OSDN Git Service

intel: Move validation of context version into intelInitContext
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_context.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28
29 #include "main/glheader.h"
30 #include "main/context.h"
31 #include "main/extensions.h"
32 #include "main/fbobject.h"
33 #include "main/framebuffer.h"
34 #include "main/imports.h"
35 #include "main/points.h"
36 #include "main/renderbuffer.h"
37
38 #include "swrast/swrast.h"
39 #include "swrast_setup/swrast_setup.h"
40 #include "tnl/tnl.h"
41 #include "drivers/common/driverfuncs.h"
42 #include "drivers/common/meta.h"
43
44 #include "intel_chipset.h"
45 #include "intel_buffers.h"
46 #include "intel_tex.h"
47 #include "intel_batchbuffer.h"
48 #include "intel_clear.h"
49 #include "intel_extensions.h"
50 #include "intel_pixel.h"
51 #include "intel_regions.h"
52 #include "intel_buffer_objects.h"
53 #include "intel_fbo.h"
54 #include "intel_bufmgr.h"
55 #include "intel_screen.h"
56 #include "intel_mipmap_tree.h"
57
58 #include "utils.h"
59 #include "../glsl/ralloc.h"
60
61 #ifndef INTEL_DEBUG
62 int INTEL_DEBUG = (0);
63 #endif
64
65
66 static const GLubyte *
67 intelGetString(struct gl_context * ctx, GLenum name)
68 {
69    const struct intel_context *const intel = intel_context(ctx);
70    const char *chipset;
71    static char buffer[128];
72
73    switch (name) {
74    case GL_VENDOR:
75       return (GLubyte *) "Intel Open Source Technology Center";
76       break;
77
78    case GL_RENDERER:
79       switch (intel->intelScreen->deviceID) {
80       case PCI_CHIP_845_G:
81          chipset = "Intel(R) 845G";
82          break;
83       case PCI_CHIP_I830_M:
84          chipset = "Intel(R) 830M";
85          break;
86       case PCI_CHIP_I855_GM:
87          chipset = "Intel(R) 852GM/855GM";
88          break;
89       case PCI_CHIP_I865_G:
90          chipset = "Intel(R) 865G";
91          break;
92       case PCI_CHIP_I915_G:
93          chipset = "Intel(R) 915G";
94          break;
95       case PCI_CHIP_E7221_G:
96          chipset = "Intel (R) E7221G (i915)";
97          break;
98       case PCI_CHIP_I915_GM:
99          chipset = "Intel(R) 915GM";
100          break;
101       case PCI_CHIP_I945_G:
102          chipset = "Intel(R) 945G";
103          break;
104       case PCI_CHIP_I945_GM:
105          chipset = "Intel(R) 945GM";
106          break;
107       case PCI_CHIP_I945_GME:
108          chipset = "Intel(R) 945GME";
109          break;
110       case PCI_CHIP_G33_G:
111          chipset = "Intel(R) G33";
112          break;
113       case PCI_CHIP_Q35_G:
114          chipset = "Intel(R) Q35";
115          break;
116       case PCI_CHIP_Q33_G:
117          chipset = "Intel(R) Q33";
118          break;
119       case PCI_CHIP_IGD_GM:
120       case PCI_CHIP_IGD_G:
121          chipset = "Intel(R) IGD";
122          break;
123       case PCI_CHIP_I965_Q:
124          chipset = "Intel(R) 965Q";
125          break;
126       case PCI_CHIP_I965_G:
127       case PCI_CHIP_I965_G_1:
128          chipset = "Intel(R) 965G";
129          break;
130       case PCI_CHIP_I946_GZ:
131          chipset = "Intel(R) 946GZ";
132          break;
133       case PCI_CHIP_I965_GM:
134          chipset = "Intel(R) 965GM";
135          break;
136       case PCI_CHIP_I965_GME:
137          chipset = "Intel(R) 965GME/GLE";
138          break;
139       case PCI_CHIP_GM45_GM:
140          chipset = "Mobile IntelĀ® GM45 Express Chipset";
141          break; 
142       case PCI_CHIP_IGD_E_G:
143          chipset = "Intel(R) Integrated Graphics Device";
144          break;
145       case PCI_CHIP_G45_G:
146          chipset = "Intel(R) G45/G43";
147          break;
148       case PCI_CHIP_Q45_G:
149          chipset = "Intel(R) Q45/Q43";
150          break;
151       case PCI_CHIP_G41_G:
152          chipset = "Intel(R) G41";
153          break;
