546
547 #define LOGICOP_CLEAR                   0
548 #define LOGICOP_NOR                     0x1
549 #define LOGICOP_AND_INV                 0x2
550 #define LOGICOP_COPY_INV                0x3
551 #define LOGICOP_AND_RVRSE               0x4
552 #define LOGICOP_INV                     0x5
553 #define LOGICOP_XOR                     0x6
554 #define LOGICOP_NAND                    0x7
555 #define LOGICOP_AND                     0x8
556 #define LOGICOP_EQUIV                   0x9
557 #define LOGICOP_NOOP                    0xa
558 #define LOGICOP_OR_INV                  0xb
559 #define LOGICOP_COPY                    0xc
560 #define LOGICOP_OR_RVRSE                0xd
561 #define LOGICOP_OR                      0xe
562 #define LOGICOP_SET                     0xf
563
564 #define BLENDFACT_ZERO                  0x01
565 #define BLENDFACT_ONE                   0x02
566 #define BLENDFACT_SRC_COLR              0x03
567 #define BLENDFACT_INV_SRC_COLR          0x04
568 #define BLENDFACT_SRC_ALPHA             0x05
569 #define BLENDFACT_INV_SRC_ALPHA         0x06
570 #define BLENDFACT_DST_ALPHA             0x07
571 #define BLENDFACT_INV_DST_ALPHA         0x08
572 #define BLENDFACT_DST_COLR              0x09
573 #define BLENDFACT_INV_DST_COLR          0x0a
574 #define BLENDFACT_SRC_ALPHA_SATURATE    0x0b
575 #define BLENDFACT_CONST_COLOR           0x0c
576 #define BLENDFACT_INV_CONST_COLOR       0x0d
577 #define BLENDFACT_CONST_ALPHA           0x0e
578 #define BLENDFACT_INV_CONST_ALPHA       0x0f
579 #define BLENDFACT_MASK                  0x0f
580
581 enum {
582    DRI_CONF_BO_REUSE_DISABLED,
583    DRI_CONF_BO_REUSE_ALL
584 };
585
586 extern int intel_translate_shadow_compare_func(GLenum func);
587 extern int intel_translate_compare_func(GLenum func);
588 extern int intel_translate_stencil_op(GLenum op);
589 extern int intel_translate_blend_factor(GLenum factor);
590 extern int intel_translate_logic_op(GLenum opcode);
591
592 void intel_update_renderbuffers(__DRIcontext *context,
593                                 __DRIdrawable *drawable);
594 void intel_prepare_render(struct intel_context *intel);
595
596 void
597 intel_downsample_for_dri2_flush(struct intel_context *intel,
598                                 __DRIdrawable *drawable);
599
600 void i915_set_buf_info_for_region(uint32_t *state, struct intel_region *region,
601                                   uint32_t buffer_id);
602 void intel_init_texture_formats(struct gl_context *ctx);
603
604 /*======================================================================
605  * Inline conversion functions.  
606  * These are better-typed than the macros used previously:
607  */
608 static INLINE struct intel_context *
609 intel_context(struct gl_context * ctx)
610 {
611    return (struct intel_context *) ctx;
612 }
613
614 static INLINE bool
615 is_power_of_two(uint32_t value)
616 {
617    return (value & (value - 1)) == 0;
618 }
619
620 #ifdef __cplusplus
621 }
622 #endif
623
624 #endif