OSDN Git Service

Differentiate between native alloc and normal background GC
[android-x86/art.git] / runtime / thread_list.cc
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include "thread_list.h"
18
19 #include <backtrace/BacktraceMap.h>
20 #include <dirent.h>
21 #include <ScopedLocalRef.h>
22 #include <ScopedUtfChars.h>
23 #include <sys/types.h>
24 #include <unistd.h>
25
26 #include <sstream>
27
28 #include "android-base/stringprintf.h"
29
30 #include "base/histogram-inl.h"
31 #include "base/mutex-inl.h"
32 #include "base/systrace.h"
33 #include "base/time_utils.h"
34 #include "base/timing_logger.h"
35 #include "debugger.h"
36 #include "gc/collector/concurrent_copying.h"
37 #include "gc/reference_processor.h"
38 #include "jni_internal.h"
39 #include "lock_word.h"
40 #include "monitor.h"
41 #include "native_stack_dump.h"
42 #include "scoped_thread_state_change-inl.h"
43 #include "thread.h"
44 #include "trace.h"
45 #include "well_known_classes.h"
46
47 #if ART_USE_FUTEXES
48 #include "linux/futex.h"
49 #include "sys/syscall.h"
50 #ifndef SYS_futex
51 #define SYS_futex __NR_futex
52 #endif
53 #endif  // ART_USE_FUTEXES
54
55 namespace art {
56
57 using android::base::StringPrintf;
58
59 static constexpr uint64_t kLongThreadSuspendThreshold = MsToNs(5);
60 // Use 0 since we want to yield to prevent blocking for an unpredictable amount of time.
61 static constexpr useconds_t kThreadSuspendInitialSleepUs = 0;
62 static constexpr useconds_t kThreadSuspendMaxYieldUs = 3000;
63 static constexpr useconds_t kThreadSuspendMaxSleepUs = 5000;
64
65 // Whether we should try to dump the native stack of unattached threads. See commit ed8b723 for
66 // some history.
67 // Turned off again. b/29248079
68 static constexpr bool kDumpUnattachedThreadNativeStackForSigQuit = false;
69
70 ThreadList::ThreadList(uint64_t thread_suspend_timeout_ns)
71     : suspend_all_count_(0),
72       debug_suspend_all_count_(0),
73       unregistering_count_(0),
74       suspend_all_historam_("suspend all histogram", 16, 64),
75       long_suspend_(false),
76       thread_suspend_timeout_ns_(thread_suspend_timeout_ns),
77       empty_checkpoint_barrier_(new Barrier(0)) {
78   CHECK(Monitor::IsValidLockWord(LockWord::FromThinLockId(kMaxThreadId, 1, 0U)));
79 }
80
81 ThreadList::~ThreadList() {
82   ScopedTrace trace(__PRETTY_FUNCTION__);
83   // Detach the current thread if necessary. If we failed to start, there might not be any threads.
84   // We need to detach the current thread here in case there's another thread waiting to join with
85   // us.
86   bool contains = false;
87   Thread* self = Thread::Current();
88   {
89     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
90     contains = Contains(self);
91   }
92   if (contains) {
93     Runtime::Current()->DetachCurrentThread();
94   }
95   WaitForOtherNonDaemonThreadsToExit();
96   // Disable GC and wait for GC to complete in case there are still daemon threads doing
97   // allocations.
98   gc::Heap* const heap = Runtime::Current()->GetHeap();
99   heap->DisableGCForShutdown();
100   // In case a GC is in progress, wait for it to finish.
101   heap->WaitForGcToComplete(gc::kGcCauseBackground, Thread::Current());
102   // TODO: there's an unaddressed race here where a thread may attach during shutdown, see
103   //       Thread::Init.
104   SuspendAllDaemonThreadsForShutdown();
105 }
106
107 bool ThreadList::Contains(Thread* thread) {
108   return find(list_.begin(), list_.end(), thread) != list_.end();
109 }
110
111 bool ThreadList::Contains(pid_t tid) {
112   for (const auto& thread : list_) {
113     if (thread->GetTid() == tid) {
114       return true;
115     }
116   }
117   return false;
118 }
119
120 pid_t ThreadList::GetLockOwner() {
121   return Locks::thread_list_lock_->GetExclusiveOwnerTid();
122 }
123
124 void ThreadList::DumpNativeStacks(std::ostream& os) {
125   MutexLock mu(Thread::Current(), *Locks::thread_list_lock_);
126   std::unique_ptr<BacktraceMap> map(BacktraceMap::Create(getpid()));
127   for (const auto& thread : list_) {
128     os << "DUMPING THREAD " << thread->GetTid() << "\n";
129     DumpNativeStack(os, thread->GetTid(), map.get(), "\t");
130     os << "\n";
131   }
132 }
133
134 void ThreadList::DumpForSigQuit(std::ostream& os) {
135   {
136     ScopedObjectAccess soa(Thread::Current());
137     // Only print if we have samples.
138     if (suspend_all_historam_.SampleSize() > 0) {
139       Histogram<uint64_t>::CumulativeData data;
140       suspend_all_historam_.CreateHistogram(&data);
141       suspend_all_historam_.PrintConfidenceIntervals(os, 0.99, data);  // Dump time to suspend.
142     }
143   }
144   bool dump_native_stack = Runtime::Current()->GetDumpNativeStackOnSigQuit();
145   Dump(os, dump_native_stack);
146   DumpUnattachedThreads(os, dump_native_stack && kDumpUnattachedThreadNativeStackForSigQuit);
147 }
148
149 static void DumpUnattachedThread(std::ostream& os, pid_t tid, bool dump_native_stack)
150     NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS {
151   // TODO: No thread safety analysis as DumpState with a null thread won't access fields, should
152   // refactor DumpState to avoid skipping analysis.
153   Thread::DumpState(os, nullptr, tid);
154   DumpKernelStack(os, tid, "  kernel: ", false);
155   if (dump_native_stack) {
156     DumpNativeStack(os, tid, nullptr, "  native: ");
157   }
158   os << "\n";
159 }
160
161 void ThreadList::DumpUnattachedThreads(std::ostream& os, bool dump_native_stack) {
162   DIR* d = opendir("/proc/self/task");
163   if (!d) {
164     return;
165   }
166
167   Thread* self = Thread::Current();
168   dirent* e;
169   while ((e = readdir(d)) != nullptr) {
170     char* end;
171     pid_t tid = strtol(e->d_name, &end, 10);
172     if (!*end) {
173       bool contains;
174       {
175         MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
176         contains = Contains(tid);
177       }
178       if (!contains) {
179         DumpUnattachedThread(os, tid, dump_native_stack);
180       }
181     }
182   }
183   closedir(d);
184 }
185
186 // Dump checkpoint timeout in milliseconds. Larger amount on the target, since the device could be
187 // overloaded with ANR dumps.
188 static constexpr uint32_t kDumpWaitTimeout = kIsTargetBuild ? 100000 : 20000;
189
190 // A closure used by Thread::Dump.
191 class DumpCheckpoint FINAL : public Closure {
192  public:
193   DumpCheckpoint(std::ostream* os, bool dump_native_stack)
194       : os_(os),
195         barrier_(0),
196         backtrace_map_(dump_native_stack ? BacktraceMap::Create(getpid()) : nullptr),
197         dump_native_stack_(dump_native_stack) {}
198
199   void Run(Thread* thread) OVERRIDE {
200     // Note thread and self may not be equal if thread was already suspended at the point of the
201     // request.
202     Thread* self = Thread::Current();
203     CHECK(self != nullptr);
204     std::ostringstream local_os;
205     {
206       ScopedObjectAccess soa(self);
207       thread->Dump(local_os, dump_native_stack_, backtrace_map_.get());
208     }
209     local_os << "\n";
210     {
211       // Use the logging lock to ensure serialization when writing to the common ostream.
