OSDN Git Service

Merge branch 'hiz' of ssh://people.freedesktop.org/~chadversary/mesa
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_state_upload.c
1 /*
2  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
3  Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
4  develop this 3D driver.
5  
6  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
7  a copy of this software and associated documentation files (the
8  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
11  permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  the following conditions:
13  
14  The above copyright notice and this permission notice (including the
15  next paragraph) shall be included in all copies or substantial
16  portions of the Software.
17  
18  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
19  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
21  IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
22  LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
23  OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
24  WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  
26  **********************************************************************/
27  /*
28   * Authors:
29   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
30   */
31        
32
33
34 #include "brw_context.h"
35 #include "brw_state.h"
36 #include "intel_batchbuffer.h"
37 #include "intel_buffers.h"
38
39 /* This is used to initialize brw->state.atoms[].  We could use this
40  * list directly except for a single atom, brw_constant_buffer, which
41  * has a .dirty value which changes according to the parameters of the
42  * current fragment and vertex programs, and so cannot be a static
43  * value.
44  */
45 static const struct brw_tracked_state *gen4_atoms[] =
46 {
47    &brw_check_fallback,
48
49    &brw_wm_input_sizes,
50    &brw_vs_prog, /* must do before GS prog, state base address. */
51    &brw_gs_prog, /* must do before state base address */
52    &brw_clip_prog, /* must do before state base address */
53    &brw_sf_prog, /* must do before state base address */
54    &brw_wm_prog, /* must do before state base address */
55
56    /* Once all the programs are done, we know how large urb entry
57     * sizes need to be and can decide if we need to change the urb
58     * layout.
59     */
60    &brw_curbe_offsets,
61    &brw_recalculate_urb_fence,
62
63    &brw_cc_vp,
64    &brw_cc_unit,
65
66    /* Surface state setup.  Must come before the VS/WM unit.  The binding
67     * table upload must be last.
68     */
69    &brw_vs_pull_constants,
70    &brw_wm_pull_constants,
71    &brw_renderbuffer_surfaces,
72    &brw_texture_surfaces,
73    &brw_binding_table,
74
75    &brw_samplers,
76
77    /* These set up state for brw_psp_urb_cbs */
78    &brw_wm_unit,
79    &brw_sf_vp,
80    &brw_sf_unit,
81    &brw_vs_unit,                /* always required, enabled or not */
82    &brw_clip_unit,
83    &brw_gs_unit,  
84
85    /* Command packets:
86     */
87    &brw_invarient_state,
88    &brw_state_base_address,
89
90    &brw_binding_table_pointers,
91    &brw_blend_constant_color,
92
93    &brw_depthbuffer,
94
95    &brw_polygon_stipple,
96    &brw_polygon_stipple_offset,
97
98    &brw_line_stipple,
99    &brw_aa_line_parameters,
100
101    &brw_psp_urb_cbs,
102
103    &brw_drawing_rect,
104    &brw_indices,
105    &brw_index_buffer,
106    &brw_vertices,
107
108    &brw_constant_buffer
109 };
110
111 static const struct brw_tracked_state *gen6_atoms[] =
112 {
113    &brw_check_fallback,
114
115    &brw_wm_input_sizes,
116    &brw_vs_prog, /* must do before state base address */
117    &brw_gs_prog, /* must do before state base address */
118    &brw_wm_prog, /* must do before state base address */
119
120    &gen6_clip_vp,
121    &gen6_sf_vp,
122
123    /* Command packets: */
124    &brw_invarient_state,
125
126    /* must do before binding table pointers, cc state ptrs */
127    &brw_state_base_address,
128
129    &brw_cc_vp,
130    &gen6_viewport_state,        /* must do after *_vp stages */
131
132    &gen6_urb,
133    &gen6_blend_state,           /* must do before cc unit */
134    &gen6_color_calc_state,      /* must do before cc unit */
135    &gen6_depth_stencil_state,   /* must do before cc unit */
136    &gen6_cc_state_pointers,
137
138    &gen6_vs_push_constants, /* Before vs_state */
139    &gen6_wm_push_constants, /* Before wm_state */
140
141    /* Surface state setup.  Must come before the VS/WM unit.  The binding
142     * table upload must be last.
