OSDN Git Service

i965: Correct misspellings of "invariant".
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_state_upload.c
1 /*
2  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
3  Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
4  develop this 3D driver.
5  
6  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
7  a copy of this software and associated documentation files (the
8  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
11  permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  the following conditions:
13  
14  The above copyright notice and this permission notice (including the
15  next paragraph) shall be included in all copies or substantial
16  portions of the Software.
17  
18  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
19  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
21  IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
22  LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
23  OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
24  WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  
26  **********************************************************************/
27  /*
28   * Authors:
29   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
30   */
31        
32
33
34 #include "brw_context.h"
35 #include "brw_state.h"
36 #include "intel_batchbuffer.h"
37 #include "intel_buffers.h"
38
39 /* This is used to initialize brw->state.atoms[].  We could use this
40  * list directly except for a single atom, brw_constant_buffer, which
41  * has a .dirty value which changes according to the parameters of the
42  * current fragment and vertex programs, and so cannot be a static
43  * value.
44  */
45 static const struct brw_tracked_state *gen4_atoms[] =
46 {
47    &brw_check_fallback,
48
49    &brw_wm_input_sizes,
50    &brw_vs_prog, /* must do before GS prog, state base address. */
51    &brw_gs_prog, /* must do before state base address */
52    &brw_clip_prog, /* must do before state base address */
53    &brw_sf_prog, /* must do before state base address */
54    &brw_wm_prog, /* must do before state base address */
55
56    /* Once all the programs are done, we know how large urb entry
57     * sizes need to be and can decide if we need to change the urb
58     * layout.
59     */
60    &brw_curbe_offsets,
61    &brw_recalculate_urb_fence,
62
63    &brw_cc_vp,
64    &brw_cc_unit,
65
66    /* Surface state setup.  Must come before the VS/WM unit.  The binding
67     * table upload must be last.
68     */
69    &brw_vs_pull_constants,
70    &brw_wm_pull_constants,
71    &brw_renderbuffer_surfaces,
72    &brw_texture_surfaces,
73    &brw_binding_table,
74
75    &brw_samplers,
76
77    /* These set up state for brw_psp_urb_cbs */
78    &brw_wm_unit,
79    &brw_sf_vp,
80    &brw_sf_unit,
81    &brw_vs_unit,                /* always required, enabled or not */
82    &brw_clip_unit,
83    &brw_gs_unit,  
84
85    /* Command packets:
86     */
87    &brw_invariant_state,
88    &brw_state_base_address,
89
90    &brw_binding_table_pointers,
91    &brw_blend_constant_color,
92
93    &brw_depthbuffer,
94
95    &brw_polygon_stipple,
96    &brw_polygon_stipple_offset,
97
98    &brw_line_stipple,
99    &brw_aa_line_parameters,
100
101    &brw_psp_urb_cbs,
102
103    &brw_drawing_rect,
104    &brw_indices,
105    &brw_index_buffer,
106    &brw_vertices,
107
108    &brw_constant_buffer
109 };
110
111 static const struct brw_tracked_state *gen6_atoms[] =
112 {
113    &brw_check_fallback,
114
115    &brw_wm_input_sizes,
116    &brw_vs_prog, /* must do before state base address */
117    &brw_gs_prog, /* must do before state base address */
118    &brw_wm_prog, /* must do before state base address */
119
120    &gen6_clip_vp,
121    &gen6_sf_vp,
122
123    /* Command packets: */
124    &brw_invariant_state,
125
126    /* must do before binding table pointers, cc state ptrs */
127    &brw_state_base_address,
128
129    &brw_cc_vp,
130    &gen6_viewport_state,        /* must do after *_vp stages */
131
132    &gen6_urb,
133    &gen6_blend_state,           /* must do before cc unit */
134    &gen6_color_calc_state,      /* must do before cc unit */
135    &gen6_depth_stencil_state,   /* must do before cc unit */
136    &gen6_cc_state_pointers,
137
138    &gen6_vs_push_constants, /* Before vs_state */
139    &gen6_wm_push_constants, /* Before wm_state */
140
141    /* Surface state setup.  Must come before the VS/WM unit.  The binding
142     * table upload must be last.