212       MutexLock mu(self, *Locks::logging_lock_);
213       *os_ << local_os.str();
214     }
215     barrier_.Pass(self);
216   }
217
218   void WaitForThreadsToRunThroughCheckpoint(size_t threads_running_checkpoint) {
219     Thread* self = Thread::Current();
220     ScopedThreadStateChange tsc(self, kWaitingForCheckPointsToRun);
221     bool timed_out = barrier_.Increment(self, threads_running_checkpoint, kDumpWaitTimeout);
222     if (timed_out) {
223       // Avoid a recursive abort.
224       LOG((kIsDebugBuild && (gAborting == 0)) ? ::android::base::FATAL : ::android::base::ERROR)
225           << "Unexpected time out during dump checkpoint.";
226     }
227   }
228
229  private:
230   // The common stream that will accumulate all the dumps.
231   std::ostream* const os_;
232   // The barrier to be passed through and for the requestor to wait upon.
233   Barrier barrier_;
234   // A backtrace map, so that all threads use a shared info and don't reacquire/parse separately.
235   std::unique_ptr<BacktraceMap> backtrace_map_;
236   // Whether we should dump the native stack.
237   const bool dump_native_stack_;
238 };
239
240 void ThreadList::Dump(std::ostream& os, bool dump_native_stack) {
241   Thread* self = Thread::Current();
242   {
243     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
244     os << "DALVIK THREADS (" << list_.size() << "):\n";
245   }
246   if (self != nullptr) {
247     DumpCheckpoint checkpoint(&os, dump_native_stack);
248     size_t threads_running_checkpoint;
249     {
250       // Use SOA to prevent deadlocks if multiple threads are calling Dump() at the same time.
251       ScopedObjectAccess soa(self);
252       threads_running_checkpoint = RunCheckpoint(&checkpoint);
253     }
254     if (threads_running_checkpoint != 0) {
255       checkpoint.WaitForThreadsToRunThroughCheckpoint(threads_running_checkpoint);
256     }
257   } else {
258     DumpUnattachedThreads(os, dump_native_stack);
259   }
260 }
261
262 void ThreadList::AssertThreadsAreSuspended(Thread* self, Thread* ignore1, Thread* ignore2) {
263   MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
264   MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
265   for (const auto& thread : list_) {
266     if (thread != ignore1 && thread != ignore2) {
267       CHECK(thread->IsSuspended())
268             << "\nUnsuspended thread: <<" << *thread << "\n"
269             << "self: <<" << *Thread::Current();
270     }
271   }
272 }
273
274 #if HAVE_TIMED_RWLOCK
275 // Attempt to rectify locks so that we dump thread list with required locks before exiting.
276 NO_RETURN static void UnsafeLogFatalForThreadSuspendAllTimeout() {
277   Runtime* runtime = Runtime::Current();
278   std::ostringstream ss;
279   ss << "Thread suspend timeout\n";
280   Locks::mutator_lock_->Dump(ss);
281   ss << "\n";
282   runtime->GetThreadList()->Dump(ss);
283   LOG(FATAL) << ss.str();
284   exit(0);
285 }
286 #endif
287
288 // Unlike suspending all threads where we can wait to acquire the mutator_lock_, suspending an
289 // individual thread requires polling. delay_us is the requested sleep wait. If delay_us is 0 then
290 // we use sched_yield instead of calling usleep.
291 static void ThreadSuspendSleep(useconds_t delay_us) {
292   if (delay_us == 0) {
293     sched_yield();
294   } else {
295     usleep(delay_us);
296   }
297 }
298
299 size_t ThreadList::RunCheckpoint(Closure* checkpoint_function, Closure* callback) {
300   Thread* self = Thread::Current();
301   Locks::mutator_lock_->AssertNotExclusiveHeld(self);
302   Locks::thread_list_lock_->AssertNotHeld(self);
303   Locks::thread_suspend_count_lock_->AssertNotHeld(self);
304
305   std::vector<Thread*> suspended_count_modified_threads;
306   size_t count = 0;
307   {
308     // Call a checkpoint function for each thread, threads which are suspend get their checkpoint
309     // manually called.
310     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
311     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
312     count = list_.size();
313     for (const auto& thread : list_) {
314       if (thread != self) {
315         while (true) {
316           if (thread->RequestCheckpoint(checkpoint_function)) {
317             // This thread will run its checkpoint some time in the near future.
318             break;
319           } else {
320             // We are probably suspended, try to make sure that we stay suspended.
321             // The thread switched back to runnable.
322             if (thread->GetState() == kRunnable) {
323               // Spurious fail, try again.
324               continue;
325             }
326             thread->ModifySuspendCount(self, +1, nullptr, false);
327             suspended_count_modified_threads.push_back(thread);
328             break;
329           }
330         }
331       }
332     }
333     // Run the callback to be called inside this critical section.
334     if (callback != nullptr) {
335       callback->Run(self);
336     }
337   }
338
339   // Run the checkpoint on ourself while we wait for threads to suspend.
340   checkpoint_function->Run(self);
341
342   // Run the checkpoint on the suspended threads.
343   for (const auto& thread : suspended_count_modified_threads) {
344     if (!thread->IsSuspended()) {
345       if (ATRACE_ENABLED()) {
346         std::ostringstream oss;
347         thread->ShortDump(oss);
348         ATRACE_BEGIN((std::string("Waiting for suspension of thread ") + oss.str()).c_str());
349       }
350       // Busy wait until the thread is suspended.
351       const uint64_t start_time = NanoTime();
352       do {
353         ThreadSuspendSleep(kThreadSuspendInitialSleepUs);
354       } while (!thread->IsSuspended());
355       const uint64_t total_delay = NanoTime() - start_time;
356       // Shouldn't need to wait for longer than 1000 microseconds.
357       constexpr uint64_t kLongWaitThreshold = MsToNs(1);
358       ATRACE_END();
359       if (UNLIKELY(total_delay > kLongWaitThreshold)) {
360         LOG(WARNING) << "Long wait of " << PrettyDuration(total_delay) << " for "
361             << *thread << " suspension!";
362       }
363     }
364     // We know for sure that the thread is suspended at this point.
365     checkpoint_function->Run(thread);
366     {
367       MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
368       thread->ModifySuspendCount(self, -1, nullptr, false);
369     }
370   }
371
372   {
373     // Imitate ResumeAll, threads may be waiting on Thread::resume_cond_ since we raised their
374     // suspend count. Now the suspend_count_ is lowered so we must do the broadcast.
375     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
376     Thread::resume_cond_->Broadcast(self);
377   }
378
379   return count;
380 }
381
382 void ThreadList::RunEmptyCheckpoint() {
383   Thread* self = Thread::Current();
384   Locks::mutator_lock_->AssertNotExclusiveHeld(self);
385   Locks::thread_list_lock_->AssertNotHeld(self);
386   Locks::thread_suspend_count_lock_->AssertNotHeld(self);
387   std::vector<uint32_t> runnable_thread_ids;
388   size_t count = 0;
389   Barrier* barrier = empty_checkpoint_barrier_.get();
390   barrier->Init(self, 0);
391   {
392     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
393     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
394     for (Thread* thread : list_) {
395       if (thread != self) {
396         while (true) {
397           if (thread->RequestEmptyCheckpoint()) {
398             // This thread will run an empty checkpoint (decrement the empty checkpoint barrier)
399             // some time in the near future.
400             ++count;
401             if (kIsDebugBuild) {
402               runnable_thread_ids.push_back(thread->GetThreadId());
403             }
404             break;
405           }
406           if (thread->GetState() != kRunnable) {
407             // It's seen suspended, we are done because it must not be in the middle of a mutator
408             // heap access.
409             break;
410           }
411         }
412       }
413     }
414   }
415
416   // Wake up the threads blocking for weak ref access so that they will respond to the empty
417   // checkpoint request. Otherwise we will hang as they are blocking in the kRunnable state.
