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[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libstdc++-v3 / doc / html / manual / associative.html
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2 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
3 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><title>Associative</title><meta name="generator" content="DocBook XSL-NS Stylesheets V1.76.1"/><meta name="keywords" content="&#10;      ISO C++&#10;    , &#10;      library&#10;    "/><link rel="home" href="../spine.html" title="The GNU C++ Library"/><link rel="up" href="containers.html" title="Chapter 9.  Containers"/><link rel="prev" href="containers.html" title="Chapter 9.  Containers"/><link rel="next" href="containers_and_c.html" title="Interacting with C"/></head><body><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">Associative</th></tr><tr><td align="left"><a accesskey="p" href="containers.html">Prev</a> </td><th width="60%" align="center">Chapter 9. 
4   Containers
5   
6 </th><td align="right"> <a accesskey="n" href="containers_and_c.html">Next</a></td></tr></table><hr/></div><div class="section" title="Associative"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title"><a id="std.containers.associative"/>Associative</h2></div></div></div><div class="section" title="Insertion Hints"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a id="containers.associative.insert_hints"/>Insertion Hints</h3></div></div></div><p>
7      Section [23.1.2], Table 69, of the C++ standard lists this
8      function for all of the associative containers (map, set, etc):
9    </p><pre class="programlisting">
10       a.insert(p,t);
11    </pre><p>
12      where 'p' is an iterator into the container 'a', and 't' is the
13      item to insert.  The standard says that <span class="quote">“<span class="quote"><code class="code">t</code> is
14      inserted as close as possible to the position just prior to
15      <code class="code">p</code>.</span>”</span> (Library DR #233 addresses this topic,
16      referring to <a class="link" href="http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2005/n1780.html">N1780</a>.
17      Since version 4.2 GCC implements the resolution to DR 233, so
18      that insertions happen as close as possible to the hint. For
19      earlier releases the hint was only used as described below.
20    </p><p>
21      Here we'll describe how the hinting works in the libstdc++
22      implementation, and what you need to do in order to take
23      advantage of it.  (Insertions can change from logarithmic
24      complexity to amortized constant time, if the hint is properly
25      used.)  Also, since the current implementation is based on the
26      SGI STL one, these points may hold true for other library
27      implementations also, since the HP/SGI code is used in a lot of
28      places.
29    </p><p>
30      In the following text, the phrases <span class="emphasis"><em>greater
31      than</em></span> and <span class="emphasis"><em>less than</em></span> refer to the
32      results of the strict weak ordering imposed on the container by
33      its comparison object, which defaults to (basically)
34      <span class="quote">“<span class="quote">&lt;</span>”</span>.  Using those phrases is semantically sloppy,
35      but I didn't want to get bogged down in syntax.  I assume that if
36      you are intelligent enough to use your own comparison objects,
37      you are also intelligent enough to assign <span class="quote">“<span class="quote">greater</span>”</span>
38      and <span class="quote">“<span class="quote">lesser</span>”</span> their new meanings in the next
39      paragraph.  *grin*
40    </p><p>
41      If the <code class="code">hint</code> parameter ('p' above) is equivalent to:
42    </p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist"><li class="listitem"><p>
43           <code class="code">begin()</code>, then the item being inserted should
44           have a key less than all the other keys in the container.
45           The item will be inserted at the beginning of the container,
46           becoming the new entry at <code class="code">begin()</code>.
47       </p></li><li class="listitem"><p>
48           <code class="code">end()</code>, then the item being inserted should have
49           a key greater than all the other keys in the container.  The
50           item will be inserted at the end of the container, becoming
51           the new entry before <code class="code">end()</code>.
52       </p></li><li class="listitem"><p>
53           neither <code class="code">begin()</code> nor <code class="code">end()</code>, then:
54           Let <code class="code">h</code> be the entry in the container pointed to
55           by <code class="code">hint</code>, that is, <code class="code">h = *hint</code>.  Then
56           the item being inserted should have a key less than that of
57           <code class="code">h</code>, and greater than that of the item preceding
58           <code class="code">h</code>.  The new item will be inserted between
59           <code class="code">h</code> and <code class="code">h</code>'s predecessor.
