OSDN Git Service

include:
[pf3gnuchains/pf3gnuchains3x.git] / libiberty / splay-tree.c
1 /* A splay-tree datatype.  
2    Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Mark Mitchell (mark@markmitchell.com).
4
5 This file is part of GNU CC.
6    
7 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify it
8 under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
10 any later version.
11
12 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful, but
13 WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
19 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
20 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
21
22 /* For an easily readable description of splay-trees, see:
23
24      Lewis, Harry R. and Denenberg, Larry.  Data Structures and Their
25      Algorithms.  Harper-Collins, Inc.  1991.  */
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #include "config.h"
29 #endif
30
31 #ifdef HAVE_STDLIB_H
32 #include <stdlib.h>
33 #endif
34
35 #include <stdio.h>
36
37 #include "libiberty.h"
38 #include "splay-tree.h"
39
40 static void splay_tree_delete_helper    PARAMS((splay_tree, 
41                                                 splay_tree_node));
42 static void splay_tree_splay            PARAMS((splay_tree,
43                                                 splay_tree_key));
44 static splay_tree_node splay_tree_splay_helper     
45                                         PARAMS((splay_tree,
46                                                 splay_tree_key,
47                                                 splay_tree_node*,
48                                                 splay_tree_node*,
49                                                 splay_tree_node*));
50 static int splay_tree_foreach_helper    PARAMS((splay_tree,
51                                                 splay_tree_node,
52                                                 splay_tree_foreach_fn,
53                                                 void*));
54
55 /* Deallocate NODE (a member of SP), and all its sub-trees.  */
56
57 static void 
58 splay_tree_delete_helper (sp, node)
59      splay_tree sp;
60      splay_tree_node node;
61 {
62   if (!node)
63     return;
64
65   splay_tree_delete_helper (sp, node->left);
66   splay_tree_delete_helper (sp, node->right);
67
68   if (sp->delete_key)
69     (*sp->delete_key)(node->key);
70   if (sp->delete_value)
71     (*sp->delete_value)(node->value);
72
73   (*sp->deallocate) ((char*) node, sp->allocate_data);
74 }
75
76 /* Help splay SP around KEY.  PARENT and GRANDPARENT are the parent
77    and grandparent, respectively, of NODE.  */
78
79 static splay_tree_node
80 splay_tree_splay_helper (sp, key, node, parent, grandparent)
81      splay_tree sp;
82      splay_tree_key key;
83      splay_tree_node *node;
84      splay_tree_node *parent;
85      splay_tree_node *grandparent;
86 {
87   splay_tree_node *next;
88   splay_tree_node n;
89   int comparison;
90   
91   n = *node;
92
93   if (!n)
94     return *parent;
95
96   comparison = (*sp->comp) (key, n->key);
97
98   if (comparison == 0)
99     /* We've found the target.  */
100     next = 0;
101   else if (comparison < 0)
102     /* The target is to the left.  */
103     next = &n->left;
104   else 
105     /* The target is to the right.  */
106     next = &n->right;
107
108   if (next)
109     {
110       /* Continue down the tree.  */
111       n = splay_tree_splay_helper (sp, key, next, node, parent);
112
113       /* The recursive call will change the place to which NODE
114          points.  */
115       if (*node != n)
116         return n;
117     }
118
119   if (!parent)
120     /* NODE is the root.  We are done.  */
121     return n;
122
123   /* First, handle the case where there is no grandparent (i.e.,
124      *PARENT is the root of the tree.)  */
125   if (!grandparent) 
126     {
127       if (n == (*parent)->left)
128         {