418   Runtime::Current()->GetHeap()->GetReferenceProcessor()->BroadcastForSlowPath(self);
419   Runtime::Current()->BroadcastForNewSystemWeaks(/*broadcast_for_checkpoint*/true);
420   {
421     ScopedThreadStateChange tsc(self, kWaitingForCheckPointsToRun);
422     uint64_t total_wait_time = 0;
423     bool first_iter = true;
424     while (true) {
425       // Wake up the runnable threads blocked on the mutexes that another thread, which is blocked
426       // on a weak ref access, holds (indirectly blocking for weak ref access through another thread
427       // and a mutex.) This needs to be done periodically because the thread may be preempted
428       // between the CheckEmptyCheckpointFromMutex call and the subsequent futex wait in
429       // Mutex::ExclusiveLock, etc. when the wakeup via WakeupToRespondToEmptyCheckpoint
430       // arrives. This could cause a *very rare* deadlock, if not repeated. Most of the cases are
431       // handled in the first iteration.
432       for (BaseMutex* mutex : Locks::expected_mutexes_on_weak_ref_access_) {
433         mutex->WakeupToRespondToEmptyCheckpoint();
434       }
435       static constexpr uint64_t kEmptyCheckpointPeriodicTimeoutMs = 100;  // 100ms
436       static constexpr uint64_t kEmptyCheckpointTotalTimeoutMs = 600 * 1000;  // 10 minutes.
437       size_t barrier_count = first_iter ? count : 0;
438       first_iter = false;  // Don't add to the barrier count from the second iteration on.
439       bool timed_out = barrier->Increment(self, barrier_count, kEmptyCheckpointPeriodicTimeoutMs);
440       if (!timed_out) {
441         break;  // Success
442       }
443       // This is a very rare case.
444       total_wait_time += kEmptyCheckpointPeriodicTimeoutMs;
445       if (kIsDebugBuild && total_wait_time > kEmptyCheckpointTotalTimeoutMs) {
446         std::ostringstream ss;
447         ss << "Empty checkpoint timeout\n";
448         ss << "Barrier count " << barrier->GetCount(self) << "\n";
449         ss << "Runnable thread IDs";
450         for (uint32_t tid : runnable_thread_ids) {
451           ss << " " << tid;
452         }
453         ss << "\n";
454         Locks::mutator_lock_->Dump(ss);
455         ss << "\n";
456         LOG(FATAL_WITHOUT_ABORT) << ss.str();
457         // Some threads in 'runnable_thread_ids' are probably stuck. Try to dump their stacks.
458         // Avoid using ThreadList::Dump() initially because it is likely to get stuck as well.
459         {
460           ScopedObjectAccess soa(self);
461           MutexLock mu1(self, *Locks::thread_list_lock_);
462           for (Thread* thread : GetList()) {
463             uint32_t tid = thread->GetThreadId();
464             bool is_in_runnable_thread_ids =
465                 std::find(runnable_thread_ids.begin(), runnable_thread_ids.end(), tid) !=
466                 runnable_thread_ids.end();
467             if (is_in_runnable_thread_ids &&
468                 thread->ReadFlag(kEmptyCheckpointRequest)) {
469               // Found a runnable thread that hasn't responded to the empty checkpoint request.
470               // Assume it's stuck and safe to dump its stack.
471               thread->Dump(LOG_STREAM(FATAL_WITHOUT_ABORT),
472                            /*dump_native_stack*/ true,
473                            /*backtrace_map*/ nullptr,
474                            /*force_dump_stack*/ true);
475             }
476           }
477         }
478         LOG(FATAL_WITHOUT_ABORT)
479             << "Dumped runnable threads that haven't responded to empty checkpoint.";
480         // Now use ThreadList::Dump() to dump more threads, noting it may get stuck.
481         Dump(LOG_STREAM(FATAL_WITHOUT_ABORT));
482         LOG(FATAL) << "Dumped all threads.";
483       }
484     }
485   }
486 }
487
488 // Request that a checkpoint function be run on all active (non-suspended)
489 // threads.  Returns the number of successful requests.
490 size_t ThreadList::RunCheckpointOnRunnableThreads(Closure* checkpoint_function) {
491   Thread* self = Thread::Current();
492   Locks::mutator_lock_->AssertNotExclusiveHeld(self);
493   Locks::thread_list_lock_->AssertNotHeld(self);
494   Locks::thread_suspend_count_lock_->AssertNotHeld(self);
495   CHECK_NE(self->GetState(), kRunnable);
496
497   size_t count = 0;
498   {
499     // Call a checkpoint function for each non-suspended thread.
500     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
501     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
502     for (const auto& thread : list_) {
503       if (thread != self) {
504         if (thread->RequestCheckpoint(checkpoint_function)) {
505           // This thread will run its checkpoint some time in the near future.
506           count++;
507         }
508       }
509     }
510   }
511
512   // Return the number of threads that will run the checkpoint function.
513   return count;
514 }
515
516 // A checkpoint/suspend-all hybrid to switch thread roots from
517 // from-space to to-space refs. Used to synchronize threads at a point
518 // to mark the initiation of marking while maintaining the to-space
519 // invariant.
520 size_t ThreadList::FlipThreadRoots(Closure* thread_flip_visitor,
521                                    Closure* flip_callback,
522                                    gc::collector::GarbageCollector* collector) {
523   TimingLogger::ScopedTiming split("ThreadListFlip", collector->GetTimings());
524   Thread* self = Thread::Current();
525   Locks::mutator_lock_->AssertNotHeld(self);
526   Locks::thread_list_lock_->AssertNotHeld(self);
527   Locks::thread_suspend_count_lock_->AssertNotHeld(self);
528   CHECK_NE(self->GetState(), kRunnable);
529
530   collector->GetHeap()->ThreadFlipBegin(self);  // Sync with JNI critical calls.
531
532   // ThreadFlipBegin happens before we suspend all the threads, so it does not count towards the
533   // pause.
534   const uint64_t suspend_start_time = NanoTime();
535   SuspendAllInternal(self, self, nullptr);
536
537   // Run the flip callback for the collector.
538   Locks::mutator_lock_->ExclusiveLock(self);
539   suspend_all_historam_.AdjustAndAddValue(NanoTime() - suspend_start_time);
540   flip_callback->Run(self);
541   Locks::mutator_lock_->ExclusiveUnlock(self);
542   collector->RegisterPause(NanoTime() - suspend_start_time);
543
544   // Resume runnable threads.
545   size_t runnable_thread_count = 0;
546   std::vector<Thread*> other_threads;
547   {
548     TimingLogger::ScopedTiming split2("ResumeRunnableThreads", collector->GetTimings());
549     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
550     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
551     --suspend_all_count_;
552     for (const auto& thread : list_) {
553       // Set the flip function for all threads because Thread::DumpState/DumpJavaStack() (invoked by
554       // a checkpoint) may cause the flip function to be run for a runnable/suspended thread before
555       // a runnable thread runs it for itself or we run it for a suspended thread below.
556       thread->SetFlipFunction(thread_flip_visitor);
557       if (thread == self) {
558         continue;
559       }
560       // Resume early the threads that were runnable but are suspended just for this thread flip or
561       // about to transition from non-runnable (eg. kNative at the SOA entry in a JNI function) to
562       // runnable (both cases waiting inside Thread::TransitionFromSuspendedToRunnable), or waiting
563       // for the thread flip to end at the JNI critical section entry (kWaitingForGcThreadFlip),
564       ThreadState state = thread->GetState();
565       if ((state == kWaitingForGcThreadFlip || thread->IsTransitioningToRunnable()) &&
566           thread->GetSuspendCount() == 1) {
567         // The thread will resume right after the broadcast.
568         thread->ModifySuspendCount(self, -1, nullptr, false);
569         ++runnable_thread_count;
570       } else {
571         other_threads.push_back(thread);
572       }
573     }
574     Thread::resume_cond_->Broadcast(self);
575   }
576
577   collector->GetHeap()->ThreadFlipEnd(self);
578
579   // Run the closure on the other threads and let them resume.