60           </p></li></ul></div><p>
61      For <code class="code">multimap</code> and <code class="code">multiset</code>, the
62      restrictions are slightly looser: <span class="quote">“<span class="quote">greater than</span>”</span>
63      should be replaced by <span class="quote">“<span class="quote">not less than</span>”</span>and <span class="quote">“<span class="quote">less
64      than</span>”</span> should be replaced by <span class="quote">“<span class="quote">not greater
65      than.</span>”</span> (Why not replace greater with
66      greater-than-or-equal-to?  You probably could in your head, but
67      the mathematicians will tell you that it isn't the same thing.)
68    </p><p>
69      If the conditions are not met, then the hint is not used, and the
70      insertion proceeds as if you had called <code class="code"> a.insert(t)
71      </code> instead.  (<span class="emphasis"><em>Note </em></span> that GCC releases
72      prior to 3.0.2 had a bug in the case with <code class="code">hint ==
73      begin()</code> for the <code class="code">map</code> and <code class="code">set</code>
74      classes.  You should not use a hint argument in those releases.)
75    </p><p>
76      This behavior goes well with other containers'
77      <code class="code">insert()</code> functions which take an iterator: if used,
78      the new item will be inserted before the iterator passed as an
79      argument, same as the other containers.
80    </p><p>
81      <span class="emphasis"><em>Note </em></span> also that the hint in this
82      implementation is a one-shot.  The older insertion-with-hint
83      routines check the immediately surrounding entries to ensure that
84      the new item would in fact belong there.  If the hint does not
85      point to the correct place, then no further local searching is
86      done; the search begins from scratch in logarithmic time.
87    </p></div><div class="section" title="bitset"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a id="containers.associative.bitset"/>bitset</h3></div></div></div><div class="section" title="Size Variable"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a id="associative.bitset.size_variable"/>Size Variable</h4></div></div></div><p>
88         No, you cannot write code of the form
89       </p><pre class="programlisting">
90       #include &lt;bitset&gt;
91
92       void foo (size_t n)
93       {
94           std::bitset&lt;n&gt;   bits;
95           ....
96       }
97    </pre><p>
98      because <code class="code">n</code> must be known at compile time.  Your
99      compiler is correct; it is not a bug.  That's the way templates
100      work.  (Yes, it <span class="emphasis"><em>is</em></span> a feature.)
101    </p><p>
102      There are a couple of ways to handle this kind of thing.  Please
103      consider all of them before passing judgement.  They include, in
104      no chaptericular order:
105    </p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist"><li class="listitem"><p>A very large N in <code class="code">bitset&lt;N&gt;</code>.</p></li><li class="listitem"><p>A container&lt;bool&gt;.</p></li><li class="listitem"><p>Extremely weird solutions.</p></li></ul></div><p>
106      <span class="emphasis"><em>A very large N in
107      <code class="code">bitset&lt;N&gt;</code>.  </em></span> It has been
108      pointed out a few times in newsgroups that N bits only takes up
109      (N/8) bytes on most systems, and division by a factor of eight is
110      pretty impressive when speaking of memory.  Half a megabyte given
111      over to a bitset (recall that there is zero space overhead for
112      housekeeping info; it is known at compile time exactly how large
113      the set is) will hold over four million bits.  If you're using
114      those bits as status flags (e.g.,
115      <span class="quote">“<span class="quote">changed</span>”</span>/<span class="quote">“<span class="quote">unchanged</span>”</span> flags), that's a
116      <span class="emphasis"><em>lot</em></span> of state.
117    </p><p>
118      You can then keep track of the <span class="quote">“<span class="quote">maximum bit used</span>”</span>
119      during some testing runs on representative data, make note of how
120      many of those bits really need to be there, and then reduce N to
121      a smaller number.  Leave some extra space, of course.  (If you
122      plan to write code like the incorrect example above, where the
123      bitset is a local variable, then you may have to talk your
124      compiler into allowing that much stack space; there may be zero
125      space overhead, but it's all allocated inside the object.)
