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This commit was generated by cvs2svn to compensate for changes in r207,
[skyscrapersim/skyscraper.git] / readme.txt
1 Skyscraper version 0.96 - Beta
2 ©2004 Ryan Thoryk
3 http://www.tliquest.net/skyscraper
4 http://sourceforge.net/projects/skyscraper
5 email: ryan@tliquest.net
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7 Legal Notice
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10 This program is free software; you can redistribute it and/or
11 modify it under the terms of the GNU General Public License
12 as published by the Free Software Foundation; either version 2
13 of the License, or (at your option) any later version.
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15 This program is distributed in the hope that it will be useful,
16 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18 GNU General Public License for more details.
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20 You should have received a copy of the GNU General Public License
21 along with this program; if not, write to the Free Software
22 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
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24 Release Notes
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27 Note - starting with the previous version (0.95b), the TrueVision 3D 6.2 engine needs to be installed. Version 0.95 required TrueVision3D 6.1b, Version 0.94 required 6.0 and releases prior to 0.93 used version 6.0-RC3.
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29 Skyscraper is a 3D virtual building simulator written in Visual Basic 6.0 using the
30 TrueVision3D graphics library which can be found at http://www.truevision3d.com.
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32 The current building used in the simulator is the Triton Center, designed by Ryan Thoryk,
33 which originally got it's inspiration from the 137-story Glass Tower in the movie The Towering
34 Inferno, and 7 South Dearborn, a 112-story proposed building for downtown Chicago.
35 Original models (2D and 3D) of the Triton Center were made in MyHouse for Windows 6.5.
36 The building's features and locations of equipment currently don't aim to be 100% accurate
37 or even realistic, but they might be changed in newer models of the Triton Center.
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39 See the changelog for new features and fixes for this release.
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43 Important keys used in the game:
44 5 - play elevator music (disabled in this release)
45 6 - stop elevator music (disabled in this release)
46 F1 - to take a screenshot (saves as c:\shot.bmp)
47 PgUp - Look upwards (warning - there's alignment problems with this)
48 PgDown - Look downwards (same problem with above)
49 Home - Float upwards (jump if collision detection is on)
50 End - Float downwards
51 Space - Straight out viewpoint
52 Z - Run (hold down Z while moving)
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54 Current building floor layout:
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56 1 - 3 story lobby
57 M - Mezzanine inside the 3 story lobby
58 2-39 - Offices, section 1
59 40-79 - Office, section 2
60 80 - Residential Skylobby
61 81-99 - Hotel
62 100-114 - Apartments
63 115-117 - Residential service floors and maintenance
64 118-129 - Condos
65 130-131 - Machinery/Electrical
66 132 - Observatory
67 133 - Maintenance/Water Tanks
68 134 - Pool and recreation area
69 135 - 2 story ballroom with surrounding balcony
70 136 - balcony of the 135th floor ballroom
71 137 - Mechanical
72 138 - Roof w/Heliport and radio/tv towers
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