OSDN Git Service

* choose-temp.c: Don't check IN_GCC anymore.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libiberty / splay-tree.c
1 /* A splay-tree datatype.  
2    Copyright (C) 1998 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Mark Mitchell (mark@markmitchell.com).
4
5    This file is part of GNU CC.
6    
7    GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify it
8    under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
10    any later version.
11
12    GNU CC is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
19    Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  
20
21    For an easily readable description of splay-trees, see:
22
23      Lewis, Harry R. and Denenberg, Larry.  Data Structures and Their
24      Algorithms.  Harper-Collins, Inc.  1991.  */
25
26 #ifdef HAVE_CONFIG_H
27 #include "config.h"
28 #endif
29
30 #ifdef HAVE_STDLIB_H
31 #include <stdlib.h>
32 #endif
33
34 #include "libiberty.h"
35 #include "splay-tree.h"
36
37 static void splay_tree_delete_helper    PARAMS((splay_tree, 
38                                                 splay_tree_node));
39 static void splay_tree_splay            PARAMS((splay_tree,
40                                                 splay_tree_key));
41 static splay_tree_node splay_tree_splay_helper     
42                                         PARAMS((splay_tree,
43                                                 splay_tree_key,
44                                                 splay_tree_node*,
45                                                 splay_tree_node*,
46                                                 splay_tree_node*));
47 static int splay_tree_foreach_helper    PARAMS((splay_tree,
48                                                 splay_tree_node,
49                                                 splay_tree_foreach_fn,
50                                                 void*));
51
52 /* Deallocate NODE (a member of SP), and all its sub-trees.  */
53
54 static void 
55 splay_tree_delete_helper (sp, node)
56      splay_tree sp;
57      splay_tree_node node;
58 {
59   if (!node)
60     return;
61
62   splay_tree_delete_helper (sp, node->left);
63   splay_tree_delete_helper (sp, node->right);
64
65   if (sp->delete_key)
66     (*sp->delete_key)(node->key);
67   if (sp->delete_value)
68     (*sp->delete_value)(node->value);
69
70   free ((char*) node);
71 }
72
73 /* Help splay SP around KEY.  PARENT and GRANDPARENT are the parent
74    and grandparent, respectively, of NODE.  */
75
76 static splay_tree_node
77 splay_tree_splay_helper (sp, key, node, parent, grandparent)
78      splay_tree sp;
79      splay_tree_key key;
80      splay_tree_node *node;
81      splay_tree_node *parent;
82      splay_tree_node *grandparent;
83 {
84   splay_tree_node *next;
85   splay_tree_node n;
86   int comparison;
87   
88   n = *node;
89
90   if (!n)
91     return *parent;
92
93   comparison = (*sp->comp) (key, n->key);
94
95   if (comparison == 0)
96     /* We've found the target.  */
97     next = 0;
98   else if (comparison < 0)
99     /* The target is to the left.  */
100     next = &n->left;
101   else 
102     /* The target is to the right.  */
103     next = &n->right;
104
105   if (next)
106     {
107       /* Continue down the tree.  */
108       n = splay_tree_splay_helper (sp, key, next, node, parent);
109
110       /* The recursive call will change the place to which NODE
111          points.  */
112       if (*node != n)
113         return n;
114     }
115
116   if (!parent)
117     /* NODE is the root.  We are done.  */
118     return n;
119
120   /* First, handle the case where there is no grandparent (i.e.,
121      *PARENT is the root of the tree.)  */
122   if (!grandparent) 
123     {
124       if (n == (*parent)->left)
125         {
126           *node = n->right;
127           n->right = *parent;
128         }
129       else
130         {
131           *node = n->left;
132           n->left = *parent;
133         }
134       *parent = n;
135       return n;
136     }
137
138   /* Next handle the cases where both N and *PARENT are left children,
139      or where both are right children.  */
140   if (n == (*parent)->left && *parent == (*grandparent)->left)
141     {
142       splay_tree_node p = *parent;
143
144       (*grandparent)->left = p->right;
145       p->right = *grandparent;
146       p->left = n->right;
147       n->right = p;
148       *grandparent = n;
149       return n; 
150     }
151   else if  (n == (*parent)->right && *parent == (*grandparent)->right)
152     {
153       splay_tree_node p = *parent;
154
155       (*grandparent)->right = p->left;
156       p->left = *grandparent;
157       p->right = n->left;
158       n->left = p;
159       *grandparent = n;
160       return n;
161     }
162