126    </p><p>
127      <span class="emphasis"><em>A container&lt;bool&gt;.  </em></span> The
128      Committee made provision for the space savings possible with that
129      (N/8) usage previously mentioned, so that you don't have to do
130      wasteful things like <code class="code">Container&lt;char&gt;</code> or
131      <code class="code">Container&lt;short int&gt;</code>.  Specifically,
132      <code class="code">vector&lt;bool&gt;</code> is required to be specialized for
133      that space savings.
134    </p><p>
135      The problem is that <code class="code">vector&lt;bool&gt;</code> doesn't
136      behave like a normal vector anymore.  There have been
137      journal articles which discuss the problems (the ones by Herb
138      Sutter in the May and July/August 1999 issues of C++ Report cover
139      it well).  Future revisions of the ISO C++ Standard will change
140      the requirement for <code class="code">vector&lt;bool&gt;</code>
141      specialization.  In the meantime, <code class="code">deque&lt;bool&gt;</code>
142      is recommended (although its behavior is sane, you probably will
143      not get the space savings, but the allocation scheme is different
144      than that of vector).
145    </p><p>
146      <span class="emphasis"><em>Extremely weird solutions.  </em></span> If
147      you have access to the compiler and linker at runtime, you can do
148      something insane, like figuring out just how many bits you need,
149      then writing a temporary source code file.  That file contains an
150      instantiation of <code class="code">bitset</code> for the required number of
151      bits, inside some wrapper functions with unchanging signatures.
152      Have your program then call the compiler on that file using
153      Position Independent Code, then open the newly-created object
154      file and load those wrapper functions.  You'll have an
155      instantiation of <code class="code">bitset&lt;N&gt;</code> for the exact
156      <code class="code">N</code> that you need at the time.  Don't forget to delete
157      the temporary files.  (Yes, this <span class="emphasis"><em>can</em></span> be, and
158      <span class="emphasis"><em>has been</em></span>, done.)
159    </p><p>
160      This would be the approach of either a visionary genius or a
161      raving lunatic, depending on your programming and management
162      style.  Probably the latter.
163    </p><p>
164      Which of the above techniques you use, if any, are up to you and
165      your intended application.  Some time/space profiling is
166      indicated if it really matters (don't just guess).  And, if you
167      manage to do anything along the lines of the third category, the
168      author would love to hear from you...
169    </p><p>
170      Also note that the implementation of bitset used in libstdc++ has
171      <a class="link" href="bk01pt03ch21s02.html" title="HP/SGI">some extensions</a>.
172    </p></div><div class="section" title="Type String"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a id="associative.bitset.type_string"/>Type String</h4></div></div></div><p>
173       </p><p>
174      Bitmasks do not take char* nor const char* arguments in their
175      constructors.  This is something of an accident, but you can read
176      about the problem: follow the library's <span class="quote">“<span class="quote">Links</span>”</span> from
177      the homepage, and from the C++ information <span class="quote">“<span class="quote">defect
178      reflector</span>”</span> link, select the library issues list.  Issue
179      number 116 describes the problem.
180    </p><p>
181      For now you can simply make a temporary string object using the
182      constructor expression:
183    </p><pre class="programlisting">
184       std::bitset&lt;5&gt; b ( std::string(<span class="quote">“<span class="quote">10110</span>”</span>) );
185    </pre><p>
186      instead of
187    </p><pre class="programlisting">
188       std::bitset&lt;5&gt; b ( <span class="quote">“<span class="quote">10110</span>”</span> );    // invalid
189     </pre></div></div></div><div class="navfooter"><hr/><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td align="left"><a accesskey="p" href="containers.html">Prev</a> </td><td align="center"><a accesskey="u" href="containers.html">Up</a></td><td align="right"> <a accesskey="n" href="containers_and_c.html">Next</a></td></tr><tr><td align="left" valign="top">Chapter 9. 
190   Containers
191   
192  </td><td align="center"><a accesskey="h" href="../spine.html">Home</a></td><td align="right" valign="top"> Interacting with C</td></tr></table></div></body></html>