580   {
581     TimingLogger::ScopedTiming split3("FlipOtherThreads", collector->GetTimings());
582     ReaderMutexLock mu(self, *Locks::mutator_lock_);
583     for (const auto& thread : other_threads) {
584       Closure* flip_func = thread->GetFlipFunction();
585       if (flip_func != nullptr) {
586         flip_func->Run(thread);
587       }
588     }
589     // Run it for self.
590     Closure* flip_func = self->GetFlipFunction();
591     if (flip_func != nullptr) {
592       flip_func->Run(self);
593     }
594   }
595
596   // Resume other threads.
597   {
598     TimingLogger::ScopedTiming split4("ResumeOtherThreads", collector->GetTimings());
599     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
600     for (const auto& thread : other_threads) {
601       thread->ModifySuspendCount(self, -1, nullptr, false);
602     }
603     Thread::resume_cond_->Broadcast(self);
604   }
605
606   return runnable_thread_count + other_threads.size() + 1;  // +1 for self.
607 }
608
609 void ThreadList::SuspendAll(const char* cause, bool long_suspend) {
610   Thread* self = Thread::Current();
611
612   if (self != nullptr) {
613     VLOG(threads) << *self << " SuspendAll for " << cause << " starting...";
614   } else {
615     VLOG(threads) << "Thread[null] SuspendAll for " << cause << " starting...";
616   }
617   {
618     ScopedTrace trace("Suspending mutator threads");
619     const uint64_t start_time = NanoTime();
620
621     SuspendAllInternal(self, self);
622     // All threads are known to have suspended (but a thread may still own the mutator lock)
623     // Make sure this thread grabs exclusive access to the mutator lock and its protected data.
624 #if HAVE_TIMED_RWLOCK
625     while (true) {
626       if (Locks::mutator_lock_->ExclusiveLockWithTimeout(self,
627                                                          NsToMs(thread_suspend_timeout_ns_),
628                                                          0)) {
629         break;
630       } else if (!long_suspend_) {
631         // Reading long_suspend without the mutator lock is slightly racy, in some rare cases, this
632         // could result in a thread suspend timeout.
633         // Timeout if we wait more than thread_suspend_timeout_ns_ nanoseconds.
634         UnsafeLogFatalForThreadSuspendAllTimeout();
635       }
636     }
637 #else
638     Locks::mutator_lock_->ExclusiveLock(self);
639 #endif
640
641     long_suspend_ = long_suspend;
642
643     const uint64_t end_time = NanoTime();
644     const uint64_t suspend_time = end_time - start_time;
645     suspend_all_historam_.AdjustAndAddValue(suspend_time);
646     if (suspend_time > kLongThreadSuspendThreshold) {
647       LOG(WARNING) << "Suspending all threads took: " << PrettyDuration(suspend_time);
648     }
649
650     if (kDebugLocking) {
651       // Debug check that all threads are suspended.
652       AssertThreadsAreSuspended(self, self);
653     }
654   }
655   ATRACE_BEGIN((std::string("Mutator threads suspended for ") + cause).c_str());
656
657   if (self != nullptr) {
658     VLOG(threads) << *self << " SuspendAll complete";
659   } else {
660     VLOG(threads) << "Thread[null] SuspendAll complete";
661   }
662 }
663
664 // Ensures all threads running Java suspend and that those not running Java don't start.
665 // Debugger thread might be set to kRunnable for a short period of time after the
666 // SuspendAllInternal. This is safe because it will be set back to suspended state before
667 // the SuspendAll returns.
668 void ThreadList::SuspendAllInternal(Thread* self,
669                                     Thread* ignore1,
670                                     Thread* ignore2,
671                                     bool debug_suspend) {
672   Locks::mutator_lock_->AssertNotExclusiveHeld(self);
673   Locks::thread_list_lock_->AssertNotHeld(self);
674   Locks::thread_suspend_count_lock_->AssertNotHeld(self);
675   if (kDebugLocking && self != nullptr) {
676     CHECK_NE(self->GetState(), kRunnable);
677   }
678
679   // First request that all threads suspend, then wait for them to suspend before
680   // returning. This suspension scheme also relies on other behaviour:
681   // 1. Threads cannot be deleted while they are suspended or have a suspend-
682   //    request flag set - (see Unregister() below).
683   // 2. When threads are created, they are created in a suspended state (actually
684   //    kNative) and will never begin executing Java code without first checking
685   //    the suspend-request flag.
686
687   // The atomic counter for number of threads that need to pass the barrier.
688   AtomicInteger pending_threads;
689   uint32_t num_ignored = 0;
690   if (ignore1 != nullptr) {
691     ++num_ignored;
692   }
693   if (ignore2 != nullptr && ignore1 != ignore2) {
694     ++num_ignored;
695   }
696   {
697     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
698     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
699     // Update global suspend all state for attaching threads.
700     ++suspend_all_count_;
701     if (debug_suspend) {
702       ++debug_suspend_all_count_;
703     }
704     pending_threads.StoreRelaxed(list_.size() - num_ignored);
705     // Increment everybody's suspend count (except those that should be ignored).
706     for (const auto& thread : list_) {
707       if (thread == ignore1 || thread == ignore2) {
708         continue;
709       }
710       VLOG(threads) << "requesting thread suspend: " << *thread;
711       thread->ModifySuspendCount(self, +1, &pending_threads, debug_suspend);
712
713       // Must install the pending_threads counter first, then check thread->IsSuspend() and clear
714       // the counter. Otherwise there's a race with Thread::TransitionFromRunnableToSuspended()
715       // that can lead a thread to miss a call to PassActiveSuspendBarriers().
716       if (thread->IsSuspended()) {
717         // Only clear the counter for the current thread.
718         thread->ClearSuspendBarrier(&pending_threads);
719         pending_threads.FetchAndSubSequentiallyConsistent(1);
720       }
721     }
722   }
723
724   // Wait for the barrier to be passed by all runnable threads. This wait
725   // is done with a timeout so that we can detect problems.
726 #if ART_USE_FUTEXES
727   timespec wait_timeout;
728   InitTimeSpec(false, CLOCK_MONOTONIC, NsToMs(thread_suspend_timeout_ns_), 0, &wait_timeout);
729 #endif
730   const uint64_t start_time = NanoTime();
731   while (true) {
732     int32_t cur_val = pending_threads.LoadRelaxed();
733     if (LIKELY(cur_val > 0)) {
734 #if ART_USE_FUTEXES
735       if (futex(pending_threads.Address(), FUTEX_WAIT, cur_val, &wait_timeout, nullptr, 0) != 0) {
736         // EAGAIN and EINTR both indicate a spurious failure, try again from the beginning.
737         if ((errno != EAGAIN) && (errno != EINTR)) {
738           if (errno == ETIMEDOUT) {
739             LOG(::android::base::FATAL)
740                 << "Timed out waiting for threads to suspend, waited for "
741                 << PrettyDuration(NanoTime() - start_time);
742           } else {
743             PLOG(FATAL) << "futex wait failed for SuspendAllInternal()";
744           }
745         }
746       }  // else re-check pending_threads in the next iteration (this may be a spurious wake-up).
747 #else
748       // Spin wait. This is likely to be slow, but on most architecture ART_USE_FUTEXES is set.
749       UNUSED(start_time);
750 #endif
751     } else {
752       CHECK_EQ(cur_val, 0);
753       break;
754     }
755   }
756 }
757
758 void ThreadList::ResumeAll() {
759   Thread* self = Thread::Current();
760
761   if (self != nullptr) {
762     VLOG(threads) << *self << " ResumeAll starting";
763   } else {
764     VLOG(threads) << "Thread[null] ResumeAll starting";
765   }
766
767   ATRACE_END();
768
769   ScopedTrace trace("Resuming mutator threads");
770
771   if (kDebugLocking) {
772     // Debug check that all threads are suspended.
773     AssertThreadsAreSuspended(self, self);
774   }
775
776   long_suspend_ = false;
777
778   Locks::mutator_lock_->ExclusiveUnlock(self);
779   {
780     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
781     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
782     // Update global suspend all state for attaching threads.
783     --suspend_all_count_;
784     // Decrement the suspend counts for all threads.
