OSDN Git Service

Initial revision
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libiberty / objalloc.c
1 /* objalloc.c -- routines to allocate memory for objects
2    Copyright 1997 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Ian Lance Taylor, Cygnus Solutions.
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
6 under the terms of the GNU General Public License as published by the
7 Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
8 later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
18
19 #include "ansidecl.h"
20 #include "objalloc.h"
21
22 /* Get a definition for NULL.  */
23 #include <stdio.h>
24
25 #if VMS
26 #include <stdlib.h>
27 #include <unixlib.h>
28 #else
29
30 #ifdef ANSI_PROTOTYPES
31 /* Get a definition for size_t.  */
32 #include <stddef.h>
33 #endif
34
35 /* For systems with larger pointers than ints, this must be declared.  */
36 extern PTR malloc PARAMS ((size_t));
37 #endif
38
39 /* These routines allocate space for an object.  Freeing allocated
40    space may or may not free all more recently allocated space.
41
42    We handle large and small allocation requests differently.  If we
43    don't have enough space in the current block, and the allocation
44    request is for more than 512 bytes, we simply pass it through to
45    malloc.  */
46
47 /* The objalloc structure is defined in objalloc.h.  */
48
49 /* This structure appears at the start of each chunk.  */
50
51 struct objalloc_chunk
52 {
53   /* Next chunk.  */
54   struct objalloc_chunk *next;
55   /* If this chunk contains large objects, this is the value of
56      current_ptr when this chunk was allocated.  If this chunk
57      contains small objects, this is NULL.  */
58   char *current_ptr;
59 };
60
61 /* The aligned size of objalloc_chunk.  */
62
63 #define CHUNK_HEADER_SIZE                                       \
64   ((sizeof (struct objalloc_chunk) + OBJALLOC_ALIGN - 1)        \
65    &~ (OBJALLOC_ALIGN - 1))
66
67 /* We ask for this much memory each time we create a chunk which is to
68    hold small objects.  */
69
70 #define CHUNK_SIZE (4096 - 32)
71
72 /* A request for this amount or more is just passed through to malloc.  */
73
74 #define BIG_REQUEST (512)
75
76 /* Create an objalloc structure.  */
77
78 struct objalloc *
79 objalloc_create ()
80 {
81   struct objalloc *ret;
82   struct objalloc_chunk *chunk;
83
84   ret = (struct objalloc *) malloc (sizeof *ret);
85   if (ret == NULL)
86     return NULL;
87
88   ret->chunks = (PTR) malloc (CHUNK_SIZE);
89   if (ret->chunks == NULL)
90     {
91       free (ret);
92       return NULL;
93     }
94
95   chunk = (struct objalloc_chunk *) ret->chunks;
96   chunk->next = NULL;
97   chunk->current_ptr = NULL;
98
99   ret->current_ptr = (char *) chunk + CHUNK_HEADER_SIZE;
100   ret->current_space = CHUNK_SIZE - CHUNK_HEADER_SIZE;
101
102   return ret;
103 }
104
105 /* Allocate space from an objalloc structure.  */
106
107 PTR
108 _objalloc_alloc (o, len)
109      struct objalloc *o;
110      unsigned long len;
111 {
112   /* We avoid confusion from zero sized objects by always allocating
113      at least 1 byte.  */
114   if (len == 0)
115     len = 1;
116
117   len = (len + OBJALLOC_ALIGN - 1) &~ (OBJALLOC_ALIGN - 1);
118
119   if (len <= o->current_space)
120     {
121       o->current_ptr += len;
122       o->current_space -= len;
123       return (PTR) (o->current_ptr - len);
124     }
125
126   if (len >= BIG_REQUEST)
127     {
128       char *ret;
129       struct objalloc_chunk *chunk;
130
131       ret = (char *) malloc (CHUNK_HEADER_SIZE + len);
132       if (ret == NULL)
133         return NULL;
134
135       chunk = (struct objalloc_chunk *) ret;
136       chunk->next = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
137       chunk->current_ptr = o->current_ptr;
138
139       o->chunks = (PTR) chunk;
140
141       return (PTR) (ret + CHUNK_HEADER_SIZE);
142     }
143   else
144     {
145       struct objalloc_chunk *chunk;
146
147       chunk = (struct objalloc_chunk *) malloc (CHUNK_SIZE);
148       if (chunk == NULL)