129           *node = n->right;
130           n->right = *parent;
131         }
132       else
133         {
134           *node = n->left;
135           n->left = *parent;
136         }
137       *parent = n;
138       return n;
139     }
140
141   /* Next handle the cases where both N and *PARENT are left children,
142      or where both are right children.  */
143   if (n == (*parent)->left && *parent == (*grandparent)->left)
144     {
145       splay_tree_node p = *parent;
146
147       (*grandparent)->left = p->right;
148       p->right = *grandparent;
149       p->left = n->right;
150       n->right = p;
151       *grandparent = n;
152       return n; 
153     }
154   else if  (n == (*parent)->right && *parent == (*grandparent)->right)
155     {
156       splay_tree_node p = *parent;
157
158       (*grandparent)->right = p->left;
159       p->left = *grandparent;
160       p->right = n->left;
161       n->left = p;
162       *grandparent = n;
163       return n;
164     }
165
166   /* Finally, deal with the case where N is a left child, but *PARENT
167      is a right child, or vice versa.  */
168   if (n == (*parent)->left) 
169     {
170       (*parent)->left = n->right;
171       n->right = *parent;
172       (*grandparent)->right = n->left;
173       n->left = *grandparent;
174       *grandparent = n;
175       return n;
176     } 
177   else
178     {
179       (*parent)->right = n->left;
180       n->left = *parent;
181       (*grandparent)->left = n->right;
182       n->right = *grandparent;
183       *grandparent = n;
184       return n;
185     }
186 }
187
188 /* Splay SP around KEY.  */
189
190 static void
191 splay_tree_splay (sp, key)
192      splay_tree sp;
193      splay_tree_key key;
194 {
195   if (sp->root == 0)
196     return;
197
198   splay_tree_splay_helper (sp, key, &sp->root, 
199                            /*grandparent=*/0, /*parent=*/0); 
200 }
201
202 /* Call FN, passing it the DATA, for every node below NODE, all of
203    which are from SP, following an in-order traversal.  If FN every
204    returns a non-zero value, the iteration ceases immediately, and the
205    value is returned.  Otherwise, this function returns 0.  */
206
207 static int
208 splay_tree_foreach_helper (sp, node, fn, data)
209      splay_tree sp;
210      splay_tree_node node;
211      splay_tree_foreach_fn fn;
212      void* data;
213 {
214   int val;
215
216   if (!node)
217     return 0;
218
219   val = splay_tree_foreach_helper (sp, node->left, fn, data);
220   if (val)
221     return val;
222
223   val = (*fn)(node, data);
224   if (val)
225     return val;
226
227   return splay_tree_foreach_helper (sp, node->right, fn, data);
228 }
229
230
231 /* An allocator and deallocator based on xmalloc.  */
232 static void *
233 splay_tree_xmalloc_allocate (int size, void *data)
234 {
235   return xmalloc (size);
236 }
237
238 static void
239 splay_tree_xmalloc_deallocate (void *object, void *data)
240 {
241   free (object);
242 }
243
244
245 /* Allocate a new splay tree, using COMPARE_FN to compare nodes,
246    DELETE_KEY_FN to deallocate keys, and DELETE_VALUE_FN to deallocate
247    values.  Use xmalloc to allocate the splay tree structure, and any
248    nodes added.  */
249
250 splay_tree 
251 splay_tree_new (compare_fn, delete_key_fn, delete_value_fn)
252      splay_tree_compare_fn compare_fn;
253      splay_tree_delete_key_fn delete_key_fn;
254      splay_tree_delete_value_fn delete_value_fn;
255 {
256   return (splay_tree_new_with_allocator
257           (compare_fn, delete_key_fn, delete_value_fn,
258            splay_tree_xmalloc_allocate, splay_tree_xmalloc_deallocate, 0));
259 }
260
261
262 /* Allocate a new splay tree, using COMPARE_FN to compare nodes,
263    DELETE_KEY_FN to deallocate keys, and DELETE_VALUE_FN to deallocate
264    values.  */
265
266 splay_tree 
267 splay_tree_new_with_allocator (compare_fn, delete_key_fn, delete_value_fn,