154       case PCI_CHIP_B43_G:
155       case PCI_CHIP_B43_G1:
156          chipset = "Intel(R) B43";
157          break;
158       case PCI_CHIP_ILD_G:
159          chipset = "Intel(R) Ironlake Desktop";
160          break;
161       case PCI_CHIP_ILM_G:
162          chipset = "Intel(R) Ironlake Mobile";
163          break;
164       case PCI_CHIP_SANDYBRIDGE_GT1:
165       case PCI_CHIP_SANDYBRIDGE_GT2:
166       case PCI_CHIP_SANDYBRIDGE_GT2_PLUS:
167          chipset = "Intel(R) Sandybridge Desktop";
168          break;
169       case PCI_CHIP_SANDYBRIDGE_M_GT1:
170       case PCI_CHIP_SANDYBRIDGE_M_GT2:
171       case PCI_CHIP_SANDYBRIDGE_M_GT2_PLUS:
172          chipset = "Intel(R) Sandybridge Mobile";
173          break;
174       case PCI_CHIP_SANDYBRIDGE_S:
175          chipset = "Intel(R) Sandybridge Server";
176          break;
177       case PCI_CHIP_IVYBRIDGE_GT1:
178       case PCI_CHIP_IVYBRIDGE_GT2:
179          chipset = "Intel(R) Ivybridge Desktop";
180          break;
181       case PCI_CHIP_IVYBRIDGE_M_GT1:
182       case PCI_CHIP_IVYBRIDGE_M_GT2:
183          chipset = "Intel(R) Ivybridge Mobile";
184          break;
185       case PCI_CHIP_IVYBRIDGE_S_GT1:
186       case PCI_CHIP_IVYBRIDGE_S_GT2:
187          chipset = "Intel(R) Ivybridge Server";
188          break;
189       case PCI_CHIP_HASWELL_GT1:
190       case PCI_CHIP_HASWELL_GT2:
191       case PCI_CHIP_HASWELL_GT2_PLUS:
192       case PCI_CHIP_HASWELL_SDV_GT1:
193       case PCI_CHIP_HASWELL_SDV_GT2:
194       case PCI_CHIP_HASWELL_SDV_GT2_PLUS:
195       case PCI_CHIP_HASWELL_ULT_GT1:
196       case PCI_CHIP_HASWELL_ULT_GT2:
197       case PCI_CHIP_HASWELL_ULT_GT2_PLUS:
198       case PCI_CHIP_HASWELL_CRW_GT1:
199       case PCI_CHIP_HASWELL_CRW_GT2:
200       case PCI_CHIP_HASWELL_CRW_GT2_PLUS:
201          chipset = "Intel(R) Haswell Desktop";
202          break;
203       case PCI_CHIP_HASWELL_M_GT1:
204       case PCI_CHIP_HASWELL_M_GT2:
205       case PCI_CHIP_HASWELL_M_GT2_PLUS:
206       case PCI_CHIP_HASWELL_SDV_M_GT1:
207       case PCI_CHIP_HASWELL_SDV_M_GT2:
208       case PCI_CHIP_HASWELL_SDV_M_GT2_PLUS:
209       case PCI_CHIP_HASWELL_ULT_M_GT1:
210       case PCI_CHIP_HASWELL_ULT_M_GT2:
211       case PCI_CHIP_HASWELL_ULT_M_GT2_PLUS:
212       case PCI_CHIP_HASWELL_CRW_M_GT1:
213       case PCI_CHIP_HASWELL_CRW_M_GT2:
214       case PCI_CHIP_HASWELL_CRW_M_GT2_PLUS:
215          chipset = "Intel(R) Haswell Mobile";
216          break;
217       case PCI_CHIP_HASWELL_S_GT1:
218       case PCI_CHIP_HASWELL_S_GT2:
219       case PCI_CHIP_HASWELL_S_GT2_PLUS:
220       case PCI_CHIP_HASWELL_SDV_S_GT1:
221       case PCI_CHIP_HASWELL_SDV_S_GT2:
222       case PCI_CHIP_HASWELL_SDV_S_GT2_PLUS:
223       case PCI_CHIP_HASWELL_ULT_S_GT1:
224       case PCI_CHIP_HASWELL_ULT_S_GT2:
225       case PCI_CHIP_HASWELL_ULT_S_GT2_PLUS:
226       case PCI_CHIP_HASWELL_CRW_S_GT1:
227       case PCI_CHIP_HASWELL_CRW_S_GT2:
228       case PCI_CHIP_HASWELL_CRW_S_GT2_PLUS:
229          chipset = "Intel(R) Haswell Server";
230          break;
231       default:
232          chipset = "Unknown Intel Chipset";
233          break;
234       }
235
236       (void) driGetRendererString(buffer, chipset, 0);
237       return (GLubyte *) buffer;
238
239    default:
240       return NULL;
241    }
242 }
243
244 void
245 intel_downsample_for_dri2_flush(struct intel_context *intel,
246                                 __DRIdrawable *drawable)
247 {
248    if (intel->gen < 6) {
249       /* MSAA is not supported, so don't waste time checking for
250        * a multisample buffer.
251        */
252       return;
253    }
254
255    struct gl_framebuffer *fb = drawable->driverPrivate;
256    struct intel_renderbuffer *rb;
257
258    /* Usually, only the back buffer will need to be downsampled. However,
259     * the front buffer will also need it if the user has rendered into it.