143     */
144    &brw_vs_pull_constants,
145    &brw_wm_pull_constants,
146    &gen6_renderbuffer_surfaces,
147    &brw_texture_surfaces,
148    &gen6_sol_surface,
149    &brw_binding_table,
150
151    &brw_samplers,
152    &gen6_sampler_state,
153
154    &gen6_vs_state,
155    &gen6_gs_state,
156    &gen6_clip_state,
157    &gen6_sf_state,
158    &gen6_wm_state,
159
160    &gen6_scissor_state,
161
162    &gen6_binding_table_pointers,
163
164    &brw_depthbuffer,
165
166    &brw_polygon_stipple,
167    &brw_polygon_stipple_offset,
168
169    &brw_line_stipple,
170    &brw_aa_line_parameters,
171
172    &brw_drawing_rect,
173
174    &gen6_sol_indices,
175    &brw_indices,
176    &brw_index_buffer,
177    &brw_vertices,
178 };
179
180 const struct brw_tracked_state *gen7_atoms[] =
181 {
182    &brw_check_fallback,
183
184    &brw_wm_input_sizes,
185    &brw_vs_prog,
186    &brw_gs_prog,
187    &brw_wm_prog,
188
189    /* Command packets: */
190    &brw_invariant_state,
191
192    /* must do before binding table pointers, cc state ptrs */
193    &brw_state_base_address,
194
195    &brw_cc_vp,
196    &gen7_cc_viewport_state_pointer, /* must do after brw_cc_vp */
197    &gen7_sf_clip_viewport,
198
199    &gen7_urb,
200    &gen6_blend_state,           /* must do before cc unit */
201    &gen6_color_calc_state,      /* must do before cc unit */
202    &gen6_depth_stencil_state,   /* must do before cc unit */
203    &gen7_blend_state_pointer,
204    &gen7_cc_state_pointer,
205    &gen7_depth_stencil_state_pointer,
206
207    &gen6_vs_push_constants, /* Before vs_state */
208    &gen6_wm_push_constants, /* Before wm_surfaces and constant_buffer */
209
210    /* Surface state setup.  Must come before the VS/WM unit.  The binding
211     * table upload must be last.
212     */
213    &brw_vs_pull_constants,
214    &brw_wm_pull_constants,
215    &gen6_renderbuffer_surfaces,
216    &brw_texture_surfaces,
217    &brw_binding_table,
218
219    &gen7_samplers,
220
221    &gen7_disable_stages,
222    &gen7_vs_state,
223    &gen7_sol_state,
224    &gen7_clip_state,
225    &gen7_sbe_state,
226    &gen7_sf_state,
227    &gen7_wm_state,
228    &gen7_ps_state,
229
230    &gen6_scissor_state,
231
232    &gen7_depthbuffer,
233
234    &brw_polygon_stipple,
235    &brw_polygon_stipple_offset,
236
237    &brw_line_stipple,
238    &brw_aa_line_parameters,
239
240    &brw_drawing_rect,
241
242    &brw_indices,
243    &brw_index_buffer,
244    &brw_vertices,
245 };
246
247
248 void brw_init_state( struct brw_context *brw )
249 {
250    const struct brw_tracked_state **atoms;
251    int num_atoms;
252
253    brw_init_caches(brw);
254
255    if (brw->intel.gen >= 7) {
256       atoms = gen7_atoms;
257       num_atoms = ARRAY_SIZE(gen7_atoms);
258    } else if (brw->intel.gen == 6) {
259       atoms = gen6_atoms;
260       num_atoms = ARRAY_SIZE(gen6_atoms);
261    } else {
262       atoms = gen4_atoms;
263       num_atoms = ARRAY_SIZE(gen4_atoms);
264    }
265
266    brw->atoms = atoms;
267    brw->num_atoms = num_atoms;
268
269    while (num_atoms--) {
270       assert((*atoms)->dirty.mesa |
271              (*atoms)->dirty.brw |
272              (*atoms)->dirty.cache);
273       assert((*atoms)->emit);
274       atoms++;
275    }
276 }
277
278
279 void brw_destroy_state( struct brw_context *brw )
280 {
281    brw_destroy_caches(brw);
282 }
283
284 /***********************************************************************
285  */
286
287 static GLuint check_state( const struct brw_state_flags *a,
288                            const struct brw_state_flags *b )
289 {
290    return ((a->mesa & b->mesa) |
291            (a->brw & b->brw) |
292            (a->cache & b->cache)) != 0;
293 }
294
295 static void accumulate_state( struct brw_state_flags *a,
296                               const struct brw_state_flags *b )
297 {
298    a->mesa |= b->mesa;
299    a->brw |= b->brw;
