OSDN Git Service

Merge branch 'wdoor-stable-fork' into wdoor-stable
[shogi-server/shogi-server.git] / shogi_server / time_clock.rb
1 ## $Id$
2
3 ## Copyright (C) 2004 NABEYA Kenichi (aka nanami@2ch)
4 ## Copyright (C) 2007-2008 Daigo Moriwaki (daigo at debian dot org)
5 ##
6 ## This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 ## it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 ## the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 ## (at your option) any later version.
10 ##
11 ## This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 ## but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 ## MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 ## GNU General Public License for more details.
15 ##
16 ## You should have received a copy of the GNU General Public License
17 ## along with this program; if not, write to the Free Software
18 ## Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19
20 module ShogiServer # for a namespace
21
22 # Abstract class to caclulate thinking time.
23 #
24 class TimeClock
25
26   def TimeClock.factory(least_time_per_move, game_name)
27     total_time_str = nil
28     byoyomi_str = nil
29     if (game_name =~ /-(\d+)-(\d+)$/)
30       total_time_str = $1
31       byoyomi_str    = $2
32     end
33     total_time = total_time_str.to_i
34     byoyomi    = byoyomi_str.to_i
35  
36     if (byoyomi_str == "060")
37       @time_clock = StopWatchClock.new(least_time_per_move, total_time, byoyomi)
38     else
39       @time_clock = ChessClock.new(least_time_per_move, total_time, byoyomi)
40     end
41   end
42
43   def initialize(least_time_per_move, total_time, byoyomi)
44     @least_time_per_move = least_time_per_move
45     @total_time = total_time
46     @byoyomi     = byoyomi
47   end
48
49   # Returns thinking time duration
50   #
51   def time_duration(start_time, end_time)
52     # implement this
53     return 9999999
54   end
55
56   # If thinking time runs out, returns true; false otherwise.
57   #
58   def timeout?(player, start_time, end_time)
59     # implement this
60     return true
61   end
62
63   # Updates a player's remaining time and returns thinking time.
64   #
65   def process_time(player, start_time, end_time)
66     t = time_duration(start_time, end_time)
67     
68     player.mytime -= t
69     if (player.mytime < 0)
70       player.mytime = 0
71     end
72
73     return t
74   end
75 end
76
77 # Calculates thinking time with chess clock.
78 #
79 class ChessClock < TimeClock
80   def initialize(least_time_per_move, total_time, byoyomi)
81     super
82   end
83
84   def time_duration(start_time, end_time)
85     return [(end_time - start_time).floor, @least_time_per_move].max
86   end
87
88   def timeout?(player, start_time, end_time)
89     t = time_duration(start_time, end_time)
90
91     if ((player.mytime - t <= -@byoyomi) && 
92         ((@total_time > 0) || (@byoyomi > 0)))
93       return true
94     else
95       return false
96     end
97   end
98
99   def to_s
100     return "ChessClock: LeastTimePerMove %d; TotalTime %d; Byoyomi %d" % [@least_time_per_move, @total_time, @byoyomi]
101   end
102 end
103
104 class StopWatchClock < TimeClock
105   def initialize(least_time_per_move, total_time, byoyomi)
106     super
107   end
108
109   def time_duration(start_time, end_time)
110     t = [(end_time - start_time).floor, @least_time_per_move].max
111     return (t / @byoyomi) * @byoyomi
112   end
113
114   def timeout?(player, start_time, end_time)
115     t = time_duration(start_time, end_time)
116
117     if (player.mytime <= t)
118       return true
119     else
120       return false
121     end
122   end
123
124   def to_s
125     return "StopWatchClock: LeastTimePerMove %d; TotalTime %d; Byoyomi %d" % [@least_time_per_move, @total_time, @byoyomi]
126   end
127 end
128
129 end