143     */
144    &brw_vs_pull_constants,
145    &brw_wm_pull_constants,
146    &gen6_renderbuffer_surfaces,
147    &brw_texture_surfaces,
148    &brw_binding_table,
149
150    &brw_samplers,
151    &gen6_sampler_state,
152
153    &gen6_vs_state,
154    &gen6_gs_state,
155    &gen6_clip_state,
156    &gen6_sf_state,
157    &gen6_wm_state,
158
159    &gen6_scissor_state,
160
161    &gen6_binding_table_pointers,
162
163    &brw_depthbuffer,
164
165    &brw_polygon_stipple,
166    &brw_polygon_stipple_offset,
167
168    &brw_line_stipple,
169    &brw_aa_line_parameters,
170
171    &brw_drawing_rect,
172
173    &brw_indices,
174    &brw_index_buffer,
175    &brw_vertices,
176 };
177
178 const struct brw_tracked_state *gen7_atoms[] =
179 {
180    &brw_check_fallback,
181
182    &brw_wm_input_sizes,
183    &brw_vs_prog,
184    &brw_gs_prog,
185    &brw_wm_prog,
186
187    /* Command packets: */
188    &brw_invarient_state,
189
190    /* must do before binding table pointers, cc state ptrs */
191    &brw_state_base_address,
192
193    &brw_cc_vp,
194    &gen7_cc_viewport_state_pointer, /* must do after brw_cc_vp */
195    &gen7_sf_clip_viewport,
196
197    &gen7_urb,
198    &gen6_blend_state,           /* must do before cc unit */
199    &gen6_color_calc_state,      /* must do before cc unit */
200    &gen6_depth_stencil_state,   /* must do before cc unit */
201    &gen7_blend_state_pointer,
202    &gen7_cc_state_pointer,
203    &gen7_depth_stencil_state_pointer,
204
205    &gen6_vs_push_constants, /* Before vs_state */
206    &gen6_wm_push_constants, /* Before wm_surfaces and constant_buffer */
207
208    /* Surface state setup.  Must come before the VS/WM unit.  The binding
209     * table upload must be last.
210     */
211    &brw_vs_pull_constants,
212    &brw_wm_pull_constants,
213    &gen6_renderbuffer_surfaces,
214    &brw_texture_surfaces,
215    &brw_binding_table,
216
217    &gen7_samplers,
218
219    &gen7_disable_stages,
220    &gen7_vs_state,
221    &gen7_clip_state,
222    &gen7_sbe_state,
223    &gen7_sf_state,
224    &gen7_wm_state,
225    &gen7_ps_state,
226
227    &gen6_scissor_state,
228
229    &gen7_depthbuffer,
230
231    &brw_polygon_stipple,
232    &brw_polygon_stipple_offset,
233
234    &brw_line_stipple,
235    &brw_aa_line_parameters,
236
237    &brw_drawing_rect,
238
239    &brw_indices,
240    &brw_index_buffer,
241    &brw_vertices,
242 };
243
244
245 void brw_init_state( struct brw_context *brw )
246 {
247    const struct brw_tracked_state **atoms;
248    int num_atoms;
249
250    brw_init_caches(brw);
251
252    if (brw->intel.gen >= 7) {
253       atoms = gen7_atoms;
254       num_atoms = ARRAY_SIZE(gen7_atoms);
255    } else if (brw->intel.gen == 6) {
256       atoms = gen6_atoms;
257       num_atoms = ARRAY_SIZE(gen6_atoms);
258    } else {
259       atoms = gen4_atoms;
260       num_atoms = ARRAY_SIZE(gen4_atoms);
261    }
262
263    brw->atoms = atoms;
264    brw->num_atoms = num_atoms;
265
266    while (num_atoms--) {
267       assert((*atoms)->dirty.mesa |
268              (*atoms)->dirty.brw |
269              (*atoms)->dirty.cache);
270       assert((*atoms)->emit);
271       atoms++;
272    }
273 }
274
275
276 void brw_destroy_state( struct brw_context *brw )
277 {
278    brw_destroy_caches(brw);
279 }
280
281 /***********************************************************************
282  */
283
284 static GLuint check_state( const struct brw_state_flags *a,
285                            const struct brw_state_flags *b )
286 {
287    return ((a->mesa & b->mesa) |
288            (a->brw & b->brw) |
289            (a->cache & b->cache)) != 0;
290 }
291
292 static void accumulate_state( struct brw_state_flags *a,
293                               const struct brw_state_flags *b )
294 {
295    a->mesa |= b->mesa;
296    a->brw |= b->brw;
297    a->cache |= b->cache;
298 }
299
300