300    a->cache |= b->cache;
301 }
302
303
304 static void xor_states( struct brw_state_flags *result,
305                              const struct brw_state_flags *a,
306                               const struct brw_state_flags *b )
307 {
308    result->mesa = a->mesa ^ b->mesa;
309    result->brw = a->brw ^ b->brw;
310    result->cache = a->cache ^ b->cache;
311 }
312
313 struct dirty_bit_map {
314    uint32_t bit;
315    char *name;
316    uint32_t count;
317 };
318
319 #define DEFINE_BIT(name) {name, #name, 0}
320
321 static struct dirty_bit_map mesa_bits[] = {
322    DEFINE_BIT(_NEW_MODELVIEW),
323    DEFINE_BIT(_NEW_PROJECTION),
324    DEFINE_BIT(_NEW_TEXTURE_MATRIX),
325    DEFINE_BIT(_NEW_COLOR),
326    DEFINE_BIT(_NEW_DEPTH),
327    DEFINE_BIT(_NEW_EVAL),
328    DEFINE_BIT(_NEW_FOG),
329    DEFINE_BIT(_NEW_HINT),
330    DEFINE_BIT(_NEW_LIGHT),
331    DEFINE_BIT(_NEW_LINE),
332    DEFINE_BIT(_NEW_PIXEL),
333    DEFINE_BIT(_NEW_POINT),
334    DEFINE_BIT(_NEW_POLYGON),
335    DEFINE_BIT(_NEW_POLYGONSTIPPLE),
336    DEFINE_BIT(_NEW_SCISSOR),
337    DEFINE_BIT(_NEW_STENCIL),
338    DEFINE_BIT(_NEW_TEXTURE),
339    DEFINE_BIT(_NEW_TRANSFORM),
340    DEFINE_BIT(_NEW_VIEWPORT),
341    DEFINE_BIT(_NEW_PACKUNPACK),
342    DEFINE_BIT(_NEW_ARRAY),
343    DEFINE_BIT(_NEW_RENDERMODE),
344    DEFINE_BIT(_NEW_BUFFERS),
345    DEFINE_BIT(_NEW_MULTISAMPLE),
346    DEFINE_BIT(_NEW_TRACK_MATRIX),
347    DEFINE_BIT(_NEW_PROGRAM),
348    DEFINE_BIT(_NEW_PROGRAM_CONSTANTS),
349    {0, 0, 0}
350 };
351
352 static struct dirty_bit_map brw_bits[] = {
353    DEFINE_BIT(BRW_NEW_URB_FENCE),
354    DEFINE_BIT(BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM),
355    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM),
356    DEFINE_BIT(BRW_NEW_INPUT_DIMENSIONS),
357    DEFINE_BIT(BRW_NEW_CURBE_OFFSETS),
358    DEFINE_BIT(BRW_NEW_REDUCED_PRIMITIVE),
359    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PRIMITIVE),
360    DEFINE_BIT(BRW_NEW_CONTEXT),
361    DEFINE_BIT(BRW_NEW_WM_INPUT_DIMENSIONS),
362    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PROGRAM_CACHE),
363    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PSP),
364    DEFINE_BIT(BRW_NEW_SURFACES),
365    DEFINE_BIT(BRW_NEW_INDICES),
366    DEFINE_BIT(BRW_NEW_INDEX_BUFFER),
367    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VERTICES),
368    DEFINE_BIT(BRW_NEW_BATCH),
369    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VS_CONSTBUF),
370    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VS_BINDING_TABLE),
371    DEFINE_BIT(BRW_NEW_GS_BINDING_TABLE),
372    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PS_BINDING_TABLE),
373    DEFINE_BIT(BRW_NEW_STATE_BASE_ADDRESS),
374    DEFINE_BIT(BRW_NEW_HIZ),
375    {0, 0, 0}
376 };
377
378 static struct dirty_bit_map cache_bits[] = {
379    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_BLEND_STATE),
380    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CC_VP),
381    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CC_UNIT),
382    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_WM_PROG),
383    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SAMPLER),
384    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_WM_UNIT),
385    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SF_PROG),
386    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SF_VP),
387    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SF_UNIT),
388    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_VS_UNIT),
389    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_VS_PROG),
390    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_GS_UNIT),
391    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_GS_PROG),
392    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CLIP_VP),
393    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CLIP_UNIT),
394    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CLIP_PROG),
