OSDN Git Service

i965: Split the gen6 GS binding table to a separate table.
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_state_upload.c
1 /*
2  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
3  Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
4  develop this 3D driver.
5  
6  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
7  a copy of this software and associated documentation files (the
8  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
11  permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  the following conditions:
13  
14  The above copyright notice and this permission notice (including the
15  next paragraph) shall be included in all copies or substantial
16  portions of the Software.
17  
18  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
19  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
21  IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
22  LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
23  OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
24  WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  
26  **********************************************************************/
27  /*
28   * Authors:
29   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
30   */
31        
32
33
34 #include "brw_context.h"
35 #include "brw_state.h"
36 #include "intel_batchbuffer.h"
37 #include "intel_buffers.h"
38
39 /* This is used to initialize brw->state.atoms[].  We could use this
40  * list directly except for a single atom, brw_constant_buffer, which
41  * has a .dirty value which changes according to the parameters of the
42  * current fragment and vertex programs, and so cannot be a static
43  * value.
44  */
45 static const struct brw_tracked_state *gen4_atoms[] =
46 {
47    &brw_check_fallback,
48
49    &brw_wm_input_sizes,
50    &brw_vs_prog, /* must do before GS prog, state base address. */
51    &brw_gs_prog, /* must do before state base address */
52    &brw_clip_prog, /* must do before state base address */
53    &brw_sf_prog, /* must do before state base address */
54    &brw_wm_prog, /* must do before state base address */
55
56    /* Once all the programs are done, we know how large urb entry
57     * sizes need to be and can decide if we need to change the urb
58     * layout.
59     */
60    &brw_curbe_offsets,
61    &brw_recalculate_urb_fence,
62
63    &brw_cc_vp,
64    &brw_cc_unit,
65
66    /* Surface state setup.  Must come before the VS/WM unit.  The binding
67     * table upload must be last.
68     */
69    &brw_vs_pull_constants,
70    &brw_wm_pull_constants,
71    &brw_renderbuffer_surfaces,
72    &brw_texture_surfaces,
73    &brw_vs_binding_table,
74    &brw_binding_table,
75
76    &brw_samplers,
77
78    /* These set up state for brw_psp_urb_cbs */
79    &brw_wm_unit,
80    &brw_sf_vp,
81    &brw_sf_unit,
82    &brw_vs_unit,                /* always required, enabled or not */
83    &brw_clip_unit,
84    &brw_gs_unit,  
85
86    /* Command packets:
87     */
88    &brw_invariant_state,
89    &brw_state_base_address,
90
91    &brw_binding_table_pointers,
92    &brw_blend_constant_color,
93
94    &brw_depthbuffer,
95
96    &brw_polygon_stipple,
97    &brw_polygon_stipple_offset,
98
99    &brw_line_stipple,
100    &brw_aa_line_parameters,
101
102    &brw_psp_urb_cbs,
103
104    &brw_drawing_rect,
105    &brw_indices,
106    &brw_index_buffer,
107    &brw_vertices,
108
109    &brw_constant_buffer
110 };
111
112 static const struct brw_tracked_state *gen6_atoms[] =
113 {
114    &brw_check_fallback,
115
116    &brw_wm_input_sizes,
117    &brw_vs_prog, /* must do before state base address */
118    &brw_gs_prog, /* must do before state base address */
119    &brw_wm_prog, /* must do before state base address */
120
121    &gen6_clip_vp,
122    &gen6_sf_vp,
123
124    /* Command packets: */
125    &brw_invariant_state,
126
127    /* must do before binding table pointers, cc state ptrs */
128    &brw_state_base_address,
129
130    &brw_cc_vp,
131    &gen6_viewport_state,        /* must do after *_vp stages */
132
133    &gen6_urb,
134    &gen6_blend_state,           /* must do before cc unit */
135    &gen6_color_calc_state,      /* must do before cc unit */
136    &gen6_depth_stencil_state,   /* must do before cc unit */
137    &gen6_cc_state_pointers,
138
139    &gen6_vs_push_constants, /* Before vs_state */
140    &gen6_wm_push_constants, /* Before wm_state */
141
142    /* Surface state setup.  Must come before the VS/WM unit.  The binding
143     * table upload must be last.