260     */
261    static const gl_buffer_index buffers[2] = {
262          BUFFER_BACK_LEFT,
263          BUFFER_FRONT_LEFT,
264    };
265
266    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
267       rb = intel_get_renderbuffer(fb, buffers[i]);
268       if (rb == NULL || rb->mt == NULL)
269          continue;
270       intel_miptree_downsample(intel, rb->mt);
271    }
272 }
273
274 static void
275 intel_flush_front(struct gl_context *ctx)
276 {
277    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
278     __DRIcontext *driContext = intel->driContext;
279     __DRIdrawable *driDrawable = driContext->driDrawablePriv;
280     __DRIscreen *const screen = intel->intelScreen->driScrnPriv;
281
282     if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer) && intel->front_buffer_dirty) {
283       if (screen->dri2.loader->flushFrontBuffer != NULL &&
284           driDrawable &&
285           driDrawable->loaderPrivate) {
286
287          /* Downsample before flushing FAKE_FRONT_LEFT to FRONT_LEFT.
288           *
289           * This potentially downsamples both front and back buffer. It
290           * is unnecessary to downsample the back, but harms nothing except
291           * performance. And no one cares about front-buffer render
292           * performance.
293           */
294          intel_downsample_for_dri2_flush(intel, driDrawable);
295
296          screen->dri2.loader->flushFrontBuffer(driDrawable,
297                                                driDrawable->loaderPrivate);
298
299          /* We set the dirty bit in intel_prepare_render() if we're
300           * front buffer rendering once we get there.
301           */
302          intel->front_buffer_dirty = false;
303       }
304    }
305 }
306
307 static unsigned
308 intel_bits_per_pixel(const struct intel_renderbuffer *rb)
309 {
310    return _mesa_get_format_bytes(intel_rb_format(rb)) * 8;
311 }
312
313 static void
314 intel_query_dri2_buffers(struct intel_context *intel,
315                          __DRIdrawable *drawable,
316                          __DRIbuffer **buffers,
317                          int *count);
318
319 static void
320 intel_process_dri2_buffer(struct intel_context *intel,
321                           __DRIdrawable *drawable,
322                           __DRIbuffer *buffer,
323                           struct intel_renderbuffer *rb,
324                           const char *buffer_name);
325
326 void
327 intel_update_renderbuffers(__DRIcontext *context, __DRIdrawable *drawable)
328 {
329    struct gl_framebuffer *fb = drawable->driverPrivate;
330    struct intel_renderbuffer *rb;
331    struct intel_context *intel = context->driverPrivate;
332    __DRIbuffer *buffers = NULL;
333    int i, count;
334    const char *region_name;
335
336    /* If we're rendering to the fake front buffer, make sure all the
337     * pending drawing has landed on the real front buffer.  Otherwise
338     * when we eventually get to DRI2GetBuffersWithFormat the stale
339     * real front buffer contents will get copied to the new fake front
340     * buffer.
341     */
342    if (intel->is_front_buffer_rendering) {
343       intel_flush(&intel->ctx);
344       intel_flush_front(&intel->ctx);
345    }
346
347    /* Set this up front, so that in case our buffers get invalidated
348     * while we're getting new buffers, we don't clobber the stamp and
349     * thus ignore the invalidate. */
350    drawable->lastStamp = drawable->dri2.stamp;
351
352    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_DRI))
353       fprintf(stderr, "enter %s, drawable %p\n", __func__, drawable);
354
355    intel_query_dri2_buffers(intel, drawable, &buffers, &count);
356
357    if (buffers == NULL)
358       return;
359
360    for (i = 0; i < count; i++) {
361        switch (buffers[i].attachment) {
362        case __DRI_BUFFER_FRONT_LEFT:
363            rb = intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT);
364            region_name = "dri2 front buffer";
365            break;
366
367        case __DRI_BUFFER_FAKE_FRONT_LEFT:
368            rb = intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT);
369            region_name = "dri2 fake front buffer";
370            break;
371
372        case __DRI_BUFFER_BACK_LEFT:
373            rb = intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT);
374            region_name = "dri2 back buffer";
375            break;
376
377        case __DRI_BUFFER_DEPTH:
378        case __DRI_BUFFER_HIZ:
379        case __DRI_BUFFER_DEPTH_STENCIL:
380        case __DRI_BUFFER_STENCIL:
381        case __DRI_BUFFER_ACCUM:
382        default:
383            fprintf(stderr,
384                    "unhandled buffer attach event, attachment type %d\n",
385                    buffers[i].attachment);
386            return;
387        }
388
389        intel_process_dri2_buffer(intel, drawable, &buffers[i], rb, region_name);
390    }
391
392    driUpdateFramebufferSize(&intel->ctx, drawable);
393 }
394
395 /**
396  * intel_prepare_render should be called anywhere that curent read/drawbuffer
397  * state is required.