268                                allocate_fn, deallocate_fn, allocate_data)
269      splay_tree_compare_fn compare_fn;
270      splay_tree_delete_key_fn delete_key_fn;
271      splay_tree_delete_value_fn delete_value_fn;
272      splay_tree_allocate_fn allocate_fn;
273      splay_tree_deallocate_fn deallocate_fn;
274      void *allocate_data;
275 {
276   splay_tree sp = (splay_tree) (*allocate_fn) (sizeof (struct splay_tree_s),
277                                                allocate_data);
278   sp->root = 0;
279   sp->comp = compare_fn;
280   sp->delete_key = delete_key_fn;
281   sp->delete_value = delete_value_fn;
282   sp->allocate = allocate_fn;
283   sp->deallocate = deallocate_fn;
284   sp->allocate_data = allocate_data;
285
286   return sp;
287 }
288
289 /* Deallocate SP.  */
290
291 void 
292 splay_tree_delete (sp)
293      splay_tree sp;
294 {
295   splay_tree_delete_helper (sp, sp->root);
296   (*sp->deallocate) ((char*) sp, sp->allocate_data);
297 }
298
299 /* Insert a new node (associating KEY with DATA) into SP.  If a
300    previous node with the indicated KEY exists, its data is replaced
301    with the new value.  Returns the new node.  */
302
303 splay_tree_node
304 splay_tree_insert (sp, key, value)
305      splay_tree sp;
306      splay_tree_key key;
307      splay_tree_value value;
308 {
309   int comparison = 0;
310
311   splay_tree_splay (sp, key);
312
313   if (sp->root)
314     comparison = (*sp->comp)(sp->root->key, key);
315
316   if (sp->root && comparison == 0)
317     {
318       /* If the root of the tree already has the indicated KEY, just
319          replace the value with VALUE.  */
320       if (sp->delete_value)
321         (*sp->delete_value)(sp->root->value);
322       sp->root->value = value;
323     } 
324   else 
325     {
326       /* Create a new node, and insert it at the root.  */
327       splay_tree_node node;
328       
329       node = ((splay_tree_node)
330               (*sp->allocate) (sizeof (struct splay_tree_node_s),
331                                sp->allocate_data));
332       node->key = key;
333       node->value = value;
334       
335       if (!sp->root)
336         node->left = node->right = 0;
337       else if (comparison < 0)
338         {
339           node->left = sp->root;
340           node->right = node->left->right;
341           node->left->right = 0;
342         }
343       else
344         {
345           node->right = sp->root;
346           node->left = node->right->left;
347           node->right->left = 0;
348         }
349
350       sp->root = node;
351     }
352
353   return sp->root;
354 }
355
356 /* Remove KEY from SP.  It is not an error if it did not exist.  */
357
358 void
359 splay_tree_remove (sp, key)
360      splay_tree sp;
361      splay_tree_key key;
362 {
363   splay_tree_splay (sp, key);
364
365   if (sp->root && (*sp->comp) (sp->root->key, key) == 0)
366     {
367       splay_tree_node left, right;
368
369       left = sp->root->left;
370       right = sp->root->right;
371
372       /* Delete the root node itself.  */
373       if (sp->delete_value)
374         (*sp->delete_value) (sp->root->value);
375       (*sp->deallocate) (sp->root, sp->allocate_data);
376
377       /* One of the children is now the root.  Doesn't matter much
378          which, so long as we preserve the properties of the tree.  */
379       if (left)
380         {
381           sp->root = left;
382
383           /* If there was a right child as well, hang it off the 
384              right-most leaf of the left child.  */
385           if (right)
386             {
387               while (left->right)
388                 left = left->right;
389               left->right = right;
390             }
391         }
392       else
393         sp->root = right;
394     }
395 }
396
397 /* Lookup KEY in SP, returning VALUE if present, and NULL 
398    otherwise.  */