144     */
145    &brw_vs_pull_constants,
146    &brw_wm_pull_constants,
147    &gen6_renderbuffer_surfaces,
148    &brw_texture_surfaces,
149    &gen6_sol_surface,
150    &brw_vs_binding_table,
151    &gen6_gs_binding_table,
152    &brw_binding_table,
153
154    &brw_samplers,
155    &gen6_sampler_state,
156
157    &gen6_vs_state,
158    &gen6_gs_state,
159    &gen6_clip_state,
160    &gen6_sf_state,
161    &gen6_wm_state,
162
163    &gen6_scissor_state,
164
165    &gen6_binding_table_pointers,
166
167    &brw_depthbuffer,
168
169    &brw_polygon_stipple,
170    &brw_polygon_stipple_offset,
171
172    &brw_line_stipple,
173    &brw_aa_line_parameters,
174
175    &brw_drawing_rect,
176
177    &gen6_sol_indices,
178    &brw_indices,
179    &brw_index_buffer,
180    &brw_vertices,
181 };
182
183 const struct brw_tracked_state *gen7_atoms[] =
184 {
185    &brw_check_fallback,
186
187    &brw_wm_input_sizes,
188    &brw_vs_prog,
189    &brw_wm_prog,
190
191    /* Command packets: */
192    &brw_invariant_state,
193    &gen7_push_constant_alloc,
194
195    /* must do before binding table pointers, cc state ptrs */
196    &brw_state_base_address,
197
198    &brw_cc_vp,
199    &gen7_cc_viewport_state_pointer, /* must do after brw_cc_vp */
200    &gen7_sf_clip_viewport,
201
202    &gen7_urb,
203    &gen6_blend_state,           /* must do before cc unit */
204    &gen6_color_calc_state,      /* must do before cc unit */
205    &gen6_depth_stencil_state,   /* must do before cc unit */
206    &gen7_blend_state_pointer,
207    &gen7_cc_state_pointer,
208    &gen7_depth_stencil_state_pointer,
209
210    &gen6_vs_push_constants, /* Before vs_state */
211    &gen6_wm_push_constants, /* Before wm_surfaces and constant_buffer */
212
213    /* Surface state setup.  Must come before the VS/WM unit.  The binding
214     * table upload must be last.
215     */
216    &brw_vs_pull_constants,
217    &brw_wm_pull_constants,
218    &gen6_renderbuffer_surfaces,
219    &brw_texture_surfaces,
220    &brw_vs_binding_table,
221    &brw_binding_table,
222
223    &gen7_samplers,
224
225    &gen7_disable_stages,
226    &gen7_vs_state,
227    &gen7_sol_state,
228    &gen7_clip_state,
229    &gen7_sbe_state,
230    &gen7_sf_state,
231    &gen7_wm_state,
232    &gen7_ps_state,
233
234    &gen6_scissor_state,
235
236    &gen7_depthbuffer,
237
238    &brw_polygon_stipple,
239    &brw_polygon_stipple_offset,
240
241    &brw_line_stipple,
242    &brw_aa_line_parameters,
243
244    &brw_drawing_rect,
245
246    &brw_indices,
247    &brw_index_buffer,
248    &brw_vertices,
249 };
250
251
252 void brw_init_state( struct brw_context *brw )
253 {
254    const struct brw_tracked_state **atoms;
255    int num_atoms;
256
257    brw_init_caches(brw);
258
259    if (brw->intel.gen >= 7) {
260       atoms = gen7_atoms;
261       num_atoms = ARRAY_SIZE(gen7_atoms);
262    } else if (brw->intel.gen == 6) {
263       atoms = gen6_atoms;
264       num_atoms = ARRAY_SIZE(gen6_atoms);
265    } else {
266       atoms = gen4_atoms;
267       num_atoms = ARRAY_SIZE(gen4_atoms);
268    }
269
270    brw->atoms = atoms;
271    brw->num_atoms = num_atoms;
272
273    while (num_atoms--) {
274       assert((*atoms)->dirty.mesa |
275              (*atoms)->dirty.brw |
276              (*atoms)->dirty.cache);
277       assert((*atoms)->emit);
278       atoms++;
279    }
280 }
281
282
283 void brw_destroy_state( struct brw_context *brw )
284 {
285    brw_destroy_caches(brw);
286 }
287
288 /***********************************************************************
289  */
290
291 static GLuint check_state( const struct brw_state_flags *a,
292                            const struct brw_state_flags *b )
293 {
294    return ((a->mesa & b->mesa) |
295            (a->brw & b->brw) |
296            (a->cache & b->cache)) != 0;
297 }
298
299 static void accumulate_state( struct brw_state_flags *a,