398  */
399 void
400 intel_prepare_render(struct intel_context *intel)
401 {
402    __DRIcontext *driContext = intel->driContext;
403    __DRIdrawable *drawable;
404
405    drawable = driContext->driDrawablePriv;
406    if (drawable && drawable->dri2.stamp != driContext->dri2.draw_stamp) {
407       if (drawable->lastStamp != drawable->dri2.stamp)
408          intel_update_renderbuffers(driContext, drawable);
409       intel_draw_buffer(&intel->ctx);
410       driContext->dri2.draw_stamp = drawable->dri2.stamp;
411    }
412
413    drawable = driContext->driReadablePriv;
414    if (drawable && drawable->dri2.stamp != driContext->dri2.read_stamp) {
415       if (drawable->lastStamp != drawable->dri2.stamp)
416          intel_update_renderbuffers(driContext, drawable);
417       driContext->dri2.read_stamp = drawable->dri2.stamp;
418    }
419
420    /* If we're currently rendering to the front buffer, the rendering
421     * that will happen next will probably dirty the front buffer.  So
422     * mark it as dirty here.
423     */
424    if (intel->is_front_buffer_rendering)
425       intel->front_buffer_dirty = true;
426
427    /* Wait for the swapbuffers before the one we just emitted, so we
428     * don't get too many swaps outstanding for apps that are GPU-heavy
429     * but not CPU-heavy.
430     *
431     * We're using intelDRI2Flush (called from the loader before
432     * swapbuffer) and glFlush (for front buffer rendering) as the
433     * indicator that a frame is done and then throttle when we get
434     * here as we prepare to render the next frame.  At this point for
435     * round trips for swap/copy and getting new buffers are done and
436     * we'll spend less time waiting on the GPU.
437     *
438     * Unfortunately, we don't have a handle to the batch containing
439     * the swap, and getting our hands on that doesn't seem worth it,
440     * so we just us the first batch we emitted after the last swap.
441     */
442    if (intel->need_throttle && intel->first_post_swapbuffers_batch) {
443       drm_intel_bo_wait_rendering(intel->first_post_swapbuffers_batch);
444       drm_intel_bo_unreference(intel->first_post_swapbuffers_batch);
445       intel->first_post_swapbuffers_batch = NULL;
446       intel->need_throttle = false;
447    }
448 }
449
450 static void
451 intel_viewport(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
452 {
453     struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
454     __DRIcontext *driContext = intel->driContext;
455
456     if (intel->saved_viewport)
457         intel->saved_viewport(ctx, x, y, w, h);
458
459     if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
460        dri2InvalidateDrawable(driContext->driDrawablePriv);
461        dri2InvalidateDrawable(driContext->driReadablePriv);
462     }
463 }
464
465 static const struct dri_debug_control debug_control[] = {
466    { "tex",   DEBUG_TEXTURE},
467    { "state", DEBUG_STATE},
468    { "ioctl", DEBUG_IOCTL},
469    { "blit",  DEBUG_BLIT},
470    { "mip",   DEBUG_MIPTREE},
471    { "fall",  DEBUG_PERF},
472    { "perf",  DEBUG_PERF},
473    { "verb",  DEBUG_VERBOSE},
474    { "bat",   DEBUG_BATCH},
475    { "pix",   DEBUG_PIXEL},
476    { "buf",   DEBUG_BUFMGR},
477    { "reg",   DEBUG_REGION},
478    { "fbo",   DEBUG_FBO},
479    { "fs",    DEBUG_WM },
480    { "gs",    DEBUG_GS},
481    { "sync",  DEBUG_SYNC},
482    { "prim",  DEBUG_PRIMS },
483    { "vert",  DEBUG_VERTS },
484    { "dri",   DEBUG_DRI },
485    { "sf",    DEBUG_SF },
486    { "san",   DEBUG_SANITY },
487    { "sleep", DEBUG_SLEEP },
488    { "stats", DEBUG_STATS },
489    { "tile",  DEBUG_TILE },
490    { "wm",    DEBUG_WM },
491    { "urb",   DEBUG_URB },
492    { "vs",    DEBUG_VS },
493    { "clip",  DEBUG_CLIP },
494    { "aub",   DEBUG_AUB },
495    { "shader_time", DEBUG_SHADER_TIME },
496    { "no16",  DEBUG_NO16 },
497    { NULL,    0 }
498 };
499
500
501 static void
502 intelInvalidateState(struct gl_context * ctx, GLuint new_state)
503 {
504     struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
505
506     if (ctx->swrast_context)
507        _swrast_InvalidateState(ctx, new_state);
508    _vbo_InvalidateState(ctx, new_state);
509
510    intel->NewGLState |= new_state;
511
512    if (intel->vtbl.invalidate_state)
513       intel->vtbl.invalidate_state( intel, new_state );
514 }
515
516 void
517 intel_flush_rendering_to_batch(struct gl_context *ctx)
518 {
519    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
520
521    if (intel->Fallback)
522       _swrast_flush(ctx);
523
524    if (intel->gen < 4)
525       INTEL_FIREVERTICES(intel);
526 }
527
528 void
529 _intel_flush(struct gl_context *ctx, const char *file, int line)
530 {
531    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
