OSDN Git Service

e822660c635aa535ba48c227745aee9575d533e0
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / i830_context.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include "i830_context.h"
29 #include "main/api_exec.h"
30 #include "main/imports.h"
31 #include "main/version.h"
32 #include "main/vtxfmt.h"
33 #include "tnl/tnl.h"
34 #include "tnl/t_vertex.h"
35 #include "tnl/t_context.h"
36 #include "tnl/t_pipeline.h"
37 #include "intel_span.h"
38 #include "intel_tris.h"
39 #include "../glsl/ralloc.h"
40
41 /***************************************
42  * Mesa's Driver Functions
43  ***************************************/
44
45 static void
46 i830InitDriverFunctions(struct dd_function_table *functions)
47 {
48    intelInitDriverFunctions(functions);
49    i830InitStateFuncs(functions);
50 }
51
52 extern const struct tnl_pipeline_stage *intel_pipeline[];
53
54 bool
55 i830CreateContext(const struct gl_config * mesaVis,
56                   __DRIcontext * driContextPriv,
57                   void *sharedContextPrivate)
58 {
59    struct dd_function_table functions;
60    struct i830_context *i830 = rzalloc(NULL, struct i830_context);
61    struct intel_context *intel = &i830->intel;
62    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
63    if (!i830)
64       return false;
65
66    i830InitVtbl(i830);
67    i830InitDriverFunctions(&functions);
68
69    if (!intelInitContext(intel, __DRI_API_OPENGL, mesaVis, driContextPriv,
70                          sharedContextPrivate, &functions)) {
71       free(i830);
72       return false;
73    }
74
75    intel_init_texture_formats(ctx);
76
77    _math_matrix_ctr(&intel->ViewportMatrix);
78
79    /* Initialize swrast, tnl driver tables: */
80    intelInitSpanFuncs(ctx);
81    intelInitTriFuncs(ctx);
82
83    /* Install the customized pipeline: */
84    _tnl_destroy_pipeline(ctx);
85    _tnl_install_pipeline(ctx, intel_pipeline);
86
87    if (intel->no_rast)
88       FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_USER, 1);
89
90    intel->ctx.Const.MaxTextureUnits = I830_TEX_UNITS;
91    intel->ctx.Const.MaxTextureImageUnits = I830_TEX_UNITS;
92    intel->ctx.Const.MaxTextureCoordUnits = I830_TEX_UNITS;
93
94    /* Advertise the full hardware capabilities.  The new memory
95     * manager should cope much better with overload situations:
96     */
97    ctx->Const.MaxTextureLevels = 12;
98    ctx->Const.Max3DTextureLevels = 9;
99    ctx->Const.MaxCubeTextureLevels = 11;
100    ctx->Const.MaxTextureRectSize = (1 << 11);
101    ctx->Const.MaxTextureUnits = I830_TEX_UNITS;
102
103    ctx->Const.MaxTextureMaxAnisotropy = 2.0;
104
105    ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
106
107    _tnl_init_vertices(ctx, ctx->Const.MaxArrayLockSize + 12,
108                       18 * sizeof(GLfloat));
109
110    intel->verts = TNL_CONTEXT(ctx)->clipspace.vertex_buf;
111
112    i830InitState(i830);
113
114    _tnl_allow_vertex_fog(ctx, 1);
115    _tnl_allow_pixel_fog(ctx, 0);
116
117    _mesa_compute_version(ctx);
118
119    _mesa_initialize_exec_table(ctx);
120    _mesa_initialize_vbo_vtxfmt(ctx);
121
122    return true;
123 }