300                               const struct brw_state_flags *b )
301 {
302    a->mesa |= b->mesa;
303    a->brw |= b->brw;
304    a->cache |= b->cache;
305 }
306
307
308 static void xor_states( struct brw_state_flags *result,
309                              const struct brw_state_flags *a,
310                               const struct brw_state_flags *b )
311 {
312    result->mesa = a->mesa ^ b->mesa;
313    result->brw = a->brw ^ b->brw;
314    result->cache = a->cache ^ b->cache;
315 }
316
317 struct dirty_bit_map {
318    uint32_t bit;
319    char *name;
320    uint32_t count;
321 };
322
323 #define DEFINE_BIT(name) {name, #name, 0}
324
325 static struct dirty_bit_map mesa_bits[] = {
326    DEFINE_BIT(_NEW_MODELVIEW),
327    DEFINE_BIT(_NEW_PROJECTION),
328    DEFINE_BIT(_NEW_TEXTURE_MATRIX),
329    DEFINE_BIT(_NEW_COLOR),
330    DEFINE_BIT(_NEW_DEPTH),
331    DEFINE_BIT(_NEW_EVAL),
332    DEFINE_BIT(_NEW_FOG),
333    DEFINE_BIT(_NEW_HINT),
334    DEFINE_BIT(_NEW_LIGHT),
335    DEFINE_BIT(_NEW_LINE),
336    DEFINE_BIT(_NEW_PIXEL),
337    DEFINE_BIT(_NEW_POINT),
338    DEFINE_BIT(_NEW_POLYGON),
339    DEFINE_BIT(_NEW_POLYGONSTIPPLE),
340    DEFINE_BIT(_NEW_SCISSOR),
341    DEFINE_BIT(_NEW_STENCIL),
342    DEFINE_BIT(_NEW_TEXTURE),
343    DEFINE_BIT(_NEW_TRANSFORM),
344    DEFINE_BIT(_NEW_VIEWPORT),
345    DEFINE_BIT(_NEW_PACKUNPACK),
346    DEFINE_BIT(_NEW_ARRAY),
347    DEFINE_BIT(_NEW_RENDERMODE),
348    DEFINE_BIT(_NEW_BUFFERS),
349    DEFINE_BIT(_NEW_MULTISAMPLE),
350    DEFINE_BIT(_NEW_TRACK_MATRIX),
351    DEFINE_BIT(_NEW_PROGRAM),
352    DEFINE_BIT(_NEW_PROGRAM_CONSTANTS),
353    {0, 0, 0}
354 };
355
356 static struct dirty_bit_map brw_bits[] = {
357    DEFINE_BIT(BRW_NEW_URB_FENCE),
358    DEFINE_BIT(BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM),
359    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM),
360    DEFINE_BIT(BRW_NEW_INPUT_DIMENSIONS),
361    DEFINE_BIT(BRW_NEW_CURBE_OFFSETS),
362    DEFINE_BIT(BRW_NEW_REDUCED_PRIMITIVE),
363    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PRIMITIVE),
364    DEFINE_BIT(BRW_NEW_CONTEXT),
365    DEFINE_BIT(BRW_NEW_WM_INPUT_DIMENSIONS),
366    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PROGRAM_CACHE),
367    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PSP),
368    DEFINE_BIT(BRW_NEW_SURFACES),
369    DEFINE_BIT(BRW_NEW_INDICES),
370    DEFINE_BIT(BRW_NEW_INDEX_BUFFER),
371    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VERTICES),
372    DEFINE_BIT(BRW_NEW_BATCH),
373    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VS_CONSTBUF),
374    DEFINE_BIT(BRW_NEW_VS_BINDING_TABLE),
375    DEFINE_BIT(BRW_NEW_GS_BINDING_TABLE),
376    DEFINE_BIT(BRW_NEW_PS_BINDING_TABLE),
377    DEFINE_BIT(BRW_NEW_STATE_BASE_ADDRESS),
378    {0, 0, 0}
379 };
380
381 static struct dirty_bit_map cache_bits[] = {
382    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_BLEND_STATE),
383    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CC_VP),
384    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CC_UNIT),
385    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_WM_PROG),
386    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SAMPLER),
387    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_WM_UNIT),
388    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SF_PROG),
389    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SF_VP),
390    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_SF_UNIT),
391    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_VS_UNIT),
392    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_VS_PROG),
393    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_GS_UNIT),
394    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_GS_PROG),
395    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CLIP_VP),
396    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CLIP_UNIT),
397    DEFINE_BIT(CACHE_NEW_CLIP_PROG),