532
533    intel_flush_rendering_to_batch(ctx);
534
535    if (intel->batch.used)
536       _intel_batchbuffer_flush(intel, file, line);
537 }
538
539 static void
540 intel_glFlush(struct gl_context *ctx)
541 {
542    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
543
544    intel_flush(ctx);
545    intel_flush_front(ctx);
546    if (intel->is_front_buffer_rendering)
547       intel->need_throttle = true;
548 }
549
550 void
551 intelFinish(struct gl_context * ctx)
552 {
553    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
554
555    intel_flush(ctx);
556    intel_flush_front(ctx);
557
558    if (intel->batch.last_bo)
559       drm_intel_bo_wait_rendering(intel->batch.last_bo);
560 }
561
562 void
563 intelInitDriverFunctions(struct dd_function_table *functions)
564 {
565    _mesa_init_driver_functions(functions);
566
567    functions->Flush = intel_glFlush;
568    functions->Finish = intelFinish;
569    functions->GetString = intelGetString;
570    functions->UpdateState = intelInvalidateState;
571
572    intelInitTextureFuncs(functions);
573    intelInitTextureImageFuncs(functions);
574    intelInitTextureSubImageFuncs(functions);
575    intelInitTextureCopyImageFuncs(functions);
576    intelInitClearFuncs(functions);
577    intelInitBufferFuncs(functions);
578    intelInitPixelFuncs(functions);
579    intelInitBufferObjectFuncs(functions);
580    intel_init_syncobj_functions(functions);
581 }
582
583 static bool
584 validate_context_version(struct intel_screen *screen,
585                          int mesa_api,
586                          unsigned major_version,
587                          unsigned minor_version,
588                          unsigned *dri_ctx_error)
589 {
590    unsigned req_version = 10 * major_version + minor_version;
591    unsigned max_version = 0;
592
593    switch (mesa_api) {
594    case API_OPENGL_COMPAT:
595       max_version = screen->max_gl_compat_version;
596       break;
597    case API_OPENGL_CORE:
598       max_version = screen->max_gl_core_version;
599       break;
600    case API_OPENGLES:
601       max_version = screen->max_gl_es1_version;
602       break;
603    case API_OPENGLES2:
604       max_version = screen->max_gl_es2_version;
605       break;
606    default:
607       max_version = 0;
608       break;
609    }
610
611    if (max_version == 0) {
612       *dri_ctx_error = __DRI_CTX_ERROR_BAD_API;
613       return false;
614    } else if (req_version > max_version) {
615       *dri_ctx_error = __DRI_CTX_ERROR_BAD_VERSION;
616       return false;
617    }
618
619    return true;
620 }
621
622 bool
623 intelInitContext(struct intel_context *intel,
624                  int api,
625                  unsigned major_version,
626                  unsigned minor_version,
627                  const struct gl_config * mesaVis,
628                  __DRIcontext * driContextPriv,
629                  void *sharedContextPrivate,
630                  struct dd_function_table *functions,
631                  unsigned *dri_ctx_error)
632 {
633    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
634    struct gl_context *shareCtx = (struct gl_context *) sharedContextPrivate;
635    __DRIscreen *sPriv = driContextPriv->driScreenPriv;
636    struct intel_screen *intelScreen = sPriv->driverPrivate;
637    int bo_reuse_mode;
638    struct gl_config visual;
639
640    /* we can't do anything without a connection to the device */
641    if (intelScreen->bufmgr == NULL) {
642       *dri_ctx_error = __DRI_CTX_ERROR_NO_MEMORY;
643       return false;
644    }
645
646    if (!validate_context_version(intelScreen,
647                                  api, major_version, minor_version,
648                                  dri_ctx_error))
649       return false;
650
651    /* Can't rely on invalidate events, fall back to glViewport hack */
652    if (!driContextPriv->driScreenPriv->dri2.useInvalidate) {
653       intel->saved_viewport = functions->Viewport;
654       functions->Viewport = intel_viewport;
655    }
656
657    if (mesaVis == NULL) {
658       memset(&visual, 0, sizeof visual);
659       mesaVis = &visual;
660    }
661
662    intel->intelScreen = intelScreen;
663
664    if (!_mesa_initialize_context(&intel->ctx, api, mesaVis, shareCtx,
665                                  functions)) {
666       *dri_ctx_error = __DRI_CTX_ERROR_NO_MEMORY;
667       printf("%s: failed to init mesa context\n", __FUNCTION__);
668       return false;
669    }
670
671    driContextPriv->driverPrivate = intel;
672    intel->driContext = driContextPriv;
673    intel->driFd = sPriv->fd;
674
675    intel->gen = intelScreen->gen;
676
677    const int devID = intelScreen->deviceID;
678    if (IS_SNB_GT1(devID) || IS_IVB_GT1(devID) || IS_HSW_GT1(devID))
