OSDN Git Service

Revert "Prune uses library classes even without profile DO NOT MERGE"
[android-x86/art.git] / runtime / barrier_test.cc
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include "barrier.h"
18
19 #include <string>
20
21 #include "atomic.h"
22 #include "common_runtime_test.h"
23 #include "mirror/object_array-inl.h"
24 #include "thread_pool.h"
25 #include "thread-inl.h"
26
27 namespace art {
28 class CheckWaitTask : public Task {
29  public:
30   CheckWaitTask(Barrier* barrier, AtomicInteger* count1, AtomicInteger* count2)
31       : barrier_(barrier),
32         count1_(count1),
33         count2_(count2) {}
34
35   void Run(Thread* self) {
36     LOG(INFO) << "Before barrier" << *self;
37     ++*count1_;
38     barrier_->Wait(self);
39     ++*count2_;
40     LOG(INFO) << "After barrier" << *self;
41   }
42
43   virtual void Finalize() {
44     delete this;
45   }
46
47  private:
48   Barrier* const barrier_;
49   AtomicInteger* const count1_;
50   AtomicInteger* const count2_;
51 };
52
53 class BarrierTest : public CommonRuntimeTest {
54  public:
55   static int32_t num_threads;
56 };
57
58 int32_t BarrierTest::num_threads = 4;
59
60 // Check that barrier wait and barrier increment work.
61 TEST_F(BarrierTest, CheckWait) {
62   Thread* self = Thread::Current();
63   ThreadPool thread_pool("Barrier test thread pool", num_threads);
64   Barrier barrier(num_threads + 1);  // One extra Wait() in main thread.
65   Barrier timeout_barrier(0);  // Only used for sleeping on timeout.
66   AtomicInteger count1(0);
67   AtomicInteger count2(0);
68   for (int32_t i = 0; i < num_threads; ++i) {
69     thread_pool.AddTask(self, new CheckWaitTask(&barrier, &count1, &count2));
70   }
71   thread_pool.StartWorkers(self);
72   while (count1.LoadRelaxed() != num_threads) {
73     timeout_barrier.Increment(self, 1, 100);  // sleep 100 msecs
74   }
75   // Count 2 should still be zero since no thread should have gone past the barrier.
76   EXPECT_EQ(0, count2.LoadRelaxed());
77   // Perform one additional Wait(), allowing pool threads to proceed.
78   barrier.Wait(self);
79   // Wait for all the threads to finish.
80   thread_pool.Wait(self, true, false);
81   // Both counts should be equal to num_threads now.
82   EXPECT_EQ(count1.LoadRelaxed(), num_threads);
83   EXPECT_EQ(count2.LoadRelaxed(), num_threads);
84   timeout_barrier.Init(self, 0);  // Reset to zero for destruction.
85 }
86
87 class CheckPassTask : public Task {
88  public:
89   CheckPassTask(Barrier* barrier, AtomicInteger* count, size_t subtasks)
90       : barrier_(barrier),
91         count_(count),
92         subtasks_(subtasks) {}
93
94   void Run(Thread* self) {
95     for (size_t i = 0; i < subtasks_; ++i) {
96       ++*count_;
97       // Pass through to next subtask.
98       barrier_->Pass(self);
99     }
100   }
101
102   void Finalize() {
103     delete this;
104   }
105  private:
106   Barrier* const barrier_;
107   AtomicInteger* const count_;
108   const size_t subtasks_;
109 };
110
111 // Check that barrier pass through works.
112 TEST_F(BarrierTest, CheckPass) {
113   Thread* self = Thread::Current();
114   ThreadPool thread_pool("Barrier test thread pool", num_threads);
115   Barrier barrier(0);
116   AtomicInteger count(0);
117   const int32_t num_tasks = num_threads * 4;
118   const int32_t num_sub_tasks = 128;
119   for (int32_t i = 0; i < num_tasks; ++i) {
120     thread_pool.AddTask(self, new CheckPassTask(&barrier, &count, num_sub_tasks));
121   }
122   thread_pool.StartWorkers(self);
123   const int32_t expected_total_tasks = num_sub_tasks * num_tasks;
124   // Wait for all the tasks to complete using the barrier.
125   barrier.Increment(self, expected_total_tasks);
126   // The total number of completed tasks should be equal to expected_total_tasks.
127   EXPECT_EQ(count.LoadRelaxed(), expected_total_tasks);
128 }
129
130 }  // namespace art