785     for (const auto& thread : list_) {
786       if (thread == self) {
787         continue;
788       }
789       thread->ModifySuspendCount(self, -1, nullptr, false);
790     }
791
792     // Broadcast a notification to all suspended threads, some or all of
793     // which may choose to wake up.  No need to wait for them.
794     if (self != nullptr) {
795       VLOG(threads) << *self << " ResumeAll waking others";
796     } else {
797       VLOG(threads) << "Thread[null] ResumeAll waking others";
798     }
799     Thread::resume_cond_->Broadcast(self);
800   }
801
802   if (self != nullptr) {
803     VLOG(threads) << *self << " ResumeAll complete";
804   } else {
805     VLOG(threads) << "Thread[null] ResumeAll complete";
806   }
807 }
808
809 void ThreadList::Resume(Thread* thread, bool for_debugger) {
810   // This assumes there was an ATRACE_BEGIN when we suspended the thread.
811   ATRACE_END();
812
813   Thread* self = Thread::Current();
814   DCHECK_NE(thread, self);
815   VLOG(threads) << "Resume(" << reinterpret_cast<void*>(thread) << ") starting..."
816       << (for_debugger ? " (debugger)" : "");
817
818   {
819     // To check Contains.
820     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
821     // To check IsSuspended.
822     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
823     DCHECK(thread->IsSuspended());
824     if (!Contains(thread)) {
825       // We only expect threads within the thread-list to have been suspended otherwise we can't
826       // stop such threads from delete-ing themselves.
827       LOG(ERROR) << "Resume(" << reinterpret_cast<void*>(thread)
828           << ") thread not within thread list";
829       return;
830     }
831     thread->ModifySuspendCount(self, -1, nullptr, for_debugger);
832   }
833
834   {
835     VLOG(threads) << "Resume(" << reinterpret_cast<void*>(thread) << ") waking others";
836     MutexLock mu(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
837     Thread::resume_cond_->Broadcast(self);
838   }
839
840   VLOG(threads) << "Resume(" << reinterpret_cast<void*>(thread) << ") complete";
841 }
842
843 static void ThreadSuspendByPeerWarning(Thread* self,
844                                        LogSeverity severity,
845                                        const char* message,
846                                        jobject peer) {
847   JNIEnvExt* env = self->GetJniEnv();
848   ScopedLocalRef<jstring>
849       scoped_name_string(env, static_cast<jstring>(env->GetObjectField(
850           peer, WellKnownClasses::java_lang_Thread_name)));
851   ScopedUtfChars scoped_name_chars(env, scoped_name_string.get());
852   if (scoped_name_chars.c_str() == nullptr) {
853       LOG(severity) << message << ": " << peer;
854       env->ExceptionClear();
855   } else {
856       LOG(severity) << message << ": " << peer << ":" << scoped_name_chars.c_str();
857   }
858 }
859
860 Thread* ThreadList::SuspendThreadByPeer(jobject peer,
861                                         bool request_suspension,
862                                         bool debug_suspension,
863                                         bool* timed_out) {
864   const uint64_t start_time = NanoTime();
865   useconds_t sleep_us = kThreadSuspendInitialSleepUs;
866   *timed_out = false;
867   Thread* const self = Thread::Current();
868   Thread* suspended_thread = nullptr;
869   VLOG(threads) << "SuspendThreadByPeer starting";
870   while (true) {
871     Thread* thread;
872     {
873       // Note: this will transition to runnable and potentially suspend. We ensure only one thread
874       // is requesting another suspend, to avoid deadlock, by requiring this function be called
875       // holding Locks::thread_list_suspend_thread_lock_. Its important this thread suspend rather
876       // than request thread suspension, to avoid potential cycles in threads requesting each other
877       // suspend.
878       ScopedObjectAccess soa(self);
879       MutexLock thread_list_mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
880       thread = Thread::FromManagedThread(soa, peer);
881       if (thread == nullptr) {
882         if (suspended_thread != nullptr) {
883           MutexLock suspend_count_mu(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
884           // If we incremented the suspend count but the thread reset its peer, we need to
885           // re-decrement it since it is shutting down and may deadlock the runtime in
886           // ThreadList::WaitForOtherNonDaemonThreadsToExit.
887           suspended_thread->ModifySuspendCount(soa.Self(), -1, nullptr, debug_suspension);
888         }
889         ThreadSuspendByPeerWarning(self,
890                                    ::android::base::WARNING,
891                                     "No such thread for suspend",
892                                     peer);
893         return nullptr;
894       }
895       if (!Contains(thread)) {
896         CHECK(suspended_thread == nullptr);
897         VLOG(threads) << "SuspendThreadByPeer failed for unattached thread: "
898             << reinterpret_cast<void*>(thread);
899         return nullptr;
900       }
901       VLOG(threads) << "SuspendThreadByPeer found thread: " << *thread;
902       {
903         MutexLock suspend_count_mu(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
904         if (request_suspension) {
905           if (self->GetSuspendCount() > 0) {
906             // We hold the suspend count lock but another thread is trying to suspend us. Its not
907             // safe to try to suspend another thread in case we get a cycle. Start the loop again
908             // which will allow this thread to be suspended.
909             continue;
910           }
911           CHECK(suspended_thread == nullptr);
912           suspended_thread = thread;
913           suspended_thread->ModifySuspendCount(self, +1, nullptr, debug_suspension);
914           request_suspension = false;
915         } else {
916           // If the caller isn't requesting suspension, a suspension should have already occurred.
917           CHECK_GT(thread->GetSuspendCount(), 0);
918         }
919         // IsSuspended on the current thread will fail as the current thread is changed into
920         // Runnable above. As the suspend count is now raised if this is the current thread
921         // it will self suspend on transition to Runnable, making it hard to work with. It's simpler
922         // to just explicitly handle the current thread in the callers to this code.
923         CHECK_NE(thread, self) << "Attempt to suspend the current thread for the debugger";
924         // If thread is suspended (perhaps it was already not Runnable but didn't have a suspend
925         // count, or else we've waited and it has self suspended) or is the current thread, we're
926         // done.
927         if (thread->IsSuspended()) {
928           VLOG(threads) << "SuspendThreadByPeer thread suspended: " << *thread;
929           if (ATRACE_ENABLED()) {
930             std::string name;
931             thread->GetThreadName(name);
932             ATRACE_BEGIN(StringPrintf("SuspendThreadByPeer suspended %s for peer=%p", name.c_str(),
933                                       peer).c_str());
934           }
935           return thread;
936         }
937         const uint64_t total_delay = NanoTime() - start_time;
938         if (total_delay >= thread_suspend_timeout_ns_) {
939           ThreadSuspendByPeerWarning(self,
940                                      ::android::base::FATAL,
941                                      "Thread suspension timed out",
942                                      peer);
943           if (suspended_thread != nullptr) {
944             CHECK_EQ(suspended_thread, thread);
945             suspended_thread->ModifySuspendCount(soa.Self(), -1, nullptr, debug_suspension);
946           }
947           *timed_out = true;
948           return nullptr;
949         } else if (sleep_us == 0 &&
950             total_delay > static_cast<uint64_t>(kThreadSuspendMaxYieldUs) * 1000) {
951           // We have spun for kThreadSuspendMaxYieldUs time, switch to sleeps to prevent
952           // excessive CPU usage.
953           sleep_us = kThreadSuspendMaxYieldUs / 2;
954         }
955       }
956       // Release locks and come out of runnable state.
957     }
958     VLOG(threads) << "SuspendThreadByPeer waiting to allow thread chance to suspend";
959     ThreadSuspendSleep(sleep_us);
960     // This may stay at 0 if sleep_us == 0, but this is WAI since we want to avoid using usleep at
961     // all if possible. This shouldn't be an issue since time to suspend should always be small.