679       intel->gt = 1;
680    else if (IS_SNB_GT2(devID) || IS_IVB_GT2(devID) || IS_HSW_GT2(devID))
681       intel->gt = 2;
682    else
683       intel->gt = 0;
684
685    if (IS_HASWELL(devID)) {
686       intel->is_haswell = true;
687    } else if (IS_G4X(devID)) {
688       intel->is_g4x = true;
689    } else if (IS_945(devID)) {
690       intel->is_945 = true;
691    }
692
693    if (intel->gen >= 5) {
694       intel->needs_ff_sync = true;
695    }
696
697    intel->has_separate_stencil = intel->intelScreen->hw_has_separate_stencil;
698    intel->must_use_separate_stencil = intel->intelScreen->hw_must_use_separate_stencil;
699    intel->has_hiz = intel->gen >= 6 && !intel->is_haswell;
700    intel->has_llc = intel->intelScreen->hw_has_llc;
701    intel->has_swizzling = intel->intelScreen->hw_has_swizzling;
702
703    memset(&ctx->TextureFormatSupported,
704           0, sizeof(ctx->TextureFormatSupported));
705
706    driParseConfigFiles(&intel->optionCache, &intelScreen->optionCache,
707                        sPriv->myNum, (intel->gen >= 4) ? "i965" : "i915");
708    if (intel->gen < 4)
709       intel->maxBatchSize = 4096;
710    else
711       intel->maxBatchSize = sizeof(intel->batch.map);
712
713    intel->bufmgr = intelScreen->bufmgr;
714
715    bo_reuse_mode = driQueryOptioni(&intel->optionCache, "bo_reuse");
716    switch (bo_reuse_mode) {
717    case DRI_CONF_BO_REUSE_DISABLED:
718       break;
719    case DRI_CONF_BO_REUSE_ALL:
720       intel_bufmgr_gem_enable_reuse(intel->bufmgr);
721       break;
722    }
723
724    ctx->Const.MinLineWidth = 1.0;
725    ctx->Const.MinLineWidthAA = 1.0;
726    ctx->Const.MaxLineWidth = 5.0;
727    ctx->Const.MaxLineWidthAA = 5.0;
728    ctx->Const.LineWidthGranularity = 0.5;
729
730    ctx->Const.MinPointSize = 1.0;
731    ctx->Const.MinPointSizeAA = 1.0;
732    ctx->Const.MaxPointSize = 255.0;
733    ctx->Const.MaxPointSizeAA = 3.0;
734    ctx->Const.PointSizeGranularity = 1.0;
735
736    ctx->Const.MaxSamples = 1;
737
738    if (intel->gen >= 6)
739       ctx->Const.MaxClipPlanes = 8;
740
741    ctx->Const.StripTextureBorder = GL_TRUE;
742
743    /* reinitialize the context point state.
744     * It depend on constants in __struct gl_contextRec::Const
745     */
746    _mesa_init_point(ctx);
747
748    if (intel->gen >= 4) {
749       ctx->Const.MaxRenderbufferSize = 8192;
750    } else {
751       ctx->Const.MaxRenderbufferSize = 2048;
752    }
753
754    /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
755     *
756     * As of GL 3.1 core, the gen4+ driver doesn't need the swrast context for
757     * software fallbacks (which we have to support on legacy GL to do weird
758     * glDrawPixels(), glBitmap(), and other functions).
759     */
760    if (intel->gen <= 3 || api != API_OPENGL_CORE) {
761       _swrast_CreateContext(ctx);
762    }
763
764    _vbo_CreateContext(ctx);
765    if (ctx->swrast_context) {
766       _tnl_CreateContext(ctx);
767       _swsetup_CreateContext(ctx);
768
769       /* Configure swrast to match hardware characteristics: */
770       _swrast_allow_pixel_fog(ctx, false);
771       _swrast_allow_vertex_fog(ctx, true);
772    }
773
774    _mesa_meta_init(ctx);
775
776    intel->hw_stencil = mesaVis->stencilBits && mesaVis->depthBits == 24;
777    intel->hw_stipple = 1;
778
779    /* XXX FBO: this doesn't seem to be used anywhere */
780    switch (mesaVis->depthBits) {
781    case 0:                     /* what to do in this case? */
782    case 16:
783       intel->polygon_offset_scale = 1.0;
784       break;
785    case 24:
786       intel->polygon_offset_scale = 2.0;     /* req'd to pass glean */
787       break;
788    default:
789       assert(0);
790       break;
791    }
792
793    if (intel->gen >= 4)
794       intel->polygon_offset_scale /= 0xffff;
795
796    intel->RenderIndex = ~0;
797
798    intelInitExtensions(ctx);
799
800    INTEL_DEBUG = driParseDebugString(getenv("INTEL_DEBUG"), debug_control);
801    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_BUFMGR)
802       dri_bufmgr_set_debug(intel->bufmgr, true);
803    if ((INTEL_DEBUG & DEBUG_SHADER_TIME) && intel->gen < 7) {
804       fprintf(stderr,
805               "shader_time debugging requires gen7 (Ivybridge) or better.\n");
806       INTEL_DEBUG &= ~DEBUG_SHADER_TIME;
807    }
808
809    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_AUB)
810       drm_intel_bufmgr_gem_set_aub_dump(intel->bufmgr, true);
811
812    intel_batchbuffer_init(intel);
813
814    intel_fbo_init(intel);
815
816    intel->use_texture_tiling = driQueryOptionb(&intel->optionCache,
817                                                "texture_tiling");
818    intel->use_early_z = driQueryOptionb(&intel->optionCache, "early_z");