149         return NULL;
150       chunk->next = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
151       chunk->current_ptr = NULL;
152
153       o->current_ptr = (char *) chunk + CHUNK_HEADER_SIZE;
154       o->current_space = CHUNK_SIZE - CHUNK_HEADER_SIZE;
155
156       o->chunks = (PTR) chunk;
157
158       return objalloc_alloc (o, len);
159     }
160 }
161
162 /* Free an entire objalloc structure.  */
163
164 void
165 objalloc_free (o)
166      struct objalloc *o;
167 {
168   struct objalloc_chunk *l;
169
170   l = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
171   while (l != NULL)
172     {
173       struct objalloc_chunk *next;
174
175       next = l->next;
176       free (l);
177       l = next;
178     }
179
180   free (o);
181 }
182
183 /* Free a block from an objalloc structure.  This also frees all more
184    recently allocated blocks.  */
185
186 void
187 objalloc_free_block (o, block)
188      struct objalloc *o;
189      PTR block;
190 {
191   struct objalloc_chunk *p, *small;
192   char *b = (char *) block;
193
194   /* First set P to the chunk which contains the block we are freeing,
195      and set Q to the last small object chunk we see before P.  */
196   small = NULL;
197   for (p = (struct objalloc_chunk *) o->chunks; p != NULL; p = p->next)
198     {
199       if (p->current_ptr == NULL)
200         {
201           if (b > (char *) p && b < (char *) p + CHUNK_SIZE)
202             break;
203           small = p;
204         }
205       else
206         {
207           if (b == (char *) p + CHUNK_HEADER_SIZE)
208             break;
209         }
210     }
211
212   /* If we can't find the chunk, the caller has made a mistake.  */
213   if (p == NULL)
214     abort ();
215
216   if (p->current_ptr == NULL)
217     {
218       struct objalloc_chunk *q;
219       struct objalloc_chunk *first;
220
221       /* The block is in a chunk containing small objects.  We can
222          free every chunk through SMALL, because they have certainly
223          been allocated more recently.  After SMALL, we will not see
224          any chunks containing small objects; we can free any big
225          chunk if the current_ptr is greater than or equal to B.  We
226          can then reset the new current_ptr to B.  */
227
228       first = NULL;
229       q = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
230       while (q != p)
231         {
232           struct objalloc_chunk *next;
233
234           next = q->next;
235           if (small != NULL)
236             {
237               if (small == q)
238                 small = NULL;
239               free (q);
240             }
241           else if (q->current_ptr > b)
242             free (q);
243           else if (first == NULL)
244             first = q;
245
246           q = next;
247         }
248
249       if (first == NULL)
250         first = p;
251       o->chunks = (PTR) first;
252
253       /* Now start allocating from this small block again.  */
254       o->current_ptr = b;
255       o->current_space = ((char *) p + CHUNK_SIZE) - b;
256     }
257   else
258     {
259       struct objalloc_chunk *q;
260       char *current_ptr;
261
262       /* This block is in a large chunk by itself.  We can free
263          everything on the list up to and including this block.  We
264          then start allocating from the next chunk containing small
265          objects, setting current_ptr from the value stored with the
266          large chunk we are freeing.  */
267
268       current_ptr = p->current_ptr;
269       p = p->next;
270
271       q = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
272       while (q != p)
273         {
274           struct objalloc_chunk *next;
275
276           next = q->next;
277           free (q);
278           q = next;
279         }
280
281       o->chunks = (PTR) p;
282
283       while (p->current_ptr != NULL)
284         p = p->next;
285
286       o->current_ptr = current_ptr;
287       o->current_space = ((char *) p + CHUNK_SIZE) - current_ptr;
288     }
289 }