962     sleep_us = std::min(sleep_us * 2, kThreadSuspendMaxSleepUs);
963   }
964 }
965
966 static void ThreadSuspendByThreadIdWarning(LogSeverity severity,
967                                            const char* message,
968                                            uint32_t thread_id) {
969   LOG(severity) << StringPrintf("%s: %d", message, thread_id);
970 }
971
972 Thread* ThreadList::SuspendThreadByThreadId(uint32_t thread_id,
973                                             bool debug_suspension,
974                                             bool* timed_out) {
975   const uint64_t start_time = NanoTime();
976   useconds_t sleep_us = kThreadSuspendInitialSleepUs;
977   *timed_out = false;
978   Thread* suspended_thread = nullptr;
979   Thread* const self = Thread::Current();
980   CHECK_NE(thread_id, kInvalidThreadId);
981   VLOG(threads) << "SuspendThreadByThreadId starting";
982   while (true) {
983     {
984       // Note: this will transition to runnable and potentially suspend. We ensure only one thread
985       // is requesting another suspend, to avoid deadlock, by requiring this function be called
986       // holding Locks::thread_list_suspend_thread_lock_. Its important this thread suspend rather
987       // than request thread suspension, to avoid potential cycles in threads requesting each other
988       // suspend.
989       ScopedObjectAccess soa(self);
990       MutexLock thread_list_mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
991       Thread* thread = nullptr;
992       for (const auto& it : list_) {
993         if (it->GetThreadId() == thread_id) {
994           thread = it;
995           break;
996         }
997       }
998       if (thread == nullptr) {
999         CHECK(suspended_thread == nullptr) << "Suspended thread " << suspended_thread
1000             << " no longer in thread list";
1001         // There's a race in inflating a lock and the owner giving up ownership and then dying.
1002         ThreadSuspendByThreadIdWarning(::android::base::WARNING,
1003                                        "No such thread id for suspend",
1004                                        thread_id);
1005         return nullptr;
1006       }
1007       VLOG(threads) << "SuspendThreadByThreadId found thread: " << *thread;
1008       DCHECK(Contains(thread));
1009       {
1010         MutexLock suspend_count_mu(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1011         if (suspended_thread == nullptr) {
1012           if (self->GetSuspendCount() > 0) {
1013             // We hold the suspend count lock but another thread is trying to suspend us. Its not
1014             // safe to try to suspend another thread in case we get a cycle. Start the loop again
1015             // which will allow this thread to be suspended.
1016             continue;
1017           }
1018           thread->ModifySuspendCount(self, +1, nullptr, debug_suspension);
1019           suspended_thread = thread;
1020         } else {
1021           CHECK_EQ(suspended_thread, thread);
1022           // If the caller isn't requesting suspension, a suspension should have already occurred.
1023           CHECK_GT(thread->GetSuspendCount(), 0);
1024         }
1025         // IsSuspended on the current thread will fail as the current thread is changed into
1026         // Runnable above. As the suspend count is now raised if this is the current thread
1027         // it will self suspend on transition to Runnable, making it hard to work with. It's simpler
1028         // to just explicitly handle the current thread in the callers to this code.
1029         CHECK_NE(thread, self) << "Attempt to suspend the current thread for the debugger";
1030         // If thread is suspended (perhaps it was already not Runnable but didn't have a suspend
1031         // count, or else we've waited and it has self suspended) or is the current thread, we're
1032         // done.
1033         if (thread->IsSuspended()) {
1034           if (ATRACE_ENABLED()) {
1035             std::string name;
1036             thread->GetThreadName(name);
1037             ATRACE_BEGIN(StringPrintf("SuspendThreadByThreadId suspended %s id=%d",
1038                                       name.c_str(), thread_id).c_str());
1039           }
1040           VLOG(threads) << "SuspendThreadByThreadId thread suspended: " << *thread;
1041           return thread;
1042         }
1043         const uint64_t total_delay = NanoTime() - start_time;
1044         if (total_delay >= thread_suspend_timeout_ns_) {
1045           ThreadSuspendByThreadIdWarning(::android::base::WARNING,
1046                                          "Thread suspension timed out",
1047                                          thread_id);
1048           if (suspended_thread != nullptr) {
1049             thread->ModifySuspendCount(soa.Self(), -1, nullptr, debug_suspension);
1050           }
1051           *timed_out = true;
1052           return nullptr;
1053         } else if (sleep_us == 0 &&
1054             total_delay > static_cast<uint64_t>(kThreadSuspendMaxYieldUs) * 1000) {
1055           // We have spun for kThreadSuspendMaxYieldUs time, switch to sleeps to prevent
1056           // excessive CPU usage.
1057           sleep_us = kThreadSuspendMaxYieldUs / 2;
1058         }
1059       }
1060       // Release locks and come out of runnable state.
1061     }
1062     VLOG(threads) << "SuspendThreadByThreadId waiting to allow thread chance to suspend";
1063     ThreadSuspendSleep(sleep_us);
1064     sleep_us = std::min(sleep_us * 2, kThreadSuspendMaxSleepUs);
1065   }
1066 }
1067
1068 Thread* ThreadList::FindThreadByThreadId(uint32_t thread_id) {
1069   for (const auto& thread : list_) {
1070     if (thread->GetThreadId() == thread_id) {
1071       return thread;
1072     }
1073   }
1074   return nullptr;
1075 }
1076
1077 void ThreadList::SuspendAllForDebugger() {
1078   Thread* self = Thread::Current();
1079   Thread* debug_thread = Dbg::GetDebugThread();
1080
1081   VLOG(threads) << *self << " SuspendAllForDebugger starting...";
1082
1083   SuspendAllInternal(self, self, debug_thread, true);
1084   // Block on the mutator lock until all Runnable threads release their share of access then
1085   // immediately unlock again.
1086 #if HAVE_TIMED_RWLOCK
1087   // Timeout if we wait more than 30 seconds.
1088   if (!Locks::mutator_lock_->ExclusiveLockWithTimeout(self, 30 * 1000, 0)) {
1089     UnsafeLogFatalForThreadSuspendAllTimeout();
1090   } else {
1091     Locks::mutator_lock_->ExclusiveUnlock(self);
1092   }
1093 #else
1094   Locks::mutator_lock_->ExclusiveLock(self);
1095   Locks::mutator_lock_->ExclusiveUnlock(self);
1096 #endif
1097   // Disabled for the following race condition:
1098   // Thread 1 calls SuspendAllForDebugger, gets preempted after pulsing the mutator lock.
1099   // Thread 2 calls SuspendAll and SetStateUnsafe (perhaps from Dbg::Disconnected).
1100   // Thread 1 fails assertion that all threads are suspended due to thread 2 being in a runnable
1101   // state (from SetStateUnsafe).
1102   // AssertThreadsAreSuspended(self, self, debug_thread);
1103
1104   VLOG(threads) << *self << " SuspendAllForDebugger complete";
1105 }
1106
1107 void ThreadList::SuspendSelfForDebugger() {
1108   Thread* const self = Thread::Current();
1109   self->SetReadyForDebugInvoke(true);
1110
1111   // The debugger thread must not suspend itself due to debugger activity!
1112   Thread* debug_thread = Dbg::GetDebugThread();
1113   CHECK(self != debug_thread);
1114   CHECK_NE(self->GetState(), kRunnable);
1115   Locks::mutator_lock_->AssertNotHeld(self);
1116
1117   // The debugger may have detached while we were executing an invoke request. In that case, we
1118   // must not suspend ourself.
1119   DebugInvokeReq* pReq = self->GetInvokeReq();
1120   const bool skip_thread_suspension = (pReq != nullptr && !Dbg::IsDebuggerActive());
1121   if (!skip_thread_suspension) {
1122     // Collisions with other suspends aren't really interesting. We want
1123     // to ensure that we're the only one fiddling with the suspend count
1124     // though.
1125     MutexLock mu(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1126     self->ModifySuspendCount(self, +1, nullptr, true);
1127     CHECK_GT(self->GetSuspendCount(), 0);
1128
1129     VLOG(threads) << *self << " self-suspending (debugger)";
1130   } else {
1131     // We must no longer be subject to debugger suspension.