819
820    if (!driQueryOptionb(&intel->optionCache, "hiz")) {
821        intel->has_hiz = false;
822        /* On gen6, you can only do separate stencil with HIZ. */
823        if (intel->gen == 6)
824           intel->has_separate_stencil = false;
825    }
826
827    intel->prim.primitive = ~0;
828
829    /* Force all software fallbacks */
830 #ifdef I915
831    if (driQueryOptionb(&intel->optionCache, "no_rast")) {
832       fprintf(stderr, "disabling 3D rasterization\n");
833       intel->no_rast = 1;
834    }
835 #endif
836
837    if (driQueryOptionb(&intel->optionCache, "always_flush_batch")) {
838       fprintf(stderr, "flushing batchbuffer before/after each draw call\n");
839       intel->always_flush_batch = 1;
840    }
841
842    if (driQueryOptionb(&intel->optionCache, "always_flush_cache")) {
843       fprintf(stderr, "flushing GPU caches before/after each draw call\n");
844       intel->always_flush_cache = 1;
845    }
846
847    return true;
848 }
849
850 void
851 intelDestroyContext(__DRIcontext * driContextPriv)
852 {
853    struct intel_context *intel =
854       (struct intel_context *) driContextPriv->driverPrivate;
855    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
856
857    assert(intel);               /* should never be null */
858    if (intel) {
859       INTEL_FIREVERTICES(intel);
860
861       /* Dump a final BMP in case the application doesn't call SwapBuffers */
862       if (INTEL_DEBUG & DEBUG_AUB) {
863          intel_batchbuffer_flush(intel);
864          aub_dump_bmp(&intel->ctx);
865       }
866
867       _mesa_meta_free(&intel->ctx);
868
869       intel->vtbl.destroy(intel);
870
871       if (ctx->swrast_context) {
872          _swsetup_DestroyContext(&intel->ctx);
873          _tnl_DestroyContext(&intel->ctx);
874       }
875       _vbo_DestroyContext(&intel->ctx);
876
877       if (ctx->swrast_context)
878          _swrast_DestroyContext(&intel->ctx);
879       intel->Fallback = 0x0;      /* don't call _swrast_Flush later */
880
881       intel_batchbuffer_free(intel);
882
883       free(intel->prim.vb);
884       intel->prim.vb = NULL;
885       drm_intel_bo_unreference(intel->prim.vb_bo);
886       intel->prim.vb_bo = NULL;
887       drm_intel_bo_unreference(intel->first_post_swapbuffers_batch);
888       intel->first_post_swapbuffers_batch = NULL;
889
890       driDestroyOptionCache(&intel->optionCache);
891
892       /* free the Mesa context */
893       _mesa_free_context_data(&intel->ctx);
894
895       _math_matrix_dtr(&intel->ViewportMatrix);
896
897       ralloc_free(intel);
898       driContextPriv->driverPrivate = NULL;
899    }
900 }
901
902 GLboolean
903 intelUnbindContext(__DRIcontext * driContextPriv)
904 {
905    /* Unset current context and dispath table */
906    _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
907
908    return true;
909 }
910
911 GLboolean
912 intelMakeCurrent(__DRIcontext * driContextPriv,
913                  __DRIdrawable * driDrawPriv,
914                  __DRIdrawable * driReadPriv)
915 {
916    struct intel_context *intel;
917    GET_CURRENT_CONTEXT(curCtx);
918
919    if (driContextPriv)
920       intel = (struct intel_context *) driContextPriv->driverPrivate;
921    else
922       intel = NULL;
923
924    /* According to the glXMakeCurrent() man page: "Pending commands to
925     * the previous context, if any, are flushed before it is released."
926     * But only flush if we're actually changing contexts.
927     */
928    if (intel_context(curCtx) && intel_context(curCtx) != intel) {
929       _mesa_flush(curCtx);
930    }
931
932    if (driContextPriv) {
933       struct gl_framebuffer *fb, *readFb;
934       
935       if (driDrawPriv == NULL && driReadPriv == NULL) {
936          fb = _mesa_get_incomplete_framebuffer();
937          readFb = _mesa_get_incomplete_framebuffer();
938       } else {
939          fb = driDrawPriv->driverPrivate;
940          readFb = driReadPriv->driverPrivate;
941          driContextPriv->dri2.draw_stamp = driDrawPriv->dri2.stamp - 1;
942          driContextPriv->dri2.read_stamp = driReadPriv->dri2.stamp - 1;
943       }
944
945       intel_prepare_render(intel);
946       _mesa_make_current(&intel->ctx, fb, readFb);
947       
948       /* We do this in intel_prepare_render() too, but intel->ctx.DrawBuffer
949        * is NULL at that point.  We can't call _mesa_makecurrent()
950        * first, since we need the buffer size for the initial
951        * viewport.  So just call intel_draw_buffer() again here. */
952       intel_draw_buffer(&intel->ctx);
953    }
954    else {
955       _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
956    }
957
958    return true;
959 }
960
961 /**
962  * \brief Query DRI2 to obtain a DRIdrawable's buffers.