301 static void xor_states( struct brw_state_flags *result,
302                              const struct brw_state_flags *a,
303                               const struct brw_state_flags *b )
304 {
305    result->mesa = a->mesa ^ b->mesa;
306    result->brw = a->brw ^ b->brw;
307    result->cache = a->cache ^ b->cache;
308 }
309
310 struct dirty_bit_map {
311    uint32_t bit;
312    char *name;
313    uint32_t count;
314 };
315
316 #define DEFINE_BIT(name) {name, #name, 0}
317
318 static struct dirty_bit_map mesa_bits[] = {
319    DEFINE_BIT(_NEW_MODELVIEW),
320    DEFINE_BIT(_NEW_PROJECTION),
321    DEFINE_BIT(_NEW_TEXTURE_MATRIX),
322    DEFINE_BIT(_NEW_COLOR),
323    DEFINE_BIT(_NEW_DEPTH),
324    DEFINE_BIT(_NEW_EVAL),
325    DEFINE_BIT(_NEW_FOG),
326    DEFINE_BIT(_NEW_HINT),
327    DEFINE_BIT(_NEW_LIGHT),
328    DEFINE_BIT(_NEW_LINE),
329    DEFINE_BIT(_NEW_PIXEL),
330    DEFINE_BIT(_NEW_POINT),
331    DEFINE_BIT(_NEW_POLYGON),
332    DEFINE_BIT(_NEW_POLYGONSTIPPLE),
333    DEFINE_BIT(_NEW_SCISSOR),
334    DEFINE_BIT(_NEW_STENCIL),
335    DEFINE_BIT(_NEW_TEXTURE),
336    DEFINE_BIT(_NEW_TRANSFORM),
337    DEFINE_BIT(_NEW_VIEWPORT),
338    DEFINE_BIT(_NEW_PACKUNPACK),
339    DEFINE_BIT(_NEW_ARRAY),
340    DEFINE_BIT(_NEW_RENDERMODE),
341    DEFINE_BIT(_NEW_BUFFERS),
342    DEFINE_BIT(_NEW_MULTISAMPLE),
343    DEFINE_BIT(_NEW_TRACK_MATRIX),
344    DEFINE_BIT(_NEW_PROGRAM),
345    DEFINE_BIT(_NEW_PROGRAM_CONSTANTS),
346    {0, 0, 0}
347 };
348
349 static struct dirty_bit_map brw_bits[] = {
350    DEFINE_BIT(BRW_NEW_URB_FENCE),
351    DEFINE_BIT(BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM),
352    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM),
353    DEFINE_BIT(BRW_NEW_INPUT_DIMENSIONS),
354    DEFINE_BIT(BRW_NEW_CURBE_OFFSETS),
355    DEFINE_BIT(BRW_NEW_REDUCED_PRIMITIVE),
356    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PRIMITIVE),
357    DEFINE_BIT(BRW_NEW_CONTEXT),
358    DEFINE_BIT(BRW_NEW_WM_INPUT_DIMENSIONS),
359    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PROGRAM_CACHE),
360    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PSP),
361    DEFINE_BIT(BRW_NEW_WM_SURFACES),
362    DEFINE_BIT(BRW_NEW_INDICES),
363    DEFINE_BIT(BRW_NEW_INDEX_BUFFER),
364    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VERTICES),
365    DEFINE_BIT(BRW_NEW_BATCH),
366    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VS_CONSTBUF),
367    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VS_BINDING_TABLE),
368    DEFINE_BIT(BRW_NEW_GS_BINDING_TABLE),
369    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PS_BINDING_TABLE),
370    DEFINE_BIT(BRW_NEW_STATE_BASE_ADDRESS),
371    DEFINE_BIT(BRW_NEW_HIZ),
372    {0, 0, 0}
373 };
374
375 static struct dirty_bit_map cache_bits[] = {
376    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_BLEND_STATE),
377    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CC_VP),
378    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CC_UNIT),
379    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_WM_PROG),
380    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SAMPLER),
381    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_WM_UNIT),
382    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SF_PROG),
383    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SF_VP),
384    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SF_UNIT),
385    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_VS_UNIT),
386    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_VS_PROG),
387    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_GS_UNIT),
388    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_GS_PROG),
389    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CLIP_VP),
390    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CLIP_UNIT),
391    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CLIP_PROG),