1132     MutexLock mu(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1133     CHECK_EQ(self->GetDebugSuspendCount(), 0) << "Debugger detached without resuming us";
1134
1135     VLOG(threads) << *self << " not self-suspending because debugger detached during invoke";
1136   }
1137
1138   // If the debugger requested an invoke, we need to send the reply and clear the request.
1139   if (pReq != nullptr) {
1140     Dbg::FinishInvokeMethod(pReq);
1141     self->ClearDebugInvokeReq();
1142     pReq = nullptr;  // object has been deleted, clear it for safety.
1143   }
1144
1145   // Tell JDWP that we've completed suspension. The JDWP thread can't
1146   // tell us to resume before we're fully asleep because we hold the
1147   // suspend count lock.
1148   Dbg::ClearWaitForEventThread();
1149
1150   {
1151     MutexLock mu(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1152     while (self->GetSuspendCount() != 0) {
1153       Thread::resume_cond_->Wait(self);
1154       if (self->GetSuspendCount() != 0) {
1155         // The condition was signaled but we're still suspended. This
1156         // can happen when we suspend then resume all threads to
1157         // update instrumentation or compute monitor info. This can
1158         // also happen if the debugger lets go while a SIGQUIT thread
1159         // dump event is pending (assuming SignalCatcher was resumed for
1160         // just long enough to try to grab the thread-suspend lock).
1161         VLOG(jdwp) << *self << " still suspended after undo "
1162                    << "(suspend count=" << self->GetSuspendCount() << ", "
1163                    << "debug suspend count=" << self->GetDebugSuspendCount() << ")";
1164       }
1165     }
1166     CHECK_EQ(self->GetSuspendCount(), 0);
1167   }
1168
1169   self->SetReadyForDebugInvoke(false);
1170   VLOG(threads) << *self << " self-reviving (debugger)";
1171 }
1172
1173 void ThreadList::ResumeAllForDebugger() {
1174   Thread* self = Thread::Current();
1175   Thread* debug_thread = Dbg::GetDebugThread();
1176
1177   VLOG(threads) << *self << " ResumeAllForDebugger starting...";
1178
1179   // Threads can't resume if we exclusively hold the mutator lock.
1180   Locks::mutator_lock_->AssertNotExclusiveHeld(self);
1181
1182   {
1183     MutexLock thread_list_mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
1184     {
1185       MutexLock suspend_count_mu(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1186       // Update global suspend all state for attaching threads.
1187       DCHECK_GE(suspend_all_count_, debug_suspend_all_count_);
1188       if (debug_suspend_all_count_ > 0) {
1189         --suspend_all_count_;
1190         --debug_suspend_all_count_;
1191       } else {
1192         // We've been asked to resume all threads without being asked to
1193         // suspend them all before. That may happen if a debugger tries
1194         // to resume some suspended threads (with suspend count == 1)
1195         // at once with a VirtualMachine.Resume command. Let's print a
1196         // warning.
1197         LOG(WARNING) << "Debugger attempted to resume all threads without "
1198                      << "having suspended them all before.";
1199       }
1200       // Decrement everybody's suspend count (except our own).
1201       for (const auto& thread : list_) {
1202         if (thread == self || thread == debug_thread) {
1203           continue;
1204         }
1205         if (thread->GetDebugSuspendCount() == 0) {
1206           // This thread may have been individually resumed with ThreadReference.Resume.
1207           continue;
1208         }
1209         VLOG(threads) << "requesting thread resume: " << *thread;
1210         thread->ModifySuspendCount(self, -1, nullptr, true);
1211       }
1212     }
1213   }
1214
1215   {
1216     MutexLock mu(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1217     Thread::resume_cond_->Broadcast(self);
1218   }
1219
1220   VLOG(threads) << *self << " ResumeAllForDebugger complete";
1221 }
1222
1223 void ThreadList::UndoDebuggerSuspensions() {
1224   Thread* self = Thread::Current();
1225
1226   VLOG(threads) << *self << " UndoDebuggerSuspensions starting";
1227
1228   {
1229     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
1230     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1231     // Update global suspend all state for attaching threads.
1232     suspend_all_count_ -= debug_suspend_all_count_;
1233     debug_suspend_all_count_ = 0;
1234     // Update running threads.
1235     for (const auto& thread : list_) {
1236       if (thread == self || thread->GetDebugSuspendCount() == 0) {
1237         continue;
1238       }
1239       thread->ModifySuspendCount(self, -thread->GetDebugSuspendCount(), nullptr, true);
1240     }
1241   }
1242
1243   {
1244     MutexLock mu(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1245     Thread::resume_cond_->Broadcast(self);
1246   }
1247
1248   VLOG(threads) << "UndoDebuggerSuspensions(" << *self << ") complete";
1249 }
1250
1251 void ThreadList::WaitForOtherNonDaemonThreadsToExit() {
1252   ScopedTrace trace(__PRETTY_FUNCTION__);
1253   Thread* self = Thread::Current();
1254   Locks::mutator_lock_->AssertNotHeld(self);
1255   while (true) {
1256     {
1257       // No more threads can be born after we start to shutdown.
1258       MutexLock mu(self, *Locks::runtime_shutdown_lock_);
1259       CHECK(Runtime::Current()->IsShuttingDownLocked());
1260       CHECK_EQ(Runtime::Current()->NumberOfThreadsBeingBorn(), 0U);
1261     }
1262     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
1263     // Also wait for any threads that are unregistering to finish. This is required so that no
1264     // threads access the thread list after it is deleted. TODO: This may not work for user daemon
1265     // threads since they could unregister at the wrong time.
1266     bool done = unregistering_count_ == 0;
1267     if (done) {
1268       for (const auto& thread : list_) {
1269         if (thread != self && !thread->IsDaemon()) {
1270           done = false;
1271           break;
1272         }
1273       }
1274     }
1275     if (done) {
1276       break;
1277     }
1278     // Wait for another thread to exit before re-checking.
1279     Locks::thread_exit_cond_->Wait(self);
1280   }
1281 }
1282
1283 void ThreadList::SuspendAllDaemonThreadsForShutdown() {
1284   ScopedTrace trace(__PRETTY_FUNCTION__);
1285   Thread* self = Thread::Current();
1286   size_t daemons_left = 0;
1287   {
1288     // Tell all the daemons it's time to suspend.
1289     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
1290     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1291     for (const auto& thread : list_) {
1292       // This is only run after all non-daemon threads have exited, so the remainder should all be
1293       // daemons.
1294       CHECK(thread->IsDaemon()) << *thread;
1295       if (thread != self) {
1296         thread->ModifySuspendCount(self, +1, nullptr, false);
1297         ++daemons_left;
1298       }
1299       // We are shutting down the runtime, set the JNI functions of all the JNIEnvs to be
1300       // the sleep forever one.
1301       thread->GetJniEnv()->SetFunctionsToRuntimeShutdownFunctions();
1302     }
1303   }
1304   // If we have any daemons left, wait 200ms to ensure they are not stuck in a place where they
1305   // are about to access runtime state and are not in a runnable state. Examples: Monitor code
1306   // or waking up from a condition variable. TODO: Try and see if there is a better way to wait
1307   // for daemon threads to be in a blocked state.
1308   if (daemons_left > 0) {
1309     static constexpr size_t kDaemonSleepTime = 200 * 1000;
1310     usleep(kDaemonSleepTime);
1311   }
1312   // Give the threads a chance to suspend, complaining if they're slow.