963  *
964  * To determine which DRI buffers to request, examine the renderbuffers
965  * attached to the drawable's framebuffer. Then request the buffers with
966  * DRI2GetBuffers() or DRI2GetBuffersWithFormat().
967  *
968  * This is called from intel_update_renderbuffers().
969  *
970  * \param drawable      Drawable whose buffers are queried.
971  * \param buffers       [out] List of buffers returned by DRI2 query.
972  * \param buffer_count  [out] Number of buffers returned.
973  *
974  * \see intel_update_renderbuffers()
975  * \see DRI2GetBuffers()
976  * \see DRI2GetBuffersWithFormat()
977  */
978 static void
979 intel_query_dri2_buffers(struct intel_context *intel,
980                          __DRIdrawable *drawable,
981                          __DRIbuffer **buffers,
982                          int *buffer_count)
983 {
984    __DRIscreen *screen = intel->intelScreen->driScrnPriv;
985    struct gl_framebuffer *fb = drawable->driverPrivate;
986    int i = 0;
987    const int max_attachments = 4;
988    unsigned *attachments = calloc(2 * max_attachments, sizeof(unsigned));
989
990    struct intel_renderbuffer *front_rb;
991    struct intel_renderbuffer *back_rb;
992
993    front_rb = intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT);
994    back_rb = intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT);
995
996    if ((intel->is_front_buffer_rendering ||
997         intel->is_front_buffer_reading ||
998         !back_rb) && front_rb) {
999       attachments[i++] = __DRI_BUFFER_FRONT_LEFT;
1000       attachments[i++] = intel_bits_per_pixel(front_rb);
1001    }
1002
1003    if (back_rb) {
1004       attachments[i++] = __DRI_BUFFER_BACK_LEFT;
1005       attachments[i++] = intel_bits_per_pixel(back_rb);
1006    }
1007
1008    assert(i <= 2 * max_attachments);
1009
1010    *buffers = screen->dri2.loader->getBuffersWithFormat(drawable,
1011                                                         &drawable->w,
1012                                                         &drawable->h,
1013                                                         attachments, i / 2,
1014                                                         buffer_count,
1015                                                         drawable->loaderPrivate);
1016    free(attachments);
1017 }
1018
1019 /**
1020  * \brief Assign a DRI buffer's DRM region to a renderbuffer.
1021  *
1022  * This is called from intel_update_renderbuffers().
1023  *
1024  * \par Note:
1025  *    DRI buffers whose attachment point is DRI2BufferStencil or
1026  *    DRI2BufferDepthStencil are handled as special cases.
1027  *
1028  * \param buffer_name is a human readable name, such as "dri2 front buffer",
1029  *        that is passed to intel_region_alloc_for_handle().
1030  *
1031  * \see intel_update_renderbuffers()
1032  * \see intel_region_alloc_for_handle()
1033  */
1034 static void
1035 intel_process_dri2_buffer(struct intel_context *intel,
1036                           __DRIdrawable *drawable,
1037                           __DRIbuffer *buffer,
1038                           struct intel_renderbuffer *rb,
1039                           const char *buffer_name)
1040 {
1041    struct intel_region *region = NULL;
1042
1043    if (!rb)
1044       return;
1045
1046    unsigned num_samples = rb->Base.Base.NumSamples;
1047
1048    /* We try to avoid closing and reopening the same BO name, because the first
1049     * use of a mapping of the buffer involves a bunch of page faulting which is
1050     * moderately expensive.
1051     */
1052    if (num_samples == 0) {
1053        if (rb->mt &&
1054            rb->mt->region &&
1055            rb->mt->region->name == buffer->name)
1056           return;
1057    } else {
1058        if (rb->mt &&
1059            rb->mt->singlesample_mt &&
1060            rb->mt->singlesample_mt->region &&
1061            rb->mt->singlesample_mt->region->name == buffer->name)
1062           return;
1063    }
1064
1065    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_DRI)) {
1066       fprintf(stderr,
1067               "attaching buffer %d, at %d, cpp %d, pitch %d\n",
1068               buffer->name, buffer->attachment,
1069               buffer->cpp, buffer->pitch);
1070    }
1071
1072    intel_miptree_release(&rb->mt);
1073    region = intel_region_alloc_for_handle(intel->intelScreen,
1074                                           buffer->cpp,
1075                                           drawable->w,
1076                                           drawable->h,
1077                                           buffer->pitch / buffer->cpp,
1078                                           buffer->name,
1079                                           buffer_name);
1080    if (!region)
1081       return;
1082
1083    rb->mt = intel_miptree_create_for_dri2_buffer(intel,
1084                                                  buffer->attachment,
1085                                                  intel_rb_format(rb),
1086                                                  num_samples,
1087                                                  region);
1088    intel_region_release(&region);
1089 }