392    {0, 0, 0}
393 };
394
395
396 static void
397 brw_update_dirty_count(struct dirty_bit_map *bit_map, int32_t bits)
398 {
399    int i;
400
401    for (i = 0; i < 32; i++) {
402       if (bit_map[i].bit == 0)
403          return;
404
405       if (bit_map[i].bit & bits)
406          bit_map[i].count++;
407    }
408 }
409
410 static void
411 brw_print_dirty_count(struct dirty_bit_map *bit_map, int32_t bits)
412 {
413    int i;
414
415    for (i = 0; i < 32; i++) {
416       if (bit_map[i].bit == 0)
417          return;
418
419       fprintf(stderr, "0x%08x: %12d (%s)\n",
420               bit_map[i].bit, bit_map[i].count, bit_map[i].name);
421    }
422 }
423
424 /***********************************************************************
425  * Emit all state:
426  */
427 void brw_upload_state(struct brw_context *brw)
428 {
429    struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
430    struct intel_context *intel = &brw->intel;
431    struct brw_state_flags *state = &brw->state.dirty;
432    int i;
433    static int dirty_count = 0;
434
435    state->mesa |= brw->intel.NewGLState;
436    brw->intel.NewGLState = 0;
437
438    if (brw->emit_state_always) {
439       state->mesa |= ~0;
440       state->brw |= ~0;
441       state->cache |= ~0;
442    }
443
444    if (brw->fragment_program != ctx->FragmentProgram._Current) {
445       brw->fragment_program = ctx->FragmentProgram._Current;
446       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM;
447    }
448
449    if (brw->vertex_program != ctx->VertexProgram._Current) {
450       brw->vertex_program = ctx->VertexProgram._Current;
451       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM;
452    }
453
454    if ((state->mesa | state->cache | state->brw) == 0)
455       return;
456
457    brw->intel.Fallback = false; /* boolean, not bitfield */
458
459    intel_check_front_buffer_rendering(intel);
460
461    if (unlikely(INTEL_DEBUG)) {
462       /* Debug version which enforces various sanity checks on the
463        * state flags which are generated and checked to help ensure
464        * state atoms are ordered correctly in the list.
465        */
466       struct brw_state_flags examined, prev;      
467       memset(&examined, 0, sizeof(examined));
468       prev = *state;
469
470       for (i = 0; i < brw->num_atoms; i++) {
471          const struct brw_tracked_state *atom = brw->atoms[i];
472          struct brw_state_flags generated;
473
474          if (brw->intel.Fallback)
475             break;
476
477          if (check_state(state, &atom->dirty)) {
478             atom->emit(brw);
479          }
480
481          accumulate_state(&examined, &atom->dirty);
482
483          /* generated = (prev ^ state)
484           * if (examined & generated)
485           *     fail;
486           */
487          xor_states(&generated, &prev, state);
488          assert(!check_state(&examined, &generated));
489          prev = *state;
490       }
491    }
492    else {
493       for (i = 0; i < brw->num_atoms; i++) {
494          const struct brw_tracked_state *atom = brw->atoms[i];
495
496          if (brw->intel.Fallback)
497             break;
498
499          if (check_state(state, &atom->dirty)) {
500             atom->emit(brw);
501          }
502       }
503    }
504
505    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_STATE)) {
506       brw_update_dirty_count(mesa_bits, state->mesa);
507       brw_update_dirty_count(brw_bits, state->brw);
508       brw_update_dirty_count(cache_bits, state->cache);
509       if (dirty_count++ % 1000 == 0) {
510          brw_print_dirty_count(mesa_bits, state->mesa);
511          brw_print_dirty_count(brw_bits, state->brw);
512          brw_print_dirty_count(cache_bits, state->cache);
513          fprintf(stderr, "\n");
514       }
515    }
516
517    if (!brw->intel.Fallback)
518       memset(state, 0, sizeof(*state));
519 }