399
400 splay_tree_node
401 splay_tree_lookup (sp, key)
402      splay_tree sp;
403      splay_tree_key key;
404 {
405   splay_tree_splay (sp, key);
406
407   if (sp->root && (*sp->comp)(sp->root->key, key) == 0)
408     return sp->root;
409   else
410     return 0;
411 }
412
413 /* Return the node in SP with the greatest key.  */
414
415 splay_tree_node
416 splay_tree_max (sp)
417      splay_tree sp;
418 {
419   splay_tree_node n = sp->root;
420
421   if (!n)
422     return NULL;
423
424   while (n->right)
425     n = n->right;
426
427   return n;
428 }
429
430 /* Return the node in SP with the smallest key.  */
431
432 splay_tree_node
433 splay_tree_min (sp)
434      splay_tree sp;
435 {
436   splay_tree_node n = sp->root;
437
438   if (!n)
439     return NULL;
440
441   while (n->left)
442     n = n->left;
443
444   return n;
445 }
446
447 /* Return the immediate predecessor KEY, or NULL if there is no
448    predecessor.  KEY need not be present in the tree.  */
449
450 splay_tree_node
451 splay_tree_predecessor (sp, key)
452      splay_tree sp;
453      splay_tree_key key;
454 {
455   int comparison;
456   splay_tree_node node;
457
458   /* If the tree is empty, there is certainly no predecessor.  */
459   if (!sp->root)
460     return NULL;
461
462   /* Splay the tree around KEY.  That will leave either the KEY
463      itself, its predecessor, or its successor at the root.  */
464   splay_tree_splay (sp, key);
465   comparison = (*sp->comp)(sp->root->key, key);
466
467   /* If the predecessor is at the root, just return it.  */
468   if (comparison < 0)
469     return sp->root;
470
471   /* Otherwise, find the leftmost element of the right subtree.  */
472   node = sp->root->left;
473   if (node)
474     while (node->right)
475       node = node->right;
476
477   return node;
478 }
479
480 /* Return the immediate successor KEY, or NULL if there is no
481    predecessor.  KEY need not be present in the tree.  */
482
483 splay_tree_node
484 splay_tree_successor (sp, key)
485      splay_tree sp;
486      splay_tree_key key;
487 {
488   int comparison;
489   splay_tree_node node;
490
491   /* If the tree is empty, there is certainly no predecessor.  */
492   if (!sp->root)
493     return NULL;
494
495   /* Splay the tree around KEY.  That will leave either the KEY
496      itself, its predecessor, or its successor at the root.  */
497   splay_tree_splay (sp, key);
498   comparison = (*sp->comp)(sp->root->key, key);
499
500   /* If the successor is at the root, just return it.  */
501   if (comparison > 0)
502     return sp->root;
503
504   /* Otherwise, find the rightmost element of the left subtree.  */
505   node = sp->root->right;
506   if (node)
507     while (node->left)
508       node = node->left;
509
510   return node;
511 }
512
513 /* Call FN, passing it the DATA, for every node in SP, following an
514    in-order traversal.  If FN every returns a non-zero value, the
515    iteration ceases immediately, and the value is returned.
516    Otherwise, this function returns 0.  */
517
518 int
519 splay_tree_foreach (sp, fn, data)
520      splay_tree sp;
521      splay_tree_foreach_fn fn;
522      void *data;
523 {
524   return splay_tree_foreach_helper (sp, sp->root, fn, data);
525 }
526
527 /* Splay-tree comparison function, treating the keys as ints.  */
528
529 int
530 splay_tree_compare_ints (k1, k2)
531      splay_tree_key k1;
532      splay_tree_key k2;
533 {
534   if ((int) k1 < (int) k2)
535     return -1;
536   else if ((int) k1 > (int) k2)
537     return 1;
538   else 
539     return 0;
540 }
541
542 /* Splay-tree comparison function, treating the keys as pointers.  */
543
544 int
545 splay_tree_compare_pointers (k1, k2)
546      splay_tree_key k1;
547      splay_tree_key k2;
548 {
549   if ((char*) k1 < (char*) k2)
550     return -1;
551   else if ((char*) k1 > (char*) k2)
552     return 1;
553   else 
554     return 0;
555 }