395    {0, 0, 0}
396 };
397
398
399 static void
400 brw_update_dirty_count(struct dirty_bit_map *bit_map, int32_t bits)
401 {
402    int i;
403
404    for (i = 0; i < 32; i++) {
405       if (bit_map[i].bit == 0)
406          return;
407
408       if (bit_map[i].bit & bits)
409          bit_map[i].count++;
410    }
411 }
412
413 static void
414 brw_print_dirty_count(struct dirty_bit_map *bit_map, int32_t bits)
415 {
416    int i;
417
418    for (i = 0; i < 32; i++) {
419       if (bit_map[i].bit == 0)
420          return;
421
422       fprintf(stderr, "0x%08x: %12d (%s)\n",
423               bit_map[i].bit, bit_map[i].count, bit_map[i].name);
424    }
425 }
426
427 /***********************************************************************
428  * Emit all state:
429  */
430 void brw_upload_state(struct brw_context *brw)
431 {
432    struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
433    struct intel_context *intel = &brw->intel;
434    struct brw_state_flags *state = &brw->state.dirty;
435    int i;
436    static int dirty_count = 0;
437
438    state->mesa |= brw->intel.NewGLState;
439    brw->intel.NewGLState = 0;
440
441    if (brw->emit_state_always) {
442       state->mesa |= ~0;
443       state->brw |= ~0;
444       state->cache |= ~0;
445    }
446
447    if (brw->fragment_program != ctx->FragmentProgram._Current) {
448       brw->fragment_program = ctx->FragmentProgram._Current;
449       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM;
450    }
451
452    if (brw->vertex_program != ctx->VertexProgram._Current) {
453       brw->vertex_program = ctx->VertexProgram._Current;
454       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM;
455    }
456
457    if ((state->mesa | state->cache | state->brw) == 0)
458       return;
459
460    brw->intel.Fallback = false; /* boolean, not bitfield */
461
462    intel_check_front_buffer_rendering(intel);
463
464    if (unlikely(INTEL_DEBUG)) {
465       /* Debug version which enforces various sanity checks on the
466        * state flags which are generated and checked to help ensure
467        * state atoms are ordered correctly in the list.
468        */
469       struct brw_state_flags examined, prev;      
470       memset(&examined, 0, sizeof(examined));
471       prev = *state;
472
473       for (i = 0; i < brw->num_atoms; i++) {
474          const struct brw_tracked_state *atom = brw->atoms[i];
475          struct brw_state_flags generated;
476
477          if (brw->intel.Fallback)
478             break;
479
480          if (check_state(state, &atom->dirty)) {
481             atom->emit(brw);
482          }
483
484          accumulate_state(&examined, &atom->dirty);
485
486          /* generated = (prev ^ state)
487           * if (examined & generated)
488           *     fail;
489           */
490          xor_states(&generated, &prev, state);
491          assert(!check_state(&examined, &generated));
492          prev = *state;
493       }
494    }
495    else {
496       for (i = 0; i < brw->num_atoms; i++) {
497          const struct brw_tracked_state *atom = brw->atoms[i];
498
499          if (brw->intel.Fallback)
500             break;
501
502          if (check_state(state, &atom->dirty)) {
503             atom->emit(brw);
504          }
505       }
506    }
507
508    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_STATE)) {
509       brw_update_dirty_count(mesa_bits, state->mesa);
510       brw_update_dirty_count(brw_bits, state->brw);
511       brw_update_dirty_count(cache_bits, state->cache);
512       if (dirty_count++ % 1000 == 0) {
513          brw_print_dirty_count(mesa_bits, state->mesa);
514          brw_print_dirty_count(brw_bits, state->brw);
515          brw_print_dirty_count(cache_bits, state->cache);
516          fprintf(stderr, "\n");
517       }
518    }
519
520    if (!brw->intel.Fallback)
521       memset(state, 0, sizeof(*state));
522 }