398    {0, 0, 0}
399 };
400
401
402 static void
403 brw_update_dirty_count(struct dirty_bit_map *bit_map, int32_t bits)
404 {
405    int i;
406
407    for (i = 0; i < 32; i++) {
408       if (bit_map[i].bit == 0)
409          return;
410
411       if (bit_map[i].bit & bits)
412          bit_map[i].count++;
413    }
414 }
415
416 static void
417 brw_print_dirty_count(struct dirty_bit_map *bit_map, int32_t bits)
418 {
419    int i;
420
421    for (i = 0; i < 32; i++) {
422       if (bit_map[i].bit == 0)
423          return;
424
425       fprintf(stderr, "0x%08x: %12d (%s)\n",
426               bit_map[i].bit, bit_map[i].count, bit_map[i].name);
427    }
428 }
429
430 /***********************************************************************
431  * Emit all state:
432  */
433 void brw_upload_state(struct brw_context *brw)
434 {
435    struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
436    struct intel_context *intel = &brw->intel;
437    struct brw_state_flags *state = &brw->state.dirty;
438    int i;
439    static int dirty_count = 0;
440
441    state->mesa |= brw->intel.NewGLState;
442    brw->intel.NewGLState = 0;
443
444    if (brw->emit_state_always) {
445       state->mesa |= ~0;
446       state->brw |= ~0;
447       state->cache |= ~0;
448    }
449
450    if (brw->fragment_program != ctx->FragmentProgram._Current) {
451       brw->fragment_program = ctx->FragmentProgram._Current;
452       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM;
453    }
454
455    if (brw->vertex_program != ctx->VertexProgram._Current) {
456       brw->vertex_program = ctx->VertexProgram._Current;
457       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM;
458    }
459
460    if ((state->mesa | state->cache | state->brw) == 0)
461       return;
462
463    brw->intel.Fallback = false; /* boolean, not bitfield */
464
465    intel_check_front_buffer_rendering(intel);
466
467    if (unlikely(INTEL_DEBUG)) {
468       /* Debug version which enforces various sanity checks on the
469        * state flags which are generated and checked to help ensure
470        * state atoms are ordered correctly in the list.
471        */
472       struct brw_state_flags examined, prev;      
473       memset(&examined, 0, sizeof(examined));
474       prev = *state;
475
476       for (i = 0; i < brw->num_atoms; i++) {
477          const struct brw_tracked_state *atom = brw->atoms[i];
478          struct brw_state_flags generated;
479
480          if (brw->intel.Fallback)
481             break;
482
483          if (check_state(state, &atom->dirty)) {
484             atom->emit(brw);
485          }
486
487          accumulate_state(&examined, &atom->dirty);
488
489          /* generated = (prev ^ state)
490           * if (examined & generated)
491           *     fail;
492           */
493          xor_states(&generated, &prev, state);
494          assert(!check_state(&examined, &generated));
495          prev = *state;
496       }
497    }
498    else {
499       for (i = 0; i < brw->num_atoms; i++) {
500          const struct brw_tracked_state *atom = brw->atoms[i];
501
502          if (brw->intel.Fallback)
503             break;
504
505          if (check_state(state, &atom->dirty)) {
506             atom->emit(brw);
507          }
508       }
509    }
510
511    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_STATE)) {
512       brw_update_dirty_count(mesa_bits, state->mesa);
513       brw_update_dirty_count(brw_bits, state->brw);
514       brw_update_dirty_count(cache_bits, state->cache);
515       if (dirty_count++ % 1000 == 0) {
516          brw_print_dirty_count(mesa_bits, state->mesa);
517          brw_print_dirty_count(brw_bits, state->brw);
518          brw_print_dirty_count(cache_bits, state->cache);
519          fprintf(stderr, "\n");
520       }
521    }
522
523    if (!brw->intel.Fallback)
524       memset(state, 0, sizeof(*state));
525 }