163   /* Finally, deal with the case where N is a left child, but *PARENT
164      is a right child, or vice versa.  */
165   if (n == (*parent)->left) 
166     {
167       (*parent)->left = n->right;
168       n->right = *parent;
169       (*grandparent)->right = n->left;
170       n->left = *grandparent;
171       *grandparent = n;
172       return n;
173     } 
174   else
175     {
176       (*parent)->right = n->left;
177       n->left = *parent;
178       (*grandparent)->left = n->right;
179       n->right = *grandparent;
180       *grandparent = n;
181       return n;
182     }
183 }
184
185 /* Splay SP around KEY.  */
186
187 static void
188 splay_tree_splay (sp, key)
189      splay_tree sp;
190      splay_tree_key key;
191 {
192   if (sp->root == 0)
193     return;
194
195   splay_tree_splay_helper (sp, key, &sp->root, 
196                            /*grandparent=*/0, /*parent=*/0); 
197 }
198
199 /* Call FN, passing it the DATA, for every node below NODE, all of
200    which are from SP, following an in-order traversal.  If FN every
201    returns a non-zero value, the iteration ceases immediately, and the
202    value is returned.  Otherwise, this function returns 0.  */
203
204 static int
205 splay_tree_foreach_helper (sp, node, fn, data)
206      splay_tree sp;
207      splay_tree_node node;
208      splay_tree_foreach_fn fn;
209      void* data;
210 {
211   int val;
212
213   if (!node)
214     return 0;
215
216   val = splay_tree_foreach_helper (sp, node->left, fn, data);
217   if (val)
218     return val;
219
220   val = (*fn)(node, data);
221   if (val)
222     return val;
223
224   return splay_tree_foreach_helper (sp, node->right, fn, data);
225 }
226
227 /* Allocate a new splay tree, using COMPARE_FN to compare nodes,
228    DELETE_KEY_FN to deallocate keys, and DELETE_VALUE_FN to deallocate
229    values.  */
230
231 splay_tree 
232 splay_tree_new (compare_fn, delete_key_fn, delete_value_fn)
233      splay_tree_compare_fn compare_fn;
234      splay_tree_delete_key_fn delete_key_fn;
235      splay_tree_delete_value_fn delete_value_fn;
236 {
237   splay_tree sp = (splay_tree) xmalloc (sizeof (struct splay_tree));
238   sp->root = 0;
239   sp->comp = compare_fn;
240   sp->delete_key = delete_key_fn;
241   sp->delete_value = delete_value_fn;
242
243   return sp;
244 }
245
246 /* Deallocate SP.  */
247
248 void 
249 splay_tree_delete (sp)
250      splay_tree sp;
251 {
252   splay_tree_delete_helper (sp, sp->root);
253   free ((char*) sp);
254 }
255
256 /* Insert a new node (associating KEY with DATA) into SP.  If a
257    previous node with the indicated KEY exists, its data is replaced
258    with the new value.  */
259
260 void 
261 splay_tree_insert (sp, key, value)
262      splay_tree sp;
263      splay_tree_key key;
264      splay_tree_value value;
265 {
266   int comparison;
267
268   splay_tree_splay (sp, key);
269
270   if (sp->root)
271     comparison = (*sp->comp)(sp->root->key, key);
272
273   if (sp->root && comparison == 0)
274     {
275       /* If the root of the tree already has the indicated KEY, just
276          replace the value with VALUE.  */
277       if (sp->delete_value)
278         (*sp->delete_value)(sp->root->value);
279       sp->root->value = value;
280     } 
281   else 
282     {
283       /* Create a new node, and insert it at the root.  */
284       splay_tree_node node;
285       
286       node = (splay_tree_node) xmalloc (sizeof (struct splay_tree_node));
287       node->key = key;
288       node->value = value;
289       
290       if (!sp->root)
291         node->left = node->right = 0;
292       else if (comparison < 0)
293         {
294           node->left = sp->root;
295           node->right = node->left->right;
296           node->left->right = 0;
297         }
298       else
299         {
300           node->right = sp->root;
301           node->left = node->right->left;
302           node->right->left = 0;
303         }
304
305     sp->root = node;
306   }
307 }
308
309 /* Lookup KEY in SP, returning VALUE if present, and NULL 
310    otherwise.  */
311
312 splay_tree_node
313 splay_tree_lookup (sp, key)
314      splay_tree sp;
315      splay_tree_key key;
316 {
317   splay_tree_splay (sp, key);
318
319   if (sp->root && (*sp->comp)(sp->root->key, key) == 0)
320     return sp->root;
321   else
322     return 0;
323 }
324
325 /* Call FN, passing it the DATA, for every node in SP, following an
326    in-order traversal.  If FN every returns a non-zero value, the
327    iteration ceases immediately, and the value is returned.
328    Otherwise, this function returns 0.  */
329
330 int
331 splay_tree_foreach (sp, fn, data)
332      splay_tree sp;
333      splay_tree_foreach_fn fn;
334      void *data;
335 {
336   return splay_tree_foreach_helper (sp, sp->root, fn, data);
337 }