1313   bool have_complained = false;
1314   static constexpr size_t kTimeoutMicroseconds = 2000 * 1000;
1315   static constexpr size_t kSleepMicroseconds = 1000;
1316   for (size_t i = 0; i < kTimeoutMicroseconds / kSleepMicroseconds; ++i) {
1317     bool all_suspended = true;
1318     {
1319       MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
1320       for (const auto& thread : list_) {
1321         if (thread != self && thread->GetState() == kRunnable) {
1322           if (!have_complained) {
1323             LOG(WARNING) << "daemon thread not yet suspended: " << *thread;
1324             have_complained = true;
1325           }
1326           all_suspended = false;
1327         }
1328       }
1329     }
1330     if (all_suspended) {
1331       return;
1332     }
1333     usleep(kSleepMicroseconds);
1334   }
1335   LOG(WARNING) << "timed out suspending all daemon threads";
1336 }
1337
1338 void ThreadList::Register(Thread* self) {
1339   DCHECK_EQ(self, Thread::Current());
1340
1341   if (VLOG_IS_ON(threads)) {
1342     std::ostringstream oss;
1343     self->ShortDump(oss);  // We don't hold the mutator_lock_ yet and so cannot call Dump.
1344     LOG(INFO) << "ThreadList::Register() " << *self  << "\n" << oss.str();
1345   }
1346
1347   // Atomically add self to the thread list and make its thread_suspend_count_ reflect ongoing
1348   // SuspendAll requests.
1349   MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
1350   MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1351   CHECK_GE(suspend_all_count_, debug_suspend_all_count_);
1352   // Modify suspend count in increments of 1 to maintain invariants in ModifySuspendCount. While
1353   // this isn't particularly efficient the suspend counts are most commonly 0 or 1.
1354   for (int delta = debug_suspend_all_count_; delta > 0; delta--) {
1355     self->ModifySuspendCount(self, +1, nullptr, true);
1356   }
1357   for (int delta = suspend_all_count_ - debug_suspend_all_count_; delta > 0; delta--) {
1358     self->ModifySuspendCount(self, +1, nullptr, false);
1359   }
1360   CHECK(!Contains(self));
1361   list_.push_back(self);
1362   if (kUseReadBarrier) {
1363     // Initialize according to the state of the CC collector.
1364     bool is_gc_marking =
1365         Runtime::Current()->GetHeap()->ConcurrentCopyingCollector()->IsMarking();
1366     self->SetIsGcMarkingAndUpdateEntrypoints(is_gc_marking);
1367     bool weak_ref_access_enabled =
1368         Runtime::Current()->GetHeap()->ConcurrentCopyingCollector()->IsWeakRefAccessEnabled();
1369     self->SetWeakRefAccessEnabled(weak_ref_access_enabled);
1370   }
1371 }
1372
1373 void ThreadList::Unregister(Thread* self) {
1374   DCHECK_EQ(self, Thread::Current());
1375   CHECK_NE(self->GetState(), kRunnable);
1376   Locks::mutator_lock_->AssertNotHeld(self);
1377
1378   VLOG(threads) << "ThreadList::Unregister() " << *self;
1379
1380   {
1381     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
1382     ++unregistering_count_;
1383   }
1384
1385   // Any time-consuming destruction, plus anything that can call back into managed code or
1386   // suspend and so on, must happen at this point, and not in ~Thread. The self->Destroy is what
1387   // causes the threads to join. It is important to do this after incrementing unregistering_count_
1388   // since we want the runtime to wait for the daemon threads to exit before deleting the thread
1389   // list.
1390   self->Destroy();
1391
1392   // If tracing, remember thread id and name before thread exits.
1393   Trace::StoreExitingThreadInfo(self);
1394
1395   uint32_t thin_lock_id = self->GetThreadId();
1396   while (true) {
1397     // Remove and delete the Thread* while holding the thread_list_lock_ and
1398     // thread_suspend_count_lock_ so that the unregistering thread cannot be suspended.
1399     // Note: deliberately not using MutexLock that could hold a stale self pointer.
1400     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
1401     if (!Contains(self)) {
1402       std::string thread_name;
1403       self->GetThreadName(thread_name);
1404       std::ostringstream os;
1405       DumpNativeStack(os, GetTid(), nullptr, "  native: ", nullptr);
1406       LOG(ERROR) << "Request to unregister unattached thread " << thread_name << "\n" << os.str();
1407       break;
1408     } else {
1409       MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1410       if (!self->IsSuspended()) {
1411         list_.remove(self);
1412         break;
1413       }
1414     }
1415     // We failed to remove the thread due to a suspend request, loop and try again.
1416   }
1417   delete self;
1418
1419   // Release the thread ID after the thread is finished and deleted to avoid cases where we can
1420   // temporarily have multiple threads with the same thread id. When this occurs, it causes
1421   // problems in FindThreadByThreadId / SuspendThreadByThreadId.
1422   ReleaseThreadId(nullptr, thin_lock_id);
1423
1424   // Clear the TLS data, so that the underlying native thread is recognizably detached.
1425   // (It may wish to reattach later.)
1426 #ifdef ART_TARGET_ANDROID
1427   __get_tls()[TLS_SLOT_ART_THREAD_SELF] = nullptr;
1428 #else
1429   CHECK_PTHREAD_CALL(pthread_setspecific, (Thread::pthread_key_self_, nullptr), "detach self");
1430 #endif
1431
1432   // Signal that a thread just detached.
1433   MutexLock mu(nullptr, *Locks::thread_list_lock_);
1434   --unregistering_count_;
1435   Locks::thread_exit_cond_->Broadcast(nullptr);
1436 }
1437
1438 void ThreadList::ForEach(void (*callback)(Thread*, void*), void* context) {
1439   for (const auto& thread : list_) {
1440     callback(thread, context);
1441   }
1442 }
1443
1444 void ThreadList::VisitRootsForSuspendedThreads(RootVisitor* visitor) {
1445   Thread* const self = Thread::Current();
1446   std::vector<Thread*> threads_to_visit;
1447
1448   // Tell threads to suspend and copy them into list.
1449   {
1450     MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
1451     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1452     for (Thread* thread : list_) {
1453       thread->ModifySuspendCount(self, +1, nullptr, false);
1454       if (thread == self || thread->IsSuspended()) {
1455         threads_to_visit.push_back(thread);
1456       } else {
1457         thread->ModifySuspendCount(self, -1, nullptr, false);
1458       }
1459     }
1460   }
1461
1462   // Visit roots without holding thread_list_lock_ and thread_suspend_count_lock_ to prevent lock
1463   // order violations.
1464   for (Thread* thread : threads_to_visit) {
1465     thread->VisitRoots(visitor);
1466   }
1467
1468   // Restore suspend counts.
1469   {
1470     MutexLock mu2(self, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
1471     for (Thread* thread : threads_to_visit) {
1472       thread->ModifySuspendCount(self, -1, nullptr, false);
1473     }
1474   }
1475 }
1476
1477 void ThreadList::VisitRoots(RootVisitor* visitor, VisitRootFlags flags) const {
1478   MutexLock mu(Thread::Current(), *Locks::thread_list_lock_);
1479   for (const auto& thread : list_) {
1480     thread->VisitRoots(visitor, flags);
1481   }
1482 }
1483
1484 uint32_t ThreadList::AllocThreadId(Thread* self) {
1485   MutexLock mu(self, *Locks::allocated_thread_ids_lock_);
1486   for (size_t i = 0; i < allocated_ids_.size(); ++i) {
1487     if (!allocated_ids_[i]) {
1488       allocated_ids_.set(i);
1489       return i + 1;  // Zero is reserved to mean "invalid".
1490     }
1491   }
1492   LOG(FATAL) << "Out of internal thread ids";
1493   return 0;
1494 }
1495
1496 void ThreadList::ReleaseThreadId(Thread* self, uint32_t id) {
1497   MutexLock mu(self, *Locks::allocated_thread_ids_lock_);
1498   --id;  // Zero is reserved to mean "invalid".
1499   DCHECK(allocated_ids_[id]) << id;
1500   allocated_ids_.reset(id);
1501 }
1502
1503 ScopedSuspendAll::ScopedSuspendAll(const char* cause, bool long_suspend) {
1504   Runtime::Current()->GetThreadList()->SuspendAll(cause, long_suspend);
1505 }
1506
1507 ScopedSuspendAll::~ScopedSuspendAll() {
1508   Runtime::Current()->GetThreadList()->ResumeAll();
1509 }
1510
1511 }  // namespace art